最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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アカウント凍結される運営
短冊プルプル…さん
艦これ運営は同人気質で運営されているようです。
通常、オンラインでゲームをサービスしているならば、アップデート用のHPなどあって当たり前です。
アップデート内容やバグ等の報告、影響などをユーザーに知らせる場所がなくてはいけません。
ですが検索をかけてもツイッターのみしか引っかからず、目ぼしい公式HPなどは見当たりません。
ほぼツイッターに依存して運営しています。
今時ツイッターで運営することは別に変なことではありませんし、情報取得の速さ的によい媒体だと思います。
ですが、そのツイッターは認証バッジ(通称公式マーク)が付いておりません。
認証バッジはツイッター運営が影響力のあるアカウントや、なりすまし防止のために法人、芸能人といった著名人と一般人を区別するために申請があった場合付けるマークです
普通企業はなりすまし防止等のためにつけることが多いですが、艦これ運営は付けておりません。
最近DMM内で伸びしろのある御城プロジェクトや、昔からいるアイギスなどすら認証バッジを取得しています。
この認証バッジがないということは個人アカウントとなんら差異はございません。
ツイッターの文字数制限がある以上、アップデートの内容が二回、三回に分かれるのは当たり前。
唯でさえ分かりにくい艦これの仕様なのに、その分かりにくいものをアップデートしようものなら文章は多いものになります。
それなのに文字数制限があるツイッターで告知し、誤字を直さず誤字をしましたと記載する上に、何十回にもわけてツイートするわけです。
見づらくて仕方ありません。子供の遊びではないんです。
サンマ祭りの時もそうです。運営はサンマ祭りの時に飲食店とコラボしたのですが、ツイッターで記載された内容が実際にサービスされた内容と違ったのです。
公式HPなども作っていたのですが、そのHPは実際の内容と違う場合の補填等などの告知は行われませんでした。
さらに言えば毎回毎回海外から攻撃されて対策しているというは割には攻撃を防げてないように思います。
防御展開だとかトレースシステムをパージだの言葉選びが公式のそれでは在りません。ただのごっご遊びです。
あまつさえ「敵が見ているかもしません」などと公式でツイートする始末。これでは認証バッジを貰い名実共に公式アカウントと呼べる日は来ないかもしれませんね。
この運営をフォローするより、有志によるwikiでのアップデート内容を見たほうがすっきり見ることが出来ます。
まぁ攻略もwikiに依存しているので、攻略サイトの人達が引退していく中、wikiが消えたら一般人の提督はクリアすることがほぼ不可能なイベントだらけなのも問題だと思いますが…
このゲームはつまらないうえに不親切すぎるので★0です。
このサイトでは1より下がないのが残念でなりません。
プレイ期間:1年以上2019/02/25
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フェードアウト提督さん
2年以上惰性で続けてましたが、気付いたら1ヶ月ログインしなくなってたので
引退してたことに自覚した記念にレビュー投稿。
まぁタイトル通り、今では軽い気持ちで始めるのはお勧めできないゲームです。
自分が始めた頃はかなり気楽に、のんびりまったり軽い気持ちで遊べたのですが、
今では精強な古参提督を飽きさせないための要素が導入され、
イベントや難関海域ではその要素前提での難易度が組まれています。
当然ですが、新規提督さんや軽くのんびりやってるだけのライトユーザーさんは
門前払いもしくは、門に入ったところでお引き取り願われている状況です。
そしてイベントや難関海域限定の艦娘も多数存在します。
