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艦隊これくしょん

  • PC
  • シミュレーション
  • 育成
  • カード

2.118,188 件

キャラは良いもん持ってるのに

サリンガさん

二次創作を見て始めたが、中身がつまらない。10年くらい前のゲームシステムなのに、札とか基地航空隊とか複雑でプレイヤーに対しての妨害が多く、また情報を調べるのが面倒で、この部分を楽しいと思える心理は私にはわからない。
システムを変えないならオートとか3倍速とかやりようもあるのにやらない。
このままではあと1年持つのかすら怪しく、そのような状況では新規も集められずサービス終了に一直線。
FGOも最初は遅くて、時間は掛かったけど倍速にしたりガチャの石の数減らしたり努力したから今も盛り上がりをキープできてるのだと思うから、艦これにもして欲しい。
倍速ができたら復帰も考えるが、もうブラウザ版は一旦終わらせて艦これのキャラを使った別のゲームにして欲しい。

プレイ期間:3ヶ月2017/05/11

他のレビューもチェックしよう!

丙ですらギミック解除しないとボスまで辿り着けないのは呆れるしかなかった
ひたすらに面倒臭い
中規模()としながら実質大規模であり、これが前編というのなら後編はより酷くなるのであろう
故にもうストレスの元でしかないゲー無と決別することにしました

史実なんざ興味ないし、ストーリーもないからなんでこんな面倒なことをしているのか皆目理解できない
時間もアホみたいにかかるし、E1の時点で先制できなきゃ全滅できないのは知ってるからスキップさせろよ

なんかHTML5で延命するらしいですけどゴミ&ゴミ&ゴミで誰が来るの?
自殺なら半島辺りで派手に爆ぜとけって話

変わる時に艦隊非これくしょんにしろよ
アイオワとかいつでるの?
うちには照月も秋月もいないんだけど?
ユーザーをここまで馬鹿にする糞運営もいないと思う

プレイ期間:1年以上2017/12/12

北海道
寒冷地仕様

もちろん理屈は判るが導線が一切無い。
本作は今回を以て公開サービス業である事を自ら放棄した。
実質的なサービス終了宣言である。
wikiで調べて自分で解決しろ?
同じ事をトヨタや三菱が公言したら社会問題だ。
怠慢、否、怠業の極みである。

一切説明が無い史実での敵対海外艦の実装。
有志無償のパブとアナウンスに丸投げのデザイン。
到底有償サービスの名に値しない、
信者が信仰に殉じ可処分時間を捧げ続けるのが本作である。

プレイ期間:1週間未満2025/04/08

いい加減、イベントくらいワイワイやらせろよ。
まじで道中にPTを入れるなよ。
後、1海域にゲージを3本入れるな
多すぎてやる気がどんどんそがれる。
クソ過ぎる、どうしたらこんなにクソイベント考えれるんだ?
そんなにクリアさせたくないなら、自分で作って勝手にやってろってくらい文句が出てくるイベント。
このままこんなイベントやってたら、すぐサービス終了しそう

プレイ期間:1週間未満2021/09/01

代わりに時間が物凄くかかる

ベントリクスさん

うすら寒い頭のおかしい人がいますが寒波で頭やられたのかな?

>>一度脳外科か精神外科へ行くと良い
君がね。

自分が上っていう頭ごなしな言葉の数々。これが今残っている艦これユーザーの実態です。
田中にしろ狂信者にしろこんなんばっかですから。

付 き 合 い き れ な い

中身が社畜化育成シュミレーションですもの。

生活リズム崩してまでイベントとかやりたいと思う?

子供やニートならできるでしょう。

いい年した大人がたかが娯楽のためにイベントまで考えて日課として出撃用のコスト稼いでプレイする必要はない。

今後、高評価が出て来たら、田中・関係者・信者と自分で答えているようなものと受け取ってもらってもいいですね?


プレイ期間:1年以上2018/02/07

嘘つき星5レビューが頻繁に投稿されていますのでご注意を
これを鵜呑みにして艦これを始めたら絶対に後悔しますよ


早速ですが嘘つきレビューの指摘をしていきます


>制限なく課金を強いるお金泥棒ではない

これは間違いです
1年目のソロモン、2年目のMI、3年目のFS作戦、4年目の基地航空隊でも言えることでしたが
イベントでは道中大破が非常に起こりやすい設定になっています

そのため轟沈を防ぐ女神(1個500円)の課金をしないとクリアが難しくなっています
イベントを制覇するにあたり補強増設(1個500円)で12隻分の女神スロットが必要です

