最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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こんな苦行をプレイしてまでサラトガを取る価値はあるのか?
時雨さん
今やってる秋イベが春イベを軽く超えて史上最低最悪の糞イベになりました
E1~E3までなら無理に甲を選ばなければなんとかクリアすることは可能でした。
真の悪夢はE4です
基地航空隊を使わずに6-5をクリアしろ
といえば糞さがわかると思います。
難易度丙でも春イベE7レベルの難しさです。
おまけに輸送作戦&ボス撃破の実質2ステージ
運営は今回中規模だと言っていましたが実質全6MAP
すでに攻略サイトその他で匙を投げる声が多数あがり愚痴が出まくっています
サラトガをとるにはE5をクリアしなきゃいけないのにE4がすでに無理ゲー状態です
E5は 長門 プリンツオイゲン 酒匂 のいずれかがいれば特攻になるという仕様で
長門はともかくオイゲンと酒匂は持ってない人もいると思うし
サラトガとらせる気が皆無のようだ
艦これはサービス終了に向かってまっしぐらな感じがする
ほんの一握りの廃人しかクリアできないイベントってなんだろう
しかも今回は2週間しかない ここでサラトガを取り逃がすと
たぶん永久に手に入る機会などないのではないかな
これくしょんを名乗っているくせにこれくしょんさせる気がないクソゲー
運営&田中謙介 君には失望したよ by 時雨
プレイ期間:1年以上2016/11/20
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のーむさん
ここにけっこう沸いて出てくる、「艦これ引退しました。このゲームの方が面白いよ」って人、まあただ不満点を言ってくるなら分かりますけどね、艦これ辞めた身で他ゲーの宣伝みたいなの添えてレビューしてくるのはどうかと思います。
残ってるのはニートかキチガイ信者しかいないみたいなのも何を元に言ってるかも分からないけど、現に自分はそれなりに忙しい仕事の合間でやってるし、名探偵コナンの作者の青山剛昌先生だって多忙な中でやってるからこういうこと言う人の評価はまずあてにならないです。
自分もね、別に良いんですよ。艦これがすぐ終わってしまおうが長く続いていこうが、ただここまでキャラを多く好きになれたゲームなんてなかったからサービス終了までやりきろうと思うし、甲勲章は二つしか持ってないけどキャラは今のところコンプしてます(今イベの艦はまだ掘り中ですが)。丙、丁ならさすがに女神必須なんてことにはならないですし、とにかくキャラ集めを楽しんでいければいいなって思います。
確かに新規に対する配慮としてはそういったキャンペーン等は全然ないですし、UIやシステム周りも改善遅かったり改善内容が的外れだったりはあります。
なのでこれから始めるつもりの人にはおすすめはしません。
運営もほんとに新規獲得とかそこまで考えてなさそうですしね。
もし気に入ったキャラがいて艦これ始めようと思ったなら、まずネットで入手手段等を調べてみることをおすすめします。
とりあえず今イベでジャーヴィスとタシュケントはかなり気に入ったのでまた育成頑張ろうと思います!そもそもタシュケントはまだドロップしてもいませんがw
プレイ期間:1年以上2018/03/03
ヘーイテイトクゥさん
ここの低評価レビューには同意しかない。逐一、全くもってその通り。
当面プレイは継続するが間違っても人に勧められるゲームではなくなった。
個人的には、普段のだらだらマンネリの鬱屈をイベントで吹っ飛ばす感じやってる。
甲で行けるランカーながら札で編成自由度奪われるのが嫌いなので丙提督してる為、嫁艦隊で敵を蹂躙しまくってスカッとしとります。今イベも半日で駆け抜けた。
ギミックはさすがに「丙なのにこれかよ」と思ったし、道中8戦とか長良プレイせざるを得ないので用心に女神積んだりもしたが、圧倒的蹂躙感マジパナイ。
甲がきついのは当たり前とはいえ、今回も提督の阿鼻叫喚がひどい。
甲にこだわる提督にはそれぞれ意地や欲が有るので丙にしろとは言わないが、心折れて引退していく姿は筆舌に尽くしがたい。
私も前回の夏イベだけは「過去最強ボス」の噂に踊らされて丙丙丙丙丙乙甲で突破したので、甲の理不尽ぶりは体感させて貰った。あれはない。ドン引きしたわ。まぁでもずっと丙だったので全く楽しめなかったと言えば嘘になる。
あと、今イベは全て同型艦実装済みの海防2、潜水1、駆逐1と非常に萎える戦果だったし、遊撃部隊を第3艦隊でやらすなと。第1で調整する技量がないなら臨時で第5を解放しろと。誤出撃の悲鳴もひどいレベルだ。
こういう手抜きのしわ寄せをユーザーに丸被りさせて顧みる事のない運営なので、本当に人様には薦められないゲームである。
そんなこんなで、レイテ後編も蹂躙するぞー!
