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最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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艦隊これくしょん

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2.118,189 件

二度と艦船ゲームの先輩面するな

スネ夫さん

昨今艦娘を半分捨てて安く済むようマスコットキャラで金稼ぎに必死、コスプレカレー開業とどんどんそれまくった事に必死な最近はっきり言ってとっとと運営の権利をKADOKAWAが取り上げた方が遥かにマシになりそうな現状(もっともKADOKAWAも死にコンのシャチバトやってる時点で大概だけど)
そんな中次にやる事は菱餅イベント!は半分空気で本命は艦娘コスプレ写真集を公式で売ります!尚低クォリティ!黒髪が多いゲームなのに何で公式が1番再現率が酷いねん。
もうさ、ゲームを売りにする気がないなら信者も運営も他所に噛みつくのやめてくんない?ぶっちゃけ日本の恥だよ?仕事しない奴らが妬みで他所を叩くとか見てて恥ずかしいわこんなゲーム、いやゲームと言うのも本気でゲーム作りしてる人達に失礼だわ

ぶっちゃけ初期艦娘の子達を改二にする、全然使わない外部絵師を呼び戻すそれでそのイラストをグッズ化する、それじゃダメなんかい?覇権なんだろ?

プレイ期間:1年以上2020/02/29

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評価のポイントはどうでも良い
ただこのゲームに固執する理由が分からん

空いた時間に出来るとか金が掛からないとか
探せば艦これ意外にもあるだろうし、わざわざ空いた時間にクソゲーやるって理由も分からん

執念というか粘着というのか
しかも空いた時間を艦これに費やさず、わざわざレビューサイトまで監視して高評価のコピペの繰り返しってほんとに意味が分からん

何がしたいの?下で高い評価付ける人は
楽しいの?

朝から山の手が遅延して、する事も無いからダラダラこんなサイト覗きに来た俺とは訳が違うでしょ、投稿時間的にも

他人の評価なんか気にせずクソゲーでもしてろ
糞信者

まあどうでまたコピペを繰り返すんだろうな
こいつらは

プレイ期間:3ヶ月2015/10/02

社会人のため、時間を割くことが出来ずにまったりプレイですが、2014の秋に始めてからずっと続けています。
やはり一番の魅力は個性的なキャラクターだと思います。史実をモチーフとしているため、ただの可愛い女の子ではなく、どこで生まれてどう戦ったかなど想像の余地があります。また、運営側がそれに準拠したキャラ付けをしているのも良点です。FE好きの人にはおなじみの"轟沈"システムもキャラに愛着がわく要素の1つだと思います。
ただ、意見が分かれるのは運ゲーと言われる点と地味な準備に時間がかかる点。
「運ゲー」の部分があるのは否定しませんが、それがあるからこそ楽しめる部分もあると思います。あと一歩のところで負けてしまうケースも多々ありますが、逆に弱いキャラが下剋上するなど劇的な展開が見られるのは他のゲームにはあまりないところだと思います。
また、イベントの完走のためには戦うごとに消費される「資源」を貯める必要があり、無課金で行うのであれば毎日コツコツ地味に蓄積していく事が必要です。ここが合わない人はこのゲーム自体と合わないのではないでしょうか。
悪い点を言うのであれば、任務や装備のUI面。半ば試行回数で殴るゲームであるならUIの不便さを少しでも軽減してほしいとは思います。そこは他の優れているゲームから取り入れてほしいですね。
個人的には「運ゲー」の部分はあまり気になりません。レアリティ最大の強キャラがいなくても最終海域まで突破できていますし。(楽になるのは事実です)
気になったら一度やってみるのもいいのではないでしょうか。

プレイ期間:1年以上2016/04/22

タイトル通り
最近というほどでもないが、Twitterはゲーム運営開発アカウントと会社広報アカウントの二つに分離
ゲーム開発アカウントはもはや更新が一週間に一度あるかないかになって久しいが、ゲームに意見や批評をもたらすユーザーは広報アカウントで先行ブロックしているために信者の囲い化が進み、アカウント運用担当者も信者がヨイショしてくれる広報アカウントにお熱なのかそちらの方が更新頻度は高め
要は運営自体がもうゲームのやる気がない。無い上でとりあえず集客の看板としてはまだ使えるからってのが真意。
それを裏付ける理由としても、ゲーム内イベントは実装された新キャラ含めて回数は減り、明らかにリソースは削れるだけ削ってんな。ってのが客観的に見ても明らかだから
相変わらずメンテは遅延が当たり前。新キャラのデザインも同じ絵師ばかり
やたら比較されるアズレンを引き合いに出して、あちらにはエロしかないという言い分も見かけるが、エロすら無い艦これを遠回しに皮肉ってるようにしか見えない
個人的にdmm系でも艦これ全盛期より遥かに良心的なタイトルは増えてるので、そちらを強くオススメしたい

