最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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また都合の悪いことを流そうとしているな
なぜこれを放置していさん
・戦闘中に全く指示ができない
・HP回復ができない
・奥義技がない
・スキルもない
・味方側のSDキャラすらない(トリミングされた短冊が並ぶだけ)
・敵の3D型立ち絵もない
・かっこいい攻撃エフェクトもない
・倍速モードがない
・フレンド機能がなくユニットの貸し借りができない
・マルチバトル機能がなくボスに苦戦していても救援ができない
・イベント復刻がない
・ログインボーナスがない
【金のかかる要素が多い】
・10隻ごとのキャラ枠拡張・・・1000円
・プリセット1つ追加ごとに・・・1000円
・レベルキャップ解放(1隻)・・・700円
・女神(復活アイテム)・・・500円
・増設スロット(1隻)・・・500円
・武器強化のネジ(10本)・・・700円
プレイ期間:1年以上2017/07/31
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訂正さん
>南西や北方をデイリー感覚で2-5や3-5でこなす熟練提督も流石に100%突破はしないから運ゲーである
ああミスだわ
南西は実際にデイリーだわ
あ号はデイリーだと疲れるから
(キラ付けとか演習でついでしかほぼしないし)
ろ号を2-2か4-5iでデイリーあたりにしとくわ
402発言の誰かがエアプエアプ叩かれていたから一応は訂正しとく
なおろ号が珍しく半分も終わってないから明日はどっちかでやるが
前者はボーキが余る後者は熟練度が付け直しだから
手間は手間
晴嵐の熟練度もまだだしやること多いわ
南西を2-5でこなすのは時間ないときは普通にやるけどな
ルート固定できるから逸れすぎた日は偶に
または飛竜掘りついでに
プレイ期間:1年以上2015/12/18
又吉さん
まず、他人のレビューに噛みついただけで☆5とかはやめようよ…ゲームの良いところを挙げないの?
前の方では、「俺が楽しいから」「課金要素がないから」とか辛うじてゲームの良いところを挙げてたのになあw
まあそれはともかく、他の人があまり挙げていないこのゲームの欠点は、単純なわりに地味にエフェクトが多かったり戦闘シーン(システム上完全にお飾り)がカットできなかったりで面倒なことか
あとは、戦略シミュとか兵站とかヨイショされてるけど、実際はそんなことはない単純なブラウザゲーです。正直足し算と引き算とwikiだけで足りますので頭を使う要素はないです。まあこの辺の評価に騙されて始める人はいないと思うけどw
民度という点では、難易度選択ができてから、低い難易度を見下す言動が増えましたね。丙を選んだ奴は提督を名乗る資格がない、こんな根性無しに指揮されるキャラがかわいそうだ、などなど
良い点とすれば、音楽は本当にいいものです。
賛否両論点は、時間がものをいうゲームだということですかね
かつてイベントの報酬だったキャラが次のイベントで何らかの優遇を得る(ルート固定)こともありますが持っていなければそれは出来ません
まあ次以降のイベントでも手に入りますが、確率が物凄く低かったりで現実味があるかといえば??ですね
同時に、腕でどうにかなる要素も皆無なので、アクションゲームのように他で慣れてる新規プレイヤーが腕を応用することは出来ません。まあブラウザゲーなのでそれを期待する人も居ないでしょうが
最後に、艦これのコンセプト自体は使い古されてすら居たものですが、さすがは角川という販売戦略で有名になりましたね。この辺の抜かりなさはさすがのもの。最近は同じ手口で大学受験ものの映画を売り出すそうですがどうなるかw
