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最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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艦隊これくしょん

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全権撤回。田中謙介様はやはり神様だ

タカノボルビル住人さん

ゲームを作る上で一番大切なのはユーザーを徹底的に苦しめて休暇を与えず休まずに走り続けて疲弊させ正常な判断力を失ったところで洗脳のためにアメを与えていくことです。疲れて正常な判断力を失っていった人間はいとも簡単に洗脳ができます。ブラック企業にありがちな洗脳です。まずユーザーを休む間も無く徹底的に痛めつけて精神をズタボロにしていきます。そうして心が空っぽになった状態の時にアメを与えます。こうやって洗脳することにより脳死モルモットを量産していくことこそがゲーム作りにおいてクリエイター側に与えられる課題なのです。みなさんはクズらしく脳死モルモットとしていきていくことが最大の幸福なのです。提督の皆さん、幸福は義務です。

そして運営を批判するタナコロのことは徹底的に弾圧してください。皆さんもタナコロアカウントの晒しあげ、ブロック、通報、凍結させることに協力する義務があります。少しでも不満を持ってるユーザーがおられましたら即ブロ&通報してください。タナコロが存在したせいでこのゲームは衰退したのですからタナコロという害虫を弾圧していくことこそがこのゲームの未来につながるのです。神聖なる艦これにゴミは存在してはいけない。その事を考えれば、本来なら五航戦が艦これに存在する事すら許されないはずだ。にもかかわらず、艦これでは存在するどころか空母で最強クラスの性能になっている。田中謙介大元帥はとても史実に詳しいお方なので田中謙介大元帥自らがするとは考えられない。きっと、角川からの圧力で五航戦が異常に優遇されているのだろう。五航戦のCVがプロダクションエース所属である事を考えれば、間違いないと思う。ならば、我々にできる事は1つ。五航戦を一匹残らず殺し、田中謙介大元帥に恩返しをする事だ。pixivに五航戦いじめの記事があるように艦これでは翔鶴型の虐待が推奨されている。にもかかわらず、Pのお気に入りというだけで、史実でまったく活躍していない欠陥空母の翔鶴型が改二で赤城と加賀より強くなった。史実を考えれば、翔鶴型の改二は赤城と加賀の改以下で十分だ。この事から、翔鶴型は艦これ最大の癌といえる。艦これは今、二期に移り変わる大切な時期だ。よって、我々は一匹でも多くの翔鶴型を虐殺し、艦これを応援しなければならない。

プレイ期間:1年以上2018/04/17

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今回、新たに追加された課金アイテム

・補強増設
応急修理要員、応急修理女神、等の課金回復アイテム専用の装備スロットを追加

・洋上補給
速吸に装備させておけば、艦隊の燃料&弾薬の残りが僅かになると発動し
燃料&弾薬量が回復する

そして、15夏イベの敵インフレなどから察するに
プレイヤーがじゃぶじゃぶ課金したくなるようなギミック()が仕掛けられた感じだ
今まで艦これはカドカワとDMMのトロイカ体制のような運営のためか
DMMの“じゃぶじゃぶ課金したくなるような”をゴリ押し出来ずにいたようだったが
情勢が変わったのかもしれない
しかし、プレーヤーにとっては良い様に変わる可能性は少なそうだ

プレイ期間:1年以上2015/08/15

全ての努力と才能が無駄になる

え、まだやってんの?さん

どんなに優れたデザインをするイラストレーターがいても
素晴らしい演技でキャラクターに命を吹き込む声優がいても
雰囲気を盛り上げる為のBGMを作り上げる名作曲がいたとしても

