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艦隊これくしょん

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またきたぜ

ゲスヲさん

呼ばれて飛び出てパンパカパーン

何やら★1VS★5の争いに発展しているなりね~
実に興味深いげろ
そんな訳でレビューのレビューをしてみましょか

中立な立場のわらわから見て★1の意見はいささか感情的な意見が前に出すかもしれまてんが言っている事は中々的を得ているなりね
不満点を言っているんだからこれを握りつぶすのはどうでっしゃろか?
ゲームに対する不満があるのは事実として受け止めなあかんぜよ

対する★5じゃがこちらは既に波状している事をお勧め理由としている事が少し目に付くかのう、特に「無課金で遊べる」これは最初だけで快適に遊ぶには課金は必須になるなりね、最初無課金で遊べるのは艦これに限ったことではなくDMM配信のソシャゲの殆どがそうななので推奨理由にはならないなりよ、無課金で遊べるを口にして良いのは長期間無課金で遊べているユーザーだけなりよ★5を付けている以上快適に遊べている、つまり課金しているであろうなりね
課金者が無課金で遊べると言ってはいけないなりぞ。

さて何故この様に既に波状した意見を推奨するのか考えてみたところ艦これには
2次創作やアフィなどで収益を得ている、いわゆる寄生組が数多く存在するのよん
宿主の崩壊は自身の崩壊に他ならないなり
この層、実はエアプ又はエアプに近いプレイスタイルの人が多いのでち
なのでリリースされた当初の艦これの長所(現在は崩壊してはる)を未だに唱え続けている可能性が考えられますの
そりゃ必死になるどすえ、生活が掛かっています、あまり責めないであげましょう。

さて前回運営をジャイアンに例えたのですが他もドラ○もんに例えて欲しいとのお便りを頂いたので発表しちゃうなり~

運営→ジャイアン
信者→スネちゃま
一般ユーザー→のびのびた
アンチ→デキスギ君
わらわ→お風呂大好き可愛い可愛い源の静ちゃん

次回は北斗の○でいきますかね

ぐへ!またくじぇ!

プレイ期間:1年以上2015/09/17

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プレイしててつまらない

らんらんらんさん

イベント海域がつまらない。
無駄に戦闘長引くうえに資材大量消費する連合艦隊システムに、大破しやすい駆逐艦がルート固定要員に入ってるせいで無駄に大破撤退かさんでストレス溜まる最低のイベント。
最低難易度でも道中に最強ランクのヲ級改多数配備した上に、ボス戦もラスボスにラスボス級の護衛がつくとかゲーム調整放棄しすぎ

キャラクターゲームに初期ファミコンみたいな難易度なんか大多数のPLは期待してないからw
艦これみたいな見てるだけのゲームを難しくしても失敗嵩んでストレステストになるだけ。
難しくして成功の達成感楽しませたいならフロムみたくアクションゲームでやれっての勘違い運営が

プレイ期間:1年以上2015/08/20

こういうゲームだ

ごろーうさん

どんなゲームか?
→集める、育てる、戦うの3要素を柱として、それを実行するために
 「こつこつ」と資材を溜めるゲーム
 そして、大破したら撤退するゲーム

どういう人におススメ?
→「こつこつ」やるのが好きな人
 和風チックなBGMが好きな人
 簡単なゲームでは満足できない人
 暇なので無料で何かやってみたい人
 WIKIを見ながら疑問点を解決できる人

どういう人には向かない?
→効率重視で勝ち進むことにこだわる人
 忙しくて集中してゲームできない人
 イライラをお金で解決したいと思う人
 WIKIや攻略サイトとかで調べることが嫌いな人
 最強キャラで無双したい人
 やることはたくさんあるけど有限なので廃人が満足するほど深くない

俗に言う運ゲーなの?
→色々言われているように運が絡む要素はたくさんあります。
 数々のおっしゃられていること間違いではありません。
 でも、こういうオンラインゲームって、運が絡む要素はあると思います。
 モンハンやパズドラだって良いものをドロップするために
 何度も同じことを繰り返しますよね?それと同じです。
 ちなみに、この作業自体に課金の必要性はありません。

