最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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い つ も の し ん じゃ
いつものさん
見ての通り結局他人のレビューに噛み付くだけで大してゲームの良さはアピール出来ないのが艦これ信者の今の有様です
まず星1で不満不平が多い理由がそういう中身のない擁護で苦言を言ってきたユーザーを追い出したのが原因だと思った方がいい
マイナスが押される?当たり前だろ内容も書かずに他人のレビューに文句言ってりゃ押されるわお前こそねつ造サイトで傷の舐め合いでもしてろ
こいつらはいつもそう自分達が他所のゲームやユーザーや苦言を言ったユーザーを殴ったのに殴り返されたら大泣きして被害者面をする、そして最悪どっちもどっちに引き込んで終わらせるこれをもう何年も繰り返してる
毎年恒例どっかからの攻撃で鯖攻撃をされた際には勝手に他所のゲームが攻撃してるせいにして喧嘩を売り始めるで、いざ反論されたらどっちもどっち論振りかざして逃げる、
比叡発見報告の際は艦これリプ欄で盛り上がるならともかくわざわざニュースのツイートに出て来て場違いだと叩かれたら「◯◯信者のせい!」「もう慣れろよ」と高慢な発言をする
外部でこんな酷さだがゲーム内はもっと酷い大した改善もされてないのだから、なぜ?当たり前だ現艦これユーザーはこの操作のしづらさがいいんだと平気で擁護するからだ馬鹿を馬鹿が擁護する図の完成形だ
レビューに文句を言うのは初期艦組の改二が出揃ってからにしてくれない?それすら出来てないじゃん。
プレイ期間:1週間未満2019/03/20
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Wastedさん
そもそもこのゲームもどきを初期からやっている人の大半は、某アイドル育成ゲームで殆ど課金できずに取り残され落ちこぼれた、貧しいニート萌え豚層です。だからこれまでに良質なゲームや美しいイラストや絵画に触れたことが余りなく、この程度のブラゲーで充分に満足できるのです。しかも長くやっているだけでレベルは上がり、今までいい目を見たことがない人達ですから、甲勲章を2枚持っていない人達に対して、やたらに偉そうにしています。こんなC級ゲーム内で得られるものがどれだけ無価値なものか、周囲がどれだけドン引きしたり呆れ笑いしているのかにもまるで気づいていません。滑稽と言うより他はありませんね。この人達のお陰で艦これの評判が落ちてもお構いなし。何せ自分たちさえ良ければそれで充分に満足できる、周囲や状況のことを考える素養の欠如した不遇な下層三流人間の集まりですから。
このゲームがたまたまブームになり、沢山のご新規さんが参入しましたが、皆、こんなつまらなくて見どころもない、時間の無駄としか言いようのない代物に触れたことがなく、余りの酷さに驚き、すぐに飽きて、殆どの人は放置状態です。それはそうでしょう。落ちこぼれ貧民ニートのレベルにピッタリ合って広まった欠陥品を、まともな一般人が楽しめるわけがありません。
プレイ期間:1週間未満2015/06/06
暇人さん
とても空いている時間で手軽にできるゲームです。
課金要素もほとんどなく、運営がほかのゲームの運営に比べとても良心的である。
レビューを見ていると評価低い方が多いいですが、勘違いしてる方がたくさんいますね。
艦隊コレクションはオンラインゲームではなく、ブラウザーゲームですよ?
そこをちゃんと踏まえてプレイしてくださいね。それに轟沈したら戻ってこないとか言ってる方がいますが当然ですよね。艦を擬人化しているので、一度轟沈したら戻ってきません。
普通の頭で考えればわかると思うのですがw?
プレイ期間:1ヶ月2013/09/22
ネトゲ戦士MoGaさん
まだ続いてたの?
