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艦隊これくしょん

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これから始めようとしているならよく考えて

通りすがりさん

何と言っても育成が大変。戦艦や空母は戦闘で結構活躍するので、MVPを取りやすくレベルが上がりやすい。しかし駆逐艦とか軽巡は潜水艦狩りなど特殊なことをしないとMVPが戦艦や空母に奪われてしまう。特に最近、空母は艦載機に熟練度が設定された影響で凄まじい火力が出る。対して駆逐艦や軽巡は砲戦の火力が低いので、夜戦もしくは相手が潜水艦でないとあまり活躍できない。結果、普通に演習をこなしたりしてたのでは、あまり育たないのだ。そして最近特にひどいと感じるのはイベントである。イベントの難易度は甲乙丙の3種の中から選べるのだが、一番やさしい丙にしてもイベント終盤の海域ではとてもそうは思えないほど敵が強い。当然選んだ難易度によって海域クリアで貰える報酬が違う。より豪華な報酬が欲しければ甲を選ぶしかないのだが、新米提督には到底突破不可能な難易度である。さらにイベント限定(後に建造できるようになるはずだが)の艦娘がクリア報酬ではなく特定のMAP(たいていはボスのところ)でS評価での勝利(敵を全滅)で確率ドロップするのまである始末。このドロップ率が甲で3%というとても低い確率なので、イベントのたびに「ローマが落ちない」「グラーフが落ちない」と各提督の嘆きがよく聞こえてくる。さらにそういった目玉というべき艦娘がドロップする海域はだいたいイベント終盤のMAPである。丙であっても戦力をある程度整えた提督でさえ苦戦するほどのMAPでボスまでたどり着き、さらにS評価で勝利する。それを運が悪ければ数十週繰り返すはめになる。それでも出ない時は出ない。もちろん、始めたばかりの新米提督では到底無理な話である。しかもだいたいの海域で特定の艦娘が必要だったり、丙以外では一度出撃させた艦娘は違う海域には出せないなどの縛りもあるため、相当きつい。ただでさえ新米提督は艦娘を運用するための資源が少ないのだから、なおさら甲や乙での周回はほぼ不可能である。イベント期間中にレベルを上げたり戦力を整えたりしても、熟練提督が平然とやっているイベント限定艦娘を掘る作業などできるわけがないのだ。つまり、いくら「ローマ欲しい」「グラーフ欲しい」と願っても新米提督の手が出るレベルではないのだ。以上、育成の大変さやイベントの鬼畜さを述べたが、それでもやりたいと願うなら茨の道を覚悟すべし。

プレイ期間:1年以上2016/01/23

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運とかでゴチャゴチャ言ってるガキ居るけど、運を味方につけてこそのこのゲームだろwww
さらに、難易度が高いとかなんとか言ってるけど育ててから言えよwwwwwww
自分が努力をせずに結果だけを求める愚かで哀れな人間であることを自覚したら?wwwwwww
そんな奴らは大抵どのゲームやっても文句しか言わないんだろうなwwwwwwwwww

俺はこのゲームは素晴らしいと思う、ソシャゲでよくある「課金したら強くなれるシステム」が一切ない。
これからもいいアップデートや、改二を期待していますよ♪
まだ、着任してそんなに経ってないけど楽しませてもらってます。
特にイラストがすごく可愛い♪
これからも頑張ってください♪

プレイ期間:1年以上2015/05/30

オワコン

RRRさん

今回はイベント開始時の混乱が無くなりましたね。サーバー強化したからとか言い訳が出そうですが、夏イベはそれでも混乱したのに
さて、イベントは輸送作戦なんて言ってますが、敵艦隊のど真ん中に突っ込んで敵をぶちのめすことを強要されるんですからマジ笑いものです。鼠輸送ってなんだか微塵も分かってないんですね製作者は。
もうすべてがワンパターンの癖に敵だけ強くなっていくので苦行度だけは増えていくという悪循環です。たまにアクセント付けにこっちにはザコキャラ縛りが課せられるだけ
しかも今回はテストプレイすらやってないことが露見しました。信者いわく「バグを予見できないやつが悪い」「俺はクリアしたから問題ない。アンチが大騒ぎして運営がやむなく設定を変えただけ」と擁護してますがね…まともな制作環境すら無いというのは悲しい限りです
レビューにならない自慢話で☆5を付けてる間抜けは論外として、「レビュー数が全て。まだ人気」と言ってる奴はエアプ信者確定ですね
もうツイッターのトレンドにも殆ど載らず、DAUはダダ下がり。今回に至っては信者の巣窟だったアフィサイトですら運営に苦言を呈しています。
これでも必死に運営を擁護して暴れまわり、流行っているふりをしている信者は本当に滑稽。でも気持ちはわかりますよ。何のスキルもなくて良く、ただ時間さえかければ上級者として威張れる世界ですから、実社会でドロップアウトして時間だけはある方々にはオアシスみたいな世界ですから
私はそうではないので引退しました

プレイ期間:1年以上2015/11/22

ある生放送見てましたが、これでも「ヌルイベ」発言が聞こえました。
廃プレイヤーならそうなんだろうが君ら基準でやった結果人減らしてない?

これSTGや格ゲーの衰退と同じ歴史たどってないかい?
家庭用コンピューターゲームが出てきて30年程度しかないがその間に衰退の歴史を見てきているオジサンは分かるだろうに。

なぜ歴史から学べず同じことを繰り返すのか。

誰だって最初はにわかだろうに、ふるい落とし続ける田中謙介の思想自体がとち狂っているようにしか見えない。

そもそもSTGやら格ゲーとか知識ありでも1/70秒単位での精密操作や動体視力、反応速度や対応力が問われる。これらは時間と練習次第で巧くはなるか、自分の限界感じて折り合いをつけるかで違ってくる。

だがこのタイトルにはそういう要素はない。
まだ最短1/70秒単位で練習した分の精密操作や動体視力、反応速度、対応力はリアルでも応用は効くが
艦これで費やした時間がリアルで応用効くのかといえば正直経営者以外ない。
そもそも経営者自体が無駄に時間を溶かすモノに手をつけるとは思えないが。
有能な経営者は秒・分・時間・一日・週間・月間・半期間・年間単位でのスケジュール調整や見切りがうまいと聞いたことはあるが、見切りが下手な人ほどこの手のモノにどっぷり浸かり無駄に時間を費やし、その結果が廃プレイヤーを生んだということだろう。
特に「イベント海域準備で毎回そして累計どれぐらいお金と時間をかけた?」という質問をしたいぐらい。

代わりにストレスを自分以下にぶつけてこき下ろして煽っている姿も見かける。

人間性としてもどんどん下落しているのに気づかないのかな?

他に自分を磨く時間があるはずなのにね。

イベント以外では準備のために張り付いて、イベントでは多大な時間使って完走と掘りを毎回繰り返す。
その栄光の先に何がある?FPSや2D格ゲーのようにプロゲーマーになれる道もあるわけでもなく無為に時間を費やし人間性を落とすだけ。下手したら贅肉ぶよぶよの醜い田中謙介体型の人もいるのでは?

仮にそうだとしたら、中身や外見も自分と同類を増やすためにこういうデザインにしているのではと疑念がまた増える。(他にも疑念が多々あるが)

こういった24時間中、空き時間の数時間に見切りを自分でつけれるのに鈍感にさせる仕様はガッツリとは言わない。ダラダラとカチカチクリックするだけの怠惰を助長するタイトル。
予め準備しても確率で無駄にする。
いつかはやがていつかはという甘い毒に踊らされてダラダラ時間を無駄にするのは普通の人なら出来やしないよ。
プロゲーマーでもない人は、ゲームはきっかり短時間で気分転換する程度がちょうどいい。

時は金なり

時を無駄にするか
金を無駄にするかさてあなたはどっちを選ぶ?
ガチャ課金は失った分その気になればお金を取り返せるが
艦これで費やした時間は失った分を取り返せない


その事をちゃんと考えましょう



プレイ期間:1年以上2017/08/18

html5自体は悪くない、恐らくうまく制御出来ていないからそれらが功をなしてヌルヌル動いてるし全てがきびきびしてる、もちろん負荷は高くなったが良しとしよう

だが、だがしかし
海域のリニューアルが改悪すぎる完全に改悪
お決まりの定番を封じてきたし
なによりも経験値がガバッと減らされてもはや後発組や新規には地獄になるとおもう
完全に田中の悪いとこが前面に押し出された2期発進になった
終わってるとおもう
艦これの唯一よかった、いやそれしか良いと思える部分が無かった経験値やレベリングを排除するとか阿呆だとおもうわ

