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そもそもネジ改修が失敗するとか舐めてんのか
艦これ脱走兵さん
クリスマスで選べるプレゼントで、ネジ4本が貰えますが、これ、全く無意味になる可能性ありますよ
他のことに繋がりすらしない、全くの無意味に
何故そうなるのか?
それは、ネジによる装備改修が、「失敗することがある」からです
他の人も言ってましたが、そもそも、こんなことがあること自体、悔しがり過ぎだし、舐め腐ってる
他のゲームだと確定成功だし、装備強化だって成功か大成功
でもこのゲームは、装備改修に失敗することがあるのです
それに使うネジが、たったの4本
こんなの、人によっては、無いに等しいです
故にWGか烈風の二択になりますが、烈風は開発で出せます
そして、この開発に関しても、失敗が存在します
キャラが実質的にコレクションできないことが度々問題視されているゲームですが、装備に関してもこのように渋りまくります
アズレンは、装備箱を開けて中身がスカなんてことはありません
また、装備設計図を集めたり、ステージをクリアした状態でステージに自動付与されたミッションを完遂すると、それだけでSSR装備が貰えたりします
こういうところも、艦これがアズレンにとって代わられてきている原因だと思います
プレイ期間:1年以上2017/12/24
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元提督さん
2年ちょっとやりましたが今回のイベントで引退しました。一言で言って色々な所がダメなゲームです。まず敵は優秀です。賢いAI、高い火力、高い装甲によって狙われたくない味方を一発中大破させ、こちらの攻撃をミスまたはカスダメに抑えます。対して味方はアホです。戦艦がオーバーキルするような駆逐艦を狙い、逆に駆逐艦は戦艦を狙います。さらに最近のイベントでは敵味方の格差がさらにひどくなっており、昔のイベントのボスが道中で出てくるようになりました。昔はあると便利だった支援艦隊、特殊装備が必須で新規の人はクリア不可能です。他にもレベルアップの恩恵がない、対空や対潜、回避値による違いが感じられない、遠征や任務、イベントの連合艦隊の編成の説明がゲームの中で無い、4の倍数値のHPでの大破率の増加やT字有利で敵の火力と命中が上がる(不利で味方の火力命中ダウン)等の謎の仕様、バグへの対応の遅い不親切な運営(ユーザー有利なヤツは速い)等々不満点が多々あります。正直やらないほうがいいです、違うゲームをしましょう。
プレイ期間:1年以上2016/05/23
牧場マンさん
とにかく運がすべてのゲームです。
どれだけ金をかけようが、レベルを上げようが、資材を貯めようが、どんな装備をもってしても運が悪いと攻略などはできません。
平均LV120の艦隊が30回挑戦してクリアできない海域を、同じ装備・同じ艦で平均LV半分の艦隊が1回の挑戦でクリアできるようなゲームです。
このようなことが絶対に起こります。
それが早いか、遅いか、いつ起こるかだけの差です。
嵌ってしまうと、何をしても無駄。ただのクソゲーと化し、なすがまま身を任せるばかりです。
そこにゲーム性は全くありません。その点は一番期待してはいけません。
金を出しても攻略できないのですから、金を出すまでもないゲームです。
無課金で適当に遊んで、課金している人を冷めた目で見る程度の心持ちでプレイするのがいいと思います。
努力して準備を入念に行い真面目にやったものほど馬鹿を見るゲームです。
これからはじめる人は、自分の運の良さを判断して、プレイ中は感情を殺し、どのようなことがあっても決してイライラしたりしないでください。
イライラしても絶対に思い通りになりません。イライラするだけ無駄です。
たかがゲームです。あなたの大切な時間をそのような煩わしい感情で無駄にすることはありません。
明鏡止水の心(あるいはマゾの境地)でプレイしてください。
さすれば悟りも開けるかもしれません。
それではご武運を。
プレイ期間:1年以上2016/05/23
T.Nさん
先日、DMMの設定/禁止リストからゲームの利用を停止して艦これを引退してきた司令部Lv103の中堅提督だった者です。
引退理由、ゲーム評価は☆1、☆2の方が仰られている通りなので、ここでは割愛します。
私は引退したけども、艦これをプレイ出来て良かったと思います。