内容は色んな人が説明しているように、イカサマです。
イカサマをして時間を浪費させていらいらさせるのが楽しいという、日本人を困らせようとしている運営の意図が解りますね。
艦艇は独島とかセジョン大王など出さない(それでは日本人を騙せない)で旧日本軍の艦艇を出してますが、日本人を困らせて労働意欲を喪失させるための手段としか思わなくなりました。
しばき隊のボスが何かと因縁つけているようですが、このイカサマゲーに対する警戒心を解くための演技でしょう。
え?今度はアズールレーンという中華ゲーに客を取られた?
知るか!そんなの自業自得じゃ!!
それに対して何かと石を投げているようですが、そんな暇があればプリコネとかグラブルをやりなさいよ、それでも日本人か!
日本人なら日本人が運営したゲームを盛り上げるのが筋でしょう。
え?韓これが和ゲー?
ご冗談を………実は反日外国人が運営しています微差栗
上から目線でしか人に対応できず、攻撃的で被害者意識が強いのもどこかの民族を彷彿させますね……
選ばれし者?エラ張りし者の勘違いでは。
第二期が出る?
無理でしょう、延期をして春イベで坊ノ岬を出して、終戦記念日には鎮守府壊滅というシナリオが準備されてますから。それで1期終了となりますが、それで第二期が出るかどうかは期待しないでください。
第二期が出なくても、この冬イベを機会に
耐え忍びに耐え、忍びがたきを忍び、再三再起のためにもネット依存症である自分を認め社会復帰したほうが、こんなイカサマゲーに張り付くより、よほど国益のためであり、英霊に対する「慰霊と鎮魂」のためにもなります。
アズールレーンなどの中華ゲーの進出に危機感持つのは解りますが
そんなことにエネルギーを使うより、少子化対策の方にエネルギーを使って、上から目線の態度を改めて彼女に尽くし、長時間プレイや労働に対するおかしさに気づくほうがよほどよろしいと思います。
プレイ期間:1年以上2018/02/26
ひとこと言いたいさん
ゲームとしてはゴミですが、時計としては使えます。
画面上に日付と時刻が表示されており、一時間ごとにキャラがボイスで教えてくれますので、そこそこ便利です。それ以外には特に良い点はありませんので、新規に登録される方は、時計として使いましょう。楽しく感じられる時期は始めて6ケ月くらいですから、半年過ぎたら諦めて時計として使いましょう。
プレイ期間:1年以上2016/08/17
ロニーサンパさん
世代感覚差によって違いますがあなたにとってゲームと呼べるものはどこからですか?
はじめてゲームをやったと感じたときは
コントローラーを握る感覚?
将棋やオセロ、カードゲーム?
まず自分の原点に帰ってみましょう
少なくとも私は一番古い記憶でもファミコンはありました。
私にとっては両手でコントローラーを握る感覚=ゲームなんですが、
作った人は50手前
幼少期にはファミコンはなかった時代の人なんですよ
だからなのかアナログウォーゲームとかいうものをパソコンのオンラインに移し換えて異常なまでの母数が高い確率を引き当てるだけいうのがゲームと思っているらしい
いうなれば懐古趣味に囚われた人が会社の金で作った同人ものというもの
同人ゲームもスプラッターハウス風も触ってみましたがあっちの方がゲームしてる感じですね
同人の意味も開示しておくと同好の志という意味で身内だけで盛り上がっても別にいいのですが
これ同人サークルの金でなく会社のお金ですよね
身内だけで盛り上がっているだけで批判意見や改善意見はガン無視どころか確率制裁もしているレビューも見かけました
非常にがっかりです
私もおかしいおかしいと早い段階か感じましたが
様々なレビューの中に数学に詳しい人が理論で提示して確信しました
それと同時に時間が食うことも見えてきました
多様化する趣味の中で
一つのジャンルに時間を割けれませんね
ましてや両手でコントローラーを握る感覚=ゲームの人なので片手が長時間暇している感覚も何か違和感がしますからね
それとミリタリー知識がどうのこうのいうのも見かけましたがWikiベースみたいで
なら自分の手で文献を探して読み漁った方がいいみたいですね
キャラの8割は魅力に感じましたが
残り2割は受け入れられませんでしたね
目の書き方肌の塗り方が他の絵と比べると浮きすぎというのもありましたね
3月までやっていたイベントも最後の最後の報酬が浮きすぎな絵柄のため、やる気なくして途中で切り上げました
ここのレビューでもその浮きすぎな絵柄は作った人の趣味みたいですね
作った人の趣味の押し売りの臭いが5年前からあったことも辻褄が合いました
やっぱりやるんじゃなかったなと後悔しましたね
どうやらこういう否定意見を出すと
正反対な意見の成り済ましが常態化しているらしいので
成り済ましの対策のため二度と来ません
プレイ期間:半年2018/07/23
のりおさん
批判的な意見は支離滅裂なコメントやただアンチって人は少なく
本当に期待外れでクソゲーって言ってる人の方が多いと思うよ
正直、間違いないと思う。
しかし、それに対抗する信者がクソゲー評価者以上に艦これをクソゲーだと拍車をかけている
プレイ歴が短いから批判意見がまともに見えるのか、批判意見にタノコロだ、とか
辞めろだとか言ってる人は社会に出たことあるのかな?
