最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
>>リュートピアのプレイレポートを見る!
楽しんでますなあ
ツイカス爆死祈願さん
ここに低評価書き込んでその後に高評価が書き込まれたらtwitterで晒して釣れたwww釣れたwwwなんてやってる奴がいて笑ったわ。
こんなことやっておいて高評価をニート、オ○ニー野郎呼ばわり、自分たちのことは棚に上げるわけです。ほんと腐ってますなあ。
嫌ならやめろは真理でしょ、不満あるならやる必要ないんだから。
プレイ期間:1年以上2015/10/05
他のレビューもチェックしよう!
呉二等兵さん
雑誌のフラゲで赤城改二の実装が決定されました。
これで旧日本海軍の恥にして艦これの汚点である赤城の糞芋化が決定されました。
これで艦これはさらなるゴミになります。tnkや艦豚なんて鎧袖一触です。
赤城加賀のようなゴミがのさばる艦これはさっさとやめて正解でした。
赤城加賀が艦これから完全に排除されても、すでに引退した提督は戻ってくることはないでしょう。
tnkや艦豚は無駄な努力をやめて日本から消えてください。迷惑です。
プレイ期間:1週間未満2019/02/08
カブ (4回目真打さん
田中謙介は神様である
偉大なるゴッド田中謙介尊師のために我々は生まれてきたんだ
偉大なるゴッド田中様はこのようにおっしゃられました
苦しみ含めての面白さと
仏教においては人生は苦しみであり
この苦しみというのは無常さを受け入れることのできない我々の心の働きにあるとされていました
仏教においてはこの無常さを受け入れることにより苦しみから解放されることを求めています
しかし田中謙介尊師の教えではこの苦しみから解放されることを目的とせず
無常であるということをむしろ楽しむという仏教的な見地からは
仏陀様の教えの一つ先のステージに至っているのです
無常の苦しみを受け入れるにとどまらずその苦しみを楽しんでいるのですから
田中謙介尊師に私は一生ついていくことを誓いました
プレイ期間:1年以上2018/04/22
ユーザー激減さん
某ドロップサイトを見ると参加人数の真実が見えてきます
E2ボスの現在のドロップ数は以下の数です
甲 46934
乙 33382
丙 10374
丁 3775
E2ボスは最短5回で撃破できますが道中大破を考えて最低10回で見積もってみましょう
すると以下の人数が浮かび上がってきます
甲 4690
乙 3330
丙 1030
丁 370
合計 9420と1万人にも満たない数です
E3はゲージ数と沼りが多いためE3よりも泥回数が倍に増えていますね
甲 81350
乙 38056
丙 24515
丁 5868
E3ボスは最短10回ですがストレートはありえないため
倍の20回でボスを撃破したとしましょう
甲 4067
乙 1902
丙 1225
丁 293
合計 7487
試行回数を最低に見積もり堀を換算せずにこの数字です
今回のE5は最低難易度でもクリア困難と言われています
実際のクリア者は5000いるかどうか
限界集落となったので全くオススメできませんね
プレイ期間:1年以上2018/09/26
陣内智則@キール鯖
こいつのツイッター見たらなーんだ
有名なパトグリーンという荒らしですよ。
一日中5chに張り付いて一人で370レス以上アズレンスレに荒らし書き込みをしたことでもしられておりアズレン界隈でも害悪極まる荒らしとして知られています。
陣内智則@キール鯖さん
でアズレンスレに370レスも手動で連投して荒らしてたマジモンの精神異常者パトグリーン
http://hissi.org/read.php/applism/20200310/UitJR1phdzYw.html
IPアドレスも抜かれています。
(ワッチョイ f776-6+C9 [114.191.64.35 [上級国民]])
プレイ期間:1週間未満2020/04/02
Fahrenheitさん
タイトル通り私はこのゲームを初年度、あの大和イベント前後に着任し今日までプレイしてきた
当初はソーシャルゲームやオンラインゲームの経験がまったくなく初めてネット型のゲームに触れる自分にとっては何もかもが新鮮だったしキャラクターも可愛かったので続けられた
まず私はこのゲーム抜きにもSL、特にウォーシミュレーションゲームジャンルが好きだったのがこのゲームにあそこまでハマる要因だったろう
