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艦隊これくしょん

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今さら媚びてももう遅い

2期はないかもねさん

他の方も書かれていますが、今更丁作戦を実装とのこと

しかしながら
E1からギミックがありボスが潜水幼女で新規バイバイ
E2が前回の最終海域マップで短縮版とはいえ長距離マップ
E3は恒例の2マップ圧縮
E4もE2並にマップが長い

もうねアホかと



他にも2期で実装予定だった友軍(NPC)を入れてきている上に
今までさんざん出し渋っていた島風の限定グラを急に実装
何の告知もなかったエセックス級空母が報酬


目玉を前倒しするあたりかなり焦っている模様
さんざん出し渋ってきた運営が2期を待たずして実装するということは
アクティブが壊滅的な事を物語っています



艦これ運営は順調な時ほど報酬やグラを出し渋りますが

追い詰められている時ほど
予定を前倒ししたりキャラや改二で釣ってきます



14夏で100万アクティブから一気に激減したら冬イベで難易度選択実装

15夏でライト層が離れた時は秋刀魚期間中に磯風の1-5ドロップ

16春で人が減った時は夏と秋に海外大型艦連発

古参がFGOへ流れ17春の参加人数が減った時は告知無しで長門の改二

17夏でアクティブが減った時は観艦式で2期発表

アズレンへユーザーが流れたら急にレイテ開催


これらの流れを見れば分かるように
2期でもないのに、丁作戦、友軍、島風のグラ、エセックス級報酬、武蔵改二を入れてくるという事は、相当にやばいって事です

特に一番温存したかったであろう島風のグラを何の事前告知もなく入れてきてますからね




武蔵の改二には設計図3枚、新型砲熕兵装資材3つ、戦闘諜報1つが必要
E4までクリアすればこのセットが手に入ると説明がありますが

言い換えれば武蔵の改二を餌にしてE4までやらせる魂胆ということ
イベントをやらせるためになりふり構ってませんね




一定の成果が出せないと2期移行も難しいってことでしょうか


今回の報酬艦はアズレンの未実装艦ばかりで
運営側がアズレンを意識しまくっていることへの裏づけにもなりました
逆にアズレン実装艦は出ない可能性が高いです



さて
後段作戦は予定を大幅に延期して2/21夜以降に解放
https://twitter.com/KanColle_STAFF/status/964611665059758080


アズレンを意識しすぎてイベント開始を16日までずらしたのでしょうが
14日(水) 19:00 ~ 21日(水) 23:59まではグラブルの闇古戦場期間
無駄な足掻きでしたね



古戦場終了日と後段解放日が見事に一致します
この運営のことなので22日の日付変更まで後段解放を引き伸ばすでしょう


残念なことに22日からは
アニメからグラブルを始めたユーザーが待ち望んでいた人気イベントが復刻されますけどね
1度流れた人を艦これへ引き戻すことは難しいですよ

プレイ期間:1年以上2018/02/18

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作業全てがユーザーをイラつかせる

アズレン移籍提督さん

アズレンをやるといかに艦これが駄目だったかわかる
何でもかんでも運ゲーにするとこうなる
ボス行くのも戦闘も運
時間だけが無駄に過ぎる
自分で操作出来るアズレンはサクサク進む
レベルもそうだ
アズレンは手に取るように強さを実感できる
艦これはカンストしても1発大破
レベル上げるだけ無駄な作業
遠征もそうだ
アズレンは大量に経験値を稼ぐことか出来る
特殊スキルすら無い艦これ
アズレンは爽快の一言
艦これは連合国側のキャラを出したら滅茶苦茶
艦これは時代遅れのゲーム
アズレンと天と地の差がある
艦これは2013年に話題になっただけ
かっての勢いは戻らない

プレイ期間:1年以上2017/11/06

2016年から復帰してプレイしていたが更新頻度が年々遅くなっていく。たまにアップデートきてもメンテナンス延長は当たり前。バグは放置。UIはいつまでたっても改善されない。UIのアップデートきたとおもったら違うそうじゃない仕様。これくしょんと謳っているがイベント艦は低ドロップ率。嫌がらせのように増やすイベントギミック。特定艦だけがダメージを伸ばせる特効仕様。まだ沢山言いたいことはあるけどキリがないくらい良い所がありません。始めるとしたらサービス終了後がおすすめです。

プレイ期間:1週間未満2020/09/10

艦これのゲーム性の無さは異常です。何しろプロデューサーの人が簡単にクリアされたら悔しいじゃないですかwの精神で一部の廃人と子供のようなイタチごっこを繰り返しているのだから当然です。