端的に言いまして、新規参入される提督は、よほどの覚悟と時間をつぎ込まなければ
楽しめないゲームと化しています。
ゲーム内容に関しては有名ゲームですし、すぐ分かると思います。単純なゲームですし。
一番重要なのは、リアルラックと挑戦する回数、時間をどれだけ割けるかです。
高レベルや高性能な装備、資源確保は必要不可欠ですが、これらは半ば前提要素となっています。
ランダム判定に打ち勝つ運と、何度失敗しても諦めない覚悟と、生活の一部となるまでの時間が、
このゲームを楽しむには最重要な要素となってしまいました。
まぁ正直な話、手は出さずに動画で楽しむくらいが一番良いと思います。
ゲームの中身もたいしたものではなく、最近の他類似ゲームの方がゲーム性が高かったりしますし。
あと、もう無課金で楽しめる~とかはないですね。無課金で楽しむには、コレクション要素を放り投げられる人じゃないと無理です。
艦娘の保有枠を広げるだけに限っても、それなりの課金が必要になってますし。
プレイ期間:1年以上2017/06/05
土左衛門提督さん
マヂ艦これってすごい。そう思った10年だね。
萌えミリ最強のコンテンツなのは世間の総意。胡散臭い後進に真似できぬだよ。
みんな知ってる艦これ、感動的な艦これ、エンジョイグッドスピード艦これ。
全てのキャラが活躍できる。こんなの、後追いは真似できない、すげいわ。
超リアルで迫真の超絶大海戦。SEを聞け!ドッバボボボボドフドフ!なんだこの現実戦争再現音響わ…。
ボクカワウソとキリン改二も見よ。これはあのグレイトなシーウォーズで活躍した軍艦ぞ。
カレーの歌も聞かんかい!これ国歌だぞ。
運営ちゃんは五月雨ちゃんだ、可愛いなエヘエヘ。後追いはこんなラブリーキュートエクセキューションじゃないし。理解れ。
新規も増え続ける。2人に1人が提督さ。復帰も増え続ける。2人に1人が提督さ。
娯楽を知りミリタリーを知るもの、増えろ。ここに業界最高峰の艦これがある。
まさに覇権ですな。
プレイ期間:半年2020/04/16
元バントマンさん
それって自分で言われたくないことを生の感情全部ぶちまけて自分に返ってくる特大ブーメランぶん投げているだけにしか見えませんが(可哀想な人を見る目)
残っている人って生の感情剥き出しにして品性下劣だね。
ああ、私もある程度品性下劣なのは自覚していますが、彼らほどではありませんし、感情はコントロールして嫌な部分を極力見せない努力はしていますよ。
艦これというゲームとは呼べないものは
誰かがいっていましたが、ストレスを貰いながらも一個人の潜在部分の嫌なところをさらけ出されるやつです。
そういう仕様です。
映し出されている数字は見せかけで
確率を余裕で変えられるため意味を持ちません。
他のコンテンツはちゃんと重ねてきた時間を反映した甲斐を実感させるパターンがありますが、これにはあんまりありません。
10やって1返ってくるか0なんですよ。
重ねてきた時間の見返りがあっても1/10。
さまざまなエンタメは
1週間公演の舞台の場合、知らない街まで足を運んで2時間以内の公演で多くの人を満足させる出来まで高めてくれているから来た甲斐を感じさせる
映画も今やそうですよね。4DXの映画館ごとに特徴がありますから遠征してまで同じ内容を見て楽しめる仕様はあります。
ライブハウスも舞台鑑賞や映画に近いですね。
これらはその後もお楽しみなんですよ。
ご当地のおいしいお店を発掘したり、合流した仲間や新たな同好の志と語り合ったり
新しい発見はありますね。
同人即売会も同じ空気ですな。
対バンしたあとのメンバーとご飯飲み食いしたり色々話し合ったりした空気を思い出した。
色々と話していくうちに引き出しが増えていきますし自分でも引き出しを増やそうとする気が起きますからね。
ドラマやアニメも映画も話ありきですから引き出しのヒントにもなります。
ここをこうすればもっとよくなる。反面教師としても役に立つ部分はある。
人はそうやって悪い所を直して成長しますけどね。
で肝心の艦これは?
