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艦隊これくしょん

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2.118,189 件

初期からやっていますが

こんぶとさん

成長が感じられない運営、むしろ悪化というか胡坐かいている運営ですね

UIがしょっぽすぎてだらだらしており敵の強さがインフレし更に編成縛りを強要してくる。自分だけの艦隊ではなく、運営が要求する艦隊ですねこれでは。自分の好きな娘でもクリアは出来ますが、自己満足にしかなりません。また目玉のレア艦がドロ限定とか、馬鹿かと。取りたいなら回せ?課金ガチャだけど回すための材料を沢山配りまくる方がよっぽど建設的だしコツコツ溜められるのでモチベーションが保てます

また、甲勲章も取っていばりちらし取れないまたは取らない人を卑下して小馬鹿にするアホが多いこと多いこと。ドロ艦に関しても欲しいなら回せと、時間がない人もいる中でPCへの張り付きを強要するシステムは流石に笑えます

信者も叩く人も民度が低いのは同じですが、民度が下がる要因はすべて運営のせい。つまり糞運営ということです。今から始める人には全くおすすめできません。最初は面白いですが、やればやるほど手に入らない娘が多くて溜息が出てきます。まあ分からないから楽しいんですけどね、初期が懐かしいです

プレイ期間:1年以上2015/11/21

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遠征画面のUIがぐちゃぐちゃで非常に見づらい上に
視力検査か?と思えるような必要艦の艦影
ゲームUIでクイズやっててどうするんだよ?と言いたい

クイズと言えば任天堂のUI研修でこんなものがある
とても大事なことなのでURLを張った上で転載しておく

https://goodpatch.com/blog/uicrunch-13/

-以下転載-

まずはじめに、クイズをしたいと思います。UIとは、何の略でしょう?次の選択肢から5秒で回答してください。

答えは58番です!皆さん、正解できましたか?

UI Crunch 参加者の皆さんなら、全員正解かと思いましたが、正解できた人は少なかったと思います。実はこのクイズは、出題方法そのものに問題があるんです。

クイズとは、問題の内容に対して回答者の頭にハテナがつくのが正しいあり方です。しかし、このクイズにおいてのハテナは、内容よりも出題方法、つまり接点となるUIにありました。回答が分かっても、これだけたくさんの選択肢があっては、5秒で見つけることができませんよね。情報過多で、クイズとして適切ではありません。

また、回答が58番であることは確かです。しかし、回答者に必要なのは、番号よりも『User Interface』という単語ですよね。この回答では情報不足で、やはりUIとして成立しません。

正しいクイズとは、問題・回答・正解を上手にアプローチすることです。この考え方は、UIデザインにも共通しています。実はこのクイズは、任天堂で新人デザイナーを迎えるUIデザイン研修で話している内容です。

-転載終了-

お分かりいただけたであろうか?
・ぐちゃぐちゃにばらかまれたUI
・かつ情報不足な艦影で成立しないUI
・日本語よりも大きく表示されている英単語のせいで分かりにくい

全てが任天堂の言うタブーを侵しているわけだ

このクイズのタブーについてはイベント海域にも言えるな
あまりにも情報不足な上に札付で失敗できないため攻略サイトを見る羽目になる

他にも任天堂のデザイナーが語った大事な事をいくつか抜粋する

・ユーザーの立場になるためには、実際にユーザーになってみること
・はじめて遊ぶ人でも楽しめる分かりやすさが必要
・遊んでいる人だけではなく、見ている人も楽しいという価値
・わかりやすさと新鮮さのバランス
・一瞬で把握できるように

今の艦これに全て欠けていることだ
初めてやる人どころか年数を重ねたプレイヤーですら艦影を見て一瞬で判断は無理だぞ

プレイ期間:1年以上2019/07/20

あのさぁ

匿名希望さん

開始当初から進化してないって書いてる人はエアプ。
艦載機熟練度、弾着観測射撃など色々進化してるんだけど。エアプ乙です。
艦これつまらないとか言ってる人はブラウザゲームになにを求めてるの?
ブラウザゲームは手軽に遊ぶのを目的としてる事を知ってるの?
手軽にプレイしたい人は是非やるべきのゲーム
否定してる人たちがいいたい事はさそういうシステム的なことではなくて、
全ての要素(建造 ドロップ 大破するかなどなど)が運ゲーすぎることなんだよね。
まず、そこわかってる?
そしてさ、ブラウザゲームに何求めてるの?手軽さだろ?みたいなことを鼻にかけていってるみたいだけど、だったら艦隊これくしょんというゲームはブラウザゲームではないと言うことになるんだ。君の言うところの手軽さなんてものはこのゲームにはないんだな。
例をあげていくと イベント(参加するのは自由だろ?なんてことは聞いてないぞ)
資材ため(ためられる限界が司令レベルできまるこのゲームで遠征とかなしにどうやってためるんだ?どこら辺が君の言う手軽なの)
ドロップ(次のイベントでドロップするとは限らないからドロップさせようといそしむんだけど、どこら辺が手軽なの?)
以上あげられる三点において艦隊コレクションは手軽ではない、ブラウザゲームではないと思うんだ。
最終的に言いたいことはね、嘘ふいて人をだましてんじゃねえ。
糞ゲーっていえる勇気すらももってない奴がいちいちだましレビューで勝ち誇んな。