ゲーム性の無さは勿論、このサイトのレビューが全くあてにならないのも勿論の事ですね。レビューになってないレビューを繰り返す輩がいるのですから。まあそれはともかく、このゲー無は臭すぎる信者の無理矢理な擁護だけで保ってるゲー無です。それ以外は本当に何もない完全なるクソゲー
褒められる所はありますが、それを超える運営の対応の悪さにはとてもじゃありませんが、敵いません。
夏イベントの際に、ユーザーが悪いとは思えないバグが発生しました。キャラが突然轟沈したのです。これはサーバー負荷の際に起きるれっきとしたバグである可能性が高いという事がある人によって証明されたのにも関わらず、ちゃんも調べようともせず放置しています。それ以外にも、あまりにも敵を強くしすぎたと思ったのか、敵の装甲値をサイレント下方修正したり....とにかくロクでも有りません。糞信者もロクでも無いですが、運営は運営でもっとロクでも無いです。だって、DMMってヤ⚪︎ザのフロント企業なんですもんねw
反社会勢力に金を落として喜んでる豚の頭の中身を一度開いて見てみたいですw

プレイ期間:1年以上2015/09/28

春イベそこまで難易度高くなかったって言うけど、それは未だにまだ残ってる提督から見た基準だよね
基地航空隊とか輸送ゲージとか、正直今から始めたり復帰するには着いていけないような要素ばっかだし、丙が丙してないから難易度選択の存在意義は2015夏からずっと無いも同然のまま
ゲーム性に関してもグラブルやFGOやデレステといった顧客取り的な意味でのライバルゲームに比べて明らかに薄い
厳選された提督達と細々やっていくのか、それすら夏イベで虐殺するのか、いずれにせよこの先ユーザーが増える未来が見えないし、今更始めたり復帰するには、もう遅いゲームだと評するしかないね
同人はまだまだ元気みたいだけど、それもいつまで続くのかはわからない
つか、今や同人がコンテンツの本体みたいな状況になってるなんてホント草生えるね
グラブルやFGOは同人だけじゃなくゲーム本体の人口や熱量も未だに繁盛中だということを考えると、これはもうヤバい段階だよ
将来性という観点から見ても、今から他人に勧められるゲームでは既になくなってしまっているのが現実

プレイ期間:1年以上2017/05/13

艦これはカプセル販売機で
資源はお金
出撃が回転レバー
ドロップがカプセル

欲しいのが出るまで資源が続く限り出撃する
ただそんだけだよ

え?
なに?
しみゅれーしょん?
へいたん?
それって美味しいの?

プレイ期間:1年以上2015/06/24

信者と言う名の卑怯者

引退済提督さん

私は艦これ自体は今でも好きです。
特にキャラクターには今でも愛着を持っています。
正直5~6年前と同じような運営方針で今まで続けていたら
今でも不動の名作であった可能性が高いと見ています。
しかしそれらをぶち壊しにしてくれた存在が2つあります。

1つ目はユーザーからの声に目を瞑り耳を塞いで
自分の都合の良い事しか聞こうとしなかった運営。
改善提案や意見を自分たちへの攻撃と勘違いしており
本気で救いようがない。
はっきり言ってゲーム運営に限らず
人間社会で生きていくこと自体が困難なレベルです。
どっかの熱帯雨林の奥地にでも放した方が彼らのためでもあり
周囲の人間のためでもあります。

2つ目はそんな運営を今まで脳死状態で祭り上げ
他のゲームや新規ユーザーに
散々攻撃的な言動を繰り返してきたくせに
少し自分が被害を受けただけで
「目が醒めた」だの「クソ」だの言って
今まで祭り上げてきた運営にクソミソいう元信者。
これは卑怯者という以外に言葉がなく例えるなら
ゲームで近隣の村に迷惑をかけまくるゴブリンやオーク
などの小悪党レベルの卑怯者です。
はっきり言って人間として終わっています。

誰とは言いませんが堂々とよく某ゲームの生放送を
出来るものだと呆れを通り越して感心しますね。
恥を恥と思わない人間は無敵とはよく言ったものです。
ゴキブリ並に嫌われつつどこでも生きていきますね。
しかもその某ゲームでも早速既存プレイヤーに迷惑をかけており
本当に存在自体が害悪ですね。
(既存チームからのメンバー引抜行為)

その上自分の影響力でユーザーが移動したと
考えているところもあり思い上がりも甚だしい。
正直どこの馬の骨とも分からない実況者の発言程度で
限りある自分の時間と金の使い道を決定するような
人間はそう多くは無い。
村八分にならないようにその場は合わせるだろうが
普通は1人になった時に冷静に考え最終決定をする。

思い上がった卑怯者とそれらの声だけを
真に受けて行動するバカな運営。
そのタッグが艦これをぶち壊しにしたと言っても過言ではない。
そんなゲームを今更始めるのはまずオススメしません。
今そこにあるのはただの廃墟です。

