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艦隊これくしょん

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ゲームとしてどうだろう

クズ提督さん

言っちゃ悪いがこのゲームはスルメにはなりえない言わばガム最初だけ味が長続きして後で味がなくなる、すっごい在り来たりのガム。例えるとこうなるキャラクターだけはいいだが後でシステムというものが邪魔をして味気ない味がないものになる戦略的に戦いの戦術的に陣形が戦闘中でも変えられるのであれば変わっていたのかもしれないがそんなのは無い、簡単にクリアできたら悔しいじゃないですかこれに尽きるかもしれません、昔のゲームであれば時間と言う成約が別の意味を持っていたのです家族が集まるテレビそのテレビを一人が独占してはな~というのとお父さんやお母さんなどが見たいテレビなど今よりも情報の価値が高かったからまたあの当時の金額と今の金額では意外に開きがある高いゲーム機を買って貰って更に高いソフトを買ってもらったのに即クリア飽きる様にゲームを作っては面白みがないよな・・多少難易度を上げても長く楽しく遊んで欲しいよなと言う様々な理由で難易度が高くなっていましたが今日ゲームのあり方は変わっております、艦これと言うゲームは難易度が最近設定されましたがさほど変わりがないなどと言う意見があります、それは乱数勝負と言うのが全てで難易度設定とは言っているが当たりの乱数を惹かなければ意味がないと言うことを意味しています、要は運要素+試行回数、レベルを上げればこちらが強くなるとかではなく語弊があるように聞こえますがレベルが上がれば多少は上がりますが途中で頭打ち、こちらの攻撃指定ができない、デバフなどの敵の弱体化がない、こちらのバフ効果がない、様々な耐性、特殊攻撃が一種類のカットインのみとかいろいろと上げるとキリがないのです、人によればキャラが可愛いからと言えば目をつぶれる人がいるでしょうが人によればキャラだけがいいだけでゲーム性は皆無だで言う人もいるのを見れば簡単に評価は下せない、他のゲームをみていればわかると思いますがアイマスやラブライブなどをやっている人ならわかるでしょうがキャラだけではひとつだけではダメだというのがわかるでしょう艦これのキャラクターと言う物を引き立てる調味料が無いもしくはダメだと言うことです、艦これを地に貶め用として低評価みなさんは言っているのではありませんむしろゲームを楽しんでやろうぜと言う気持ちから言っているのです。

プレイ期間:1年以上2016/06/30

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E1コメントみてまたやっとるわいと思ったのが、運営の兵站輸送って言葉。
艦これで兵站ってよくいうけど、兵站って物流システム(ロジスティクス)を指す言葉で、資源の輸送とか備蓄のみをさすもんじゃない。
兵站だけで、前線に物資を輸送するっていう意味があるのに、その輸送?
両舷前進一杯とおなじで、妙にかっこつけようとして失敗する典型。
Wikipediaみればわかるような間違いも確認しないのが、この運営。
昔はまだ許せたけど、いまやトンでも架空戦記物なみ。
しかも楽しくないとくりゃね♪

いまはイベント中なので、新艦娘に少し触れてみましょうか。
※※※下記単なる個人の感想です。人により感想は異なります※※※

薄雲 名前通り、影の薄い吹雪。半年後に覚えている人がいるといーですね。
迅鯨 じんげい は あし ふといな。潜水母艦活躍できるといーですね。
伊47 伊13と14が1980年代にタイムスリップした!?
第四号海防艦 海防艦、顔みなおなじで、没個性
松 絵きれい。でどこらへんが松なんでしょう?
有明 有明と言いはればなんでもありあk。
Helena むかしのぎゃるげーでよくあった懐かしい絵柄
屋代 むかしのぎゃるげ。。。
South Dakota 艦これはコウハッ(プ  頭にテリーマン☆増量しときました。
Hornet どこぞのオケ楽団員様でしょうか

(着信音)
え゛? なにー!? 聞こえない!! え!?
2020年夏イベで!? 艦娘の大集団!?

[監視所]
そうだ!
外れが多すぎて、普通の艦娘が見えない。
外れが七分で、水準以下が三分。いいか!?
外れが七分に、水準以下が三分だ。

人の好みは自由、好きな人が好きな艦娘を愛でればいい。それが艦これ。
おれはやらないけどな。

プレイ期間:1週間未満2020/07/27

端的に言ってしまうと、艦これは楽して強くなったり、攻略できたりするゲームではありません。あらゆることに対して地道な作業をこなし、その上でコツコツとやっていくゲームです。
そのため、課金しても全く強くなれません。あらゆることに対して本当に地道にやっていくことになります。これをアンチさんは脳死周回とかいってよく否定されるんですが…こんなゲームは今どきの若者にはあんまり受けないのかなぁ。
でも、個人的にはドストライクです!