プレイ期間:1年以上2018/08/18

色んな人が色んな意見を述べてるけど、確実に共通してることはやっぱり

・課金無双ゲームでは無く、キャラの収集・育成に時間を要する
・運に左右される度合いが非常に高い

結果、以下のような文句が発生するね。
「こんだけ周回しても欲しいキャラが出ねーよ狂ってやがる」
「何でこんだけ育てた俺の~~がいきなり大破すんだよ糞が」

ゲームとは言えある程度のめり込むと、一種の使命感が生まれてちゃうもんで、このゲームの場合だと
「イベント全域を最高難度でクリアーしなくちゃ」
「新規実装されたキャラを全員揃えなくちゃ」
ってなる人が多いんだよ。
それが励みとなる人も要れば、思い通りにいかなくて荒れる人も要る。人それぞれ。

ただ『新規で始めようとする人に勧めるべきか?』と聞かれれば、勧めるね。
自分に合う合わないはやってみなかれば判らないけど味わってみるだけの価値はあると思う。
やってみた上で自分で判断すれば良い。

序盤で辞めなかった大多数の人は中盤までは楽しめると思う。そして初めてのイベントをサイト見たり実況見たりしながらプレイして、次への動機付けになるだろうね。

そして、ある程度艦隊が充実してきたその頃、ゲーム内での目標を失くしてプレイに飽きてしまう人も相当数出てくると思う。
「何でこんな作業ゲーしてんだ俺・・・」
って。
このゲームはプレイ初期はともかく、中盤以降はどうしても新規海域への挑戦やイベント以外に刺激が無いからね。

日々の作業なんて殆どしてない。時々思い出して遠征で資源を集めるだけ。
それでもイベント時だけはお祭りとして楽しんでる。

やってればマンネリはくるんだけど、のめりこむ程楽しい時期もある。
ここで不満や愚痴、恨みを書き連ねている人たちにも楽しい時期は間違いなくあったわけで、その後どう行動したかで、きっぱりやめれたか、引くに引けずアンチ化して艦これとその批判にせっせと時間を費やすことになったかに分かれたんだろう。
後者は実にかわいそうだが、結局は自己責任。
だらだらと楽しむという道ももちろんあるよ。

直して欲しい点、追加して欲しい点、そりゃぁ勿論あるけれども、このゲームに限っては致命的な問題というものは存在しないと感じている。
先ずはしばらくプレイしてみて、その時の自分なりのスタイルで向かえば楽しく遊べるゲームだよ。

プレイ期間:1年以上2017/07/09

無心

ウンこれさん

基本は運が支配する世界。建造、開発、進軍などです。ゲーム性は高いとは言えないですが、まぁ、仕方ないかもしれません。異様に強い敵が出てくるのも仕方が無いです。駆逐艦が戦力にならないお荷物だったり、敵が異様に強いのも仕方ないかと思います。色々な駄目な要素はありますが、諦めの境地に達すれば楽しめると思います。悟りを開きたい人にはおすすめできるかも。

プレイ期間:半年2014/08/24

アーケード版を触って艦これに興味を持ち、原作を理解しておこうと思ってプレイを始めました。
プレイ期間は1年ちょっとで司令部レベル110、海域は現状最深部の6-5まで解放、指輪は8人に渡しました。

艦これはキャラクターを集めて育て、戦わせるゲームなのですが肝心の戦闘は昨今のゲームと思えない程チープです
他の方のレビューにもある通り戦闘はバナーのようなものが動くのを眺めているだけです。たまに見かける「短冊プルプル」という直喩は上手い表現だと思います。
どれだけ編成や装備を強化しようと「誰が」「誰を」攻撃するのかはランダムなおかげで理不尽な攻撃を貰い被害を被る事も多いです。一般的なRPGでいう単体攻撃しか無く乱数の偏りもひどいです。AIと呼べるレベルですらありません
戦闘前に攻撃力や命中率に補正の掛かる陣形というものを選べますが、戦闘ではそれ以外の介入はできません。
敵の攻撃を上手く回避し、撃ち抜いて欲しい敵を適確に撃ち抜いてくれるのを祈って眺めているだけです
それなりにプレイした後で言うのもアレですが本当に最近の商用ゲームなんでしょうか?
(別のブラウザゲームもやっていますがある程度戦闘中の行動を指示できたり
戦闘がオートでも攻撃効果の高い敵を優先的に狙ってくれてお利口だったりします)

