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艦隊これくしょん

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個人的には神ゲー

serenさん

私は今年4月から始めました。

現在入手不可艦(プリンツ天城香取秋月)を除いて未入手艦は
駆逐3(長波天津Z3)・軽巡1(酒匂)・重巡0・空母0・
戦艦1(武蔵)水上機母艦0・特殊0・潜水1(U)の計6種
入手不可を入れても10隻です。(ミスがあったらすいません)
私の運+廃まではいかない重プレイもありますが、
約半年のプレイでここまで集めました。

〇これくしょん←できないから詐欺
これくしょん=コンプリートというのはおかしいのでは?
現時点で実装されていないだけでいつかでます。
↑イベントで苦労して入手した艦が即本実装ってやる気でますか?

〇ゲームシステムについて
まだまだ改良の余地がありますが、最近はどんどん改善されてます。
忠実や、情報を調べたり、構成や計算することはは多いです。
本気でやるなら覚えることはたくさんあります、もちろん誰かのマネをするのは簡単ですが、自分で考えることがこのゲームの醍醐味だと思います。
資材の帳簿をつけて増えていく資源にニヤニヤし、大型で消し飛んで転げまわるのも「私は」楽しいです。

〇ゲームバランス
実際強弱の差は大きいですし。装備も有無で大きな差が生まれます。
特定の艦による√分岐、この艦種を入れると攻略不可はありますが、
この艦がいないと攻略不可は無いです。
イベントを攻略できないのは基本準備不足です。

・難しすぎる←難易度が丙・乙・甲あり、攻略できないのなら
難易度を下げればいいだけです(妥協も大切です)。報酬に差がありますが、
基本装備の差でクリア報酬の艦娘はどれでも入手できます。
私は春イベの1,2週間前に着任しましたが、ALL丙クリアし、
新艦娘は全て入手、夏は準備して最終以外全て乙以上でクリアしました。

・運ゲー←実際運ゲーです、装備の準備・レベリング・編成の変更で少しでも確立を上げ、貯めてきた資材を使い数で殴るゲームです。
でもそれが楽しいんです。私も大破撤退の連続でイライラします、
しかし難しかったからこそ突破できたときに最高に嬉しいです。
掘りも建造もそうですがこれが楽しめない方にはこのゲーム向いてません。

プレイ1年以上で☆1の方々はほとんどやっていないか、
掘り失敗の八つ当たりでしょう。
そんなに嫌ならやめればいいのでは?

人を選ぶゲームです。が、キャラは良いしはまる人はとことんはまります。

プレイ期間:半年2015/11/10

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嫌がらせ装置

安達ゆかりさん

艦これという要素はとても面白くて病み付きになりますよ。
イラストとかあれだけ量産されている理由はそこにあります。

でも、その原作。
DMMにある"ゲームと呼ばれている何か"はただの嫌がらせ装置にすぎないですよ。

罠です。
騙されないように!

ここの開発と運営は、自分たちではこの"嫌がらせ装置"で遊ぶ気は皆無なんです。

"嫌がらせ装置"に引っ掛かって苦しみ悶えるプレイヤーを見て愉悦に浸る、
そういう遊びをしているだけなんですよ。

わたしもその遊びに加わりたいです!★5点!

プレイ期間:1年以上2015/11/29

艦豚ガイジのレビューを見て思うこと
・艦これはキャラが可愛い←それしか取り柄がないじゃん、絵師だって同じ奴ばっかり
・イベントが楽しい←ゴミックばっかりで何が楽しいの?しかも道中にもやたら強く敵を配置するし大体ボスマスに着く前に大破すんじゃん
・艦これは歴史そのもの←その歴史はお前らが築いた訳ではないんで誤解しないように
・人が減ってる気配はない←は?ユーザー減ってますよぉ?嫌なら辞めろの決まり文句で辞めた人もいるのだよ。何故なら私がその一人だからだ。事実を直視したまえ
・轟沈ロストがない←嘘乙、轟沈ロストがないのはアズレンであり、このクソゲーはキャラが轟沈すると装備も一緒に消えるのよ。嘘レビューすんな卑怯者
・ゲームの完成度が高い←高い割にはこの程度か、見掛け倒しも甚だしいな。イベントで有用な報酬獲れるのは大体甲であるんで勘違いしないように
・祈るのは当たり前←所詮運ゲーって訳か。やっぱつまんねーわ
・俺たちの★5はいい工作←所詮感情論に過ぎない、論外だからブタ箱に帰れカス
★1レビューに本当のことを書かれてるからって見苦しいんだよ艦豚信者、こーいう奴が偉そうに威張り散らしてるせいでこのゲームがつまんねーんだなとつくづく思うわ。ただでさえお前らのしらける猿芝居にはうんざりなんだから一々出張ってくんな

