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艦隊これくしょん

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  • カード

2.118,188 件

よっぽど運が悪くなくてもEOやイベントを突破できないのが普通

心を折られたさん

このゲームは基本的に双六ゲーなのでクリアできるかは運ですが、数々の簡悔を今まで重ねてきた結果、今や収束しにくすぎるくらいにはクリアやドロップの確率は絞られてしまいました。
よっぽど運が悪くなくても、一部の狂信的廃人ユーザーしか、EOやイベントを突破できませんし、イベントドロップ限定艦娘をコンプリートする為のいわゆる「掘り」は、さらに先鋭化したコンテンツになってしまっています。ライトユーザーにはまず無理です。門前払いされ、諦めて泣き寝入りするしかありません。
また、入手しにくい艦娘や装備に、イベントなどの海域をクリアする為に必須なものが少なくありません。代わりが利かないケースも多いです。ここでも激絞り&門前払い体質です。酷くね?
大型建造限定キャラが未コンプだったり、持っていないイベント報酬などがあったり、装備が未改修(改修するためにはネジ課金が必要、しかも失敗する場合あり)と、足りない部分があれば、そのせいで攻略できなかったということが当たり前です。そんなことないと主張して擁護している人は、本当にプレイしたことがあるんですか?
必須装備や必須艦種には入手困難だったり、なければもう無理ゲーというものが含まれており、健全なゲームバランスではありません。こうして運ゲーを複雑化させたりハードルを上げたりする意味って、あるんでしょうか?クリアされたら悔しいから、くらいしか理由が想像できませんよ。
イベントは難易度を任意に選択できますが、最低難易度の丙ですらライトユーザーは門前払いの難易度です。加えてカタパルト事件のときのように、低難易度では必須装備が貰えないなどという報酬差別があることも珍しくはありません。
今度の夏イベでは史上最悪の難易度が予想されますが、そもそも今までの難易度インフレ自体、艦これには求められていなかった、不必要な要素です。
頭田中の狂信者と田中謙介の自己満足オナニーが限界を超えた結果、ヘビーユーザー以外はいなくなってしまいました。もちろん、今から新規参入や復帰など、もはや無謀です。

プレイ期間:1年以上2017/06/28

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無駄

豚さん

張り付き云々言ってますが、こんなものを長時間遊べるのは、精神疾患のある豚か狂信者ぐらいでしょう。
こんな産業廃棄物未満のものよりまともなゲームはソシャゲでも家庭用でもいくらでもありますので、そちらに時間を使ったほうが有意義かと思います。

プレイ期間:1週間未満2015/03/06

ゲーム寿命をむかえてる

那珂り~んさん

もともと運ゲーだったけど、連合艦隊システム、艦隊司令部施設、改修工廠と複雑になってました。制空値の計算なんて面倒です。
今からプレイするには難しいんではないでしょうか。
今回の報酬艦が渋くても日本にはもう大型戦闘艦は信濃しかありまでん。史実ベースなら新しくだしたくてもだせないのです。
今後のイベントも海外艦か海防艦〇号とかでしょう。今回から重課金シフトに移行したようなんで、報酬の渋さと反比例して難易度はあがりそうですから人気剥離は必至でしょう。
また次のイベントでボス装甲は500!ギミックはX、Y,Zの順に3回、2回、4回とS勝利してなおかつ・・・なんてやったら1年たたずにサービス停止においこまれるでしょう。
最初は楽しかった艦これも運だけでなく重課金となれば差別化できずみんな離れていくでしょう。
もうゲームの賞味機関は過ぎたと思います。
私は1年後に信濃登場でテコ入れで、それでも2年後はむなしく艦これサービス停止と予想してます。

プレイ期間:1年以上2015/08/31

片手間=つまらない?

