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艦隊これくしょん

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ファミコンと比較しても意味なくね?

ならさん

世代が違うとか以前の問題
ネットゲームはファミコンと違ってアップデートしますが?
艦これは改悪というアプデですがね
これだから信者は・・・

艦これはユーザーをイラつかせるゲームだからね
15夏だかで、イラついてモニター割って我に返った人もいましたしね

だいたい言ってる事が滅茶苦茶なんだよね
艦これは、ながら作業に向いている
ながら作業で轟沈したら慢心だ〜とか抜かすし
艦これは生活の一部とかアホな事抜かすし

入手出来ないのは、キャラへの愛が足りないとか頭大丈夫ですか?

課金しなくても遊べるとか言ってて、まずはドックで2000円強制課金
これやらないと話にならないし
そこから母港拡張やら色々課金
課金しなきゃロクにイベントもできない有様

それで強くならないから呆れるわ

ちょっと出撃すりゃ疲労
基地航空隊も疲労とか空いた口が塞がらない


アズレンで疲労なんてコキ使わなきゃならない
そのアズレンは、人気キャラ投票をゲームイベントにするようだし
優勝キャラは新規衣装追加
常に話題を出してるアズレンは違うね

そりゃ艦これからアズレンに流れるわけだ。
ユーザーをイラつかせるだけの艦これと雲泥の差である。

艦これとアズレンの運営ツイッターを見れば一目瞭然。

プレイ期間:1年以上2017/11/08

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艦こけが潰れて消えてくれるのは大いに結構、tnksの悔し顔が目に浮かぶがアズレンステマはいただけない。

アズレンは神運営とか言ってる人がいるが、本国では糞イベ連発の搾取ゲーと化しセルランでも200位付近まで落ちたオワコン、資金回収のため日本市場に力を入れているが本国のツイ垢では日本をバカにするツイート(しれっと削除)、公式インタビューで日本は犬畜生なので日本艦は獣人にしたと認め、愛宕は本国で「犬」と表記、おまけに原爆家具実装と日本を舐めた反日ゲー。

艦こけ憎しでアズレンを持ち上げてる人は売国奴、国賊ですね。

プレイ期間:1年以上2017/10/26

愛だろ?愛

金剛LOVE提督さん

始めて一カ月、イベントもクリアしたのでレビューでも。
まずいろいろ言われていますがブラウザゲームなのでゲーム性についてはそれなり。
運ゲーなんて言われてますがやはりブラウザゲームなのでこんなもの。
ただその運の持っていき方がどうにも悪い。
「兵端のゲーム」などと言われていますが、おこずかいのやりくりができれば大丈夫。
難しいことはないのでやってみたければ始めると良いです。

一番の売りはキャラクターなわけですが、これはとても良い。というかこれに尽きます。
金剛ちゃん可愛いです。^^
でも、そのキャラクターの魅力をひたすら台無しにする作りになっています。
まず育てる喜びがありません。途中まではいいんですよ?
ただあるラインを越えると50レベルでも90レベルでも等しく大破。大破。大破。
攻撃を行えばミス。難易度調整なんでしょうけど雑魚狙い、無力化した敵狙いの連続。
ストレスマックスです。

僕は金剛ちゃんが雑魚に苦戦する姿が見たくてレべリングしてるわけじゃないんですよ。
弱かったキャラが成長して敵をなぎ倒すのがいいんじゃないか。
そのためならどんなことにだって耐えられるというのに!!
ここに運の要素はいらなかった。

そしてもっとひどいシステム。「轟沈」 いわゆるロスト。
これはキャラゲーとして最悪ですよ。正気を疑うレベル。
なぜって自分の好きなキャラがロストして喜ぶ人なんていませんから。
ウィザードリーみたいな単純なゲームですら辛かったのに
キャラ前面に押し出しまくってるゲームで轟沈。
本当にマジで正気を疑うレベル。
他にやりようはなかったんでしょうか?あるでしょ。でもダメなんですよね。

だって魅力的なキャラクターを人質にユーザーにストレスをかけてお金を引き出す。
そういうゲームなんですから。これは。
そして気がつけばキャラクターも嫌いになって罵詈雑言のレビューを書くわけですよ。
まあ、最近のゲームなんてみんな似たようなシステムなんですから
文句を言ったってはじまりません。

