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艦隊これくしょん

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2.118,184 件

艦これは、なぜ客を追い詰めるようなことをするのだろうか?

艦カスさん

艦これはパチンコの液晶演出と非常に似ている、というか似すぎており
ゲーム開発や運営方法はパチンコをかなり参考にしているのではないだろうか?

最近、某ウェブメディアのパチンコと依存症についての記事を見たが
1996年のパチユーザーは2900万人で市場規模約31兆円であったが
2014年のパチユーザーは1150万人で市場規模約25兆円であった
ユーザーが半分以上も減ったにもかかわらず市場規模は2割減に留まっている
それは、売上の8割は2割のヘビーユーザーから得られるからなのだとか

もし、艦これがゲーム以外の部分もパチンコと同じような構造だとすると
無課金、微課金の客が辞めてしまっても売り上げが破滅的状況にならないので
外野の喚き声なぞ気にせず過酷なイベントを打って重課金者に吐き出させれば良く
そして、ついて来れず引退者が多数出ても鯖管理コストが減る嬉しいオマケつきだ

最後に
パチンコ打ちの2割がヘビーユーザー
ソーシャルゲームの課金率は25%
2割と25%、数字が妙に近いのは偶然なのか依存症の割合がこうなのか……

プレイ期間:1年以上2015/12/15

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>ここまで惰性で続けてきましたがここで一期が終わるらしいので引退を考えています。

ならさっさと辞めろや!
ぐだぐた能書き垂れやがって!
どうせ甲でクリア出来ない雑魚だろ?
アイオワ持ってない雑魚だろ?
てめーみてーな女々しい奴は艦これには不要だ!
今すぐ辞めろや!
お前みたいな雑魚が艦これを駄目にしてんだ
わかったか!
この非国民が!
貴様は精神がたるんどる!
やるきないなら消えろ!
艦これは遊びじゃねーんだよ!

プレイ期間:1年以上2018/03/23

戦わなきゃ、現実と···

レディたちのお茶会さん

アズールレーンの売り文句、「これが君の望んだ海戦(ロマン)」だとか。
意味わかんない弾道・物量の砲弾をバカスカ撃って、自分が操作する艦隊は左右に並行移動するというあり得ない挙動をして。艦船はあんな動きしないし、昼に駆逐艦、巡洋艦を敵の近くまでいちいち突っ込ませる戦いしないし。あんな至近距離(衝突も普通にあり。そして駆逐艦がほとんど損傷を受けずに相手を撃沈なんてこともある)で戦うなんて、海戦とはどう見ても言えないわ。

正直、軍事要素のかけらもない、ギャルファンタジーシューティングゲーム風情が、「海戦」とか、「浪漫」を騙って登場した時点で、アズレンの運営がいかに身の程知らずかっていうのが見て取れますね。

だいたい、アズールレーンのキャラ、特に水着グラとか、胸ポチがあったりしますよね。なので、あれは艦船の擬人化ではなくって、あくまで艦の名前が付けられたビッチ、尻軽女、ラブドール、みんなのオナホ、つまり性的な目でみるものであり、結局このゲームの根幹はよくあるエロゲーのコンシューマー版みたいなものなんですよ。

明らかに軍事的知識のない素人が艦これブームに便乗して凡ゲー作った結果、エロゲー好きの豚どもがそっちに移って、その豚どもは、胸ポチのない、正統派かつ本格的なミリ萌えゲームである艦これに対して、自分の無知と性癖を晒しながら艦これのネガキャンしてるだけ。結局、胸しか見ていない「自称ミリオタ、ミリ萌え好き」ってことなんですよ。アズールレーンに行ってるやつらは、のけ並そういうやつらばかりなのです。普通の人間だったらそんなやつらと同類になりたくないでしょうから、信頼のmade in Japanかつ、艦船擬人化ゲーの頂点に立つこの艦隊これくしょんで、正しい海戦・正しい軍事知識を身に着けて、中国共産党に心を売った豚どもに恥をかかせてやりましょう。