暇つぶしさん


片手間でゲームをやる人を否定する方をよく見られますが、他のゲームや作業しながらの空き時間の暇つぶしを求めてる人もいらっしゃるのでそれを全否定ってのはどうも納得のいくところではありません。
艦これはずっと貼りついて任務も全部こなし全ての艦にキラ付けしてレベリングも怠らないそしてコレクション出来る限りはやっていくってことをやらないといけないものでしょうか?そんなだったら僕はごめんですやりたくないですw

どんなゲームでもそうですがそれぞれのプレイスタイルがあります。自分のスタイルとゲームが合わなかったからって名指しで批判や☆5の人に文句をいうのはガキとしかいいようがありません。

まー正直艦これ自体は飽きてきてるけどね

プレイ期間:1年以上2015/05/26

いい加減、空襲マスとかなくせよ、クソ運営
あれのせいで何回撤退したと思うんだよ。
無傷で来て空襲で一方的に大破させられるって頭おかしいだろ。
対空カットイン出たならダメ食らっても一けたにしろ、何でカットインだして大破してるんだよ。これが意味わかんない、これだとカットインする必要あるになる。
後運営は新任務は楽なところにして新人にもとらせるようにしろ、6/27のアプデで出た任務、6-5S勝利して来いって頭おかしいだろ、新人は指くわえて古参の人の新装備すげぇを見なきゃいけないのか、あと普通にEoを任務の中に入れるな、運営わかってないだろ、あと有利不利とかイラナイ、マジでイラナイあれのせいで、ボスまで無傷でもボスで不利出て、はい。負けたが多すぎる。
しかも、疲労なんてもんがまさかの基地航空にもあるから連続出撃できないし
マジで運営は何を考えて疲労ってもんを入れたんだよ

プレイ期間:1週間未満2019/06/27

何かエアプレイの人たちがかじった程度の知識で批判しているので訂正でも

Q 艦これは運ゲー
A 実際は運ゲーでなく育成ゲー

ポケモンやドラクエと一緒でしっかり育てていないと、強い敵に勝てないのと一緒で艦これは育成する面が強いです。
その過程でアイテムやキャラを入手して強くなっていくのを楽しむゲームです。
また最強のキャラがおらず、自分が気に入ったキャラを育てれば、それが一番強いキャラになるので艦これが長く続いている要因ですね。

Q 運営がクソ
A 稀に見る良運営

ツイッターや公式放送でユーザーと交流をしている運営は多々有り、艦これの運営もその一つですが、常にユーザーの声を聞き入れ、決して無茶な言い分は通さず万人受けするような対処をしてくれています。
特に不正ツール騒ぎでは徹夜で対処して、大破轟沈(キャラロスト)は不正ツール使いだけに起こった現象だとユーザーの声から対応してくれました。

ここを見てやるかやらないか判断する人は少ないかもしれませんが、佐世保鎮守府で長くやってきた身としては一度プレイして面白さがわかってもらえると幸いです

プレイ期間:1年以上2015/08/14

もう疲れました

呉の人さん

プレイ歴2年以上です。
もう疲れたので辞めます。
なんでゲームをプレイしてストレス溜めなければならないのか。

コンテンツとして大変優良だったのに、先日辞めた糞プロデューサーと、
その後の角川運営の「課金で儲ける。売れなくなったらポイ。」方針によって、
見事にオワコン化しました。バカですね。

これからは公式以外の2次創作を楽しんでいこうと思いますが、
これじゃそちらの方も先は短いでしょうね。

だって、つまんないんだもの。

プレイ期間:1年以上2016/05/06

今年で初めて6年と少しになるんですけど運要素が凄く強いゲームです。自分はその運要素(道中の羅針盤や戦闘時の中破、大破)が現実でも色んな要素が重なった結果で自分にメリットがあったりデメリットがある感じで好きです。
でもこれはゲーム性の話です
運営の人はまあ対応がよくないですね。
メンテやアップデートの延長等がしばしばあるのですがその度に謝罪はあるのですがそれだけって言うか、延長についてはしょうがないのかなと思いますしそれに対してなにかアイテムなどを配布しろともおもいません。ですが毎回同じような謝罪で反省が感じられないですね。
でもその事を抜いたら個人的に建造の確率もある程度出るしドロップもやり込み要素と考えれば好きですしマナーの悪い人も無視すれば大丈夫でイベントも結構やっているのでゲーム性だけでした評価するなら☆5です。