プレイ期間:1年以上2017/11/24
胡坐をかきすぎたさん
イベント直前だからか産経新聞に艦これの提灯記事を書かせていますね
ところが大部分は刀剣がNHK紅白出場を記念してのものでした
『日本刀を美男子に擬人化したキャラクター「刀剣男士」が、今年の「NHK紅白歌合戦」(NHK総合)の企画コーナーに出場する。
オンラインゲーム「刀剣乱舞-ONLINE-」の登場キャラで、ゲームは女性を中心に人気を博し、ユーザー数は450万人超。』
『「刀剣乱舞」は、これらの名刀が戦士になった「刀剣男士」を集めて敵を討伐するゲーム。
平成27年のリリース直後から爆発的な人気を呼び、アニメ化、ミュージカル化された。紅白に出場するのは、ミュージカルで活躍するグループだ。』(一部のみ抜粋)
と刀剣の大人気ぶりが伝わる書き方をしています
一方で艦これの説明はというと
『旧日本海軍を中心とした艦船を美少女に擬人化したキャラクター「艦娘(かんむす)」を集めて戦うゲーム「艦隊これくしょん-艦これ-」は男性に人気』
『「艦これ」は艦娘を集めて艦隊を編成し敵と戦うゲーム。艦娘は、航空母艦や駆逐艦、潜水艦といった艦船が擬人化された、いわゆる“萌(も)えキャラ”だ。』
これだけです
完全におまけ扱い
どうしてここまで刀剣と差がついてしまったのか?
今まで艦これがやってきたことと言えば
・年4回しか開催しないイベント
・イベントでの嫌がらせ
・大破進撃の警告無し
・進撃途中で切断すると始めからという欠陥構造
・アルペ以降のゲームコラボ無し
・アニメ制作を地雷のディオメディアにさせて炎上
・2期更新によるマップリセット
・秋刀魚炎上
こんな嫌がらせばかりをしていればユーザーが離れるのは当たり前です
刀剣の場合はアクセス障害が出て中断しても途中から復帰できるそうです
重傷時(艦これでいう大破)の進撃も警告が出るとか
艦これでは嫌がらせでしかない札についても
刀剣は連隊戦というイベントを用意して連続バトルする腕試しイベントへと改良
刀剣とコラボしたグラブルもこの連隊戦を採用していますね
ゲームの良し悪しは運営の匙加減という事がよく分かります
嫌がらせしか考えない艦これ運営では落ちぶれて当然と言えるでしょう
プレイ期間:1年以上2018/12/26
gmkzさん
ゲーム内の説明は全くない、課金はぼったくり、資源は張り付かないと溜まらない、資源の消費量が年々上昇、遠征の見直しが全くない、疲労度のせいで大破率上昇、任務はやればやるほど大赤字、メンテ時間はいつも遅れ、バグばかり。やらかしても詫びはない、問い合わせしてもテンプレ回答または無視、運営ツイッターで問い合わせすると運営からブロック。サイレント下方修正、敵の異常強化、艦娘のレベルが99や150になっても大破連発に攻撃はミスだらけで強くなった気が全くしない。艦隊「これくしょん」なのに建造や通常海域で入手できないキャラばかり
まだまだあるけどロクなもんじゃない
艦これやるのは時間の無駄
プレイ期間:1年以上2017/05/19
kruelさん
進められて一昨日から何時間かプレイしたが、まるで昔友人がc++で作ったGUIすらないゲームもどきをやってる気分だ。ペースが早くゲーム全体の構造もシステム的に把握できる分、まだそっちのほうがマシだとすら言える。萌えキャラを眺めるだけで何時間も過ごせる人間じゃないとこれを楽しむことは難しいだろう。
それにしてもこのコンテンツがゲームとして大いに流行った経緯が中々興味深い。
プレイ期間:1週間未満2014/11/25
ラッキービーストさん
今日で菱餅イベント終了したが、
毎度の事で運営は何をしたいのか?
それすら理解出来ないで惰性で運営してるんだと
恐らく人事異動で古株が抜ける際の引き継ぎ、
所謂「艦これとは」を教え切れて無いです
その結果が今日のゲーム仕様やゲームバランスの崩壊に繋がってるんだと思いますし、やはりアーケードゲームの登場で、仕事が増えて手に負えない状況もあるんでしょう
人材不足や資金難など内的要因やモノ言わない信者故に悪い部分を汲み取れない事も有るでしょう
7年毎日マッタリとプレイしてますが、
これ以上信者以外の本気でこの世界観に惚れて始めたユーザや古参たちを裏切らないで、昔のアルペジオイベント時代の艦これに戻してそこから再度ブラッシュアップして貰いたいね
プレイ期間:1年以上2020/03/27
くしゅさん
マスの8割が「ふりだしに戻る」で構成される双六だと思えばいい。
運営の匙加減ひとつで振り出しに戻るの割合が9割9分以上にもなるが。
プレイヤーの介入の余地があるもの=ゲームという前提で言えばゲームではない。
考えるのが嫌いな人には攻略通りに淡々と同じことを繰り返すだけなのでいいかも。
今はSEGAが単独開発したアーケード版がなかなか良好なので、
キャラが好きで泣く泣くコレをやっているユーザーは辞めてそちらに移行したほうがいい。
アケ版は戦艦はもちろん駆逐艦もプレイ次第で大活躍させられる良キャラゲーです。
当然ゲーセンに行ったときにしかプレイできませんが、
日々の惰性でダラダラと無駄なことに時間を浪費することはなくなりますよ。
プレイ期間:半年2016/08/09
E4ハイパー大草原さん
タイトルの通りです
低評価の皆さんの主張を改めて繰り返すことになるかもしれませんが、秋イベのE-4を見ればわかります
ギミックのせいで、異様に長い上に運ゲー度合いが増していて、ボスマスに着くだけでも激絞り
しかも、今回の秋イベ、E3までの道のりもやはり冗長です
E-1からダイソンが出たりゲージ合計が長かったり…
運ゲーである上で、張り付きと穴課金と女神課金を推奨されているようなデザインなので、パチンコのような感がますます否めません
さらにE-4に関しては、丙でもクリアは非常に困難です
いみじくも、ド◯ンゴの人が口にした艦これが持つ悲壮感というフレーズを、今回のイベントやそれまでのイベントでの、運ゲーのインフレと先鋭化と冗長化の歴史にかけて、その悲壮感の正体は、プレイヤーが運営から味わわされる絶望であるとの言説を述べている方をツイッターやこちらで散見しましたが、まさにその通りだと思います
また、運ゲー要素が先鋭化したりインフレしたりすると、ゲームは飽きられます
シャドバも運要素による振れが激しい対戦環境を推し進めた結果、全盛期から半年で、DAUが9割消し飛びました
艦これも最近は、戦果ランキングも過疎っている様子が報告されているので、順調にDAUが減り続けていることがわかりますが、やはり運営に改善する気がない以上、レイテの後半となる次の冬イベで、順当に行けばユーザー数的な意味ではゲームオーバーでしょうね
プレイ期間:1年以上2017/11/30
連装砲ちゃんさん
あのさ、ボクの権利保有してるのDMMさんなんだよね
よくパクリだ何だと叩き棒に使われたりするけど、ボクの権利を保有してるのはDMMさんだって理解してるのかな?
あまりにも叩き棒として騒ぐせいで、DMMさんも扱い辛くなったのか最近のボクは部屋の隅で膝抱えて項垂れてるしかないんだ
声優?の落書きをキャラクター化したからお前は不要だって、ボクの権利を買い取ろうとしてくれないし、ボクはそのうち消されるんだろうね
叩き棒としてしかボクを必要としてくれなかったから、ボクは消えます
今までありがとうございました
プレイ期間:1週間未満2020/04/05
丁勲章も欲しいさん
10周年…?
そんなに経ってますか?
「2013年4月23日にブラウザ版のサービス開始」ですよね。
今年って2023年だったんですねえ、驚きです。
ゲームの内容は代わり映えしませんね。
極悪なイベント最中に期間限定任務を押し付けてくるようなところです。
その任務もやっていて楽しくはないものです。
脳死周回にもなりません。
新たに球磨の改二が来ましたが、はあそうですか、という程度。
節分任務なども始めたようですが、はあそうですか、という程度。
いい加減に任務くらい自動にすればいいのに。
プレイ期間:1年以上2021/01/15
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