ヨイショされたいだけでクリエイターに憧れたエンターテイメントを理解できない無能の為に作品はゴミと化す

プレイヤーはストレスを溜めてでもキャラや装備が欲しいだけなのにクリアさせてやるから満足だろうといわんばかりの報酬格差をこの期に及んでも続けるあきれた無能ぶり

もしどんなに実力のある人物を招いたとしても全ての労力は無駄にされて終わるだけ

そもそも全てが古臭すぎて今更、始めるようなものではない
それでもやってみたいならここに常駐しているキチと同類にみられることは覚悟したほうがいい

たとえ自分はまともだと思っていても頭おかしいのが暴れている様をみた他人は同じようなものとしか見てはくれないだろうから

プレイ期間:1週間未満2018/02/20

タダの作業ゲー無なので、すぐ飽きます。

ゲームをして楽しみたい人には向いていません。

後発はどうあがいても先発の人たちに追いつけません。当然救済措置もありません。

最近は資源をドブに捨てさせる「大型建造」にしか新艦娘を実装しません。

過去にイベントで出した艦娘でいまだに再登場していない艦が複数あるので、コンプも無理です。

ゲームで遊びたい人はやらない方がいいですよ。必ず後悔しますから。

プレイ期間:1年以上2018/04/11

ここは裁判のお話をするコミュニティの類ではない
一体何の真似?偉そうに語っておいて裁判だの名誉毀損だの、ここはそーいう話をする場所ではない。場違いにも程があるんだけど何様のつもりかな
★5は本当に他者を愚弄することしか考えない非常識極まる輩ばっかり、ああ言えばこう言うのも大概にしとけよ卑劣者。今の艦これにはこういう害悪しかいないんだから評判も悪くなってんのにどんだけ事実を直視しないのかね?
アズレンに対して君の艦豚仲間が言いたい放題言ってるのにそっちはスルーか?自分達には甘いよな、虫が良すぎるんじゃなくて?視野が狭いって言われたことがなさそう。
★1の事実を身勝手に弾劾して現実逃避する猿真似しかできない★5が屁理屈を述べる資格はないと思うんだけどね、ちょっと戯言が過ぎるぞ

プレイ期間:1年以上2020/02/24

うーむ

ランナウェイさん

とりあえず露骨な評価上げを狙ってる信者がいますねw
誰とは言わないけど、レビューをわざわざ2つに分けたうえに☆5、掲示板みたいな返信に☆5とかさすがにやりすぎなんじゃないですかねww
他に「今日の」ツッコミとか言ってる人も、「今日」以外にも擁護レビューを書きこんでるってことですな

課金要素は揉める所ですが、一応「これくしょん」するなら必須ですね。普通にプレイしてれば結局イベントごとに1000円課金、っていうのが順当でしょうか
あと、改修資材は個人的には課金してまで必要なほど欠乏していませんが、集める時間がない人でかつ改修すべき装備が多い場合は課金ですね
あとは新規に厳しいゲームです。逆に言えば、とりあえず金で殴り合ってどうにかなるゲームではないことだけは評価できますし、そういう点では「課金要素が薄い」といえなくもないです。ただし、多少課金で運を左右できる要素があった方が忙しいユーザーには好まれるでしょう。特に社会人だと結構厳しいです。

最近のイベントではルート選択&難易度調整が設定されて結構楽になりましたが、目玉ともいえる新キャラがランダム入手になったので総合的な苦労はあまり変わらないかもしれません。ただ、ある程度運営もバランス調整に気を配り始めたようなので今後に期待は出来ます。

着任数として発表されてるのが実数の推計に合っていなかったり、サーバー内のアクティブユーザー数がかなり少なかった(某所で実験していました)と推測できたりと、言うほど過密ではないですね。二次創作はかなり盛況なので、ゲームの出来に嫌になったけどキャラ自体は好きという人は多いかもしれません

プレイ期間:1年以上2015/06/19

「かが」の進水式に行って「なに」をいきり立たせてカメラをパシャパシャやっていた
どこかのブタにとっては、さぞかし面白いイベントだったのではないでしょうか?
なぜなら、ユーザーに得をされたりクリアされると「くやちぃ!」らしいですからね。
あのブタにとっては、今回のイベントは大成功と言えるでしょう。
マジでブタ面付けて屠畜場に出荷されて欲しいですよ。

