最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
>>リュートピアのプレイレポートを見る!
キャラはいいって、ほんとぉ?
枯れたコンテンツさん
このゲームもとい芸無、UIは古臭くて不便だしゲーム性は酷いし特に理不尽なお祈り運要素が多すぎてとてもじゃないけど娯楽などとはいえない代物。
運営は自分で言ったことを守ることすらほとんどない信頼度ゼロ集団。メインキャラの名前を誤植するという杜撰オブ杜撰なグッズを売りつけておきながらそれから一か月以上経っても具体的な交換の案内すらないあたり、もはや詐欺集団とさえ言える。
信者に関しては、ちょっと同じ生き物とは思えないくらい支離滅裂な言動が多いので評価すること自体ムリ。
という評価で落ち着いたのがこのコンテンツなんだけど、その中で唯一まだかろうじてマシ/良いと言われているのがキャラクター。
なのだが…果たして本当にそうなのだろうか?私にはとてもそうは思えない。
その理由について述べようと思う。
まず、イラストに関してだがデッサンが崩れていたり塗りが手抜きなものが目立つ。特に社員絵師は全員がこれに該当するという酷さだが、コストをケチって社員絵師にばかり担当させるため魅力的なデザインのキャラはここ数年ほとんど出現していないのが現状である。
特筆すべきはゲームスタート画面に出ているキャラクターを描いた絵師しばふである。この絵師の絵はとにかくひどい。まず絵柄が現在のソシャゲ、ブラゲで人を引き付けるデザインとは対極の、全く持って魅力を感じない干乾びたものである。
信者はこれは芋可愛いなどと持ち上げているようだが、そもそも「芋」とは田舎っぽい、ダサい、華やかさがないなどの意味である。
その上、デッサンは狂うことが多く塗りも基本的な陰影すら省略したとても商業とは思えない手抜きなものになっている。
とてもゲームへの引き込みを担う重要キャラを任せられるほどの価値があるとは思えないのだが…。
なぜかここの運営は主要なキャラをこの絵師に多く担当させており、真珠湾攻撃に参加した空母6隻中4隻、アニメの主人公、貴重な戦艦2隻、ゲーム内では最重要戦力の一つである重雷装艦3隻中2隻…などを描かせている。
よって、このゲームをやってく上でどれだけ絵の魅力が乏しくても使わざるを得ないのだ。
育てざるを得ないため、これらのキャラのレベルが高いプレイヤーが多くなるが、だからといってこの絵師の絵が人気であるということはありえない。性能的に重要でないキャラは全く話題にならないからである。
ちなみに、しばふが担当した米空母イントレピッドは担当絵師が判明するまでは実物の強さもあいまって非常に期待されていた。実際ゲーム内のステータスは非常に高いのだが…しばふ絵ということが判明した瞬間に炎上しまず話題に挙がることはなくなった。
マトモな社外絵師を選定しておけば性能と相まって人気キャラになっていた可能性は高いのだが、実際にはローソンコラボでグッズ化されても余る店が続出したそうだ。
絵がひどいなら、キャラづけもひどい。特に連合国側に立った艦すなわち米英、一部の伊艦は名前だけ借りた一般人かと思うほどである。
とにかくこれらの艦は、実物の艦のことを全く語らないのである。両陣営に所属したとか、世界の空母の最多着艦記録を持っていたとか、カタログスペック以上の速度を出したとかキャラ付けに活かせそうな特筆すべきエピソードを持つものが多いのだが…。
それから、キャラ付けもワンパターンである。だいたい夜になるとある軽巡がうるさい、コタツから抜けれなくなる、梅雨の話をする、などどのキャラも同じような言動しかしない。
ちなみに、数年前にプロデューサーの田中謙介がキャラのセリフを全て考えていると自慢していた。つまり、キャラが増えてもどこかで見たようなワンパターンなものばかりであるのは田中のキャラクター設定能力不足が原因というわけである。
まあ、田中の能力がもっとマトモならこれほど酷いコンテンツにはなっていないだろうが。
さて、最後に改めて問いたい。このコンテンツ、サービス開始してからもう6年は経っているわけだが…最後に頻繁にグッズ化されるような人気キャラクターが生まれたのはいつか。
私の知る限りでは2015年の鹿島が最後なのではなかろうか。もう4年も前のことだ。つまり、このコンテンツは数字上では数百万ものゲーム登録者を抱えておきながら魅力的なキャラを生み出す能力はとうの昔に失われていると言えるのである。
それでも、キャラはまだ良いと果たして言えるのだろうか。私にはとてもそうは思えない。
プレイ期間:1年以上2019/11/23
他のレビューもチェックしよう!
