最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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ゲームに失礼すぎるのでいい加減ジャンル変えて欲しい
あああさん
キャラのステが数字だけでせいぜい特定の装備が載るかどうかぐらいでしか差別化できないので、イベント時は当たり前ですが数字の高い順に選ばれる傾向があります。
必要な装備が載る艦を上から順に選ぶだけ。
一番手っ取り早いのは先行勢のレシピを丸コピすることです。
自分で考える楽しみが無い。
アズレンは尖ったスキルがあるのでそれを軸に自分だけの編成を考える楽しみがあります。
TCGのデッキ構築と似た楽しみがあります。
それに比べてこの芸無はそういったものが何も無いので先行勢を真似た方が早いです。
真似できない時は諦めましょう。
代用とかそういったことはやめた方がいいです。信者にフルボッコにされます。
まあ一度フルボッコにされて嫌気が差してそのまま引退した方が人生のためになるかもしれないですね(笑)
プレイ期間:1年以上2017/11/10
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ストレスマッハさん
e3甲ラスダン沼地獄
(ちなみに削り中もベスト編成でs勝利一度もなし)
33周目
①基地航空隊が全く仕事をしない
②対地装備完備の艦娘が狙ってほしい相手に決して攻撃をしない
③狙う敵がもうめちゃくちゃ。モタモタしているうちに敵の正確無比なスナイプで対地艦が大破→使い物にならず
④夜戦段階で敵残り二隻。友軍艦隊が残る敵を一掃してボスのみに。
⑤ガングート、足柄、那智の三式連撃→ボス残りHP19
⑥A敗北
34周目
①~③はすべて同上
④夜戦段階で敵残り三隻。友軍艦隊すべて日本駆逐艦で役に立たず
⑤那智以外の自軍すべてがボス以外に砲撃
⑥最後の那智が突然ボスをスナイプ→今まで無傷状態で連撃で100ダメがやっとだったのに初めて(本当に今までなかった)連撃で250×2相当のダメを与える
⑦ボス残りHP17
35周目
①~③はすべて同上
④夜戦段階で残り三隻。ボス残り500
⑤友軍ははずれ日本駆逐艦隊→削りには役立った
⑥味方はすべて健在状態
⑦ボスの正確無比なスナイプで最後尾の那智大破
⑧味方艦の攻撃はすべて随伴に。そしてすべての攻撃がカスダメ
さすがに怒りを通り越して寒気を覚えた。
そして悟りました。
「いま辞めないと自分がおかしくなる」
無になった思考の中で、ただこれだけがポツンと浮かび上がりました。
そして気づいたら、自分でも驚くくらい冷静に、五年以上付き合ってきた初期艦以外の艦娘を機械的に解体していました。
いま必死になって艦これという「拷問」に耐えている方に質問です。
「なぜこんな辛いことを続けているのですか。仕事や勉強で疲れた心身にさらに鞭打つような行為をしてストレスたまりませんか」
「苦痛を伴って手に入れた装備や艦娘は実在しません。ただのデータにすぎません。サービス終了とともに消え、将来的にあなたの人生に何ら関与しません。」
「むしろ艦これに費やした時間は取り戻せません。人生は有限です。こんな無駄なことに時間を費やすなら、自分にプラスになることをしたほうが余程有益です。」
引退する身として、最後にこの三つの言葉を送ります。
一度冷静になって、熟考をお願いいたします。
このゲームは、異常です。
プレイ期間:1年以上2019/06/12
クロニクル勢さん
今回の夏イベントに関する一連の流れについて、色々引っかかったところが多いのでここに書き溜めることとさせていただきます。
●装甲低下ギミックに関して
それ自体は発想としては面白い試みでありますし、他の作品などでもよく使われるような、所謂「謎解き要素」です。そういう変化球の要素でレベルデザインの制限を緩和すること自体はありだと思えます。
ですが、謎解きであるにも関わらず”ヒント”が提示されないのはいただけません。
ゲーム中でもそれを匂わせる演出・描写などは一切ないのはもはや論外として、
広報としても運営Twitterで一度だけその旨について告知しただけ、というのはいかがなものでしょうか。
プレイ画面右下に運営Twitter画面があるからいいだろう、というのは言い訳に過ぎません。
0時の所謂リセットについても否定的です。
ゲージ残量は回復しないとはいえ、結局ギミック用の出撃をしなければならない、というのは事実上撃破までがまた遠くなることと等しいです。
実際、プレイ中に0時を過ぎるとそのためのアクセス増加のせいか、極端に動作が重くなることが多々有りました。
これでは2013秋イベントの時と何が違うのでしょうか?