プレイ期間:1年以上2020/05/17

三軍3000~3500wwww 柱4000越w

ランカーまでクソゲーさん

バカじゃねえの?今年に入って三軍ゴミばかりだしな 
こんな数字で誰がやんの?
クォータリー、eoやっても全然足りず、もう三軍ランカーは全員無職確定レベル
もはや三軍はちょっと回るだけとか言ってるTの養分しか残ってない
クォータリーまで増やして戦果ボーダーあげてゲーム中毒を増やしてるだけとしか思えない 
サービス終了時の豚共をどうするか考えとけよ 

プレイ期間:1週間未満2019/11/01

2年以上プレイしてますが、膨大な時間を取られるゲーム性の無い見守り型の運ゲーだと思います。
LVを上げても装備を改修しても戦意高揚状態にしても、羅針盤と言うルーレットでルートを外れたり運良く思った通りのルートに行っても一戦目で一発大破で次に進めないと言う理不尽な運ゲーモドキです。
しかも戦闘スキップも出来ないので同じ様な戦闘シーンを何度も見なくてはいけないはめになり、とても時間がかかります。
又、課金要素が少ないかもしれませんが、母港拡張と言う枠を広げるアイテム以外
理不尽な運ゲーなのでまったく意味がありません。

ゲーム性は全く無いのでキャラ萌え以外の方はお勧めしません。

プレイ期間:1年以上2015/08/24

二年前の秋イベ(丁度鹿島が出たイベ)の直前から始めて二年ほどやっていました。最初のうちは楽しかったですねほんと。一緒に始めた友達と色々情報共有しつつ、いろんなことを試してみて、次の冬イベや3-2突破、Z1入手した辺りが一番楽しかったように思えます。なんとしても初アメリカ艦のアイオワはほしかったために春イベも相当準備して臨み、辛くも丙で完走しました。ですが思えば半年過ぎたここからもう惰性で続けてたんだと思います。次の夏イベはまあマシでしたが、秋、冬と酷いイベントが続き、尚且つ追加される任務も「隙あらば6-5」「困ったら5-5」と揶揄していたようにクリアを楽しませるのではなくただクリアさせたくないように思える任務ばかり実装されました。追加艦も出し渋るうえに性能自体もお粗末な艦ばかりで、敵ばかり強化されるのにこっちは14年15年の主力艦から変わってない時代遅れの戦力で挑まざるを得ないという、こんなことで史実に忠実にならなくてもいいのにと失笑しました。アイオワも春イベをクリアして手に入れたから良かったものの、一年半入手方法はありません。こんなことばかりです。そして昨年の春イベ以来の大規模となった今年の夏イベ、仕事で一か月海外に行って八月いっぱいプレイできなかったこともあり、ついにクリアを諦めました。昨年の春イベを上回る悪趣味な仕掛けが満載の上に、最終的に手に入るキャラが対した性能を持っていないという最悪なイベントだったと思います。極めつけは、最高レベルの甲は、応急修理女神という一回沈んだ艦を復活させるアイテムがないとクリアできないといわれ、それを提督たちが受け入れてることでした。ゲーム開始時からあれほど、轟沈させることは悪、轟沈することでキャラの大切さを知れるとかいっていた提督たちが、あまつさえ一度殺してもう一度引き上げて戦わせるというような戦法を受け入れたのです。もうついていけないと思い、もう一切かかわらないためにDMMのアカウントを消しました。
今艦これで好きな艦がいて始めたいと思っている方、悪いことは言いません、やめたほうがいいです。彼女を手に入れられるかわからない上に、運営の悪質な調整により、そのキャラを嫌いになりかねません。そのうち復活アイテム使用が当たり前になるだろうとも思います。
相変わらず二次創作はそれなりに盛んですのでそっちで楽しむべきだと思います。

最後に、他の任期ソシャゲ―の台頭や昨今大陸系の艦船擬人化ゲーの台頭で艦これ界隈もひどく荒れています。艦これ運営もついにHTML5化を発表し、ゲームの二期が期待されていますが、おそらく何も変わらないでしょう。相変わらずユーザーを見下し、メンテの遅延や不具合が起こっても自己満足の掛け軸を配るだけ、嫌ならやめろの精神で進むと思います。変わる機会は何度もあった、でも変わらなかった。そう言うゲームなのです、この艦これというゲームは。

プレイ期間:1年以上2017/10/14

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