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艦隊これくしょん

  • PC
  • シミュレーション
  • 育成
  • カード

2.118,192 件

敵からの卑劣な攻撃が続いています

艦王様万歳さん

 冬イベが始まり、増援艦隊の告知がされた直後から卑劣な「敵」からの飽和攻撃が始まりました。許せない犯罪行為だと思います。いまだ攻撃が続いているようで
すので、運営さんには早急に警察への被害届けを出していただきたいと思うのですが、何故か放置されています。どうも運営さんは毎晩の戦争ゴッコにご熱心なようで、そこまで考えが及ばないご様子です。小学生が軍人の真似事をしているような微笑ましい告知も中々味があって良いとは思います。まぁ無いとは思いますが、五十歳に手が届こうかという会社の代表がこういう事をやっているのであれば悲壮感たっぷりですけど。
ゲーム自体ですが、今回のイベントは課金アイテムが無駄になるかもしれないという苦しみを含めた面白さが絶妙だと感じました。猫ってしまうと疲労度は増す、資源は消える、最悪ボスクリアも無効というストレスと苦痛がいっぱいですので、現実社会の荒波を乗り越えるための修行には最適です。私は社会人失格ですのでリタイヤしました。
 ところで運営さん、「敵」って誰なんですか?イベント延長すると敵に利するとか言われてますが、これだけ障害起きてて延長されないと利が無いのは真面目なプレイヤーだと思いますけど。
 

プレイ期間:1年以上2019/01/14

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余裕の無さが伺えますね

半端な元提督さん

そんな大人気コンテンツだと思ってるのなら一々反応せずに堂々としてれば良いのでは?
前回も書きましたけどゲームは娯楽ですから、自分が楽しければそれで良いんじゃないですかね。
何故一々反応するのですか?
そして何故か飛び火するアズレン。
此処以外でも時折見かけるアズレン下げ記事に書かれてるコメント欄のまぁ会話の通じない事、アズレン下げのコメントには高評価が多くその反論コメントには低評価が多い。
どんな人達がコメントしたり評価してるのが実に分かり易いです。
その記事の内容にしても良くこんなの見つけて来たなと思うのが正直な所。
暇なんでしょうか?
そう言えば昨今の艦これはどう考えても真っ当に生活してる社会人には向かない、時間を持て余しているニートか引き籠りしか出来なさそうな仕様ですけど、妙な偶然もあるものですね。
別に何をどう楽しもうと勝手ですけど別のゲームにまで矛先を向けるのは止めてもらえますかね、不愉快なんで。

プレイ期間:1年以上2019/12/28

艦これとは日課、日常、依存症

エリート★提督さん

生きる、それがログインボーナスとなる。それが艦隊これくしょんだ。
激務の任務を毎日18時間こなす、それが提督の日常。
艦これとは超越緻密な戦略シミュレーションにしてリアルオブ軍務シミュレーションである。
毎日迫り来る脅威を撃破し海域支配を広げるのだ。
地球防衛を今までの6年もこれからの6年も続けていく、それが艦これと提督の在り方である。
他には真似できない唯一絶対無二の要素を持ち明日も提督は戦い続ける。これは素晴らしいゲームだ。

プレイ期間:1週間未満2019/05/13

ゲーム内容としては本気で評価できないレベルでしょう。

どう足掻いても運ゲーです。
作戦や技術ではどうにもなりません。職人気質の人にはお勧めできません。
(ただのコレクションタイプのゲームにそれを求めたらダメな気はしますが)

