国内最大級のオンラインゲームレビューサイト!

最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
>>リュートピアのプレイレポートを見る!

艦隊これくしょん

  • PC
  • シミュレーション
  • 育成
  • カード

2.118,188 件

疲れた

とほほさん

Pixivで見た愛宕や高尾のイラストに惹かれて参戦…したのはいいけれど、二人?のゲーム内のキャラ画がショボ過ぎ不細工過ぎて萎えた泣 pixivの上手い絵師>アニメ画>>>>>>ゲーム画って感じかなあ。デザインはいいんだけど…
気を取り直してゲームを進めていったのはいいが、全ての艦種を万遍なく育成していないと海域マップもイベントもクリアできないと知り、あえなく挫折。戦艦と空母、駆逐艦でもう充分疲れたよ…軽巡?重巡?航巡?勘弁して下さい…。
こりゃ絶対に普通の人じゃ無理なゲームですわ。そんな時間ないって。
「あなただけの無敵艦隊を作ろう」?作っても全然先に進めません泣
今では戦艦空母で、月に2~3回、思い出した時にちょこっと演習とかするくらいです。

プレイ期間:半年2015/07/11

他のレビューもチェックしよう!

化けの皮はとうに剥がれている

謙介の化けの皮さん

「貴方だけの無敵連合艦隊」を組んでもイベントでは勝てない
純国産ゲーと信者から持て囃されながらもグッズは中国製が多く、中国の艦船ゲーにはゲーム性で完全に抜き去られ、おまけに来月コラボのOREOは中国製のお菓子という三段オチ
シミュレーションを謳っておきながら乱数の振れ幅が大きく運要素が強すぎてplay(遊ぶ)ではなくpray(祈る)であり、スゴロクやパチスロと似たような代物

運営が英霊を偲ぶ発言が散見されるが、そもそも故人をネタに金儲けのツールにして艦船を無理やり擬人化した挙句に脱衣させて辱めている以上は、表立って英霊に顔向けできないような事をしている自覚もなく、堂々と偲ぶような御託を並べ立てる厚顔無恥
その結びに「今を生きる、一日一日を大事に、本日も頑張ってまいりましょう」と薄ら寒いポエムを書き連ねる有り様
ポール・アレン氏の深海調査団が沈んだ艦船を次々に見つける中、艦これ運営は支援すらしないどころか、さも自分の功績と言わんばかりに「〇〇が見つかりました」と報告するツイートをするが、あくまで艦これで実装されているキャラ限定での発言であり、フッドやインディアナポリス、レキシントンといった艦これ未実装の艦船が発見されたことに関してはノーリアクション
あくまで自分の擁立した艦船キャラしかコメントを寄せず、ミリタリー好きを集めたはずの組織が聞いて呆れる

美少女擬人化コンテンツであるはずが、舵取りを完全に違えたのが「人外キャラの量産」である
サービス初期からいる妖精や涙目ペンギン、猫とは別に、浮き輪やボクカワウソ、キリン改二といった、艦船とは離れたキャラ展開に力を入れ過ぎている
これまで艦これの人気を下地から支えてきた美少女キャラと、それをネタに同人絵師も台頭して界隈を盛り上げてきた背景があるというのに、その流れを途切れさせる人外キャラの量産やキャラ展開への注力に、コンテンツの急激な先細りを予見せざるを得ない

元が同人気質の艦これ運営は、その商業基盤すら同人気質で成り立たせようとしたから成長が頭打ちになった
建てた城をどんなにきらびやかなメッキで取り繕っても、そもそもの地盤が脆ければ遅かれ早かれ瓦解する
田中Pが発言した「緩やかなソーシャル」は緩やかな下降線を辿って衰退し、現在は衰退加速が上がりつつコンテンツそのものが終焉に向かっている

