最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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長くプレイしての感想
鹿島可愛いさん
ほぼ初期から毎日欠かさずプレイしています。
【良い点】
・キャラクターが可愛い(最近はアーケードの動く艦娘を見に行く人も多い)
・課金要素がほとんど無く、課金自体が趣味。そもそも運営が課金を推奨していない
・自分好みの艦隊を組み攻略できる。ただし問題点もある(悪い点参照)
・ネットで情報を共有して攻略するのは一つの遊び方。そのため運営の説明不足は意図的にされている
・二次創作が非常に豊富(多分これが全て)
【悪い点】
・ほぼ毎日プレイして資材を増やしバケツを溜め艦娘を満遍なく集めてレベルを上げなければイベントのクリアが難しい
・通常のマップをクリアしたらする事が上記の繰り返しになる
・新規には覚えるのが辛いくらい様々なシステムがある
・イベントクリアには運要素が強いので時間が必要。忙しい社会人には大規模なイベントは全部クリアできないことがある
・イベントで登場した艦娘の再登場まで時間が掛かる。装備も同じ。収集癖のある人は今から始めると後悔するかも
・史実を元にしたイベントがほとんどで、最近は特定の艦娘、様々な種類の艦娘を組み合わせる必要がある。そのため好きな艦隊を組むには難しい(駆逐艦のみや空母のみといったもの)
・特定の装備が無ければクリアが難しいイベントのマップもある。難しいだけで無くてもクリアは出来るが運要素が非常に強くなる
・クリアが難しいのに報酬が見合わない任務(クエスト)が多い。デイリーや一部のウィークリー任務以外は趣味
【その他】
・運営が意図的に情報を隠しているのでユーザーが検証する要素が多く検証好きな人にはある意味面白いかも
・ネトゲにはよくある「課金すればするほど強くなる」のではなく課金しても直接的な強さには繋がらず、日々の時間短縮程度の効果。あとは模様替え
・よく指摘されるネジについてだが、その効果はちょっと強くなる程度。筆者はネジ課金は一切してない。
・究極的には自分の好きな艦娘を連れまわして愛でるゲーム
【総評】
筆者のような、可愛いキャラが好きで毎日同じ事を繰り返しても平気で収集癖のあるひとには面白いかも
ただ、欲しい艦娘を手に入れるには相応の時間が必要になる。今から始めても大和やビスマルクといった戦艦は直ぐに手に入らない。資材を溜め必要な条件を満たし辛抱強く建造を繰り返さないといけない
マイペースでのんびりとプレイするゲームです
プレイ期間:1年以上2016/07/24
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要素楼さん
今回のイベントの難易度に不満があるようですが、そもそも今は難易度を選択できるのでクリアできる難易度で挑戦すればいいだけだと思います。
過去には司令部レベルのみで難易度分けされ、選ぶ自由もなかった時期もありました。
これが続いているなら理不尽であると言えるでしょう。
ですが今は状況が違います。
過去2回のイベントが最高難易度でのクリアが今回に比べて楽だったこともあり、最高難易度を突破できるのが普通と思っていたのでしょうが、だからといって理不尽が許されないと勘違いするのは甘いと思います。
今回だって、難易度を下げれば突破可能であり、任意のタイミングで難易度は変更できます。
最高難易度は難しかろうが理不尽だろうがそれでいいんじゃないでしょうか。
春イベント最終海域に至っては報酬の差って勲章だけでしょ?。
なので自分の合った難易度を報酬と相談して選んでいけばいいだけですよね。
それでもなお、甲でやりたいというなら玉砕覚悟でやればいいと思います。
選択をするのは自分自身ですから。
割り切れない人にとって艦これは殺伐としたゲームになるのかもしれません。
だけれども、僕にはそういう要素も含めて興味深く、面白く感じています。
逆を言えば、割り切れる人には温いゲームにもなりうるわけです。
同じゲームをやってる人同士でこれだけ評価が分かれ、両者の意見は全く合わないというのも実に面白いですね。
色んなゲームをやってきましたが、艦これみたいなものはなかなかないし、楽しんでる側からすれば、これの後釜を見つけるのは簡単ではないですね。
プレイ期間:1年以上2016/06/04
艦これサービス終了さん
ここ くだらない身の上話する場所じゃないんで
アズレンガーうるさいけど自分らの足下見てみ?