かくして今日も今日とてレべリングです。
いつか嫌気がさして金剛ちゃんを沈めるその日まで。
試されるのは愛。対価を求めてはいけない。
その覚悟を持つ者だけが提督たる資格を有するのです。

プレイ期間:1ヶ月2015/05/06

レベリング関係なし

ぺぺぺーさん

レベル100越えて嫁にしようが何をしようが結局は運ゲー。
近頃はイカサマ運営の凶悪さも磨きがかかってきて新しい艦はイベントのみ、しかもこのイベントが運を越えたただのプレイヤーつぶしイベント。
どんどんバケツを買わせて金を使わせる魂胆が見え見え。
まだ2年ぐらい前までは「運」と言えてたけどな・・・
ここ最近は詐欺ゲーだな。
イベントでしか新しい艦を出さず、「この海域なら」みたいなことを匂わせ、どんどん潰す「出す出す詐欺」
燃料もバケツもどんどん消費。

プレイ期間:1年以上2017/02/14

あちらの艦にはスキルがあるようです
暁は「強行偵察」とか、レキシントン級空母は「航空戦術先駆」がネw
あと、艦これで渇望してる人が多い米英の艦もあったりネw
こwれwはwおwもwしwろwそwうw

そして、「戦艦少女」はスマートフォンゲームなんですってばよ!!?

たなやんは、もう艦娘の妙な台詞やポエムをかんがえたり
クソ要素をを艦これににぶちまけてるヒマはないんとちゃいますかネ?w

プレイ期間:1年以上2015/06/19

俺も秋イベで艦これに愛想つかしてアズレンに移ったクチです。
その理由はみなさんと概ね同じなので割愛します。
ただ、みなさんは艦これをよくしよう、改善してもらおうと思って発言しておられる様子。
俺はそれには反対です。てゆーかムリです。
艦これを中途半端に改善しても「劣化アズレン(w」って言われるのがオチです。
それに艦これ運営にアズレンと同等以上のものができる能力があるとは思えません。
もし仮にアズレンをそのままパクる事ができたとしても「田中だし、どうせ
嫌がらせ要素満載なんだろ」と、思われるのがオチですし、実際そうなるでしょう。

また、そもそも艦これはアズレンに感謝してしかるべき立場のはず。
アズレンは艦これが「嫌なら辞めろ」と、追い出した人間の受け皿になってるだけです。
「不満分子を受け入れてくれてありがとう」と、艦これはアズレンにお礼を言うのがスジでしょう。
少なくともwin-winの関係である筈。なのに艦これ関係者は一体何を発狂してるのか理解に苦しむ。
艦これ関係者が発狂してる証拠はいろいろあるが、長くなるので割愛します。

今度の冬イベ終了後艦これは一旦終了して、二期に移るとの事。
表向きはhtml5への移行との事ですが、実際の目的はサーバ代の削減、データの削除でしょう。
となると二期もあるかどうか怪しいものです。お城みたいに半年後くらいに
一から始められれば御の字でしょう。運営は「提督のデータは引き継ぎされます」と、今のところアナウンスしてますけど、実際そうなるか怪しいものです。

でもまあ私らは別にいいんです。「嫌なら辞めろ」と、言われたら「じゃ、辞めるわ」と、言えますから。絵師さん声優さん等、なまじしがらみのある人は大変でしょう。「じゃ、辞めるわ」とは、言えませんから。特にF提督とかこんな苦行みたいなイベントを毎回やらされて楽しいわけないでしょうに。
また東山さんは初の武道館イベントに艦娘コスプレの似顔絵を本人だけでなく、
来客全員に配られるとか。やり口がいちいち韓国人みたいですな。
要はそういうしがらみのある人たちを一旦解放する為に、艦これを終わらせた方がいいと思いますね。
そしてそれでも艦これが好きな人たちだけで再出発するのがいいかと思いますね。

