最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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ここの読み物は面白い。
名無し@さん
面白い、こんな面白いレビューの数々を読めるのは面白い。
是非両者とも頑張って、エンターテナーとして頑張って頂きたい。艦これをちょっとして、情報仕入れて、いろいろここに記述している人たちの文章を読むのが、艦これよりも、数段面白いゲームだ。今後とも娯楽、サービス業として、この掲示板で面白い文章を書き連ねて欲しい。もしかしたら、艦これサービス終了よりも長く続くゲームになると思う。
艦これ自体について
ここの文章をより先鋭化、過激化、または陳腐化、テンプレ化、マンネリ化、ワードのインフレ化を抑止するためにも
艦これはあのまま我が道を行って貰った方がここのエンターテイメントとしてのクオリティーが上がるだろう。
プレイ期間:1年以上2017/12/15
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佐世保在住さん
艦これの衰退の原因の全ては五航戦と言っても過言ではない。奴等の性格の悪さで今も多数の提督が引退している。五航戦の性格の悪さは艦これじゃなかったら☆1になっているレベルだ。霞や大井もよく名前があがるが、五航戦と比べたら天使だ。さらに、五航戦は史実でも他の艦に迷惑をかけているため、ドロップしたら即轟沈させるのが望ましい。五航戦を虐待するのは人として当然の好意であり、好きなってはならない。ケッコンカッコカリをする奴は提督をやめろ。お前らは非国民だ。
プレイ期間:1年以上2018/03/13
この引導が目に入ら.さん
平成の米騒動で嫌になり、艦これアーケードも引退し、すっぱり手を切りました。
すがすがしい気分です。遠征とか出さずに、これから夏をエンジョイです。
運営さんも、夏をエンジョイできるといいですね。まさか、夏休みもなし!?
よくあるダメ運営の典型なのかもしれませんが、ここの運営はなんでそんなことするかなーってことを必ずします。
何かシステムを追加するときに、必ず嫌がらせをセットにするんです。
今回の艦これアーケードで、フィット砲システムが追加されました。
これは、このブラウザ版でも導入された、自分の能力以上の艦砲を搭載すると、弱体化されるというものです。
これって、別に弱体化なんか必要なくて、この組み合わせなら+ボーナスが付きますだけにすればいいんですよ。
なのに、かならず、弱体とか不利とかをセットで追加するんですよ。
だから、システムが分かり辛くなるし、産廃アイテムがどんどん増える。
結果どうなるかというと、これはだめあればだめ、これじゃないとだめって縛りプレイばっかになって、ゲームをやる爽快感がどんどん薄れて苦行化。
そして、これが素晴らしいと思ってるんでよすね。
この芸無をやめて、記憶から艦これが抹消されて、このクソプロデューサーと縁がきれたときが、真のゲームクリアです。
あ、すみません訂正します。Mプレイが好きな人には、超おすすめな芸無です。
なお、ユーザーもツイッターとかで描かれる絵の量も激減してるあたりからすると、史実ッでいうならばマリアナ失陥(2018春イベ)以降レイテ戦での連合艦隊壊滅(2018米騒動)あたりかな?
アビホラやアズレンという本土空襲をうけて、ユーザーがごりごり削られているわけですな(笑
次の二期とやらの投入はまさに、沖縄戦!!!(2018夏イベ?)
菊水1号から10号までの、バグつぶし特攻作戦を実施してもらいましょう!提督に(笑
相手が強力というよりは、稚拙な作戦で自滅というのは、史実ッどおりですなぁ...沖縄戦はそうはいっても組織的に反撃できたんで、なんとかユーザーを奪い戻せるといいですね。ん?、イベントを実施するだけで、ユーザーを奪い戻すなんてことは考えてもない!?いや、実に旧日本軍っぽくていいですね。
それにしても、苦情言われてるところを直せばいいだけなのに、なんでできないんだろう...