●イベント難易度の指数について
今回は消耗させる意図が丸見えであまり面白くありませんでした。
せっかく実装した熟練度システムを台無しにするようなユニットが数多く組み込まれているのもそうですが、特定ユニットを編成に組み込むと絶対にボスにいけなくなる・・・というのはただただ面倒に感じました。
いかんせん、「史実どおり」という言葉にとらわれすぎている感じがします。
「史実を元にしたゲーム」にすぎないのですから、ゲームとしての面白さをおざなりにしないで欲しいです。
●既存イベント報酬の再獲得機会について
少し出し渋りな節があります。特に、昨年秋イベント報酬艦の一部に関してはそろそろ一年程入手機会がないままです。
既存プレイヤーのアドバンテージの保証という概念もありますが、それにしては長過ぎます。
イベントに頼らず通常の開発/建造などで入手できる機会を増やしてくれることを願います。
●熟練度システム
調整としては非常に暴力的だったと思いますが、これはこれで楽しのいです。
熟練度の上昇による効果がステータス画面でわかるようになればもっと良いです。
長文失礼。
プレイ期間:1年以上2015/09/06
全責任は田中謙介にさん
以下、あたまたなかけんすけさんの2014/8/11のレビュー
「最初に書いておきましょう。
「艦これは運ゲーじゃない!資源貯めやレベル上げが重要なゲームなんだ!」
とか反論してくる人。ほぼエアプです(断言
まぁ百歩譲って豪運な人もいるかもしれませんね。
キャラクター数は無駄に多いですがイベントをはじめとした後半海域に行けば行くほど「艦種」の縛りが大きくなるので役に立たない艦種のキャラが好きな人はご愁傷様。
難易度は一言で言えば
「簡単にクリアされたら悔しいじゃないですかwwwwwwwww」
強制的な艦種と装備縛り、そしてインチキなステータスの敵
いくら準備しようがその先できることといえばお祈りするだけ
ゲーム性なんて欠片もありません。
これを本気で楽しいと思ってやってる人がいるのなら哀れみの感情とともに尊敬します、皮肉抜きで。
システムも1年経つのに未だにもっさりUIでたいして改善されていません。
ああ、あさって方向の改善なら一応ありましたね。
なんと年に4回「しか」やらないイベントでもユーザーを楽しませようとする気は一切なし。
簡単にクリアされたら悔しいとばかりに初心者まで潰しにくる様はまさに圧巻です。
それでもやりたいという人はやればいいんじゃないですかね。
ちなみにユーザー登録は増え続けていつまでたっても着任制限してる割にはサーバーの増設とかもだいぶ前から全然してませんね。どうしてでしょうね?