艦ごみサービス終了したら戯言ほざいてる余裕ねーから
運営も信者もクオリティ最底辺のゴミ
そりゃマトモな社会人少ないプレーヤー層だからそうなるわ
「艦これの運営と開発に時間とられて同人活動できませんでした」ってよ
まるで同人のほうが本職といわんばかりに尻尾巻き始めたんだからさっさとサ終しろ
6月終わったら艦ごみ何も予定ないらしいし、そのあたりでサ終告知で8月15日に終わりだね
逃げてたら負けないとでも思ったの?
とっくに評価は地に落ちて敗走まっしぐら
運営も信者も心中やね
プレイ期間:1年以上2020/04/03
退役魔物使いさん
さて・・・一年経たずに辞めました。理由はまさに皆様ご指摘の通り。かなり出来るの悪いいわばSF時代のドラクエのカジノ。だけ。のゲームだったと言えます(´・д・`)慣れくると・・・次で何体喰われるな。と言う八百長率さえなんとか読める様になってきます。
しかしながらこれはかなり多くの層に浸透したため、他ゲーにいった時に会話のつっかかりになります。そういう意味では非常にやってて有意義でした。故に2付けました(´・д・`)
以下検証
・三ヶ月ぶりに月末に起動➡当たり前ながらランクは最下位近辺45000位程度➡マンスリーステージを一回突破して戦果2付ける➡翌日にランク確認➡32500まで上昇➡この時点で1サーバー所属IDの25パーセントは氏にID確定。
更に耐え難きを耐え忍び難きを忍び・・・1、5。2、5。を突破➡ランキング8800まで上昇➡つまり前記含め月で1日未満程度のプレイに押さえている層が75パーセント34000IDを超越➡1サバの稼働はディフォルトプレイヤー率25パーセント以下である事が判明。これは過疎率で云えば大変な高水準である。
そして利用規約により違約行為を果たしたIDと半年以上沈黙していないIDは削除されない➡つまりバックヤードは不良在庫の山。あまりこれ以上の発達も構成も望めないのはたしかですな(´・д・`)少なくともユーザー沈黙率だけならサービス終了水準まで来てる。
プレイ期間:1年以上2015/04/05
カス提督さん
私はかなりやりこんでいましたが去年も今年も夏イベクリアできませんでした
味方を減らしたり編成を縛ったりしている人が楽勝にクリアしてるのに最後まで真面目にやった私はクリアできませんでした
想像してみてください
運で仕事の内容が決められたとしたら定時で帰る同僚に対しこちらは毎日終電まで残業それでも評価は同じ
終わればまだいいですが、間に合わなくて大きな取引がなくなったら。
当然評価は最低、苦労も全くの無駄に。
運ゲーである以上将来あなたにも起こりうるでしょう、3日間以上60時間pcに張り付いた努力が否定される時が。
あんなにがんばったのに、なにが悪かったんだ。自分のせいなのか
どうしてだよ艦これ 悲しい・・・
プレイ期間:1年以上2015/09/23
ねえ ~さん
確かにイベント期間中は長時間張り付いてドロップ狙いをやりますし、戦うための資材集めやレベル上げにも時間がかかります。時間と作業を必要とするゲームであることは事実です。よく運ゲーといわれますが、本質的にはそうではありません。めちゃくちゃ時間をかけてやってくゲームなんですねぇ~
イベントのキャラを取りのがしても他のゲームとは違い戦力的な問題は起きないので、次回の入手の機会まで待てばいいんです。最長で一年かかって再登場するケースもありましたが、もっと短い期間で再登場するケースもあります。取り逃すと再登場するときはもっと低確率になるという声もありますが、確率がupして登場するキャラだっているんですがねぇ?