可愛くて個性的な艦娘達に出会えた事はもちろん、史実にも興味を持つ事ができ、軍艦を調べるだけでなく、当時の海軍、日本政府、国民一人一人の戦争に対する考え方等、僅かながらでもゲームを通して知る事ができました。
その出会い、発見、得た知識等は、ゲーム云々以上の感動となりました。
今も尚、各サーバーの最前線にて奮戦されている、すべての提督殿の武運長久を祈って...。
二〇一五年 十一月二十三日 ヒトハチヨンマル
ショートランド泊地サーバーより、コロネハイカラ沖海戦作戦中にて...終戦。
プレイ期間:1年以上2015/11/29
サリンガさん
二次創作を見て始めたが、中身がつまらない。10年くらい前のゲームシステムなのに、札とか基地航空隊とか複雑でプレイヤーに対しての妨害が多く、また情報を調べるのが面倒で、この部分を楽しいと思える心理は私にはわからない。
システムを変えないならオートとか3倍速とかやりようもあるのにやらない。
このままではあと1年持つのかすら怪しく、そのような状況では新規も集められずサービス終了に一直線。
FGOも最初は遅くて、時間は掛かったけど倍速にしたりガチャの石の数減らしたり努力したから今も盛り上がりをキープできてるのだと思うから、艦これにもして欲しい。
倍速ができたら復帰も考えるが、もうブラウザ版は一旦終わらせて艦これのキャラを使った別のゲームにして欲しい。
プレイ期間:3ヶ月2017/05/11
やる価値なしさん
キャラクターグラフィックや世界観やストーリーなどのガワ
あとはプレイするかどうかの指標となる情報としてプレイ画面をyoutubeなどから観れば演出面がどんなもんかわかると思いますので触れません。
ので、枝葉は省き単刀直入に記します。
「不便と不親切と不自由とマゾヒズムと理不尽と格差がこのゲームの本質」です。
・非常に操作性が悪いUIが好き
・ゲーム内で与えられる情報が少ないゲームが好き
・色んな制約がきつく自由気ままにプレイできないゲームが好き
・ゲーム内での自分の努力や課金が無に帰されるのが好き
・自分のプレイの何がいけないのかわかりづらいシミュレーションゲームが好き
・後発プレイヤーがめちゃくちゃ不利で救済の無いゲームが好き
全部あてはまる人はDMMのページから新規登録をしましょう。
私は絶対に知人友人には勧めませんし、二度とプレイしたいとも思いません。
引退プレイヤーの立場ですが艦これコミュニティにはまだ繋がっていますので参考までにブラゲ艦これ現役プレイヤーのコミュニティの評価はタイトルに記しておきました。
このコンテンツには興味本位で近寄らないほうがいいです
プレイ期間:1年以上2020/05/18
太郎さん
このゲームは資材というサイコロをたくさん用意して当たりが出るまで降り続ける運ゲーです
装備もlvもエリアをクリアするためでなく、100面体のサイコロを80に80のサイコロを60にという風にサイコロの面を減らして当たりを出しやすくするための要素にしかすぎません
マスクデータも多いので色々な考証ができない人やwikiを読まない人には情報が少なすぎてストレスになるかもしれません
ただ自分はキャラが魅力的なのとコツコツ資材を貯めるのが好きなので不思議と飽きずに長い期間プレイしてます
合間に色んなDMMゲーをやってみました。艦これよりシステムのいいゲームもやってみたけどブラウザゲーなのにやることが複雑すぎたりキャラが魅力なかったりですぐにやめました。自分には艦これくらいが丁度合ってたようです
自分と同じような人なら長いこと噛み続けることのできるスルメみたいなゲームになるかもしれません
プレイ期間:1年以上2017/07/24
ゲーム好きさん
艦これはすごいと思う。理由は他のゲームと比べてまったく課金を要求してこないから。
色々なスマホゲーをやってきた経験から言わせてもらうと、無課金でも遊べるがどんなに頑張ってもそこには限界があって、その限界を突破するには課金するしかなかった。
個人的には良いものに対して、お金を払うのは当たり前だと思うので課金には抵抗なかったが、よくよく考えてみると。「攻略したかったら○○円くださいね?」という問いに対してイエスと答えて課金するのに疑問が湧いてきました。ゲームってツラかったり、厳しい所は戦術を変えてみるとか時間をかけてレベル上げしてみるとかゲーム内で色々やってみるものであり、そうした中で勝つのが楽しいはず。もちろん、無課金でも創意工夫で勝てることもあるのですが、やはり限界がありました。