しかしここの★5のコメント発狂系、煽り系、嘘八百系の3パターンしかないですな。
嘘八百の方は度が過ぎて褒め殺しか妄想の領域に入ってますが。
文体も似てるので恐らく同一人物かと。
艦これの牙城であるおーぷんのスレ見ても、そこまでして艦これを守りたいという人は見られませんね。
艦これがもろに生活に直結する人物が、恐らくは書いてるのかと。
運営、ひょっとしたら田中本人って可能性もあると思います。

まあ私から言えるのは艦これを辞めてよかった。「嫌なら辞めろ」と言ってくれてありがとう、感謝の気持ちでいっぱいです。

プレイ期間:1年以上2018/01/31

イベント後半戦に敵側の上方修正

扶桑提督になったさん

今までレア艦が出るまで諦めずに試行回数を積み上げ、それなりに楽しく遊んできましたが、今回の秋イベも酷い。
皆さんか書いているように目玉の空母がドロップ。そして平凡な駆逐艦が報酬です。終いには運営がエアプというオチ。
「艦ほりこれくしょん仮」に改名した方が良いのでは…。

題名にもありますが27日を境に急に絞り始めました。
グラーフをE4で22日から掘っていて、それまで余裕をもってS勝利を順調に重ねていた編成が、27日から突如、Iマス大破、Nマス大破、ボスA敗北と試行回数も重ねる事が出来ず。

運良くボスに辿り着いてもA勝利で、グラーフ狙いでは実質A敗北です。

艦これ運営は、目玉艦を2.1〜0.8%でドロップする確率にし、連続大破撤退になる様に過度の修正、余程取られたくないようです。
乱数が偏っていても調整なんか出来ていません。
相変わらず味方AIは馬鹿で此方に不利。調整は難しくて当たり前。やれないのか、やらないのか…。
また他社のゲームもプレイした事がないのか、任務が増えたのに自動収受機能がないとか
他所では当たり前の事が出来ない、無能集団です。

運営が全てを台無しにしています。
こんなゲームは正直オススメは出来ません。
最後に、春イベまでは文句を言いつつ楽しめたので星2です。

プレイ期間:1年以上2015/11/30

どうしようもなくつまらない

廃スペック厨さん

自分の実力が物を言う対人ゲームをメインとしてやっていて、その息抜き?として始めてみました。

はっきり言ってクソゲーですねw
息抜き程度なので期待してたわけでもないんですが思いのほかつまらなかったです。
評価出来る点があるとしたらオカズになれる可愛いキャラがたくさんいるぐらいじゃないですか?

まず戦闘があまりにも退屈すぎます。
戦闘に介入できず見守ってるだけって何それワロタwww
眺めてることしかできないということもあって運要素が強すぎるんですよね。
そりゃあ自分のメインとしてやってるゲームにも少なからず運要素はありますよ。
でもこのゲームは戦闘に限らず大部分が運なんですよね。
これだけでも☆1の評価としては妥当すぎます。

まぁ自分は正直運がいい方でしたね。
大型建造にしろイベント海域の攻略にしろ運がよかったと思います。
それでも根本的なところがつまらないのでクソゲーという評価にしかならないです。

プレイ期間:半年2015/08/21

信濃実装やマリアナイベントはいつですか?

1年目から待ってる提督さん

引き伸ばしが酷いゲームの代表と言えます

1年目に大和武蔵が配布され、運営側からは信濃も準備中とのことで楽しみにしていました

ところが、14夏ミッドウェーでは大和型戦艦どころか駆逐艦が報酬
続く15夏でも駆逐艦が報酬でした

15夏には五航戦の改二が来るとの事で、二航戦のミッドウェー同様に因縁であるマリアナイベントが来ると期待されていました
その期待を裏切り、13秋ソロモンイベントの焼き増し

非常に落胆し、この辺りからブラウザ版への熱が冷め始めました


16春には一気に真珠湾まで逆戻りし、16夏にはマレー沖というミッドウェー以前のイベントで水増しされました

今年に赤城と加賀の改二が来なかったことから
どうせ来年の夏に、2度目のミッドウェーイベントで引き伸ばすつもりだろうな
という考えしか持てません


イベントも異常なまでに資源を消費するようになり
13秋までは各資源5万程度でクリアできたのが、16春からは10万前後ないと乙作戦以上のクリアは困難
常に備蓄が要求されるつまらないゲームになりました