プレイ期間:1年以上2020/06/13

お金と時間を無駄に浪費してストレスを溜め込むので普通に社会生活を営んでる人は絶対にやってはいけない病みゲー。
そもそも運営側はどうしたいのか分からない。ユーザーに喜んで欲しいのか苛立たせて楽しんでるのか廃人レベルのユーザーにのみ楽しませたいのか…恐らくは最後のユーザー向けだろう。
当時からクソゲー扱いだったけど2年前位ならまだ救いもあった。頑張り甲斐もあったし。
みんな今回のイベントの件で相当病んでるみたいだが自分も全く同じ感想。
イベントだけではなく普段からのゲームの内容そのものが余りにも理不尽な偏りがある。
レベルを上げても絶対的に相手から一撃大破を喰らうしイベントなどで支援艦隊を出しても潜水艦の時にのみ来て通常攻撃の時には来ないとか。コレ意味あるのか?支援依頼を出しているのに来ない艦隊なんてあり得ないし運次第とか戦闘を舐めてるのかと言いたい。練度を上げようが装備を充実させようが攻撃と防御に反映されないなんてあっていいのか?
相反し敵の攻撃は立派にスナイプして来るしでバランスメチャクチャ。
どんなゲームにもビギナー救済システムがあったりユーザー同士でのビギナーに対しての支援があったりでログインする楽しみもあったりするが艦これって黙々と独りで時間を費やして資材を集め数日のイベントであっという間に資材を溶かす。
コレクションなんだから好きな艦娘を育てて戦闘に向かわせるぐらいのゲーム性が有っても良さそうだが戦艦や空母クラスの火力組は使えないし使うとボスに到達出来ないとか強火力編成だと敵の編成も強化されるとか意地悪満載システムだし、みんな運とか言ってるけど運じゃなくてそう言う腐れたシステムなんだよね。運ゲーですらない。
色んな海域にてドロップする新艦やレア艦を入手出来なかったとかならまだ次回頑張るかーとかなるけど、ボスにすら行けない行っても削れないとかユーザーに対してどうしたいのかサッパリわかりません。
なんでコレクションなのに新たな艦娘やレア艦を出し渋るのか意味が分からん…イベントならイベントらしいお祭り感だせよ!クソ運営さんよ!
ユーザーが簡単にゲームクリアする事に対して異常な嫌悪があるのか?
何のための甲乙丙なんだよ!どうせなら丁もつけろよ!
みんなが満遍なくなく楽しめるゲームシステムを作れるように開発メンバー一新してやるかちゃんとしたゲームメーカーにシステム依頼したらどう?メンテナンスとか言ってメンテ出来てないしバグだらけだしエラー多いしせっかくだからこの際全部SEGAさんに移植して貰ったらどう?

