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艦隊これくしょん

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全権撤回。田中謙介様はやはり神様だ

タカノボルビル住人さん

ゲームを作る上で一番大切なのはユーザーを徹底的に苦しめて休暇を与えず休まずに走り続けて疲弊させ正常な判断力を失ったところで洗脳のためにアメを与えていくことです。疲れて正常な判断力を失っていった人間はいとも簡単に洗脳ができます。ブラック企業にありがちな洗脳です。まずユーザーを休む間も無く徹底的に痛めつけて精神をズタボロにしていきます。そうして心が空っぽになった状態の時にアメを与えます。こうやって洗脳することにより脳死モルモットを量産していくことこそがゲーム作りにおいてクリエイター側に与えられる課題なのです。みなさんはクズらしく脳死モルモットとしていきていくことが最大の幸福なのです。提督の皆さん、幸福は義務です。

そして運営を批判するタナコロのことは徹底的に弾圧してください。皆さんもタナコロアカウントの晒しあげ、ブロック、通報、凍結させることに協力する義務があります。少しでも不満を持ってるユーザーがおられましたら即ブロ&通報してください。タナコロが存在したせいでこのゲームは衰退したのですからタナコロという害虫を弾圧していくことこそがこのゲームの未来につながるのです。神聖なる艦これにゴミは存在してはいけない。その事を考えれば、本来なら五航戦が艦これに存在する事すら許されないはずだ。にもかかわらず、艦これでは存在するどころか空母で最強クラスの性能になっている。田中謙介大元帥はとても史実に詳しいお方なので田中謙介大元帥自らがするとは考えられない。きっと、角川からの圧力で五航戦が異常に優遇されているのだろう。五航戦のCVがプロダクションエース所属である事を考えれば、間違いないと思う。ならば、我々にできる事は1つ。五航戦を一匹残らず殺し、田中謙介大元帥に恩返しをする事だ。pixivに五航戦いじめの記事があるように艦これでは翔鶴型の虐待が推奨されている。にもかかわらず、Pのお気に入りというだけで、史実でまったく活躍していない欠陥空母の翔鶴型が改二で赤城と加賀より強くなった。史実を考えれば、翔鶴型の改二は赤城と加賀の改以下で十分だ。この事から、翔鶴型は艦これ最大の癌といえる。艦これは今、二期に移り変わる大切な時期だ。よって、我々は一匹でも多くの翔鶴型を虐殺し、艦これを応援しなければならない。

プレイ期間:1年以上2018/04/17

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ゲーム内容は諦めるべき

そういうことさん

ニコ動栗田のツイート
もうすぐ7周年を迎える艦これだけど、7年も飽きずに続けられているのは、「ユーザーフレンドリーなゲームではない」からだと最近思ってる。自分の思い通りになるゲーム、快適なゲームだったらきっともう飽きてる

今後もユーザー向けにはしませんよってことか?
ライト層はレイテ前編で艦これから逃げてるし新規は諦めているようだ
レイテの頃にスタートしたアズレンがライト層を取り入れて美味い汁が吸えたんだっけか

んでライト層は他のゲームへの浮気が凄い
艦これも2014年頃は100万アクティブ行ってたらしいが
今ではアクティブが発表できないくらいに落ち込んでる
艦これやってた人はクソイベにうんざりしFGOやアズレンに移る

今だとグラブルVSやガチャピンに釣られてグラブルを始めてるってところか
その次はアニメ放送中のプリコネあたりにライト層は移動するかね?

自分も艦これを引退してグラブルに移ったクチなんで
艦これとアズレンの争いは酒の肴で野次馬してる感覚だが
最近のアズレン見てると
昔語りや他ゲーマウントを始めてて艦これ化しつつあるのよな

【アズレン】このゲームがここまで流行った理由ってなんだろ?
http://azurlane.doorblog.jp/archives/22866648.html#more

こうやってソシャゲを叩いてガチャゲーを敵視
ガチャ疲れの人間を取り込めたーの流れ
中にはグラブル引き合いに出して叩いてる奴もいるしで
凄いデジャブ感あるし艦これ信者並にモラルがない連中も増えてきてるな

