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艦隊これくしょん

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ゲームとしては…

てーとくさん

ゲームとしては面白いものではないです
キャラを集めてそのキャラを愛でるそういうのが好きな人は楽しめると思います
人気のキャラは結構期間限定ボイスなどもありますがキャラによってはそういうのが全くないキャラもいるので嫁が不遇でも我慢すること

プレイ期間:1年以上2015/04/23

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面白い

もんじゃさん

まずはじめにここに投稿されているレビューについてですが、ニックネームに田中というキーワードがあるものは艦これにやりすぎで頭がおかしくなってしまい、やめるにもやめられなくなった病人ですので参考にしないほうがいいでしょう。
普通のユーザーはつまらなくなって飽きたらやめるからです。
なので病人目線のレビューなんて読んでも時間の無駄であり、同一の投稿者
が複数回投稿しているので同じ人の批判を延々と読むことになります。
色んな人のレビューを読むためのレビューサイトなのにそんなことしたいでしょうか?。私は嫌ですね。

艦これについてですが私は2年間もプレイしました。
本音を言えば、これだけの時間遊べただけでもじゅうぶんです。
クリアしてきたイベントは楽だったもの苦しかったものも含めてすべてがいい思い出ですし、また次のイベントも近く、長期間のプレイによりゲーム内ではやることは減ってきましたが、イベント前の楽しみはいまだに健在で、この時期はひとつ楽しみが増えます。
長く遊べた理由はこつこつと積み重ねこそが大事にされ、挑み続ければクリアできるギリギリの難易度設定をたまに味あわせられたことにあると考えています。
こういったギリギリの感覚は他のブラゲーでは味わうことができず、あくまで個人的な感想ではありますが、こういった難易度のゲームはあっていいと思います。

この時期でも新規ユーザーはいるようでサーバー上限到達のアナウンスがたまにあります。
ゲームシステム自体は変わっていないため新規優遇などはなく、初期は苦労しますが、それでもいいという方は始めてみてください。

プレイ期間:1年以上2016/01/16

マクロと多重起動を活用して、このゲームでなんだかんだ10万円以上稼げました。
全部マクロに任せていると疑われるので、たまに肉入りになって生放送とかすれば勝手に信者が擁護してくれるので非常に楽です
こんなクソゲーにしがみついてる奴の気はしれないけど、十分稼ぎになったので☆5ですね

プレイ期間:1年以上2016/08/20

名ばかりの艦船擬人化ゲーは道を空ける

豚の皮を被った無能さん

艦船擬人化ゲーの第一人者は既に艦これではないのに
いつまでデカい面してやがる
この無能のC2Pと艦豚めが

今や重巡洋艦愛宕の擬人化と言えばパンパカじゃなくKAN-SENの方を指すんだよなあ
同様に、プリンツ・オイゲンや大鳳も艦娘じゃなくKAN-SENの方がメジャーだしな

最近ではロシア艦艇もKAN-SENのタシュケントが可愛くて同志ちゃんが基軸になりそう

アズールレーンは既に艦これで実装済みでも関係なく、その上を行くKAN-SENを次々と実装して話題になってるが、対する艦これは逆に逃げ回る始末
並べて見ると確実に見劣りするの分かってるから、アズールレーンが実装済みな艦艇からは逃げまくり、自分で新規艦枠狭めてどーすんの?

こんな弱腰でクオリティの低い艦これが艦船擬人化ゲーの代表格であろうはずがない
名ばかりの艦これは優駿な後発に道を空けろ

プレイ期間:1年以上2020/03/01

のんびりやればいい

サセボンボンさん

ゲーム性はどなたもおっしゃってる通りの「運ゲー」です。が、
そこに装備や編成、近代化改修などといった 要素があり。
それによって様々な効果がつきます。

例えば、羅針盤頼みの神ゲー と言っている方もいますが、実際は索敵値が足りてないもしくは、編成がおかしい等の場合もあります。

また、レベルを上げても一発でやられると言っている方もいますが、それも装備や編成、
近代化改修、または陣形などで、向上することが可能です。

このように、運ゲーに見えて実は戦略ゲーの一面もあると私は思っています。
イベント等の最凶難易度では 比較的 試行回数で殴る という、あながち間違ってもいないレビューもありますが、時と状況で戦場が変化する という部分を踏まえると、
イベントぐらいは多少いいんじゃないかと思います。 
ゲージ回復がなくなり、難易度選択制になったことで、ある程度は緩和されたと思います。
キャラゲーとおっしゃってる方もいましたが。 それはあってると思います。
ステータスだけで育ててる人も中にはいますが、自分の好きな艦娘を優先的に育てる方もいます。それは人それぞれです。