プレイ期間:1年以上2019/09/28

興味が尽きない

面白いねさん

前々から思っていたことだが、実に興味深いゲームだ。
それはと言うと、つまらないと言って年単位でプレイし、今もなお継続中で相当にやりこんでいるユーザーが沢山いるという点だ。
これがマルチプレイがあるゲームなら理解できる。
人とかかわる以上、付き合いがあるからしょうがなくやっている。またはやらないといけないというのはよくあることだ。
そういった部類のゲームというのは、つまらないと言ってもマルチプレイがある以上、面白いと思える時はある。
一緒にプレイしいるユーザーが楽しみを提供してくれるからだ。
だが、このゲームどうだろうか?。
ゲーム内で誰かとかかわるということは皆無であり、そのユーザーの画面内で起こることがすべてだ。
つまりは完全に自己満足の世界であり、いつでも辞めれて、いつでも再開できるゲームなのである。そこに他人は関係ない。
これらのことから、強いられているとか他人のせいでと言うのは言い訳でしかない。
要は自己満足が叶わなかったがために、それを認めたくないから適当なところに責任転嫁をして胡麻化しているに過ぎないのである。
なぜ、嫌ならやめろと言われるのかというとそもそも引き留める理由がない。
それは上にも書いた通り、自己満足に他人は関係ないからだ。
関係ないうえに気に入らない価値観まで押しつけがられるのだから争いになるのは当たり前のことであり、面白いという側にもつまらないという側にも当てはまることだ。
これが艦これというゲームである。

プレイ期間:1年以上2016/09/22

根性無し()

片腹大激痛さん

下に艦これを運ゲーと批判する人は根性無し(笑)と言っている痛くて臭すぎる艦これ信者が居ますが、こういう訳の分からない考えがこの運ゲーを更にクソ化させている要因だとどうして理解出来ないんでしょう。不思議ですね。そもそも、ゲームに根性の有無なんてまるで関係無いと思うのですがどうでしょうか。ゲームは単に遊びです(笑)根性は現実で、勉強や部活、仕事、その他諸々に必要だとは思いますが、根性が必要なゲームはゲームとは呼べませんよね?根性が必要という事はそれは最早ゲームというよりも、仕事や勉強に近いのでは無いでしょうか。というか、そういうのを〝クソゲー〟って言うんですよ。クソゲーの特徴はシステムに致命的な欠陥があったり、ただただ理不尽な難易度であったり、内容がスカスカであったり等、多数ありますが、その全てがこの艦これという、ゲームとは呼べない何かに当て嵌っていると思います。常に張り付いていないと貯まらない資材。ただただ理不尽極まりない敵の配置を作って甲難易度()甲勲章()張り付いて何をやるのかと思えば、単なる脳死プレイの遠征ただ一本。

それだけならばまだしも、頭を使って攻略するポイントは皆無。
ただテンプレの構成を作って、テンプレの装備を用意して祈るのみ。
下の方のような痛い信者の言葉をどこかで見かける度に反吐が出ます。
本当にこのゲー無は内容も酷ければ信者も酷すぎます。とにかくオススメ出来ません。☆1が圧倒的に多いのだから、☆5にすれば反発されると分かるものです。本当にこのゲー無が好きなら☆2とか☆3にしてちゃんとこのゲームの評価をすれば良いのに。
これではただの艦これの痛い信者か運営関係の人間だと言われてもしょうがないですよね。

プレイ期間:半年2015/08/19

確かに無料でも遊ぶのにはほぼ不自由しないのですが、やることがとにかく
レベリングしか無くて飽きます。そして演出と糞UIのおかげで超絶もっさりのため
作業ゲーする気にもならない。マクロを使いたいと思ったゲームはこれが初めてです。

プレイ期間:3ヶ月2014/04/01

今の艦これはオススメできない。

ねんちょうぐみさん

ハッキリ言ってこのゲーム。「キャラゲー」としての愛着は持てるだろうが、
それだけである。

キャラゲーとゲーム性を両立できなければ結局運に頼ってストレスを溜める
だけの所詮ゲームとしてはクソゲーなのである。

時間効率でイベント云々~とか言ってる人間は今年の夏イベでもストレート
クリアーで楽勝とか言ってるどこぞの警備員の方ですかね?

