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艦隊これくしょん

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全権撤回。田中謙介様はやはり神様だ

タカノボルビル住人さん

ゲームを作る上で一番大切なのはユーザーを徹底的に苦しめて休暇を与えず休まずに走り続けて疲弊させ正常な判断力を失ったところで洗脳のためにアメを与えていくことです。疲れて正常な判断力を失っていった人間はいとも簡単に洗脳ができます。ブラック企業にありがちな洗脳です。まずユーザーを休む間も無く徹底的に痛めつけて精神をズタボロにしていきます。そうして心が空っぽになった状態の時にアメを与えます。こうやって洗脳することにより脳死モルモットを量産していくことこそがゲーム作りにおいてクリエイター側に与えられる課題なのです。みなさんはクズらしく脳死モルモットとしていきていくことが最大の幸福なのです。提督の皆さん、幸福は義務です。

そして運営を批判するタナコロのことは徹底的に弾圧してください。皆さんもタナコロアカウントの晒しあげ、ブロック、通報、凍結させることに協力する義務があります。少しでも不満を持ってるユーザーがおられましたら即ブロ&通報してください。タナコロが存在したせいでこのゲームは衰退したのですからタナコロという害虫を弾圧していくことこそがこのゲームの未来につながるのです。神聖なる艦これにゴミは存在してはいけない。その事を考えれば、本来なら五航戦が艦これに存在する事すら許されないはずだ。にもかかわらず、艦これでは存在するどころか空母で最強クラスの性能になっている。田中謙介大元帥はとても史実に詳しいお方なので田中謙介大元帥自らがするとは考えられない。きっと、角川からの圧力で五航戦が異常に優遇されているのだろう。五航戦のCVがプロダクションエース所属である事を考えれば、間違いないと思う。ならば、我々にできる事は1つ。五航戦を一匹残らず殺し、田中謙介大元帥に恩返しをする事だ。pixivに五航戦いじめの記事があるように艦これでは翔鶴型の虐待が推奨されている。にもかかわらず、Pのお気に入りというだけで、史実でまったく活躍していない欠陥空母の翔鶴型が改二で赤城と加賀より強くなった。史実を考えれば、翔鶴型の改二は赤城と加賀の改以下で十分だ。この事から、翔鶴型は艦これ最大の癌といえる。艦これは今、二期に移り変わる大切な時期だ。よって、我々は一匹でも多くの翔鶴型を虐殺し、艦これを応援しなければならない。

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プレイ期間:1年以上2018/04/17

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一生懸命育てたキャラを駆使して困難な課題をクリアする。
まさしく、この過程こそが艦これの面白さの全てだと思います。

課金や裏技で楽に攻略していくようなゲームではありません。地道に資材を集めて、地道にレベルを上げて、地道に挑戦し続けて、そうして、その中で成功を収めていくゲームです。だからこそ、勝ったとき、ドロップしたとき、課題を達成したとき、その、嬉しさは生半可なものではありません。

でもまあ、この過程は見方を変えて冷めた視点で見れば、運ゲーに見えるでしょう。そのときは、たまたま運がよかっただけ。こんなゲームにマジになっちゃってどうするの?って言われちゃうかもしれません。
しかし、そう言うのであれば、こうすれば100%勝てるよ?
っていうゲームがあったとして、勝利条件を満たして勝ったとします。でも、それは勝って当たり前であり、特別に凄いことではないです。
自分もそういうゲームをやってるので、嫌いではありませんが、艦これで勝ったときとどっちが嬉しいか?と聞かれるとやはり、圧倒的に艦これの方が嬉しいです。

このことは、艦これに限らず、スポーツとか受験のときだって同じことが言えると思います。失敗で終わってしまう可能性の方が大きい中で、地道に頑張って、その中で積み上げてきたもので、勝利を掴むのはやっぱり、すごくうれしいんです。