プレイ期間:1年以上2020/06/11

信者の擁護も追い付かない糞ゲ

嘘つき信者はさよーなら。さん

誇張 捏造 コピペ発狂の糞信者のレビューのあり方(笑)は流石に真似出来ないな

虚偽を放置しないと荒らしとはユーモアのセンスはまあまあだな
評価は20回以上のコピペ5工作が居るのでやはり1

良い点
全然なし、本当なら「0」をつけたい気分

悪い点
今回の夏イベが課金ユーザを含め社会人お断り仕様にした事、自称300万プレーヤーと言いつつ実は古参ユーザー、課金ユーザーが逃げだし青色吐息・・・客をふるいにかけれる立場てもあるまいに。

wikiコピーでは安定しないが工夫次第でも安定可能なマップが全然ないやり込み要素
も皆無で、間宮伊良子課金すると必ずと言っていいほど逸れる攻略、だまし討ちのゴミック

課金ブーストが限定的で大和武蔵ビスマルク401大鳳あたりが課金ガチャと同等な資源を浪費させる腐った底意地の悪い建造システム、月額MMO気分で毎月母港を買う程度ではイベント完走は不可

ラバウル等のサーバー不安定
ギミックあります初手から逸れますなら提供する側として接続は最大限努力すべき

ブラウザゲーとしては詰め込み過ぎな戦闘システム
しかも増え続ける
使いこなすほど楽にはなるが無理な奴にはストレスがたまる
課金LR俺tueeeeしたいなら勝手が違う

課金ガチャと同等な大型建造の深い闇
金で回せば他のソーシャル並にかかる
遠征用あきつ丸(ダイハツ)の必要数が多すぎで建造にかかる資源が膨大

プレイ期間:1年以上2015/10/21

レビューに対するレビューは意味がないのでやめましょう

擁護するならちゃんと艦これの良い点を挙げて持ち上げましょう
それが無いから批判派が優勢になってしまうのです
いつでも批判派は具体的にここがダメと指摘しますが、擁護派はそれに対してやる気がだの根性がだの個人の問題にしようとします。全く艦これというゲームを褒める気がない

このゲームがダメなところはすべてがAll or Nothingなところです
掘り一つ取っても、目当て以外はすべてハズレ ボスに到達できるかできないか
戦闘もクリティカルを引くか引かないか
大体は救済措置がどこかに用意されていますが、このクソゲーはそういうものが全くなく、イベントなんかは掘れたら勝ち掘れなかったら負けという二極化しています

プレイ期間:1年以上2017/10/30

ただのお神籤運ゲームです。同じレベル・同じ編成や装備で同じ任務や海域に臨んでも、一人は一発クリア、一人はいつも大破撤退、一人はいつまでやってもボスマスに辿り着くことすらできない、そんなゲームです。さっさとクリアできた、たまたまラッキーな人達は、さも自分の実力であるかのように錯覚して、「レベリングと編成や装備の工夫で運をマネージメント」(笑)とか「努力と達成感」(笑)などと得意気にのたまうでしょう。ですが大体の人はクリアした時点で余りに多くの時間や資源資材を失い、既にウンザリしています。ボスマスに到達する確率が低い任務では、稀にではありますが、1年間毎日挑戦しても駄目な人が出てくる可能性もある、と言うことです。ツキのない人へは何の救済もなし。これが、新規参入者は増えてもアクティブプレイヤーは激減している一番の原因でしょう。
それと二つ目、毎日毎日、数多くの任務がプレイヤーに課せられます。貴重な時間の浪費としか言えません。更に加えて、日々、地味にコツコツとレベリングそして備蓄しなくてはなりません。怠ればイベント参加はおろか、まともに遊ぶことすらできないからです。こんなもの、普通に友達がいて、遊びに行ったり飲みに行ったりする一般人は一週間~ひと月で挫折します。多くの人がゲームに求める、「好きな時に好きなだけ的節度」、「達成時の爽快感」が全く得られないので、殆どの人は「思っていたものと全く違った」と去って行きます。
これだけ流行しているコンテンツですし、興味本位の新規参入者はまだまだ後を絶たないでしょう。しかし実質的なプレイ人口はむしろ減っている印象しかありません。

