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今回の春イベの難易度くらいでいい…
ふむさん
戦闘の倍速かスキップ、後は編成記録だけじゃなく装備のテンプレみたいなのもいくつか記録出来ればなぁって思いますね。後は任務の受注可能数を増やさせて欲しいかな…せめて10ぐらいまとめて受注出来ればなぁ…
今回の2017春イベは中規模の割にはクリアする手間がかかりましたが、比較的難易度は低めで自分が甲でもクリアできましたし、新規艦に最終海域でしか掘れない艦もいなかったので、甲でクリアしてても新規艦掘り周回し易かったです!まあ、まだ神威、占守はまだ来てくれてませんが…タイトルに書いた通り、これからもこのくらいの難易度でイベ海域考えていってほしいなって思いますね。
ただ、丙でもなかなかクリアできないという声もあがっているので丙はもっと初心者向けに易しくしてもいいかなとも思います(^^;)
とまあ、UIに不満はまだまだあったりしますが、キャラは好きだし運ゲーとか言われるこのゲームシステムもそこまで嫌いじゃないし、自分はこれからもなんだかんだ続けていくと思います!自分で好きでやってはずのゲームをボロクソ言うようなアンチにだけは寝返りたくないですね…
プレイ期間:1年以上2017/05/13
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リンガ放置さん
すごいですねこのレビューの数。しかもほとんどが星1でたまにある高評価も一目でサクラかさもなければ生粋の狂信者とわかる内容ばかり。某通販サイトで同じような状況になった商品は、いいものであった試しがありません。
皆様がおっしゃられているように、このゲームを始めることは絶対にお勧めしません。まっとうなゲームでしたら多少運の要素があってもプレイヤースキルが反映され、失敗を繰り返すごとにプレイヤーの腕前もあがっていきます。しかし艦これにはそれがありません。
これはシステムの問題ですが、ゲーム内ですごろくのように味方の進行方向を決める際、完全にランダムとなっております。場合によってはこれで振り出しにもどるのですが、再度出撃するのもただではなく、ゲーム内の資材を消耗します。
敵との戦闘も理不尽極まりなく、ゲームにあるまじきことに攻撃対象を選ぶことができません。それだけでなく、味方ユニットは明らかに敵と比べて弱く設定してあり、そのため常に自陣は不利であることを強いられます。おまけに連戦となっており、目標地点までにユニットが大きくダメージを負うとそこで出撃を中止させなければなりません。
無論プレイヤーの技量が関与する余地もないので、艦これにおけるプレイヤー間の個人差が「どれだけ早く始めたか」、「どれだけ運がいいか」この二点しかないという現状です。
ゲーム性に問題があるのは先に述べた通りですが、プレイヤーの民度も悪質極まります。
このゲームへの不平不満を一切許さず、不文律を犯せば不特定多数から罵倒を浴びせられます。このゲームでは有用なアイテムで新規には恐らくこれからも入手不可能なものが多数あり、それらを欲しいと言おうものなら乞食やクレーマー呼ばわりされます。
それらの反応は新規との格差を優越感として味わいたいという差別的な感情もあるのでしょう。さらにそういったプレイヤーほどプロデューサーの耳に優しい言葉をかけるため、運営もそちらの意見を優遇して新規には針のむしろに座らせます。
何より滑稽なのはこのような環境をつくりだして、まだこのゲームに先があると思っているプレイヤー達です。嫌気がさして辞めていく人はいても、新しく人が入らないこのゲームがどうして続くと思うのでしょうか。
排他的なプレイヤーが幅をきかせてしまった一例として、このゲームは遠くない将来に滅びるでしょう。
プレイ期間:3ヶ月2015/10/01
通りすがりさん
公式ファンからは評判が悪い東方キャノンボールにすら惨敗
https://i.imgur.com/ynrVXmD.jpg
まさか 1億割れ
アズールレーンは12億いってる月もあるんだけどなぁ
そしてまったく売れていないローソンコラボ
しずまよしのりを起用してタペストリー誰も買ってないなんて
これに対する艦国人の言い訳がまた酷くて
艦国人「大和役の竹達が結婚したせいだ!」
艦国人「中古の大和なんか売れるわけがない!」
ですってよ ちょっと奥さん聞きまして?
中の人が結婚したらその人が演じた二次元キャラまで非処女になるから
興味無くしたですって バカなのかな?