プレイ期間:1年以上2016/05/08

このゲームは基本的には敵の方が強くスムーズに攻略できない。
最初はレベル上げたり、戦艦とか空母とか強キャラを使うことで楽に攻略できるようになるけど、どんどん進んでいくとそれらを使っても簡単に攻略できなくなってくる。まあ、何度もやり直せばいつかは攻略できるんだけどさ。
また、場所によっては非力な駆逐艦とかを編成に含んでないとダメ!とか、そういう縛りもある。確かに「自由な編成ができる」って謳えないけど、そうでもしないと「資材をためて戦艦・空母のみで殴る」という微妙ゲーになる気がするのでこれでいいかな。
その頼りとなる戦艦とか空母は課金なしで普通にドロップしたり、建造できるので、そこは非常に良心的。
大型建造とかっていう、とてつもないギャンブル要素もあるけど、やる・やらないはプレイヤーの自由。最強と言われる大和とか武蔵とか作れるけどそういうのを使う局面ってとてつもない運ゲーになる所であり、一発喰らって大ダメージっていうことを防げる訳ではないんで、別に金剛たちや扶桑とか普通に手に入る子達を持ってればオレは十分戦っていけると思う。あと、運だけのゲームって皆いうけど、レベル上げや装備品の開発はやっぱり大事で、一定の用件に達してないと厳しいよ。

今、イベント中だけど、そこの最終ステージをHARDモードで越そうとするとすんごく運ゲーになるねw。でもさ、EASYでクリアしても艦娘は手に入るし、その艦娘だって普通に手に入る赤城や加賀より弱いんだから、最悪無くてもいい感じ。楽な気持ちで楽しめてるよ。オレがやってきたゲームは課金して戦力を整えないとまともに戦えなくて、且つ、イベントの勝利報酬が無いとゲームのインフレの波に押し負けてしまうとか…そういうゲームだったから全然こっちのがマシ。だって、イベントやゲームの攻略の面では一切オレは、課金してないぜ。
まあ、文句があるとするならキャラの保有数を拡張するためには課金するしかない(10人:1000円)ってことと、ゲームの動作一つ一つのテンポがちと遅いところかな。

確かに運ゲー的な要素はあるけど、逆にそうじゃないとユルユルなヌルゲーになる気がする。そっちのがつまらんと思うので難しいところは運ゲーでいいんじゃないかな。

プレイ期間:1年以上2015/02/21

今日とある二次小説サイトで二次創作見てたので久々にスマホ経由でやってみました。

引退してる方かなり多いんですね、やってみた感想はあれ?自分はこの作品にハマっていたんだよな?と思える雰囲気でした。何せ例えば引退したであろう方々が多くて目立つこと目立つこと。

さらにこの艦は艦これなのか?と思えるほどのあんまりなデザインが多く感じましたね

アズールレーンの工作とか言われないためにあのゲームに関して言えば個人的には合わなかったです。アンストも早かったです。しかしここまで艦これも酷くなってたのかと結構ショックでした

プレイ期間:1年以上2020/01/11

自分で改良点を軒並み消して『嫌なら辞めろ』とか笑わせんなよ
まともなゲームが星1を4000超えるわけねえだろ
資源が足りないから周回出来ない→凄くわかる
イベントに参加するにはレベルが足りない→分かる
強い装備無いからクリアもきつい→まあ分かる
レベル関係なしでワンパン大破→分からない
轟沈でゲームから退場→全然わからん
悔しいからアズガイジのせいにする→???????
文句があるなら辞めろ→??????????????
そもそも攻略サイトすら過疎ってるからね?イベント特攻キャラじゃなくて、イベントで編成しないとそもそもボスすら行かせないって何?
ドロ率が極端に低いのに周回、イベント報酬すら周回
オマケに初期キャラすら改二はもう絶望的
や め た ら 運 営 ?

プレイ期間:半年2019/11/23

万年皆勤レビュー5賞の暇潰し君はもはやここの張り付き常連と
言ってもいいなw

暇潰しの文字通り暇を持て余してるニートで艦これが暇なんだから
もう無理してレビュー擁護してないで引退したらいいのにw

プレイ期間:1年以上2015/10/12

キャラクター性のキャッチーさにおいてはソシャゲの中でも随一。

必須な課金要素はドック解放と母港拡張くらいで、ある程度ゲームを進めるまではほぼ無課金でプレイできて支障が無いのは非常に良心的。

以前は疑問符がついたユーザーインターフェースまわりの不便さも改善されている。

BGMは最高。
イベントの度に新曲を楽しみにしてます。

プレイ期間:1年以上2021/08/21

りらはんたこと平松タクヤとトマホーク菊池は同一人物のようですね
艦これを貶める為のマッチポンプ、なんてわかりやすくて幼稚な。

あと悪を糾弾なんとかは本国に帰りなさい、ゲームの評価の範疇を超えて不愉快だし、本当のアズレンファンにも迷惑たよ。

艦これに興味があってこちらを見に来た方へ。

艦これについてはキャラの完成度が高く可愛いコが多いのは高評価はもちろん、低評価の方も多数が認めるところで、ここが入り口で新たに着任を検討してる方も多いと思います。