後は、クエストが終らないだの言ってる人は 
単純にスッパリ切り捨てることが出来ないだけだと思うので、
南西クエや補給艦クエ(デイリー)等、今日はやらなくていいやと、
諦めるのもいいと思います。 そこまで根つめてやってはそれはストレスも溜まります。
自分も10回以上連続でそれたりしてるので・・

ウィークリーやマンスリーは計画的に ちょこちょこやると 比較的言いと思います。
とにもかくにも 気が向いたときや熱があるときにやれば言いと思います。

競争するようなゲーム性ではないので比較的のんびりやるのが言いと思います。
500位以内を目指しているのなら 話は別ですが・・

艦これ暦は結構長いですが、面白いと思ってますよ。

プレイ期間:1年以上2015/12/13

考え方がちがうのかなぁ?
俺はE4まで全部甲で進んだけど今回のイベント楽しんでるよ。そりゃ難しいとは感じてるよ。E2なんてかなりのドハマり具合だったよ!
でもさ、その中でどうすれば少しでもマシになるかなぁ?って考えたり、色々やるわけ。それで突破できたからね。それでも、どうしてもダメなら難易度を下げればいいんだけじゃん。これのどこがクソゲーなの?

・新人でも全クリできる
・レベル100なら絶対余裕でクリアできる
・新キャラはプレイヤー全員に配付
・全キャラ簡単にコンプリート可能
・大和・武蔵などは無敵

↑こんなゲームをご所望ですか?何の緊張感もないし、ドキドキワクワクもない。勝ちたいだけのお子様じゃないですかw
困難があって、それに一生懸命取り組んで、勝利する。この流れが一番楽しいんです。

本当のクソゲーというのはこういう時に専用のガチャを出し、課金で攻略しやすくなるよ!というゲーム。ゲームをやり込んだ内容で勝つんじゃなくて、ガチャの結果で勝つゲームだからね。こんなので勝っても何の価値もない。
だけど、艦これはそうじゃない。難しくて運ゲーで無理だと思った局面を自力でクリアさせることを強要してくる。だが、それがいい。それが一番勝ったときに感動するし、楽しいんです。

ただ、バグがあった件はよくないね。今回は対応と告知は早かったけど。

プレイ期間:1年以上2016/05/05

今年は読売に広告載せないんだ?
もう5000万も広告宣伝費に費やせる羽振りの良い艦これはいない 悲しいなぁ

ブラウザ版は他のソシャゲとの「ゲームとしての」競争を完全に投げ出して、リアイベに逃げてるだけの死に体コンテンツ
オワコンではなく「シニコン」
ゲームと呼ぶには、他のちゃんとしたゲームに失礼なほど粗悪な・・・いわば日本の物つくりが世界からも置いてかれ始めた失墜の象徴が艦これ
今ではポール・アレン深海調査団やアズールレーンに食い下がってないと話題にすらされない、自分らでバズる話題すら作れないほど日本のサブカル文化では三次集団
ごくたまにTwitterトレンドに上がっても「〇〇改二」といった、これまでの6年間で不遇な扱いを受けていた古参キャラ
戦闘環境を変えない程度の強化を施されただけというのに、異様なステマを繰り広げられるたび嘲笑の的になっているのは言うまでもない

艦これは今や、C2機関の活動の呼び水でしかない
Twitter艦これ垢よりC2垢のほうが先行情報を載せるだろう?
C2ツイートを艦これ垢でRTしても、その逆はないだろう?
つまりC2での活動だけで利益を出せれば良いのであって、艦これ自体がC2活動の広告塔でしか意味を為していない訳だ
C2が賑わえば賑わうほど、艦これはいつサービス終了しても不思議ではない
その程度の扱いなんだよ
まともなアプデが2週間に1回が、1か月に1回になっているのもコンテンツとしての限界を迎えているから
艦これは「畳んでいないだけでサービスはとっくに終了しているシニコン」 これに尽きるかと