ゲームの進行はボスの居るマスを目指してマップを双六のように進めるのですが
序盤のマップは進行するマスがランダムで外れマスに行くとボスと戦えずホーム画面に帰還させられます
中盤以降や期間限定のイベントマップは編成で通過するマスを制御できるものの低確率で外れマスに行ったり(5-5)
ボス攻略に必要なキャラを入れるとボス用編成では一方的に蹂躙されるような敵が居るマスに行く事があったり(6-1)と
思うようにボスと戦う事すらできず非常にストレスが溜まります。
高難易度のマップは敵に一撃でやられるようなキャラ(どれだけ強化してもワンパンされる)を複数パーティーに入れなければ進行を制御できないようになっています

イベントマップは周回前提なのに上述の要素に加えて嫌がらせ要素がプラスされるので
1マップの攻略に数時間掛かる上に全く面白くありません
キャラクターには耐久の他に疲労度という概念も存在し、おおよそ2回出撃させると疲労マークが付き、露骨に戦闘中の命中率や回避率がダウンします
疲労の回復には数十分を要するので回復を待つ分の時間も必要になります
戦闘で支援攻撃を行ってくれる支援艦隊と基地航空隊というものもありますが割愛します(こちらもひどい)

戦闘では操作させてくれないくせに任務(実績を満たして報酬を受け取るもの)の受注やキャラクターの回復は手動で行わなければなりません
出撃をこなすタイプの任務は上述のマップ進行や運任せの戦闘のせいで簡単なものでも達成に必要以上の時間が掛かります(回数をこなすものは尚更)
回復はキャラクターによって必要時間が異なり、1桁のダメージでも回復に数時間必要なキャラも居る上、レベルアップで必要時間が更に跳ね上がります。
レベルアップで耐久値は増えず、高レベルキャラが致命傷を負うと一日以上回復に時間が掛かる事もあります。回復中のキャラは出撃もできません
任務のセット数・キャラクターの同時回復できる数も少ないです

兼任している他のブラウザゲームでは任務に当たるものは自動で進行し、条件を達成した時だけ知らせてくれるようになっていたり、
ホーム画面に当たる場所に戻ったら自動で回復がスタートするようになっていて回復時間もキャラに関係無く一律、長くて2時間程度だったりするので非常に不便です

キャラクターとBGMはそれなりに気に入ったのですが
ゲーム性は皆無でUIも劣悪、理不尽にストレスを溜めさせられる・無駄な時間の掛かる要素が多過ぎます
過去の事を調べると要望を送っても一向に改善されたなかったというのを見る辺り、今後も改善は望めないんでしょうね

長々と書きましたが他にも不満は沢山あります。妄信していて他者に攻撃的な信者も嫌いです
あとはアーケード版と二次創作だけ楽しむ事にします(念のため書いておくとアーケード版はキャラクターを自分で操作するアクションゲームでブラウザ版とは全く別物で楽しいです)

プレイ期間:1年以上2017/10/23

なんでお前ら何のとりえもなくコンテンツに貢献してもいない無産の分際で偉そうなの?

バグが酷い?
ちゃんとバグに対する対応とか告知とかちゃんとしてんだろうが。そもそもバグが全く出ないゲームなんてあるの?ビッグタイトルのポケモンとかカービーとかですらバグ出してんだぞ。

上位装備やネームドと呼ばれる優秀な装備は、上位の難易度でないと手に入らない上に、手に入る時期を逃すと二度と手に入らないオーパーツと化し、次回以降ではそれを上位難易度を攻略するには大抵の場合必要になる?

そんなのイベントに不参加決めたり難易度を落としたお前らの自己責任だろうが。最初から甲でやればいいんだよ。池沼かな?

「特定の時期にやることができなかった」、「始めるのが遅かった」、たったこれだけで地の底にまで落とされ、上に登るチャンスすら与えられないのである?

不参加だった奴らの自己責任。始めるのが遅かったお前らの自己責任。お前のアンテナの低さを恨め

キャラコンプは無理?キャラゲーを謳ってるからキャラコンプできなきゃないわけじゃねえだろ?花とかFGO見てみろ?キャラコンプなんて石油王以外まず無理だろ?1%以下の確率のしっぶいガチャを数十キャラひいてやっとコンプだぞ。石油王以外無理なバランス。それに引き換え艦これは時間さえかければ誰でもコンプはできる。キャラ収集面だけ見たら良心的だろ?そもそもコンプにこだわる必要あるの?そもそもこのゲームの最終目的は艦娘のコンプじゃねえぞ。ポケモンとか見てみろ?全国大会優勝者がポケモン図鑑コンプしてるってわけじゃねえからな。ポケモンコンプしている奴はやりこみプレイとしてやってるだけだよ。