ちなみにこれ神奈川県のローソンだそうですよ
たまげたなぁ
プレイ期間:1週間未満2019/10/15
退役提督さん
二年前に艦これを引退した提督です。
このサイトに艦これの愚痴や問題点を書き込むときは艦これやりながら書き込んでいたため、このサイト開くこと自体久しぶりになりました。
凄いですね。艦これ。★1評価4200個とかどんだけ努力したんだろ。そんじょそこらのゲームで普通に運営してたらこんな★1評価付かないだろww
二年ぶりに艦これを開いたら相変わらずノロノロと進む戦闘、大破して文句言う艦娘、エラー、何ひとつ改善されてないじゃんww
え?最近銀河野中をはじめとする上位陸攻を三群で配り始めた?初心者救済措置を始めた?いやー飼いならされてますねぇwww 三群にランクインするのに一日何時間費やしてるんですか?私が現役だったときは戦果2000くらいでランカー出来てたのに今や三群ですら3000行くのかよ。しかも初心者救済措置がランカーっていうのも無理があるだろ。
過激派共は間違った艦これ知識を持ってる人を晒して笑い物にしたり、甲クリアとランカーをすることを前提として会話始めやがる(どんだけ暇なの?)
私は艦これを引退して早2年が経ちました。艦これ辞めても艦これを楽しむ事が出来るとか私は思ってましたが、艦これ辞めたらもう艦娘とかどうでもよくなりました。ここに書き込んでる方々がまだ現役プレイヤーなのかどうかは分かりませんが、こんなところに愚痴を書いてるという事はあなたは艦これを楽しめてないという証拠なんだし、引退して睡眠時間を増やす方が有意義です。
私自身は艦これ辞めてから表情も豊になったし、仕事でも成果が上がり、給料が増えました。資格も五つ取りました(趣味で取ったので仕事には使えませんがww)
艦これに費やす時間はもっとも無駄な時間です。皆さんも艦これを引退して充実した人生を送りましょう。
プレイ期間:1年以上2020/01/18
艦これ大好きさん
このゲームをまじめにやり始めたのは2018.12の下旬からです。
プレイ歴1年経った今でも楽しくプレイしています。
最近、菱餅イベが開催されましたが、私は今の自分の提督レベルを知るため
あえて乙でプレイしました。最終ゲージを削るときは
ボスも安定して割れていたのですが、惜しくもラスダン編成のネ級改が2隻
いてて長門の一斉射を使ったのですが当たっても小破…(攻撃が2回集中すると中破にしてくれることがあるのですが)
その頃改修済みの装備は少なく、ネジも不足しがちだったので、戦艦の装備はほとんど46cmでした
ともあれ、今の私だと乙以上を攻略するのには如何に装備改修(装備の強さ)と
第一艦隊のレベリングがどれほど大事か身に染みたイベントでしたね
余った菱餅をネジに変え、今後のイベントのために装備改修にいそしみます
またコツコツレベリングも頑張ります!
上で書いたとおり、前回の冬イベ同様楽しめた私ですが
不満も少しあり、ここに書いていきます。
今回の任務は沖波かつ夕雲型が特に必須でしたが、攻略wikiのキャラコメントを見ると、沖波が運営に嫌われるレベルでドロップしないと泣く提督殿もいたようです。私は未所持で、ギミック解除の間にドロップしましたがドロップ率が
どうやら悪いようです。せめて、任務報酬にしたほうが皆平等に任務を進められたと思います。
あと、イベントはそこそこ楽しめるのですが、年3~4回しかなく、
1年間の新キャラの実装はお城やアズレンと比べるとあちらが圧倒します。
また、ギミックも複雑化しており、もう少しギミックを簡易化してほしい限りです。グラフィックの追加や改二実装など、初期からいる高雄愛宕やさみすず等には時報や追加グラがなく一部の提督はそれが不満な模様です。
また、20.3cmはどうしても軽巡に装備できないようにできないんでしょうか?
