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艦隊これくしょん

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2.118,189 件

もう鍍金が剥がれたね

なぁにこれぇさん

低評価のレビューをコピペして高評価に置き換えるとか
改竄までしてなにがしたいんでしょうか?
低評価されているのが、そんなにマズイことなの?
キャラ頼りの運ゲー双六ゲーなんて平均星2がこのゲームの正当な評価でしょ?
今のご時世、ゴリ押しなんて嫌われるだけなんですけど、
どっか他にも書いてあったけど、艦これの話したいなら
アフィサイトやまとめサイトにいってどうぞ。
あそこいけば賞賛だけだから居心地よくていいぞ。
一部の狂信者のせいで艦これ民は民度が低いと言われ
普通にプレイしてる人にとって非常に迷惑で不愉快でしかないです。
狂信者や未成年でプレイしてる馬鹿はさっさとゲームやめて欲しいのが本音です。


プレイ期間:1年以上2015/06/12

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まず 「レビュー以外のご投稿はご遠慮願います。また脅迫まがいの書き込み、荒しにあたる投稿もご遠慮願います。」 とあるので、レスバしてるのは読む価値なし。不毛。

あくまで元プレイヤーの第三者目線で語る。

結論は「復権が不可能な自堕落コンテンツ」。
毎日運営のフォロワー数が下降し、全盛期より20万以上の減少。
ツイートするたび加速度的に減るので、アプデ後の20以上ものツイートにフォロワーの減少が止まらない。
プレイヤーによる艦これ関連のツイートはネガティブな内容が多く、運営に対する不満・愚痴が大半。
運営のブロック芸が従来のファン層にまで知れ渡り、運営の愚行に冷ややかな視線が送られるなか、愚行を嘲笑するファンも増えた。

極めつけは「法的措置」関連の運営ツイート。
本当の意味で【健全】なコンテンツならプレイヤーは物々しい内容を嫌う。
しかし「いいね」がたくさん付くうえに、更にもっとやれとけしかけるようなツイートが多く見受けられる。
これに喜々として運営もさらなる経過報告をする。
ベクトルは違えど運営も信者も、艦これを炎上コンテンツだと認めているようなアクションに、コンテンツの寿命は遠くないうちに潰えるだろうと予想に易い。

プレイ期間:1年以上2021/03/15

イベントのために資源ためたりレベル上げたり開発したりこつこつ頑張るのは楽しいです。それでイベントがうまくいけばなおさら。しかしながらそんな楽しさをたった一つのシステムが台無しにしてくれちゃってます。大型建造です。あれはゲームの延命以外の価値がありません。つまりユーザーにとっては何一ついいことはなく頑張ってためた資源を胃を痛めながらドブに捨てる行為を繰り返させます。いつか出るその日のために笑。もともと艦これはギャンブル性は高いのですが大型建造ほど実りのないものはありませんでした。これくしょんをさせないためのシステム、あわよくば廃課金勢を作りたい、そんなものを実装しなきゃならないことが悲しくてたまりません。おそらく鼻ほじった手でポテチでも食べながら企画したのでしょう。それぐらい他のシステムに比べてお粗末なのです。これさえなくなれば5年でも10年でもついていきたいのですがね。当の運営サイドはどうも外部とのコラボにご執心のようなので私の熱意もいつまで持つかわかりません。

プレイ期間:1年以上2017/03/16

13年夏からやってきて新艦もコンプしてきましたがさすがにもう付き合いきれないので今回のイベントは見送りました
真面目な話、艦これは年4回のイベント以外は何もないゲームで(2~3週間毎のメンテで既存海域周回任務があるくらい)そのイベントがただひたすら冗長なめんどくさくて時間を浪費するだけの運ゲーでしかない
前回のイベントでかなり嫌気がさしてそして今回のやたら手順を踏まされる馬鹿みたいなマップ
システムの更新があってもその内容はろくに告知せず、ゲーム内のギミックに関してもノーヒント
「柔らかなソーシャル」とか大昔にほざいてましたけどもうそんな次元じゃねーから
人身御供の先行勢の情報を元にテンプレ編成を作りそれでお祈りする
以前からそうでしたが最近はほんとに苦行の域に達するレベルの要素だらけで先行勢もどんどん減っていく始末
新艦も魅力のあるキャラはどんどん減っていってるし
正直すでに時間の無駄、というレベルになってきていると思います
これからやろうと思った奇特な人に言います
本気で時間の無駄なのでやめとけ。以上

プレイ期間:1年以上2017/11/29

今年に入って新規実装艦0!!

キャラゲーさん

今年ももう3月になった。

…それなのに、新規実装艦が0って正気の沙汰じゃないよね?
「艦隊これくしょん」でしょこのゲーム?
「艦隊」…つまり「艦娘」達を「コレクション」して「艦隊」を編成するのが大前提のゲームでしょ?

憎きアズレンすごいぞ?今年に入ってから
・ル・テメレール(常設化)、最上(常設化)、ダイドー、ビロクシ、グロスター、ハルゼー・パウエル、長春(常設化)、太原(常設化)、三隈(常設化)、長良(常設化)、ソビエツカヤ・ロシア、チャパエフ、タシュケント、グロズヌイ、パーミャチ・メルクーリヤ、ガングート、アヴローラ(復刻)
という多数のKAN-SENを追加実装。

数多の着せ替えスキンの販売、アマゾン改造、ボイス更新、一部のキャラクターに表情差分実装。

これだけアップデートしてイベント開始してもメンテは時間通り。

艦これはどうだった?
新規艦0(秋イベは去年スタートだから数に入れない)
節分イベ、敷波改造、サンリオコラボ(新型コロナで中止)、菱餅イベ。
メンテ時間守れない。