プレイ期間:半年2015/12/29

つまり今度の夏イベはクソ理不尽超難易度に決定〜!
防空ちゃんや小鬼がまた出たり、レ級が本格参戦したり、ネツレが黄色くなったりしそうだね!簡悔簡悔♪
ほっぽや中枢は海域名からして出なさそうだけど、特定の方面の名前がついてない深海棲艦は大集合して、ほとんど深海オールスター戦と考えた方がいいんじゃないかな?すごいすごい!
どうしてそう思うかって?艦載機熟練度システムが導入された15夏や、基地航空隊が導入された16春を思い出してごらんよ!今回も似たような理不尽超難易度になるに決まってる!ううん、場合によっては艦これ史上最大難易度かもね!あはっ♪

…はあ…いやもうホント死ねよタナカス
何回同じこと繰り返したり悪化させたりするかな
お前、大規模イベントのたびに致命的なバグや難易度でやらかしてんだけど?
そんなことしてユーザーが増えるとでも思ってんのか?
昔、STGや格ゲーはどうなったと思う?人が離れていっただろ
まして艦これはSTGや格ゲーみたいに自分の腕でなんとかできるゲームじゃねーんだよ、毎度毎度思うけど考えろやヴォケ
あーあ、これで完全にオワコン決定だな
冬コミではコミケのサークル数でもFateとけもフレに抜かれるな、きっと
とりあえず大規模イベで毎回やらかす運営と田中謙介はさっさと消えてくれよホント
人を楽しませる気がないだろ
努力すら見えないというか、逆にひたすら人にストレスを与える努力は惜しまないというか
未来が見えないゲームですわ、来年には終わるんじゃない?
毎度毎度大規模イベがうんこ過ぎるので、評価1で妥当だわ、だって楽しませる気がないもん

プレイ期間:1年以上2017/08/01

どんなゲームでも、極めようとしたら、とてつもなくつらくなります。艦これだって例外ではありません。低評価の方が言っていることは本当ではありますが、ゲームを極めるための要素が厳しいから、簡単に極めさせろ!と甘えを言っているにすぎません。

基本的に無課金でそこそこやれてしまうため、こんな状態で楽に全キャラコンプリートできて、楽にクリアできてしまったら、それでもうやることなくなっちゃいますね。非常につまらないと思います。だから、今みたいなのでいいですね。あとレベルは70くらいはあった方がいいです。レベル1と70では目に見えてわかるくらい性能が違いますよ。

ワンパン大破でイラつく気持ちは分からないでもないですが、このゲームはバトルを楽しむゲームではなく、集めた資材を消費して得た結果を楽しむゲームです。なので、私は一つ一つのバトルの結果自体は全く気にしていません。勝てるか?勝てそうにないか?を試行しながら判断して、無理と思ったら別のできそうなことに挑戦しています。そうして、資材を有効に利用して、最終的に満足な結果を出しています。

プレイ期間:1年以上2015/12/04

・・・・

kkkさん

大規模のメンテ時サーバーごとにおわる時間が異なる新規サーバーは不遇+メンテ延長などの連絡がかなり遅い
結論:やらないほうがいい(暇人は除く社会人の方は時間的にやらないほうがいいです深夜とか早朝は暇人おおくて通信エラーはきまくりでゲームどころじゃないしいらいらするとおもいます

プレイ期間:1ヶ月2013/08/01

もうどうでもいいし、疲れたよ

もうどうでもいいさん

いまだに火消しの工作員やサクラ、信者、謙兵が評価5とかで嘘八百並べても無駄だよ。

パチスロ・パチンコと一緒の細かくわかりやすい解説してくれたおかげで、バカバカしく思えてきた。

パチンコ・パチスロ経験者だからすぐわかったし、カイジとか見ながらキラづけ作業してて準備していたが根っこがギャンブル依存症と同じ心理に引っかかってると理解した。

「こ ん な も の」に成り下がった。

平成ライダーシリーズも見てて仮面ライダーエグゼイドのTVシリーズラスボスがものすごく美化した田中謙介と感じていたし、こんな最低な人間が考えを改めることができない器の小さい男もしくは図体だけでかくなっただけの子供って時点で、こんなものにしがみついていた自分がバカバカしくなった。