プレイ期間:1ヶ月2015/06/24

ちょうど2年程プレイして、「 http://blogs.yahoo.co.jp/maindo_magic/40024764.html 」な感じです。・・・とりたてて課金し、武器を強化しているわけでもなく、空いてる時間に、こつこつキャラを育成しつつ、イベントに赴いています。


武器の強化も今のところ、ゲーム内で収まる程度の強化しか行っておらず、このゲームのうたい文句である「課金する必然性は無い。」の範囲にしては、充分楽しめる内容ですし、何度の高いイベントMAPもなんとか、こなしていけてます。


私の思う不満点はタイトルの通り、資材入手量と消費のバランスが悪いところです。
時間をかけて、入手できる量の割りに、その消費量が多すぎる・・・つまりは、出撃によるキャラ育成、大型建造という特殊な限定キャラ入手機会、装備開発など、その回数が
極端に限られてしまい、先へ先へ進みたくても、思うように進まない事でしょう。
さらに季節毎の限定イベントの為、常に多量の資材を確保しておかなければならず、
これが出撃や武器開発など、行動制限に拍車をかけています。


また、苦労して集めた資材を、全くもって無駄に消費させられる仕様が何点かあり、
(出撃時に本隊を支援する道中支援システムというのが、あるのですが、せっかく資材を消費して道中支援隊を送り出しても、その支援隊の攻撃発生も確実でない。など、)
これも多くのプレイヤーを苦しめる要因だと思います。


ただし、以上の様な、過酷な資材バランスのなかでも、上手に、このゲームを運用しているプレイヤーが大多数いるのも事実です。


序盤は、キャラ育成と装備開発に従事しなければなりません。司令部艦隊Lv100~105にて、ようやく必要最低限のキャラ戦力が整うでしょう。そこから+α(新キャラクターや新装備)を積極的に求めていける様になる・・・こんなゲームです。


地道にコツコツや、忍耐力のないプレイヤーには、苦行でしかなく、その苦行を乗り越えられる方でないと、楽しめないSLGだと思います。


いろいろ不満点をあげましたが、資材バランスの悪さや無駄消費以外での、ゲームのつくりに不満は無く、キャラクターに魅了され、なんやかんやで私自身、2年も続いているので、評価は平均並の☆3と評価します。

プレイ期間:1年以上2016/06/14

ここのレビュー酷いね

うそつきが多いねさん

ここでドヤ顔でアクティブユーザー数を計算している方がいますが、大ウソですよ
「戦果が完全に0の人はこのゲームから離れた人、1の人は何らかの形でゲーム内容に触った人となります」
これはウソですね
私は今夏のイベも含め3~4カ月一度もinしませんでしたが、先ほどinしたら戦果5でした
あと艦コレのランキングは少し変わっていまして、同じく戦果5の方でも同順位にしないで
1番づつ順位が変わっています

さも客観的に評価しているような書き方ですが、こんなもんですわ
一事が万事、自分に都合のいいような事実のみを見て、自分に都合のいいように解釈しているだけですね
アホらし

プレイ期間:3ヶ月2015/09/17

艦コレ日記

艦コレさん

最初は楽しい!
ノーマル海域楽しい!
ほっぽちゃんかわいい!
初イベントが来る資材貯めないと!
攻略するよーーー!
なんとか最終海域までこれた!
資源貯めなおそう!バケツも!
ついでに3人ぐらい改二にするか!
準備万端!さぁいくぞ!
もうだめだぁおしまいだぁ・・・。

プレイ期間:3ヶ月2015/09/06

戦艦少女R始めました

元ランカーさん

いやぁメッチャ面白いわぁ
艦これがウンコゲーに思えるレベルですわぁ
マジ面白い
どこでも気軽に出来る

艦これなんかより全然いいよコレ
マジでオススメだわ

そりゃ艦これが過疎るわな
艦これの悪い所を直してるようなもんだし

特に戦闘シーンがいいね
艦これなんて時代遅れの短冊だもんな

陣形の説明もあるし
凄くわかりやすい

いいよ戦艦少女
http://blog.livedoor.jp/balmung10/archives/9671588.html

プレイ期間:1年以上2017/10/07

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