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新規とか増えようなくね?
艦悔さん
イベント毎の艦によるルート固定、疲労度、基地航空隊、キラ付け、面倒な操作性etcetc
基本後発の為に設計されてないし、アイテム配ったり経験値増加帰還設けてフォローする体制も無い
後何より面倒。第二海域辺りまではいいだろうけどそれ以降はひたすら惰性。
毎日やる事変わらなくてようやく年に何度かの海域イベントが来たと思ったら
特定の装備や育成してないと辛いルート固定艦が育ってないとその時点できつい。
追いつける目途も無いままエリート提督様に罵倒されながらルーチンこなすのはもう娯楽じゃなくて仕事の範疇でしょ。
2014年舞鎮から始めたけど本当に過疎ったなと感じるし解消される気もしない。
個人的には海外艦の実装ペースがくっそ遅くてうんざりです。
一部提督様の間には第二次大戦期の連合艦に対する謎の敵意が有ったり
鼻白む様な書き込みが有ったりと閉塞感が半端ない。
レキシントンⅡと五航戦組ませたりしたかったんですが、この作品邪今世紀中には望み薄かな。
プレイ期間:1年以上2017/05/21
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ミナトさん
艦これはサービス当初から常に改善され続けてます。そして、二期で大幅に改善され、初心者から上級者まで楽しくプレイできるようになりました。引退していた提督も二期になり多数戻ってきており、今の艦これにとても満足しています。そして、今開催されているイベントも一期での反省を活かして嫌がらせや理不尽は一切なく絶賛の声が多いです。しかし、艦これにユーザーを取られて焦っているアレやアホの運営が二期で大幅に改悪された、相変わらずイベントは簡悔などとデマを流しています。艦これは初心者にとてもやさしいゲームなので今から始めても十分楽しめます。アレはアホの嘘に騙されず艦これを初めて見てさい。こんなに楽しいゲームは始めるのが遅ければ遅いほど後悔します。
プレイ期間:1年以上2018/09/18
守銭奴の大越さん
あまりにも酷すぎて見てられないほどですね
事の経緯を順に説明すると
1.タップダンサー日本代表の尾崎さんが艦これJAZZに出て話題に
2.次の世界大会BGMに華の二水戦で出場すると発表
3.クラウドファンディングにて支援金をお願いした
4.達成金額は50万円で設定
5.艦これのまとめサイトにも取り上げられる
ところが300万を超えたあたりから話がこじれます
運営側がJASRACに登録していなかったことで
パクリ作曲家の大越の許可が必要になりました
普通の作曲家であれば快く許可することでしょう
ですがパクリの大越は違いました
「第三者の方が私そして関係の皆さんの確認も許諾もないところで使用され、それに関連してクラウドファンディングで集金も行っていたという事がありました。」
と尾崎さんを犯罪者扱いし始めたのです
これにより尾崎さんへのツイッターに艦国人が押し寄せ攻撃をし始めました
運営が関わっていると思われるまとめサイトでも大越を擁護する形で記事に上がり
コメント欄にて尾崎さんをゴミカス呼ばわりするなど酷い有様です
ここのコメント欄を見れば艦国人の酷さがよく分かることでしょう
http://kanmsu.com/archives/67091
リアイベを盛り上げた人にすらこの仕打ち
これが今の艦これの民度なわけですよ
ここからはあくまで推察になりますが
尾崎さんがクラウドファンディングを行っていた件は運営側も把握していたと思われます
1.運営は常にツイッターでエゴサをしている事
2.有名人を使っての宣伝で常にマウントを取りに来ること
3.まとめサイトを巡回して書き込みにきている疑いがある事
予想以上に金額が膨れ上がったことにより
クラウドファンディングの恩恵を受けられない守銭奴大越が許可を出さなかったのでしょう
自衛隊が過去に勝手に演奏した「華の二水戦」については全くイチャモンをつけてないわけですからね
パクリ守銭奴大越は何か勘違いしているように思えますが
支援金を出したユーザーは艦これのBGMでのダンスを見たかったからであり
大越の曲だけで300万の支援はないと思いますね
それこそJASRAC登録曲でWEST GROUND作曲の
海色を使用とかでも同じくらいの支援があったことでしょう
大越がゴネたことでC2は慌ててガイドラインを修正
今になって後出しによるクラウドファンディング不可を出してきました
要するに尾崎さんはトカゲの尻尾切りされたということです