プレイ期間:1年以上2015/07/02
ユーザーその1さん
取り敢えず、コピペ内容で連続投稿している人が多い。あと、そういう人に限って訳の分からないレビューとなっている…。例えば、「オナニ式大艇」とか「クソ提督」とか。何で田中さんが絡むんだよ、レビューに全く関係ないだろって話なんですけどね。
ここのサイトの運営さんはきちんと仕事したほうがいい。
こういう意味不明の投稿でゲームそのものが分かりづらくなっている。しかるべき措置を取るようにここに明記しておきたい。
さて、個人的な艦これの感想だが、一言で言えば「地道なゲーム」となろうか。
戦闘も決して華やかとは言い切れず、ユーザーのコマンド入力という要素もないため、「観戦」に徹するしかない。
そのかわり、課金要素はほとんどなく(母港やおフロの拡張で6千円程度?)、時間さえあれば、誰でも、平等に遊べるものとなっている。
ただし、それは裏を返すと、「時間が余っている人間ならば、やり込める」ということでもあり、地道な作業が苦にならない人ならば続けられるだろうが、それが苦手な人はすぐに飽きるかも知れない。
ちなみに私は、1年ちょっとで飽きてしまい、ログインもしていない。
たまに行われるイベントで少し顔を出すが、イベントは毎回運営側が何かやらかすので、さっさと新艦娘をゲットして終わるようにしている。
堀りはアホらしいからやっていない。それでも秋はグラ子と嵐は攻略中に出たから、かなり運が良かった。
プレイ期間:1年以上2016/02/03
やってられるかさん
今回のイベで引退を決意しました。
詳細はほかのかたが語ってますがとにかく運営が酷い。問題点は全く改善されずユーザーへの嫌がらせのような敵のインフレに追加要素、対する味方は微々たる強化でバランスもなにもありません。イベント難易度も意味を成しておらず初心者にクリアできるようなものではないので新規は最低難易度ですら難しいでしょう。
ゲーム性もある程度編成や装備で調整できるとはいえ結局は運ゲーでボスにたどり着くまで祈り、AIがボスを狙うように祈るだけです。編成での調整も結局は好きな艦を使えないので自由度を落としてるだけです。
新規で始める方はこれはゲームではなく音と絵がついたおみくじだと思ってプレイすると気持ち楽かもしれません。
プレイ期間:1週間未満2019/01/06
替え歌おじさんさん
PT小鬼群とゴミックとTP2000ほんとひで
それでは聴いてください、田中の座標
(前奏withドイツ語ナレ)
引退だと嘯いたお前は飢えた獣
黙って辞めるなら死んだ方がマシだと吼えた
血に塗れた艦娘の光無き瞳が射る
牙を失くすのならいずれ憾むだろうと唄う
不条理なもんさ提督は、小さな駆逐艦さえ、引き換えるには余りにも大きなリスクを背負わされる
犬死にしたい訳じゃない、なあ?辞めても辞め切れないだろう?
その意思は無駄じゃない、このままじゃ終わらせない
《謙介とその囲い》(やつら)を根絶やしにするまでは
この美しく残酷な世界では
夕暮れに染まるのは謙介か己か
弓なりに弾け飛び、田中を屠れ《運営アンチと化した元提督》(イェーガー)!
港区に放たれた迸る衝動(さつい)が群れを成し穿つのは田中の住所〜♪
(間奏)
富士急を彷徨える哀れな人影
彼等にも大切な誰かが居ただろう
真実を求めても田中の対応は
ブロックの画像映す、要望やバグ報告の数だけ
不合理なもんさ、簡悔は
僅かな好機でさえ、手に入れるには、余りにも過剰なコストを払わされる
撤退させたままじゃ、なあ?悔いても悔い足りないだろう?
この意思よ時を超え何度でも受け継がれ
田中の自宅へと進め
この美しく残酷な世界では
夕闇に揺れるのは悲しみか憎悪か
隠し撮りの罪を抱き田中を晒せ《瑞雲祭り内部関係者》(クルーガー)!