3年近くさわりましたが、さわる前の事を知識の一つに加えてみても
悪いところを直すどころか悪いところが盛られ過ぎて開発に成長も感じられないんですよね。
目立つ所が悪いものばかり。
素材は悪くないのに調子にのって
スープの味を間違えた方向にして、余計なトッピングでリピーターを離れさせる不味いラーメン屋を思い出した。
責任者もラーメン職人気取っているのか腕組みしてどや顔してさ、同じことをしているんだよな。
成長を感じないものにはびた一文すらお金を出したくはないね。
色々な会社巻き込んでこれだから始末が悪いの一言。大人なら分かるはずなのにやっているのが老害の思考というべきか中身が子供のまんまなんでしょう。
近い者がよく集まり残っているのをみると、そういう人だからこうなったんだなと思えるコンテンツです。
プレイ期間:1年以上2018/01/23
アバタール・ベリアルさん
リアリベができない悔しさから未だかってない鬼畜難易度になって
その鬼畜難易度でイキり立ったやつが迷惑行為を起こす
だから民度が低いとツッコまれて他ゲーに逃げ出します
その民度の低さはお空、プリコネでも見かけないほどのえげつなさ。
自分さえ良ければそれでいいから、何度注意しても無駄です
これが虚無の力か!達する達する!!何かと生暖かい目で見守ってください。
ほんと、虚無の力が半端ないから
イキリ散らして盛っているようなものです
ゲームも虚無、アップデートも虚無期間が長い
最近はゲームよりも浪費イベントに力を入れてる。
そのような自己中心的な思考だから、コロナ禍の時に「感染しているのに無自覚な人」と警戒されるのです。
どうせ世界は終わるんだ、とことん貧しくなろうとマジで逝ってしまってる人や墜ちるに堕ちたい人はおすすめです。
人間的成長と自己完成の目指す人から「反面教師」「スラム街」の役割を果たしているから嫌いではありません。
想像も絶する鬼畜さでイキリ散らして迷惑行為をするよりは、まだプリコネやFGOに課金したほうがマシです。
もう他の課金ゲーを非難することはできないね、サヨウナラ。
プレイ期間:半年2020/06/27
い艦これさん
今回は難易度選択で丙を選んでE4クリアしました。
涼月だけはしずまよしのりだけに絵がいいから
もらっておこうと思い、イベント終わらせたから書きますが
(伊400と対馬は絵が酷く、堀をするほどの魅力がないのでスルー 佐渡も可愛くなない 性格は朝霜のコピーだし)
今回の最終海域E4は丙でも滅茶苦茶な運ゲーでした
前回の夏イベE7も酷かったですがそれ以上だと感じます。
丙ならギミック解除が10個から6個に緩和されますがそれでも5時間ほどかかりました。いちいち装備と編成を付け加えるのに20分ほどかかるためです。
この時点で大変めんどうくさい。
ボスマスが出てからが本番ですが
潜水マス1 空襲2回 戦闘1回 夜戦4回の合計8マスを乗り越えて
(基本は警戒陣で祈るだけ)
その時にラスボスへの特攻がある扶桑と山城が奇跡的に無傷かカスダメでボスに到達しさらにT字不利か反航戦を引かず最低でも同航戦以上を引いた時のみ
ボスにS勝利できる可能性が生まれます。
基地航空隊は道中に出している余裕などありません。
ボスマスに全集中です。
で結果的には第1ボス第2ボスともに倒しクリアはできたのですが
涼月をもらってもやっと終わったか・・・という徒労感しかなく
歓びも薄かった。
これは前回のアークロイヤルでも感じました。
道中での大破撤退率が半端ではなく、とくに1マス目の潜水艦からの魚雷と
夜戦マスでのPT小鬼5~6匹のカットイン攻撃での大破率が半端ではなかった。
丙でも40回ほど出撃して7~8回程度しかボスに到達できず、
それ以外は道中大破撤退でのやりなおしでした。
ボスがE4は二人(闇堕ちした不幸姉妹の深海棲艦と涼月の深海棲艦)
でマスが同じなのですが疲労抜きもあるため気が付けばボス2体を倒すだけで5時間以上過ぎていました。
あまりに時間がかかりすぎですね。1MAPのクリアになぜこんな時間がかかるのか
バケツも200近く消費し、資材も2万近く消し飛んでいました。