でも、確率は確率なので、これはもうのんびり気長にやるしかないです。昔はよかった!とかいう人もいますが、昔からこのゲームの本質は何も変わってないです。矢矧とか初風とか長波や潜水艦たちとかはイベント期間中に掘り作業をしてましたし、ワンパン大破も昔からずっと同じなんですね。
逆に今なら、弾着観測・夜戦装備・装備改修・艦載機熟練度などの補助要素が盛りだくさん。どんどん楽になって来ていると思っているのですがねぇ…
要約すると課金よりも、かけた時間と作業した内容が優先されるゲームです。これこそ本来のゲームの在り方だと思いますねぇ。
プレイ期間:1年以上2015/12/16
完全に病気さん
>運営の角川陣営は外部のイベント企画に夢中で、本家艦これの調整が疎かになってきている
ブラウザ版の運営は角川じゃないだろ。ソースもなしに適当なことを言うな
>陸攻任務が消失する不具合が出る
不具合じゃなくて仕様でしたね。不具合、バグと決めるのは運営、あんたは運営の人間なのかな?。
>秋に来ると言われていたネ式が未だに未実装
まだ冬になってないよ。
>2015年の防空棲姫は昼キャップ200では到底ダメージを与えられない装甲持ち
昼戦の火力キャップは150なんだよね。ちゃんと調べてから書こうね。
>現在の運営が計算式を理解しないまま、敵の強化ばかりを続けているため、バランスが完全に崩壊
こちらの強化を棚に上げての批判、ご苦労様です。
>一度旧開発陣を呼び戻し、戦闘システムを作り直す作業に入ったほうが無難
開発陣が変わったソースは?。書いたことは消えないんだから妄想で書くとばれたときに恥ずかしいのは自分だぞ
プレイ期間:1年以上2016/10/25
三点リーダーさん
星5レビューの奴らはいわゆる信者共で、いいねばかりついてる各レビューにマイナス1や2や3をつけてるのも信者ね。
奴らの生態や思想について言うと、その星5レビューやマイナス点をつける行為のように、ネタでやってる訳ではなくて、ガチで本気でマジもんでそう思って言っている。ここまで酷い出来の物を心の底から宗教的思想思考で擁護するって相当ヤバい。
そう、奴らはネタでもなんでもなく、ただただ本気で擁護している。いかれちまってるよ。
プレイ期間:1年以上2019/12/03
.さん
私は今回が初めてのイベント参加で、以前のイベントと比べてはわからないですが、初心者にはやっぱり難しいと思います。
といっても、私は改二がいない雑魚提督ですがw
ゲームとしては、やっぱり運要素が大きいと感じます。
レベル高い艦で進んでもダメだったり、逆にレベル低くても突破出来たり。
何回周回してもドロップしなかったり、一回でお目当ての艦がドロップしたり、結果は様々です。
ただ、資材は1日で1440(ボーキサイトは480)回復するので、万が一資材が底をつきそうだったら、しばらく艦これをお休みするのもいいと思います。
バケツも、任務を頑張れば、1日で8,9個貯まります。
ただ、レベル高く、甲乙でイベント参加されている提督は、やっぱりバケツが多く必要だと思います。
そういった場合は、丙で挑戦するのはどうでしょう。
今回は、報酬にそこまでの差はないようです。
後は、欲しい艦娘がいても、忙しくて時間取れず、短い時間で挑戦する提督さんなんかには、腹立たしく感じることもあると思います。
このゲームは、ゆっくり、暇潰し感覚で行うのが一番いいでしょう。
突破出来たり、ドロップしたらラッキー、出来なかったら残念wくらいで。
かくゆう私も、弾薬が危ないので、資材をためようと思いますw
というわけで、個人的には星4です。
参考になれば幸いです。
プレイ期間:3ヶ月2015/11/23
あははははさん
アクティブユーザーがガン減りしたので、注目を集めた上でアクティブユーザーを多く見せたいがために、そして同情を誘って運営への支持率を伸ばしたいがために自作自演したとしか思えない、今回の凍結騒動
アクティブユーザーが100万以上居るような印象を与えることにある程度は成功しているようですが、あれはツイッターの仕様を使った姑息な印象操作ですね
アカウントが復旧されると、フォロワーもツイッター側から復元措置が後から行われるんですよ?
