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艦隊これくしょん

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2.118,192 件

アビスホライズンの件はバックが強いからね

ARmltさん

ユーザーの声に耳を傾けてません
傾けているのは称賛の声だけです

否定意見の中にある改善意見はTwitterにしろ艦これ内のご意見ご感想にしろ無視するどころか
確率操作による制裁をしてきます
これは去年一昨年のここのレビューまで遡れば見かけられます
でその人たちも今となっては見限って別のジャンルやコンテンツに時間とお金を割り振っています

去年の現実での外部とのコラボで
ポジティブな意見しか聞かないという声優さんの声を使ってたのを忘れてはいません

今でも独裁体制が続いていると思った方がよいでしょう
中身が腐っている組織構成が変わっていないとなればそのまま続いているのは違いない
各自身近でよく見知っている組織を思い浮かべてください簡単に想像がつくかと思います

それとアビスホライズン件に関しましては
SEGAまで敵に回したことが大きいでしょうね

艦これも元は台湾製の鋼鉄少女から真似していますし
よく人の事を言えたものだと感じる部分がありますね

アビスホライズンの動画も拝見しましたがスマホであれだけの技術なら大陸の技術成長速度が著しいのは素人目にもわかるし
あっちもクリエイターの待遇もいいと聞いています

質も人員もあっちが上回ったとなれば
艦これはバックの力抜きでは勝てませんね
少数精鋭による質の高さ?
質はあっちに抜かされているんですが?
で人員少数による皺寄せで質低下しているのが現状
あれれ~おっかしいな~?まるで悪いところだけ歴史を繰り返していませんか?

民度もアビスホライズンの件でリプライ見たのですがイキり立っている人が多いこと多いこと
現状こんな人らしかいないのか絶望しましたね
やめて正解でした
類は友を呼ぶという話はよく聞きましたが
艦これ作った人もそういう人なのは前々から存じていますが
民度も見ると絶望しか感じません
まるで過激派宗教
内部の不満をまるで外部に向けさせてぶつける手段ともとれますがね

艦これの作風も制作者の映し鏡ともとれるし
愚直に単純作業を長時間強いるような心理誘導する作りの上に
判断力鈍らせてヒューマンエラーを誘発させる設計は現代日本人の多くは求められてはいないんですよ
趣味の時間でもストレスをあたえるのは、そもそもおかしいしそれに気づいて過去最大時150万もいたユーザーは今や2万3万人まで減っている
まともな人ほどヤバいと感じて見限っているコンテンツなので
各個人スケジュールを艦これに左右されて他のやりたいことを棒に振りました何て事はならないようにお願いします。

プレイ期間:半年2018/07/12

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まさしくイベントちう

ザックマイルドさん

クソゲークソゲーと分かっていても未だ辞めれずやってしまう提督もかなり多いかと思います私もそのうちの一人w
世の中で艦これが何故クソゲーかと言われてるのかと言うと、それはそれは様々な要因があってクソゲーとして残念ながら君臨しているのですが…
基本的にはゲームですらない!ユーザーの思考や嗜好で思いのままとは言わないまでも明らかにユーザーが求める所とは180度逆なところにゲーム性含め操作性があるところ。
冬のイベント中なのですが、先人達の戦果や足跡を見ていると…イベントの時は毎回の様に、ホントかウソか分かりませんが、アプデ直後はE-1でさえレア艦の泥報告が頻繁に上がるのですww
今回も甲でE-1を80超えで廻してたのですが…Fで大淀が一隻拾えただけであとは全くレア艦は出ませんでした。
毎回ある事なので少しは覚悟してますが、明らかにアプデ直後とてっぺん超えてからのドロ率には偏りがあるし以前は運営だか開発だかの操作でドロ率を操作すると言うユーザーを完全に舐めてるようなふざけた事を平気でやらかす糞運営なので皆周知の事実なのです。でも何故そこまでクソゲーだと分かってても辞めれず続けてしまう提督が居るかと言うと!
悲しいかな、艦娘はみんなとても可愛いのです!残念ながらそこだけなのですが…
艦隊コレクションと言うだけ純粋に艦娘をコンプリートしたい提督は多いと思いますが、まんまと運営の掌で遊ばれてます。
先述の方が書いてますが他に同じ様にシミュレーションが出来る良いゲームは他に沢山有るのでそこは捨てて!もうキャラだけの萌え系ギャルゲー出来るいいんじゃないですかね?(笑)
これ以上開発と運営のケツの穴見せる必要あります?ドンだけドエムなんだよ!(笑)

