最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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努力と苦労をしても基本的に水泡に帰すゲーム
終焉を見届ける者さん
ダイスやルーレットで戦闘結果や進路が決まるボードゲーム式のゲームで簡悔をやると、ゲームとして成立しにくいということがよくわかるゲームだ
クソガキの双六と同じ、単なる理不尽
難しいのではない、やり応えがあるのではない
ただの理不尽だ
努力と苦労をして地道にやるゲーム?イベント海域の簡悔で、そういう努力は大抵は水泡に帰す
努力や苦労をしても、無駄に終わることの方が圧倒的に多く、レベルも飾りなので、強くなったという実感が沸かない
たまたま運が良くて勘違いして俺ツエーと思ってるイキリオタクが高評価レビューをつけているが、実態に気付いたプレイヤーは、低評価レビューをつけたり引退して他ゲーに移ったりしている
それが全てさ
騙されて後悔する人がこれ以上増えないように、そして田中謙介が早く失脚して業界を追われクリエイター生命を絶たれるようにという願いも込めて、評価1をつけさせてもらう
プレイ期間:1年以上2017/08/04
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解体屋さん
この数字、何だと思う?
正解は前者が5月・6月の平均の月間レビュー投稿数、後者が7月の今日までのレビュー投稿数でした。
凄いよね、前の2ヶ月間のレビューは一日平均2件程度で中身は星1・2ばかりなのに、今月になって一日平均9件のレビューが投稿されていて中身が星4・5と高評価の連続なんだから。
てっきり数多ある艦これの欠点を払拭するような「神アプデ」が為されたのかと思って確認していたらレビュー内容がいつもと変わらない、イベントや新機能についてのアピールすら無い。正直何故こんな時期に高評価レビューが爆増したのか謎。
評価については他の低評価で触れている運ゲー要素や艦隊これくしょん(収集不可あり)の要素が改善されなければ低評価から変わることは無い。外部に掛ける予算の一部でもゲームの改善に回して貰いたいところなんだけど、もう先が無いんだろうな。
プレイ期間:1年以上2017/07/14
KBTITさん
ウルトラマンが拉致されて
腹筋ボコボコにパンチ食らって
胸のランプが点滅すると
あと3分で力尽き果てる
その時のウルトラマンの苦しむ姿にドキドキするって
ヒーロー凌辱だぜ!
仮面かぶった拓也ゎ前見えねぇし
息ゎ苦しいし
ウルトラマン最後の3分間ゎ30分以上にわたり
絶対負けるはずのないウルトラマンが倒れる
そんなのあり得ない!
力尽きたウルトラマンが犯される
マヂ苦しい
酸欠で死にそう
力が入らなくなったウルトラマンの股が大きく開かれて
ウルトラマンコにデカマラが容赦なく突き刺さる
脳天まで突き上げるファックに苦しみ喘ぐ息もマスクで塞がれて
最初ゎキュウキュウ締め付けていたウルトラマンコも
酸欠で意識が薄れてくると
最後ゎあの痙攣がやってくるウルトラマンだって死ぬときゎ射精するんだよ
「あー!!イク!! 」
ウルトラマンコにビクビクと弾丸が撃ち込まれると同時に
ウルトラマンも意識がぶっ飛び射精
そのあとピクピクと痙攣したまま動かなくなった
ウルトラマンの夢枕に現れたのゎ
あの、ターミネーター
「日本のウルトラマンは弱いな!!オレを見ろ!!絶対死なないぞ!」
(あっ…あっ シュワちゃんだ!)