尾崎さんは世界大会1ヶ月前に曲の変更を余儀なくされ
クラウドファンディングの金も全て返金すると発表
艦国人に叩かれて犯罪者の汚名まで着せられてメンタルもボロボロ
艦これに関わったばかりにどん底まで突き落とされました
これが艦これ運営のやり方です
関わったら不幸になりますよ
プレイ期間:1年以上2019/11/03
井寛さん
やたらと展開が早い最近ゲームに慣れた根気の無い人には向かない、じっくりとコツコツやるタイプです。 軍艦好きにはおすすめです。ちょっと好き程度ならやめておいた方がいいです。 小口径砲の大量積みが比較的有利なことに文句言ってるニワカには用は無いです。歴史が証明してます。 でも大口径砲はロマンです。ロマンを求めるのが魅力なのです! これを積めば絶対大丈夫とかいうものは無く、どんなに強そうでも魚雷を食らい続けると沈む危うさがリアル。 勿論ゲーム自体に改善点はまだまだあるが、作成者の規模を考えると少しずつでも進化してもらえば良いと感じる。 課金に関しては「ガチャ」みたいなシステムが無いので...
プレイ期間:1年以上2020/05/17
暇潰しさん
消費者センターは動かないな
我儘にしか取られない
名称に『コレクション』があるからと言っても
すべてが入手可能である事が前提である必要もない
規約に明記ないしな
行けば?消費者センター
笑いものにされる勇気があれば
甲が楽にクリア出来る必要はない
撤退なしはきつくても3万で行けるやつも居るらしいが
私的な意見で言えば楽にすると甲勲章の価値が下がる
熟練の提督向けの最高難易度と
運営電文で警告しているからな
丙なら自然回復で困らないがエアプとやらはどっちかねえ
明石?前提だろ
後々どうせ要る
大和武蔵より重要
夏の丙でもe-4cで道中1戦マスで掘れた上に
熟練度で敷居の下がった2-5軽空母6周回でも掘れるんだから
軽空母6なら改修武器いらんし序盤ならあそこで大井 衣笠 三隈以外の航巡 阿武隈 潜水艦3種 飛龍蒼龍 大鯨もでるから明石のついでに良い
軽空母の数が足りないなら4戦にして戦艦か空母混ぜるだけ
どうせ必要なら序盤から狙うにきまってる
序盤に落ちる艦に代用なんぞ要らん
3号の三隈(5-2)の代用に衣笠(2-5)ならまだわかるが
プレイ期間:半年2015/10/18
あさん
辞めていますが
これは時間がかかり過ぎて生活リズムが崩される。
今となってはゲーム基地外ぐらいしかいないよ。
たかが趣味でバカバカしいと思うよ。
丁という難易度(確率を一番緩くした感じ)は初心者でもという言葉事態優良誤認。
駆け込み用であって、
手間のかかる、戦力不十分な初心者には結局別の意味での苦しみを味あわせることになる。
この艦これは苦しみありきで出来ているため、マゾヒストほどのめり込みやすい。
他の点をサルベージさせていただきます。
始める前からミリオタもいたけど、今では絶滅しているとのこと。
となると、瑞鶴いじめの話はミリオタではない運営関係者の愚痴吐き。
2月21日のやめたほうがいいよさんの出した
「Twitterの本当の平松タクヤさんのアズールレーンの記事をツイートし始めたからですね
お世話になっているはずのKADOKAWAの名を使ってヘイトを行うのにも理由があります
現在のKADOKAWAはアズールレーンにも力を入れていて
日本版の宣伝は電撃オンライン(運営KADOKAWA)がしています
艦これは見限られ始めているため腹いせにこういう行為をしていると思われます
執拗に繰り返される五航戦叩きについては
アズールレーン 紅染の来訪者 のイベント報酬に翔鶴瑞鶴が登場し
一気に艦これユーザーを持っていかれたからです
加賀や赤城が完全に性格が違いましたが
翔鶴瑞鶴の場合は容姿や性格が艦これとほぼ変わらないこともあり
無理をして艦これをやり続ける必要がないというのが大きかった
そのため運営にとって
五航戦が敵に回った裏切り者に見えています
運営がさんざんお世話になっているはずの
艦これユーザー
KADOKAWA
五航戦
裏切られた!と少しでも感じると凄い勢いで火病を発生させ
成りすましでヘイトを撒き散らすわけです
まるでお隣の国の半島人みたいですよね
艦これ運営の田中謙介は電通へ勤めていた経歴もあります
電通は在日企業
田中謙介自体が在日でしょう
このレビューサイトにて成りすましを使っているのも
田中謙介本人の可能性が高いですね」説
同日の保父さんでも手を焼くさんの説も頷ける
どちらでもとれますね。
今回のTwitter凍結の件も自作自演という可能性も高いですね。後半戦のアップデートして間もないころにTwitter凍結のタイミングでトレンド入り。できすぎていませんか?
