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艦隊これくしょん

  • PC
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運営のおもいのまま

にこにこさん

レベルは飾りです
レア艦のドロップは運でしかないです
毎日バケツを集めておかないと、イベントむりです
まとまった時間(2~15時間)ないともりもりゲージ回復します
戦略?レベリング?フレンド?
一切いりません。
必要なのはPCの前にどれだけ居れるか
とってもたのしいですよ
みんなおいでよラバウルに
イベント前後は必ずログイン不可ですよ
それでも、運営は新規登録数うなぎのぼりで有頂天
最高です

プレイ期間:半年2013/11/28

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タイトルですが誇張や大袈裟と感じると思うでしょうけど本当にそんな感じです、過去の偉人の功績、昔の良かった時代、その他諸々今の日本でも昔の栄光に浸って日本の技術(他多数)凄い凄いと言い合ってる内に海外の進歩には目を向けるどころか小馬鹿にしてたら追いつかれ始めて焦って慌てて根性論や感情論を言い始めてグダグダになる、
今の艦これはまさしくこんな感じです、試しに日本の部分を艦これに変換してみて下さい、だいたい当て嵌まりますから。

菱餅イベントの雑さでユーザーからの不満が漏れたりと散々な結果ですが結局今阿鼻叫喚してる人達が運営ヨイショした結果なんです
普通運営とユーザーとは極論金を貰う人と出す人です、貰う側は貰う対価を出した側に形を表す義務があります、出なければ商売になりません。
艦これの場合この部分が運営もユーザーも致命的に欠落しており
運営側は好き勝手やれば金が入るという考えでユーザー側も何でも許して何でも考えなしに金を出すので結果としてどっちもどっちです

その結果が出来の悪いコスプレイヤーの艦娘写真集です、おめでとうございます貴方たちはもう二度と他所のゲームにとやかく言う権利は無いです髪の色すら再現出来ないコスプレ写真集を買うような低脳が他所を詳しく語る権利なんて無いです

艦これは無料ゲームの礎になったゲームだとは思います、沢山の派生作品や類似した経営方法のゲームも出ましたですがそれに縋り過ぎました、人は成長したら次の成長を目指す生き物です、それを止めた時点で後続の作品に追い越されても何も文句を言う権利はありません

アンチのせいでゲームの評価が悪いと思うのならそれは真っ赤な嘘です、何故なら艦これが嫌われてる原因は運営の奇行とユーザーの危険度が最も目立つゲームだからです、思い当たる節があるなら行動を改めるべきです。

プレイ期間:1年以上2020/03/25

クリアとか育成に時間がかかるとかは全然良い!RPGとか普通に数ヶ月とかやるでしょ?
だけど行きたい場所にも運ゲーで行けず、高確率で大破する!
強い敵がいてなかなか倒せないなら普通だとは思うけどこのクソゲーはとにかく運が絡むからダメ
レベル90あれば大体のRPGは瀕死にはならなくない?
余裕で大破するからねこのゲーム
実際の戦艦は一発で沈むとかリアルな意見もあるだろうし普通のRPGと一緒にするなって言われると思う!
だけどこんなストレスマッハなゲームはなかなか無いと思う
よく理不尽イベントとか耳にするけどイベントがクソって言われるってユーザーの意見を反映しない運営がゴミだからじゃん?
二度と入手できない艦娘もいるんでしょ?
キチガイが運営するゲームはやりません

プレイ期間:1週間未満2019/03/17

①イベントに参加しない
 限定艦は手に入らない
 これらは強力で、通常では入手が非常に困難

②イベントに参加する
 人生の全ての時間を捧げるor超絶課金
 しかしクリアできるとは言っていない
 運営のさじ加減に翻弄される

 資源や備蓄を準備するのに月単位で全てを捧げないといけないニートか
 お金が有り余って仕方ないセレブ以外はお断り

 特に、今回からは超課金方式に移行したので、やらない方がよい

 結論からいうとゴミ

プレイ期間:1年以上2015/09/07

DMMの別ゲーで「カルト」「熱狂的信者」といった存在に初遭遇してしまった。
もう艦これはプレイする気にもならないくらいにシステム面で遅れている。

いまでも艦娘たちは好きだがゲームシステムが破滅的に古い上に、羅針盤というストレス要素をいつまでも続けている運営の質の低さゆえに、ここまで嫌われているのかもしれないと漠然と思っていた。
だが、どうやらそれだけではないようだ。