現実はこのゲームはシミュレーションの体をなしてなどいない
イラストレーターの面はどうだろうか?初期からいるメンバーや追加組にももえみりジャンルというジャンルで活躍する人が大勢いるが彼らはこのゲームのメインでなくグラフィックの追加が著しく優先度が低い
運営としては自分たちの身内の絵かきを使って予算を浮かしたい意図があるのだろうが外部組と身内組で画力の差がありすぎる
ゲームシステムですが6年間やっていてもなんの代わり映えもなく、平時からイベントにかけてただ編成してボスに行くまでに損害がないことを「お祈り」
ボスについたらボス以外を昼の間に潰せることを「お祈り」夜戦で倒せることを「お祈り」
何をするにもこの「お祈り」が求められ、プレイヤーがゲームに鑑賞できる要素が徹底してない、プレイヤースキルの成長による計略勝ちもなければキャラクターを育てたことによるステータスでのゴリ押し勝ちも存在しない、全てが運と祈祷だけで構成されたゲームと気づくのに6年もかかった私が節穴でした。私は今日に至っても人生で坊主修行を始めた覚えはありません
そして敵側陣営だけが常にインフレを超えた教をされるのに対してこちらは全く強化されず、苦戦苦戦そのまた苦戦…何が面白いのでしょうか?新システムで施される強化は純粋なこちらの強化でなく的にも適用されるので素のステータスで劣るコチラにパワーバランスが傾くことなどありません、むしろ相手に傾きが強くなります
いろいろ言いたいことは多いのですがこのへんで
ツイッターしか運営の告知の場がなく、かつそのアカウントはいらないことばかりつぶやくので当てになりません
運営ツイッター担当者の文体はまるで読ませる気がないように思います。ツイッター担当者がもし旧軍にいれば暗号傍受されても意味を理解されずに済んで歴史が変わっていたかもしれません
私はゲームの情報を欲して当ツイッターをフォローしていたのですがゲームのことを告知するのは極稀でほとんどが時間どおりに行われない朝の挨拶を兼ねた時報とリアルイベントの妄言を垂れ流す毎日…それに言及してリプライを送りましたがブロックされました
唯一のユーザーに対する告知手段であるツイッターでユーザーをブロックする運営だとは思いませんでした
ゲームの改善をいつまでも行わずにリアルイベントばかりに傾倒しているこのゲームはもう信用できません、私はリタイアです
私はゲームが良くなると信じてゲームに対して長い時間と少なくない金を投じてきましたが期待の一切を裏切られ、失意のもとにこのゲームから去ることにします
旧軍が使っていたという航空機のレプリカを囲んで未開拓文明人のように崇めるのはどう見ても頭が足りてない集団にしか見えないのでやめたほうがいいと思いますよ
第一にこのゲームは艦隊これくしょん、艦娘を集めるゲームなのになんで飛行機の模型なんか作って喜んでるんでしょうか・・?こんなものに使うために投資したわけでないですし私の時間と金を返してほしいです
プレイ期間:1年以上2019/05/11
ほほほさん
工作評価が鬱陶しい。このゲーム批判してる人は努力が足りないだけとか馬鹿なことをいってるけど、そもそもゲームで努力って意味不明。気軽にやりたかったけどハードル高くなりすぎてつまらないって評価があって何が悪いわけ?誰も彼もが時間たっぷりつかえるわけじゃないんだよ?
それに「クリアできないのはお前が悪い」って言ってるけど、クリアできてても「ここがおかしい」って指摘してる人もいるじゃん。そういうのは無視すんの?具体的にここを直して欲しいってコメントは無視して努力が足りないって批判すら許さないならもう宗教じゃんwそれともやっぱり運営が工作してるのかな?ここで高評価してるコメント全部そんなのばっかり。そもそも高評価の3倍ぐらい低評価つけられてるのに努力で片付けるのは無理がありすぎる。完全にブラック企業の言い分。どうしても低評価レビューが気にくわないなら少しは具体的に反論してみろよ。
プレイ期間:1年以上2017/09/10
なんだかなさん
艦これ史上最大のイベント!!
だけど報酬は駆逐+αのみ!!
びっくりする程やる気おきねぇな。クソイベじゃん
駆逐なんて飽和状態で持ってるのかどうかすら把握してない子もいるくらいなのに
がっかりだわ
プレイ期間:1年以上2015/09/07
ムハンマド提督さん
調べてみたところ差別用語だそうです
艦これさんさぁ、キャラの名前が差別用語とかどうなってんの?
