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艦隊これくしょん

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2.118,189 件

新規にやさしく・・・

のりさん

下に新規にやさしくなったと書いてあるレビューがありましたが余りにも嘘ばかりなので思わず書き込みました

まずケッコンカッコカリ、装備改修、運改修はどれも完全なエンドコンテンツです
ケッコンカッコカリは最初の一個以外完全課金要素で上限レベルを99から引き上げますが高レベル帯でのレベリング効果は微々たる物でそもそも複数の艦娘を99にする時点で膨大な経験値=時間と資材を必要とするため新規にはまったく縁がありません

装備改修も基本効果の割に手間がかかり、比較的低コストでわかりやすい効果を得られる装備は限られます、基本はあったらいいな程度です

運改修にいたっては非カットイン艦をカットイン実用レベルまで持っていくには大型艦建造やイベントマップなどで数%の確立でしか出ないまるゆを大量に必要とし膨大な資材を要求されます、イベント用の資材も確保しながらとなると古参でも特に運改修が有効な一部の艦をちまちま上げるのでせいいっぱいという場合が多いです

基地航空隊は後年になってイベント海域とごく一部の通常海域にのみ追加された仕様で運用には多量の時間と資材を要求されます
もちろん敵編成はプレイヤーが基地航空隊をフル活用する前提で組まれているため実質何も楽にはなっておらずちょっと考えれば単なる一出撃毎の時間と資材を水増ししただけだと誰にでもわかるくらいの酷い代物です
プレイヤーに有利どころか損しかさせてません
件の基地航空隊が追加されて少し楽になった通常海域も基地航空隊の少し前に追加されたマップで基地航空隊実装前は一応クリアできないこともないけど非常に困難という設定だったため最初から基地航空隊を実装する前提で組まれたというのが定説です

敵のステータスも前よりかは控えめとありますが前がおかしすぎただけで今でもバランスがいいとは思えません、基本的に後半は道中の雑魚ですら即死級の火力持ちなのでレベリングで火力耐久系が上がらないこのゲームではひたすら祈るしかないのは代わってません
それに加えボス戦は固すぎてこちらの攻撃がクリティカルすることも祈るしかないというパターンがほとんどです

しかしなぜこんなあんまりなレビューを書いたのやら・・・愉快犯なのか?

プレイ期間:1年以上2017/08/05

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簡悔これくしょん

ナルコメーバさん

408エラー 艦これ

で検索すれば★1の詐欺行為はわかるんじゃないかな
証拠にならなかったんだよね実際は
ツール併用で無理矢理エラー吐かせて
タイムアウトが"起きていたら"二重戦闘処理があったかも
と言う仮定

検証した本人が正規の方法では408エラーを再現出来なかったと発言している
つまり仮説を証拠とわめき散らしているだけ
過去のが流れたから同じ詐欺
嘘が通るまでやる気だろう

まあ正しそうなのは建造拡張は要らない気がするのは同意
実際してないが大型艦はすべて揃う(買えば多少の補正はあるのかもしれないが401が4隻20%超で建造出来たし買う意味感じないわ)
資源を買う恩恵がでかいのはスタートダッシュを決めたい場合の着任初期(古参を駆け足で追い上げる前提のゲーマー?)その他はコスパ悪過ぎ

入渠だけ買えば快適
母港は続ける気になれば買えば楽
プリセットを買い始めると疲労抜きの待ちからボタンひとつで解放される
平日はプリセットの切り替えのみでデイリーとレべリングなんて時間短縮も可能
毎月多少ネジ買えば東方任務無視出来て楽
指輪がガンガン足りなくなる頃に99で止めるかは
やりこむかで決めたらいい
俺は燃費向上の為に迷いなく買うけど

課金ガチャ70万〜アンチラ炎上か数十時間周回の危険か
どちらが向いているかは各自の判断
SSRシミュレータ で検索して試しに数十回ほど回して(シミュレータは無料です)
イベガチャに課金出来ると思えば課金ガチャゲーに向いているからそちらに行くと良い
優良なお客様をコツコツゲーに引き止めては他の運営さんに悪い