また、新規という名の目標額達成の道具…すなわち新しい金蔓をゲットするためか、丁作戦実装だのアイオワ復刻だのという施策まで行いましたが
しかし実際のところ、結局はクソ面倒な輸送、トリプルゲージ、PT小鬼、水雷単縦にしれっと混じった潜水の開幕魚雷、相変わらず煩雑なゴミック、実質11海域の冗長さ
これを全て潜り抜けなければクリアはできませんし、実質9海域と上記の悔しさを踏破しなければアイオワには100パーセント会えない
E1からゴミックがあるし、15秋に比べて何故か強化されたまんまなPT小鬼は、2と4を中心に夜戦マスに至るまでウヨウヨ居て、E6では空襲がある上でダブルダイソンを従えたダイソン改が待ち構えるなど、悔しさを隠しきれていない
まるで、仮面ライダーエグゼイドのモルモット港の回で、わざと自分でゲーム病になって自作自演して、嘘泣きと改心したフリまでして同情を誘い、警察や衛生省の捜査を逃れて態勢を立て直す為に電脳救命センターを騙して隠れ蓑にした時の、檀黎斗みたいだなと思いました笑
もっとも、チビデブでキモメンなけんすけと違って、黎斗は見た目だけなら長身細マッチョなイケメンですけどね笑
そんなんだから、けんすけはユーザーに嫌がらせしながら金儲けができないと、人生楽しくないんでしょうね
あと、冬イベの難易度ですが、E1とE3は確かに易しいです
けんすけにしては妙に優しい
でも、基本的に他は、滲み出す悔しさを抑えきれない様子が伝わってきて、特に後段は運ゲーの重ねがけがひどく、丁でも沼るとの報告が続出しています
E7に至っては、悪名高い16春や17夏E7より厳しいです
よっぽどアイオワとE7報酬を取らせたくないようです
「これくしょん」なのにコレクションできない方が多い
以上から、結局は根本的には何も改善されていないことがわかります
また、冬イベ期間は3月半ば〜下旬で、二期スタート予定が春とアナウンスされています
あまりにも移行までのインターバルが少ない
よって、二期は結局、HTMLに移行するだけで、ゲーム性は何も変わらないことが予想されます
結局運ゲーの重ねがけの極悪パチンコのままです
もっとも、HTMLへの移行に伴い、データの引き継ぎが可能かどうかは、技術的にかなり怪しいですが笑
こうした理由から、今から新規で始めるにはオススメしづらいゲームであると評価せざるを得ません
以上です
プレイ期間:1年以上2018/02/24
たまねぎさん
艦これはネットを通してマルチプレイヤーでワイワイ楽しむものではありません。
マルチプレイの煩わしさから始めたゲームですが、自分のプレイスタイルに合わせられるところが気に入りました。
プレイヤーはキャラを建造したり、武器を作ったり、資材を貯めたり、ステージを攻略したり、などなどをマイペースで進めることができます。そうして、季節ごとに開催されるイベントで、自分の作り上げた艦隊の腕試しをする。そんな感じのゲームになっています。
そして、これらの要素の攻略のためであれば課金をする必要はありません。全てマイペースで自分のやりたいようにやればいいと思います。
個人的にですが、BGMはかなりいいと思います。
(後半やイベントのステージですが…)
こういった艦艇たちの史実はとってもアツイです。知らずして生きてきましたが、このゲームをやることになって、WIKIで攻略を調べたりすると「えっ!あのキャラ、そんなスゲェ船だったの!?」と驚くことがほぼ毎日ありました。そんな背景があるから、尚更、愛着が湧いてきます。
プレイ期間:1年以上2016/09/12
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