話題作りの為の炎上商法?だとしたら頭悪いとかでは済まないよ
私自身謝罪したうえでTwitterの鍵かけましたし艦これにもしばらく近寄りません
今回の問題がいかに重大かを理解しない奴らと同じに見られたく無いのでね
運営も謝罪する気が無いみたいで周りの界隈巻き込んで炎上したい!という意思をひしひしと感じます
信者達も差別ではなく区別などと意味不明な事を言ってますし自浄作用の無さを物語っていますね
いままで慣性でやってましたが事によってはDMMアカウントごと艦これを消しますそれで完全引退します
プレイ期間:1年以上2020/06/28
ななしのていとくさん
>そもそも艦これってゲームはイベントでもない限りディスプレイに噛付いてやるもんじゃない、分かる?分からないよね?だってアンチは=否定しかしないからな
→ランカーは?ランカーは張り付かなきゃできないんだけどさ?
あと資材確保とかで強制的に張り付き必須だが?自然回復でイベントやるのか?
>これはそういうゲームなんだよ、四六時中ディスプレイの前に噛付いてるお前らみたいな暇人ばかりじゃないの、理解出来ました?日本語分かってます?糞アンチどもが
→艦これってソシャゲと違って、張り付き必須だからニートご用達ゲーとか言われてるんだけど?
>何が言いたいかって言えば、アンチも信者もどっちもくたばれ!って事
→こういう事言う奴が実は信者だったりするw
>あとオワコンとか言ってる奴が居るけど、同人イベントじゃ未だに増えてる一大コンテンツがオワコン?頭沸いてんじゃない?
→冬コミはFGOが大幅に増えて艦これは減ってるんだけど?しかも総集編ばっか
コスプレに関しては2015年から大幅減。流行に流れるからね
同じブラウザゲーで剣と魔法のログレスがある
こっちは大量引退で運営が子供相手にターゲットを変更、更にログインボーナスと頻繁にカムバックキャンペーンをやってるから細々と生き延びてる。
あとはスマホ版からの誘導
ログレス運営が可愛いレベルと感じるとは、艦これ運営の酷さは頭一つ抜けてますね
プレイ期間:2018/01/23
Palookさん
プレイスタイルによって印象が変わるゲーム。
既存ユーザーはたまに触る程度のライトプレイでも話題にはついていける。
廃プレイすると時間効率は悪いながらも、差をつける程度には出来るので、やり込みも可。
惜しむらくは、ゲーム中にやり込みを自慢することがほぼ出来ないこと。
外部の掲示板やTwitterなどを使用して画像を張りつける他なく、良い面悪い面が出てくる。
また、ブラウザゲーにしてはシステム理解を非常に多く求められる。
最適解は簡単に入手できるが、自発的に入手しないと攻略不能になることも多い。
失敗すると少なくない資源(=集める時間)を失うので、適当にプレイするのも難しい。
実際にプレイしている時間より、情報収集の時間の方が大事であったりもする。
中盤まではほぼにらめっこになるだろう。
後半に進むにつれ、攻略難易度よりもどれだけ効率よく行動できるかが焦点になる。
ライトプレイでは問題にならないが、廃プレイでは顕著だ。
戦艦を使えば簡単に攻略できる。
しかし資源消費は膨大。
ならばランクを落として重巡で攻略しよう。
ランクを落とした結果、キツくなってしまった。
では編成を変えよう。
こういった試行錯誤の中で、装備による数%UPの差が、攻略の可否、1か0かに関わってくる。
ランクを上げれば10%単位でUPする。だから攻略だけなら装備は安くてもいい。
効率を求めたときに必要になる、この装備。
これが非常に入手が難しい。
イベント毎に入手できる装備がこれまであったが、現在では入手不可能なものがほとんどである。
それらは例外なく代替不能な高性能装備であり、先ほどの効率に直結する。
無くても良いのだが、効率が悪い……。
実はこのゲーム、こういったバランス取りが非常に多い。
大型建造に躍起になった結果、運ゲーが嫌だと感想を述べる人は多いだろう。
得られる艦が、効率に直結するからである。
効率を追求した先に何があるのかと言うと、月ごとのランキングがある。
このランキングで上位に入ると、効率プレイに有効な装備が手に入る。
装備内容は運営の気分次第といった適当さだが。
この争いが熾烈なので、少しでも効率的に動かないといけないのである。
廃プレイは大変だ。
逆にライトプレイは簡単で、時間が経てばある程度資源が回復するので、適当に遊んで、尽きたら放置でいい。
それでもちゃんと進むので、バランス取りは良いのかもしれない。
大型建造なぞしないので、運ゲー云々もあまりない。
攻略するだけならレベルも必要ない。
プレイスタイルで大きく変わるが、話題についていくだけなら楽である。
ファン活動と併せて、東方Projectに近いものがあるかもしれない。
アレもやり込みは大変だが、間口は広いので。
プレイ期間:1年以上2017/07/13
艦隊これくしょんを閲覧したユーザーは以下もチェックしています!