アニメ?水上スキーには大いに笑わせていただきました。まぁ見ませんけど。」
以上
3年以上前でも色褪せないのはワロタw
無能の田中は早く二期を見せてみろ。
プレイ期間:1年以上2018/03/29
やれやれさん
ココのレビュー見てるとわかるけど星の多い人の発言は殆どが「つまらない」に対する反論として「○○な人は楽しい」とか「こうすれば楽しい」とか条件付で発言している。コレは要するに遊び方を言われたようにしなければ楽しめないということの裏返しであり、逆説的に「○○しなければ面白くないクソゲーだ」と証明しているようなものである。
何故反論者がそういう書かなくてもいいことを書かざるをえないか、なんてことは言わずもがな売れ残った山積み商品を売らなくちゃいけない商売人と同じ理屈なのである。ユーザの立場ならば自分の財布に響かないから詰まらないこと言ってるな~で済むのだし。
「ボス倒したら終了」などのような明確なゴールの設定がないゲームというのは、エンドレスに集金する為に幅の広い層の客を画一的に抱えなくてはならんので調整が大変なのは確かだが、このゲームはそういう部分のセンスに欠ける運営がやっていると、あっという間にヘビーユーザ対象の集金マシーンと変化して優秀なコンテンツをクソに変えてしまうといういい例だと思う。
プレイ期間:1年以上2016/11/21
運ゲーにはうんざりさん
今からやろうかな?と考えてる人がいたら、止めた方がいいって止めます。いわゆる高難度海域になると、何度も同じ編成・装備で出撃することになります。と言うのも、ランダム要素が多いため、当りの結果を引くまで繰り返し(資材を溶かしつつ)出撃することになります(運ゲー要素)。とは言っても戦艦や空母があれば行けるでしょ?と思った方は大甘です。と言うのも、海域によって特定艦種に対する出撃制限が掛かることが普通で、一部の海域以外は何らかの制限が掛かっていると思った方がいいです(制限対象が含まれる編成では絶対にボスにたどり着かないか、そもそも出撃できない)。イベントになるとこれが顕著になります。イベント丙なら簡単でしょ?と思った方、あなたも甘い。艦これイベントにイージーモードはありません。丙=ノーマル、乙=ハード、甲=ベリーハード、と思って間違いありません。ではイベントは無視すればいいと思うかた、イベントじゃないと邂逅できない艦娘がいたり、イベント報酬でないと手に入れられない装備がほぼ毎回あり、これらを諦めるので無い限りイベントに参加する必要があります。そして、毎回海域に対する出撃制限や必要になる装備…。もちろん先ほど行った運ゲー要素(ランダム)もあります。さらにイベント海域限定の艦娘との邂逅率は推定1%程度(運営は開示しないので数値は複数ユーザーによる推定値です)と言われる艦娘を探すために繰り返し「掘り」と呼ばれる出撃を同じ海域に対して(資源を溶かしながら)行うことになります。運営による出撃制限とユーザーにはどうすることも出来ない運、艦これが運ゲー・理不尽ゲーと呼ばれる所以です。それでもどうしても手を出したい方は、運営から来年(2018年)春から艦これ二期がアナウンスされているので、そちらを待った方が良いでしょう(二期になったからと言って、運営が対応する保証は何一つありませんが…)
プレイ期間:半年2017/11/28
今回で引退検討さん
楽しいのは序盤時期のみで一定の時期を過ぎると運ゲーであり廃人と田中Pの親衛隊以外は到底楽しめないゲームでしたが今回の外道海域実装である種本当にコンテンツ寿命に運営自らがトドメさした観があります
エクストラ海域ではない6-4実装の場合クリアしないと何時来るかは未定ですが次の7面目に進めない仕様ですがこの6-4只でさえ理不尽難度に加え激レアアイテム大量必須という廃ユーザーでもない限り到底クリア無理な仕様となっております
限られたプレイヤー以外ゲームを進めるなと行ってる様なものですので到底もう万人にお勧め出来るゲームではありません
廃人上等な方、田中氏大好き運営のする事は何でも肯定と言う人、運営信者のよく言う本気でやるなという通り(えらいゲームもあるもんだ)エロゲの体験版つまむ感覚程度で良いという人はやってもいいんじゃないでしょうか
このゲームキャラの可愛さと声優さんの熱演堪能する為だけにとりあえず続けてきましたが運営がここまで勘違い甚だしくまともにゲームも酷いともうそれも限界ですね