そうした中で艦これは、「攻略したかったら、地道に作業して時間を掛けて挑戦してくださいね」と要求してくるゲームです。課金ガチャとかはありません。だから、本当に頑張るしかないんだけど、それが楽しいです。課金ではなく、頑張り続けることで強くなっていくゲームです。運ゲーと言う人もいるけど、頑張らないとまず勝てない仕様になっています。運ゲーな側面はありますが頑張ることが前提です。それと、無理にレアキャラを集める必要がないのもすごいです。普通に手に入るキャラが強くて、ウチのレギュラーメンバーは普通のキャラで埋め尽くされています。
いいこと尽く目のようですが、無課金だとキャラは100人程度しか保有できません。充分多いように思えますが、全く足りてません。100人以上保有するには課金が必要です。でも、一回払えばその分は永続して保有し続けれるのでまだマシな方かと思います。月額で支払え!と言ってくるゲームもありましたので…私はこのゲーム気に入ってるので、キャラ保有数にだけは課金しています。
プレイ期間:1年以上2016/01/20
アンチ課金ゲーさん
このゲームは、基本無料のブラウザゲームです。まずそれを頭に入れましょう。たいてい、基本無料と言われても蓋を開ければ課金ガチャ前提のゲームばかり。
でも、艦これは課金しても強くなれません。時間を掛けてやっていくことが大事になっています。ここが他と大きく違いますね。
そして、ブラウザゲームですので、高尚な作り込みが成されたものではありません。チープな所も多々ありますが、ブラウザゲームというくくりで判断すれば、かなり上位の部類に入ると思います。何より、低評価をする人でも、最初はハマった!最初は面白かった!と言わしめるほどの作品です。
昨今のゲームでよくある、一部の特別な課金レアキャラがチート級の強さを持っているとか、キャラを育ててもインフレによって産廃キャラになってしまったとか、このようなことが起きないゲームです。開始にリセマラをする必要も全く無しです。
時間が掛かるゲーム性ですが、それがゲームとして本来の正しい在り方だと思います。その代わり、時間が足りなくてクリアできない!何回やっても失敗ばかりでクリアできない!ということも充分に有り得ます。これらの問題は課金では解決できません。純粋にゲームをやり込む以外に解決策がないのです。
でも私はそれが正しいと思うし、別にクリアできなかったら、次に頑張ればいいだけの話しだと思ってます。全員が挑戦して、全員がクリアできるような難易度のゲームをやっても何の達成感もありませんからね。ましてや、課金した人だけがクリアできるゲームなど論外です。
課金よりも、掛けた時間が重視されるゲームというのが私が艦これを支持する大きな要因です。
プレイ期間:1年以上2016/01/09
オーバードーズさん
総じて言えるのは・・・・
数々のアップデートで少しはマシになったがユーザーインターフェイスが使い辛い
仕様が細かい上にヘルプやチュートリアルも無く公式でも公表されてないので攻略wikiなどで勉強しないといけない
建造や開発がランダムな上、建造や開発できない艦や装備が多すぎる
特に大型建造が消費が酷い上に欲しい艦が全く出ない
通常海域でドロップしない艦がかなり多い
期間限定イベント専用の艦が結構居る上にドロップし辛い
●1期の良かった所
2期に比べ経験値が高かった
3-2-1や5-4のレベリングスポットの存在
●1期の悪かった所
羅針盤がランダム過ぎてボス到達率が低い
羅針盤のせいで任務に時間が掛かる
●2期の良い所
解像度の向上による画質アップ
やっとユーザーインターフェイスが少しマトモになってきた
艦隊編成によって羅針盤のボスまでの到達率が上昇
●2期の悪い所
経験値の低下と優秀なレベリングスポットの廃止
敵艦隊の強化やボスマスへの距離増加
羅針盤の分岐法則の細分化で艦隊編成の自由度が下った
プレイ期間:1年以上2018/11/02
元提督さん
微課金でも充分遊べる! ことは5年前には新鮮でした。ですが艦これの作ったビジネスモデルは現在では当たり前になり、もう後発の商品に完全に追い抜かれてます。
ヤマを張る要素が無い、出撃後に判断して選択する要素も無い、良い乱数が回って来るのを待つだけのスロットマシン。
運営もあからさまにコア層囲い込みに舵を切りましたし、今から始めるのはオススメしません。
というか、通信ゲームなのに通信エラーが起きると元のシークエンスに復帰出来ない(出撃に投入したリソースは無駄になります)ようなものが「ゲーム」なんでしょうか??
プレイ期間:1年以上2018/05/14
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