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最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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艦隊これくしょん

  • PC
  • シミュレーション
  • 育成
  • カード

2.118,186 件

なにいってんの?

わけがわからないよさん

>>このレビューサイトで最初に工作しだしたのは低評価の方々というのにね。
証拠をお願い、まさか個人的な思い込みで言ってるわけじゃないよね?そういうの妄想っていうんだけど。
★5の評価に値する具体的な根拠は?おっしゃるとおりここレビューサイトなんだけど。
もちろん不満なんてあろうはずがない完璧なゲームにふさわしい理由があるんだよね?ないの?じゃあなんで★5なんて評価できるの?ああ、悔しいからか。
そりゃ揚げ足取りや話題そらしだけで★5なんて評価しちゃうよねえ、悔しいから。
んで、ここで必死に★5のレビューしてなにかいいことあるわけキミに?ただ悔しいだけが理由?まさかこんなのがお仕事?ちがうならたぶんビョーキじゃない?ゆっくり静養するといいと思うよ。
八つ当たり?経営シュミレーション?まったく話になりませんね、マウスポチポチできて時間さえかければだれでも甲勲章なんてとれるんですけどね。
皆、それすらできない、情報が出揃ってから先行者のサルマネ、もしくはちょっと手を加えて艦これ名人様ぶって初心者や他者を見下す身の程知らずな雑魚丙野朗なんてよく相手しますね。
私なんて彼が何か書いててもまったく見ませんけどね、頭の悪い文章読んでると馬鹿がうつりそうなんで嫌です。
ゲーム内容ですか、キャラゲーって極端なことをいえばキャラさえこだわって作ってあれば内容的にはよほど酷くなければ許されるもんですが、これは許されないほど酷い出来だということは他の方のレビューでわかるかと思います。
例を挙げれば白雪を返せ!って言えばわかるでしょう。
改修も一年以上になりますが、ありえない仕様を放置してますね。
なんで10個ほどある同装備を改修すると一番上の装備を改修したはずなのに、真ん中あたりの装備に星がつくんですかね。
似たような現象でキャラや装備を入手すると同種アイテムの並びがメチャクチャになります。装備すれば直りますがこんなもん不具合レベルですよ。
戦闘中のクソ長すぎる、被りまくりの台詞も違和感を感じないんですかね。ま、運営がエアプですもんね、テストプレイしてりゃ気づけることばっかだし、そりゃPT子鬼に攻撃が当たらないバグも気づかないのも納得だ。
惰性でやってる方はともかく、わざわざ新規でやるなんてやめたほうがいいと本気で思います。艦これの旬は終わりました。今は来年の2月、6月以降が楽しみです。

プレイ期間:1年以上2015/12/16

他のレビューもチェックしよう!

2011年秋のサービス最初期からこのゲームをプレイさせていただいてます。甲勲章は12個持ちです。

まずこのゲームの魅力の一つにド迫力のリアル艦隊決戦を再現した戦闘があげられます。重厚な砲撃音はパソコンの音量を落としておかないと耳をやられます。

そしてカスタマイズ自由自在な育成システム、そして解がいくつも用意されたよく練られた海域マップによりプレイヤーの数だけ無限の戦術を試すことができます、あなただけの無敵艦隊と銘打ってるだけはあります。

またこのゲームは無課金で楽しむことができ重課金しないと手に入らないような入手不可能キャラは一切ありません。ビスマルク、大和、武蔵、信濃、エンタープライズ、アイオワなどのプレイヤーの憧れの艦はプレイを続ける限りはいつかは入手できます

このゲームは民度もよくほかのユーザーの方と協力して友軍艦隊を結成して強力なボスを叩くコンテンツがあるのですが戦友を募集したら分単位で親切な方々が駆けつけてくれます。初心者でも囲ってくれます、というかむしろ初心者の方が囲まれるのが早いです。

さらにこのゲームは史実を取り入れた重厚なストーリーを持ち個々のキャラクターに濃厚な設定があります。キャラクタークエストなどでこんな一面もあったのかってくらい意外な面も見せてくれます。掘り下げがとにかく深い。そして濃厚なエッチシーンは思わず目をそむけたくなるくらい甘々です。

