最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
>>リュートピアのプレイレポートを見る!
あ、これは失礼しました
デイリーは苦痛さん
下の備蓄についてツッコミましたが確かにこれならこれだけの備蓄は可能ですね。
自分はまとめて3時間と思い込んでたので任務込みで効率よくやっても無理だと判断してしまいました。
この件については自分に非があるのでここで謝罪させていただきます
すみませんでした
今年の冬イベ後ぐらいから貼りついてちょくちょく書き込んでることを認めますがきっかけは冬イベ中に書き込んでた「1-1を60回やってもクリアできなかった。よってこれは運ゲーが伴うクソゲー」ってもう誰が見てもおかしいレビューがあったことです。
しかも少し経った時に「☆1の人の文をひと通り見ましたがどれも納得のいく内容でした」って書き込みがあったので1-1のやつは???!!!とツッコミたくてついつい連投してしまいました。
自分もゲームについて不満はあるし、運営に対しても不満はそれなりにあります。しかしやってもいないゲームをあたかもベテラン風ふかせて評価してるのに疑問をもってるのでそれについてひたすらツッコんでるだけです。
よくアンチが言う「信者スレに行け」等の言い分はそっくりそのまま「運営に不満があるならアンチスレ行け」というブーメランなのでやめたほうがいいですよ
大型については自分は運がいい方だったので大和も武蔵もビスマルクも10回以内で出て、大鳳も20回ほどででました。
しかし、出だしで必要になる金剛型4隻のうち榛名は3カ月間一切音沙汰なしで毎日戦艦レシピや3-2-1等の榛名が出る可能性があるところを探してました。手に入れた時は5-3ラスダンという普通では考えにくいところまで行っちゃってました。
3号砲でお馴染みの三隈も実は5-2や大型最低値を各100回以上やってましたが初入手は先月という遅咲きです
これは一番の運ゲー要素なのでこれを是とするか非とするかはそれぞれの都合に関わってきますのでなんとも言えません。
最後に
正直☆1だろうが☆5だろうが言い分に納得するとこもあるし違うって感じるとこもあります。
ただやってもいないことを大嘘ついてまで評価したり、ただの運営批判については意味がわからないのでツッコんでいきたいと思います。今後もよろしくですアンチさん
あとイベ中は書き込まないと思うから是非☆1で埋めまくってくださいね^^
艦これ気になるなら登録してみましょう。気に入ったらやる合わなかったらやめる 以上
プレイ期間:1年以上2015/07/13
他のレビューもチェックしよう!
兼任提督さん
わたしは今も提督かつ司令官やってます。提督歴は甲13あり、5年かつ三軍ランカー、一群ランカーも経験ありますが、とてもじゃないけど、新規や復帰はお勧めしません。
ほとんどの人が書いてますが、まず今からやる、復帰とかはやめといたほうがいいです。攻略サイトも過去のイベント甲の装備やランカー装備だらけで参考になりません。今時、ログインボーナスも復刻も救済もないです。イベント甲やるには今からやるとなるとサービス終了までほぼ永遠的に無理です。ランカーやるにも他のゲームや趣味をすてて、PC張り付きしないと無理です。もう新規、復帰、まったり勢を捨て、アクティブユーザーを優遇する方針でしょう(まあ、5%しか残ってませんが)あと、レビュー☆5投稿してるのは、他のゲームに喧嘩売ってるような信者なので参考にしなくてもいいです。わたしは艦これも戦艦少女もアズールレーンもやってますが、ダントツで艦これが一番不便で簡悔精神のせいでつまらないです。誉めるならBGMがいいことですかね
プレイ期間:1年以上2019/12/03
艦これ大好きさん
下で評価しているアンチカス共の評価は見ていて不愉快極まりないな
録にプレイもしないエアプの分際で知った風な口を聞くなゴミカス共
どんなゲームも運に頼るもんだろうが、そんな事も知らないでふかしてんじゃねぇよクズが!
