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艦隊これくしょん

  • PC
  • シミュレーション
  • 育成
  • カード

2.118,190 件

私は好きですよ、沼ると頭にきますが・・・

オボロボロボロさん

艦これを3年以上プレイしていますが、モチベーションは上下しつつも楽しめています。
現在は戦力が整ってきて資源資材の備蓄に専念できているのでイベントも安定して攻略できていますが、当初はイベントを途中で諦めること多々、難易度導入後は無理と思ったら丙といった具合でした。
試行錯誤である程度は補正できるとは言え、結局は確率に左右されるゲームですので、思いどおりにいかないのが嫌という人は無理でしょうね。

「艦これ」はすべてのユーザーに満足してもらえるゲームではない。それでも、4周年を迎えられたということはそれなりに評価して良いゲームなのではないでしょうか。

プレイ期間:1年以上2017/07/04

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夏イベントも終わり日・週・月任務消化の日常作業プレーに戻ったが
単縦陣(潜水艦を最も苦手とする陣形)の敵から放たれた爆雷で
レベル99の潜水艦がどか~んでワンパンチ大破w
この潜水艦、新型高温高圧缶(最上級回避アイテム)装備だったりしますwww
こっちが単縦陣で敵潜水艦を撃った場合はこんなこと全くありません
圧倒的に一方的に絶対的な設定にストレス
その上、クソ面白くないも作業なので、ストレスさらに倍!

上記のように日々カンストするまで作業して資源とストレスを貯めてイベントに備えて
そして、理不尽なイベントでストレスと一緒に貯めた資源が奪われてストレスを貯め
イベントが終ればまた作業して資源とストレスを貯めてイベントに備える
だまし絵の階段をグルグル、もしくは賽の河原の石積み状態
運営ちゃんはどこかにガス抜きを用意しないとダメだと思うんだけどなー(棒

プレイ期間:1年以上2015/09/09

初見の人は運営批判ばっかりじゃんと思うかもしれません。
ただ、艦これのレビューとなると運営に起因するものがそれだけ多いのです。

今回はイベントの出撃制限について書き込みますが

難易度選択システムより前に通称出撃制限というお札システムを作りました
これが、今に至るまで難易度調整という名のもとに出たクソ要素でした。

今では最高難易度、その下の難易度で出撃したキャラが別のステージに出撃できなくなるという要らない要素です。
これが出てきたせいで、迂闊に出撃させられなくなった。事が裏目に出ました。
かつては私も最高難易度に拘ってきたので先行攻略を見届けてからじゃないと迂闊に出撃させられなかったのです。

また同じキャラを2人以上育成するというユーザーも増えました。

その後、何を考えたのが運営はイベントを前半と後半で日にちを分けるという露骨な対策をしてきました。これによりRTAという恒例行事が冷めて課金額の低下につながったと言えます。

当時、信者も含めて多くの人が難易度調整だと受入ましたが結果的に過疎に拍車をかけただけだと思います。

ギミック要素も然り、最初の時点でまぁいいかと思っていると運営は何を目的にしているのが客観的に見れば嫌がらせ以外の何でもない要素をつぎ込んできました。

難しいと理不尽は似て否なるものです。

この事実一つとってもこれだけ運営が運営がと言われる事にも理由がありますし
このゲームのレビューで運営批判をせずに評価する事は不可能です。

プレイ期間:1年以上2019/01/12



刀剣乱舞が面白かったのでこっちもやってみようと思い、つい今しがたやっと着任し
わくわくしながらプレイ…
何と言うか戦闘のテンポが悪く(スキップできない)装備も色々あるのでごちゃごちゃしすぎてやる気が削がれる
こりゃよっぽど暇な時しかやらんわ、という感想でした

