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艦これは、なぜ客を追い詰めるようなことをするのだろうか?
艦カスさん
艦これはパチンコの液晶演出と非常に似ている、というか似すぎており
ゲーム開発や運営方法はパチンコをかなり参考にしているのではないだろうか?
最近、某ウェブメディアのパチンコと依存症についての記事を見たが
1996年のパチユーザーは2900万人で市場規模約31兆円であったが
2014年のパチユーザーは1150万人で市場規模約25兆円であった
ユーザーが半分以上も減ったにもかかわらず市場規模は2割減に留まっている
それは、売上の8割は2割のヘビーユーザーから得られるからなのだとか
もし、艦これがゲーム以外の部分もパチンコと同じような構造だとすると
無課金、微課金の客が辞めてしまっても売り上げが破滅的状況にならないので
外野の喚き声なぞ気にせず過酷なイベントを打って重課金者に吐き出させれば良く
そして、ついて来れず引退者が多数出ても鯖管理コストが減る嬉しいオマケつきだ
最後に
パチンコ打ちの2割がヘビーユーザー
ソーシャルゲームの課金率は25%
2割と25%、数字が妙に近いのは偶然なのか依存症の割合がこうなのか……
プレイ期間:1年以上2015/12/15
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勃起王田中さん
艦これファンとしては残念です。
こんないい素材をたった一人のどうしようもない馬鹿なPが台無しにしてくれました。
この愚かなで無能なPはユーザーにストレスを与えることがPの使命を信条にしており
今回のイベントでも、ユーザーに多大なストレスを与え多くのユーザーを引退に
追い込みました。こんな戦略やハンドスキルも反映されない、ただ賽子を延々と振る
ゲーム性でストレスを与えるとか愚かな所業です。
しかも、イベントが進むにつれ敵は強さはインフレする中、自軍の戦力はわずかしか
強化されず、ルート固定、連合艦隊での出撃、索敵値縛り、制空権など縛りだけが
きつくなる始末でゲームの自由性も奪われ、最終海域の敵なんか駆逐艦でさえ雷撃で
こちらの戦艦を中破、大破させることができるバ火力。戦艦棲姫や空母棲姫なんて
大和級戦艦でも一発で大破させてくるから笑えますよね。
あとこのゲームの生命線のキャラも最近では、糞長いボイスや変なキャラつけ
クッソ寒いセリフの繰り返しなど耳障りなものばかりで私はミュートにしています。
キャラグラも一部のキャラ以外は基本ヘタクソなんですよね。絵柄が安定しない絵師が
多いし、しずまさんやフミカネさんくらいですかねまともなキャラグラだせる人は
まぁ以上を踏まえてもうプレイする価値なんてありませんね。ほんとは星1つでさえ
つけたくないですね。
それと、コメント云々は一番気にしてるのは糞運営じゃないの最近検閲が長くて
ランカー報酬配るのも遅いし艦隊名が装甲395で検閲にひっかかり艦隊名を
消すとか異常ですね。E7の防空棲鬼の装甲を395から333に無告知でオンメンテで
修正かけたのを封殺したいのかな?こんな姑息で卑怯な糞運営なんて初めて見たわ
プレイ期間:1年以上2015/09/24
ニシンさん
16春から始め、かれこれ3年やってきました。E1で大破進撃して金剛を沈めたり、夏のE3ボス前ダブルケツダイソンに苦戦したり(今思えばこの時点で既におかしかった)、3年間、正確には2期に移行するまでの2年半楽しく5-4周回させていただきました。
様々なゲームに手を付けてみて分かりましたがぶっちゃけEp5配信中のpso2くらいひどいと思います。
具体例を挙げると
・ユーザーの意見を聞かないレンガのフレンズ
・目線が基本的に古参(+ランカー)勢
・ボスは使い回しどころかばら撒き。道中にクソガキ配置するのやめてくれませんかね…
・ダ ブ ル ゲ ー ジ
まず、運営が基本ユーザーの意見を聞いてくれません。改二の要求は一度受けてしまうと便乗する人が出てくるので仕方がないですが、アプデの内容を見るに、大多数のプレイヤーが望むことは大抵未実装、もしくは友軍艦隊のようにかなり遅れてやってくる。お陰様でかなりレベリングがマゾ仕様になっています。3-2-1を帰せ。
twitterにアンケートやお題箱でもあれば話が変わってくるんですけどね。
次に、イベントが古参(+ランカー)勢目線。村田隊はともかく、銀河やランカー報酬ならまだしも、秋月砲は無いと話にならず、対地装備は必須級。今のレベリングがマゾい状態で新規の人達がイベントに参加できると思ってるんですかね?次は大和やアイオワが必須かな? …今もそうか。 他の方も書かれている通り今まで甲で攻略してきた提督でも丁完走が難しいレベル。18秋1本目ラスダンは誇張無しで気が狂った。
そして使い回し。これは他のゲームでもよく見かけるので艦これに限った話ではないのですが、それでもバリエーションが少ない分使い回しも酷い。最早丙道中に幼女とダイソンが出てくるのは当たり前、最悪エリレが出てくる。これって本当に「低難易度」ですか?