艦これ攻略wikiの検証勢が出したのも都合が悪いため削除、
ファンサイトも都合が悪い書き込みも削除。
運営がなりすましで叩く。もうネタは散々上がっている。
ここまで来てもなお同じテンプレの高評価。おかしいと思いませんか?
色々疑惑がついている以上やらない方が身のためですよ。
たぶん課金促すように誘導して課金させてそのまま持ち逃げしそうなシナリオ描いていると思いますよ
プレイ期間:1年以上2018/03/07
佐世保在住さん
pixivに五航戦いじめの記事があるように艦これでは翔鶴型の虐待が推奨されている。にもかかわらず、Pのお気に入りというだけで、史実でまったく活躍していない欠陥空母の翔鶴型が改二で赤城と加賀より強くなった。史実を考えれば、翔鶴型の改二は赤城と加賀の改以下で十分だ。この事から、翔鶴型は艦これ最大の癌といえる。艦これは今、二期に移り変わる大切な時期だ。よって、我々は一匹でも多くの翔鶴型を虐殺し、艦これを応援しなければならない。
プレイ期間:1年以上2018/03/29
萌え豚捕獲係さん
「生活の一部だし仕方ないやん」=ニート・生活保護受給無職
「我慢強い人向けのゲーム」=マゾ変態
☆5つの連中が言っているのは格好つけていますが結局こういうことです。
運動神経も学力も必要としない
彼らが一般ゲーマーに唯一勝てる❝無駄な時間❞こそがすべて。
誰も見向きもしない生ごみや汚物に価値を見出している連中の思考が
一般人に理解できるわけがありません。
プレイ期間:1年以上2017/03/20
まったり派さん
レベリングのコツは以下の
3つを意識する事で効率良く
行う事ができます。
・編成の旗艦待遇を活かす。
・演習を活用する。
・まずは一つの編成に絞る。
【編成の旗艦待遇を活かす】
編成の一番頭に設定される
艦娘は旗艦の扱いになります
が、この旗艦は戦いの時、他
より高い経験値を得る事がで
きます。
レベリングしたい艦娘がいる
時は、旗艦に設定する事をお
すすめします。
【演習を活用する】
演習の良い所は4つです。
・轟沈のリスクが無い。
・疲労、大破のダメージを
引きずらない。
・高Lv編成の相手と戦う
事で高い経験値を得られる。
・勝利したり、負けても破損が
少なければ、その艦の錬度が
上がり、次の戦いの調子が良
くなる。
ライバルは強く、始めのうちは
ボロ負けして悔しい思いをしま
すが、高Lv編成の相手と戦う
と高い経験値を入手する事がで
きます。演習の相手には必ず高い
Lvのライバルが一人含まれて
いますので恐れずに挑戦して下さい。
【まずは一つの編成に絞る】
ゲームを始めると、たくさん
艦娘を手に入れる事ができ、
つい目移りしがちですが、
あえてレベリングする娘を
絞りましょう。
理想的なのは、みこし担ぎの
構図です。
・旗艦はレベリング目的の艦娘。
・それ以外は設定を維持して
常に戦いに参加させ、高Lv
を維持する。
これにより、高Lv編成の相手
と戦う機会に恵まれ、それだけ
レベリングは容易になります。
攻略に関しては、艦種を意識
して見てください。高レベル
の駆逐艦より、低レベルの重巡
、戦艦の方が強いですし、山城
や扶桑など、演習の時ライバル
側にいて、こちらをボロ負けに
して見せた艦娘に対し、敵対的
感情が芽生える事もありますが、
あえて友好的姿勢で、強さが明ら
かな彼女らを鍛えるのも良い選択
です。
山城や扶桑がいなくても、1-4
はクリアできましたし、2面では
山城を始めとする、種類豊富な艦
をドロップできます。
プレイ期間:3ヶ月2015/12/04