昔から艦これの信者が嫌いという声は聞いてはいたけども、別ゲーでそういう存在に運悪くエンカウントしてしまった結果、彼らの気持ちがよく理解できてしまった。
「坊主憎けりゃ袈裟まで憎い」の心理が働いて、なおかつ運営の質までよくないからここまで嫌われているんだな。

たしかにあんな脳みそが退化しているような擁護&排除思考のバカばっかりが集うようになってしまったら、その作品を素直に楽しめなくなってしまう。
くだんのDMMゲームは今でも好きだが、「カルトな狂信者」のせいで素直にゲームその物を楽しめる気分ではなくなってしまった。

中でも癌にも等しいのが「嫌ならやめろ勢」の存在。
その作品を好きだからこそ、運営が明らかな失敗をしたら何とかしてほしいと思うモノがファンの真理だと思うのだが、カルトな狂信者は「悪・即・斬」とばかりに即座に「排除」する思考に移行する。

まさに脳みそが猿以下まで退化している。
その作品のファンの数をむやみやたらに減らしたら、結果的に運営や作品そのものが立ちいかなくなることに気づいていない。
そんな脳みそ赤ちゃん並みの信者ばかりが増えて行ったから、艦これはここまで嫌われているんだなぁとつくづく理解できてしまった。

そんな狂信者の御輿に疑問も抱かずに座している運営もたいがいだが、なによりも狂信者ばかりが残ってしまった作品に明日はない。
まさに反面教師といえる作品が艦これなんだろう。

プレイ期間:1年以上2020/11/03

向き不向きがはっきりするゲーム。
レビューが二極化するのも致し方なし。
登場するキャラクターが第二次世界大戦の軍艦で、一人一人に史実という濃い背景があり、気に入ったキャラクターの史実を調べるだけでも結構楽しめる。
史実はキャラクターを強力にサポートし、このゲームがキャラゲーとして成り立っている最たる部分は史実によるところが大きく、感情移入を容易にしている。
それに対して、このゲームにはストーリーというものがなく、プレイするユーザーの画面で起こりうることそのものが艦これにおけるストーリーとなる。
これに運ゲーの要素が足され、それは時に劇的な勝利をもたらし、時にありえないと思えるような敗北をも生む。
その印象が強ければ強いほど記憶には残る。
プレイを継続してる以上はこの積み重ねであり、育てたキャラクターたちと作っていく物語が楽しいと思えるなら間違いなく良作になる。

プレイ期間:1年以上2015/07/09

その憎しみは全て運営に向けるんだ

デジタルおみくじさん

擬人化ゲームの基幹とはシステム面ではなく、キャラクターの個性と、その物語にあると私は考える。
選んだ艦娘で艦隊を作り敵を撃滅、暁の水平線に勝利を刻む。惨めに敗走するために艦娘たちがいるわけではあるまい。
だが現実はレベルを上げても、装備を開発しても、マスクデータに覆われ強くなった実感も沸かぬまま、ただ艦娘たちがランダムに敵を攻撃していく様を見せ付けられるだけだ。
敵旗艦へ集中攻撃や、空母など脅威の優先排除などそういうことが一切出来ない。出来るのは戦闘前の陣形の選択のみ。
ただただ運任せのルーレットがそこに横たわる。

今回のイベントはラスボスに対し特定の敵を何度か撃破して装甲を下げないと(数値としては視覚的に反映されない)、ほぼダメージが通らない仕様だ。
その効果は毎日0時にリセットされる。果たして24時間全てを自由に使える人間がどれだけいるか? 社会人のような人間にはどれほどこれが酷か想像に難くない。
休みを使え? 土日だって暇じゃない。
時間に追われランダム分岐に振り回され、道中の敵で一度でも大破したら即撤退(ダメコンなど措置はあるが有限)。ボスに辿り付けない事の方が多い。そうこうしている内に時間切れ。
資源だって無限では無い。しかも新規実装の艦娘が報酬ではなくドロップとして低確率で設定され、欲しいならさらに莫大な資源を投じる必要がある。

そんな環境で戦闘中に何度も大破したり、雑魚ばかりで肝心の脅威を狙わない、云わば逆MVPに負の感情を抱く提督もいるだろう。磨耗した精神にこれは辛い。
行き場の無い感情は艦娘へのヘイトに変わりついに轟沈させることすら厭わなくなる。
何故そのようなことになる?そこにいたのは自分が愛を注いだ艦娘ではないのか?