「条約がない」をモットーにしているのに艦種を「巡洋艦」にひとくくりしないのでしたら、初期からの「条約がない」を取っ払って20.3cm系は重巡以上の装備にしてほしいものです。素火力が高い軽巡が多いため、軽巡主砲があれば十分強いと思いますが…
現状、ゲーム内での軽巡と重巡の違いが対潜できるかしか違いが分かりません。
その辺あいまいなのが気がかりです。
不満点は一日も早く解消されることを祈ります。
以上、不満点も書きましたが、基本的に満足しています。
プレイ期間:1年以上2020/03/27
引退提督さん
去年の春イベ途中から初めて2015の秋イベまでやって来ましたがいい加減アホらしくなって辞めた提督の感想です。
1.課金について
このゲームの特色として課金しなくても遊べますというのがありますが、以下の但し書きがあると思ってください。
他のゲームでもサーバーを維持するのにお金がかかるのでこの辺はお布施かなぁw
・母港は100隻までで母港拡張(10隻単位)には千円の課金が必要になります。
2015/11時点で200隻近く(もっとあるかも)艦むすがいるので当然足りない。
・出撃すると当然攻撃されて大破、中破、小破で入渠(修理)となりますが、
初期ドックは2つなので4つまで増やさないとまず入渠だらけで満足に出撃できなくなります。
ドックの拡張も1つ千円の課金かかります。
艦むすに遠征させることで高速修理剤(バケツ)がもらえるので入渠も0分にできるので
常にバケツを使うのであれば拡張不要ですが、バケツ入手の遠征をこなすために張り付きが必要です。
・艦むすはLv99でカンストしますが、ケッコンカッコカリすることでレベルキャップを外せます。
1つ目はクエでもらえますが以後は700円でケッコンカッコカリで使用する指輪を購入になります。
2.運営のレベルの低さ、システムの屑加減について
ここの低レビューを見てもらえればわかると思いますが運営が糞です。
特に田中(通称:豚、tnks)という何かを勘違いしたイカれた自称プロデューサー()
・簡単にドロップしたら悔しいじゃないですか
→田中がインタビューで発言したこと
上記の通りイベで新艦むすが実装されますが、わずか数%のドロップ率なので海域100以上回ってもドロップしないこともあります。
信者様はじゃぁもっと回せよと宣うでしょうが、”普通”の一般人は艦これだけで生活しているわけではないのでそこまでプレイ時間を
捻出できません。
またドロップできなくても他の艦むすで代用できるとも宣っていますが、艦むすを集めるゲームの方向性を否定してどうするw
・上記の通りなかなかドロップしないので艦むすを拾うために同じ海域を何回も周回(通称、掘り)するのですが
UIが不便、戦闘ロジックが幼稚園以下の思考。
(1)移動シーン、戦闘シーンがスキップできないため無駄に時間が掛かります。
海域内の移動もいちいち羅針盤を回すがスキップできないしBOSSマスに行きたいのに羅針盤によりルートから逸れたらもう一度再出撃しなくてはならない。
艦むすには疲労度があるため戻ってもすぐには出撃出来ないので回復待ち(大体10分くらい)があります。
疲労抜きは間宮、伊良湖を使えばあっという間に回復しますが、間宮、伊良湖はイベの報償の入手か課金が必要です。
(2)戦闘ですが、基本クエの達成にはBOSSに勝利(S勝利、A勝利)が必要です。
BOSS到達までに3〜4戦しますがここで大破進軍すると艦むすが轟沈(ロスト)するので撤退を余儀なくされます。
戦闘で火力が高い戦艦、空母、重巡は敵艦艇の駆逐艦から倒しにかかります。
支援爆撃、開幕爆撃や先制雷撃で瀕死の駆逐艦も狙っちゃいますw
このため敵の戦艦が生き残りこちらの駆逐艦等装甲の弱い艦艇を狙い撃ちされ大破→撤退の流れになり
ます。
こちらでできることは陣形を決めるくらい。←対して影響無いと思うけどね。
※信者様は異論あります? 100%そうなるわけでは無いと言い訳しそうだけど。
・ドロップの見直し、システムの強化、利便性の向上が2年近く経過しているのに未だに改善できない運営←金だけ落とせ、あとは知らんって事。
今イベで流石にPrinz、秋月等はイベ海域にドロップするようにしたみたいですが実際未取得な提督は取得できたんでしょうかね?