プレイ期間:1年以上2016/02/12

艦これやってたら禿げましたはさすがに笑うほかないです。
こんなところに〜する必要がありますとか、改善しなさいとか書いても無駄、本当にそう思うなら運営に要望として送った方がいいと思います。
甲勲章についてですが、甲という難易度自体、丙や乙で物足りないプレイヤー用の難易度であり、甲勲章を狙うことは手持ちすべての資源、修復剤を賭ける覚悟で挑むものだと思ってます。
これに挑戦するかしないかを決めるのはそのプレイヤーであり、難易度選択を適当にやってしまうと不満が出るのは当然です。なぜならその人は選択を誤ったからです。
後悔先に立たずと言いますが、このゲームとの付き合い方は、適切な選択をし、選択した目標をクリアしていくことであり、それを実現するために考えうる最適解を目指して準備を怠らないことです。
甲勲章を獲得すること自体は自己満足です。
持っていなければ叩かれるとのことですが、叩かれると分かっているならそういうところに出向かなければいいだけであり、プレイヤーの行動次第でどうとでもなります。こっちから情報を出さない限りあっちから叩きにくるなんてことはまずないんですから。
ゲームがクソ、システムが悪い、ストレスがたまると批判ばっかりですが、プレイヤーの考え方、行動次第で回避できる部分も多いと自分は思ってます。
でなければ2年間も同じゲームとうまく付き合うことなんて難しいでしょう。
プレイヤー側が努力してなお、本当につまらないというなら、面白くなることはこの先ないでしょうから辞めたらいいと思います。



プレイ期間:1年以上2015/09/01

3年続けてきましたが前回の夏イベが阿鼻叫喚すぎて
凄い勢いで引退者が出てしまい
もうダメなんじゃないかと思ったところに
これで前半か・・・と面倒くささと嫌がらせの集大成のような
今回の秋イベE4の登場。
ライトユーザーはものすごい勢いで更に引退していってる。
問題点はもう再三書かれてるし今更言うこともないのだけど
数年続けた者として言わせてもらうと
とても魅力的なキャラクターをたくさん生んだ功績はあると思う。
私個人的では

榛名 天津風 浜風 鹿島 暁 響 雷 夕雲 清霜 早霜 朝霜 初霜
ザラ ポーラ リベッチオ あきつ丸 天城 多摩 阿賀野 酒匂 能代 矢矧
如月 文月 水無月 菊月 神風 春風 伊26 プリンツオイゲン U-511 呂500
明石 間宮

以上は私が特に好きなキャラクター達で彼女らの二次創作も
そらたくさん集めましたよ。
キャラクターが魅力的だからこそ数年続けてこれたし現在でもキャラへの
愛着もあります。
またイベント海域では魅力的なBGMも多数生まれておりそこも愛すべき点です。
でも肝心のゲームの方がキャラ愛でカバーできないほどやばくなってしまった。
私自身たった一つのコンテンツでこれだけ好きになったキャラクターが大勢いる
というのは過去に類がない(例えば東方なんかにハマッていた時代もあったけど好きなキャラはせいぜい3~4人ぐらいだった)ため末永く愛していきたいコンテンツではあるのです。
ですがゲームの方はもう皆さんおっしゃっている通り理不尽かつ面倒くさい仕様ばかりになってしまいまったく楽しめなくなってしまった。
魅力のあるキャラを多数生み出した功績は評価しますが
肝心のゲームは田中Pの怠慢によりとてつもない面倒くさい作業と運ゲーになってしまっており、仮に今から新規が着任してもイベントの攻略がまともにできるようになるにしてもプレイスタイルにもよりますが最低でも半年以上はかかるものと覚悟してください。
願わくば今から艦これを始めるなんてのはここでも言われてるようにやめておきなさいとしか言えない状況です。
これから艦これに興味をもたれる方がいたら
豊富な二次創作や公式のイラストやボイスを聞くなどしても問題ないでしょう。
それぐらいゲームの方は末期感が半端ないことになっており、
多大なストレスと理不尽さに襲われると思います。
資材とバケツをためるために毎日数時間の貼りつきが発生しリアルにも支障が
出るレベルですからね。
またあのキャラが欲しい!と思っても通常では手に入るチャンスが無いキャラの方が半分を占めている。
アイオワなぞもう2年近く再入手のチャンスが訪れていません。
3カ月ごとのイベントで運よくチャンスがあればドロップするかもという
とにかくリアルで数か月~年単位で待たされることにもなります。
キャラ目当てではじめても欲しいキャラが手に入らないのも致命的になっている。
新規が入って来れないコンテンツは破滅していきますが
悲しいかな艦これはそうなってしまうのが現状。
ほんとキャラクターのファンとしては惜しい、キャラはいいのにゲームがこんなことになってしまったのだから。