今回のイベントで私にとって良かった点は
このゲームに今後ビタ一文と課金する気を失せさせてくれたことでしょうか。
その点だけは感謝ですね。

プレイ期間:1年以上2015/09/02

よく言われていることですが、司令部のレベルや、艦娘のレベルを上げたりしても、他のゲームほどの明確なパワーアップが感じられず、また、装備を充実させても強さをダイレクトに感じづらく、上記の様に戦闘時のターゲッティングが、攻撃できない組み合わせなどを除いてランダムな点(作戦・方針も決められない)で、批判を目にすることがあります。
現状の勝敗判定が「旗艦のダメージ」で決まる部分が大きいので、自由に指定できたら旗艦狙い一点になってしまうとも考えられるので、自分は「シンプルなブラウザゲーならこんな所だろう」と納得していますね。
このシンプルさと、趣味性、キャラクター、コレクション性重視のゲームですから、徹底的に本格的な戦闘、というのは逆に合わないでしょう。あえてのシンプル、ランダムさかなと思います。
実際の攻略では、マップの初戦で敵に一撃を食らって大破する(すぐ撤退しないとキャラが戦闘不能ではなく永遠に消失してしまう)ことも多々あり、これは装備やレベル、陣形などではフォローに限界があるという事実があります。
そういう意味では、作戦海域の進行方向を決める羅針盤(毎回ルーレットのようにランダムで進む)も込みで、戦闘もギャンブル的なものだと割りきったほうがいいですね。
もちろん、運ゲーを語るには最低限のレベル上げや改装、武装の充実は必須ですが…
イベントマップでは先行実装の装備や艦娘が入手できますが、最近、その難易度の高さから批判が噴出したことがあります。
もっとも、コンセプトからして"鬼門"ですし、誰でもゆるゆる手に入ったら歯ごたえも達成感もありませんから、特に苦もなく攻略出来た自分からすれば、感情論だけのアンチは甘いと思いますね。
実際の所批判派には、なんでもかんでも「運ゲー」で片付けている根性無しの人が多い気がします。そういった人は、未練一切なく引退して、課金無双ゲーや、時間やパラメータで物を言わすゲームのプレイをお勧めします。
マップによって10近い艦種を使い分け、役割を設け、艦隊を構成して攻略する必要がありますので、シンプルながら意外と奥が深いゲームです。
日本の歴史や艦、海戦の史実にある程度基づいて作られているので、そういったものが好きな人には楽しめる部分もあると思います。
俊敏・精細なゲーム操作は苦手だけど、コツコツ育成や、カード集めなどが好きな人には向いています。

プレイ期間:1年以上2016/08/05

短プル、手抜き実装、強キャラ必須にしつつ運任せ、ついにはイベで新キャラ無しは草生え
そんなガイジムーブしていながらしょーもないリアイベやら意味不明なオリキャラグッズゴリ押ししてカメラマンがシコってるお気に入りのモデルにコスプレモドキさせて喜び組写真集出す始末

艦これは本体もその周りも論外の産物でしかなく
踊り狂う気狂い信者の突飛な擁護や発狂を眺めて嘲笑うのが正しい楽しみ方としか言えない
よって艦これはゲームではなく狂ったカルトである
外から指差して馬鹿にする程度の扱いでいい衰退コンテンツでしかない

プレイ期間:1年以上2020/03/19

このゲームのエンドコンテンツは大型艦建造、改修工廠、最高難易度でのイベントの最終マップですが、どれも難しくてある意味理不尽でいいと思います。
いくつかのイベント完走してきましたが、敵が強い、羅針盤が理不尽と思いつつも最終的にはクリアできてるのでこの位でいいと思います。
簡単にすべきとか運の要素を無くすべきという意見がありますが、こういう事を言うユーザーは簡単にしたところで今度はすぐやることがなくなるとかコンテンツが薄いクソゲーと文句を言い出すのが目に見えています。
大型艦建造にしろ、最高難易度でのイベント攻略にしろ、やるかやらないかはユーザーの自由であり、強いられてるわけではないのです。

プレイ期間:1年以上2015/08/08

クソゲスギィー

ハリナさん

マジもののクソゲー
クソゲーがやりたい人はいいかも
クソゲークソゲークソゲークソゲークソゲークソゲー

プレイ期間:1年以上2015/08/25

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