レベル上げは意味ないの?
→1と99では違いがありますが、80と99では差が感じられません。
 レベルは一定以上あることが最低限求められていることであり、
 99なら無敵ということにはなりません。
 これも、こういったオンラインゲームなら普通の概念だと思いますが

戦闘がオートではつまらないでしょ?
→オートです。ですが、どうしたら勝てるのか?
 勝つための準備を行うのがプレイヤーの腕の見せ所となります。
 最強キャラがいて、それが入れば必ず勝てるということはありませんし、
 場所によっては、非力な艦艇を使わないと攻略できないこともあります。
 戦術は装備と編成によってプレイヤーが決める必要があります。
 もちろん、これらがWIKIのテンプレ通りの完璧な状態であっても負けます。
 理不尽な負けは何度も味わっています。だから、負けて当然。勝てれば超うれ しい
 こう考えることができる人向きなんでしょうね。
 逆に自分流の編成・装備で突破できることもあります。
 悪く言えば、運ゲーになるし、良く言えば、ロマンゲーになるんです。

プレイ期間:1年以上2016/08/05

艦これは最高!実際コロナで死んだボケ共は艦これやってなかったアホ連中でしょ?つまり艦これはコロナ対策としても有効だって科学的に証明されてんだよなぁ?
それにゲームとしても最高に優れているのは自明の理だから。大体コロナ撒き散らしたシナチョンのゲームのが面白いとか言ってる奴は反日の売国奴か何か?近々収容所にぶち込まれて処分されっから楽しみにしとけや。しばふに文句言ってるカスは何様なん?文句あるなら自分でやってみろやボケが。

プレイ期間:1年以上2021/07/22

今年の9月1日にDMMのアカウントを削除し、艦これを完全引退した身です。
所詮は引退者の戯れ言ですので軽い気分で読んで頂ければ幸いです・・

私が引退した理由は主に二つ。
一つは年々、嫌気が差すほど苛烈になるイベントの難易度。
日々の仕事や生活の合間を縫ってでは丙すらクリア出来なくなった。
これだけ強い敵ならばせめて他のプレイヤーと協力してイベントに挑めれば・・と友軍艦隊という薄い消えかけの文字を期待していたが実装される気配は無さそうだ。
「自分は絶対に一人でやる!他人の助けなどいらぬわ!」という方には良いかもしれないが私は少し寂しさを感じた。

二つ目は通常プレイで入手手段の無い艦が多過ぎる。
故に建造もドロップも出揃えば同じ事の繰り返し。当たりの無いくじ引きをさせられているような気分になる。
「新しい艦、建造不可の艦はイベントの高難易度マップで手に入れてね!
初心者には何年経っても簡単な入手手段をあげないよ!」
が最近の艦隊これくしょんだ。
私はイベントという与えられた僅かなチャンスから足が遠退いてしまって以来、ずっと同じ画面を見ていると本当に無駄な時間を過しているような気分になった。

また誰もが入手可能で能力も劣る艦達を差し置いて、持っている人間の限られる海外艦の改二を優先するのも何だか理解出来ない。

一言でまとめるなら「疲れた」

艦これを辞めてからは休日が非常に穏やかに感じますね。
遠方で働く友人と長電話したり、当時の資料を探しては航空隊や特攻隊の歴史を調べたり、部屋や庭を掃除したり・・色々なことをして過ごしています。

☆1なのは「つまらねえよ!」「お前達も辞めろよ!」という意味合いは全くありません。
楽しめる方はぜひ続けてください。
ただ「このゲームを他人におすすめ出来ますか?」「笑顔で楽しめますか?」と聞かれると私は目を逸らし固く口を閉じたままになると思うからです。