時間がかかると言っても古参と同じ年月はかからない
情報揃っている今の方が熟練度はおろか弾着すらない初期に2-4で苦労した先人より楽
アニメ提督以降の着任新規のほうが短期間で戦力は揃う
初期廃の1年に後発は数ヶ月で迫れる
手探りで先を行くより最短を走るほうが当然早い
追いつけないと言うより上は伸び悩み差はつまりやすいが現実
ただ古参も成長は続けるから"完全に"追いつくのは一部廃人相手ではほぼ無理
実際99までの半分の経験値で88になるから70以上を並べるのは苦労しない

調べて考えて効率化した上で古参との差を日々詰めるのが楽しいなら★5
考え無しに俺ツエェしたいなら★1



プレイ期間:1年以上2016/01/13

初めに書いておきますが、過度に評価されるゲームでもなければ、叩かれるようなゲームでもありません。
このサイトのレビュー数が多いタイトルは高評価・低評価のどちらかが嘘、エアプ、妄想、誇大表現でレビューを投稿し、その突っ込みどころ満載のレビューを叩いてレビュー数を伸ばしているだけなので何の参考にもなりません。
動画サイトの方がはるかに参考になるのでそちらに行きましょう。
生放送とかは実際にプレイしている人に直接質問できるため、プレイするかしないかをより決めやすいと思います。

プレイ期間:1年以上2015/07/19

好き嫌いが分かれるゲームですが、一年以上遊べてて、当面は遊べそうな感じなので自分には合ってるんだろうと思います。
今の時期はイベントとイベントの合間で好きなことをやれるので、他のゲームをやりつつレベリングをしています。
艦これにおけるレベルの恩恵は大きくはありませんが計画を立ててコツコツ育てることが好きなので、個人的には楽しいですね。
イベントも最初に参加したのを除けば完走はできてますし、後発は不利なんですが、育成と開発を進めていけばクリアできるレベルには十分到達可能です。
課金に関しては母港枠100と修理ドック2つ、艦隊ブリセット解放2つで合計14000円、月に1000円づつ課金してます。
これがコスパがいいとは別に思いませんが、月額のネトゲのような感覚で遊べる点はいいと思います。

プレイ期間:1年以上2016/10/10

攻略は運だけのクソゲー
そして疲労度システムなどで無駄な時間の浪費
このゲームをやる価値はゼロと言っていいでしょう
このゲームを辞めてから毎日が有意義になりました。
最初からやらなければよかった。はい。

プレイ期間:1年以上2016/11/28

艦これはある程度までは本当に楽しいゲームだと思います。ですが艦娘のレベル、装備の改修が進みイベントを丙でクリア出来るのが当たり前になると甲難度で挑戦したくなります。
が…難度をあげれば新人には厳しい現実がいくつもあります、基地航空隊周りがまるで揃わないのですね
隼64戦隊、東海×4、秋水(高高度局地戦闘機)
この機体は人権装備と化しており代わりはないようなものです。そして基本復刻しません。
あとは対地の敵もいますが有効な装備も新人には厳しく特にwg42はほとんど手に入りません。
そうしてイベントを甲で挑戦し長い時間をかけ装備が無いため挑戦することも途中で不可能になる場合もあります、今回のイベントでは装備がある人でも補強増設+女神という課金前提の攻略が主流になってきてます。
そうして大破した艦娘に悪態をつくようになり今までの苦労は何だったのかと糸が切れます。
私はもう艦これはゲーム外からのみ楽しみます、リアイベには行きませんがね。

プレイ期間:1年以上2020/01/02

一年以上やってはいたが、これ以上の改悪に耐えられなくなり引退しました。装備を作るのも、艦娘を揃えるのも運であり、肝心のバトルも陣形選択以外純粋に運でしかない。よく自分のペースでやればいいなんて意見があるが、本当にそれでやると揃えたり進めたりするのに年単位で時間がかかり下手をするとサービス終了までコンプリート不可能な事態になりかねません、
さらにこのゲームの最大の魅力であるハズのキャラも、台詞等の改悪で別キャラや没個性になったりでキャラですらも殺しにかかってます。
レベルにほとんど意味が無いのも呆れる一方です。言いたいことは山ほどありますが、アニメや二次創作から入ろうと思う方々へ
某ロボットゲームのオペレーターの台詞より
「全速で退避だ!近づくな!」と言わせて頂きます。艦これをやるより他の後発のかんぱにガールズ、俺タワー、刀剣乱舞等をオススメします。

