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全権撤回。田中謙介様はやはり神様だ
タカノボルビル住人さん
ゲームを作る上で一番大切なのはユーザーを徹底的に苦しめて休暇を与えず休まずに走り続けて疲弊させ正常な判断力を失ったところで洗脳のためにアメを与えていくことです。疲れて正常な判断力を失っていった人間はいとも簡単に洗脳ができます。ブラック企業にありがちな洗脳です。まずユーザーを休む間も無く徹底的に痛めつけて精神をズタボロにしていきます。そうして心が空っぽになった状態の時にアメを与えます。こうやって洗脳することにより脳死モルモットを量産していくことこそがゲーム作りにおいてクリエイター側に与えられる課題なのです。みなさんはクズらしく脳死モルモットとしていきていくことが最大の幸福なのです。提督の皆さん、幸福は義務です。
そして運営を批判するタナコロのことは徹底的に弾圧してください。皆さんもタナコロアカウントの晒しあげ、ブロック、通報、凍結させることに協力する義務があります。少しでも不満を持ってるユーザーがおられましたら即ブロ&通報してください。タナコロが存在したせいでこのゲームは衰退したのですからタナコロという害虫を弾圧していくことこそがこのゲームの未来につながるのです。神聖なる艦これにゴミは存在してはいけない。その事を考えれば、本来なら五航戦が艦これに存在する事すら許されないはずだ。にもかかわらず、艦これでは存在するどころか空母で最強クラスの性能になっている。田中謙介大元帥はとても史実に詳しいお方なので田中謙介大元帥自らがするとは考えられない。きっと、角川からの圧力で五航戦が異常に優遇されているのだろう。五航戦のCVがプロダクションエース所属である事を考えれば、間違いないと思う。ならば、我々にできる事は1つ。五航戦を一匹残らず殺し、田中謙介大元帥に恩返しをする事だ。pixivに五航戦いじめの記事があるように艦これでは翔鶴型の虐待が推奨されている。にもかかわらず、Pのお気に入りというだけで、史実でまったく活躍していない欠陥空母の翔鶴型が改二で赤城と加賀より強くなった。史実を考えれば、翔鶴型の改二は赤城と加賀の改以下で十分だ。この事から、翔鶴型は艦これ最大の癌といえる。艦これは今、二期に移り変わる大切な時期だ。よって、我々は一匹でも多くの翔鶴型を虐殺し、艦これを応援しなければならない。
プレイ期間:1年以上2018/04/17
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運営カスさん
道中大破が納得いかない。
同じ編成で大破するかしないかは運でしかない。
もうこんなゲームはやる価値なし、ゴミがふさわしい。
運営の連中のやり方もゴミ、運営連中のこれまでやってきた事も全てゴミ。
今すぐサービス終了するべき。
艦隊支援のキラ付けが苦痛で我慢してきたのに、基地航空隊の熟練度で更に苦痛になった。時間もどんどん取られ、ストレスも溜まる。
こんなクソゲームにしたゴミは間違いなく精神疾患持ちのサイコパス。
くたばれやクソゴミ運営。
プレイ期間:1年以上2016/12/01
ななしさん
このゲームを簡潔に表すと以下の二つ
CR艦隊これくしょんと艦これ式ストレステストです。
「CR艦隊これくしょん」
ドロップはパチと同じ完全確率抽選を採用しています。
引いたくじをくじの中に戻し、再度抽選するといった仕組みですね。
甘デジ・ライトミドル・ハイスペックとパチも確率が違う種類があるように
この艦これもイベントや海域によってドロップする確率が違います。
お目当ての艦を簡単に引ける人もいれば、期間内で引けない人ももちろんいます。
「艦これ式ストレステスト」
ゲームの仕様上特定の艦に攻撃する攻撃命令や回避重視にしろ等と言った命令は出せず、オート処理で戦闘が進みます。
また大破で進軍した場合、轟沈の可能性があるので大破艦が発生した場合基本的には撤退します。
いかに大破しないでボスまで到達し、ボスを倒すかというのをただ見ているだけです。
CR艦隊これくしょんと艦これ式ストレステストを許容できるのならやってみはいかがでしょうか。