気に入らないならやらなきゃ良いだけだ、こんなところで評価を貶めても艦これが人気なのは火を見るより明らか
悔しいでちゅね~、人気コンテンツはいつまで経っても嫉妬に溢れかえるよ
現実が見えないお前らにはっきり言ってやるけどこのゲームがまともにプレイ出来ない人間がほかのゲームやった所で理解なんて出来ない、だって馬鹿だもん
物の価値も理解できない人間が偉そうに評価なんて高尚な事やってんじゃぇえ
後下で書いてる艦これを裏切るなって奴、ほんとこれ
数ヶ月前で平気な顔して艦これの話題出したり絵を描いてる奴がやれFGOだけもフレだとか頭沸いてんじゃない?死ねよマジで
ニワカが多くて本当に困るわ、あ、こんな掲示板で評価なんて気にしないほうが良いよ
だって馬鹿なアンチしか低い評価を書かないから、評価の意味なんてないね~
プレイ期間:1年以上2017/05/20
アルゴさん
艦これというゲームについて
このゲームにおけるプレイヤーの役割は後方支援です。
海域を突破するための資材の調達、新たな艦の建造、装備の開発、などをいかに計画的かつ効率的に指示するか大事であり、艦これのゲーム性はここにあります。
戦闘はあくまで‘‘その準備の結果‘‘に過ぎず、上手くいかない事の方が多いのも事実で、それに一喜一憂するような人にはストレスにしかならないため長く続かないでしょう。(ドロップや建造や開発も同様です)
日々の任務や遠征を通して少しずつ増えていく資材を見てニヤニヤしたり、船舶や装備の図鑑を苦労しながらちょっとづつ埋めていくことに楽しさを覚えたなら、息の長いゲームになると思います。実際に6年遊べてます。
タイトルにもあるようにプレイヤーがしなければいけないことが兵站であって、戦闘が中心ではないのです。
戦闘は「最高の準備をして、ただ信じて送り出す」だけです。
このやり方で、20回以上のイベントを完走しているので、すべてが運ゲーというのも何か違うと思ういます。
プレイ期間:1週間未満2020/06/18
内容は無いゲームさん
☆4~5の人は低評価レビューへの批判と自分は~云々ではなく、
ゲーム自体への称賛点もしっかり書きましょうよ。
☆1~2は、その低評価の理由もゲーム内容に言及して書いているのに。
まぁこの各レビューの惨状がゲームそのものへの評価です。
批判点は山のようにあるのですが、称賛点はほとんどないです。
まず数少ない称賛点を。これに関しては凄いと思います。
キャラが非常に多くて可愛い・台詞も結構豊富などコレクション要素は凄いです。
集める過程は別として、ここまで豊富なのは見たこと無いです。
ぶっちぎりの☆1を☆2に引き上げるくらいの魅力はあると個人的には思います。
動画で見れば?と言われると、実際その方がストレスも無く簡単で良いのですが。
批判点は、他の☆1レビューとほぼ同意件ですが、多すぎるので特に強く思った2つを。
・戦闘と進行面で運の要素が強すぎる。
戦闘では、PLが介入できる限界までやったとしても、最序盤以外は道中戦でも
常に一発大破→撤退の可能性が高い。勿論運次第では1回でクリアの可能性もある。
進行では、編成次第で確定できる分岐もあるとはいえ、ランダム分岐も多い。
どちらかならば問題ないと思うが、両方合わさることで
訓練された提督以外にはストレスフル。
・不親切すぎる仕様への説明。
ゲームで使われ、攻略する際には必須となる仕様への説明が不親切すぎる。
不親切どころか、そもそも説明すらしていない事も。
まともに楽しもうと思ったら、PL側で作り上げたwikiの熟読必須って、
いくらなんでも酷すぎる。疑問に思わないのか?
あと、個人的にながらゲーできるは称賛点じゃないと思うんですよ。
PLが介入できる要素が少なく、ゲームとしての中身がないと
言っているようなものじゃないですか・・・・・・。
プレイ期間:1年以上2017/06/08
無しさん
年数回しか開催しないわりにとても粗悪
改善しないUIはもちろん余計な追加要素と上限を上げない癖に資源喰い要素を追加等・・・
こんなのを何年運営してるのか解かってないんだろうね・・・不便だよ、何とかならないの? って返しがこの仕打ち。嫌がらせもたいがいにしてほしいです。ここまでユーザー無視を一貫した運Aは中々です
大抵期間限定イベント!ってなるとワクワク楽しいお祭りをイメージするけど、このゲームはそうならない謎の緊迫感と焦りが先にキます
ついでに開始当初からマッズイ獲得資源、これほんとダメ。アホほど消費させる割にショボい量と確率なバケツ。新要素増やすなら上限上げるなり堀場も作ってほしいが何年もそのまま。ポーキなんて終わってるバランスだと思う