3.これから始めようと思う方へ
課金はそれほど必要ではないですが上記の作業をこなす時間がかなり掛かります。
またUI、戦闘ロジックがショボイため理不尽に負けることでストレスがたまるので
ストレス耐性つける必要があると思います。
レビューなので他人に勧められるか?というと全く勧められません。
プレイ期間:1年以上2015/12/13
今季開催中の「発動!友軍救援「第二次ハワイ」イベント堀は罠。
ラッキービーストさん
今開催中のイベント発動!友軍救援「第二次ハワイ作戦」ですが、
所謂「レア艦堀り」ははっきり言って「罠」だと思います。
と言うのは、アイオワを始めとする様々なレア艦のドロップ率が軒並み、
前回時に配られた際のドロップ率以下なんですね。
例えばタシュケントですと、
2018年冬イベント「捷号決戦!邀撃、レイテ沖海戦(後編)」の
E6ドロップ報酬艦の事もあって丙堀で「4.965%」だったのが、
今回では丙で僅か「0.643%」甲で「1.149%」なんです。
しかもドロップ場所は地獄のE3戦力ゲージなんです。
アイオワに関してはタシュケントと同じイベントのE7戦力ゲージで、
初めてドロップ開放された際では、丁堀りで「1.266%」だったのが、
*このときのアイオワ掘りは一番出やすい難易度が丁でした。
今季イベントE5戦力ゲージでは一番ドロップ率が高い丙堀りで「0.912%」、
甲堀りで「0.114%」と、まあとにかく異常な程のドロップ率なんです。
他のレア艦のドロップ率も概ね1%前後とかなり低い結果です。
もちろんイベントも始まってまだ一週間後なので、単純にドロップ報告が少ないのと、今季イベントは全ての海域が地獄という事もあって、そもそも各海域の突破率も低い事もありますが、それを差し引いても酷い確率設定なんですね。
変な話、運営がドロップテーブルの設定ミスをしてるんじゃ無いのか?と疑うぐらいの低確率なんです。
今回のイベントはプレイにしろレア艦ドロップ堀りにしろ、
全てに置いて酷いイベントだと思います。
なので、これから始める方やレア艦掘り目当てで周回される方は、
ある程度見切るを付けてイベント自体を止めることを勧めます。
これでは単に資源資材を溝に捨てるだけです。
プレイ期間:1週間未満2019/06/02
泥舟に乗ったセガさん
セガサミーが大赤字を出すから艦これやPSOの高評価擁護に必死だな
今期のセガは特別損失が61億円
従来予想の約120億円の黒字から約15億円の赤字
135億円もの修正で相当な下方修正のこと
https://ga-m.com/n/sega-akaji-2019-q3-persona/
頼みの綱だった艦これアーケードも異常なまでに金を消費するから
軍資金がつきて途中でやめる人が続出したのもあるだろう
1ヶ月で3万円くらいは余裕で吹き飛ぶ
あれだけ金を馬鹿食いするゲームが続くわけがないんだよ
この企業はドリキャス時代から商売が下手くそなんだよな
まずはセガ社員の擁護意見を見ていこうか
>まず、これだけは言っておきますが……
>あくまでも、このゲームは自分の嫁を見つけてprprするゲームです。
はいはい
普通に気持ち悪いわ
艦娘のモデリングやポージングをさせてるセガ社員の連中は
こういう事を考えながら仕事してんだねぇ
まな板の艦娘を巨乳設定に変えたり浜風の上半身がほぼ全裸でパイスラさせたりと
変態の社員だから平気でやれてたってわけか
>そんなにお金をかけずにやりたい人にはオススメです
母港課金だけで3万が溶けるだろ
>他のソーシャルゲームで言う所の「上位報酬」ですら
>後々に『無課金でだれでも入手できるようになる』事になっています。
2013年先行報酬の震電改や艦首魚雷が未だに入手不可だろ
そもそも他のゲームではイベントで 誰でも 簡単に キャラや装備が取れるようになってるんだがな?