プレイ期間:1週間未満2015/04/01

7年も続いておいてこの様かよ、本当に進歩がない運営と取り巻き共だな
単にどうでもいいコラボをゴリ押ししてグダグダと延命治療されただけじゃん、別にこんなもんめでたくもないんだけどw勝手に勘違いすんな
で?相変わらず身内の絵師や声優ばっかり贔屓してんの?相変わらずろくでもないコラボばっかりなの?相変わらずゲームシステム改善できてないの?
やっぱつまんねークソゲーだわw融通利かないこんな時代遅れ相手に何必死になって擁護してんの馬鹿らしい
ユーザーが求めてる要求に応えた試みが殆どないじゃん、大体すぐブロックするし。率直に言うと田中某は経営者に向いてないからさっさとゲームクリエイターの看板を降ろしてカレー屋に転職したら?老害ゲームに没頭するより大好きなカレー屋の従業員にでもなるのがお似合いだと思うんだけどねぇ

プレイ期間:1年以上2020/06/06

最近ちまたでは攻略に対して

最近ちまたではさん

イベント攻略に対して
パクり編成してる奴はksみたいな風潮あるけど、お前らRTAでもない癖にどの口が言ってんの?
言う奴に限って数隻変えただけの、なんちゃって俺様仕様編成とか思っちゃってんの? しかもちゃんと特効艦まで使っちゃってさw
とりあえず人の鎮守府に文句付ける奴は自分がどれだけの人間なんだと思ってん?
そんな事言ってっから初心者だっていなくなる訳よ
まずノーヒントでイベント攻略してから言えな。なんちゃって俺様仕様編成ども
人の艦これにいちゃもんつけるななんちゃって上級者ども

プレイ期間:1週間未満2019/06/14

失望

サフィさん

久しぶりにドラクエとかポケモンとかやってるとゲームって楽しいなと思いました、スプラトゥーンなんか時間も忘れてやったりしました、しかしこのゲームは違います
単純作業、度重なる運ゲー抽選、200近くある鑑のうち特定の鑑を持って/育ててないと膨大な時間とさらなる運ゲーをしいられる、あっても結局は作業作業…無限と時間に余裕のある人しか進みません、隙間時間をつぶす目的のはずなのに本末転倒です
最初は楽しかったのにいまはストレスをかかえながらやっており、友人からもなぜそこまでしてやるのか?と叱咤されるばかりです
今回のイベントで完全に見切りがつきました、時間がないならやめろと運営が暗にいってるようなので、すっぱりやめようと思います
もう二度と開くことはないでしょう

プレイ期間:1年以上2015/08/18

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プレイ期間:1年以上2020/02/12

高評価ラッシュ見てて思うこと。
民度がさらにひどくなってる。前々から見てるけど昔からこういうの多かったけど、
100万越したときはすげぇなと思ったが、時が経つごとに時間がイベントが面倒くさくなるほど手順が食うわ、これお客様目線できてないということだろうな。

民度も上から目線、雑魚呼ばわり、特定のキャラを叩き棒にする、息をするように嘘をつく。中身が君らいい年した大人の割りに頭が固い上に、頭ごなしなことばっかりというね。にわか層の考えに対して頭が固すぎるというか心が狭いなという。
不快にさせてるのは君らだと思いっきり頭にブーメラン刺さったまま気づかない?

目に余る上に未登録に人にはイメージダウンが進んでいるのは明らか。

これのメリットは宇宙戦艦ヤマトで名前だけ聞いた人がそれ以外を知る機会としてあったが、今やミリタリーもののウォーシップとかいうのは元々ミリオタホイホイなんだろうが、同じ人型であり入り込みやすい美少女キャラに変えた艦船ものでもアルペジオ、戦艦少女R、アズールレーンとか色々入口あるからこれだけに固執する必要はないね。

長時間PC張り付きやタブレットで持ち歩きしなくとも、お手軽さが求められてるから。
前々から思うけどDMMでも立場危ういだろうね。折角角川グループの庇護下に置かれているのに今や累計90万人以上も非アクティブ状態らしいね。

内容が嫌ならやめろという一本調子ならフジテレビと同じことやってるから。
運営の内部腐敗が素人目でもわかりやすく見えてるし。ワンマン会社の限界だな。
コンサルタントの耳にも傾けていないような感じだし。

シナリオもない上に、短冊プルプルのオートゲーム、イベントは切り上げどころがつけられない上に、もう一回もう一回と自分に言い聞かせるパチンコにお札突っ込んで時間を浪費するだけだもの。