もう自然回復でクリアするのは難しいレベルになっていますね。
これで丙なのだからアフィサイトなので甲をクリアしてる人は凄いなと思いますが
しょせん艦これは運ゲーでありたまたまいい乱数が引けたからクリアできただけなのだと考えると萎えますね。
決してクリア不可能というわけではないですが
何度も道中大破撤退してやり直しになる確率がこれまででもっとも高いイベントなのではないかと感じました。
前回の夏イベE7のボスマス4連続ラッシュとどっちが酷いかといわれてもどっちも酷いとしか言いようがないです。
こんなストレスばかりたまるイベントなのにレイテの前半だというのですから。
冬の後編では武蔵の深海棲艦と冬月の深海棲艦が出てくるのかなと思いました。
どっちにしろやる気がかなり削がれてしまったしこんなつまらないイベントにするぐらいならサービスを畳むか、噂の2期でまともな運営に作り直してもらうかでもしないとゲームが持たないでしょうね。
キャラ人気だけは今でもありイラストや同人誌は今でも出続けていますので
ゲーム以外で楽しむ方が健全でしょうね。
ゲームはあまりに嫌がらせのような仕様でオススメできません。
プレイ期間:1年以上2017/11/23
Purserさん
最近の難解過ぎるイベントにはストレスを覚える。
攻略しようという気と、その後で新規実装艦を探しに行く気が
以前と比べ起きなくなってきた。
最終マップクリアが難しいのなら話はわかるが、
内容が複雑すぎてストレスを覚えるようなら
このゲームからアカウントは残したままでも
次第に離れて行くのはごく当たり前だと思う。
まぁ、3年前の2月中旬からプレイしているが
これほど続いたのも初めてのゲームだった。
プレイ期間:1年以上2017/12/02
本日引退さん
楽しんだもん勝ちならPCの前にへばりついて一人で勝手に楽しんでろよ。人が増えてる?良かったじゃん、ならこんな寂れたレビューサイトでクソっていわれても笑ってすませろよ。どんなに不自然に高評価つけてもすぐに低評価されて余計に順位さがってんぞ?わかってんのか?それともお仕事か?アニメも文字どうり終わったもんな、でもBD売り上げが残ってんだからそっちにいったほうがいいんじゃねーの?新宿のビックでだだあまりだったぞ。
これだけだとただの煽りになっちまうからな。個人的なことだが今日のアプデで冷めたよ。
例をあげれば弾着観測の低下、冬イベ前あたりから感じた夜戦時のカットイン、照明弾等の低下、最近の対空カットイン低下、マジで下方修正しかしやがらねえ、運ゲー?それ以下だろ、ただクリアされにくくしているだけの下手すりゃイカサマ博打だろーよ。これで戦略シミュレーションとか片腹痛いわ。ただただわずかに残ったユーザーの工夫の余地を虱潰しにしていく、開発の想定したプレイ方法しか認めない、楽しませることなどできないからストレスを与えることしかできない、今まで僅かに希望を持っていたがもう限界だわ。こんなクソに時間をかけるのはやめて家ゲーに戻ります。後はサービス終了まで好きなだけブヒッてろ。
プレイ期間:1年以上2015/03/27
詫び空襲さん
1評価多すぎとか言う人がいるけどこれほぼ事実なんだよね
それにマイナス評価を抵抗ぎみにいれたりするのほんと草
ブロックするのは事実だし信者はネガキャンとかまとめサイトで好き放題してるし
カワウソとか艦娘ですらない未確認生物を公式キャラ扱いするし
リアイベのたびに艦豚が迷惑行為しては問題になってそれを目撃証言した人を
嘘つき呼ばわりしたり特にぼうイベントではさびれた商店街を俺達提督様がもりあげてやったんだから感謝しろとかぬかした青葉アイコンがいたんだよね
こういう上から目線で偉そうなことぬかしたりしてるし
対抗馬ゲ-ムが中国人制作ってだけでゲ-ムの捏造やネガキャンする最低民族の集まりが今の艦これ
事実書かれてるのにマイナスつけるなよ見苦しいそうやっていつまで聞こえないフリを続けるんかな
ゲ-ム本体?ログインボ-ナス無し プリンツとか秋月とか昔のイベントキャラは未だにイベント限定でしか入手できないとかどういうこっちゃ