プレイ期間:1年以上2017/11/25

オワコン認定おめでとう

キール軍港アンチ乙さん

全然フォロワーなくて残念だったねwwwwwつまりその程度でしかないってことだチンパン低徳、もっと喜んでもええんやでwww
アズレン超楽しい、ただ祈るだけの短冊プルプルのどこかのクソゲーと比べるとストレス全然受けないし戦闘時間も無駄に長くないし実に愉快ですよwあー、要領悪いのがコンセプトだっけね艦なんとかっていうオワコンゲームって。どうでもよすぎて何のゲームだったか覚えてないや、時代遅れで貧相なゲームに必死になってしがみついてる将来の老害じゃないから何をするゲームなのか忘れた。てへぺろ
やー、それにしてもアズレンと比較するのは(アズレンにすごく)失礼だったわ。独り善がりしか取り柄がない奴に到底理解には及ばない

プレイ期間:1年以上2020/03/15

レベリングは同じ海域を延々と廻るだけ、マップの難易度も、無理矢理な交通事故的大ダメージ・艦隊編成の意味不明な制限(自分好みの編成ではクリアできないマップが殆ど)・悪質な羅針盤設定で上げているに過ぎず、良質なゲームに慣れた身には苦痛。毎月の提督(プレイヤー)ランキングも、異様な回数同一海域を周回する人のみが上位を占め、一般社会人はおろか、勉学に程々勤しむ程度の学生ですら上位に食い込むのはほぼ不可能。全く現代的でない稚拙で素朴な描画のキャラクターを溺愛でき、尚且つ同じ作業の繰り返しが苦にならない、時間をとことん持て余した人だけが楽しめる、同人レベルのゲーム。

プレイ期間:1ヶ月2015/05/30

一部のキャラデザインを担当されてる方が好きでブラウザー版を始めました
とにかくゲームの見てくれがショボイ(古い)し操作も不便すぎます。
まぁキャラだけ集められればゲームはどうでもいいと思っていたのですが
肝心の欲しいキャラがイベントでしか入手できない。
ストーリーは全くないすごろくゲームなので何を楽しみにすればいいのでしょう?
イベントは年に4回しかなく、毎回ドロップ設定があるわけじゃない・・・
マップを一周するのに5分位かかるのにドロップ確率も1%前後もざらです。
それと脱衣ゲーだとは知っていましたが小中学生にしか見えない子まで脱がすとか
頭オカシイ。規制されるべき

プレイ期間:半年2016/12/13

やめたほうがいいです

世界の大温泉さん

コロナ禍の真っ最中に暴挙と言えるリアイベを強行
これで「自分さえ良ければ他人に迷惑をかけても良い」事がわかるでしょう。

その積み重ねで顰蹙を買い、呆れ果ててしまい忘れ去られようとしています。
話題になるのはサービス終了か犯罪行為です。

これも運営とイエスマンのやらかしが人気を上回って衰退した時に噴出したから自業自得です。

衰退して再浮上しなかった理由は
・声優、絵師のギャラの出し惜しみ
・ゲームシステム改善より運営個人の思い出づくり優先
・艦娘よりもクリチャー優先
・今までのやらかしに対して無反省
・キャラSDではなく未だに短冊プルプル
・クオリティーはケータイゲー、フラッシュゲーレベル

他のゲームでは任務自動受注は当たり前なのに、未だに実装していない。
放置系でも装備は自動装備、またはチュートリアルで教えるがそれもない。
やり方を教えるにも「ウィキを読め」としか言えない。
イベント攻略もまとめサイト、先行勢頼み。
その先行勢が行き詰まったら、待ってたかのように「なぜ難易度を低くしなかった」「身の丈にあった攻略をしろ」「無謀」と叩く。

これを「柔らかいソーシャル」と言うんですから、呆れ果てます。
最近ではそれも競合コンテンツ叩きに向かうようになりました。
やり込めばやり込むほど攻撃性が増して視野が狭くなるから当然の帰結です。

苟も提督と名乗るなら、それぐらいは省みてください。
五省を理解するか、そうでなくても一般社会の常識は持ってほしいです。
もし、他のコンテンツに移住するとすれば今までのやらかしを直視して猛省するしか生き残る道はありません。

猛省するぐらいの客観的な視点があれば吝かもないですが
それがない以上「社会不適合者」「犯罪者予備軍」の称号が付いてきます。

その事も忘れずに。

プレイ期間:1年以上2020/12/19

↓の業者だかバイトだか知らんけど

おまるソンwwwwwさん

艦豚どもが余りにも情弱過ぎて草はえる
データ抜けるサイトのアドレスとか検索したら一発で出てくるで?