アズレン運営にとってはアクティブの高いグラブルが憎くて仕方ないんだろうが
それって艦これ運営と同じ運命辿ってるぞと言いたい

艦これでも2015夏や2016春で人が減った後に
こういうスレをよく立ててガチャゲーを叩いてたんだよ
それが原因で全方位に敵を作りコラボができなくなったんだがね

艦これの惨状のようになりたくなければ
アズレンはガチャゲー叩きや昔語りをやめた方がいいぞ
ライト層から見れば
艦これ運営同様に未練がましい運営にしか見えないからな

プレイ期間:1年以上2020/04/10

下で評価している信者共の評価は見ていて滑稽極まりないなw

>>どんなゲームも運に頼るもんだろうが
他のゲームはね、難しいステージクリアするのに多少の運要素とそれ以外にPSを駆使したり、持ちキャラが持ってるスキルだのパーティの組み合わせだったり戦略立ててカバーできるんだよ?一生懸命育成して装備を整えても結局黙ってみてるだけのゲームしかないわけじゃないんだよ?知らなかったでしょ?

>>気に入らないならやらなきゃ良いだけだ
>>悔しいでちゅね~、人気コンテンツ
プレイしてた結果ボロカスに言いたくなるほど気に入らなかったから見切りつけてみんなやめていってんだろ?何言ってんだ?
自分が好きなコンテンツはいつまでも人気があるって思いこみたい気持ちはわかるよ(笑)でもね、そんな人気があるなら「裏切って」他のゲームに移ったりアクティブユーザ減らないでしょ?(笑)
例えばさアーケード台今どうなってるか見たことある?

>>このゲームがまともにプレイ出来ない人間が~~
逆だよ逆(笑)現実見えてないのは信者共。こんなゲームしかまともにプレイできない人間は他のゲームできないでしょ?だって画面をクリックして眺めるだけのこのゴミは何かを考える必要もなければゲームの腕前もいらない。ゲーム内でのコミュニケーションも不要だからコミュ障や人格障碍者、どんな無能な馬鹿でも時間さえかければ上位に行けるからね(笑)
多くの人はね、時間を持て余しているニートや引きこもりやぼっちな信者と同じくらいゲームに時間を使えるわけじゃないんだよ?
膨大な時間つぎ込んでイベントクリアしようが報酬GETしようがな~~んにも自身の身にならないからね(笑)
だから信者以外はゲームは暇つぶし程度の感覚でしかプレイしてないわけ。

>>後下で書いてる艦これを裏切るなって奴、ほんとこれ
ゲームをやるやらないは個人の勝手。どこまでやりこむかも個人の勝手。信者同士でしか通じないルールや信条に従う義務や義理はないからね(笑)
もしかして、ず~っとやりこんで・艦これに熱意を注いでる自分たちは
他人のプレイスタイル強制できるくらい偉いと思いこんでる?(笑)
膨大な時間をゴミゲにつぎ込んだこと以外に誇れるとこあんの?w

あ、こんな掲示板で評価なんて気にしないほうが良いよ
だって馬鹿な信者しか高い評価を書かないから、評価の意味なんてないね~

プレイ期間:1年以上2017/05/20

ゴミ

あさん

もはやゲームではなくただの祈祷です。
どれだけレベルをあげようが強い装備を積もうが
相手はお構いなしにワンパンをカマしてきます。

おまけに敵のAIは非常に優秀で、こちらの装甲の低い艦
または損傷した艦を執拗にかつ的確にスナイプし続けてきます。
こちらは一隻でも大破すれば撤退しなければならないにも関わらずです。

更にあいての駆逐艦(ボスではなくロ級などの雑魚)でもこちらの戦艦の
昼カットインに普通に耐えたり、運が悪いと軽空母でさえもワンパンしてきたりと
圧倒的な強さを見せつけてくれます。
いままでこんなゴミに時間を捨ててきたのかと思うとゾッとしました。
冬イベも相変わらずのガシャンあり低確率堀スポット、大量消費の連合堀、クソしょぼい海域報酬と言うゴミっぷりをここぞばかりに見せつけてくれました。