プレイ期間:1週間未満2020/10/02

艦娘の戦闘AIは酷い設定で
・戦艦は敵の弱い駆逐艦ばかり狙って、せっかくの高火力を無駄にする
・逆に駆逐艦は敵の硬い戦艦や重巡ばかり狙って、これまた攻撃を無駄にする
その結果、大破撤退からボス撃破逃しまで痛恨事が多発
プレーヤーが攻撃指示しての敗北ならば自己責任となるのが
艦これは完全オートバトルでプレーヤーは全く干渉出来ず
クソAIがやらかして招いた敗北ではプレーヤーが自己責任を感じるわけがなく
敗北の憎しみや恨みを艦娘に向けてしまうプレーヤーが出ている

「ゲームがつまらなくっても、那珂ちゃんの事は嫌いにならないでください!」
艦娘にこんな台詞を言わせて艦娘にヘイトが向くクソAIを設定するとか
運営は狂っているのか?プレーヤーを愚弄しているのか?両方か?
どうしようもない

プレイ期間:1年以上2015/08/30

私が艦これを好きな理由

酔っ払いTOMさん

私が艦これを好きで続けている理由をいくつか。

キャラクターは本当に完成度が高く、イラストレーターが多いこともあり個性が豊か。
女の子として単純に可愛い子や綺麗な子から、兵器擬人化らしく凛々しさ勇ましさの漂うもの、幼さを前面に押し出した子など。
またイラストレーターによっては兵装部分の表現も細かく、関心させられることも多々。
これらのキャラクターが多数いて、定期的に新しく増えることで常に飽きずにキャラクターを使用してプレー出来る。

ゲームにおいて一部ルートや攻撃目標の指示が出来ない部分は否定意見も多いところだが、私はしっかり考えて艦種と装備の選択をしたら、あとは見守るだけというのが性に合っており、プレーヤーは司令官だという設定に沿っていて気に入ってる(戦場での進路や攻撃目標の選択は現場、すなわちキャラクターがしているという理解)

キャラクターを自分で操作して、反射神経や俊敏性を求められるゲームが苦手な私には、時間をかけて育成したキャラクターの戦闘を見守るだけというのはむしろ楽しい。

他プレーヤーと競う要素がないので、キャラクターの入手や育成などは時間とのトレードオフでやれ、課金要素が少ない(課金すれば手間や時間が短縮は有る)

他人と協力する要素がないので、自分のペースでやることが出来る(これに関しては二期の友軍実装を少し不安視している)

イベントでの史実背景故のギミックの複雑化は、運営のこだわりであろう部分なので、それも上記のと併せて楽しめている。

プレイ期間:1年以上2018/02/01

利点なし

aさん

今イベで目的のキャラが出なかったら引退、やる気がなくなっても引退をする。
艦これの利点で「キャラがいい」とか「無課金でできる」とかあるけど

キャラがいい:今時これぐらい普通かと、利点でもない
無課金でできる:無課金じゃこれくしょんできない

ということで艦これに利点なんてひとつもない。

以上

プレイ期間:1年以上2016/02/21

短絡的な批判が目立つなぁ

すき家会員さん

下のレビューにある通り、頑張ればぜったい良い結果が得られるゲームではありません。

でも、そこだけに着目してしまい、艦これをクソな運ゲーと批判するのは短絡的且つ、早合点でしかない。別にイベントをクリアしようが、しまいが、両者の間に生まれる差はまったく変わりありません。戦力的には日々の通常プレイで手に入るものが充分強いからです。言ってしまえば、イベントはエンドコンテンツ的なもので、その報酬はオマケです。なので、イベント報酬は無くても戦力に問題はありません。
また、イベントキャラは、一定期間待てば別の入手機会が得られるのでその時に挑戦すればいいだけです。そして、それを逃してしまっても、また別の機会があります。
なんかよく分かりませんが、クリアできなかったり、入手できなかったらもうオシマイ。みたいな風に書く人がいますが、全くそんなことはないです。

それに、今は不幸が起きてるかもしれませんが長くやっているのであれば、過去にはラッキーなことだって体験しているはずです。それなのに不幸なことだけを取り上げて批判するのはどうなのでしょうか?

また、個人的な見解ですが、特定の条件を満たせば絶対勝てるようなゲームより 、万全を尽くしても勝てるかどうか分からないゲームの方が燃えますし、面白く感じます。言ってしまえば勝って当たり前な勝負をやって、それで勝ったとして、何が面白いのか?ということですかね。それに、昨今では「特定の条件を満たせば絶対勝てる」の特定の条件が課金であったり、もう手に入らない限定レアキャラを持っていること!とかっていうゲームがありますよね。私としてはそういうゲームの方が遥かにクソゲーだと思います。

プレイ期間:1年以上2016/03/21

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