まったく一般常識がなく、反対意見に暴言言うだけ、、、
そんな人が多いゲームはやっぱりクソゲー扱いされても妥当
プレイ期間:1ヶ月2018/03/09
ごごごさん
一応、年数的には古参に入る者です。
このたび数年ぶりに艦これを起動してイベントに備えてきましたが、いざ挑んでみると「並みのストレステスト以上の苦痛」がそこには待っていました。
e2の戦力ゲージ時の空襲、怒りを通り超えて笑いが出ました。
たとえそれを切り抜けても待ち構えるは戦艦多数の敵重量艦隊。
そしてヘトヘトでこれを乗り越えても空母おばさんが手ぐすね引いて待っている…
複数の理不尽極まりない空襲に耐えきってきた艦娘が一撃のもとに吹き飛ばされていく様を見て、「あぁ…この運営は当の昔に腐りきっていたんだな」と確信しました。
現在e3の第二ゲージを攻略中ですが敵の配置のいやらしさや空襲の頻度など、運営の思考に狂気を感じます。この方たちは我々プレイヤーに何をさせたいのでしょうか。国ぐるみで過大なストレスに耐えられる人物を選定してノアの箱舟にでも乗せるつもりなのでしょうか。
前回も何年前か忘れてしまいましたが、イベントを途方もない時間と労力でクリアした後に、完全に「燃え尽き症候群」に罹ってしまい、大破状態の艦娘を放置して提督業を止めてしまったのを思い出しました。
このゲームのイベント突破の後に残るのは、先行実装(笑)のレアな装備や艦娘を手に入れた喜びではなく、ただただこんなゲームに人生の貴重で有限な「時間」を浪費してしまった後悔です。
止めた後、その空いた時間に友人と遊んだり、家族と団らんする時間を持つことができ、充実した時間を過ごせたとともに、今までたかが二進数で作られた、実態すら持たないクソゲーに何年もの時間が使われたことに絶望したものです。
スゴロクは単純なシステムが楽しいのであって、そこにゴテゴテと複雑なシステムを乱雑に、修正もせずに積み重なていったのが現在の艦これです。そのシステムはプレイヤーにプラスになるものはほぼ皆無で、運営の自己満足に醜く彩られた違法建築そのものです。
今回はまだ途中ですが、もう提督業を廃業しようと思います。
「今の艦これの現状を見てみよう」と再開したものの、改善されたシステムは全くなく、以前にも増してプレイヤーに苦痛を与えるゲームに愛想が尽きました。
人生の有意義な使い方を教授してくれた部分は評価に値しますが、それを踏まえても★1つにも評価したくないゲームです。
プレイ期間:1年以上2019/05/28
月歌詠人さん
自分は始めて一年の先行勢から見れば新人ですがとても楽しいです。
自分が艦これにハマってるのは、キャラクターデザインとその設定や性格づけが秀逸な所。
BGMも戦闘時の世界観を表現した物から、感動を誘う歌モノ、おふざけモノと豊富で素晴らしい。
ゲーム内容やその仕様には好き嫌いはもちろん出るでしょう。
ただ特に今から始めようと考えてる人に伝えたいのは、新人お断りは嘘という事。
真面目に順を追ってプレーすれば必要なキャラクターは入手出来るようになっていて、実は新人にも配慮されている(1-5、2-4での未所持限定明石や通常建造で入手出来る香取など)