延々としたレベル上げとひたすら足りない修理アイテムに苦悩します。
バケツゲームです。ただひたすらにバケツゲーム。バケツオブバケツバケツバケツ。

このゲームの価値は課金しなくても遊べること(やっぱりここが大事か)
プレイした人は多いので話の種になること、二次創作が豊富なことです。

とりあえず手を出してみる価値はあると思います(金が掛からないので)。
逆に言えば運だけのゲームなので、誰でもできます。

作業感になってきたらゲームそのものはいつでも引退してOK。
後は自分が記憶した艦娘の二次創作等を探したりしてコンテンツを楽しめばいいかと。

プレイ期間:半年2015/11/21

艦娘の練度や装備改修等である程度能力アップは出来ますが、これらの努力でもどうにも出来ない、超えられない壁としてレア装備の存在があります
特に基地航空隊レア装備である6454野中銀河等が有る無しで雲泥の差が出ます
しかも甲攻略では顕著です
敵の連合艦隊の前線部隊を消し去れるのはこれらレア装備しかなく、アホの信者が努力根性論展開しても物理的に不可能なんです
でこれらレア装備はイベント報酬で配布されてから既に数年は経過しても一向に配りません
と言うことは結果的に甲挑める信者とそれ以下で差が出て何時までも甲攻略出来ないので甲報酬でのレア装備は貰えない負のスパイラル何です
明らかに運営の依怙贔屓は明確何です
ですから、今から始めでも行き着く先は超えられない壁しか無いので薄い本を推奨します
ゲームは勧めませんw

プレイ期間:1年以上2020/01/02

うーん

運ゲーといった者ですさん

装備などで結果が変わると仰っている方々へ
具体的にどれを装備したら結果がどのように変わったのか(例えば○○を装備したらしていないときに比べて約○%被ダメージが減少しているなど)を教えていただけませんか。
「ある程度、大幅に」など言葉を濁した言い方をしている方ばかりで、具体的にダメージをどの程度軽減できたかについて検証している方を知りません。
すくなくとも私の知っている限りですが、装備を強化すれば、被ダメージをどの程度軽減しているのが数字上はっきり分かるものですが・・・

また私が運ゲーといっている運とは、このように装備などを強化してもそれがほぼ生かされないで確率(乱数)で結果が決まってしまうという意味です
そして、確率ですので、試行回数がもっとも大きなポイントになります
装備やレベルではなく試行回数がポイントの時点でシミュレーション、育成ゲームっていうのは・・・

プレイ期間:半年2015/05/16

君たちの運営の結果だよ

住所ニキと呼ばれた男さん

釣りだろうけどあえてつられてあげるよ

>艦これをダメにしているのはお前らアンチのせいだ
>お前らが不要なネガキャンなんかするから迷惑してんだよ
ほえー?アンチがちょっとネガキャンするだけでダメになるような脆弱なコンテンツなの?君たちの運営の結果だよ。いや、合ってるかもな。君たちの運営が艦これに対する最大のアンチだからな

>だから一切の不平不満は許されてはいけないんだ
>不平不満を少しでも漏らしたらお前らはアンチ
君は少し誤解しているようだけどゲームをプレイしていないのに嫌いってだけでネガキャンするようなアンチとまじめにプレイしていてゲームの改善を望んで真剣に意見する人を区別していないのかなあ?要するに君にとって都合の悪い人をアンチと呼んでいるだけだね。

>お前らはただブヒブヒ言いながらカネだけ出していればいい
>太鼓持ち以外必要ないんだよ
カネはとるけど一切口を出すなってずいぶんと都合のいいことを言ってくれるね。いいかい?カネあるところに責任ありだよ。

>艦これは二期で超新星爆発が起こりさらなる大ヒットが予想できる
超新星爆発っていうのはね、恒星に十分なエネルギーや質量がないと怒らないんだよ。艦これは二期を迎えても白色矮星と化して徐々に長く細く死を待つだけのコンテンツになるだろうな。

>いいか?艦これは神ゲーだ完璧なゲームなんだ
まあね、スパゲティが神様にもなるみたいだし艦これが君にとっての神でもおかしくない。君がどんな神様を信仰しようと自由だと憲法は保証しているからね。でも同時に信仰を強制されない自由も憲法で保障されているんだよ

>ただ他人に対して糞を投げつけて
>キーキーわめくだけの猿にコミュニケーションをとるなんて無理な話ですね
自覚あったんですね。自己紹介お疲れ様です。

★5レビューを見て思ったんですが平気で他人に対して暴言を吐く。嘘をつく。命令口調。とても良識ある大人が描いている文章とは思えませんね。田中謙介本人か層じゃなくても業者でしょうね。田中謙介さん本人じゃなくても健全なゲームならわざわざレビュー工作なんてしなくてもいいと思うんですが。