「シュワッチ…シュワッチ!!」
「おいおい、気安く呼ぶなよ!!一応同盟国だから来てやったんだぜ!尖閣守ってやらねーぞ!!」
シュワちゃんから強力なバワーをもらって帰ると
ウルトラマンの星で家族会議が始まった
やっぱり
シュワッチゎ変えた方がいいかな
プレイ期間:1年以上2019/03/12
信者や工作員が必死に擁護してますがゲームとして成り立ってないです
【問題点】
1.戦闘が始まると完全オートで何もできない
2.有利に進めるためのスキルもない
3.ボスに辿り着けるかは運次第
4.途中マスの敵に大破(瀕死状態)にさせられると撤退しなければいけなくなる
5.大破のまま進むと轟沈(キャラが消滅)
6.レア装備を装備していた場合は轟沈したキャラと一緒に消滅する
7.戦闘は最大2ターンしか行えない
8.羅針盤の目次第でボスにたどりつけないこともある
9.2ターン中にボスの旗艦(一番上)を倒せなければ最初からやり直し
一言でいえば凶悪なすごろくですね
さて次に注目すべきが1周の時間です
この艦これ戦闘動画を見てください
https://www.youtube.com/watch?v=OEmBVaGDQIY
戦闘は同人ゲームもびっくりな出来ですね
短冊のように並んだ絵だけでSDキャラすらありません
まぁそれはさておき
イベント最深部マップの1周に約15分もかかります
イベント最深部はゲージ削りも含めて何十回も挑むことになります
ボス撃破に失敗したらそれまでにかかった約15分間は全て水の泡
最強キャラである大和武蔵を投入してもまともなダメージを出せない
理不尽なゲームですよね
この理不尽は頻繁に起き途中で大破しても最初からやり直しです
出撃した分の資源も減るだけでかなりのストレスになります
【グラフィック面】
ここでグランブルファンタジーのグラフィックと比較してみましょう
(各召喚動画)
http://www.nicovideo.jp/watch/sm25806888
もう全然違いますね
グラフィックも綺麗で凄い
エフェクトもかっこいいです
グランブルーファンタジーはPS黄金期のヴァルキリープロファイルにも引けをとりません
これと比べると艦これの戦闘グラフィックが如何に酷いかよく分かりますね
【音楽面】
これも少々問題があります
というのも作曲家の大越氏がアルトネリコやアルノサージュで有名なヒュムノス系BGMのパクリ行為をしてるわけです
(艦これボス曲)
https://www.youtube.com/watch?v=Lj5kSPEvecU
https://www.youtube.com/watch?v=EgAP83RDfj0
聴けば分かりますがそのままですね
オリジナリティが全くありません
参考までにヒュムノス本家のクオリティを載せておきます
https://www.youtube.com/watch?v=82RWZjmmXBc
https://www.youtube.com/watch?v=_Bw6RAwfGHc
https://www.youtube.com/watch?v=awOD8Uhql0E
上っ面をパクった艦これ曲とは違い完成度が違います
艦これ信者はこの事実すら知らずパクリ曲を有難がって聴いているわけです
その上でソシャゲを課金ゲーと馬鹿にする行為を日々行っています
実際のところは他のソシャゲは無課金で遊べるゲームが多く
艦これの方が何万も母港課金をし続けないと遊べないのですけどね
そろそろ現実と向き合うべきなのではないかと思いますね
プレイ期間:1年以上2017/06/06
平松タクヤさん
このゲームはかなりストレスフルに作られており
UI、戦闘システムの複雑さ、ゲームテンポなどは最悪に近いです
しかし逆に言えばこのブラック企業っぷりが魅力的とも言えます
またこのゲームは民度が最低でイキリオタクの温床となっていますが
逆に普段触れることのできない底辺イキリオタクに会える希少なコンテンツです
何事も悪いことばかりではなく発想の転換次第では長所となりますよ
でこのゲームですがマハーグル謙介氏が神様なので★5以外ありえません
しかしこのゲームに★5以外をつくけている人は揃ってこう言っています
五航戦が目障りだから消えて欲しいと
私もまさにその通りだと思います
史実でろくに活躍していないくせに
提督に対して艦載機を飛ばしてくる海に浮くブスどもは
轟沈されるのがお似合いです
見つけ次第どんどん轟沈させていきましょう
瑞鶴や翔鶴を嫁にしている提督を見たら
徹底的に通報したり弾圧したりで精神的に追い込みましょう
またみなさんは瑞鶴や翔鶴を艦これから削除するように要望提出お願いします
プレイ期間:1年以上2018/04/27
霧島ネキさん
アズレンアニメのアニメーターの大失言って、艦これなにも関係ないのでは?興味でたからアズレンアニメ見てみたけど、1話はクオリティ高くて割りと悪くなかった。あんま好みじゃなかったけど。いうたかて艦これがやらかしたのが、なくなるわけじゃなし。
如月事件、祥鳳炎上、消えた五月雨、モブキの屋上結婚式、戦闘中の棒立ち会話、最終話の酷さ、霧島ネキの眼鏡外し事件。艦これ劇場版も酷かったなぁ。
あの炎上にくらべたら、いまのアズレンのなんて可愛い可愛い。誰かがわざと炎上させたんじゃないのとか疑惑もあるよ。アズレンアニメのレビュー、中華だからとか明らかに見てないレビューが多くて酷い。これが艦豚?確かに民度低。ゲームやっただけで、一緒に見られるのはいやだなぁ。
プレイ期間:1週間未満2019/12/03
チンピラさん
最近、露骨に金を取りにきてるよね?資金難なのかな?運営はゲームは楽しくないと誰も金を出さないということがまったくわかっていないよね?