他にも、味方キャラでのインフレはないので育てたキャラをずっと使っていけるところもいいですし、戦闘のBGMなんかも豊富にあっていい曲ばかりです。最近では艦載機(飛行機)の熟練度システムというものが加わり、艦載機を育てれば空母がとても強くなります。このおかげでいくらかは、楽に攻略できるようにはなったかと思います。(アンチさんはまったくこのことには触れないのが不思議です。)

まあでも、楽なゲームではないです。基本、アンチさんの言う通りな感じのキツいゲームではありますが、私はこういう地道な作業を繰り返して強くなる形式のゲームは大好きです。

プレイ期間:1年以上2015/09/13

優秀なサブゲー

据え置きマンさん

他のゲームの合間ややることがない時間を使って遊んでいますがなかなかいいです。
確かに作業です。ですが、目標を決めてレベリングしたり、開発や改修、任務をやったりと、楽しい人にはとことん面白いと思います。
もちろん逆もしかり。
休止したりしながらもかなり長いことやってます。
続いてる理由は、資源さえあれば行動できるため、休止や復帰がしやすく、他ゲーや他の趣味と並行しやすい点だと思ってます。
昔、模型にハマっていた時期があり、艦これに出てくるキャラや装備のなかも作ったことがあるものもあるため、そういう部分でも私個人としては楽しめていますね。
今後は双発爆撃機なども実装されるとのことなのでアプデに期待しています。

プレイ期間:1年以上2016/04/02

html
title
星5の投稿がないのだが
/title
body
いつも楽しく拝見させていただいております。特に星5の方の偏向キチぶりは面白い。
ところがですよ。
メンテに入ってプレイすることもなく暇なはずなのに、いつもの星5の投稿がない。
え、運営関係者?
それなら忙しくて、投稿どころではないのは判りますが…
はて、いつもの方々は?
来るかなww
/body
/html

プレイ期間:3ヶ月2018/08/16

艦これの長所って2~3年遊んでも課金は最初の入居ドック2000
あとは母港拡張ぐらいですむことだと思います。どうしても欲しい家具があるときだけ
300円課金して家具職人を買うぐらい。そういう点だけはこのゲームの良心であると
思います。
しかしすでに散々言われているように基本運ゲーなので初心者はどうあがいても手に入れることができない装備があったりしてイベントをクリアすることが極めて困難です。
今回の春イベならばE2はWGという装備があるとないとでは突破率がまるで違いますが、ここ2~3カ月で着任した人は絶対に手に入らない装備。
それが必須レベルですからね。1個も無しで突破する場合最低難易度丙で三式弾というアイテムを2個開発(一応榛名と比叡が改二なら持ってくるし任務でも1個手に入る)
三式弾を装備した艦娘が夜戦でボスを攻撃してくれるのを祈るだけのお祈りゲームと化します。確かに初心者には敷居が高すぎると思います。
私もE2で20回程度沼りました。で、なぜかWGを持ってくる艦娘UちゃんはE3でないとドロップできない。普通逆にしますよ。それに今回大淀がE6でしかドロップできない。
連合艦隊ステージがたくさんある今回のイベで大淀があるかないかで難易度が大幅に変わるから着任したばかりの人は大淀が欲しかったけど新人がE6までいくのはかなり難しいでしょうね。確かに着任2カ月でE7を突破した人も少なからずいますが散々言われてるように運ゲーでそんな人は一握りなわけで。
ところで前から疑惑はありましたが5月27日の夕方6時を過ぎたあたりから突然掘りでのガシャン率(ドロップ無)が急激に増えました。私の運が悪いだけかなと思ったら各所で5連続ガシャンや6連続ガシャンの報告があがっていて、運営がオンメンテでドロップ率を下げる真似をしているのではないかと各所で疑われています。
今回はE1がいきなりの連合艦隊で資源消費が激しく、E1でレアを掘るには4マス目のため1回の出撃で弾薬が400近く吹っ飛ぶのですが、これでレア掘りをさせるというのはかなりキツいものがあり、そんな中でガシャン率を引き上げる今の運営の姿勢は批判されるべきだと思います。
こんな事をしていると本当に人が離れていくと思います。
キャラをコレクションするゲームでコレクションできなくするのを無言でやるなんてことは即刻やめていただきたい。

プレイ期間:1年以上2016/05/29

久し振りに最初からやってみた

レビューを打てさん

まず、全ての行動のテンポが悪い。戦闘・資源回収・製造の全てだ。
はっきり言ってマクロ組むか、ずっと㍶の前に張り付いてないと。
そのテンポの悪さを解消出来ない。それとwikiとブログ等見て、
効率化を見つけ出さないといけないのでめんどくさい。