引退を決意する良いきっかけになりました

プレイ期間:半年2017/02/24

好きな艦娘を育てるのは楽しいしそこまでガッツリやらなくていいのもいい

だがイベントの仕様、あれはおかしい
1時間以上かけて24艦全てにキラ3重づけしても最初のマスで大破撤退など珍しくもない
ケッコン済みキラ付戦艦が中破戦艦に大破させられたり、弾着であてても10ダメもでないなどストレスが溜まる溜まりまくる
今回の冬イベはレア艦掘りにオススメだとかぬかしてたけどクリア後は難易度変更不可&最終形態に固定とかあまりにも酷い
しかもレア艦ドロップ率は1%こえないこともザラ
中規模とかアナウンスしてるわりには夏の大規模イベ並みの難易度
4季ごとにイベントがあって10万とか資材あることが前提なのに自然補充される資源が2.5万程度
運次第でストレートクリアもあるが逆に資材10万溶かしてもクリアできないこともある
もちろんレア艦も同様で1回で手に入る奴もいるが100回やってもでない奴がいる
さながら運ゲーこれくしょんである
絵師と声優と2次創作に助けられてるだけで中身はかなりがつくほど酷い運ゲー

好きなキャラをだらだら育てるのは好きなだけにそれを入手するための過程が恐ろしく運が絡むのはどうなのだろうか・・・
今イベ完走組はほぼ全員1~3年やってる人だけでしょう
今から始める方は学生やニートじゃない限りイベにまともに参加できるのは半年後くらいでまともにイベ完走できるまでに1年半はかかることは覚悟してください
それまでにでるイベント報酬の艦娘はおそらくほぼ全てドロップ率1%以下です
それが許せる方はサーバー開放芸で当選してやってみてください

プレイ期間:1年以上2015/02/13

 課金によって古参勢にすぐ追いつけるなどどいったことはなく、地道にコツコツやっていくゲームです。他の場所でもちょくちょく言われたりしますが盆栽ゲーというのがしっくりきます。最初のうちは足りないものが多くいきなりイベント海域などに行くと無理ゲーのようにも見えますが、しっかり装備を整え、情報をしっかり集めるとクリアも見えてきます。最高難易度は古参ですら手を焼いたりしますが、最低難易度は全然難しくないです。せっかちな人よりも地道にコツコツするのが好きな人向きです。

プレイ期間:1週間未満2019/07/06

誰もゲーム外の話なんてしてませんが・・・?
一体何と戦ってるんですか彼等は?
色々なコラボが成功してるって?、それは結構。
でも今そんな話はしていません。
ゲームとしてどうなの?って話をしてるんですよ。
☆1の評価をしてる人達の殆どがそう言う話をしてるじゃないですか。
会話も成り立たないんですかね彼等は。
前回書き込んだ時はゲームとして面白くないと書きましたけどユーザーの民度の低さもまた問題ですね。
実際、現役の頃は艦これの纏めサイトも良く閲覧したものですけど大体こんな様子です。
必要以上に相手(初心者や中級者、若しくはレア艦未所持者)を扱き下ろす。
今回はユーザーの民度が低く不愉快なので☆1にしておきます。
他にも前回プレイ期間を誤って1週間未満にしてしまったのを1年以上に訂正しておきます(実際は5年以上プレイ)。
もう完全に初心者お断りの廃人ゲームに成り下がってますね。

プレイ期間:1年以上2019/12/24

本質を捉えよう

温泉怪盗さん

艦これは地道な作業ゲー。
課金で勝つゲームではない。
課金コンテンツはあるが、全て利便性を要求されるだけのものであり、課金すれば絶対勝てるというものではない。
だから、難しい局面は地道に頑張って、時間を掛けてで開拓していくことを要求される。それに耐えられない人がいるのが現状だ。

艦これは地道に時間を掛けて楽しむゲームだ。

ストレス解消したいなら無双シリーズをやればいいし、時間が無いんならリアルマネーで時間を買える(強くなれる)ゲームをやればいい。そもそも、ゲームとしてのジャンルが違う。