飴と鞭を使い分けて上手いことプレイヤ-にお金落とさせるのがこういうゲ-ム運営のやることなのに
ここの運営は気持ちよく課金させる気が無い
浮き輪さんとか誰得グッズを執拗に押したりと
プレイヤ-のニ-ズなど知ったことじゃないんだよなぁ
信者だけだよそれを崇めているの
イエスマン以外は切り捨てるようなゲ-ム運営なので今から始めるなら
自分が欲しいキャラやものは絶対に手に入らないことを覚悟したほうがいい
そもそもこれ始めるよりもっといいゲ-ムあると思うけどね
それとときおり出現する☆5はほぼ嘘しか言わないうえに支離滅裂なこと言ってログ流ししようとしてるので
もうまともに評価すらできないと考えたほうがいい
プレイ期間:1ヶ月2019/10/23
とうとう傍観者さん
着任して40ヶ月以上、うち一ヶ月半の長期非ログイン状態が今年に入ってから3回以上という異例が出てしまった人間からすれば、
田中謙介がナチュラルドクトリンとかいう据え置きゲーム用の開発関わっていた時期である2013年末のアルペジオコラボイベントだけさほど怨恨の声もなく平和だったなという印象。
この低評価の数の異常さを見ればわかるほど49ヶ月の間に産まれた怨恨の数。
文字にせよ絵にしろ演劇にしろ作品は作った人の鏡ともいうが、
ブラウザゲームでここまで作った人の性格の悪さを感じるのは初めてかもしれない。
いいや、これをゲームと呼ぶには値しないか。
途中からなにかおかしいと思ったら、
パチンコやくじ引きと同じものと気づいた。
すでに出撃したときに結果が決まっており、羅針盤や戦闘演出はただの誤魔化し。
言い訳に過ぎず、キャラクターのビジュアルや声やキャラクターのセリフから感じる性格も誤魔化し。
オンライン中のメンテもあったことからこっちからいつでも自在に抽選いじれますよというサルでもわかる意思表示。
で直接ご要望で改善案送ったら後で確率いじっての報復行動。
こんのままでは衰退の一途を辿ってしまうという危険さを早めに気づいた人すら切り捨てようとする。
で一方の謙兵・信者は田中謙介と性格が似ているためか、みて見ぬふりなのか盲目なのか知らんが
完全に虐待されても牙を向かない犬っころ状態。
戦時中の旧日本軍とか今でいうとどこかの国と同じ状況をごっこ遊びしているんじゃないのかと疑いは前からあったが、
今年に入ってから色々と酷さが増した。
今年夏だけでも「悪いが丙に落としてまで完走しようする時間を割けるほど暇じゃない」
(3年以上プレイしていれば生活環境も変わる人もいるので大体お察しください)
という気持ちも出たし
今回に至っては腕を磨きたいものに時間を割いた方が意味があるということで傍観者でいたが、やらなくて正解と感じますね。
相変わらず学習してないもの。
自分達のやりたい放題。
小中学生時代に「俺が確実に勝つ」ような自分ルール作って友達なくすような子いましたよね?
あれと同じことしていますもの。
で謙兵・信者の好評価にも
「まぁ、」
「向き不向き」
「努力が足りない」
「達成感」
とか感じる無駄に高いプライドを守ろうとする意思を感じますね。
田中謙介・運営・謙兵・信者も無駄にプライド高いんで全く意思を悔い改めない姿勢らしいから見捨てた方がいいですね。
キャラクターは二次創作界隈でまだ描いている人がいますから自分の求めてる方向性の人を探してそっちで満たしましょう。
その方が心身とお財布ともに健全なやり方ですのでそっちを推奨します。
プレイ期間:1年以上2017/11/28
Himaginさん
ほぼ全てのマップの分岐条件が解析された現状では、条件に合う構成を組んで出すだけ。海の上に線が引かれたマップじゃ先は無いんじゃないの?
ヘックス且つエンカウント位の大規模改修しないと先は無いような気がする。
安易に外国艦船を実装したあたりから手詰まり感は漂っていたけど、その上に装備の収集の困難さなど、手軽にプレイするゲームではなくなった。
プレイ期間:1年以上2024/01/18
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