プレイ期間:1年以上2020/02/07

週初め、月初めになると更新され復活する畜生任務群に、3ヶ月に1回ある鬼畜イベント
3ヶ月、半年、1年、2年と続けていくと、これらが憂鬱になってきまます
長期間プレーすると、やりがいだの歯ごたえだのはどんどん霞んでいって
大破撤退と資源消費の上、時間も失って成果無しの繰り返しになるからです

プレーヤーに犠牲を強いる延命に託けた運営の悪意(御神籤と反復強要と資源削りのコンボ)の前には
プレーヤーがガード(節約備蓄プレー)しても無駄(逆に強運があればぶっ飛ばせる)で
プレーHP(HPが0になると引退・卒業)をゴリゴリ削って行くかんじです
もしかすると、運営は延命処置が無意味か、最悪は反作用を起こしていることに
気づいてないか、そういうのを真面目に考えるのがめんどくさいのかも知れません
そういう運営のいい加減さにも憂鬱になるゲームです

プレイ期間:1年以上2015/06/04

本当に面白くない

てきとーさん

4年間やったけどこの間に引退1年半含まれるから実質2年とちょっとしかやってないと思う。

利便性なし・サーバーはゴミ・システムもゴミ

こういうのしか言えない。
スキップ機能はずっと実装されないし、任務が受注システムなのもゴミだし、こっちが300Mbps以上回線速度出てても向こうのサーバーが貧弱すぎて偶に止まるし、そもそも装備ゲーだから通常海域すら装備がそこそこできてないと後半はクリアできない。

自分は暇だからやるかー的な気分で4年も時間使ったけど、結局5-3を解放してから一切やらなくなった。
5-3の夜戦マスで何回も撤退させられたから面白くなくなって進めるのやめた気がする。支援艦隊送ってまでクリアすんのめんどくさいし。

最近ちょっとやってみるかーって感じで5-3やってみようってなったけど、サイトに載ってるキャラ編成・装備(全員lv90越え)で行ってもハナから夜戦マス大破したからマジでイラついて二度と起動したくないと思った。
DMMからゲームの利用停止にもした。

本当にこのゲームはやめたほうがいい。
大昔に神ゲーって言われてただけで、今では時代遅れでしかない過去の遺物ってやつです。このゲームをやるならアズレンとかブルアカとか原神とかの最近のゲームをやった方がいい。
本当にこのゲームはキャラを集めるだけで、ストーリーもなければ感動もないから達成感は皆無。そのくせT字不利とかいう運で有利不利が決まるリアリティはある。本当にバランスの取れていないゴミ。
達成感があるとしても海域クリアとか、目玉のキャラを手に入れたときくらいだと思う。俺はこのゲームにおける達成感は何も感じられなかったけどね。

なんで改善しないんだろうなーって考えてて思いついた予想なんだけど、確かこの運営ってこれでも毎年利益上げてるんだよね。
たぶんリアイベがほとんどなんだろうけど、艦これっていうブランド名だけで毎年利益上げれるから、別にゲームの改善しなくていいかーって感じなんだと思う。
あくまで予想だけど、本当にこうなんだとしたら頭のいい経営だとは思うけどゴミゲーだなとしか言えない。

それでも続ける人たちはこういうのに対してストレスを感じなくて、キャラクターが欲しいだけと思う。

プレイ期間:1週間未満2022/09/19

辞めていますが
これは時間がかかり過ぎて生活リズムが崩される。
今となってはゲーム基地外ぐらいしかいないよ。

たかが趣味でバカバカしいと思うよ。

丁という難易度(確率を一番緩くした感じ)は初心者でもという言葉事態優良誤認。
駆け込み用であって、
手間のかかる、戦力不十分な初心者には結局別の意味での苦しみを味あわせることになる。
この艦これは苦しみありきで出来ているため、マゾヒストほどのめり込みやすい。