プレイ期間:1年以上2018/05/07

ゲームという物は本来作り手と遊び手の暗黙のルールの上での遊びです
例えばデモンズソウルとダークソウルというフロムソフトウエアのゲームですが
基本的に場外に落下したりしたら即アウトです。敵も味方もですので
このルールを逆手に取り相手の突進を利用して逆に落とすという倒し方も
有るのですね。勿論例外となる敵もおり、基本的にエリアを区切り
限定してガーゴイルなどのボスであり仕方ないと思う相手です。
さて艦これに話を戻しまして。敵の軽空母のヌ級と言うもの
此奴は基本的に空母は中破では艦載機を飛ばせないのに
当たり前に飛ばして来ます。其処にドラマもルールも無く
家らの軽空母は無力で有り敵の軽空母は有能で有ると言う
言わばルール破りをしているのですね。此処から見るに艦これは
ゲームとして破綻しているのです。敵の空母の姫様ならば中破しても
飛ばせる。夜戦も参加する。だって姫様だからね。でもね何でヌ級君は
当たり前に動くのだ?ルールを決めたのなら破るな。ゲームの基本であり
基本的に例外は居ても其れは特別だから許されるのだ。
敵の駆逐艦が先制雷撃を放ち此れにやられる自軍。
艦これはならば此方にもと追加で装備とかで出来る様にするだろうね
そうしたら重雷装巡洋艦の北上さん。大井、木曽君はどうすれば良いのか。
今は夕張かな。まあ要するにね。ルールを決めたのなら従え。キャラを裏切るな
自分勝手に破るな。本当にね何で止めないのかわからない。
PT小鬼と言いさあ。誰が喜ぶんだよ!そんな事するなら漣の改2を
追加でもしなさいと思う。敵の追加など誰も喜ばんよ。

プレイ期間:1週間未満2020/09/07

はなちい

レビューソムリエしながら他者を貶める発言云々ぬかして自分は他者を貶めてるわ
低評価レビューをまるまるコピペして高評価に改竄した剽窃レビューの大量投下は
完全無視するわ
ゲームの内容だとか言う以前に、艦これにこんなプレーヤーが居る時点で十分大減点

艦これは危険近寄るな
艦これに触るな危険

プレイ期間:1年以上2015/06/30

経緯からの視点

ぬーさん

まず、なぜこのゲームが流行ったか?
軍艦を擬人化し萌え絵、これは題材の軍艦がキャラ作りに合っていたため二次創作の元となりました
なのでキャラが立ち、口コミで噂が広がりやすかったです
で、ゲームとして評価できるのは
・ガチャがあるのに課金ガチャが存在しないこと
この1点のみです
普通課金アイテムとされそうな高速修復材等も無課金で大量に取得でき、最初期は「全く課金をする必要のないゲーム」で急速にユーザーを集めました
想定以上のサーバー負荷により着任数を制限、これは負荷が軽くなっているはずの今現在も行われています
品薄商法と呼ばれる話題性アップ商法です
ユーザーをかき集め、課金搾取に出た運営ですが母港拡張やケッコンシステム等の軽めな課金誘導しかせず、「この程度なら払ってもよい」とするユーザーを大量に確保しました
課金面では優良だと言えます
それまで課金ガチャで重課金から毎月万単位の搾取をしていたゲームが多かったため、このゲームは信者とも言えるユーザーに支えられています
ですが、ゲーム内容はどうでしょう?
作りがチープなのは課金要素薄めなので妥当かもしれません
序盤よくわからない段階だと楽しく感じられました
ゲームが進行し難易度が上がる、またはイベントに参加する、このあたりから違和感が感じられます
キャラクターを育成しても相応のステータスアップがないため、高難易度に対しレベリングで対処しきれません
難易度が上がれば目的達成までの「確率」が下がる、「運ゲー」です
試行回数を増やせば運ゲーは攻略できます
でもそれに必要な作業量は尋常ではありません
このゲームはやり飽きると作業感のストレスばかりになります
ゆっくりのんびりやっていてもいずれはそうなります

飽きたら辞めるスタイルならこのゲームは悪くないです
課金面も優しいですし
つまり「自分でゲームクリアを決めるオフゲー感覚のブラウザゲー」です
夏イベでユーザーに苦痛を与え不満が膨張しこのゲームは拡大が止まりました
もう旬が過ぎた流行りゲーでもあります
どうせDMMのゲームを今更やるなら最近量産されてる似たゲームのほうが旬です
でも作業感たっぷりオフゲーテイストは変わりません

プレイ期間:半年2014/09/29

艦これとは………………

事前登録組さん

課金の楽しみを教えてくれる素晴らしきゲームです。
さすが謙介一族至高の天才たなかけんすさんがプロデュースしただけありますねえ!
陸海空全てを制覇できる超実戦的戦略シミュレーション、そりゃよ?各国の海軍が艦これに夢中になるわな?
艦これだけだべ?基地の航空支援、揚陸作戦、海上戦闘、潜水艦運用全てを網羅した軍事戦略ゲームはよ?楽しいなうれしいな
そして史実が艦これに合わせたのです。艦これが正しい海戦史実を作り現実がそれに合わせたのです。
だから艦これの史実描写は正しい。
ちんじふ近海から太平洋の果てまで普通にプレイするだけで体感できる、まさに神ですな。
わかりやすいシステムで誰かが勝手に検証してくれるから知識の共有も楽。これが真のソーシャルコミュニケーション。
他のゲームはこれの初歩すら出来てない。悲しいなあ。
やっぱ艦これが本当の歴史であり最高クオリティの軍事ゲームとよくわかりますね。

