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最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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艦隊これくしょん

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2.118,184 件

tnkr

頭tnksさん

昔は課金しなくてもガチャが回せるとかで持ち上げられましたが、それも今は昔ですね
今は他のソシャゲも無課金でもガチャを頻繁に回せるようになっていますし、艦これと違ってゲーム性が出てきています。 ソシャゲですら、プレイヤーが戦術レベルでゲームに介入できるのです。そんな中プレイヤーは見てるだけのゲームはどんどん衰退していくでしょう。
すでにグラブルやデレステに乗り換えた人も多いのでは無いでしょうか?私は軌跡の輪舞曲に乗り換えました。所謂普通のソシャゲですが、これもプレイヤーの介入できるので、まだゲームをしてる気がします。カードのスロットが3つなのでスキル構成も考える必要があります。また版権絵にかなり気合が入っており、とてもオススメです。

プレイ期間:1年以上2015/11/09

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このゲームの運営がどれ程猫を被った知ったかぶりなのかはご存じだけど、こんなに酷かったんだな。自分より知恵の多い人から指摘を受けると問答無用のブロック!これがタナカスの手口です
本当に大学卒業してんのかと思いたくもなるな、よくこんなんで運営できるよ(棒読み)
普段大雑把な俺でも茫然とするぞこれまでの運営の醜態を見ているとね。絵師だって今じゃあ身内(贔屓)の連中だけなんでしょ?声優も然り。どうでもいいけどC2プレパラートってそんなに小せえもんなの?
やっぱ辞めて正解だったなこんなゲーム、何せちっとも面白くないし。ゲームに謎解きギミック?それ必要なの?時間の無駄じゃん、しかも札とかいう面倒なシステム
こんな面倒くせぇゲーム他に何かあったかな

プレイ期間:1年以上2020/07/27

最近、とある絵師さんの引退騒動がありました。
なんでも地震があった際、不謹慎な発言をして絵を投稿したそうです。
炎上してしまったのですがその場は収り、終息していったと思われたのですが…
囲いの方が炎上させた人に噛みつき再炎上。絵師の方が引退してしまいました。
騒動自体は絵師さんの不用意な発言と、一部の囲いの方が再燃させたのが悪いのですが。

なぜこの事を書いたかと言うと、一部の過激派(以降過激派)の艦これユーザーが別のゲームユーザーのせいにすると言う動きがあるからです。
そのゲームは艦これユーザー……いえ艦これ運営にとって不都合な存在だからです。

過激派の思考はこうです。
艦これのユーザーが減っている

艦これ以外の艦船ゲームがいけない

そいつらに罪を擦り付ければユーザー激減

艦これが生き残り、自分達の居場所が残る

他のゲームのユーザーに喧嘩を売っているとしか思えません。それなのにいざ指摘されるとだんまり、お前も悪いなどと宣うのです。
正直言ってこの人達が目立つせいでユーザー全体、しいてはゲームまで異常なものと判断せざるを得ません。
この騒動の犯人は艦これユーザーでもなく、別のゲームにも関係あるものではありません。
それなのに過激派は自分の嫌いなゲームに罪を擦り付けようとしているのです。

艦これプレイヤーのみなさん。こういった過激派連中を追い出すなり自粛を促すなり行っていただけませんか?
WoWsやアズレン、戦艦少女、アビホラなど他の艦船ゲームのユーザーからしたら迷惑です。

艦これはまとめサイトの攻略情報などが有益だったからか、最近は過激派の活動はまとめサイトなどが多いです。自演なども非常に多い。
本当に迷惑です…どうにかしてください。元艦これプレイヤーな自分も今こういった事態になってしまって悲しく思います。

引退した絵師さんは元々艦これ絵師で、数が少ないアズレン本を描いてくれていた方だったのに…悲しいです。
それを利用している過激派は人として最低です。

プレイ期間:3ヶ月2019/03/20

イベントのステージは難易度を選ぶことができます。
一番簡単な「丙」は、ゲームにやり慣れてきた中級者向けであり、初心者が楽にクリアできるような仕様ではありません。とはいえ、ステージの特徴を理解して対策を積み、時間を掛けて付け焼刃的な調整をしてから挑めばクリアできる見込みはあります。「丙」はそこまで運ゲーではなく、対策・調整することで手応えを感じることができる難易度です。これが楽にクリアできるようになれば上級者といえます。

次の難易度「乙」ですが、上級者向けの難易度となっています。運営も「歴戦の提督向け」と言っています。つまり、難しいんです。運ゲーの度合いも高くなるため、手応えを求める人は「乙」を選ぶと良いでしょう。そうでない人は「丙」で良いと思います。

さらに上の難易度「甲」ですが、これはもう、ぶっ飛んだ難易度だと思ってくださいw。

この3つですが、クリア報酬として一番肝心な新キャラはどれ選んでも貰えることができます。オマケとなるアイテム、装備などで「甲」クリアの方が優遇されますが、あくまでオマケ品です。各難易度でのボス勝利時ドロップでも「甲」クリアの方がレア艦が出やすくなる傾向がありますが微々たる差です。それに「甲」だと安定して勝つことが難しいです。であれば、安定して勝てる「丙」の方が効率が良く、上級者プレイヤーも「丙掘り」などと呼んで「丙」でレア艦入手に励む光景をよく目にします。つまり、「丙」を選ぶことのデメリットってあまり無いんですよ。むしろ、効率だけを求める人は「丙」でいいと思います。普通に賢い選択です。「乙」や「甲」は自己満足の世界です。
難易度は一度選んだ後でも、再度変更することはできます。難しすぎると思ったら、後から変更できます。また、今回はステージクリア後のボス編成が若干弱くなる海域があるみたいですね。良い傾向だと思います。正直、こんな良心的なゲームは珍しいです。レアが出にくいなどの批判もありますが、それはどのゲームでも同じであり、大した問題ではありません。

プレイ期間:1年以上2016/08/24

夏イベでじじの新キャラのルイージってやつがいましたよね
渋でイラスト検索したら195件しかありません
しかもそのうち最初の30件ぐらいは艦これとマリオのルイージのコラボ絵だったりで無関係なもので実質165枚程度ということに
じじの新キャラでこの程度しか絵が増えてないのでマジで絵師にも逃げられてるってのを実感するなぁ
すべては田中謙介の簡悔のせいだろうな
思えば引退者がごっそり出た前回の夏イベはE7が甲でやると女神課金前提という酷い有様だったがその前にE6でルイージ掘るってやつがほとんどいなかったんだろうね
新キャラも突破報酬にせず掘りにしてると全然浸透しない
まぁ突破報酬でもその前の春日丸なんてやつはしばふ絵で酷すぎたせいか
全然絵が増えてないんだが
新キャラの絵が3ヶ月すぎて200枚にも届かないなんて
ほんと艦これ落ちぶれたよね 鹿島は1日100枚投稿なんて時代もあった
同人活動やっててこんな時間泥棒なゲームやってられるって人は
ほとんどいなくなったんだと思い知る。

プレイ期間:1年以上2017/12/18

評価に値しない

くそうんえいさん

作業ゲー+運ゲー。
編成や装備である程度は確率を弄れるが、それもあくまで運任せ。
故に新参でも運さえ良ければ初めからよい装備や艦を入手出来ますが、運がなければいくら頑張ってもコンプや攻略はキツイという内容。
友人の付き合いでやっていたが、友人がアニメで愛想を尽かしたのでようやく引退。
艦をコンプしたいのなら課金は必須、資材に課金する必要は無いけど、キャップ解放や母港拡張も考えたら最終的には万単位は必須。
けど正直、ブラウザゲーの割にはやること少なすぎ、スマホゲーレベル。
vitaで出るらしいけど、それならvitaでプレイ出来るようにしたらいいのに、いちいちpcを立ち上げてまでやるような内容ではない。
キャラや声優は頑張ってるとは思うけど、肝心のゲームがこれで、かつ運営の態度も最悪(最近まで必須の連合艦隊の組み方すら記載なしで外部非公式サイトに丸投げ)。
これやるぐらいなら他をお勧めします。

プレイ期間:1年以上2015/04/13

また以前みたいに日にちが変わるようなタイミングで☆5
しかも中身はなく批判者や他ユ-ザ-を挑発するような内容ばかり
あのさぁ・・・・ゲ-ム内容レビュ-しろよ
それに評価点もほぼ嘘しか書いてない
無課金=母港拡張その他こみで結局増やすしかない
キャラがかわいい=しばふをはじめとした一部のイラストレ-タはとても看板キャラとしておけないレベルというか地味すぎる
初心者でも楽しめる=イベント限定で復刻ないキャラやら装備多数で持ってないとイベントの参加権すらないことも多々あり
轟沈=キャラがどんだけ育ってようと限定キャラだろうそロストしたら終わり
全部パ-という糞要素擁護してる奴は無能一番いらない機能
戦闘にステやレベルが費用効果発揮してると思えない
敵が賢くて味方が馬鹿命令できればもっと楽に戦える
この件は信者は悲壮感とかアホのようなこといって擁護するし
運営も苦しみを含めた面白さだとか絶対外せない要素とかほざいてたことあり
結局後発のゲームがくるまで唯一神状態で客商売舐めてただけ
その証拠に不満点をつきつけるとすぐにブロックする
また海域突破率とか参加者数はマスクして出さない
以前は出してたそうなので・・余計に臭い
都合悪いとすぐだんまりをこくことは過去にも報告されてるし
要はわざとやってんだよな
ここでも1が大体問題点指摘してんのにマイナス付けたり
逆の嘘吐いて火消ししようとしたり手口がまいかい同じで笑う

6年目になったからこそ当初と違う点もあるし改善しないとならないてんも抱えてるのに嫌なら辞めろだのいって追い出しネットリンチする艦豚だらけ
改善するわけないわ
あといちいちアズレンの名前だして噛みついたり
艦これの話してんだろ話反らすなや
まぁ今後も☆5の書き込みがあったら全部工作か嘘のレビュ-と見ていいですね
だって何一つ問題点と合ってないことしか書いてないんだし