その中にはイベントや大量の資源を投資することでしか手に入らないキャラもいますが、「このキャラが可愛いから先に欲しい」ではなく、まずは手に入れたキャラから愛でてあげて下さい。

みな個性が豊富でボイスなど絵だけでは気付かない魅力があります、二次で見て着任のきっかけになったレア艦より、序盤で手に入れたコモン艦に愛着を持ち嫁にする提督も多数います。

もう何日かすれば期間限定イベントが始まりますが、今から始めた方にはクリアはE-1(最前海域)すら無理でしょう。
ただ参加は出来ますので、最低難易度で挑めば、通常海域では手に入らないレア艦が手に入ります。

またイベントの雰囲気を知ることで必ずその次のイベントの糧になります。
サービス開始時から始めた最古参の方以外は、多くの提督が初イベはクリア出来ていません。
艦これはイベントの間が長く準備期間も多くあるので難易度も高くなりがちです。
初心者という立場は皆一度は通る道ですので、そこで判断しないでください。

続けていくにあたって覚えないといけない事は多いですが、ゲーム内のチュートリアルが不親切なのは間違いないので、wikiや攻略サイトを活用して下さい。

初めて艦これwikiを開くと膨大な情報に萎えるかもしれませんが、最初に覚える事は轟沈条件など最低限で構いません、一気に覚えてもせっかく覚えた仕様が変わる事も珍しくありません。
常にその時必要な情報を調べ対応して下さい。
イベントや新システムの度に現在進行形で現役プレーヤーもそうしてます。

序盤の敵は弱いので戦闘自体は簡単です、ただし見ているだけなのでそれがつまらないという人は多いです。
特にひと昔前のUIによる単純な戦闘画面は批判も否定出来ないところですが、今から着任を考えてる方はすでに動画サイト等でご存知でしょう。

序盤海域は特に敵よりも羅針盤(ランダムによる進路決定)との戦いが主になります。
不評の一因でもある羅針盤ですが、試行回数で頑張ってみてください。

始めたばかりならそれがキャラ育成の一環にもなりますし、プレーヤーの羅針盤耐性は中堅以降になっても重要です。
現役プレーヤーも任務で序盤海域に行った際は、いつも悩まされています。
イベントや後半海域は艦種指定による進路固定が可能な場合が多いのでご安心を。

運営のこだわりによるイベントや戦闘システムの複雑化なども批判の対象になっていますが、進行形のプレーヤーはこちらでの批判から受け取る印象以上に好意的に受け止めてる人の方が多いです。

これはそこまでの積み重ねやキャラへの愛着、史実要素への興味などを様々な要素が判断材料になりますので、まずは始めて自分で判断して下さいとしかいいようがないですね。

課金に関しては、継続するなら母港拡張はした方が良いでしょう。
イベントごとに三ヵ月に一度1000円といったところでしょうか。
否定派の方がいうイベントクリアの為の女神課金必須は嘘だと思って下さい。
普通にプレイすれば任務やイベ報酬で手に入る分で充分ですし、今は補強増設にはダメコンではなく機銃が主流になっており、私も使っていません。

私自身艦これの魅力を好きなだけ語れと言われても言葉で説明出来ないですが、私にとっては二次創作物含めとても魅力的なものになっています。

参考になれば幸いです。

プレイ期間:1年以上2018/02/13

良いゲームだと思います。
新規には厳しいとのことですが、十分楽しめてるので自分は気になりませんでした。
ソロプレイなので、まったり継続していこうと思います。

プレイ期間:3ヶ月2015/10/29

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