最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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楽しいとか言ってる奴wやせ我慢なんか見苦しい
海苔昆布さん
こんなのに没頭するなんて余程暇人なのかやる事がないのか、人生の無駄遣いだということが分かんないらしいな。たった1週間プレイしただけで何言っても意味ないし説得力がちっともないし正直、話にならないんで(呆れ
てか今更始めたところで復刻イベやる訳でもないのに、相当先見の明がない連中だな
言っとくけど一度過去に配った貴重な装備は入手できないよ?例えば震電改とか。何が目的でこんな時代遅れのクソゲーやってんの?こんなのより楽しめそうなソシャゲなら他にあるだろうにwやっぱ艦豚の思考は理解できんわ
追伸、ランキングあげようなんか無駄だからwお前らみたいな悪質ユーザーがいる限り無理無明だと思え
プレイ期間:1年以上2020/06/14
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友軍艦隊実装してさん
運ゲーと批判されることの多いこのゲーム。
何でそんなゲームが未だに続いているのか?
疑問に思う人がいるかもしれません。
でも、やってる人は今でも結構いるんです。
(アンドロイド版先行配信の希望者が20万人越えという事実)
じゃあ、このゲーム、何が面白いのか?
それは、一生懸命育てたキャラを駆使して困難な課題をクリアする。
まさしく、この過程こそが艦これの面白さの全てだと思います。
課金や裏技で楽に攻略していくようなゲームではありません。地道に資材を集めて、地道にレベルを上げて、地道に挑戦し続けて、そうして、その中で成功を収めていくゲームです。だからこそ、勝ったとき、ドロップしたとき、課題を達成したとき、その、嬉しさは生半可なものではありません。
でもまあ、この過程は見方を変えて冷めた視点で見れば、運ゲーに見えるでしょう。そのときは、たまたま運がよかっただけ。こんなゲームにマジになっちゃってどうするの?って言われちゃうかもしれません。
しかし、そう言うのであれば、こうすれば100%勝てるよ?
っていうゲームがあったとして、勝利条件を満たして勝ったとします。でも、それは勝って当たり前であり、特別に凄いことではないです。
自分もそういうゲームをやってるので、嫌いではありませんが、艦これで勝ったときとどっちが嬉しいか?と聞かれるとやはり、圧倒的に艦これの方が嬉しいです。
このことは、艦これに限らず、スポーツとか受験のときだって同じことが言えると思います。失敗で終わってしまう可能性の方が大きい中で、地道に頑張って、その中で積み上げてきたもので、勝利を掴むのはやっぱり、すごくうれしいんです。
戦闘シーンがショボいし、オートでつまらない。
そんな意見も聞きます。
いやいや、このゲームは戦闘が売りのゲームじゃないですから!見た目のド派手さとか、そんなものはどうでもいい。逆に、そういう部分を重視してクソ化したゲームをいくつ見てきたことか…。
艦これは、自分で集めて、自分で育てて、自分の裁量で挑戦することを決めてやっていくゲームです。そこに楽しみを見出しているからこそ、私はこのゲームを評価します。ゲームって本来こういうものだと思います。
プレイ期間:1年以上2016/08/06
Noneさん
今のこれを一言言うと、タイトル通りだと思う。
今のままでは、"様々な面で"時代に適応できずに最終的には淘汰すると思う。
ゲーム内での新要素の質の劣化が著しさが、今年は特に顕著であり、これらを得る為に時間を掛けたいと思う人は、余程時間に余裕があったりする人だろう。