最後にアズレン以下他のゲ-ムジャンルに何度も喧嘩売りまくってる馬鹿しかいなくなってるから今後の改善も自浄作用ももう期待しないほうがいい
今もやってる提督でまともな良識のある人はいますぐ辞めましょう

いつも誰かに噛みついて艦これを誇示することしか考えてないようなレビュ-ばっか信者もそんなツイ-トばっか
だから敵しか作らないんだよお前たちは

プレイ期間:3ヶ月2019/12/09

艦これに否定的なことを書かれるたびに発狂してほぼコピペの内容を繰り返し投稿
田中謙介という汚物を神格化し艦これを末期レベルで神聖視

やたらアズレン叩きに終始しているが、艦これが究極のゲームだ神ゲーだと思ってるなら、「パクリゲーのアズレン」なんてそっちには取るに足らんはずでしょうが
アズレンの何にそんなに怯えているのやら

そこまで目くじら立ててるって事は現在に至るまで未だに艦これのユーザー離れも他ゲーの台頭も止まってないって証明してるようなもんだ

勝手にブチ切れるのはいいけど、純粋な艦これユーザーが迷惑するから暴言や中傷はやめなさいね。 君のような輩はファンでも信者でもない、ただの狂人だよ

プレイ期間:1年以上2018/02/09

人気が沢山あるよ! アンチも沢山あるけど!

内容文が長いレビューさんさん

DMMオンラインゲームでは有名どころの艦隊コレクション、艦これ。
現在でも、上位に入るゲームではあります。
リアルカード化され、グッズも多く発売され、さらにはアニメ化もされた、この作品。

しかし、やはりこのゲームにも欠点はあります。
まず、攻撃においてミスというシステム。
このシステムの厄介でクソな所は、しょっちゅう出てくる事。
バトルシップみたいにドリフトでも決めて神回避してるのかと言わんばかりにミスが多く見え、プレイヤーなら親の顔よりも見た光景だろう。
さらに、攻撃が当ったとしても、通常のダメージは基本では10位しか攻撃がヒットしない。
酷い時には、1しか出ない時もある。
主に攻撃で頼りにしなきゃいけないのは、クリティカルヒット。
これが当りさえすれば、50以上のダメージを敵に当たる事が出来る。
良い時には100以上のダメージが入る。
だが・・・これはこれでどうなの? と思える。
なんで、通常の攻撃がミスと安い低ダメージで通そうとするのか。
普通は、通常の攻撃を当てつつ、何とか相手を倒すというのが正しいセオリーの筈。
なのに対して、どうしてクリティカルにだけ頼らなければならないのか。
これじゃあ、折角の艦娘の攻撃精度が嘘っぱちの様な気がしてしょうがない。
もう少しそこの所を見直して欲しい所だ。

次に問題なのが、待ち時間。
艦娘が破損してしまった場合などで、傷を完治させる・・・のだが、異様に時間が長い。
大破などした上位級の艦娘にしては、5時間以上も待たなければならない。
中破した駆逐艦にしても、2時間は流石に長すぎる。
さらに言えば、これだけではなく、艦娘の制作、遠征などでも見られる。
兎に角、待ち時間が非常に長い。
その為の処置もあるが、それもアイテム制なので所持数が0になれば待つか、アイテム回収する羽目になる。
どうしてこんなにも待つ必要性があるのか?
艦だから? リアル追及? そんなの必要ない!
確かに待つ間は他の艦娘の育成に充てるという手もあるが、それでも個人で一体の艦娘を育てるのに集中したい人には歯痒いシステム。
これも出来るならシステムの撤去、もしくは待機時間の大幅な削減をして欲しい。

他にもツッコミどころはあるが、文字数の都合上ここまで。
最後に・・・

「人気だからって、それが完璧に良い訳が無い。」

プレイ期間:1年以上2015/08/27

キャラクターが良いのは流行が証明しているが、ゲームシステムはただ面倒くさいだけの作業の寄せ集め。
総合的なコンテンツとしては評価するが、個人的にこれをゲームと呼びたくない。
ただただ作業をするために時間ばかりを食うので面倒くさい。

プレイ期間:1年以上2016/04/02

9年近くプレイしている者です。費やした時間と手間、課金がもったいなくてずるずるとこんなに長くプレイしてしいます。まあ私のような者がいるせいで制作サイドが増長し続けるのかもしれません。まだ始まった当初は楽しめる要素もありましたが特にイベント! 「プレイヤー側がほぼ対策不可能な運要素で失敗させる仕様」「プレイヤーに必要な・正確な情報を与えない仕様」、「識別札による出撃制限」「アップデートの予定時刻をまもらない」さらに年々難易度が高くなりギミックの複雑さ、装甲破砕などただでさえゲージ破壊の数、大破率の高さがもんだいになっているのに難易度をさげてもキラ付け、ダメコン対策をしてもくりあできないキ〇ガイがつくっているとしか思えないゲーム(こんなものをゲームとよんでいいんか?)ですね。見た目やコンセプト、タイミングの良さで評判になっあだけの超クソげーです。

プレイ期間:1年以上2022/09/21

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