確立した何かが何もないってのが私はとても不安で不満、レベル?装備?ケッコン? ・・・目に見えて変化はないよね。良く言えば誰でも勝てる、逆に言えばお賽銭してカリしてもネジ使おうとワンパン食らいますし
多彩な選択肢の中妙なリアリティでチグハグしてる実情、シビアなのか何なのか、近年よくわからなくなってきましたね・・・
これだけは言えるのが、ココの運Aの底意地だね。あえて言わないよ、察してね。
プレイ期間:1年以上2017/11/25
会社員鉄太郎さん
ゲーム性は既婚者、会社員、子持ちは不利。ニート、無職、学生有利の仕様です。イベントは名ばかりで、実態は「限定期間エリアのアップデート」といったほうが正しいです。復刻や恒常実装がないので、参加するにも会社員は有給を取るようにしなければならず、下手すると家族まで犠牲になる。参加しなければ次がないので、そういうことでも(会社員に比べて)時間が余ってる無職有利。
イベントは腕試しだというが、そんなのは恒常実装、復刻でやっています。というより普通は客を寄せるためのイベントですが、逆に激減しているのが現状です。原因はみんなも解っての通りですが、高難易度エリアをアップデートしたならそれを恒常エリアにしなさいよ、どんだけ技術がないんだというよりただの怠慢。
だってサーバーがトラブルになっても対処せずに護衛艦の撮影に行ってた運営ですからね。
それに同じ仕様の刀剣乱舞だってキャラロストをしないイベントエリアがあるのに対して、そんなのは悔しいから実装しないでしょ。逆に注意ミスでロストなんてしたら「確認しろ」だとか「慢心」とまでに非難します。しかしこういう人ほど自分がミスしたときは注意点を聞かず「アンチの言動」とシャットアウトします。これはユーザーだけではなく運営も同じような事をします。
そのため、改善要望を期待していた人たちがどんどん離れて、今ではすっかり話題にすらならないほど過疎化しました。
古戦場17時間貼り付くよりは……などと言ってますが、そんなの常勝団などのガチ勢で、社会人団(リアル重視)なら適当な時間に走って、仕事の事情などを説明すれば十分ですよ、というか「騎空団募集板」で「確認」してください。
それに今から始めても無理でしょうね。古参に追いつけないばかりか、限定エリアの最低難易度でも突破は出来ません。やり始めたとしても思い知らされてフェードアウトするでしょう。
課金してまでサービスを維持させる価値は?
ありません、その金はゲームシステムの改善や向上よりも運営の浪費に使われます。キャラもようやく外部絵師を入れたようですが、これもほとぼりが冷めれば質の低い社員絵師に任せてそれをゴリ押しするだけですからね。
それ以前に良いキャラが実装されたとしても、それで復帰するとか、獲得する気力なんてありません。もちろんそのキャラも最終的には運営のエゴと思いつきでよって改悪されるから同じようなものです。
民度は至って周知の通り劣悪
会社員や既婚者、子持ちが去って、今残っているのは無職ぐらいのものです。そのため社会性があれだからリアイベ会場で問題行動を起こしてしまう。
当然の帰結としかありません。
そのために「絶対関わってはならない、外には出していけない層」という事で反面教師になっています。その様に見放されている以上、これからもどんどん過激化するでしょう。
それほどにまで堕ちて人生を棒に振りたくないので辞めました。
プレイ期間:1年以上2019/05/30
保父さんでも手を焼くさん
星1レビュー見てみましたがひどい。クソゲーに人格を歪まされてもはやモンスターですね
デタラメばかり言っていますね。嫌がらせがゲーム成功のコツとか頭大丈夫か?
こんなこと言うような奴が艦これアンチになってんだぜ。もはやモンスターですね
さて、艦これの評価をしよう
まずこのゲームは初心者にとても優しいゲームです
とてもチュートリアルが丁寧で期間限定入手艦の類はない
いつ始めても大丈夫、古参との差などありません
戦闘がど迫力で思わず戦場にいるかのように錯覚させられる臨場感
さらには高すぎず低すぎずな絶妙な難易度調整
バグの類も一切ありません
そしてブラゲーの中でも最も簡単な部類のクリックだけで済むゲーム
艦これってはっきり言ってブラゲーでも一番簡単な部類のゲームですよ
艦これで通用しない奴はどのゲームに行っても通用しねえぞ。戻ってこい
まず艦これ始めたからには3年はやれよ。3年遊べば必ず楽しいところは見つかる
引退するときは踏むべき手続きを踏んでから引退しろや
引退するときは代わりの人材連れてこい
お前の埋め合わせがいないと人口が減っていって大変なんだ
それと甲13ない雑魚は人権ないからとっとと辞めろ
プレイ期間:1年以上2018/04/06
アーケード最高さん