最後にダブルゲージ
今や当然の様にダブルゲージですが、昔は滅多にある物ではありませんでした。どこぞの閣下も1本目割終わって満身創痍で2本目が出てきて唖然としていたので、昔は一海域一本が普通でした。これが17冬の様に簡単にゲージが割れる「前哨戦」ならまだ分かりますが、1本が普通に一海域に相当する長さだと、2海域やってるのに報酬が半分しかないことになり、モチベーションがかなり下がります。
最後に、具体例を挙げてきましたが私も元々は提督ライフをエンジョイしていたライト提督の一人です。昔、それこそ15や14のように甲はガチや古参が。ライトや初心者は丙や丁で十分楽しめる様になってくれることを願うばかりです。
プレイ期間:1年以上2019/06/04
謙介バグスター切除さん
艦これの運営やあらゆるメディアミックス展開を統括している、田中謙介という男についてわかりやすく箇条書きにして説明しますと…
・見た目は天ヶ崎恋をさらに汚くしたような容姿
・からの、リアル版ゲムデウスクロノスのような思考と運営姿勢
・アニメなどのメディアミックス展開にまで強引に首を突っ込み、自らの意向を無理やり反映(なんと一部ラノベや一部アニメ脚本を自ら担当)、まさに艦これの全てをジャッジ
・さらに艦これというゲームが、なまじ下手にヒットしてしまった結果、彼のやり方や思想はゲーム業界のほかアニメなどのコンテンツ業界に広がり、業界を汚染してしまった(主にゲーム性やシナリオの作り方、ちなみに彼が艦これとは別に手掛けたナチュラルドクトリンというゲームからも同じものが既に見られる)
・上記の通り、艦これ覇権時代における彼の業界への悪い影響力は、まさにバグスターウィルスのパンデミック(テイルズやポケモンやガンダムなどといった歴史のある大型人気コンテンツまで感染、後発ゲームの多くも簡悔や理不尽運ゲやゴミシナリオなど謙介ウィルスの何かしらの影響に苦しむ)
・さらに、反対意見は黙殺し信者のみの声を優先することで、ゲーマー界にも艦豚というバグスターを大量に生み出し、さらに艦これが廃信者向けに先鋭化していくにつれ、艦豚の中でもさらに謙兵と呼ばれる運営と一心同体の幹部クラスが誕生し、謙介の走狗となり、運営批判や改善意見を運営と一緒になって排撃
・艦これが無駄かつゲーム性やコンセプトに不相応な難易度インフレや複雑化を繰り返し、メディアミックス展開の相次ぐ不評と失敗で艦これが衰退し出すと、現実から目を背け、ゲーム内外で迷走を繰り返す
・さらに彼に反発したユーザーが、彼が深刻なバグを放り出してかが進水式に遊びに行き勃起を晒した写真を拡散したり、怒りに駆られた運営アンチ過激派が彼の住所をネット上に晒したり、また謙介のやり方に反発していた瑞雲祭り内部関係者が謙介の瑞雲祭りでの奇行を隠し撮りしてネット上に流出させると、反省せずにただ逆ギレし、次のイベントでユーザーに鬼畜理不尽難易度やバグを利用した嫌がらせなどで八つ当たりする(15秋、16春、そして今回の夏イベ)
・追い詰められた際の態度が、新生&味方化前の檀黎斗や、エグゼイドのラスボスである檀正宗を彷彿とさせる
・艦これの何がウケたのか結局ついに理解しないまま暴走(これは彼に便乗しようとしたゲーム業界の人達やコンテンツ業界の人達も同罪だが)
・まさにゲーム業界から切除しなければならない、リアルバグスターにして、ゲーム業界のラスボス(だが言動はラスボスと言うには、やたら小物臭い)
・上記の通り、ネタとしては面白いところもある人物だが、クリエイター、そして社会人・実業家としては、文字通りクソ以下のゴミでしかない
こんな男が支配して運営しているゲーム、あなたは、それでも、やりたいですか?