戦闘シーンがショボいし、オートでつまらない。
そんな意見も聞きます。
いやいや、このゲームは戦闘が売りのゲームじゃないですから!見た目のド派手さとか、そんなものはどうでもいい。逆に、そういう部分を重視してクソ化したゲームをいくつ見てきたことか…。
艦これは、自分で集めて、自分で育てて、自分の裁量で挑戦することを決めてやっていくゲームです。そこに楽しみを見出しているからこそ、私はこのゲームを評価します。ゲームって本来こういうものだと思います。

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プレイ期間:1年以上2017/07/27

ブルネイサーバ出来てからの参加なので”最”古参ではないです。今夏のイベ迄参加した経験で一個人の意見として述べます。2014年の春まではまだ良かった。夏から雲行きが怪しくなり(序盤ステージで新規お断りだけでなく中堅もお断り&ゲージ削り10回やれとか)…2015年の夏・秋と2014年の愚を更に煮詰めて煮詰めてじっくりコトコトってアホかと。開始序盤の不具合や通信エラー多発等で運営のポカミスで萎えている所に最終マップのキチガイさ。それすらを超越したのがそうです2016年春です。もうね…運営バカかと。何を学習してきたのかと。不満のオンパレード詳細は他の方に譲りますが続きまして2016年夏(執筆時、絶賛開催中) 春程ではないといいますが、もうクソまみれとはこの事かと。春のやらかし後の反省します宣言も無意味と感じさせるに十分な内容。堀も含めてまず初心者お断り、準備不足な中堅もE3で脱落しかねない締め方、それでも歯をくいしばって残った方がE4へ行けるのですがこれがまた前回の春のクソさを煮詰めて煮詰めてじっく(ry もう運営のバカタレを通り越して言葉が出ない程。まだそれでもいい。とりあえず乙以下でもクリアしたら勝ちなのですから。ですがこの後に後日談がありまして…運営に今回の抗議文をツイートで書いたんですが、なんとツイートのアカウントブロックされまして流石に運営の対応に切れました。なぜツイートしたのかも---運営の問い合わせに送って改善要望等しても長年放置されている模様だったから(ひょっとして窓口で握りつぶして、いわゆるそのような案件は聞いておりませんが戦法とってる?)、皆の目が見ている所で正式に形として残るやり方でという意図を全無視で自分達の意に沿わない意見や改善要望は黙殺どころか玄関で既に殺し回っていたという事実が金輪際この運営のゲーム、つまり艦これをやり続けようという意欲すらも消し飛ばすに十分でした。 仮に今更ごめんなさい、先ほどの対応は無かったことにして下さいといわれても許せん対応です。もう企業の対応じゃないです。まともじゃない。 1万円ほど課金等して引くに引けないと感じていたものも全て瓦解する程にインパクトのある事件で、潔く艦これ退会してきました。こんな運営、企画している企業に未練もないです。グッズ等ハナから購買していないので被害が少なくて済んだのが不幸中の幸いか。

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プレイ期間:1年以上2016/08/25

キャラの可愛さに騙されて始めようとしている貴方!このゲームは、ただただお祈りするだけのクソゲーです。 
イベント海域などは、難易度が高く、ギミックも多く、多種多様な艦娘&兵装&資材&修復バケツ&最近は課金アイテムがなければ前半海域もろくに攻略できません。
始めこそ話題になったゲームですが、今ではマンネリと敵だけのインフレがすすんで新人にいたっては楽しむ要素がほぼ皆無だと思います。
私自身、今なぜプレイしているのかと言えば、ただの意地ででやっているようなものです