またこのゲームの運営はとても親切でTwitterなどの対応は他の運営と比べてもトップクラスの良運営です。プレイヤーの声をリアルタイムで取り入れておりバグの修正なども瞬時に行います。批判不満などの声も耳を傾けて聞いておりそのおかげもあってUIなどは日進月歩で改良されています。

アニメのできもよく2015年アニメランキングでは一位を受賞しました。

またこのゲームのプロデューサーの田中謙介氏はとてもダンディなイケメンでファンも多いです。女性提督の方々からの差し入れの数々により最近は太ってしまったという悩みをTwitterで打ち明けてしまうほどです。自宅にまでファンが来たとか。

★1のレビューの方々が信憑性に欠けるレビューをたくさん投稿しておられますが私は艦これ以外の艦隊ゲーはオワコンだと思います。

このゲームは今年の春に第二期を迎えさらなるリニューアルが予定されています。さらに2020年からはさらに戦いが激化する三期が予定されておりさらに進化していく予定です。これからさらに爆発していくことが予想されるコンテンツです。今から始めても遅くない。

プレイ期間:1年以上2018/04/03

好きだったのは?

てけりりさん

艦これは4年くらいやってます。最近はあまりプレイしていないのですが、同人誌とかTwitterで絵師さんの描く絵や漫画は楽しんで見ています。
艦これのゲーム性や運営に関しては他の方がたくさん書いていらっしゃいます。艦これは艦船擬人化としては先駆者の一つですが、正直ゲーム自体は魅力を感じるゲームではありません。
ですが、世界観としては大好きです。少ないですがケッコン艦も。艦これを完全にやめても、サ終してもずっと好きなままでしょう。
しかし、公式からの供給がこれだけ少ないいま、同人の方が充実したジャンルになってしまっています。羊を飛ばすミニゲームよりは公式から艦娘のエピソードの一つや二つを用意してくれた方が嬉しかった。ブルーオーズへ難民を出したくないなら、ポエムでない何かしらの供給をしておけばいいでしょう。それが出来ないなら、C2は組織として終わってるんじゃないでしょうか?

プレイ期間:1年以上2020/04/24

5評価つけてるのがいますが
罠です ほんとはどうしよもない作品です
ブラウザのこれをやるならア-ケ-ドやったほうがいいです
あと信者がすさまじくうざいです
甲クリアできない雑魚乙などとのたまうレビュア-がいるように
一部の狂信者が暴れています
どんなに努力しても最後は運で決まるので 意味ないです
イベントのたびに新規おことわり 古株も振るい落す理不尽な要素
あげく バグ改善や再入手したいキャラの再配布は無し
運営に報告するとぶろっくされる 
他の方が言うようにアズレンか戦艦少女をやったほうがいい
キャラこれくしょんなのにキャラロストする余計な要素もだめ
なぜアズレンや戦艦少女のほうがいいかというと
キャラロストなし システムが似ていても快適さが違う
それでもやるという修行僧な方はどうぞ
二次創作や同人はおもしろいので1点つけました
内容は0点もいいとこですが
辞めた人は飽きたのではなく 呆れてやめていったので
おすすめしません

プレイ期間:1週間未満2018/02/21

このスマホゲー、面白い!

田中しれぇ!さん

★世界の軍艦が登場!
日本、アメリカ、イギリス、イタリア、中国、ソ連、モンゴル、チリ、カナダ…などなど!
有名な戦艦や空母はもちろんのこと珍艦「ノヴゴロド」や未成艦「ライオン」のような珍しい艦も出ます!
★戦闘がいい!
かわいいSDキャラが戦闘をします!駆逐艦も育てれば強く頼もしい戦力です!
スキルのおかげでいろんな艦が活躍できるのがいいですね!
★お楽しみ要素も充実!
宿舎ではSDキャラを撫でて戯れることができます!
家具を置くとアクションもしてとても癒されます
日本と中国の声優さんのボイスもクオリティが高くていいです
★良心的な運営
メンテナンス延長や不具合があった場合はしっかりと補填をしてくれるのがいいですね
また、アップデートの頻度も高く新規艦も定期的に増えワクワクします


え?これ?戦艦少女という艦こけの上位互換ゲームですが?