艦娘は見た目等気に入った娘がいるかもしれないが、その娘を手に入れるまでも
時間がかかる。そのせいでモチベもだだ下がりで、正直やってられない。

2度目でやることは解っていたので、何とかなるだろうと思ったが、
逆に細かい所のテンポの悪さに気が付き「あれ?こんなゲームだったか・・」
と同時にゲームとしての楽しさを見つけられなかった。

ゲームは少しだけやって今は放置状態でプレイする気は起きない。

プレイ期間:1週間未満2016/09/22

全くお勧めしない

ユウキさん

本日完全にアカウント消しました。
今まで三年程プレイし運営に要望も出しましたが改善する意思がみえず、新規の方にはお勧め出来ません。
良くなる方向としては
装備格差の是正→改修更新で作れるように
イベント期間を明確に
友軍来訪を明確に
ですかね最低限としてね、やらねーでしょうが
今現在の状況ではいつまでも埋まらない装備で来るかも分からない友軍を頼りイベント期間も平気で延長され難易度を落とした人を嘲笑う
信者か修行僧にしかお勧めしません。
本当に終末近いんじゃないですかね。

プレイ期間:1年以上2020/01/01

やり始めは楽しめました。

ただのミリオタさん

最初は軍艦を女の子に擬人化するなど軟派なゲームだと一蹴していましたが、史実のエピソードを盛り込んだ丁寧な擬人化がされていることを知り、思い込みだけでやらないのは勿体無いと思って始めました。

実際、やり始めは楽しかったです。
キャラは可愛いし通常海域を全開放するまでは達成感もあって楽しめました。
しかし、攻略が一段落して欲しいキャラを探す堀という作業がメインになってくると楽しめなくなってきました。
資材をなるべく減らさないようにぐるぐると同じ海域を回り続ける。同じ事を繰り返すだけの単純作業。
この頃から効率を重視してキャラ選びも愛着<性能になってしまいました。

また、イベントでは
まず、先行して攻略してくださった方達のやり方をコピーして攻略
(自力での攻略はほぼ不可能あるいはかなりの時間がかかる)。
次にひたすら目当てのキャラが出るまで出撃を繰り返す。
(獲得できる可能性はとても低い)
ただひたすら模倣と単純作業を繰り返すだけです。
私にとっては苦痛にしか感じられなかったです。

特に私は将棋などの、例え不利な条件であっても己の経験や工夫次第では勝利できるゲームが好きだったため、くじ引き等の運試しに近い艦これは性に合っていなかったのかもしれません。

艦これを始めたきっかけのキャラ設定とBGMは今でも好きなので、図鑑を眺めたり、"明石の工蔽"や”雨とお酒と艦娘”を聞くためにたまに着任しています。
二次創作を読んだりと自分なりの楽しみ方ができるので、艦これというコンテンツは今でも好きです。

批判などではなく、運営側の提示する艦これというゲームの遊び方を私は長く楽しめなかったというのが正直な感想です。


プレイ期間:1年以上2015/11/23

幻想と現実の矛盾を理解できないのは分かったから一々無駄な★5工作レビューはしなくていいよ、正直見飽きた。あまりにも見当違いなレビューばっかりで全く話にならないって意味でね
オウム真理教みたいな胡散臭いカルト活動は他所でやれよ、ここはお前らのようなゴミに集るハエ共が群がる魔所ではないからゴミ屋敷で井戸畑会議でもやってるのがお似合いだ。負け犬の溜まり場にしては勿体ない場所じゃねーか良かったな

プレイ期間:1年以上2020/04/07

粘着質に☆5レビューしている人の報告で明らかになった事は、
ずっとゲームに張り付いてるニート君が1年以上プレイしても、
イベント甲クリアができないという事実です。

☆5さんが言うところの一軍というのは、一ヶ月間ほぼ艦これだけをやっているという事です。
プレイヤーがヘッポコだというの差し引いても、1年以上張り付いて、イベントクリアできないゲームを新規の方がやりたいと思いますか?

ゲームが面白いのならば、プレイする価値もあるでしょう。
しかし、このゲームはただの作業で、ストレスが溜まるだけの何かです。
数少ない高評価レビューを見ても、褒めるところといえば、音楽がいいとか、フルボイスだとか、金がかからないだとか、ゲームに直接関係無いところばかりです。
ゲーム自体は、どんな擁護派でも褒めようが無いほどつまらないのです。

悪い事は言いません、他に楽しめるゲームいくらでもあります。
このゲームには手を出さない方が賢明です。

プレイ期間:1年以上2019/12/03

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