カツオノエボシさん
過去のイベント報酬もしくはイベント海域でドロップした艦娘他の入手状況(2015/08/12)
2013
春 震電改 入手不可
夏 大和 大型艦建造
秋 武蔵 大型艦建造
秋 矢矧 大型建造、6-2
冬 伊401 大型艦建造,6-1
2014
春 烈風改 入手不可
春 明石 2-5,3-5,6-2
春 天津風 3-5
春 酒匂 6-2
夏 春雨 6-3
夏 大淀 1-6
夏 時津風 入手不可
夏 雲龍 6-3
夏 磯風 入手不可
夏 早霜 4-5
夏 清霜 4-5
秋 秋月 入手不可
秋 Prinz Eugen 入手不可
秋 野分 4-5
秋 朝雲 1-6
冬 U-511 入手不可
冬 香取 6-3
冬 天城 入手不可
冬 山雲 2-4、3-3、3-5、5-3
冬 朝霜 4-5
2015
春 葛城 入手不可
春 Littorio 入手不可
春 秋津洲 入手不可
春 ローマ 入手不可
春 高波 入手不可
入手不可でも新たに開催されるイベント海域でドロップする艦娘はありますが
開催されたイベントが終了すれば、残念ながら入手不可になります
よって、通常では入手できない艦娘と装備は入手不可となっています
艦これプレーを考えている方は、上記の入手出来ないものがあるので
“コレクション”の銘に惑わされることのないよう注意してください
プレイ期間:1年以上2015/08/12
アルペンスキーさん
もう少しで2年ほどの提督歴になるユーザーです。
アルペジオコラボのイベントからすべてのイベントをこなしてきました。
ゲームとしてはこれだけの時間遊べただけでも十分と言えるゲームでしたが、まだまだ遊べそうな感じです。
ゲームはあるところまでは楽しみを与えられるもので、その先は自分で見つけて掘り下げていくものだと思ってます。
経験則上、それができなかったものは長期間プレイし続けることは難しかったり、または苦痛であったりします。
艦これに限った話ではありませんが、入手条件に確率が設定されている以上、割合の差はあれど、持っている側と持っていない側に分けられます。
そして、どう頑張っても手に入れられない人が出てくることは、この仕様が変わらない以上避けられないことです。
艦これをやる以前にいくつかのオンラインゲームをプレイしていましたが、大きな差はなく、装備がキャラクターに変わった位の印象です。
自分の場合は、報酬とそれを手に入れるために使うものを天秤にかけて、報酬が重い時にのみ挑戦するというプレイスタイルなので、対戦ゲーム以外でのストレスというのはあまり感じたことはありません。
挑戦するにしても、必ず撤退のラインを最初に決めます。
挑み続けて得られなければ、残るのは徒労感でしかないことを理解しているつもりです。
そして、ゲームを続けていれば入手機会はまたやってくるもので、そういった割り切りもひとつの選択肢だと思います。
長く遊んでいれば時間が解決してくれることも多いです。
幸いにも、艦これの場合はゲーム中に他人との差を感じることは演習くらいなので、割り切りやすいですね。
どんなゲームであっても、それとの付き合い方は大事です。
苦労することをできるだけ避けてここまで遊んできましたが、図鑑が埋まっていない以外でプレイに支障があったことはありません。
そういう意味では適当にやってても問題なく、他のゲームと並行してやりやすいものだと思います。
プレイ期間:1年以上2015/12/09
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