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プレイ期間:1年以上2017/08/17

自分が着任したのは2013秋イベの直後だったと記憶しています。だから1年半くらいは続いています。飽き性の自分がここまで継続できたので、すぐに辞めたくなるほどのクソゲーではないと思っています。
良いところをいくつか挙げると大体こんな感じです
①重課金前提ではない
かつては「課金せずに遊べる」とウリにしていて、宣伝文句として活用されていました。でも今は、・母港枠拡張・入渠ドック拡張(最初だけで上限2000円)はほぼ必須のシステムといえます。あとはレベル上限開放(ケッコン)ですが、これも人によっては必須と考えているようです。今は前と違って「数百円~千円くらい出して当たり前」みたいな空気です。でも結局課金しなくても攻略は可能で、ひどいゲームだと無課金でイベントで戦うのは事実上不可能なものもありますので相対的には良いです。この辺りは2~3個下の方のレビューにもありますが同意です。
②キャラを「買う」という概念がない
他のゲームで言う課金ガチャがありません。まあ「仮に課金しても圧倒的に非効率」なガチャがあるんですがw結局艦これでは、「ゲームの課金は少な目、関連グッズの売り上げで稼ぐ」というスタンスなので、ユーザーに優しいシステムかどうかとは別問題だと思います。でも、課金でしか貰えないキャラが居ないのは良いです

一方、悪いところは…
①戦略性が小さい
イベントでまともに攻略しようと思ったら、ほぼ固定メンバーです。他の人のレビューにもありますが、やはり弱くても好きなキャラで…と思ってしまうのでここはマイナスです。実際、攻略情報を公開してくれているサイト様でもメンバー自体は似通っています。(重巡軽巡あたりは好みで行けますが)
②運ゲー
攻略中は戦闘に干渉できません。よって「何やってんのお前?」と思わず言いたくなるような変な挙動も普通にあります。自分は戦闘の指示も出せるゲームもやっていますが、正直戦闘に限って言えばそっちのほうが面白いです。
③ある程度時間が必要
キャラのレベル上げがマップで戦うこと以外にないのでどうしても時間が必要です。ある程度コツコツ出来る人向けなので、忙しくてなかなかログインできない人はイベント参加を熟慮する必要もあるかもしれません(今は難易度システムができたので何とかなりますが)

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プレイ期間:1年以上2015/07/15

調子に乗りだした運営

田中の肉便〇矢矧さん

延長しないと名言し20日もとったイベントを一週間延長するだけでなく先行クリア組になんの優遇もないまま桜ホロ(現時点で一番レア度高い)艦娘を最終マップに配置。その上最終マップに修正をかけて味方の弱体化・一部の敵のクリティカル率upなどの汚い無告知修正をして回させようとするゴミ運営です。

その上イベント開始から敵の行動パターンが勝手に変更されてそれについての問い合わせは一切返ってこずそのままずっと放置。ほかに運営に被害がでる不具合は即修正。

公式Twitterはイベントにさえまともに参加できない新参の気持ち悪い信者ばかりです

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プレイ期間:3ヶ月2013/11/26

艦これ

艦これはやらない方が良いさん

艦これ始める人は辞めた方が良い。こんなゴミクソゲームに時間を取られるのは勿体無い。
艦これ辞める人はF5沢山連打しようぜ!艦これ運営を困らせて悩ませて最終的に借金背負って死んで行けば良いんだよw

戦艦少女rやあくしず戦姫も出た事だし艦これの時代は終わり!
閉店

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プレイ期間:1年以上2017/02/18

まあそう言うなってw
ここで低い評価をしている人間に限らず、艦これというゲームを少しでも批判すると=アンチ・向いてないからやめろのオンパレードですから、信者的にはオールオッケー・100%満足以外の評価をしたユーザーは全員敵なんでしょうね
まあ個人的に思うんですが、別に艦これというコンテンツ自体は嫌いじゃないし、長生きしてほしいんですがゲームが簡悔のオンパレードであまりにクソだから不満が出るんだよね・・・実際何も言わずに辞めてったユーザーも多く、ツイッターのトレンドを見ても、同人界隈の流行をみても、ゲームそのもののDAUもとにかく右肩下がりでオワコン化まっしぐら。むしろ未だに胡坐をかいてられる信者が不思議でなりません