他の点をサルベージさせていただきます。
始める前からミリオタもいたけど、今では絶滅しているとのこと。

となると、瑞鶴いじめの話はミリオタではない運営関係者の愚痴吐き。

2月21日のやめたほうがいいよさんの出した

「Twitterの本当の平松タクヤさんのアズールレーンの記事をツイートし始めたからですね

お世話になっているはずのKADOKAWAの名を使ってヘイトを行うのにも理由があります

現在のKADOKAWAはアズールレーンにも力を入れていて
日本版の宣伝は電撃オンライン(運営KADOKAWA)がしています

艦これは見限られ始めているため腹いせにこういう行為をしていると思われます

執拗に繰り返される五航戦叩きについては
アズールレーン 紅染の来訪者 のイベント報酬に翔鶴瑞鶴が登場し
一気に艦これユーザーを持っていかれたからです

加賀や赤城が完全に性格が違いましたが
翔鶴瑞鶴の場合は容姿や性格が艦これとほぼ変わらないこともあり
無理をして艦これをやり続ける必要がないというのが大きかった

そのため運営にとって
五航戦が敵に回った裏切り者に見えています

運営がさんざんお世話になっているはずの
艦これユーザー
KADOKAWA
五航戦

裏切られた!と少しでも感じると凄い勢いで火病を発生させ
成りすましでヘイトを撒き散らすわけです

まるでお隣の国の半島人みたいですよね

艦これ運営の田中謙介は電通へ勤めていた経歴もあります
電通は在日企業
田中謙介自体が在日でしょう

このレビューサイトにて成りすましを使っているのも
田中謙介本人の可能性が高いですね」説

同日の保父さんでも手を焼くさんの説も頷ける

どちらでもとれますね。
今回のTwitter凍結の件も自作自演という可能性も高いですね。後半戦のアップデートして間もないころにTwitter凍結のタイミングでトレンド入り。できすぎていませんか?

艦これ攻略wikiの検証勢が出したのも都合が悪いため削除、

ファンサイトも都合が悪い書き込みも削除。
運営がなりすましで叩く。もうネタは散々上がっている。

ここまで来てもなお同じテンプレの高評価。おかしいと思いませんか?

色々疑惑がついている以上やらない方が身のためですよ。
たぶん課金促すように誘導して課金させてそのまま持ち逃げしそうなシナリオ描いていると思いますよ

プレイ期間:1年以上2018/03/07

震電改こそもっていませんが、古参の部類だと思います。
着任当初はまだ2万人の時でした。

私は元々海軍というか、艦艇が好きでサブカルにも抵抗がなかったのですんなりと入り込むことができました。
今までの戦争ゲームといえば、兵器は使い捨てが基本であり、普通でしたが
艦これの世界は判断のミスさえなければ沈むことのない、優しい世界です。

艦娘はもちろんかわいいです。
それと同時に、その艦娘の背後に、元の艦艇の姿を映し見て楽しんでいます。
そういった取っ掛かりがある人ならば、ハマる可能性はより高いと思います。

ゲーム自体は、開発者の述べている通り、兵站のゲームであり、忍耐のゲームでもあります。
他の方がよく仰るのが、艦これは運ゲーだということ。
その指摘は合っています。
その運が回ってくるように、小さな要素を積み重ねるのが大事なことです。
資材の備蓄や、有力な艦娘の確保、レベリング、装備の開発etc…

しかし、万全の準備をもってしても、運に見放されることは良くあります。
自身も余りに撤退が続くと、嫌気がさし、怒りを覚える事すらあります。
そういった時は、一度ゲームから離れて、情報収集に励みます。
このゲームは、ソーシャル要素が少ないにも拘らず、情報の供給が早いゲームです。
有難いことに、攻略を試行錯誤し、ルートを開拓してくれる有志が数多く居ます。
自らに縛りを課していないのならば、それらを参考にして攻略要素を発見することができるでしょう。

長々と連ねてしまいましたが、以上が所見です。
興味があるのでしたら、一度プレイすることをお勧めします。

プレイ期間:1年以上2015/12/11

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