最後に。

私が艦これを始めてから最も長く旗艦として最前線に立ち続けてくれた翔鶴、搭乗員の皆に伝えたい。

今までお疲れ様。
もう、戦わなくて良いからな。

そしてこれから始めようとお考えの方々の武運長久を祈ります。
駄文・長文ながら失礼しました。

プレイ期間:1年以上2017/09/08

どんなにキャラと装備を鍛えてもワンパンされる運ゲー
スキップ等もないので長い移動時間と戦闘も観ないといけない
イベントは複数ゲージ、ギミック、基地航空隊の資材と時間を浪費させる要素が酷すぎる
イベントのメンテナンスは延長が当たり前
不快な要素がてんこ盛りなので今から始めてみようと思う人はやめた方がいい

プレイ期間:1年以上2020/11/06

サービス開始から約一年遅れで着任した37カ月目の提督です。
前のレビュアーと同意見ですが、私の経験談を引っ張り出して話させていただきます。

今現在ログインすらしていない状況になってしまって、一つ気づいたこと。
艦これ以外でも些細なことでもイライラしなくなった。

艦これの日課に慣れた時は自分の時間に追われ余裕がなくなり、そのうち心にも余裕がなくなっていた。
いつの間にか心をむしばんでいたと今になって思うのです。

自分が一番楽しかったと思えるのは、外見とセリフ回しで気に入った子が自軍に来て愛情を持って育てていてその報いがいい感じに出た時期。

この時期は感覚がマヒして楽しいと思えてましたが、知らず知らずのうちにふと艦これのことが頭によぎって「遠征またださなきゃ」「資源節約しなきゃ」「ネジとか勲章回収しなきゃ」「キラづけしなきゃ」と使命感・義務感などの強迫観念にかられて楽しめなくなっている自分がいました。

「しなきゃ」「しないと」と心の中で呟いているあなた。それは既にストレスに支配されています。行き着く先は信者の仲間入りです。

今月だけのレビューをざっと見直しましたが、信者が信者と自覚していない発言は駄々っ子そのものでした。図体が大きいだけの子供になっていると,はた目で見るとよくわかります。

あの姿を見てああはなりたくないと思う人、そしてなりかけている人は、イベント前に水を差して悪いと思うが自分を見つめなおす時間を作ってみてください。
自分は何が楽しくて、自分が艦これをやる目的は何か。そしてその先は何を見ているかを。

私はせっかく身も心も毒気がなくなったので、逆戻りは勘弁。
艦これを通して改めて気づかせてもらったよ。「艦これは生活」とかいって時間を費やしてまでその対価を得た代わりに身も心も健康状態を損なってしまっては意味がないと。

プレイ期間:1年以上2017/04/23

好きな艦娘を育てるのは楽しいしそこまでガッツリやらなくていいのもいい

だがイベントの仕様、あれはおかしい
1時間以上かけて24艦全てにキラ3重づけしても最初のマスで大破撤退など珍しくもない
ケッコン済みキラ付戦艦が中破戦艦に大破させられたり、弾着であてても10ダメもでないなどストレスが溜まる溜まりまくる
今回の冬イベはレア艦掘りにオススメだとかぬかしてたけどクリア後は難易度変更不可&最終形態に固定とかあまりにも酷い
しかもレア艦ドロップ率は1%こえないこともザラ
中規模とかアナウンスしてるわりには夏の大規模イベ並みの難易度
4季ごとにイベントがあって10万とか資材あることが前提なのに自然補充される資源が2.5万程度
運次第でストレートクリアもあるが逆に資材10万溶かしてもクリアできないこともある
もちろんレア艦も同様で1回で手に入る奴もいるが100回やってもでない奴がいる
さながら運ゲーこれくしょんである
絵師と声優と2次創作に助けられてるだけで中身はかなりがつくほど酷い運ゲー

好きなキャラをだらだら育てるのは好きなだけにそれを入手するための過程が恐ろしく運が絡むのはどうなのだろうか・・・
今イベ完走組はほぼ全員1~3年やってる人だけでしょう
今から始める方は学生やニートじゃない限りイベにまともに参加できるのは半年後くらいでまともにイベ完走できるまでに1年半はかかることは覚悟してください
それまでにでるイベント報酬の艦娘はおそらくほぼ全てドロップ率1%以下です
それが許せる方はサーバー開放芸で当選してやってみてください