運営はそれらを蔑ろにして、この御時世でもリアイベを強行せずに、大人しくゲームに力を注力してほしい。それが出来ないのなら、この国や世界の為にも、潔く畳むべき。
プレイ期間:1年以上2020/11/07
あさん
不愉快ポイント
・一切楽しくない周回をしないと新規キャラクターは入手不能。人によっては4,500周も
・運営批判は一切NG。ゲーム内コメントで批判若しくは運営に都合の悪いことを書くと検閲削除。ツイッターで批判するとブロック。
・攻略、周回等の愚痴は意識高い系信者によってすべて【甘え】と扱われて弾圧される。
・最短ルートに進行するためには2/3を指定されたキャラクターで構成しなくてはならないなかったり特定のキャラがいると進行不能になったりするなど構成を工夫する余地もほぼない。出撃制限のせいで楽な構成を探す楽しみもない。
・運営が平気でその場しのぎの嘘をつく。(15夏バグ追加調査。紫雲任務、二航戦ボイス…etc)
適当に5個書いたが、不愉快要素はまだまだある。
昔では周回が必要なのは趣味の領域のキャラだけだったが、最近では強力なキャラでも周回が必要になるなどほぼ必須要素になっている。
しかも実装から時間のたったキャラでも入手が楽になったり、インフレでより強力なキャラが実装されるわけでもないため新人には苦痛要素(堀、大型)が3年分キャリーオーバーし続けている。
新規に始めても古参の新規見下しオナ○ーのおかずにされるだけで楽しくはないと思う。
以上の不愉快ポイントを割り切れるなら少しは楽しいのかもしれない。
プレイ期間:1年以上2015/12/26
おでんさん
ほとんどの人がそうだと思いますが、プレイしていれば9割程度のキャラは手に入るようになっています。
これを100%に近づけていくほど大変になりますが、その手前でうろうろしている分には楽だと思います。
手に入りにくいとされるレアキャラとノーマルキャラの差が酷くはない以上、保有の有無で攻略難易度が劇的に上がることはありません。
自分はある程度割り切ってやっていますが、駆逐艦以外のキャラは全て保有できているため大きな不満はありませんね。
サービスが続く以上は新しいキャラが追加されるのでコンプリートすることに個人的に魅力を感じないし、好きにやっていた方が楽しいので欲しいキャラを逃さない程度にまったりやるのが一番いいと思いました。
ストレスがたまると書いている人が多いようですが、プレイスタイルとその人次第です。
遊び続けるなら付き合い方も考えないといけません。
プレイ期間:1年以上2016/01/05
古参さん
今からやろうと思ってる人はやる価値なし。
評価3以上つけてる奴は頭おかしいか感覚マヒしてる。
どうしてもと言うならVita版が出たらそれでいいと思う。
オンラインゲームである必要性がまるでない。
プレイ期間:1年以上2015/02/17
ドライバーさん
↓君視野が狭いね。
鎮魂と慰霊?バカいっちゃいけないよ。
むしろこれ
根っこが演出時間がかかりすぎるパチンコ・パチスロと一緒だよ。
裏テーマとしては、愚民化計画ともいう。
慣れてしまえば確率リアルタイムで弄っておいて「どうせ、確率で道中撤退確率高くしてるんだろ」と諦観も覚悟しておけば
見なくてもSEとボイスだけで察しはつく
あとは大破状態か否かチラッと見てクリックするだけの簡単な作業
車運転時のカーステレオ聞きながらチラッとカーナビで渋滞状況チェックとたいして変わらない。
田中は緊張感持って注視してもらいたいから敢えて倍速機能やスキップ機能つけずにフルオートバトルスタイルを変えないとかいうが、
一戦闘最長2・3分垂れ流して見守れと?
馬鹿にしているね。
昔聞いたことあるんだが、一番仕事した気になれない仕事って知っているかい?