仕事や他の用事なんてみんな同じじゃない。なのに十分な時間を取らない
クソ長い7海域を作ってきた上にギミックとかないと終了。

その後は甲勲章で揉め、水上機母艦の下方修正、そして翔鶴改ニ騒動(苦笑)
後は恒例のボイスや限定グラ変更しました(キリッ

何か一つでも運営が親切な対応してくれたりUIの改善なりしてくれましたかね?
同じことを同じ内容で2年間変えようともしない。良いとこはそのままでよいだろうが
「改善どころか改悪ばかり目立つ」ようではユーザーも減りますって。

また、イベント海域で手に入る艦は次実装されるかどうかすら分からない。
運を使いまくって苦労しても手に入らずにいつGETできるか不明。

貯めまくった資材も時間が限られてる上に運ゲーと言われるぐらいの
難易度のインフレ化が進むイベントに毎回振り回されて時間効率だけで
皆がやっていられますかねぇ。

・・キャラゲーとして考えても失格だけど十分な装備や理不尽な敵の命中率
味方の大破率を考えても圧倒的な不利でありそれに対する装備もなし。

あのflagship空母共の厨性能に既存の装備で挑んで下さいと。
「運良く回避できたら」いいですが一発でも大破しようものなら即撤退・・
その繰り返しでゲームとしても✕

大和武蔵のような最強の艦でさえ一発・二発で大破できる能力がある敵を
何体も出し、加賀さんのような最強の空母勢でも制空権握れるかどうかです。
烈風改?そんなものイベントの1回配布のみで本実装なんてないです。
(ランカー達は知りませんが)

運に見放されたら終わりのゲーム

今回の夏イベントもただでさえかったるい海域の増加に加え、連合艦隊連発なんて
ふざけた仕様もストレスに拍車をかけてくれました。

目新しい要素もない中、ボイスやグラだけ限定で出してごまかして延命を図っても
もはや手遅れ&時代遅れ感は否めませんよ。

艦これに求められてるのはゲームシステムや装備の見直しでしょうに。

プレイ期間:1年以上2015/09/28

ブラウザゲームやオンラインゲームでよくあるガチャ要素や重課金などがないので手軽に遊べます。基本、課金をしなくてもすべてのミッションを攻略できますし、全ての艦娘が手に入ります。この辺りはとても良心的に作られています。

運営の行うイベントはPvEがメインでゲーム自体もPvPの要素は少ないのでオンラインゲームでよくある晒し合いやプレイヤーマナーが悪いなどという事は無いです。

戦闘は運要素がとても強いです。プレイヤーの出来ることは戦闘開始時の陣形選択くらいで後は自動で戦闘が処理されるので戦闘自体は面白くありません。
また、艦娘の数は多くても艦娘とコミュニケートすることができないのも残念です。艦娘の声も同じ声優さんが何人もの艦娘のCVを担当しているので口調が違うだけで声色が全く同じ艦娘がいるのも違和感を感じます。

戦闘と艦娘とのふれあいができないのが残念ですが最近の国産オンラインゲームとしては課金が良心的なので気軽に無料で楽しめます。艦娘がたくさんいたり、ある程度の史実に基づいたネタがあるので艦娘との組み合わせでボーナスがあったりなど戦闘の工夫をプレイヤーがもっとできるようになればとても面白くなると思います。
ステージごとで出てくる敵が違ったり艦種ごとの相性など、全く戦略性がないというわけではないので試しにプレイしてみるのも良いと思います。

プレイ期間:1年以上2017/07/13

目が覚めた

ネミュさん

魅力的なキャラクターに引かれ、夢中になっている内に私は大切なことを忘れていました。
本来ゲームといえば楽しくプレイしてストレスを発散させるものだということ。
このゲームの良い所はキャラクターのグラフィックそしてボイス、史実を元にした艤装のデザインやセリフなどがあります。
しかし悪い所はそれ以外のシステムが全て、ことごとく全てストレスの塊だということです。
可愛いキャラクターをGETするためには必ずストレスと戦わなくてはいけません。
楽しく収集するのは不可能です。なので収集出来なかった時の不幸感やストレスは相当なものになります。
そのことに気付いたのが今秋のイベントです。私はこのイベントで初めて過酷な堀というものを半ば強制的に経験しました。簡潔に結果だけ言いますが、計算上約28時間堀をしていましたが図鑑を更新するレアな艦娘が出ることはありませんでした。一日以上の時間をストレスに曝されながらプレイをして、得られたものは何も無かったのです。例えばアクションゲームなどはプレイした分だけプレイヤースキルは上がり何かしら得るものはあります。しかしこのゲームは本当に全く無く、ずっと私は不幸な時間を過ごしていただけなのです。運営の奴隷となってただマウスをクリックし続けていた愚かな人間の一人だったわけです。