プレイ期間:1年以上2018/08/04
運ゲーだしクソゲーですよさん
キャラ絵が良いという人が居ますが私はそうは思わない。
デッサン崩れ・塗りの汚さ・平面的な顔の描き方など、明らかにイラストの
観点からして技術不足のイラストレーターが多い。
そのデッサンの無さや線画の汚さの事を味があるとか、
そこが良いなどと言う意見は低画力の誤魔化しだと思います。
艦これの絵は嫌いな絵(絵師)(キャラクター)が多いです。
声優は良いのでそこは評価します。良いと思います。
ゲームが糞すぎましたがアニメは面白かったです。
原作ゲームのイラストの酷い部分がアニメのキャラデザインでものすごい改善されています。
キャラデザインが非常に安定してます。
ゲーム性については他の方と意見が重なりますが自分で決められる部分が少なすぎる上に
ほとんどが運要素で全く面白くありません。半年前にログインすらしなくなりました。
時間の無駄です。クリックがただの作業でアホらしいし、馬鹿馬鹿しいです。
どこまで進んだかと言うと、(これを調べる為に約半年振りにログインしました)
まあ、皆さんからしてみれば呆れるでしょうが、ステータス書いておきますね。
艦隊指令部レベル8・保有艦隊数2 バケツマーク?4
釘2本?のマーク13 艦娘保有数33
どこまで進んだかですが、鎮守府海域の南西諸島防衛線 までです。
これ以上進めようと全く思いません。運ゲーすぎてばかばかしいので。
やりこんだことないのに低評価するなとか言う人居ますが、
クソゲーすぎてこれ以上進む気が起きないくらいクソゲーってことですよ。
プレイ期間:1ヶ月2015/04/11
比較的なまともな批評批判してる人の意見まで埋没する様なレビューばっかりですね
2017年12月から始めた所謂後発プレイヤーとしてこのゲームで一番不満だった所はとにかく古参と新規に絶大な装備格差が生じているのにそれを是正する気がほぼ感じられない所ですね、別につい最近終わったイベントの報酬をよこせとは言いません ただ2年も3年も前に終わったイベントの報酬で有用な装備はランカー報酬だけでなく未所持者には入手する機会を与えてくれてもいいじゃないですか?秋津洲や明石、大淀など必須級の装備を持ってくる者はもっと序盤の海域のレアドロップにするなどいくらでもやりようはある筈です、なのにイベント海域か難関海域でしかドロップしないってのがこのゲームで不満な所でしたね、これらの艦娘がもっと早く手に入り、陸攻や局地戦闘機などがすぐ手に入る任務などは実装必須だと思います
ゲームシステムについてはつい最近出たゲームでなく何年も前からあるゲームなのでどういうものかとわかってて始めたのでやきもきする場面はありますが個人的には上述の事を超える不満ではありません、轟沈についてもそう、これより酷いランダム的な要素でキャラロストするゲームもあるので、むしろそこまで不満いいながらもレビューをそのまま信じるなら一年以上プレイ出来る精神はある意味尊敬しますw私なら出来ません
プレイ期間:1年以上2019/01/21
はるまきさん
スマホでもリモートでプレイはできますね。
実用的ではないですが、しかしスマホでできないから課金する価値はないってじゃあ据え置き機はお金を出してする価値は無いのって話になりますよね。
ゲームにお金を出すかどうかなんてクオリティ関係無くやってる人の価値観で発生するんだから自分視点でスマホでできないから課金する価値無しって言い出すのはただのバカじゃないかと。
あとカウンターレビューは☆1の人も常用してるのでまるでやってない人のように言うのも恥ずかしいですよ。
自分が正しいと思うなら論破すればいいのに言い返せずカウンターレビューやめろってのはただ逃げてるようにしか見えないです。
試製51㎝砲を初心者レベルの人に配れとか書いた人も制空値計算を細かく書かれて烈風改の必要性を説かれた人も明石を2-5クリアしてすぐに掘る必要ないって言われた人も全員反論せずに逃走してますからねぇ。
自分が正しいと思ってるなら最後まで書いてほしいものですね。
プレイ期間:1年以上2015/07/17
通りすがりの提督さん
今回の春イベで叩かれるべきは最初の1週間で起こった運営の鹿島やU511所持ドロップ制限やバグへの対応の遅さなどの準備不足にあったと思う。
正直な話、私は今回資源3万未満バケツ740程度でイベントをスタートさせたがそれでも掘りでかなりのレア艦を集めることができた。
普段ためにためた資源とバケツはイベントでのレア掘りに使うものである。
イベント終了までで大型建造の大和レシピ2~3回分ぐらいの消費で未所持のレア艦が10人以上手に入ったと考えれば安いものだ。
私はこれまで入居2000と母港を200にしたので合計12000円の課金をしたがそれ以上課金したことがない。というか今後も課金は母港拡張を数か月に1度する程度だろう。それ以外に課金をしたければ家具職人を買う時ぐらい。下のレビューで資源や女神を課金と言っているがエアプっぽいな。普通艦これで資源なんか課金するかね?