プレイ期間:1年以上2016/03/12
ブインぶいん大将さん
13年9月から細々とやっていた者です。
二次創作やSNSなどで興味を持たれて、これから始めようとする人はこのゲームをプレイしないことをお勧めします。
理由はすでに他の方々がおっしゃられた通りで詳細は省きますが、
1.初心者に不親切な実装の数々(基本的にwikiがないと何もできない)
2.運営と熱狂的ファンによる問題行動(同業他社もしくは客観的視点から運営を批判するユーザーへの過度な敵対等)
3.キャラゲーであるはずの艦これで実装当初から人気にも関わらず放置に近い態度を取られているキャラがいて、ビジネス的な運営の意図が不明瞭(カレー店、カワウソ、一体どこへ向かっているのでしょうか・・・)
他にも様々ありますが、これらでこれまでキャラが好きであったためにやっていた艦これに一歩距離を置くことにしました。
新規プレイを考えてる人は二次創作だけに留めておいてください。イラストが描けるよ!とかいう人でない限りこのゲームをすることは強くお勧めしません。
プレイ期間:1年以上2020/05/21
2-4までやったものさん
自分は事前登録の頃からプレイしていた者なんですがタイトルのとおりです。今までにいくつかネトゲをやってきましたがかなりつまらない方です。1ポイントにしようか迷いました。言っちゃ悪いが。なんかこれといったいいところも悪いところもないんですよこのゲーム。わりと人を選ぶかも。
このゲーム艦娘は全員フルボイスですが自分は声優に全然興味ないしむしろ戦闘中いちいち喋ってうるさかったです。だからオフにしてました。
課金ガチャがないのもこのゲームの特徴です。僕自身ガチャをそこまで嫌ってるわけではありませんが確かに廃課金と無課金で雲泥の差が開きすぎるのは好ましく思いません。自分は微課金勢ですので。ただ、ガチャがないといってもゲーム自体が面白くなければ微妙ではないでしょうか?面白くないというのは私の主観ですが。
ガチャがない・キャラがフルボイスでしゃべりまくるというところ以外は真新しいものはないような気がします。戦闘だってそこまで戦略性があるわけじゃない。あとダメージを食らった艦娘は単なる時間経過では回復しません。入渠させる必要があるのですが艦種によってはめっちゃ時間がかかります。入渠をすぐに終わらせるアイテムが何個も手に入るからまだいいですが、疲労度がすぐ溜まってめんどくさい。
ここまで流行ってるんだからそのうち面白くなるだろうと思ってドック開放して今までプレイしてきましたがそんなことはありませんでした。もうこれからはほとんどプレイしない予定です。流行ってるからといって過剰な期待を寄せるのは禁物です。あなたには合わないゲームかもしれませんよ?
フルボイスが好き・課金ガチャがないのが好きという人向けかもしれません。ただそれでもゲームを面白いと思わなければやはり微妙ですね。
最後にどうしても気になるので一言言わせていただきますが本当になんでここまで流行ってんのこのゲーム?
プレイ期間:半年2013/10/17
とほほさん
Pixivで見た愛宕や高尾のイラストに惹かれて参戦…したのはいいけれど、二人?のゲーム内のキャラ画がショボ過ぎ不細工過ぎて萎えた泣 pixivの上手い絵師>アニメ画>>>>>>ゲーム画って感じかなあ。デザインはいいんだけど…
気を取り直してゲームを進めていったのはいいが、全ての艦種を万遍なく育成していないと海域マップもイベントもクリアできないと知り、あえなく挫折。戦艦と空母、駆逐艦でもう充分疲れたよ…軽巡?重巡?航巡?勘弁して下さい…。
こりゃ絶対に普通の人じゃ無理なゲームですわ。そんな時間ないって。
「あなただけの無敵艦隊を作ろう」?作っても全然先に進めません泣
今では戦艦空母で、月に2~3回、思い出した時にちょこっと演習とかするくらいです。
プレイ期間:半年2015/07/11
あるふにくさん
このゲームある生放送サイトを見ていると運営の犬のような放送者がいるような気がしますね
初心者提督の犬から熟練提督の犬まで
怪しさに満ちているゲームだと感じています
このゲームをやらなくなってから
時間も長く感じて私生活が安定 お金が浮くようになりました
やる方、続ける方は頑張って下さい
プレイ期間:1週間未満2019/09/02
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