プレイ期間:1週間未満2020/02/12

今の艦これは非常に寂れた状態です
17秋に涼月という艦娘が実装され、絵師も人気のしずま氏であることから、pixivでの件数も期待していました

ところが、2ヶ月経っても400件しかないんですよ

これは他の新艦娘にも言えます

17春実装のガングートは896件
17夏実装のアークロイヤルは509件しか絵がありません

期間が短いから?
いやいやそんな事はないですよ


アズレンなんて去年の9月に始まってるのに、既に2万を超える絵がpixivにありますからね

同人誌でもよく見かけるイラストリアスというキャラは4700件以上
対して、同時期に実装された艦これの涼月はたったの400件

アズレンと10倍以上もの差がつけられています


2/1の朝に元女性提督の方が書き込まれていましたが、指摘されている部分はまさにその通りですね
ゲームは楽しむものであり、苦しむものではありません

艦これはお世辞にも絵師が上手いとは言えません
特に、しばふ、くーろくろ、彩樹などは、度々デッサン狂いを起こしwikiで炎上してました

それに対して運営がやることは、信者を装った火消しや、他ゲー叩きによる誤魔化しです


この女性提督の方が書き込まれた後も、それは顕著に現れていますね
女性からの低評価レビューによほど慌てたのか、今日だけでPSO2の低評価レビュー15連投をし、新着レビューから押し流しています

1分おきに低評価とかどう見ても同一人物の仕業
それを裏付けるかのように、その後で星5の艦これレビューを投稿

こんな印象操作で、ユーザーを騙せると思ってるんですかね?

プレイ期間:1年以上2018/02/01

休止しやすく、復帰しやすい点が良い

最近サントラを買ったさん

他ゲーに浮気しつつ適当な感じでだらだら続けていますが、ゲームの発売スケジュールの隙間を埋めてくれるなかなか有り難い立ち位置のゲームです。
初期の育成と攻略に時間をかけてしまえば後は適当にプレイできます。
コンプやランカーをやるなら話は違ってきますが、自分はそういうのに興味がないのでだらだらやります。こんなんでもイベント攻略には支障が出たことはなく、義務感や使命感を持ってプレイしている人も多い中、こういうプレイスタイルが許されるのは良いですね。やりこみの差もプレイ時間に比例しない点も適当ユーザーにはとても助かります。
それ故に休止から復帰しやすい点も◎、長期間同じゲームをやる場合、そのゲームとの付き合い方は大事で、これをうまくやらないと長く楽しむということはできないでしょう。

プレイ期間:1年以上2016/01/24

やっと底がハッキリと見えてきたゲーム。
開始して間もなくで人気が出て(※ここ謎。)サーバーが即満席になった・・・今では良い思い出。
当時、「んだよ、入れないじゃねぇか!」とウダウダ言ってましたが、運営が新しく作ったサーバーに何とか入り込み、プレイ開始。
もうそっから地獄だった。
欲しいと思った艦娘は出ない、2-4、悪意を感じるエラー娘と羅針盤娘共・・・
そしてMMD祭での艦これ信者によるランキング独占・・・
正直、この上無い苦痛でした。
そして今年、鬼畜生とも言えるイベントが発生し、数々の提督を轟沈、「もう愛想が尽きました、那珂ちゃんのファン止めます」という感じで続々と提督の心をへし折りやがった。
実際に参加した私ですが、これはひどいの一言でした。
そして秋刀魚イベントは「なにこれ・・・?」と言えるような感じです。

地道にやっていた艦これですが、もう潮時だなって感じです。
☆×5の評価レビューを見ていると鼻で笑ってしまいます。
どうせやったこともない奴で艦これというタイトルが好きなだけか、もしくはこの流れに便乗しての悪質な餓鬼だと思われます。
その内消える事が確定されてるゲームかばって無意味過ぎて笑える^^

プレイ期間:1年以上2015/10/14

甲13ないから悔しがっているアンチの発狂が楽しーwww
おめえらはそういって実力もないのに文句ばかり言う無能なんだろうなあ
いいかい?悪口ってのは自分が言われて一番傷つく言葉を無意識のうちに言ってるんだよ?
つまりそういうことだ

そもそもよお
艦これ引退したってことはエアプじゃん
エアプがレビューしたらエアプは黙れって普通想うだろ?
俺たちはそう感じてるんだよ
エアプになったならさっさと去れよ
ネガキャンに精を出してないで、どっかいけよ。
別の精も出してるけどなオナ猿脳死豚はwww
オナ猿脳死豚のアズ豚ブヒィwwwwwwww

公式ツイッターブロックで文句を言ってる輩がいますが
そもそもブロックというのは目を通したよって証拠です
ブロックしてもらえるだけ誠意のある対応をしていると思います
普通の運営Twitterはガン無視ですからね。

HP作れ?それで技術者何人雇えると思ってんのwww
お前らの年収の10倍は軽く超えるんだぞwww
そんなことするくらいなら情報源をTwitterに絞ったほうが安上がりだろwww

プレイ期間:1年以上2018/05/21

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