プレイ期間:1年以上2017/05/04

どんなゲームでも、極めようとしたら、とてつもなくつらくなります。艦これだって例外ではありません。低評価の方が言っていることは本当ではありますが、ゲームを極めるための要素が厳しいから、簡単に極めさせろ!と甘えを言っているにすぎません。

基本的に少額課金でそこそこやれてしまうため、こんな状態で楽に全キャラコンプリートできて、楽にクリアできてしまったら、それでもうやることなくなっちゃいますね。非常につまらないと思います。だから、今みたいなのでいいですね。あとレベルは70くらいはあった方がいいです。レベル1と70では目に見えてわかるくらい性能が違いますよ。

ワンパン大破でイラつく気持ちは分からないでもないですが、このゲームはバトルを楽しむゲームではなく、集めた資材を消費して得た結果を楽しむゲームです。なので、私は一つ一つのバトルの結果自体は全く気にしていません。勝てるか?勝てそうにないか?を試行しながら判断して、無理と思ったら別のできそうなことに挑戦しています。そうして、資材を有効に利用して、最終的に満足な結果を出しています。

プレイ期間:1年以上2017/07/24

攻略情報は、先行してやってくださる資源や艦娘、リアルでの時間等に余裕のあるプレイヤー達のおかげで作成されています。彼等から与えられる情報は大変有意義なものであり、参考になるところが多段にあります。

しかし、お忘れではございませんか。

それらは、「余裕のある」プレイヤーにより作成されることが殆どなのです。

つまり、まだ始めて一週間と経たない方や半年しかやっていない方等、本当の初心者にとっては参考にならないという点で参考になります。

どういうことか。

では、オススメとされる編成を揃えてみてください。艦娘達は改や改二等になっていますか?装備は十分に整っていますか?改修は進んでいますか?
そもそも、その艦娘や装備を持っていますか?
この時点で、初心者向きではないことがお分かりでしょうか。初心者は十分な艦娘や装備が揃っていないのに、それらが揃っているのが「前提」として話が展開されています。

大抵の作品では、特にRPGにおいては、旅の最中に手に入る装備やアイテム、過程で得たレベルでもって(多少レベリングはしても)次の中ボス・大ボスを倒せる仕様・設定となっています。
しかし本作では、ラスボスどころかクリア後の裏ボスを倒すような(実際にはそれらを揃えても勝てないこともあるのが本作の酷い所)装備やアイテム、レベルを序盤から要求してくる仕様・設定となっています。攻略情報から見てもそのことは明々白々かと思います。
これが顕著なのが、イベントに関する攻略情報でしょう。

一応、「初心者向け」の情報もあるにはあるようですが、まあ、真の初心者の方々はそれらを参考にしてみて下さい。参考になりませんから。
参考になるのは恐らく、レベリングの仕方や遠征の成功条件程度でしょうか。
とある海域における攻略、特に編成や装備については、上記の裏ボスの話のようなことになるでしょうから、参考になりません。

更に付け加えるとするならば、一度イベントを逃すと限定艦や装備までをも逃すことに繋がり今後の攻略にも支障を来すという(運営による)仕様が最悪であり、再挑戦する機会が与えられないという(運営の)姿勢が最低でしょう。そして、そのイベントを全くクリアさせる気がないという(運営の)精神も、決して誉められたものではありません。

プレイ期間:半年2019/06/14

保父さんでも手を焼くさんからサルベージ含めての評価を

最近の高評価は「お前がいうな」発言で埋め尽くされて全然評価対象になりません。
なんか多アカウントで投稿されているみたいです。

明らかに運営の社員。
発言が子供じみていますね。
あなた本当に18歳以上なのかと疑えます。
プロデューサーも愚痴スレとか色々調べてみると
40後半とは思えないほどの子供とわかりました。
もしかしたら…