プレイ期間:1年以上2017/09/01
熟練提督さん
何が面白いかというと…
0からスタートして、課金とかそんなのじゃなくて
本当に手探りで手間暇かけて育てていって
自分の艦隊がどんどん立派になっていく感覚が楽しい
手間暇かけてやっていくことが前提なので
失敗を繰り返しながら成功していく感じになる
それを楽しもうとするスタイルをもてなければ
たぶん合わないと思う
なので、別に戦闘がメインのゲームじゃないよ
レベルや装備、誰を出撃させるか?とか
準備がメインのゲームだね
あと、戦闘BGMはなかなかいい
じっと見てるだけでつまらんという人もいるが
BGMを聞いててもいいと思う
運ゲーな所も色々あるけど
その中でも本当にシビアでつらい運ゲーなのは
そうあってしかるべき所であり
なんでもかんでもがキツい運ゲーってわけじゃない
この辺に関しては過剰に言われすぎ
でも、ヤバイのは本当にヤバイ運ゲーになる
しかし、そういうのがあるからこそ
ネタに尽きず逆に面白い
最後に、課金で強くなるゲームじゃないが
キャラをたくさん持つためには課金を強いられる
これは定量的な課金なのでガチャ課金のような
ハズレで終わるようなことはないけども
しかし、この点だけはマイナスかな
(多少シビアでもいいから、課金以外の手段が欲しい)
プレイ期間:1年以上2017/08/02
艦これやってる馬鹿さん
ゲーム内容、イベント、運営、信者。
このゲームにかかわってるもの全て狂ってる。
早めに自覚した方がいいよ。
オタクとかヒキニートとかしか本気になってやってるやつしかいないんだろう。
本気で気持ち悪い。
プレイ期間:1週間未満2017/02/26
甲13は馬鹿wさん
色々な方のレビューを見ましたが、甲種勲章13個無い奴は提督じゃないとか言ってますが、そいつは日本語を知らない中二病馬鹿ですね!!
何故なら、内容に甲13以下はカスとか馬鹿とか書いていますが
甲種勲章は現在、最大13個しか無いです。
という事は、13個持っていても、13個以下になるので
その書き込みをしている、カスな提督は超絶最強カスなんでしょうwww
まぁ、所詮は全宇宙最低最悪のtnksの信者でしょうから
近寄りたくないですねぇw
まぁ、プレイする気は全く無いですがw
まぁ、このニックネームは1回しか使わないので、他の書き込みがあれば、別人です。
プレイ期間:1年以上2018/08/26
しめじさん
もう駄目でしょ、何もかも。
ゲーム内に新キャラ新イベント追加しても稼げない事が
わかってる運営は、リアイベやご自慢のカレー屋で
生き残るのに必死。コロナ禍中でリスクより金稼ぎを
優先して人を大勢集めるイベントを強行しようとしています。
ご自慢のカレー屋に至ってはカレーの香りの充満する店内で
松茸御膳とやらを販売しようとする暴挙。
松茸の香りが台無し。
もう何をやっても駄目。艦これは良くなりません。
せめて残ってる信者が他所への攻撃をやめて大人しくしていれば
静かに死に絶える事が出来たかもしれませんが…。
恐らく想定以上の酷い終わり方をすると思います、このゲーム。
艦これがサービス終了したとき信者がどんな事をやらかすのか、
今から憂鬱な気持ちです。
プレイ期間:1週間未満2020/10/26
123さん
簡悔の元の発言をしたのはFFXIのスタッフ河本信昭
田中謙介がFFXIのスタッフだったことからこの言葉が取り入れられた。
ワンパン大破は簡悔に違いない!