プレイ期間:1年以上2015/05/01

雑魚はお呼びでないんだよ

りらはんたーさん

ヤル気ないならはよ消えろ
甲でクリアする者だけいればよい
俺たちが艦これを支えていくんだからよ
選ばれた者じゃないとダメだ
だから新参なんて要らない
居ても邪魔なだけ
田中謙介はふるいにかけて切り捨ててんの
だから甲でクリアしない雑魚は提督失格なの
そういう雑魚はアズレンとかゆう中華に逃げるんだよな
わかりやすいわ
だがな覚えておけ!
艦これの方が優れてる事を!
逃げた負け犬は艦これを語るな愚痴るな!
田中謙介に失礼だ!
わかたか?

プレイ期間:1年以上2018/02/18

信者うざい

マルコさん

信者の評価むっちゃくちゃやな

「中身が無い」「運ゲー」「やればやっただけ返ってこない」とか肯定しておいて5点てなめんなボケ

こんなクズゲーイライラするだけやわ

パチスロの方がまだまし

プレイ期間:1年以上2015/04/06

艦これは一種の奇跡とも言えるでしょう。
不器用な人達が精一杯に不器用ながらも
当時のスタッフさん達の熱意を感じてた物です。
ですが今の艦これのスタッフさん達はユーザを誤解している。
艦これのスタッフさん達は又ムーブメントを産む事が出来ると思ってる。
だからユーザの改善案を見ようともしていないのでしょう。
見ているなら使えそうなユーザのメールを意見を交えて。
例えば一年はイベントでの入手した子達をユーザが一年は独占しても良いとは
思うのです。しかし一年経ったなら。そういう子達を建造で作れても良いはずです
艦これはチープです。故に誰でも出来ると言えましょう。しかし
一期の頃の様な潔さ。1日十回出撃任務で終えれるようなゲームでは無くなりました。
二期の頃から明らかに。ユーザに得をさせたく無い。無理矢理拘束させたい。
そういう欲が見えるように成りました。二期の三重クルというこの構図
一期の頃の資源消費量よりも二期の方が明らかにおかしくなってるのです。
一期の頃は1日12回くらいかな。このくらいの出撃で任務を消化して潜水艦の
皆様に何時もの海を航海して貰い。そして貯めた資材で5の4を目指す。
此れが一期の頃の一人前の儀式でした。しかしながら二期の艦これにそういう
お約束も無く。何処で稼げるのか?何処で潜水艦を使うのか?
艦これ自身が否定しているのですよ。一期の頃の御約束を。
もう艦これ二期は閉じても良いと思う。艦これのスタッフさん
あなた達の艦これ二期は一言で言うならユーザ無視。
一期の頃を否定してそこに居たユーザも無視してる
そんな艦これスタッフさん達がもし新しいゲームを作っても。
艦これの奇跡は産めない。一期の奇跡はユーザと艦これという。
不器用な人達が一生懸命に作った物であり。ユーザも其れに惹かれてたのですから。

プレイ期間:1週間未満2020/09/16

課金ガチャが実質無いので、どの艦船もドロップか建造(これがいわゆるガチャに相当)で入手できるのですが、建造から何の艦種が出やすいかは一応こちら側で調整できるので、
ついつい資材を投入して回してしまいます。レア艦娘がきたらすごい嬉しいです!
課金要素があまり強くないのが良いところかなぁ。頑張ればどうにかなると思えます。
艦娘のキャラクターが可愛いしカッコイイし、史実も絡んでてキャラクター性が魅力的ですね
レベリングや装備改修といったやり込み要素はありますが、やればやるほど比例して強くなるわけでもなく、どこまでやり込むかはその人次第です。
このあたりはよくあるネトゲの廃プレイヤー向け仕様ではないあたり、ちょっと手軽にゲームしてみたいという人に向いているのではないでしょうか。
ブラウザゲームはながらプレイに最適だと思いますね。
現時点では他のプレイヤーと何かをするというのが「演習」のみなので、ほぼお一人様用ゲームです。
ネトゲしたいけど他人と会話したくない、関わりたくない人に良いと思いますよ。

プレイ期間:半年2015/11/03

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