キャッシュバックもないただのデータだけ。


二期こなくてもいいよ。
時代遅れの頭ごなしの人格否定で洗脳とかブラック企業と一緒だもの。
精神論だけで通用する時代じゃない。

高評価のレビューみると大体わかると思うが今やプロデューサーの言葉を代わりに語ってるようなもの。

この惨状見ててうっかり艦これスタートしましたなんてことないようにね。




プレイ期間:1年以上2018/02/18

また始まった

恒例ですさん

イベントの恒例行事、とにかく叩く。
新規キャラがドロップというだけで叩く。
今回の目玉キャラなんて難易度選べば周回も楽にできるのにそういう部分は棚に上げて叩きますね。
確率自体も粘れば十分入手可能なレベルなのに、周回が嫌ならスルーすればいいだけです、欲しいなら周回してください。どう転んでもこれが変わることはありません。
まあ結局のところ、文句言ってる人たちにはどんなイベント、改善を行ったところで無意味です。
移住先も見つけられず不満、愚痴、八つ当たりばかりを繰り返し続けるのを傍目に見るのは実に哀れですね。
今回のイベントですが、輸送作戦ということで確かに地味です。
ですが、海域ドロップ等は決して悪くなく、難易度自体も高くはありません、編成も過去に比べれば軽いので周回予定の人にはいいんじゃないでしょうか。
個人的にはドイツの戦闘機の追加はうれしかったですね。

プレイ期間:1年以上2015/11/20

徒労感が増すばかり。

空母娘好き提督さん

タイトル通りです。
艦娘たちは本当に可愛い(一部、例外も居るが)。新しい娘さんや、改二の実装がある度に、絵描きさんの技術力に感服しながら、ニコニコ出来ていた。いや、その点で言えば今もそうだ。
けれど、その子たちを送り出す戦場、ゲームの舞台は、ただただ無慈悲になっていくだけ。
どんなにレベルを上げても、結婚(仮)と言うシステムで臨界突破させても、散々準備をしても、通常MAPで普通に居る敵に(強化されたのとは言え)、平気で大破される。イベントとなればさらに法外に強敵は出てくる。そいつらを大破させたところで逆に大破される事もザラ。
AIが酷い。戦艦が戦艦たる仕事をしてくれない。大火力を生かして強敵を潰して欲しいのに、これが本当に狙わない。逆に、敵はウィークポイントを真っ先に狙ってくる事が多く、大破したら一部例外を除いて撤退しか選択がない。どっちに有利なシステムかは明らか。何かしら操作的な仕様があるのでは、とすら思ってしまう。運営に対する不信感がどんどん増す。
世界観に入れ込み、物語として楽しもうとすればするほど、逆に目の前で砕かれて大破して涙流してる娘たちに苛立ちが強まってしまう。なんでもっとニコニコと、キャラの活躍を楽しませる仕様に出来ないのか?
だんだん自分の人間性試されてるようで嫌になってきてる。始めて半年ぐらいは本当に楽しかったのに。
モデルとなっている戦争は、勝ち目のない状況が分かっていながらも立ち向かう事になったものだ。ある意味で、今の艦これはリアルだ。けれど、キャラゲー要素が大きいのは否定できない。史実に興味を持つとっかかりになるなら、意味があることだろう。だが、理不尽さを増していく事で、プレイヤーに苦痛を強要するなら本末転倒だ。そういうゲームなら他にもある。それが目指すコンセプトだったのか。
最近のイベントでは史実で参加した軍艦がモデルの娘を使うと、難易度が劇的に楽になる仕掛けも頻繁にある。過去を繰り返せと強要されてるような気になる。これは少しも楽しくない。運営責任者がある書物の紹介文で書いた、『過去は変えられないが、未来は変えられる』という要素が、ここにあると言えるのか?
なんであれ、楽しめる要素は崩壊しつつある。もっとあの子たちの活躍が想像できるシステムにすべきだ。困難を乗り越える要素と、理不尽を強要する事は、必ずしもゲームでは同種ではないですよ。

プレイ期間:1年以上2015/11/24

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