今から始める人はいないと思いますが、現在のブラウザ艦これはゴミなのでやる価値がありません。
時間を無駄にします。
サービスを終了したシューティングガールくらいに酷い課金ゲームになりました。
艦これの評価が高かったのは、母港課金2000円で快適に遊べた1年目(2013年)だけです。
イベントや任務では、真っ先に解体されるような艦が必要となるため、母港課金5000円はしないと難しいでしょう。
装備は改修することで能力が上がるようですが(表示は上がらないため実際は不明)改修ネジは勲章を割るか、特定の任務をクリアしないと手に入りません。
課金だと10本で700円もします。
さらに基地航空隊解放に800円取られるというぼったくりよう。
改二の実装速度も下がり、2014年は1年で24隻来ていたのが、2016年ではたったの5隻と出し渋っています。
艦これまとめサイトには頻繁に課金を誘導する記事を書かせ、守銭奴運営と化していますね。
>あわないなら辞めろ
角川工作員だと丸分かりの文章ですね。
吉野家やフジテレビも嫌なら食うな(見るな)と過去に発言しています。
辞めろと脅してくるのは、常に経営側なわけです。
つまりは艦これ運営(角川)の人間が「あわないなら(文句を言うなら)辞めろ」と書き込んでいるわけです。
運営のモラルの低さがよく分かる一文だと思いますね。
プレイ期間:1年以上2016/10/15
ごまだんごさん
去年の夏イベ直前からプレイし始めた佐世保提督です。
最近になって艦これのプレイに限界を感じ始めてきました。以下がその理由をまとめたものです。
①運ゲーありきの現状
大体これに尽きます。レベルが上がれば上がるほど運ゲーが加速します。そしてやることがデイリー消化と遠征・れべリングぐらいしかなく、マンネリ化します。戦闘や建造といったシステムのいい加減さもそうですが、やはり「試行回数を重ねてクリアするお祈りゲー」と成り下がった挙句クリアの達成感(報酬ともいう)もショボイとなればゲームの面白味もクソもありません。追い打ちといわんばかりにイベントやアップデートのたびに新要素を入れてくると、「えぇ、まためんどいのやらんといかんの?」とやりたくなくなる原因になっているのも事実です。実際、去年の秋E-4の荒れっぷりに愛想を尽かして1か月ほど放置し、しばらくはまたやりこんだものの、結局今年の夏イベですべてが吹き飛びました。
②艦娘
イベントなどで新規艦娘が増えるのはいいことなのですが、その入手にかかる時間と労力が確定ドロップ以外尋常じゃありません。(今年の春イベでのレア駆逐艦である初風・谷風掘りを完遂するのに毎日ほぼPCに張り付いて計6日ほどかかりました。)かといってその能力たるも通常海域で手に入る娘と大差なく、結局図鑑コンプ目的以外で集める必要性は皆無です。挙句の派手に、制空権やら特定艦娘といった縛りプレイを強要されることで「**が俺の嫁!」と豪語できない限り、攻略に必要ない娘への愛着は薄れてしまいます。序盤ならまだいいんだけどね。後半海域以降はダメ。
③運営の調整能力
たびたび運営は糞といわれることが多いですが、残念ながらそうとしか言えません。実装当初から改善しないUI、ドロップ艦調整、難易度調整のいい加減さ(今年の夏イベ最終海域クリアの確定ドロップ艦が今回の秋イベ最初のボスでドロップすることがあるそうな。今回のイベには参加してませんが正直目を疑いました)など数を上げればきりがありません。オンゲに関してはだいぶ小さいころから遊んでいたことだけあって、「この運営はプレイヤーのことを考えてないんかな?」と思わざるを得ません。まぁ、あのPなら仕方ないか。
こんな感じです。これからプレイするもしないも自由ですが、それよりかはもっとためになる趣味を磨いたほうが身のためだと感じます。
プレイ期間:1年以上2014/11/17
外身の交換さん
あの報酬で甲で真っ赤ですか
たいへんでしたねえwww
先に大型コンプしたかったから勲章に拘り無いんだわ
(最小値以外完了)
どうせ大鯨は秋もe-1かe-2だろうしあわてて狙う意味あるんかな
バケツ温存だとウィークは北方で止めるから
5ー2行かないし南西はオリョールバシーだから大鯨チャンス少ないから仕方ない
いつか出るさぐらいの話
ゲージ割りに行けば何故か飛龍ばかり出る不幸(牧場的には幸運か?)
性能上後回しにしたのが嬉しくて仕方ないんだなあ
よかったねおめでとうございます
因みに雲龍はイベント時阿武隈を優先しなから上げてなかっただけだねえ
気楽にやってる分にはバランスに不服無いんから☆5
下みたいに必死にやれば辛くて☆下げるかも
プレイ期間:1年以上2015/11/07
艦隊これくしょんを閲覧したユーザーは以下もチェックしています!