簡悔に呪われた止めどない衝動(さつい)が名を変えて辿るのは田中の住所〜♪
吼えることしか出来なかったあの日の提督は《謙介アンチのコミュニティと情報》(ぶき)を取り多くの《同じ無念を抱えた運営アンチ》(なかま)を得た
そして謙介のアンチは港区の空を貫く、座標目掛けて〜♪
プレイ期間:1年以上2017/08/28
秋雲提督さん
アニメ放送ぐらいから始めたのですが、何となく続いています。
熱中して止めてを繰り返しているような感じで、課金も初期投資に5000円くらいで十分に楽しめています。
ゲームの戦闘が面白くないというレビューもありますが私はこの戦闘システムに満足しています。
私はポケモンに熱中していたことがあるのですが、それに近いものを感じました、本格的な対人要素はありませんが、しかしその代りに期間限定のステージが難易度選択はあるものの鬼の様に難しく、装備の選択や艦種によって大きく結果が変わってしまうので、攻略サイトを見たりしてじっくりと艦隊を組んだり、装備を最適なものにしたり、やりがいが有ります。
ただレベル上げやら、毎日任務をこなしていくのは作業感があり、なかなか続けていくの難しいかもしれません。
自分なりにモチベーションを保つ方法があるなら良いのかもしれません、、私はお気に入りのキャラの育成等がその維持に役立っています。
プレイ期間:半年2015/08/16
タカノボルビル住人さん
ゲームを作る上で一番大切なのはユーザーを徹底的に苦しめて休暇を与えず休まずに走り続けて疲弊させ正常な判断力を失ったところで洗脳のためにアメを与えていくことです。疲れて正常な判断力を失っていった人間はいとも簡単に洗脳ができます。ブラック企業にありがちな洗脳です。まずユーザーを休む間も無く徹底的に痛めつけて精神をズタボロにしていきます。そうして心が空っぽになった状態の時にアメを与えます。こうやって洗脳することにより脳死モルモットを量産していくことこそがゲーム作りにおいてクリエイター側に与えられる課題なのです。みなさんはクズらしく脳死モルモットとしていきていくことが最大の幸福なのです。提督の皆さん、幸福は義務です。
そして運営を批判するタナコロのことは徹底的に弾圧してください。皆さんもタナコロアカウントの晒しあげ、ブロック、通報、凍結させることに協力する義務があります。少しでも不満を持ってるユーザーがおられましたら即ブロ&通報してください。タナコロが存在したせいでこのゲームは衰退したのですからタナコロという害虫を弾圧していくことこそがこのゲームの未来につながるのです。神聖なる艦これにゴミは存在してはいけない。その事を考えれば、本来なら五航戦が艦これに存在する事すら許されないはずだ。にもかかわらず、艦これでは存在するどころか空母で最強クラスの性能になっている。田中謙介大元帥はとても史実に詳しいお方なので田中謙介大元帥自らがするとは考えられない。きっと、角川からの圧力で五航戦が異常に優遇されているのだろう。五航戦のCVがプロダクションエース所属である事を考えれば、間違いないと思う。ならば、我々にできる事は1つ。五航戦を一匹残らず殺し、田中謙介大元帥に恩返しをする事だ。pixivに五航戦いじめの記事があるように艦これでは翔鶴型の虐待が推奨されている。にもかかわらず、Pのお気に入りというだけで、史実でまったく活躍していない欠陥空母の翔鶴型が改二で赤城と加賀より強くなった。史実を考えれば、翔鶴型の改二は赤城と加賀の改以下で十分だ。この事から、翔鶴型は艦これ最大の癌といえる。艦これは今、二期に移り変わる大切な時期だ。よって、我々は一匹でも多くの翔鶴型を虐殺し、艦これを応援しなければならない。
プレイ期間:1年以上2018/04/17
ooさん
社会人で時間がある時にまで無理してやるゲームではないです。
毎日コツコツプレイする義務もないし、難易度を落として丙でクリアしても
大して役に立たないキャラクターが得られるだけです。
そのキャラを得ても自己満足が得られるだけ。
クリアしなくていい→イベントやらなくていい→プレイしなくていい、こうです。
貴重な時間を割いてプレイを続けるならその分の余暇を
他の趣味やゲームで遊ぶことに費やした方が遥にマシです。
特に運営の対応の悪さが評判になっており、
どんな形であれ不手際を起こしながらもその都度ユーザーからの
クレームや要望に応えている他のゲーム運営の事を思えば、