ここは公開2013年
つまり昔からこの仕様だったっちゅーこっちゃ
https://decoy284.net/kancolle-image-save/

あとこんな所もあるで
http://www.darkhorse.mydns.jp/contents/kancolle/access
これでもザルじゃないって擁護できる
艦豚の精神構造どうなってんの?

あっゲームとしては三流以下ですわ
どう考えても☆1しかありえへんし…

プレイ期間:1年以上2019/01/27

E1コメントみてまたやっとるわいと思ったのが、運営の兵站輸送って言葉。
艦これで兵站ってよくいうけど、兵站って物流システム(ロジスティクス)を指す言葉で、資源の輸送とか備蓄のみをさすもんじゃない。
兵站だけで、前線に物資を輸送するっていう意味があるのに、その輸送?
両舷前進一杯とおなじで、妙にかっこつけようとして失敗する典型。
Wikipediaみればわかるような間違いも確認しないのが、この運営。
昔はまだ許せたけど、いまやトンでも架空戦記物なみ。
しかも楽しくないとくりゃね♪

いまはイベント中なので、新艦娘に少し触れてみましょうか。
※※※下記単なる個人の感想です。人により感想は異なります※※※

薄雲 名前通り、影の薄い吹雪。半年後に覚えている人がいるといーですね。
迅鯨 じんげい は あし ふといな。潜水母艦活躍できるといーですね。
伊47 伊13と14が1980年代にタイムスリップした!?
第四号海防艦 海防艦、顔みなおなじで、没個性
松 絵きれい。でどこらへんが松なんでしょう?
有明 有明と言いはればなんでもありあk。
Helena むかしのぎゃるげーでよくあった懐かしい絵柄
屋代 むかしのぎゃるげ。。。
South Dakota 艦これはコウハッ(プ  頭にテリーマン☆増量しときました。
Hornet どこぞのオケ楽団員様でしょうか

(着信音)
え゛? なにー!? 聞こえない!! え!?
2020年夏イベで!? 艦娘の大集団!?

[監視所]
そうだ!
外れが多すぎて、普通の艦娘が見えない。
外れが七分で、水準以下が三分。いいか!?
外れが七分に、水準以下が三分だ。

人の好みは自由、好きな人が好きな艦娘を愛でればいい。それが艦これ。
おれはやらないけどな。

プレイ期間:1週間未満2020/07/27

艦これは確かに運の要素が絡むゲームだ。それに異論はない。
でも、キャラの入手や装備の作成などを主軸とするほとんどのゲームは、
やはり運であったり、下手すれば課金が必要となるのではないだろうか?
その点、このゲームはこういう面では課金の必要性を感じさせない。
運ゲーであるだけマシだ。

戦闘面においても、運は確かに絡んでくる。
後半の難しいステージでは理論上の最適な状態にしても負けることがほとんど。
だが、難しいステージは難しくてナンボであり、それが普通ではないだろうか?
そこを突破する条件は、あくまで勝つまでやり続けるしかなく、確かにつらい。
だが、その高い難易度を課金で解決させようとしてくるようなゲームよりはマシに思える。
どうしても攻略するのがイヤなら、別の簡単な任務だけやってればいい。
そういう自由もあるのがこのゲームの特徴だ。

イベントにおいても最後のステージなんかは難易度激高だ。
でも、そのクリア報酬は今のところ、記念品レベルのショボイ内容なので、
やるやらないはプレイヤーの自由だ。
艦これは絶対手に入れとかないとゲーム進行に支障をきたすような報酬を出してくるゲームではない。
つまりは、努力に見合わず、イヤだと思うならやらなきゃいい。
それに皆の言うように運ゲーだというなら、どんな人にもチャンスはあるといえる。

そういうマイペースな姿勢をもてず、ただクリアだけを求める人は
このゲームには向いていないと断言する。
マイペースでやっていける人は長く付き合えていけるゲームとなるだろう

プレイ期間:1年以上2020/06/25

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