通常海域の攻略はその後必要な課題をちゃんと示していて、装備開発もその必要通りにやればイベント対策になっている(艦載機や対潜装備など)
任務も真面目にやればWGや陸攻・水戦など必須装備も実は配っていて、後発配慮も出来ている(震電改など超レアコレクション装備は無くても問題無い)
戦闘他の仕様は複雑そうに見えるだけで、法則を覚えれば簡単とは言わないけど難解でもない。
人気コンテンツだけあってwikiや攻略サイトの情報が豊富で、困った時はそれを見れば解決出来る。
社会人なのでさほど時間もとれないですが(休みに張り付くくらいはしてる)一年そこそこ真面目にやればレイテイベントもクリア出来ました。
自分のレベルにあった楽しみ方さえすれば、ちゃんと先行勢に追いつけますよ(先行やランカー報酬レア装備などは、ベテラン配慮もあるでしょうし二期に期待)
事実自分は始めて一年ですが、未所持はアイオワと親潮だけになりました(前にこれ書いて嘘とか言われましたが本当だから仕方ない、グラーフは夏イベの削りで入手)
叩いてる人にはそれぞれ理由があり、真っ当な批判レビューもありますが、中には嘘だらけの批判だけが目的のアンチレビューや、他ゲームのステマ目的も多く見受けます。
検討されている人は、まずやってみて自分で判断して下さい。
コピペとかいう人がいますが、自分は艦これの魅力を伝えたいのでルールに従って投稿しています。
少し下にある明らかに同一のアンチの人が、別アドで連続投稿してるほうがおかしいですよ。
プレイ期間:1年以上2017/12/25
さっきの提督さん
艦これの良い点として、初期から頑として変わっていないシステムがあるのをご存知でしょうか?
私はこのシステムはとても良いものだと思っています。
これは、みなさんが運ゲー運ゲーと呼んでいるところですが、強い艦をただ並べても勝てないというこのシステムです。
これは、いまでも他のゲームであまり見かけることができません。
当時は、重課金者でないと勝てないゲームばかりだったなかで、艦これは、例えば高レベルの艦をいれても勝ちは保証されないという絶妙なバランスを保っていました。つまり、重課金をしなくてもある程度ユーザーサイドに裁量があり、思考錯誤の余地があったのです。
…とすれば、このゲームの何が悪くなったのかが、わかるのではないでしょうか?
運営は何を考えているのか、年数を経る毎に単純に「乱数」のウェイトを高くしていったのです。
本来ならば、絶妙なバランスを保つために、いろいろなシステムの改良をしなければならないのですが、思いつきでアンポンタンなシステムをどんどん後付けし、トータルでみたときにこのゲームが面白いのかというのをまったく考慮しなかった結果、素人が思いつきそうな、微妙な艦を入れて、硬い装甲の敵を倒すという、脳筋ゲームに変化していったのです。
さらに、運営は乱数テーブルを改悪しました。
昔は、比較的平均な乱数だったのですが、カンスト勢に簡単にクリアされるのか悔しいのか、良い数値が偏るよう少なくなるように操作したのです。
その結果どうなるか?