ネットの攻略情報が出そろったらレア艦の出るマスひたすら周回。
1日30回としても1週間で210回 こんだけ掘ればかなりの格率でいくつかのレア艦に出会えたりするものだ。
50万課金しようが100万出そうがレアが出ず金をドブに捨てるソシャゲに比べればこの仕様は良心的と言える。
ここまで書いておいてアレだが運営に非がないわけではない。
今回のE6グラーフのように甲限定でドロップ率が0.016%というありえない配置の艦娘などは最初から諦めるしかないようなレベルである。
羅針盤やルート固定要因のせいで自由な艦隊を組んで戦えるというコンセプトが完全に消えていることやエネミーのステータスをバカ盛してるわりに味方は成長がすぐ頭打ちになるなどバランスの問題が多数ある。こういう部分は今後改善されていくべき命題であると思う。アーケード版はここら辺の不満を見事に解消している。羅針盤がない、艦娘を自分で操作できる。これだけでストレスフリーとなり楽しいゲームになっているのだ。
ゲームバランスを調整し、ランダム要素を無くす。
艦これは今より面白いゲームになるはずだ。
アーケード版はそれを証明してしまったのだから。
プレイ期間:1年以上2016/06/01
LPGさん
発想は良いと思いますが、とにかくゲームシステムが良くない。
戦闘も進軍も運任せの要素がほとんどですが、運任せはゲームとは言いません。
特にイベント時は難易度を選べるといいながら大破率が大して変わらず資源やバケツがごっそり減っていき萎えます。おそらくテストプレイやそれに類する調整を行っていないと思われます。
少なくともゲームを楽しんでもらおうという考えではなく、嫌がらせや苦しませようと思って作っているようです。
変に中毒性があるので新規でお勧めできる方は
・理不尽や嫌がらせに耐えれるか喜んでしまう方。
・ゲームはやりこまず適当でいいやという方。
・時間が有り余り無駄や徒労が好きな方。
この掲示板では他人のレビューにケチをつけている方(圧倒的にゲーム肯定者の信者と思われる方が多い)を見かけますが、感じ方は人それぞれなので文句言うのは筋違いと思います。そういった方が湧いてる時点であまり良くないゲームなのが分かるかと思います。
プレイ期間:1年以上2016/11/28
ひとこと言いたいさん
ゲームとしてはゴミですが、時計としては使えます。
画面上に日付と時刻が表示されており、一時間ごとにキャラがボイスで教えてくれますので、そこそこ便利です。それ以外には特に良い点はありませんので、新規に登録される方は、時計として使いましょう。楽しく感じられる時期は始めて6ケ月くらいですから、半年過ぎたら諦めて時計として使いましょう。
プレイ期間:1年以上2016/08/17
提督のけつださん
イベントのファイナルステージのゲージ吹き飛ばしてスカッとしいた勢いで書き込んでいます。ストレスをたっぷり溜めた状態でスカッとする気持ちよさ、この感覚はパチンコで勝った時の高揚感に似ていますね。
こういう面白さもありだと思いますが、多用するゲームクリエーターは三流だと思います。ただ、同人ゲームのような素人臭いゲーム性が新鮮で良いというのもこのゲームの魅力の一つではあります。
評価が1と5に大きく分かれていますが、クリアできる人は作り手の意図を理解して正解に辿り着けた人(もしくは攻略サイト等で正解の編成を見つけて真似した人、あるいはラッキーマン)でしょうからそりゃ面白いですよ。
すごい勢いで減っていく資材をにらみながらひたすら信じて挑戦し続ける。最適と思われる艦隊編成をした後はひたすら乱数との戦い、それがこのゲームのゲーム性なのでしょう。やはりパチンコに似てますね。
一番の問題は、よくできた攻略サイトを見ないと理解できないゲームシステムですね。理解できなきゃ面白くもなんともないですよ、プレイヤーに喧嘩売ってると思われても仕方がない。
課金アイテムについては、今回のイベントでは有効に使えば劇的に簡単に攻略可能になっています。問題はアイテムの価格設定ですね。おそらく価格設定を10分の1にすれば多くのプレイヤーはガンガン使いまくり、売り上げは今の10倍以上になると思いますが。この辺りのセンスのなさが運営の叩かれてる理由の一つなのかなあ。
ゲーム内アイテムを高く設定しすぎてプレイヤーが買い控えしてるとか、まるで茶番劇ですね。
1回の出撃で100円程度なら気持ちよく払ってくれるプレイヤーは多いと思いますが、現状だと連合艦隊1回の出撃で数千円必要です。こんなの課金してくれる層はごくごく一部でしょう。未成年者が手を出したら公序良俗に反すると取り締まっていいレベルです。
もっと広く浅く集めないと無理がありすぎると思いますね。学生プレイヤーも多いですし、ゲームの面白さから考えれば一ヶ月千円未満ならみんなが気持ちよくお布施できるんじゃないかな。
プレイ期間:1年以上2015/08/26
退会したよさん
ラバウルサーバーが高負荷で接続困難な状況です。公式アナウンスで出撃・課金を控えるよう呼びかけているようですが、それまでの不調で課金出撃→猫のプレイヤーもいるでしょうし、キッチリ全員に補償できるんでしょうね?出撃できないラバウル民に、納得いくお詫びはできるんでしょうか?プレゼント箱や掛け軸だったら笑いますね。
夏イベ、あらゆる面で大失敗が確定しました。イベントひとつまともにできない運営です。ゲーム自体も退屈で時間を大量消費するだけ。新規と古参の戦力格差も日々増大の一途です。キャラの魅力が唯一の救いらしいですが、今やマイナス面がそれを大幅に上回ってしまいました。もう完全に潮時ですね。
プレイ期間:半年2015/08/29
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