で、ゲームのどこが「糞」かというと、まあいたるところで言われてますが。
①縛りが酷く一部のキャラでは「絶対に」イベントのボスまでいけない=そのキャラが嫁艦(あるいは最も愛着のある艦)なら必然的に外さなきゃいけない。
②イベント攻略はネタバレ必須
自力攻略はほぼ不可能。上述の縛りのほか、敵の編成やルート固定キャラなどを知らずに攻略すると後々厳しい
③運
PSは一切不要。下の人も言っていますがクリティカルを引かないと「絶対に」勝てない敵が現れるがクリティカルは運
ドロップは最悪0.1%~1%。だったら100回攻略してから批判しろ、と信者はいう。信者がまともに教育されてこなかったことを如実に示す発言である(確率の基礎的な知識:最低でも高校で確実に習う、があればこんな発言はまず出てこない)

まあそういう感じでゲームはクソの極みなんですわ。まあコンセプト自体は嫌いじゃないので「まだ」続けていますが。

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プレイ期間:1年以上2015/11/15

@mbvt4
気持ちはわかるよ。
でもアズレンみたくメンテ時間内に終わりました!新キャラ追加しました!通常海域でポイント稼いで新キャラゲットして下さいじゃあテンション下がりまくりだよ。
じゃあなんで艦これやってるか?
イベント完走したあとの達成感がハンパないからだよ。

運営が躍起になって嘘松路線してる辺り駄目みたいですね。

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プレイ期間:1週間未満2018/11/29

いい時もあれば悪い時もある

ゴマドレ提督さん

色々レビュー見ましたけど両者共に間違いではないですよね。

運の要素がほとんどを占めているのでどれだけ強くしても装備を整えても
どれだけ頑張っても結局最後はお祈りするしかないのですから・・・


これがもしターン制で毎回大まかな指示が出来るものだったらもう少し楽しめたのではないでしょうか?

レア艦の出し渋り、資材の回復があまりにも少ない上に上限が低い
こちらの攻撃がまるで当たらないしクリティカルすらでない上に相手は直撃連発

正直やる気もなくすし殺意すら覚えるのは間違いありません



イベントの度に溜め込んだバケツや資材が消えていく
何度行っても目玉の艦娘は落ちない

これでは評価1しかつけない人が多いのはしかたがないでしょう

私も田中に殺意がわいてる一人なので気持ちは分かります



しかし艦娘達を育てて強くなっていく様を見るのは個人的には好きなんです
何度も何度も戦場に出て頑張って戦って錬度を上げて改二なって行く姿は娘を育てているような気持ちになって面白いと感じます

先に進めなければ一旦休憩してレベリングや資材集めをゆっくりやるのもいいと思います
それが我慢ならなければ向いてないと割り切って長い間離れてみるのも手かも知れません

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プレイ期間:半年2016/03/14

キャラゲー→◎ シミュゲー→×

アドミラル・トーゴーさん

軍艦を元ネタとしているため、その艦の歴史や兵装といった部分からキャラ設定がしやすく、100を超える多様なキャラそれぞれに個性を付ける事に成功している

イラストレーターによる絵の上手い下手・画風の違い等は気になるところだが、強力でよく使うと思われる艦やイベント等で追加される最新艦は比較的上手いイラストレーターが担当する事が多いのでそこまで問題ではないように思う

二次創作等も盛り上がっており、このようにキャラゲーとしては成功しているのだが、幾度となく言われているようにシミュゲーとして見るとゲーム界でも屈指のクソゲーである

プレイヤーは提督であるはずなのになぜか航路も攻撃対象も運任せという意味不明な仕様であり、後半にかけてそれは顕著になってくる

どうやら運営が「ゲームの難易度=試行回数」というこれまた意味不明な理念をもっているのが原因らしい

今の今までメス入れが無かった事を見ると、恐らくこの最悪のゲームシステムが今後改善される事はないのだろう

ストレスが溜まるだけなのでプレイはオススメしない、仮に話題に乗りたいだけならウィキの一覧から好きなキャラを見つけて、そのキャラの二次創作を楽しんだりした方が毛根のためである

また今までその手の事を知らなかった人が軍艦の歴史に興味をもつきっかけとしてはいいかもしれないが、実際は駆逐艦というのは消耗品でポコポコ沈むし、戦艦で空母に砲撃届くわけないしと、ゲームの都合上史実とは異なる部分も多い点には注意して欲しいと感じた

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プレイ期間:半年2014/11/15

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