このゲームを作った人間はどうやら致命的なまでに知能が無いらしい。
あるいは悪意持ってわざわざUIを始めとしたこのシステムを作ったか、だ。
轟沈バグなどに関しても沈黙を貫きユーザーへの配慮が欠けている始末。
マスクされたデータの中は艦娘を痛めつけるため敵ばかりが異常な補正で強化されているのではと邪推すらしてしまう。

はっきり言おう。これはゲームではない。まだ艦これを生かしたいならお偉いさんは現運営を全て解任し二度と艦これに関わらないようにすべきである。
艦娘に罪は無い。感情をぶつけるなら、そう差し向けた運営に向けるべきだ。

プレイ期間:1年以上2015/09/08

2014年1月に幌筵泊地に着任しずっと続けています。
最近は甲は取れなくなりましたがイベントは堀りも完走して全艦所持を続けています。
リアルイベントも積極的に参加して2018年は佐世保、よみずい、氷祭り、JAZZに参加しました。
艦これ界は熱狂的なブームは去りピークは過ぎてゆるやかに下り坂であることをオワコンと指摘されます。
下り坂であることは確かだと思いますが依然としてファンも運営側も精力的に活動しておりまだまだ活気があります。

さて、艦これブラウザ版への評価ですが☆1です。
艦これに興味を持った人がやるまえにレビューをみることを想定しているから☆1です。
はっきり言いましょう。いまさら新規で始めてもきっと面白いと思えないです。

艦これのキャラとかに興味をもった人へ:無理にブラウザ版の艦これを始める必要は無いです。
艦これブラウザ版を面白くないと思いながら続けてる人へ:無理に続ける必要もないしブラウザ版の艦これを好きじゃなくてもいいです。
艦これブラウザ版やめちゃって艦これと距離を置いてる人へ:ブラウザ版復帰しなくてもいいし新キャラの情報とか追わなくても大丈夫です。

作家さん、レイヤーさん、声優さんetc...艦これ界に関わってる人で、今も現役でブラウザ版の艦これを続けてる人どれくらいいると思いますか?
あなたの友達でもいいです。リアイベで知り合って他の提督たちと話をしてもいいです
みんな全然ブラウザ版の艦これなんかやってない(笑)

艦これはもうブラウザゲームから二次元コンテンツに変わったんです。
ブラウザゲームは必修じゃないんですよもう現場の空気はね。
だからブラウザ版のゲームが低評価の嵐でも恐れないで、やってみてつまんなくても気にしないで、怖がらずに艦これの世界へ飛び込んできてください
一緒に楽しんで盛り上がっていきましょう

プレイ期間:1年以上2019/04/15

カレー機関という他所の事言えなくなるレベルで的外れな事をし始めてる現状ですが信者はカレー機関は「艦これじゃなくてC2機関だ」と言いますがそのC2機関は艦これ以外はどんな作品や仕事をしてるんですかね?複数の作品を経営してるならわかりますけど艦これしかしてない時点でそれって結局艦これで稼いだ金やリソース割いてますよね?どう見ても客層が提督だけしかいないですよね?
後下のレビューで課金が必要ないと言いますけどレベル99以降の上限突破は強制課金要素じゃないんですかね?、ぶっちゃけゲームの勝敗を左右する課金アイテムを敵を倒せるか不安定な道具売ってるゲームの方が下手な課金ゲームよりホラーですからね?自覚ある?

だいたい「改善なんて必要ない!」なんて騒ぐ奴は大抵殆どは改善されたら「神運営!神運営」って言いますからね金かけてもいい
自分達が運営の一部になってると妄想してるんで何言っても無駄ですがね

後知らない人は見てみるといいですけど[艦これ 深雪 クリスマス]で調べてみてください、あまりの雑コラ感に一瞬艦娘にBB素材を付け足しただけかと思いますからまぁtwitter見るとアレで喜んで運営に感謝してる奴もいる始末ですしこんなんじゃそりゃ舐められてるのに気づかない訳だと思いますよ艦これが異常に話題性が無くなった理由が深雪クソコラとカレー機関がよく表してます、あんな物でも擁護、なんでも擁護そりゃおちぶれるわ
よく課金ゲームを馬鹿にしてるのを見るけど艦これを見るとそれも大切だと気付かされますね課金とは即ち信頼
運営側は貰った分それに見合ったゲームの改善、新規イラスト、不具合時はユーザーの方に真摯に向く暗黙の誓約が生まれるんですよ
逆に艦これみたいに雑な無課金にすると…タダでやってるんだから我慢しろ文句言うな嫌なら辞めろという言葉を盾に運営擁護の良い理由がつけられてしまいます、まさに今の現状ですね

プレイ期間:1年以上2019/12/27

今回つらいね!