私自身は惰性で続けていますが、もし友人に
「この子可愛いから始めてみたい。お前やってるだろ?どんな感じ?」
と聞かれたらこう答えます。
「お前が欲しいと思ってる子が手に入る保証がないしこれをやれば取れるともいつ実装されるかすらわからん、ゲーム自体もドロップ自体もストレスしかおきん。やめとけ」と。
プレイ期間:1年以上2015/12/15
マイクソさん
キャラクターである艦娘をコレクションするはずのゲームです。
イベント等で非常に低確率の新キャラを手に入れるために何度も同じことを繰り返すゲームです。
イベント時に入手できなければ半年~1年は手に入りません。(もしくはそれ以上)
そのキャラをコレクションするために苦労と時間をかけ貯めた資源を消費します。
ドロップ率は非常に低下率なので手に入れた方は幸運でしょう。
そもそもドロップする場所に到達するのが困難なので。
苦労して入手し、好きになったキャラクターを育てる人もたくさい居ます。
課金してレベルキャップを解除する人もいます。
ですが、運営が突如それまでのキャラクターとは似ても似つかないセリフを追加しユーザーをバカにします。
ゲームとしては何も楽しくありません。
キャラゲーです。
ですが、キャラクターが好きになったユーザーをバカにするゲームです。
プレイ期間:半年2015/06/06
すっとこどっこいさん
評価として突出して書き込まれるのが課金の必要性の低さと良運営ってのがありますが
前者は本当に驚くほど低いですこれは特筆するべきでしょう
ただ後者の良運営は過大評価です
まず7月末ぐらいから8月上旬にかけて発生したサーバーと回線の問題について
問題が起きたからと言ってすぐに増強出来ないので応急処置的なのになるのは重々承知なのですが
その対処が小出しにちょこっとずつメンテしメンテが終わって数分で再メンテ等
問題を軽視し本格的に鯖が運用できない状態に追い込まれてやっと本格的に対処するといったのが目立ちました
ぶっちゃけ一般企業と照らし合わせて考えると運営業者としては下の下です
ただ他のオンライゲームやソーシャルゲームの糞運営と比べると気持ち良運営というだけです
プレイ期間:1ヶ月2013/08/21
ジェリオさん
我々時間が余りあるニートにとってはオアシスのようなゲームです。
このゲームは何をするにも時間がかかり、ランカー制度もあるので、暇なら暇なほど装備が充実していきます。
課金で強くなる事はできないので、社畜どもは我々ニートに追いつく事はできません。
奴らが働いている間、何も考えず、ただ画面をポチポチしているだけの我々が最強です。攻略のアドバイスをするフリをして、装備を自慢する時の優越感は最高です。
イベントは社畜には時間が足りず、高難度でクリアする事は不可能です。
よって、高難度でクリアした我々は、社畜どもをバカにする事ができます。
さらに、ただ脳死プレイを生放送するだけで、同胞が集まってくるので、人気者気分を味わえます。
そして、自ら学長wwなどと宣言し、社畜どもに上から説教をかます事ができます。
実に気分がいいです。
ニートにとってのオアシスですが、ゲーム自体はつまらないので☆1にしときます。
プレイ期間:1年以上2020/01/18
97さん
短時間で結果をだしたい人より、時間をかけてプレイする人に向く。
続けるには好きなキャラの存在は必須で、死にキャラが少ない仕様上、色んなキャラの育成が可能であり、長期間のプレイと相性が良く評価できる。
追加されるキャラも魅力があり、入手時の達成感は本当に大きい。
かわいいは正義を実感できるゲーム。
プレイ期間:1年以上2015/07/11
しばふイラナイ子さん
例のイントレピッドでC2社内絵師しばふが公開処刑される
かっこいいほうのイントレピッドが持てはやされる中、芋トレピッドの国辱レベルの同人未満クオリティたるや
それだけでも艦これの株は下げ止まらないのに、pixiv&Twitterのしばふアカウントが見当たらない(退会した)珍事に発展
なぜこんなことになったのか
可能性としては3つ
・ しばふ当人がイントレピッド格差でアカウント削除するほど傷心
・ C2から戦力外通告され傷心