キャラデザや声優の頑張りをすべて無駄にするスタイル。
仕事とはいえ彼ら・彼女らが可哀想で仕方がない。

3年以上やっていたけどもうどうでもいい。最後にお気に入りのキャラ使って引退することに決めたよ。

あとは、同人活動する人はキャラクターのイラストとかストーリー描いて原作の悪い部分を極力排除して独自に組み上げればいい。

自分の運に酔っているだけの上級者、信者、謙兵の耳を貸さなくてもいいよ。
類は友を呼ぶという言葉通り、田中謙介と同類だから。

ビスマルク好きな人も可哀想に。俺もお気に入りのキャラの一人だったし、フミカネ先生のファンでもあったから、田中謙介と哀れな仲間たちのために躍らせれたと気付かされたなら、絵が描けなくても同人小説とか描こうよ。絵は艦これを一度でも好きになっててビスマルクが好きだった有志を探せば協力してくれるはず。
それがブラウザ版引退しても愛したキャラクターへの供養になるよ。

自分の好きなキャラクターと原作ブラウザを切り離して愛し続ければそれでいいんだ。
わざわざ田中謙介と哀れな仲間たちに付き合う必要はない。

プレイ期間:1年以上2017/09/03

下の追記

大蛇さん

下の追記だが烈風改の必要性にふれたが問題点もある。艦載機数の縛りである。現行正規空母加賀がぶっちぎりの制空値を持っているためまず加賀ありきになってしまっている点。加賀のお供にする正規空母はレア艦の大鳳だろうが五航戦だろうが赤城だろうがべつに問題はないが加賀だけはほぼオンリーワン状態で高い戦闘力に最強の艦載機数と加賀じゃないと空母単艦で優勢をとれない海域も存在する。
他の空母もある程度加賀に追従できればよいのだが好きな艦を自由に使えないのはキャラゲーとしてつらいよなぁ。
あと下の道中で艦戦が落とされて制空値が下がると書いたがこれは間違いの可能性がある。まぁ文破綻には直結しないので間違ってたら流してください。すみません。
不満点での追記なのでこれは☆1にします。

プレイ期間:1年以上2015/07/06

艦これは完全な運ゲーです
入念な準備・良い装備や編成をしても最終的には運が絡みます
そしてひたすら試行回数を増やしてクリアする
今から始める人は、その辺を考慮して始めるのをオススメします

イベントに関しては今回は最低レベル
艦種・装備・索敵縛りをユーザーに強要し、AL/MIで出撃できる艦娘を縛り
隠していた最終ステージではAL/MIで使った艦娘使用不可
着任したてや・中級ユーザーには、かなり敷居が高い内容
古参に関しては、敵を強化・司令部レベル105以下のドロップ絞り等(これは噂)
これ以外にもあるが、長いため省略

秋イベで落ちた評判を冬・春でそれなりに回復したが今回の夏で大暴落
運営がユーザーを楽しませる気が全く無くひたすらストレスを与える
楽しめるのは狂信者・雪風提督ぐらい

自分も現在E6攻略中だが、大破撤退・キラ付け作業を繰り返し
最低10回撃破でゲージ削りきれるが、ひたすら苦痛とストレスを味わう
楽しいと思った事は全く無い イヤならやめろ! 信者の口癖だが
ここまで来たら意地でもクリアしたい。

プレイ期間:1年以上2014/08/15

簡悔精神「(かんくや、かんかい)せいしん」満載の糞ゲー
「FFXI」のスタッフ、河本信昭の「簡単にクリアされたら悔しいじゃないですか(笑)」という発言が元ネタです。田中謙介がFFXIのスタッフだったことからこの言葉が取り入れられた。
簡悔精神の現れは電探戦艦、夜戦マップなどの理不尽な難易度上昇、 大型建造、ケッコンカッコカリ、勲章などの誰得延命要素、先行実装艦娘・装備、および改二の出し渋り(ついでに改造レベルの引上げ)、 ユーザー有利なバグは即修正、不利なバグは長期放置と枚挙にいとまがないため、心あるユーザーは14夏イベで去って行った。
最近は、DAU右肩下がりのためか、柱島開設以後2日に一度ほど5000人の抽選着任をしていたのに加え、柱島泊地で常時開放を実施しているが、7/11現在のところ53655名しかいない(スクリーンショットが某掲示板にある)ので、信者はブームとか言っているが、実際のところは大したことはないと言える。以前ユーザ300万と言っていた時、各サーバの実数がさらされたことがあったが、10万×19サーバで実数190万しかおらず、消えた110万はということで掲示板で話題となった。運営の簡悔精神が更生され、小手先の対応ですませている限り、あまり未来はないような気がします。キャラが好きなら、イラスト集めがいいのではないでしょうか。

プレイ期間:1年以上2015/07/11

艦これをやり続けて気づきました。
イベントはワンパターンでありドロップ率も劣悪であり、資材もすぐに底をつきます。
最近はリアルでのコラボばかりで資金繰りをしています。
運営も毎回メンテ延長や不具合を起こし、プロ意識に欠けていますね。

思えば13秋の時点で気づくべきでした…。
あの頃は「その程度なら辞めてしまえ!」と運営にいちゃもんをするユーザーを糾弾していましたが、今は彼らは正しいと分かりました。

今は他のゲームを見下して正当化しつつ遊んでいますが我慢の限界です。
そのうち別のゲームに移ろうと思ってますw

プレイ期間:1年以上2018/02/19

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