貴方がたのプロデューサーは苦しみ含めての面白さって得意げに語ったナチュラルドクトリンというゲームをこの世に出しましたがあれは面白いゲームとしてヒットしましたか?一つ例を出しましょう。私は蒙古タンメン中本の激辛ラーメンが好きな激辛好きなのですが激辛の中にも美味しさがあるから中毒になるほど好きになれるんです。まずい料理にデスソースかけたところで激辛好きを魅了することはできないです。艦これというゲームはつまらないゲームなのに無駄に理不尽度を高めすぎているまずい激辛料理です。例えるならさいころを5回ふって偶数が出た瞬間高圧電流が流れてもう一回やり直しみたいなプレイスキルも糞もない上にひどい目に合うゲームです。艦これは飽きられたんじゃない。プレイヤーが嫌になって投げ出したんだよ。こういったゲームの復帰率は低いですよ。

いろいろと毒舌を連ねましたがこれでもまだまだ控えめに言ったつもりです。私自身このゲームを楽しんでいたのは嘘ではないです。昔は霞ちゃんがかわいくてついつい続けてました。いつかこの運営が分かってくれる日が来るかもしれないって言うわずかな希望を持ちながら続けていたんだ。艦これをきっかけに出会った人物もいた、だから★は2つおまけして★3にするよ。


プレイ期間:1年以上2018/05/05

高解像度はマップだけかよw

2期のお試し復活さん

2年前の秋に引退しましたがHTML5になったと言うことで、お試しで復活しました。

マップはキレイになっていた。
だけどマップ移動と戦闘シーン全く変わっていない。
ノロノロ進行の移動とかスキップできない戦闘シーンとか
相変わらず時間だけがかかるシステムは変わっていない(進歩していない)

編成時に艦艇のフィルタリングはできて便利になってた。
これは便利だとは思うが・・・
戦闘シーンが全て台無しにしてくれます。


サクサクできるアズールレーンに引っ越して良かったと思い直したところです。

もう艦これは放置プレイ金剛の時報だけでいいやw

プレイ期間:1年以上2018/08/29

勘違いも程々に

にわかが兵站を語るなさん

楽しんでるのが少数?。
そう思ってるのは兵站もわからないあんたと批判が趣味のクソレビュアーのお友達だけだろう。
だからこんなサイトで延々と文句を垂れ流すことしかできないんだよ。

いくら批判しようが盛り上がってるし流行ってるわけだ。
楽しんでるのが少数ならこんな結果にならないし、サービスが開始されてから2年も経てば廃れててもおかしくない、サービス終了の告知がされてても不思議なことでもない、人の流動が早いブラウザゲームならなおさらのこと。

自分が楽しめなくなったからといって楽しんでる人を許せない、ゲームを許せないってのはどうなんだろうねw。

運ゲーが酷いってのはやってる人間なら誰だってわかってるだろう。
そのうえで楽しみ方を見つけてこっちはプレイしてるんだよ。
何かが追加されてもこのシステムが元から変わるって事はないんだから批判しても無駄なんだな。

プレイ期間:1年以上2015/04/23

据え置きでやるゲームがなかった時期に、ネトゲのフレンドから勧められたのが艦これを始めたきっかけ。
最近はPS4のソフトが揃ってきたので以前ほどのプレイ時間は取れてないが、それなりにハマっていたためイベント時期はがっつりやってしまう。
他のネトゲや据え置きのオンラインと比べれば、他人の都合に合わせなくていいので、時間の都合はつけやすい。
そのうえ、ながら遠征で資源を貯め、時間が空いたときに一気にプレイできたり、他ゲーと並行してできたりと、ゲーム自体も継続しやすい。
好みに合うかという問題さえクリアすれば、極めて優秀なサブとなりうるゲーム。
以前はながら出撃で大破進軍した場合は取り返しのつかないことになっていたが、補強増設(課金アイテム)の実装で保健をかけられるようになった。
自分は主力キャラのためにダメコンと併せて購入したけど、結局のところはリザルトさえ見逃がさなければいいだけに話なのでこれらは必須ではない。
課金はその人次第ではあるものの、一年間やろうとすれば最低でも7000円程度はかかると思っていた方がいいだろう。ちなみに自分の場合は20か月で30000円ほど課金している。内訳は補強増設と指輪が大部分をを占めているのでこれらに手を出さなければかなり安く遊べる。

プレイ期間:1年以上2016/03/16

キャラはいいって、ほんとぉ?