増設女神を使わなかった知人は時間が足らなくなりタイムアップ
丙難易度でありながら15夏E7がクリアできずに照月を取ることができませんでした



16春E6(バグによる不具合時)では1個500円の女神を溶かしまくって沼る人が続出しました
17夏E7甲は女神必須となっており近年のイベントは女神課金による搾取を求めてきています

他ゲーではガチャの天井や3000円~5000円でのキャラ交換チケットが実装されたことである程度の歯止めはかかっていますが
艦これの戦闘には天井というものがありません

これがどれほど恐ろしいことか


難易度を落としたとしても10枠1000円を支払わないとキャラを揃えていけず
拡張だけで2万円は必要です
その後も永続的な母港課金を求められます



>普通に手に入るキャラと装備で充分

これも間違いです
新人には入手しにくい大淀が持ってくる『艦隊司令部施設』がないとお話になりません
大破状態になった艦を退避させた上で進撃できる装備であり
これを持っていないと護衛退避すらできず詰みます

また近頃のイベントは16夏のように途中で燃料切れを起こす長いマップが増えてきています
このようなマップでは補給艦速吸が使用できる洋上補給(1個300円)がないとクリアは難しいです

16春からは基地航空隊が導入されており
陸攻などの装備もそろえる必要があります

さらには空母夜戦が実装されたことから
秋と冬では夜戦艦載機がないと難易度が跳ね上がることでしょう
入手には5-5や6-5といった高難易度海域をクリアする必要があり新人にはどうあがいても無理ですね

今からプレイするのは絶対にやめた方がいいです
後から泣きを見ることになるでしょう

プレイ期間:1年以上2017/11/13

このゲーム、とにかくめんどくさい
これでは新規はなかなか続かないんじゃないかな
もう少し、その辺を改善してほしいモノだと思う
それなのにシステムはややこしくなるばかり
こういう内容を書くと古参は上から目線でやれ努力が足りないなどのたうち回るのだろうね
そういえば、他のゲームにもイラストを描いてる絵師を裏切り者扱いするツイッターのアカウントがあるらしい
ほんと気持ち悪い
開発も艦これ信者も新規が入ってこないと廃れるだけってのがわかってないのかね
キャラがいいだけでは続かないよ

プレイ期間:3ヶ月2017/12/28

今さら艦これを始めるのもどうかと思うでしょうが、経験してみたいと考えました。
結論的には、これからの事を考えると大変過ぎるので10日間くらいで引退しました。なお、スマホ版です。
1.通信が不安定過ぎる
これで継続的にゲームを遊ぶのはストレスが大き過ぎます。相当有名なゲームでしょうに脆弱なのでしょうか。こちら的にはゲームを中断する前に遠征出しと入渠まではやりたい訳ですが、それもなかなかままなりません。
2.任務受注が手動
今どきのゲームで任務(デイリーミッションや単発のミッションの事です)を「受注」しないとカウントされないのは相当に不親切に思います。また、同時受注可能数が5個まで(ゲームを進めると6個までになるそうですが)は不便過ぎます。ソシャゲ心理からするとデイリーはサクッとこなしたい訳ですが手順を要しますし、その作業が面白いとも私には思えませんでした。1の通信不安定もあってテンポが悪いです。自動受注にしたら、資源等を消費するタイプの任務もあるので困るという意見もありますが、そもそも資源等消費のあるミッションというのが普通ではない感覚です。他のゲームでそういうのはほとんど聞かないです。普通、ゲームをやってない時間も遠征はほぼ常に出しておきたい訳で、そうなると遠征○回を達成せよ系の任務は受注しっぱなしにしたい訳ですが、そうなると残り3つまでしか受注できない、こういうゲーム外の部分でストレスを感じさせる作りはおかしいです。
3.ルーチン
出撃してキラ付けして損傷して入渠して補給して編成で入渠中のキャラを入れ替えて、また出撃してを繰り返してだいたいキラ付けして勝てそうだったら最新のエリアに挑んで、負けたらまた入渠やキラ付けをやり直し、勝ったらそれなりに嬉しいですが次のエリアでもまた一連の作業を繰り返すと思ったら、イベントも未経験ですが、序盤海域でもう引退しようと思いました。キャラレベルが上がるほどに同じダメージ量でも修復に必要な時間が延びるらしく、この序盤のレベルでイライラするようだったら高レベルで大破等して何時間にもなったらもう無理かなと。時短アイテムも割と無償で入手可能ですが、そういうのはもうつらいかなと。
4.キャラ保有可能数が少ない
初期状態ですと100までです。課金すれば枠を増やせます。艦隊これくしょんという名の通り、基本的にはコレクションを増やし維持したいでしょうし100はつらいです。不要キャラを消せば100で収めるのも可能らしいですがそれは嫌な感じですし。商売的にもそこでマネタイズするのでしょうけど、何か本当に昔のゲーム性なんだなと思いました。