単純に見ても、ゲーム運営を中心とするアズレンとリアイベ至高な艦これ運営。
どっちがキャラゲーとしてよりよいものか、一目両全。

プレイ期間:1年以上2020/03/07

いいんじゃない

ななしさん

必要ないものであれば自然淘汰されていくものだし、曲がりなりにも3年半続いているということはそういうこと
需要だってちゃんとある
メーカーもわざわざ赤字になるようなことはしない
キャラ、システム含めての艦これ
実際、レベル上げて勝てるようなものだったら俺はとっくに飽きてる

プレイ期間:1年以上2016/09/25

タイトルの通りです。
イベントにおける最高難易度の甲については、報酬は今回の春イベントような装備アイテムでも改修アイテム、課金アイテムの差もなく、勲章のみで差別化するという点はとてもいいと思うので今後も継続してほしいですね。
~がないと無理だとか、課金必須という方のためにも一定以上のレベルがあればクリアできる丙難易度の調整を続けてもらいたい。
それでも甲勲章がある限り、上に書いたことをやったとしても不満が消えることはないのですが、個人的にはそういう仕様でいいと思います。
イベントはメインコンテンツです。しかし、艦これの面白さとはイベントよりもその準備期間にあります。
イベントで何か課題が見つかるからこそ、準備期間にあれこれ考えたり悩んだりできてやる気を維持することができるのです。
このゲームはこれの繰り返しで極めて地味なことでもあるので、課題を見つけられなくなったらその時こそが離れ時と言えます。
何かしらの課金アイテムが追加されるたびに批判されますが、これらが必須になったことはこれまで一度たりともありません。
課金をすればある作業を省けたり、ある場面で有利になることは事実ですが、それ自体がクリアを保証するものでははないです。
課アイテムはコスパ度外視という前提を踏まえたうえでの選択肢の一つです。
選択肢である以上、無くても使わなくてもどうにでもなります。
全員に当てはまるわけではないですが、必須と言う言葉を使いたがる人ほど情報収集が下手な人が多い印象がありますね。

プレイ期間:1年以上2016/05/27

まるで日本軍の末期状態

アウトオブベースさん

運営のやり口や、信者の洗脳ぶりを見てると、末期の日本軍を髣髴させる。
特攻上等、神風ですか?
身内に、特攻で戦死した者がいる当方としては、非常に不快でしかない。
大元は「鋼鉄少女」からの物なのに、起源って、どこぞやの国の人間ですか?
世の中には、艦これ・戦艦少女R・アズレンを全部やってるプレイヤーだっている(小生もそうですが)
これだけ民度が低いと、正直呆れるだけ。
艦これに求められてるのは、運要素を排除してプレイヤーの介入幅を広げて、尚且つ時間がかかる仕様を止める事。
これをやるだけで、人が戻る可能性があります。
今のままでは、第2シーズン待たずに消えるでしょうね。
KADOKAWAが、アズレンのプロモーションに力を入れてるんですから、危機感もたないと。

プレイ期間:1年以上2018/01/03

訂正ゆえ☆3

訂正さん

>南西や北方をデイリー感覚で2-5や3-5でこなす熟練提督も流石に100%突破はしないから運ゲーである

ああミスだわ
南西は実際にデイリーだわ
あ号はデイリーだと疲れるから
(キラ付けとか演習でついでしかほぼしないし)
ろ号を2-2か4-5iでデイリーあたりにしとくわ
402発言の誰かがエアプエアプ叩かれていたから一応は訂正しとく
なおろ号が珍しく半分も終わってないから明日はどっちかでやるが
前者はボーキが余る後者は熟練度が付け直しだから
手間は手間
晴嵐の熟練度もまだだしやること多いわ
南西を2-5でこなすのは時間ないときは普通にやるけどな
ルート固定できるから逸れすぎた日は偶に
または飛竜掘りついでに

プレイ期間:1年以上2015/12/18

敵に負けるのは仕方ない。
欲しい娘が簡単に手に入らないのも、それで良いと思う。
しかし、マップを進むのがルーレットで完全に運というのが致命的だ
もちろん一部に駆逐艦何隻以上とか制限があるマップもある
しかし、ほとんどのマップは完全に運任せ。
運によって次に進めないで撤退。ルーレットに負けて戦うことすらできずに撤退。
艦娘の疲労が回復するまで待ち続ける。
再出撃の準備に非常に時間と手間がかかる。
それを何回も何回も繰り返す。効率が悪すぎる。
あとこちらの戦艦は弱い敵ばかり狙います。
特に味方が大破させて無力化した敵空母が大好物です。

プレイ期間:1年以上2017/01/07

攻略法が「祈る」という頭の悪いゲームデザイン。これに尽きる。
潜水艦マスで祈り
空襲マスで祈り
通常戦マスで支援が来ることを祈り
こちらの攻撃がカスダメの中ワンパン大破を貰わないことを祈る
ここまでで並大抵以上のリア運を要求されようやくボスマスに到達。
ボスマスでは基地支援攻撃が当ることを祈り
決戦支援攻撃が当ることを祈り
同航戦以上を引くことを祈り
夜戦まで持ち込めることを祈り
夜戦でボスをスナイプすることを祈る
こんなことをイベント毎に何十戦、何百戦も強いられる
定期的にやってくるイベントとしては学生のときの期末テスト並に憂鬱な気分になる
さらに回を増すごとに札制限、編成制限を強化され、集めた艦の大半は役に立たない
制限が多すぎて好きな艦を入れることは許されない
wiki見て突破例見て編成したらあとは祈るだけ
そのへんの新興宗教より祈らされる
キャラグラ使い回しでいいからきちんとした”ゲーム”を作り直してほしい

プレイ期間:1年以上2016/12/02

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