リアル遠征中さん
E1見ただけで
イベントデザイナー脳味噌サル以下なの?という
声が漏れました。
巻き返しも糞もないな。
自害フラグ立った。
いくら史実の艦船が死屍累々になったレイテモチーフとはいえ
バカなの?という配置
面倒なギミックを夏イベ同様にいれて
甲なのかは忘れたがイベント海域一発目で
ダイソンというアダ名がつけられてる
ダメージ吸い取りキャラを配置とか
イベントデザイナーさ、この四年何を学んだの?
小中学生の俺ルール発動して友達無くす歳じゃないんだからさ
いい歳した大人が商業ゲームでやらかすってレベルじゃねーぞ!
親会社の重役だったら、この現状見たら即解雇して、ちゃんセンスある人間に代表取締役変えるわ。
そのいの一番でやらかすって普通あり得ないわ!新規・中堅を大事にしない担当は会社には要らない。会社のガンそのもの。
萎える要素をいれて他に予定で静観していた人間を自ら斬りにいくスタイルとはね。
スラムダンクの若い安西先生の「まるで成長していない」
が真っ先に浮かびました。
あとは、信者・上級者への課金しわ寄せで終わりだね
信者・上級者へ、覚悟はいい?
君達が甘やかした結果がこれだよ。
イベントでいつも払ってた額の倍付けになる覚悟は出来てる?
こんな様子じゃ新規は寄りつかないから。
プレイ期間:1年以上2017/11/19
新参者さん
始めてすぐは、仲間は次々と増えて、攻略も進み、出来る事も増えてとても楽しく遊べます。
そこまでは皆にオススメ出来るゲームだと思います。課金も1万円以内で十分機能拡張できると思います。
残念だなと思うのはもう常態的に、イベントとか、上級者向けばかりに目が行ってませんかね?
また、パターン化してきてしまってませんか?
イベントの為に備蓄して、イベントで消費して〜という内容が重複してる先輩プレイヤーの皆さんのブログを読んでると、楽しめなさそうだなと不安になります。
それでいて、イベント限定だったり、イベント先行といった参加できない人が楽しめない要素も沢山あり、新参者には厳しい状況です。
アップデートによる追加要素でゲームシステムはより深く、それでいてイベントなどは、気軽にみんなが参加出来て楽しめるような運営をしてほしいと願います。
プレイ期間:3ヶ月2015/10/26
部棚課須さん
艦これは神ゲー。
運ゲーとか言ってるやつはクリアできなくて悔しがってるか、唯のアンチ。
あえて不満点を述べるなら、ストーリーがよくわからないことと、艦娘とか深海なんとかは何なんですか?という点だろうか。だが、この神ゲーの前では些細なことだろう。
このような神ゲーは今後出てこないと思うので、未来永劫語り継がれることになるだろう。
プレイ期間:1年以上2015/04/28
元ランカーさん
他の人も書いてるけどストレス溜まるだけの極粗な理不尽ゲー
だから「あーあ大破しちゃった、しょうがないなあ」という心の余裕か
「また大破かよ、なめんじゃねえ!」という闘争本能が、
資源消費1500×300回続いてもまだ持ち続けられる人しかやっちゃダメだな。
なんでこんなゲームになっちゃったんだろうな...
というか、艦これ運営って普段何の仕事してんの?
期間限定絵とかボイス?
新装備の準備?
3ヶ月に1回のイベの準備?
年間10人前後の新キャラ作成?
他ゲーの運営は期間限定ものや装備はもちろん、1ヶ月に1回のイベの準備してるし、
ガチャ用の新キャラもイベごとなら年間30人以上だよね。
さらにSD作るとこもあるだろうし、必殺技があればグラフィック演出も作るし、
イベのストーリー考えるのもあるだろうし。
その上でUI改善やシステムの見直ししてるよね。
艦これの運営は普段何してんの?