プレイ期間:1年以上2015/02/13

艦娘と深海棲艦のデザイン 声優 BGM
艦これで褒めていい要素はこの3つ
大和 響 暁 金剛 榛名 浜風 天津風 時雨 瑞鳳 飛龍 日向 扶桑 山城
陽炎 足柄 羽黒 Z1 あきつ丸 夕立 春雨 まだまだいますが好きなキャラクター
魅力的なキャラクターはたくさんいます。
最近追加された子だと鹿島とか神風とか春風とかも実に魅力的
何が言いたいって艦これはね、キャラゲーなんですよ キャラゲー
キャラの魅力だけで9割なんです。 あとは世界観や設定がユーザーに
丸投げになっているので想像力が働くためかさまざまな魅力的な
二次創作も生まれ続けており、これは本当に楽しんでいます。

以下ダメな点
任務がオート受注になってない
素人が作ったRPGツクールVXのゲームですら任務(クエスト)なんて一度に100個受注、達成もオートが当たり前の時代なんですけど
2016年にもなってインターフェースがファミコン初期レベルです。

散々言われてるけど羅針盤やルート固定のせいであなただけの艦隊というコンセプトが崩壊している 縛りが多すぎ。
入渠 疲労 資源 この3つに加えてイベントでは呪いのお札
行動制限が今時4つもあるゲームというのはある意味異常でモチベが下がる。
疲労度なんて無くしてしまえと思っているんだけどね

お城みたいに一度サービス終了で真っ当な運営に作り直してもらって再出発してもいいのではないかとガチで思い始めています。
パクリゲーから異常進化を遂げた戦艦少女Rから見習うべき点も多いと思います。
あっちは艦娘一人一人にスキルがあり戦略性が増している。
任務もオート受注らしいからね。
兎に角このゲームは改善点がありすぎる。

ぶっちゃけると艦これの凄いところは完成度20%ぐらいの未完成品状態で
3年続いちゃったことだろう
任務オート化 羅針盤撤去 行動制限減らす 自然回復でボーキも1440にするとかさぁいくらでも改善できるよこのゲーム

プレイ期間:1年以上2016/07/24

夏イベの悪霊しぶといな

暇だしあげるかさん

新規でやろうと言う人が見ていたら1ポイントの人達をよく見てください

大規模イベの難易度を甘く見て砕け散った丁督の成れの果てです
秋〜春までが簡単で慢心すると心の弱い者はああなります

理由は全て他人自分は悪くないで思考停止して
運営を呪い続けるのでしょう

なお今回悪霊化している者の相当数は自滅で八つ当たりですから情報を調べながらならそこまでキツイゲームではないです

甲でクリアしなきゃ!コンプしないと!
みたいに自分で窒息プレイをしようとしたければ別ですが
クリアのみなら資源は自然回復で大抵困りません
厳密に言うと貯めた事が無いから備蓄の基準なんてわからない
ここ3回は完走出来ている(2014秋は初イベだから断念したけど)

プレイ期間:半年2015/09/28

幸福なゲームです

ハッピー田中さん

艦これは幸福の塊だ
出撃ィ!S勝利!幸福だ
何?!C敗北だと!ならば編成装備考える…ああ幸福だ…
そしてS勝利!おほおほ幸福やってくる〜楽しい〜
おい新たな海域現れたし〜これも幸福〜
ヤッタ!レベルアップだ!んおお〜幸福がまたやってくりゅ〜
イベだぞ勝つぞ掘るぞ押し寄せてくる幸福!ハッピーハッピー幸福ピ〜!
見よ!この甲勲章を!これぞ幸福の証!楽しいな嬉しいな

これが艦これ幸福の法則
艦これに文句つけた嫌な奴らは幸福ぢゃない
気の毒ですね

プレイ期間:1年以上2020/07/19

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