このゲームを遊び続けることはそういった努力・改善を行っている
運営に対して大変失礼に値する行為だと私は考えています。
大抵の人は最初は暇つぶしの軽い感覚で始めたのです。
その結果どうなっているか。それでもどうしても遊びたい方はどうぞご自由に。
『タダより高いものはない』この言葉の意味をよく理解し【覚悟】した上で触れて下さい。
プレイ期間:1年以上2017/05/06
冷静に見てみたさん
艦これは企画した田中氏と初期のスタッフによって作られたものであり
田中氏1人でユーザーサポートをしていた頃は、プレイ側の意見がよく通っていた事は確か
2013年の春~2014春までの艦これは星5をつける価値があった
初期スタッフはなるべく課金させないようにゲームを作っていた
当初の艦これブラウザ版は目標2万人、元々1年程で終了させる予定だったとのこと
http://www.excite.co.jp/News/reviewapp/20131226/E1387987741283.html
艦これ改の開発に2014年から田中氏のチームが回されたと考えれば
今の艦これ運営は臨時で別の人間がやっていることになる
2014年と2015年の出し渋り、迷走ぶりがそれを裏付けている
他の荒しレビューを見ればよく分かるが、常に田中、田中、という名前を連呼
現在の運営側ではなく、田中氏へ直接悪意が向くよう扇動されていることが分かる
今のクソ運営連中が荒しレビューを書き、企画した田中氏へ責任を押し付けているようにしか見えないんだよな
艦これ改の開発は終わったから、そろそろ初期のスタッフが戻ってくるんじゃないかと見てるよ
任期は1年単位だろうから、今のクソ運営が担当するのは2016年の3月末までだろう
2016年の春イベからは昔のように楽しめるイベントになるのではと期待してる
ここに書かれているレビューだが、星1、星4、星5のレビューは偏っている
星2前後の意見が参考になる
ざっと見て参考になるレビュー名はこのあたり
・後発には厳しくなってますね(星3)2016/01/19
・運営側の改善が必要(星2)2016/01/18
・新規が辛いのは事実(星3)2016/01/16
・2016年のイベントは「楽し」ませてくれ!(星3)2016/01/15
・システムの見直しが必要(星2)2016/01/08
・不愉快を割り切れるなら(星2)2015/12/26
・高評価者でさえ褒めどころに困るゲーム内容(星2)2015/12/26
・時代の流れ(星2)2015/12/26
これらの意見を見れば艦これの良い点と悪い点が理解できる
着任しようと思っている人がいるなら今は様子を見るべき
クソ運営な時期に着任して嫌な思いをするより、運営が良くなってから着任した方が楽しめるだろう
プレイ期間:1年以上2016/01/21
特大さん
☆5が変な事言ってる。
アズレンがガングートとタシュケントをパクった?
艦船擬人化コンテンツにおいて艦名キャラが被ってしまうのは仕方ないこと。
艦これが実装が先立ったからパクったという理屈なら
・ネルソン
・ヒューストン
は艦これがパクったということにならんかね?
そんなこといってたら、アズレンにいる宵月や新月、伊25、56や海外艦を艦これが実装したら艦これがパクったということになってしまうから、変な言いがかりは辞めようね。
ぶっちゃけ、艦これのガングートとタシュケントがアズレンのキャラが丸被りしていると思うなら目の病気か精神疾患だぞ?
似ても似つかないからな。
ゲーム性に関しては他の☆1が全て書いてくれているので割愛させていただく。
アズレン側はイベントにストーリーを絡めて、新規実装艦の一部のキャラクター性をうまくプレイヤー側に伝えてくれた。
一部と書いたのは、イベントが前後編と分かれているからである。
もっともイベント後編は新章として翌日実装される。
前半3マップで新キャラの魅力をうまく引出していたので、後編で活躍する新キャラのキャラクター性をプレイヤーに魅せてくれることだろう。
イベントやゲーム性、キャラの魅力や深堀は艦これには到底真似できないだろう。
少なくとも、☆5の連中が語っている限りは改善は見られることはない
プレイ期間:1年以上2020/02/28
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