無双シリーズをプレイして、無双するのが単調すぎてつまらない!
課金ゲーをプレイして、課金コンテンツをやめろ!
艦これをプレイして、時間かかるし失敗しまくるしストレス溜まるだけ!
批判する気持ちは分かるが、どれもこれもそのゲームの本質的な部分をぶち壊す発言にすぎない。

無双シリーズはオレツエーするのが楽しいんだし。
課金ゲーは忙しくて時間が無くても課金で解決できるのが嬉しいし。
艦これは時間かかって失敗しまくった中で勝ちを拾うのが何より楽しいのだ。

プレイ期間:1年以上2016/01/13

はっきり言って運で全てが決まるゲームです。
序盤から2-4までは楽しめますが、3-1以降が段々と苦痛になって行き、最近のイベントはもはやプレイヤーに苦痛を与えるためだけの存在となっています。
素材はいいと思うんですがつくづく運営次第だとと思いましたね。一様2-4までの楽しめたこと、キャラは可愛いので評価は2とさせてもらっています。
また、キャラクターが可愛いので漫画などは非常に楽しめるものとなっています。
正直、運営が一番足を引っ張っているのでアニメが終わったら信者しか残らず、徐々に衰退していく未来しか見えませんね。
あと、こういったレビューで高評価で褒めることしか書いてない人は大抵が信者なので参考にしない方がいいですね。

プレイ期間:半年2014/08/26

田中さんは頑張っている

オナ二式大艇さん

艦これは大きな会社のとある小さな趣味部門がついヒット作品出してしまって、
他の部署からの妬み嫌がらせで原作ゲーム外の展開がままなってないんだよなあ。艦これが最近うまくいってないのは偉大なる天才神クリエイターである田中さんの才能に嫉妬したソニーが田中さんに嫌がらせすることで意図的に発売遅らせてるんだよなあ。少しは考えようね^^。

プレイ期間:半年2016/01/30

高評価

高評価さん

艦これは、掛けた時間と行った作業が何よりも評価されるゲームです。

 初心者が簡単に最強になれるゲームではありません。
 課金で強くなるゲームではありません。
 リセマラで強くなるゲームではありません。

つまり、艦これは時間を掛けて作業していれば、誰でも公平に強くなれます。

よく言われる運ゲーという批判要素がありますが、
どうすればよりマシに攻略できるか?を考える余地はあります。
攻略サイトを見ても、こっちはこんな装備してるけど、
あっちはあんな装備をしている。といった形で十人十色です。
いろいろ自分で考えてみて、こうしたら勝率は上がるかな?と想像し、実際に試すことを楽しんでいます。その中で勝つことができたら本当にやりがいを感じますね。
そして、時には掲示板などでお互いの最適戦略を語り合ったりして、
ああ、こんな考え方もあるんだなぁと感心したりなど、そういった交流をするのも楽しいです。

最初から、攻略サイトに頼りきり、何から何までそれに頼っているような人にとってはルーチンワークをするだけですから、つまらない運ゲーでしかないのかなと思います。

また、レアキャラ簡単に入手させろ!と文句を言っている人もいます。
しかし、それをやったらレアでもなければ何でもないです。
そういうのは時間を掛けて苦労して手に入れるからこそ価値があり、
意味がある存在だと思います。
この時しか登場しない限定キャラ登場させて課金を強いるゲームではありません。
新キャラは、再登場する機会は待ってればあるから無理して入手しなくていいんです。
だったら気長に構えていればいいだけですね。

イベントは他のゲームと比べて難易度は高いと思います。
課金しても楽になるとは言えない作りになっていることも起因してます。
ですが、だからこそクリアできた時はうれしい訳ですし、感動するわけですね。
それに無理に全てをクリアする必要もありません。
クリアしたプレイヤーとできなかったプレイヤーとで強さに格差が生じて
どうにもならなくなるようなものではないんです。
だったら、できる所までやればいいだけですね。
それにやり込んだプレイヤーなら、一番低い難易度を選択すれば
そこまで厳しい戦いとはならずにクリアできるはずです。
低難易度でも一番大事な報酬といえるアイオワを入手できるんですから、とても良心的だと思います。

プレイ期間:1年以上2016/05/18

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