だんけーさん

夏のイベントは恒例ですごく難しくなる傾向があるんですが今回もやっぱり難しい!

まあ、夏イベントに限らず、基本的には負けを繰り返すゲームです。その中で、ほんの少しでもいい。勝率を上げるにはどうしたら…と考えてみて「これで勝率はあがるはず!」と思えたら、諦めずに負けながらも何度も何度も挑戦し続ける!

本当にこういったことを繰り返すゲームです。装備や編成がいくら良くても運で負け続けることもあります。だから、負けまくるのが嫌な人だと低評価の人たちみたいに発狂しちゃうでしょう。 でも、こういうシビアな要素があるからこそ、勝ったときは嬉しいものです。
こんな運ゲーで勝って何が嬉しいのか?と思われるかもしれません。私はその問に対しては、絶対勝てるゲームで勝ったとして何が嬉しいのか?と返します。
「うわーこんなの絶対無理だろ~」

「あれっ!勝っちゃった!すげぇ!」
こういう時、凄く嬉しい気持ちになるはずです。艦これにはこういう要素がたくさんあります。まあ、絶対に勝てる保証があるというわけではないですがね。

まあ、でも万人向けとはいえないのかな。それに今回のイベントは低難易度でもそれなりにキツいので…簡単にしてあげるべきところは、もうすこし簡単でもいいのではとは思う。

プレイ期間:1年以上2015/08/15

なぜここまで落ちぶれたのか?

胡坐をかきすぎたさん

イベント直前だからか産経新聞に艦これの提灯記事を書かせていますね
ところが大部分は刀剣がNHK紅白出場を記念してのものでした

『日本刀を美男子に擬人化したキャラクター「刀剣男士」が、今年の「NHK紅白歌合戦」(NHK総合)の企画コーナーに出場する。
オンラインゲーム「刀剣乱舞-ONLINE-」の登場キャラで、ゲームは女性を中心に人気を博し、ユーザー数は450万人超。』

『「刀剣乱舞」は、これらの名刀が戦士になった「刀剣男士」を集めて敵を討伐するゲーム。
平成27年のリリース直後から爆発的な人気を呼び、アニメ化、ミュージカル化された。紅白に出場するのは、ミュージカルで活躍するグループだ。』(一部のみ抜粋)

と刀剣の大人気ぶりが伝わる書き方をしています

一方で艦これの説明はというと

『旧日本海軍を中心とした艦船を美少女に擬人化したキャラクター「艦娘(かんむす)」を集めて戦うゲーム「艦隊これくしょん-艦これ-」は男性に人気』

『「艦これ」は艦娘を集めて艦隊を編成し敵と戦うゲーム。艦娘は、航空母艦や駆逐艦、潜水艦といった艦船が擬人化された、いわゆる“萌(も)えキャラ”だ。』

これだけです
完全におまけ扱い

どうしてここまで刀剣と差がついてしまったのか?

今まで艦これがやってきたことと言えば
・年4回しか開催しないイベント
・イベントでの嫌がらせ
・大破進撃の警告無し
・進撃途中で切断すると始めからという欠陥構造
・アルペ以降のゲームコラボ無し
・アニメ制作を地雷のディオメディアにさせて炎上
・2期更新によるマップリセット
・秋刀魚炎上

こんな嫌がらせばかりをしていればユーザーが離れるのは当たり前です

刀剣の場合はアクセス障害が出て中断しても途中から復帰できるそうです
重傷時(艦これでいう大破)の進撃も警告が出るとか

艦これでは嫌がらせでしかない札についても
刀剣は連隊戦というイベントを用意して連続バトルする腕試しイベントへと改良

刀剣とコラボしたグラブルもこの連隊戦を採用していますね

ゲームの良し悪しは運営の匙加減という事がよく分かります
嫌がらせしか考えない艦これ運営では落ちぶれて当然と言えるでしょう

プレイ期間:1年以上2018/12/26

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