五坑戦叩きも台詞にドン引きするような台詞いわせているのも、
声優野水伊織さんを起用するようにとKADOKAWAサイドからの圧力と

ミリタリーには全く縁のなかった人が

しばふ絵よりコニシ絵を選ぶ人が多いから面白くない。憂さ晴らしという可能性も出てきました。

たまたまローソン立ち寄った話ですが、早吸という補給艦のナレーションが入って不思議に思ったが
五坑戦の翔鶴瑞鶴や阿武隈といった野水伊織さんを起用して察しました。

去年の瑞雲祭りでも野水伊織さんを推した形でイベントの仕事をふったり

KADOKAWA関係のアニメで知名度と固定ファンがあまり伸びないため
KADOKAWA直属の声優事務所から野水伊織さんのプッシュを渋々承諾。
もちろん艦これの持ちキャラの新録と新規グラフィック、
KADOKAWA関係のアニメ化もメインターゲットは中高生以上の若い層の作品が多いため

若くて目につきやすいローソンをセッティングしたが、
日本艦だけに特化したミリタリーオタクの田中謙介は自分が推したい加賀を退けてまで多くの人に認識されているよくある塗り方の美少女キャラである瑞鶴・翔鶴を親会社との関係で推すこととなり、それが面白くない現れとして
ここ一ヶ月捌け口として五坑戦を叩き棒にしている可能性が高い。

今までの4年以上の傾向を見ると、

一年目雑誌インタビュー「五坑戦に対してはやりすぎたかな」
同年に推したキャラ加賀や大井・北上などのしばふ絵のキャラ、玖条イチソ絵のキャラクターの優遇

二年目人が更に増えTVアニメ化の話が進み封切り。
この時点でミリタリーオタクではない人が大多数を占めている。
もちろんしばふ絵のキャラが渋々使っている人が増えてきたのかもしれない。

裏の艦これ関係のファンサイトでは
「使っているうちに慣れる」
「しばふ絵は踏み絵」
なども見かけたこともあったが、実は運営の息のかかった人がなりすましや不都合な投稿を削除しているのが発覚している今
洗脳と布教活動ではないかという疑い。

同年アニメ化で
・加賀を立てるエピソードや大井・北上のレズ劇場を「これいるか?」といわんばかりにねじ込んでいる疑い。
・夢に吹雪がウェディングドレス着て出てきた炎上騒ぎ。背景の夜景がDMM屋上だったことで実はアニメに余計な口出しして脚本や監督に責任擦り付け疑惑。

やけにしばふ絵のキャラを推している傾向。

ここまでで充分なミリタリーオタクが正義、自分の趣味が正義、自分の趣味が分からない真逆な奴はユーザーにいらんの片鱗を見せている。

では最近の高評価発言を田中謙介が言ったものとして読んでみましょう。

本人が言っていてもおかしくはない文章になります。
特に親会社の要望以外は子供じみた発想をした暴君です。

しろだの命令口調

プレイヤーは貴方の母親でもないし部下ではない

まだ子供だね
子供がおもちゃ箱から作り出した玩具遊びに付き合いきれなくて離れていったのが95・6万人。うち2900程やめとけと警告している

田中謙介の子供じみた愚痴の捌け口場になっているな。
だから46歳児とか言われる。
自分を見つめ直すために都内のカウンセリングした方がいいと思うよ。

とまぁ保父さんでも手を焼くさんの文節も引っ張りあげましたが、

最近の高評価
都合の悪いことを見つけられたくないこととして一日4回か5回ぐらい同一人物が昼間に2回3回投稿しているみたいですね。

まるで電通や有名な新聞会社みたいだ。

いつまでも通用するとお思いで?