枯れたコンテンツさん

このゲームもとい芸無、UIは古臭くて不便だしゲーム性は酷いし特に理不尽なお祈り運要素が多すぎてとてもじゃないけど娯楽などとはいえない代物。
運営は自分で言ったことを守ることすらほとんどない信頼度ゼロ集団。メインキャラの名前を誤植するという杜撰オブ杜撰なグッズを売りつけておきながらそれから一か月以上経っても具体的な交換の案内すらないあたり、もはや詐欺集団とさえ言える。
信者に関しては、ちょっと同じ生き物とは思えないくらい支離滅裂な言動が多いので評価すること自体ムリ。

という評価で落ち着いたのがこのコンテンツなんだけど、その中で唯一まだかろうじてマシ/良いと言われているのがキャラクター。
なのだが…果たして本当にそうなのだろうか?私にはとてもそうは思えない。
その理由について述べようと思う。

まず、イラストに関してだがデッサンが崩れていたり塗りが手抜きなものが目立つ。特に社員絵師は全員がこれに該当するという酷さだが、コストをケチって社員絵師にばかり担当させるため魅力的なデザインのキャラはここ数年ほとんど出現していないのが現状である。
特筆すべきはゲームスタート画面に出ているキャラクターを描いた絵師しばふである。この絵師の絵はとにかくひどい。まず絵柄が現在のソシャゲ、ブラゲで人を引き付けるデザインとは対極の、全く持って魅力を感じない干乾びたものである。
信者はこれは芋可愛いなどと持ち上げているようだが、そもそも「芋」とは田舎っぽい、ダサい、華やかさがないなどの意味である。
その上、デッサンは狂うことが多く塗りも基本的な陰影すら省略したとても商業とは思えない手抜きなものになっている。
とてもゲームへの引き込みを担う重要キャラを任せられるほどの価値があるとは思えないのだが…。

なぜかここの運営は主要なキャラをこの絵師に多く担当させており、真珠湾攻撃に参加した空母6隻中4隻、アニメの主人公、貴重な戦艦2隻、ゲーム内では最重要戦力の一つである重雷装艦3隻中2隻…などを描かせている。
よって、このゲームをやってく上でどれだけ絵の魅力が乏しくても使わざるを得ないのだ。
育てざるを得ないため、これらのキャラのレベルが高いプレイヤーが多くなるが、だからといってこの絵師の絵が人気であるということはありえない。性能的に重要でないキャラは全く話題にならないからである。

ちなみに、しばふが担当した米空母イントレピッドは担当絵師が判明するまでは実物の強さもあいまって非常に期待されていた。実際ゲーム内のステータスは非常に高いのだが…しばふ絵ということが判明した瞬間に炎上しまず話題に挙がることはなくなった。
マトモな社外絵師を選定しておけば性能と相まって人気キャラになっていた可能性は高いのだが、実際にはローソンコラボでグッズ化されても余る店が続出したそうだ。

絵がひどいなら、キャラづけもひどい。特に連合国側に立った艦すなわち米英、一部の伊艦は名前だけ借りた一般人かと思うほどである。
とにかくこれらの艦は、実物の艦のことを全く語らないのである。両陣営に所属したとか、世界の空母の最多着艦記録を持っていたとか、カタログスペック以上の速度を出したとかキャラ付けに活かせそうな特筆すべきエピソードを持つものが多いのだが…。
それから、キャラ付けもワンパターンである。だいたい夜になるとある軽巡がうるさい、コタツから抜けれなくなる、梅雨の話をする、などどのキャラも同じような言動しかしない。
ちなみに、数年前にプロデューサーの田中謙介がキャラのセリフを全て考えていると自慢していた。つまり、キャラが増えてもどこかで見たようなワンパターンなものばかりであるのは田中のキャラクター設定能力不足が原因というわけである。
まあ、田中の能力がもっとマトモならこれほど酷いコンテンツにはなっていないだろうが。

さて、最後に改めて問いたい。このコンテンツ、サービス開始してからもう6年は経っているわけだが…最後に頻繁にグッズ化されるような人気キャラクターが生まれたのはいつか。
私の知る限りでは2015年の鹿島が最後なのではなかろうか。もう4年も前のことだ。つまり、このコンテンツは数字上では数百万ものゲーム登録者を抱えておきながら魅力的なキャラを生み出す能力はとうの昔に失われていると言えるのである。

それでも、キャラはまだ良いと果たして言えるのだろうか。私にはとてもそうは思えない。

プレイ期間:1年以上2019/11/23

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