結局こんな体質にしちゃったのは艦娘の人気で舞い上がったところに
「ユーザーなんてチョロいな」って笑ってるかもしれないのに、何をしても賛同する信者がいたから。
サービス開始当初と現在のソシャゲ状況は全く違うよ。
どんどん操作性もよくなって、演出も綺麗になってるのに
いつまで艦娘におんぶにだっこなんだろうな。
そのうち艦娘だって抱えきれなくなるぞ。
プレイ期間:1年以上2017/02/25
ジェリコさん
甲提督になってしまいました
とても満足感のボリュームは今回のイベントで、感じました ギミックも意外と簡単でしたし
あとはe3レベリングですね
初心者の方も連合レベリングはオススメですよ 分からないことがあれば甲提督の僕に来て
まあイベントはまだ二週間あるので、みんなで楽しみましょう 僕も応援してます ^。^ なんて顔文字は打たないよ! なっ!かなたす
プレイ期間:1週間未満2019/12/30
殺虫剤さん
昔はそれなりに緩くやれてイベント報酬も良かったが最近はやたらとプレイヤーを締め付ける方向に舵を切っている。
一部のユーザーのやり応えのためか、運営の自己満足のためかはまたはそのどちらものためか頭のおかしい仕掛けを延々とやらされ辟易とする。
古参と信者があちらこちらで嫌なら辞めろ嫌なら辞めろ俺は楽しんでるゾクゾクするやり応えやり応えと気持ち悪いオウムのように同じ言葉を繰り返し少しでも面倒だ、やり過ぎだとの声を上げるとアンチ認定して噛みついてくる。
出涸らしのうんことそれに集る醜悪な蠅ばかりでいい加減うんざり
プレイ期間:1年以上2017/12/02
行者さん
2年半のひきこもりプレーヤーの今月の5-5ゲージ割りプレイ状況
戦力:高戦2、装空3、正空1、全艦Lv99
出撃内容:ボス5回、大破撤退15回、ボス逸れ2回、所要時間17時間
消費資源:燃料14000、弾薬10000、鉄17000、ボーキ6000、バケツ51
今日のひきこもりプレーヤーのゼロ21型開発状況
レシピ:燃料10・弾薬10・鉄20・ボーキ20
資材15個消費してゼロ21型1つ(改修には2~3つ必要)
これが毎月、毎週、毎日なんだから苦行だよw
面白くなくしんどいのにやるのは、パチンコ的中毒性と習慣になってしまってるから
バカだコイツと思ったらゲームには手を出さないこと
ゲームがどんな感じなのか知りたければ動画だを見ればいい
プレーするな危険
プレイ期間:1年以上2016/10/03
田中謙子さん
提督のみなさん、お世話になっております。
そして、うちの息子がご迷惑おかけしまして申し訳ございません。
息子は以前、艦これというゲームを開発しとても利益が出て、年収は軽く億を超えていました。
優秀な子だったので、年収億稼ぐなんて造作もない事なんですが、人って大金を手にすると変わってしまうんですね。
息子は現在、50を超えているにも関わらず実家暮らしで夜な夜なブヒブヒ言って、私たち両親の睡眠を妨害してきます。それだけならまだしも暴力まで振るうんです。
どうやら夜な夜なブヒブヒ言ってるのは提督さんにクソゲーだの無能運営だの罵られて悔しかったみたいです。
私は息子が艦これを開発した事は知ってましたが、艦これというゲームは知らないしやったこともないのでやってみました。そしたら・・・
クソゲーすぎるだろwww
ボスマス出現させて装甲破砕するのに何個ギミックやるんだよwww
どんだけ悔しさを拗らせたら輸送作戦とか思いつくんだよwww
ニコニコやYouTubeで艦これ生放送過疎りすぎだろwww
その中である程度の視聴者がいるどどんぱとか見てみたけど、何してんだコイツwww
西村艦隊縛りで、キラつけて、熟練度付けて、支援出して、道中撤退www
ボスマスに着いたはいいけど、陸攻の熟練度全部剥がされて、また熟練度付けwww
キラ付け、熟練度付けが放送時間の大半を占める生放送なんて誰が見るんだよwww
興味本位で艦これ生放送って検索したけどそっと閉じましたwww
あっ、取り乱しました。失礼しました。
どうやら息子はゲーム開発は飽きてしまったようで、カレー屋をオープンさせてそちらで頑張りたいようです。