本題に入ると

アナログボードゲームを元に作ったとか言われていますが、
PCのブラウザゲームとしては非常に愛称が悪い作りで
パチンコなどのギャンブルとたいして変わりません。
この手のものは短時間で切り上げられるような作りがベストなのですが、射幸心を煽る作りなのでおすすめしません

プレイ期間:1年以上2018/03/06

ド素人が考えたゲームシステム

長期プレイヤーさん

サービススタート半年後からプレイを開始し、すべて甲クリアしてきたプレイヤーとしての苦言です。
ゲームシステムの根幹がけっきょく運が全てというどうしようもないゲーム。いや、これをゲームと呼ぶことすらおかしい。
プロのゲーム屋じゃないド素人が考えたため、ゲーム性は皆無。運ゲーになってしまっているのはまともなゲームシステムを考え出せなかったド素人集団のせい。
戦闘に勝利しなければいけないゲームなのに戦闘でプレイヤーができることは祈ることのみ。
潜水艦マスで祈って空襲マスで祈って開幕雷撃で祈って支援に祈って陣形に祈ってスナイプに祈る。これをゲームと呼ぶなんて他のゲームに失礼なレベル。
不運にもキャラの魅力だけで大ヒットしてしまった。
AC版を見るたびにつくづく最初からプロのゲーム屋であるセガが作っていたらなぁと悔やまれる。
世のなか運ゲーばかりになってしまっているが、運ゲーしか考えられない自称ゲーム屋は業界から消え去ってほしい。

プレイ期間:1年以上2016/12/19

2014年秋着任しました。ここのイベントは、大体が荒れますが、それでも長年続いているという不思議なゲームです。
そのイベントを楽しむための条件を挙げるとするならば、私は「運営の史実趣味に付き合えるか否か」だと思います。
今回の秋イベで言うならば、「西村艦隊に所属する艦娘たちが、過去に失敗した戦闘で勝利するために全力を挙げて戦う」ことに運営自身が熱中してしまっているように見えます。最後のステージが過去最大級のギミック数を誇り、一つのステージに1週間以上費やさねばクリアできない。しかも特定の艦娘をメンバーに入れないとルートの固定ができず、中級者でも挫折しかねないというものです。
ここら辺は、運営がより劇的に西村艦隊がステージクリアをして欲しいという願望、つまりは、完全に趣味の領域でゲームを作っていることがうかがえます。最終ステージ突破後に、特定の艦娘のクリアボイスをわざわざ収録していることからも、そのことが分かります。
この運営の趣味に積極的に付き合えるのならば、イベントも楽しくやっていけるでしょう。
ただ、私としては、その趣味が高じすぎてその他大勢のユーザーが辟易しているという点において、今の運営の在り方には疑問も持っています。難易度がどんどん高くなり、一ステージのクリアにかける手間を多くさせては、装備や資源もろくに整っていない初心者から中級者は、このゲームからどんどん離れて行ってしまいます。
艦これのイベントを楽しめる人間は、毎日艦これにログインして資源を20万以上貯蓄する者だけになってしまっては、ただの廃人ご用達のオタクゲームになってしまうでしょう。

プレイ期間:1年以上2017/11/23

艦これは物語を楽しむものではなく、課せられた制限の中で遣り繰りをするゲーム
運営曰く、兵站ゲー。
資材や人材のリソース管理がプレイヤーたる「提督」の仕事
提督は現場監督官ではなく、もう一段階上の司令官なんです。
だからいざ戦闘になったら最低限の指示しか出せない(進撃or撤退、夜戦突入の有無、一部では進路の決定)
面子選定、装備選択、簡単な操作とは裏腹に複雑な戦闘システムの理解
ちまちました積み重ねが嫌いで調べるのも億劫な方にはとことん向かない
時に理不尽なまでの運ゲーを強いられることもあります。
サイコロの目は挑戦者によって変わりますが、どんなにやりこんだ人でも1/1という人は存在しません。
なので、如何に1に近づけるかを楽しむゲームなのです。
それ故に、ある一定のラインを超えればクリアのチャンスが生まれ、時に劇的な勝利を得ることもあります。
言ってしまえば運ですが、ドラマ性のある勝利はなかなか忘れられるものではなく、その瞬間を見たい人たち(時にニコ生など)は、イベントの幕開けと同時に難海域に挑み、イベントを熱のあるのもにしています。
過去を振り返れば過酷なイベント程盛り上がり、何時の時も高難易度、理不尽の需要があるゲームが艦これです。

プレイ期間:1年以上2017/07/09

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