さらに今回の秋イベントについても問題があります
・秋刀魚と16秋を連続して行うことで資源を削ってくる点
・それにより10/21から長期間、イベントへの張り付けを要求してくる点

特に後者がかなり問題です
10/27~11/25は艦これアーケードの初めてのイベントが開催されます

過去のブラウザイベント期間から、秋刀魚が2週間、16秋が3週間と想定した場合
10/21~11/4が秋刀魚、11/4~11/25が16秋イベントになります


10/21~11/25がブラウザの秋イベント期間だと
艦これアーケードのイベント期間10/27~11/25に思い切り被るわけです
アーケードのイベント潰しをしてきているとしか思えません


アーケードはDMMとセガが共同で開発しているもので、初期の運営陣(田中Pなど)も加わっているそうです
一方、現在の艦これブラウザ版は、今年に田中Pが角川をクビになり、角川側が運営をしていると言われています
(田中Pがクビになってからブラウザは一層酷くなった)


セガとDMMへの嫌がらせなのかは知りませんが、イベントを同じ期間にぶつけてくるのはどうかと思います

角川はこれ以上、艦これコンテンツの足を引っ張るのをやめて欲しいですね

プレイ期間:1年以上2016/10/19

毎回のイベントで必ずある「海域ドロップ新艦」は通称「掘り」という周回プレイを行います。ここで問題になるのはそのドロップ率の低さです。

海域攻略前に難易度を選べますが、易しくすればドロップしにくく、難しくしても劇的にドロップ率は上がりません。結局のところドロップ率は渋いです。
甲(一番難しい難易度)で攻略すると、報酬は豪華ですが、そのあとの掘り作業が大変になります。下手すれば、攻略よりも資源(出撃するためのエネルギー)が必要になります。さらに今のイベントは一度海域に出撃するとその海域しか出撃できない通称「お札」がついてしまい、編成の自由がなくなります。

限定イベントということで時間が限られ、出撃できる艦娘が限られ、ぎりぎりの中で掘りを行います。天井なんてありません。出るか出ないかの2択です。
限定やコレクションという言葉に弱い人々は脳死で掘り作業をしなくてなりません。

ここで疑問なのは『運営はこのつらさを体感したことがあるのか?』ということです。

もちろんクリエイターとプレイヤーでは立場が違うので、すべてを理解できるとは思いません。それでもTwitterなどで新艦を検索すると「100週してもでない」「ドロップ率〇%は低すぎです」等、運営への批判ツイートを多くみます。ソースがないので10割信じることはできませんが、それでもつらいものはつらいのです。

一度運営はプレイヤーになってみてはどうですか?
艦隊を「これくしょん」してはどうですか?
最後までニコニコ笑って「イベント楽しかったなー」と言えますか?

新規ユーザーさんへ
艦隊これくしょんは、「イベント以外」はのんびりできて楽しいですよ。
ですが「イベント」は一見さんお断りなので楽しくないですよ。
さらに言うと、Twitterで運営垢に批判文を送ると問答無用でブロックされるので気を付けてください。それぐらいプレイヤーを大事にしない運営だと覚えておいてください。

プレイ期間:1年以上2019/06/23

ゲーム画面の前でじっくり腰を据えて「あーでもないこーでもない」言いながらやるタイプのゲームではないです。
他の作業の合間にのんびり資源を貯めて、のんびりレベリングして、たまに建造したり出撃して一喜一憂するゲームです。
じっくり腰を据えるのはゲームそのものよりも、各掲示板やwikiを見ながらボールペン片手に編成なり装備構成、育成計画、資源備蓄計画を考える時です。そこをしっかりやっておけば強大な「運」の要素もそこまで脅威には感じなくなります。

艦これは強大な運要素をどれだけ減らすかのゲームだと思ってます。
どれだけレベリングしても、どれだけ備蓄しても、どれだけ装備を考えても、駄目なときは駄目ですが、確実に運要素は減っていく。
失敗しても「まあ試行回数増やせば大丈夫だろ」と気楽にやれる人なら楽しめると思います。
運要素強いだけに海域突破や建造成功の喜びはひとしお。

いわゆる「必勝法」が好きな人は楽しめないのでやらない方がいいです。

プレイ期間:1年以上2015/11/25

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