クリスマスプレゼントでは豪華なアイテムも配られる
お花とかお空をやってみれば分かるぞ
ケチケチのPSOや艦コケしか知らないから
そういった意味の無い擁護しかできないってことだ
>たった、6人の運営スタッフが云十万人の提督を相手に奔走しているので
社員の数を知ってるとか
ずいぶんと内部の事情にお詳しいことだな
やっぱこいつセガ社員だろ
つーかドロップ集計サイトを見りゃ分かるが
今は1万人程度しかユーザーが残ってないぞ
十万人とか盛りすぎだろ
最後にもう一つ
低評価レビューへの反論として アンチ って言葉しか使えない奴はな
運営の人間か関係者だけだぞ
プレイ期間:1年以上2019/02/17
すとろべりぃさん
サービス開始から1年間ぐらいはシステムも単純明快で、好きな艦に好きな装備をつけて
さくさくとやっていけたし、イベントでも大和や武蔵が続々と褒賞として登場した。
だが現在では弱い艦では厳しい場面もあったりシステムも徐々に複雑化し、そのために
以前に比べて大幅に装備の自由度が失われている。
新しい艦娘の実装においてもあからさまな出し渋りがあり、2013年に立て続けに大和武蔵
と出してきたのに2015年4月においても3番艦の信濃は未だ登場の予定なし。
このまま駆逐艦や海外艦をちまちま出しながら時が過ぎ、人気が下降しサービスが終了
する直前になるまで出さないのではないかとさえ思えてくる。実際そうなりそうで怖い。
いやひょっとすると登場せずに終わるかもしれない。
それとイベントのボス艦隊の編成に関してだが、イベントを重ねるごとに最深部の艦隊の
編成がどんどん強力になってきており、これは今後も加速を続けるものと思われる。
運営の方針はユーザーを苦しめる事らしい(過去にインタビューで話していた)ので、
レベルを上げたり強力な装備で固めたりしても、その分敵をどんどん強くするので
そういった努力が殆ど無駄なのである。震電改を本実装しないのはその現れだと思う。
プレイ期間:1年以上2015/04/14
ぜかつまあさん
鈴谷改二が実装されたのに設計図2枚要求とかバカなの?
1-5~4-5まで律儀にクリアするのを2カ月やってやっと手に入るのよ設計図2枚って
とにかく面倒で時間もかかる
ここ最近の改二はすべて設計図要求してくるがコンバートで設計図を要求するなんてマジキチの仕様
とうとうアフィの艦これまとめですらコメントが炎上した
もうダメだな
新規なんて今からやるのはやめとけ
田中に踊らされるだけぞマジで
プレイ期間:1年以上2017/04/06
甲さん
運営さんを叩いても意味はないと思います。批判というのは相手の改善を期待するからこそするものです。あんなに頑張っているのに一向に改善が見られないのに批判を続けても仕方ないと思います。
メンテナンスが大きく遅れても誠実な謝罪やお詫びのアイテムもありません。不具合があってもとぼけて流します。こんなにも堂々と殿様商売するなんて素晴らしいことだと思います。よほど自分たちの人気があると思い込んで自信を持って運営しているのでしょう。自信は大事です。
自分の不備を認識していながら改善しないのは言語道断であり、批判されて然るべきです。また、批判に応じて改善してくれる期待も多少は持てます。しかし、自信過剰で全く自分の不備に気づいていない、指摘にも全く耳を傾けない人に改善を期待するなんておかしいです。時間を守らない人に時間を守れなんて言うのは酷です。社会の常識がない人に社会の常識を守れなんて要求するのは虐めです。
艦豚さんたちが言うように提督は株主ではないのです。運営の仕方に発言権などありません。運営の作ったゲームを艦豚たちの解釈に従ってプレイしていればいいのです。しょせん運営からみれば課金してあわよくばリアイベで高額のグッズを疑問を持たずに爆買いしてくれる客にすぎない。そんな客がブーブー騒いでも仕方ありません。
運営さんや艦豚さんたちに社会の常識を求めてはいけません。社会を生きる人なら当然のように習得している常識だからといって運営さんや艦豚さんたちが習得しているとは限りません。
最後になりますが、このゲームは実生活で何もやることがなくとにかく時間が有り余っている。どうにかして時間を浪費したいという方にはとてもおすすめです。特に、莫大な時間をかけて育てた艦が沈んだり、必死に貯めた資源が一度の出撃で大量に消費されたりする素晴らしい特徴があります。また、戦闘途中で通信エラーが発生すると資源消費や疲労は反映されるのに経験値やドロップは無しという驚きの仕様もあります。出撃中に限らず通信エラー自体たくさん起こるのでそういうの好きな人は楽しめると思います。いくら時間を費やしても終わりはないので、とても効率的に時間を浪費することができると思います。同時に、ケッコン機能や修復、資源などどう考えても割りに合わない高級な品を無制限に買うことができお金も浪費することができます。個人的には嬉しくない仕様だとつくづく思いますが、私の感覚がおかしいだけかもしれないので、ぜひ一度プレイしてみてください。
プレイ期間:1年以上2020/01/01
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