ベルトコンベアで流れてくるペットボトルを眺めて倒れているのあったら直す仕事なんだってさ。
それ想像したら仕事した気になれないと反応したんだが、
実質艦これも装備改修含めて万全にしても
SEとボイスだけで状況察して確認して撤退か進軍するだけの簡単な作業。
つまりは俺達をペットボトルを立て直す作業員としか見てないものなんだろうなということ。
ここだけに限ったことではないがフルオートバトルや射幸心煽るものは愚民化させるための裏テーマ。
毒でしかないね。
ましてや達成するまでスキップ機能・倍速機能もない分、時間がかかりすぎる。
その分質が悪い。
その辺を反面教師として改良している別タイトルはごまんとあるのに本当に視野が狭い。
敢えてストレスに感じない艦これを越えるタイトルは伏せておくがね。自分で探しなよ。
第一謙兵や信者に来られたら荒らされてウザったいもの。
こっちくんなとしか言い様はない。
フルオートバトルとか課金ガチャが普通になっているなか、まともにゲームしてる気になりたいなら、コンシューマーとか1フレーム単位での駆け引きとか精密動作が必要なアクション性が高いものに還るか鞍替えした方がよっぽどゲームやっていると思うよ。
(個人差によるが限界の線引きは自己判断に委ねるがね)
プレイ期間:1週間未満2017/09/01
ろくろさん
最初から最後までやることは変わらない
基本的に運ゲー
正直おすすめはしません
無課金で暇つぶしにやる程度ならいいかもしれませんが・・・
絵が気に入っただけなら適当にまとめサイトとかから拾い集めてたほうがいいですよ
プレイ期間:半年2015/01/14
お塩さん
なんでこんなに差がついたかなぁ。
紳士にユーザーフレンドリーに徹していればこんな悲惨なことにならなかったかも知れないのに。
イベントごとに引退者を量産するゲーム。
引退者は理不尽運ゲーに疲れたとか、掘っても出ない艦娘に業を煮やしたりいろいろだ。でも、それをきいてマウントを取りさげすむ人達が今艦これをプレイしている人だ。
そして、何故か怒りの矛先はアズレンにいく。
そして、アズレンがとアズガイジがと吠えるたびアズレンと比較され続けるのだ。
いまやアズレンの艦船実装数は艦これの約1.5倍ほど。
最近も「先行実装艦」は2体通常建造に追加され、今回のイベントでも新たに5体、前回の正月イベントでも6体。
これだけで艦これ1年分以上の実装数だ。
艦これは今は節分イベント中。
銀河はもらえるがその任務の難易度が高すぎる。簡単に銀河配ったら悔しいから。
アズレンは春節イベント。
上記の通り、新規実装艦がガチャで5、ミニゲーム獲得スタンプで1、ミニゲーム復刻が2追加された。
さらに課金アイテムのダイヤもはずれなしのミニゲームで配布。それも必ずもらえる仕様。
とどめに多数の着せ替えスキンも実装。
艦これ節分任務は他のレビュアー様が書いていたので割愛する。
このイベントを比べてもどちらがユーザーフレンドリーかわかるはず。
ちなみに…
アズールレーンはAppストアにて22769件の評価中☆4.3。
この意味を提督様がたは良く考えてみてください
プレイ期間:1年以上2020/01/24
那珂ちゃん好きさん
ブラウザゲームとしての快適さ、楽しさは余り見出せない
運営形態やユーザコミュニティが完全に動脈硬化しているので
未来もほぼ無い 二期も追加情報が無いので期待薄
武蔵「相棒よ 終わったぞ 我が連合艦隊、第1遊撃部隊、そう、栗田艦隊は敵艦隊を撃滅したぞ!うおおおおおおおおおおおおお!」 ←突然興奮する患者
瑞鶴「捷一号作戦 作戦成功!やったぁ!やったよ私達!」
翔鶴「瑞鶴 提督 お疲れ様でした 私もずっと一緒に」
武蔵「そうだな いまはゆっくり眠りたい 相棒よ 少しそばにいてくれ はぁ・・・ これでゆっくり・・・眠れそうだ・・・ありが・・・とう・・・」 ←突然の死(過労死?)
_人人人人人_
> むさ死 <
 ̄Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
月夜海 作詞 minatoku (怪文書につき廻覧注意)
https://i.imgur.com/q9wCbHR.jpg
瑞鶴「提督さん 翔鶴姉 ありがとう 愛してる、ずっと!」 ←謎の告白
うーん、苦労してイベクリアしてこんなの見せられるなら
自分はアズレンやってますわ
プレイ期間:1年以上2018/04/22
ルシファーさん
私の書き込みをコピペしたものがいるようですが、
タイトル 装備改修について 元の書き込み 2016/09/22 17:37 コピペの書き込み 2016/10/10 10:07
タイトル 新艦娘のドロップ率は酷い 元の書き込み 2016/09/18 04:09 コピペの書き込み 2016/10/10 10:01
星の数を1から5に増やしただけで中身が変わっていないので、元の書き込みをした者からするとすぐにわかりますし、連続の投稿はできない仕様(数日あければ可能)なので、複数の工作員もしくは信者の仕業でしょうね。
秋刀魚も鬼怒改二もなかなかきませんね 2016/10/09 21:06が前回の書き込みなので、私の書き込みは物理的に不可能です。
プレイ期間:3ヶ月2016/10/10
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