プレイ期間:1年以上2015/12/09

艦これというゲームをしばらくやっては来ていますが

新規お断りな雰囲気がでかいですね
海域攻略に必要な装備の入手経路や艦娘の入手などが限られてますので
最低でも1年という長いスパンで見ないと楽しめません

それでいて、新規さんが取りつきにくい中で
じゃあ、今のプレイヤーに対して温かいのか?と言われるとそうでもない
なにしろ、「お詫び」というシステムがほぼ存在しないのです

運営自体が一部の「愛」のある人たちの優しさに依存している感じはあります
が、それはあくまで過去の「同人的」な考えに過ぎません

一部の人たちが攻略ウィキを充実させすぎていたりするのもあってか
運営は装備に関する数字をほとんど出しません

これだけ、いろんなコンテンツとコラボをしてメディアミックスをして
お金を稼ぐことをしているのであれば

もうそれは「公式」のようにふるまうべきです

「運営がプレイヤーの優しさに寄生しているゲーム」

だと私は思っています

プレイ期間:1年以上2017/04/09

艦これ二期とは何だったのだろう?
艦これ二期に移行する際に。
マップリセットなど必要だったのであろうか?
良い物は引き継ぎ。システム面に力を入れたらきっと評価も変わっただろうに
司令部レベルで艦娘経験値の上昇に資源の節約。
それと時代に合わない修理ドックも見直すか
高速修理ドックとかで修理時間を短縮出来れば良かったのに。
建造で作れる子達の追加。イベント復刻の無い現状では必須とも言える
戦闘の時は陣形選択の後に命令でAIの切り替えなどに命中率の表示
此れだけでも相当に評価も変わる。艦これ二期を制作した人達は今の二期が
本当に成功すると思っていたのか?
イベントマップは余りにも理解するには広く
戦う部分は小さい。今の時代にギミックなど必要か?特に航空ギミック
持ち物検査じゃ無いか。札にしても3日で剥がれるようにすればいい
これで臆する事なくイベントに臨める。先行するメリットが余りにも無く
情報待ちであり。そして先行を走ってくれている人達の意見を聞いてくれて
居れば此処まで引退者を出せずに済んだと思う。
改善案は軽く出てくる。其れを二期ですれば良かったんだ。
今のイベントのボスを見て挑んでつくづく思う。何でゲージ削り切ったのに
壊れたのに回復出来るんだ?壊れたならそのまま朽ちろ。忌々しい。回復するな。
先ずは勝たせろ。その上でやり込みはユーザに委ねよ。
此方のバケツは無いのに向こうは無限とかあり得ない。
ゲームはルールを守るものだ。其れを変える機会が二期で有り。
彼等はユーザに有利な物は一切与えなかった。
ユーザが望んでいた物は一期の頃のこう言ったグレー部分の改善であり
決して艦これ二期の様な艦これ一期の否定では無かった。
長文失礼しました。

プレイ期間:1週間未満2020/09/17

不親切なゲームですが、このゲームに関しては検証する人が多いので運営からの説明が不十分でもwiki等で十分補えます。

なにより、効果といっても体感できるかできないかのレベルのものが多いので分からなくてもプレイは可能です。
気になったら自分で調べて下さい、そんなスタンスの運営なので合わない人には合わないんでしょうね。

流行り始めた頃からやってますが、2年経っても勢いが続くとは正直思いませんでした。
個人的には結構楽しみながら継続できてるので流行ってる理由は何でもいいです。
最近は長く遊べるタイトルが少ないので、継続できるゲームは貴重です。

プレイ期間:1年以上2015/04/19

艦隊これくしょんを閲覧したユーザーは以下もチェックしています!

ヘクサウォーズ

2.1817 件

三国志時代の大陸を舞台に、領地を奪い合って領土を拡大していく戦略シミュレーショ…

フラワーナイトガール

3.001,015 件

花をモチーフにしたかわいい花騎士たちが魅力の育成シミュレーション!

SDガンダムオペレーションズ

1.72792 件

モビルスーツやパイロットのカードを集めて敵と戦う戦略シミュレーション!

▲最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイしてみた!

おすすめオンラインゲーム

▲最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイしてみた!

おすすめゲームアプリ

▲最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイしてみた!