最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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こんな苦行をプレイしてまでサラトガを取る価値はあるのか?
時雨さん
今やってる秋イベが春イベを軽く超えて史上最低最悪の糞イベになりました
E1~E3までなら無理に甲を選ばなければなんとかクリアすることは可能でした。
真の悪夢はE4です
基地航空隊を使わずに6-5をクリアしろ
といえば糞さがわかると思います。
難易度丙でも春イベE7レベルの難しさです。
おまけに輸送作戦&ボス撃破の実質2ステージ
運営は今回中規模だと言っていましたが実質全6MAP
すでに攻略サイトその他で匙を投げる声が多数あがり愚痴が出まくっています
サラトガをとるにはE5をクリアしなきゃいけないのにE4がすでに無理ゲー状態です
E5は 長門 プリンツオイゲン 酒匂 のいずれかがいれば特攻になるという仕様で
長門はともかくオイゲンと酒匂は持ってない人もいると思うし
サラトガとらせる気が皆無のようだ
艦これはサービス終了に向かってまっしぐらな感じがする
ほんの一握りの廃人しかクリアできないイベントってなんだろう
しかも今回は2週間しかない ここでサラトガを取り逃がすと
たぶん永久に手に入る機会などないのではないかな
これくしょんを名乗っているくせにこれくしょんさせる気がないクソゲー
運営&田中謙介 君には失望したよ by 時雨
プレイ期間:1年以上2016/11/20
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甲11だけど引退するさん
甲11までやってきたがあまりに運ゲーすぎる
あらゆる要素に運が絡み、ひたすら出目の偏ったサイコロを振らされ続ける
しかも1回のサイコロを振るための労力がハンパない
大手ゲーム会社のプロデューサーが「難易度を上げてもいいのは再挑戦のハードルが低い場合のみ」と言っていたがまったくもってその通り。艦これ運営はゲーム会社としてはこれしか実績のない素人集団なのでこんな考えに至るはずもなく。
html5で作り直すといっても、どうせスマホ版のようにブラゲとまったく同じものがアウトプットされるのが目に見えている。
無様に延命を続けるくらいならもうサービスを終了したほうがいい。
プレイ期間:1年以上2017/11/20
柱島初心者さん
このゲームはレベルを上げてもさほど強くなれません。
レベルはある程度あることが前提で装備の改修やレア装備の確保が大事になります。
装備の改修は明石を如何に早く確保できるかでも変わります。(デイリー任務で改修資材1個もらえるので、日が経つほどに格差は広がります)
レア装備は基本的にイベントもしくは設計図必要艦が持ってきます。
その設計図も初めたばかりだと、手に入れるのは困難な感じでしょう。(だいたい2か月ほどで、毎月勲章4個確保できるようになると思います)
そこでレベリング兼ねて500位入賞を狙うという方法をお勧めします。
500位ならば4-5までのEOと5-4周回で狙えます。
うまく500位以内に入ればレア装備2個が手に入りますし、艦隊の底上げにもなります。
上記理由で、新規にはお勧めできませんが、プレイするのならば以下のような指標を立てることをお勧めします。
プレイ期間ごとの目標としては
1か月目 第4艦隊まで開放し、5-2までクリア
2か月目 5-4までクリア EOは4-5まで攻略 資源は自然回復上限まで上げて次月へ
3か月目 500位入賞を目指す。
4か月目 そろそろイベントが起こるころです。EOと楽なマンスリーとウィークリーをこなしてイベントに備えて備蓄しましょう。
イベントは無理に乙や甲を狙わず丙でいきましょう。その後の堀で優秀な艦を拾えるかもしれません。
5か月目 イベントで浮き出た課題点の克服と戦力の拡充を目指しましょう。
6か月目 500位入賞を目指しましょう。
7か月目 4か月目と同様です。
以降は5,6,7か月目をループする形にするのがいいと思います。
上記の方針で1年くらい経てば結構な戦力になっていると思いますし、艦も揃ってきていると思います。以降になってから乙や甲を主眼に置いて攻略しても遅くないとは思います。
プレイ期間:3ヶ月2016/08/24
悪質な双六さん
新たにプレイを検討している方はやめましょう。楽しいのは、概ね半年くらいまでです。ガチにやればやるほど、馬鹿らしくなってきます。ほかの方も散々書いておりますので、簡単に言いますが、レベルを上げてもあまり意味なく、ワンパンでやられるし、自分の好きな編成で戦闘もできません。(ボスまでいかない)。さらにイベントというものが年4回ほどあって、これが本当に苦行でしかない。しかも参加しないとクリア得点の装備や艦娘がもらえず、いつまでたっても、不利なままだし、艦娘のコレクションんもままならない。田中とかいう屑がユーザーに対してストレスを与えるのが趣味みたいなので、こんなクソコンテンツは、参加するだけ時間の無駄。簡単にクリアされたら悔しいじゃないですか!とか言ってる田中とかいう豚が関わってる双六だからユーザーがムカつくように出来ている。自分は、艦これやめますが、DMMのアカウントはそのままにしておきます。とにかく運営がユーザーに課してきた嫌がらせに対してのささやかな、お返しとして、F5連打くらいはしようかな?まぁささやかですが、仕返し?
プレイ期間:1年以上2017/12/10
アークヤシロイヤルさん
このゲームの運営トップはこんな人です
とにかく相手を苦しませたくて仕方がない
都合に悪い意見はすぐにブロックする
自社社員やお気に入りは徹底的に贔屓してそれ以外は冷遇
延期に対する詫びはない
電通やスクエニや角川をクビになった経歴持ち
気持ち悪い性癖がありそれを他人に押し付ける
ライバルコンテンツを潰したくて仕方がない
学生時代に自作ボドゲで友人を全て無くした
自分の性癖を押し付ける為なら手段を選ばない
気持ち悪いポエムを連発する
元軍艦乗組員に絵を見せびらかしに行き自己満
アニメで自分の妄想結婚シーンを入れさせる
アニメが爆死すると自分はあまり関わっていないと嘘をついて他人に責任転嫁
仕事を放り出して護衛艦かがを見に行き勃起
台湾でも罵詈雑言を浴びている
格安ツアーで信者に金を出させ自分はその浮いた金で豪遊
何があっても募金や寄付金を1円も出さない
ニコ生逃亡
何かとしゃしゃり出る癖に恥ずかしい場面でカメラを向けられるとすぐ逃げる
自分の代わりに角川に頭を下げさせたことがある
声優の盾
声優に運営批判するな的な発言をさせる
声優を道具扱いしている上にその声優がライバルゲーに出ると怒る
無断で下方修正
決算書は絶対に出さない
フラッシュのサービス終了への対応は無策
クマやムガなど気持ち悪い言葉遣いをしたがる
艦船の知識はニワカ
知らない作品について前からファンだったと嘘をつく
これまでの全ての経歴はコネだけで出来ている
絵師に無断でアス比を弄る
画像の無断使用をする
VITA版は2年以上延期するが販売期間は僅か1年
艦これをオワコンにして角川ゲームスを92%減益させる
アメリカサイズなデブ体型
四六時中ネットに張り付いてゲーム内外で自分の悪口がないかチェック
反省という概念が無いため、ユーザーからの改善案も全て悪口としか考えられない
学習しない
ダンマリを決め込めば解決すると思っている
パクリカレー
気持ち悪い造語
メディアミックス展開を自ら次々と潰し今ではほとんどが終了
他のコンテンツからキャラデザの原案をパクり、それを絵師に描かせる
絵師もお気に入りの自社社員を除けば道具扱い
自分だけが作品を楽しめれば良いと思っており、他人が作品を楽しむのが悔しくて仕方がない
私も最初は騙されてましたよ
まさかこんな奴が運営責任者だなんて…
今となっては、このゲームの運営とそれを取り巻く信者達は、業界の蠱毒の壺、あるいは毒沼に見えて仕方がありません
地獄巡りをしたければ、始めればいいと思います
そうでないならオススメはしません
プレイ期間:1年以上2017/08/16
無能提督さん
イベキャラなんかいなくても攻略できると言っている程度の扱いのモノの割りには取るのにリアルに支障をきたすぐらいの張り付きが必要とは・・・
練度も資源も十分だったとしても取れるか取れないかわからない、というのが異常だということに気付かないのか・・・
戦力十分でイベントに参加しといてクリアできなくてもいいや、新キャラ取れなくてもいいや、とか言う人のほうがどう考えても少数派でしょうが
自分から進んで好きなキャラだけを使って苦労するならわかるが
今の艦これはガチガチに縛って自由度皆無の上での
運>>>>(越えられry)>>>>戦略
だからアホくさくなった人が離れていった。
運営に遊び方を強制されてるようなもんで呆れられて当然ですね
プレイ期間:1年以上2015/12/01
はなげさん
なんか色々批判も多いみたいだけど
楽しいか?楽しくないか?と聞かれたら
僕は艦これ楽しいよ♪
なんか他のゲームの宣伝みたいなレビューもあるけど
よそはよそ、艦これは艦これ
それぞれ特徴もあるし、向き不向きあるし
別にどっちが良いとかいーんじゃない?
まずやってみて、気に入ったら続ければ良いし
気に入らなければ辞めて、他のゲームすればいーんじゃん
そろそろ疲労回復終わったし、秋刀魚祭りに戻るわ
プレイ期間:半年2017/09/29
信者もキモいさん
何かにつけて高評価を付けているのは今更艦これを辞められない信者ぐらい。
まともなユーザーはすでに見切りを付けている。
最近、アズレンユーザーが増えてるってのもその当り(そっちのゲームはやってないので、自分からは何とも言えないが)。
信者も自分達で自分達の首締めてるって自覚しているのか、艦これがこのままだとユーザー減少して、少数のユーザーのみの課金でサーバー維持するハメになるかもよ。
確かに艦これは版権利益で維持するシステムだが、どんな人気コンテンツもいつかは廃れていく。
ましてや昨今は、コンテンツ供給は個人企業問わずに過剰気味。
そうなれば、艦これゲーム内で収益維持のためにより多くの課金要素を投入するだろう(女神仕様がクリア前提のバランスや弾薬燃料ペナ回避の補給艦編成前提のバランス(当然、課金させるために洋上補給を大量に消費するよう、ボスも鬼畜編成)。
いずれにせよ、艦これのような「ユーザーを徹底的に縛って制限してゲームバランスを取ろうとする」やりかたでは、艦これはさらにユーザー減少に見舞われるだろう。
俺自身ももうそろそろ辞めようかって思うぐらい、最近のイベントは酷い。
プレイ期間:1年以上2017/12/03
田中アンチさん
毎回行われる嫌がらせ、疲れるだけのイベント、
見にくいUI.改悪されるだけのアプデ、改ニの意味がよくわからない改悪ニの間違いでは?改善するなら運営の意識と性根を叩き直してからにしてくださいよ。
なんでこんな無能が責任者なのかよくわかりません。ちなみに最高評価は全て嘘だと思います。
いままでプレイしたゲームの中で特に酷い部類に入るほど運営の人間性と内容の質は低いのでプレイするのは時間の無駄になるからやめましょう。人生他に楽しいことやることはたくさんあります。
プレイ期間:1週間未満2019/07/27
胡麻さん
それなりに長い期間やってますが、動画見ながらとか調べものしながらとか片手間でできたり、出先ではタブレットでプレイしたりと暇つぶしにちょうどいいゲームです。
初期のころは張り付いてプレイしてましたが、最近は多少さぼっても3カ月に一回程度のイベントはクリアできてるし、レベル上げの恩恵が少ない分、自分みたいなユーザーにも最高難易度を突破できるチャンスが十分にあるのはいいと思ってます。
イベントに大事なのは資源量と高速修復剤、ある程度の装備と艦隊があれば試行回数でごり押せます。その途中でレアドロップ等もありますし、よっぽど運が悪くない限りはクリアできる程度の難易度なんじゃないでしょうか。
運営に関しては可もなく不可もなく、いろいろと批判はあるようですが、自分が不利益を被ったことはないのでこんな評価です。
プレイ期間:1年以上2015/07/15
酔っ払いTOMさん
私と同じニックネームで高評価と他ゲーム批判されてる方がいますが複雑ですね。
ユーザーには選択の自由がありますし、ゲーム性や絵の好みもあるでしょうから、私はアズールレーンは否定しません。
ミリタリー好きから艦これに入った私としては、同じ艦船擬人化というジャンルで選択肢があるのは良い事だとも思っています。
私も少し興味がありましたし、変な意味ではなくアズールレーンが好きならそちらをやれば良いと思っています。
その結果艦これが衰退するとか、運営の姿勢がどうこうとか、私が気にしてもどうしようもない事るし、いつかは艦これも終わると思っているので(永く続いては欲しいと思っているので、些末ながら先のレビューをなどで魅力は伝えたいとは思っている)
では私がアズールレーンをやらず艦これをやっている理由は。・
① 二つのゲームを掛け持ちするほど時間に余裕がない。
② イチから新しいゲームをする気がない。
③ 話に聞くところでは手動の方が有利なゲームとのことで、私には向かない(オートがあるのは知っている)
④ ③とも重なりますが、艦これの艦隊マネージメントと育成に偏ったゲーム性が私に合っており、戦闘を見ているだけが苦にならないというより好き。
⑤ 批判はしたくないですが、本国で日本艦が畜生設定とかファットマン家具とかの話を耳にすると、私は良い気はしない(私はの話なので、じゃあ艦これは云々は無しで)
⑥ これが一番の理由だが、見かける絵を観比べて単純に私は艦これの方が好み。
⑦ 単純に艦これのパクりだから。
あと私のニックネームから、色々面白い推察をされてる方がいましたが、私はその二次作曲家という方は名前も存じませんし、そもそもそちらの方面に興味がない。
またそんな大層な人間でもなく、ただの艦これ好きのイチユーザー。
酔っ払いTOMは、酔いどれ詩人ことトム・ウェイツリをスペクトする私が普段使うハンドルネーム。
いわれもない勘違いが気になったので一応書いておきました。
こちらは艦これの評価レビューサイトですので、重複になりますが先のレビューも追記しておきます。
キャラクターは本当に完成度が高く、イラストレーターが多いこともあり個性が豊か。
女の子として単純に可愛い子や綺麗な子から、兵器擬人化らしく凛々しさ勇ましさの漂うもの、幼さを前面に押し出した子など。
またイラストレーターによっては兵装部分の表現も細かく、関心させられることも多々。
これらのキャラクターが多数いて、定期的に新しく増えることで常に飽きずにキャラクターを使用してプレー出来る。
ゲームにおいて一部ルートや攻撃目標の指示が出来ない部分は否定意見も多いところだが、私はしっかり考えて艦種と装備の選択をしたら、あとは見守るだけというのが性に合っており、プレーヤーは司令官だという設定に沿っていて気に入ってる(戦場での進路や攻撃目標の選択は現場、すなわちキャラクターがしているという理解)
キャラクターを自分で操作して、反射神経や俊敏性を求められるゲームが苦手な私には、時間をかけて育成したキャラクターの戦闘を見守るだけというのはむしろ楽しい。
他プレーヤーと競う要素がないので、キャラクターの入手や育成などは時間とのトレードオフでやれ、課金要素が少ない(課金すれば手間や時間が短縮は有る)
他人と協力する要素がないので、自分のペースでやることが出来る(これに関しては二期の友軍実装を少し不安視している)
イベントでの史実背景故のギミックの複雑化は、運営のこだわりであろう部分なので、それも上記と併せて楽しめている。
ここにはもう書き込みしないので、同名のニックネームは私ではないと承知下さい。
プレイ期間:1年以上2018/02/03
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