・ 艦これサービス終了が決定的になり唯一の居場所を失うことへの傷心
こんなところか
少なくとも下の★5戯言のようなDMCA通報ではないだろう
通報するほどの価値すらないエセ絵師(笑)だからな
プレイ期間:1年以上2020/03/23
いつ来ることやらさん
初期こそ良かったですが、現在は酷いものです。
涼宮ハルヒのエンドレスエイトのような引き伸ばしっぷりです。
本命のイベントともいえるマリアナやレイテは全く来る気配がないです。
1年目の13秋にソロモン海戦をやっておきながら、2年目の14夏ではミッドウェーに逆戻りしました。
15夏でもソロモン海戦、今回の16春でもソロモン海戦のようで、ソロモンだけで3度目です。
足踏みばかりしていて何も進んではいません。
というか13秋や15夏のように海軍の戦いならまだしも、今春のようなガダルカナル島に上陸した陸軍の戦いをイベントにしてくるとか、完全に畑違いなんですよね・・・。
今年秋公開の劇場版でもソロモンをモチーフにした話になるそうで、秋イベントもソロモンの可能性が高いです。
何度ヘンダーソン飛行場を落とさせれば気が済むのかと言いたい。
こういう引き伸ばしをやっているから他ゲーへ流れるという事を、角川はいい加減理解した方がいいです。
引き伸ばしが悪手ということをなぜ理解できないのか不思議でならないですね。
プレイ期間:1年以上2016/04/16
真のアンチは誰だろねさん
オンラインゲームという流動的な形態をとっているサービスにおいて「嫌ならやめろ」は適用されない。
なぜならオンラインゲームは"アップデート"によって恒常的にゲームの仕様が変更され続ける性質を持っているから。
そして"アップデート"とは、単なるコンテンツの追加ではなく、現役プレイヤーの意見のフィードバックを行うという役割を有している。
「クソゲー」という罵倒は現役プレイヤーが運営に突きつけるフィードバックを総括する単語であるため、その発言に矛盾など存在しない。
もし「クソゲー」って単語に具体性が欲しいのなら個人的な意見をいくつか挙げとくと、
海域攻略が運ゲーすぎてストレスばかり溜まる=娯楽性の否定、マスクデータ多すぎて最適解を見つけにくい=ゲーム性の否定、
大型建造のリスクに対してリターンの期待値が小さすぎ=ゲームではなくギャンブル化してしまっている、とかかな。
ていうかそもそもユーザーからメーカーへの批判的なフィードバックは資本主義社会の進歩を支える上で必要不可欠。
粗悪な商品を販売したらクレーム入れられて当然だし、メーカーは売り上げを伸ばすためにそのクレームを次に活かしてより良い商品の開発に尽力する。そうやって社会が進歩していく。
ちなみにクレーム内容の是非について問うのは無意味だぞ?お前はクソと思わなくても他の客がクソと思えばそれはメーカーにとっては間違いなく「顧客を逃す要素の一つ」だからな。
以上
信者君も「嫌ならやめろ」でホントに金を払う艦これユーザー居なくなったらゲームの終焉なんだからな、そこ考えて物言えよ。もっと艦これで自尊心満たしたいんだろ?
最後に信者以外の諸君、工作員を叩くのもほどほどにな、あんまやり過ぎてまた破壊工作されても困るから。
プレイ期間:1年以上2015/10/05
アジア提督さん
HTMLに今年の春に移行するって言ってましたよね
あの話はどうなったんですかね?
ゲームの存続にかかわるような重要事項が
どんどん期限先延ばしにされるようじゃ
サービスを続ける気があるのかどうか疑わしくなりますよ?
仮にサービスを続ける事ができたとしても
改悪ばかり重ねてきてユーザーが減りに減った現状を鑑みると
どのみち艦これは生きているが死んでいるっていう半死半生状態だと思いますが
というかフラッシュ移行期限まで生き残っているのかどうかすら疑わしいです
艦これが生き残る道
それは艦これの版権を他のゲーム会社とかに手渡したりして
一からゲームを作り直すしかもうないんじゃないでしょうか
少なくとも今のままの艦これでは遠くない未来に死ぬだろう
プレイ期間:1年以上2018/06/16
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