息子は飽き性なのでカレー屋がいつまで続くかは分かりませんが、ゲームの方はこのまま落ちるところまで落ちるし、その落ちるところまでそう時間はかからないと思います。
プレイ期間:1週間未満2020/08/11
憲兵に捕まる提督の鏡さん
このゲームはまず言えることはやるにあたってwikiなどで情報などをまず確認することから始まります、情報があるということは人柱が必要ですよね運営はその情報を一切くれません、HPやツイッターなどに言えばいいのですがツイッターはそういう報告するとこでもありません、運営の甘えと捉えてもいいでしょう、ほぼ全てが運だのみのせいでどんなにいい艦娘を入手しても結局は大破撤退試行回数でやるというのに行き着きます、レベルの要素も曖昧でレベルあげても大破撤退します、司令レベルで敵が強くなり育っていない艦娘やいろんなのをすっとばしてしまっています、そうです部の悪い賭けを強要させられるゲームです、キャラゲーとしては絵師さんが頑張ってくれているおかげで人気ですがゲームとしてはまごう事なきクソゲーの部類最近はそういったシステム系が露呈しているせいで不評を買っているのも事実です、運営とPが簡単にクリアできたら悔しいじゃないですかが正直←お前何言っているんだ?と言ってプチ殺されてもおかしくないと思う、消費者庁に連絡してもいいでしょう、脅しにはなりますし今よりは楽しいゲームになるだろうし。今から始められる提督さんにはやめておいたほうがいいと断言できます。部の悪い賭けを強要させられ運任せのルーレットを強要させられ、そのなかで縛りを強要させられ、雁字搦めさせられて喧嘩しろっていうのにあなたは耐えられますか?
プレイ期間:半年2014/11/16
嶋鴉さん
艦これは2013年8月から佐世保鎮守府にて
今までにわたり…およそ3年プレイしてきました。
その私が【なぜ今になって1ポイント評価を付けるためにわざわざレビューするのか。】
これは、艦これというブラウザゲー、そしてコンテンツ自体の【緩やかな死】に警鐘を鳴らすためであります。
近年、艦これは迷走を続け、今までタブーとしてきた
【敵国であった米国艦の実装】
【課金前提のイベント攻略推奨】
【イベントでのサイレント修正】
【理不尽な攻略難易度】
といった、今まで3年間で積み上げた
【ファンの信頼、期待を大きく損なう仕様を取り入れつつあります。】
具体的には――
【最終海域を攻略するために、500円でロスト防止の追加枠を12隻分買わせ、500円のロスト防止アイテムを毎回買わせる、加えて道中で足らなくなる燃料弾薬を一回分300円で売りつける。】
と言った具合です。
では、ブラウザではなく、家庭用の『艦これ改』を遊んでは?と思われる方もいらっしゃると思いますが、あれは【似て非なる別ゲー】なのです。
詳細は各々調べて頂ければ幸いです。私はお勧め致しかねます。
…私は艦これが、キャラゲーとして好きでした。
様々な絵師の描く、個性的な艦娘を通じ、かつての軍艦を、史実を知ることのできる
良きコンテンツで『あった』
と感じています。
しかしながら、年々強まる課金要素、理不尽な難易度のイベント。
もはや『艦これ』は【ゲーム】ではなく【苦痛を伴う作業】に成り果てたのです。
【私はこの理不尽なイベントに、私なりの全力で挑戦しています。】
しかし、それでも叶わないのであれば。
この2016年5月を持ちまして、【艦これを引退します。】
…もし、今から【艦これを始めたい】【艦これのキャラに興味がある】という
方がいらっしゃいましたら。
私は【ブラウザ版】【家庭用版】はお勧めしません。
キャラクター魅力が最も味わえる【アーケード版】がお勧めです。
…『艦これ』は、キャラクターに関しては魅力の宝庫です。
きっと貴方にも、お気に入りの艦娘が、見つかる筈です。
だから艦これのキャラは嫌わずにいてほしいのです。
それだけが、3年間『艦これ』に寄り添った、私の願いなのです。
最後に艦これを生み出した田中様はじめ、全ての関係者様に
『お疲れ様でした。』
プレイ期間:1年以上2016/05/15
艦隊これくしょんを閲覧したユーザーは以下もチェックしています!