「運営の推奨する編成」で、「乱数が良くなければ勝てない」というゲームになり、乱数が悪い時は、カスダメmissの嵐、ストレスがたまるというか、何が良いのか悪いのか全く分からなくなってしまった。
今回イベントでも、HP一桁のボスに対して、最後の夜戦で全員missというお笑い動画がさらされていました。
これがパチンコと呼ばれる所以です。
しかながら、これはパチンコに大変失礼な話です。
パチンコは、席を立ち、当たりそうな台を「選べる」という裁量がユーザーにあるのです。
そう、艦これは長年の改悪の結果、ユーザーが「選べる」という選択肢がほとんどなくなってしまい、パチンコ以下になってしまったのです。
ならばどうすればよいかわかりますね?
そう、「艦これ」というゲームを立って、他のゲームをすればよいのです。
いまは、ソノミラというゲームをやっていますか、艦これのいいところ悪いところをよく研究していると思います。艦これは、ゲームの悪いところを知りたいという人には、他山の石としては最高な素材ですので、☆5つです。
艦これは、艦船擬人化ゲームの元祖としては間違いないでしょう。
いうなれば、こういうことでしょうか?
「艦これのおかげで艦船擬人化のゲームがたくさんサービスインした。艦これというお母さんは簡悔してユーザーを損なったが、生まれた子どもはすくすくと育っている。今日、艦船擬人化のゲームが他のゲームなどと対等な立場にあるのは、いったい誰のおかげであるか。それはユーザーに嫌がらせをしてリアルイベントばかりをなした艦これというお母さんがいたためである。いまはただ安らかにお休みください」
プレイ期間:1週間未満2018/12/28
新たな定型文に草さん
☆5信者なのか謙兵なのか工作員なのか知らんが定型文に新たなパターンが加わったね。
・典型的な怒り狂った俺様は偉い系統の罵倒パターン
・新人なりすましにしては、無理があるレア艦持ってますアピール・最低ランクでも突破できましたパターン
・ストーカー呼ばわりパターン←NEW
このパターンで共通していること
正論を書いているように見えるが「お前らを馬鹿にしに来ました」という意思が文面からにじみ出ています。
本当に無駄にプライド高いね。
工作員だろうが運営の息のかかっている人間である以上、信者・謙兵や運営と同じタイプがわかる。
たまたまここや艦これの掲示板を発見した人がこの酷さ見てやめたのも見かけたけど、拍車をかけてるのが全く分かっていないようで。
その前に、運営で改善案出す行動が第一のはずだと思うな。
批判とか改善案言われているうちが華。
言われなくなった時点でそこでもう諦めついてるだろうし。
かくいう私も、昔は改善案何度も出しました。
が瑞雲祭で「変わらないつもりはないのか。あ、もうトップがそういう旨なら終わったな」と確信して、一人でも多く騙されないように書き込んでいますがね。
騙されている・騙されたのは私をはじめとした今DMMの艦これを登録した人間だけで終わりにしたいと思えますからね。
ゲーム内容としては、いいのはキャラだけという結論。
BGMも良かったと思ったら、アルトネリコのBGMと似てて評価対象から外れました。
中身もすごろく。しかも運営が用意したボードマスとダイスがあまりにもお粗末すぎた感はありましたね。
私の実家にもファミコンのカプセル戦記があったので、朝取りに行って25年以上ぶりに触ってみましたが、こっちの方が俄然いいという感想も添えておきます。
当時の開発者に劣るバランスを感じて思ったこと。
アップデートが可能な現在のゲームで敢えてしない時点で目を見張る点は本当にキャラだけなんだなという。
79年~88年に発表されたガンダム作品を思い返すと、逆襲のシャア同様十数年見てきて腐敗した連邦政府に落胆したシャアの気持ちがわかる。
本当にもったいないから田中謙介はもう電通在籍時代に培った広報だけに専念すればいいんじゃないかなと思う。
ゲームデザイナーは大多数に好感が持てるように調整できる人にバトンタッチしてくれれば去った人も一部だけでも帰ってくるんじゃないかな。
それまで信者・謙兵は中身を変える行動に専念したほうがいいと思いますよ。
プレイ期間:1年以上2017/12/17
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