瑞鶴とかいう役立たずはさっさと沈めろ

プレイ期間:1年以上2018/03/09

早くサ終しろよ田中賢介

弁護士唐澤貴洋弁護士さん

C2垢とゲーム垢を分けてから、さらにリアイベ偏重が目立つようになったと感じます。ゲーム自体にテコ入れはなく、二期になってからさらに改悪が増えただけ。初期にはガチャのない財布に優しいゲームと言われていましたが、今やイベント海域の敵のインフレや、システムの複雑化が進んで運ゲーが加速し、楽にクリアしたいのなら女神買って画面にお祈りして、、、などというものすごくつまらないものになりました。自分は数年前このゲームの斬新さに憧れてやり始めましたが、当時からすでに先達と後発組との格差はそこそこあったように感じます。それが今ではさらに加速し、イベント海域では必須と言われる装備は常時入手できるものではないものばっかり。そのせいもあって今ではプレーヤー人口も細り、運営は金を集めるために信者の囲いこみを始めました。それが昨今のリアイベ。
C2垢のフォロワーを見ると分かりますが、ゲーム垢と比べるとものすごい差があります。ここから分かるのは、既にもう艦これに見切りをつけている人や、もしくはゲームを純粋に楽しみたい人が多い、ということです。
運営はもうゲームの方での収益が見込めないので、信者に金を落とさせ、その金でまたコラボやリアイベを開くという、完全にゲームを忘れているような姿勢を見せています。運営はリアイベを開くためにゲームの名前(ブランド)を使っているに過ぎないのです。そして信者も信者で、艦これの名を借りて各地で暴れていると聞きます。シーパラでの子供への暴行疑惑、舞鶴での騒ぎなどです。そして艦これ信者はやがて各方面から距離を置かれることとなるでしょう。

このゲームを始めたいという初心者はいないだろうとおもいますが、一応忠告。

今から始めてもサ終までに古参との差は絶対に埋まるはずはないです。

プレイ期間:1週間未満2019/08/23

ジェリコ きぃのん 甲提督だの元帥提督だのこれらは全部工作
☆1つけられたら反抗するようにレビュ-付けてるけど嘘しか書いてないじゃん
こいつらのいう評価って2013とかほぼ初期の頃の話なんだよな
じゃあこの擁護は何なのかってそれは火消しっていう答えにしかいきつかないだろ

過去にも他のゲ-ムがメンテやイベントでポカやらかしたたびに
ここにも湧いて出てた
そしていかに艦これがすぐれているかをレビュ-
ゲ-ムの内容がアレなのに比べれると思っているんだよな失笑

勝てるように祈る←突き詰めた言い方すればこうしかならない
そして大破したら退却しかない敵はインフレしてて余裕でワンパンされるから戦艦だろうと装甲が意味をなさないって書かれてるが
これを擁護してないんだよな
ゲ-ムの欠点というか大問題な部分は一切ノ-タッチ

トレンドゲ-ム? はん Twitterトレンドに上がってないだろ
上がることもあまりなくなった

過去にこんなレビュ-投稿しておいてこのゲ-ムが良識的なユ-ザ-がいるとでも思ってんのかな?
艦これから逃げるなだの 
別の軍船ゲ-をプレイするな売国奴だの
それにジェリコとかきぃのんのレビュ-みてみろや
今日のノルマ?こんな書き方して何が信用できるんだ

欠点書いておくからもう一度絵を通しておけよ
それでまたノルマだのにたような擁護かいたら工作と見なす

轟沈でレア艦も一瞬でパ-
史実に忠実といいながら比叡はメシマズ
ケッコンオコトワリとかいういらない要素をもった子がいる
敵だけ的確に狙い撃ちする←何度もこんな報告出てんのにこれにはノ-タッチ
意見をブロックする運営←がんばってるとか擁護するのかこれを?
ビギナ-にまるで考慮されてない←ログボやカムバックなし塩対応すぎる
ツンデレさが癖になるとか書いてたがどうみても火消し
平気でオンメンテしてそれをちゃんと報告しない
サイレント修正も平気でやる
嫌ならやめろといい公式に問い合わせしようとすると袋叩きに合う

艦これはみんな仲良くとかいうハッシュタグがあったんだけどさ
信者がまっとうなユ-ザ-や意見述べてるアンチよりな人を袋にしてて何が仲良くなんですかねぇ・・・

こんなゲ-ムだから新規はこないほうがいいよ
こいつらはここでマウント取ることでしか居場所がない連中だし
そんなのと関わっても不幸になるだけだからね

プレイ期間:半年2019/12/25

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