誰がストレスためるゲームに金を出したいの?
楽しめてないのはお前だけ?
じゃあアクティブユーザーの増減を見せてよ。収益を見せてよ。俺だけが楽しめてないなら勿論増えてるよね?
プレイヤーを楽しませたその対価として金が入ってくるはずなのに金を取る事を最優先にしてない?
自分達の都合のいい事しか聞いてないんじゃないの?批判でも的確な事を言っている人もいるよ。
何度も言おう。楽しくなければ金を払いたいが楽しければ払いたくない。ゲームの本質を忘れないでほしい。あとね運営さんゲームが嫌いになれば誰もリアルイベントにも金を出したくないのでは…
プレイ期間:1年以上2020/08/03
とくさんさん
何かのきっかけで遅まきながら始めたのが2016年頃だったと思う。
しばらく遊んでみては長く続かず離れる→また手をつける…を何回か繰り返すような形で
総プレイ期間は1年未満くらいだと思う。
ゲーム時間の大半は艦隊と装備の編成と資源掘りに費やされる。
世界観や設定の説明、ストーリーも無く母港と海域を行ったり来たりするのみで
艦娘や敵である深海棲艦がどういう存在で何のために戦っているのか?等は謎のまま。
そんな中で提督としてゲームを遊ぶモチベーションを維持する事に苦労させられる。
資源を掘りつつwikiとにらめっこしながら編成を終え進軍する。
運を天にまかせ羅針盤と戦闘結果とドロップが納得出来るものになるまでひたすら繰り返す。
そうして獲得した艦娘を母港で愛でつつ再び進軍する…
それを何度か繰り返すうちに「あれ?なんでこんな事やってるんだっけ…?」という根本的な疑問が頭を過ぎる。
このゲームを遊び続けるには、その目的を外側に見出すしかない。
リアイベに参加して他の提督と好きな艦娘について語り合ったり、難しいイベントや海域でもSNSを通じて交流しながら攻略したり、自分以外の誰かor何かと一体感を感じながらでないと遊べない作品だと思う。
そういう意味ではソーシャルゲーム的な作品だとは思うが、如何せん7年前のタイトルなのでソーシャル要素はあまり無い。(友軍艦隊くらい?)
そう考えるとゲームを拡充させるのではなく提督と運営との交流を育むリアイベを重視する現在の運営方針は間違っていないのかもしれない。
”ゲーム”単体として楽しくて面白い作品は他にいくらでもあります。
2020年の今「艦隊これくしょん」を遊ぶのは”とくさん”になりきれない者には辛いだけでしょう。
プレイ期間:半年2020/05/16
ヨルムンガンドさん
決して媚びず、目的に対して一貫性を持ち、高いカリスマ性を持ち、時にはコミカルな一面を持ち、それでなおプレイヤーを苦しめるという自分勝手な目的のために動きながらも魅力あふれる悪役の美学
確かにそれはフィクションの悪役でなら面白いキャラとして許されるだろう
だがそれはフィクションだからであり現実であればただの有害な存在でしかありません
フィクションであれば犯罪者とかのキャラでも魅力的なキャラもいますが、現実においてはそれはただの犯罪者でしかないのです
フィクションだから許されるような事を現実でやるのはどう考えても狂っています
またその作品の中で田中謙介の考えは完全に否定されており田中謙介の語る理論は全てが間違っていたとされています
それでもなお考えを改めようとしない田中謙介もそれに盲目的に従い全肯定以外を許そうとしない信者も完全に悪と言っていいでしょう
プレイ期間:1週間未満2018/04/25
^^さん
☆5をつけた連中が、今回のイベントや運営の対応を見て、それでも自分にあっているというのなら、飛んだ大馬鹿かドMかキチなんとかに違いない
まあ賢い奴ならイベントなんかやらないだろうがね
時間をかけてせいぜい待ってろよ 建造落ちを
金は稼げば何とかなるが、かけた時間は戻らない よく覚えておいてね?
まあ普通に働いている人なら、金よりも時間が大事なはずだが...
まあいい勉強になるだろうな
プレイ期間:3ヶ月2016/05/04
もっすんさん
最近はどんどん新しい艦娘が実装されても、結局イベントのみでしか手に入らず、通常海域や建造なども一切行わないし、イベントは難易度とかいうレベルの問題でも無くどれだけキラキラさせようとも装備を揃えようとも戦略もクソもなくただの運・・・
そりゃユーザーも離れていくわ・・・
プレイ期間:1年以上2017/02/06
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