大型建造連敗は簡悔に違いない!
羅針盤逸れたは簡悔に違いない!
連合艦隊実装は簡悔に違いない!
出撃制限導入は簡悔に違いない!
装甲リセットは簡悔に違いない!
要はただの言いがかりです(笑)
>>先行実装と言いつつ放置されてる装備軍、艦娘たち。
これもアンチ特有の言葉遊びです
初期の先行実装された一部強装備の本実装がまだ(たしか艦戦と魚雷?)
先行実装の艦娘はイベントドロップ等でその後も入手手段あり
先行実装と言わず新実装と運営電文が告知した一部ステージ"突破"報酬艦を先行実装だと偽り続ける
イベント海域ドロップ艦はその後のイベントでドロップする(即次回からでは無い事もあり)
または大型建造落ちする事もある
逆に突破報酬でも次回イベントからドロップしたU-511のような例外もあり(低確率)
また運営が永劫に出さないと発言したことは無く
まだか!遅い!早く寄越せ!簡悔だからだ!
と泣き叫んでいるだけです
もう○ヶ月だ!出すべきだろ!(そいつの脳内では出すべき)
プレイ期間:1週間未満2015/11/12
★1だろさん
高難度とは聞いてたけど、
ここまでくると何したいのかわからん
通常のドロップキャラの中に今だに改二になってないやつもいるせいで、
全艦の性能バランスに偏りがあって、大概戦力になるのは島風や大和、秋月とかのレアな艦ばっか、しかもキチンと育てても結局、戦艦棲姫でワンパン大破→無言撤退する。
かなりひどい仕様となっています。
時間をかけてまったり遊べるゲームと言えば聞こえはいいけど、
現実は達成をお祈りしながら何度も大破撤退を繰り返すのを、
まったり楽しめるというのはごく一部なのでは・・・
そしてイベントは難しいを通りこしてただただ理不尽です。
このゲームで「禿げ上がる」というワードがうまれるほど、
ストレスをかかえるはめになった方はかなりいると思います。
★5評価を読むとやはりこの点に関しては同じく難しいと感じており、
そしてそれらは大概、最終的に甲クリア自慢する事でしか擁護できない状態です。
このゲームをはじめられる方は、
現在のこのゲームの順位を見てもう一度本当にやるか検討してみてください。
そして頭の毛がおしい方はとくにプレイはお控えした方がよろしいかと思われます。
プレイ期間:半年2016/06/03
ユッキーさん
始めたての頃は艦娘を集めたり育成したりととてもはまりました……が……今思うとこんな理不尽極まりない作業ゲーに時間と金と労力をつぎ込んだなと後悔してます。
そう思ったのは毎回実装されるイベント、こいつが全ての元凶です。
明らかにおかしいゲームバランス、一応難易度は選べるものの低難易度でもハッキリ言って運ゲー、こちらは一隻でも大破すれば撤退か厳しい状態に追いやられボスを仕留めきれず撤退……そうすると今まで貯めた資源が全て無駄になり資源を回収に費やした時間は何だったのかと思う。しかもまた出撃して大破、撤退を繰り返してたら「こんな無駄な時間を費やしてる間に他の事が出来たのでは?」と思う。
こんなクソゲーを楽しめるのは本当にマゾしか出来ないと感じた頭が剥げたい人はどうぞ時間と労力を無駄にしてください。
プレイ期間:1年以上2018/03/13
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