総じて、キャラクターは可愛いのですが、ゲーム本体は際限なく時間等を要するので、ある程度キャラの性格等を把握したら(今さらなので探しにくいですが)コミカライズ等を楽しむのが良いと思います。

プレイ期間:1週間未満2022/03/01

自分が艦これを始めたのは2014年の1月13日
自分の周り(主にツイッターなど)では13年秋イベで盛り上がってた
登録してない自分は指を咥えてる状態

自分が開始した頃は秋イベが酷くて皆引退していた
まぁ13年秋は艦これブームの頂点って感じだったね
やっと登録できたわけだから毎日やってた

14年夏イベで自分と相互リンクしてた
艦これブログやってる人はほぼ全滅
この頃はまだ司令LVも低かった

やっぱ引退者が多かったのは15年夏だろうね
自分もゲームでここまでイラついたのは初めて
椅子をモニターにブン投げようと思ったほどイラついた

徐々に気付く
艦これのイベントって
イラつかせる事しか考えていないのでは?と
FGOみたいに楽しめるイベントではない

結局イラつくので丙でクリアした

ランカーになった理由は
違う鯖のランカーに見下された為
遠まわしにランカーになれない奴は雑魚って事さ

そいつを見返してやろうと思ってランカーになったわけよ
最初のランカーになった時は嬉しかったね
いきなり100位以内だもん
アホみたいに5-4周回したわ
休みの日はトイレ以外PCに張り付いてたよ
外ではタブレット持ってたし

よく言われてた
”艦これは生活の一部”
”艦これは遊びじゃない”
まさにそれだった

宗教にハマッた奴みたいだったね
何かに取りつかれた様に毎日周回して戦果稼いでいた

そうなると考えも変わるワケで・・
オレはランカーだ!
ランカーは偉いのだ!
ランカーになれない奴は雑魚だ!
雑魚は邪魔だからとっとと引退しろや!
そんな考えを持つようになった

毎回甲勲章貰ってる奴もそんな感じなのだろうかね?
オレは偉いって思っちゃうんだろうか?

前々から運営のやり方に不満を持ってたし
最後の方は惰性で続けていた
(もうゴールしてもいいよな?3年近く経過したし)

丁度12月でランカーを辞めることにした
2017年になって引退

辞めて思うのは実に無駄な時間を過ごしたって事だね
今はFGOやってるけど艦これと比較にならない位いいし
型月好きだし
もっと早くFGOやっておくべきだったと思う

プレイ期間:1年以上2017/09/17

酷い出来

2年半さん

仮に、100歩譲って100面体のサイコロが50面体になったとしましょう
50分の1のサイコロをひたすら振るって楽しいですかね…?
しかも他の方の指摘の通りエフェクトもクリック回数も無駄に多いんだよこれが
それらしい陳腐な演出の裏でサイコロを投げてるだけ。あ、これパチンコじゃん!と思った人は多いようで、いろいろなレビューに出てきます
結局「あのレアキャラ獲ったで~」という状況もたまたま当たっただけで何一つこっちがやってる事なんかないと…

こういう風に運ゲーを批判するとすぐに「思い通りにならないと気が済まない」とか「短気」だとレッテルを張りたがる輩が湧くのがまた面白いですね

まあ社会人には厳しいゲームです
サイコロを投げる時間が圧倒的に少ないので当然なんですけどね
他の「まともな」ゲームだったら効率の良い練習をするとか、課金でなんとかする(おすすめはしませんが、そういう選択肢「すら」ないゲームよりかはいいかと)ことも出来るんですが…
艦これだと時間をかける以外に選択肢はないです。経験則ですが、丙を無理なく完走できるだけの艦隊を揃えるのに半年くらいかかるかと。1日1~2時間くらいだとね。余談ですが迂闊にネットでこんな事情を漏らしてしまうとメチャクチャ煽られるので隠し通してくださいw
勿論資源を貯めながらです。これも1日数回ログインできないと厳しいです。業務時間が不定期な方なんかはここでもハンデですね
イベントを回避すると
・目玉だったキャラが向こう1年実装されなかったり
・次回のイベントで縛りになるキャラがそのイベントにて配布される
などの不都合があるので参加できる限りしなければならないというのもまた
でも肝心のゲームが苦行なんだよなぁ…

プレイ期間:1年以上2015/12/06

今回のイベントはさすがに難易度を上げすぎたんじゃないかと思う…
あんまり難しすぎると攻略の達成感を徒労感がはるかに上回ってしまってしんどい。ゲームをしてるというより山積みで締め切りのさし迫っている仕事をやっている気分。
仮にこのイベントを大量のアイテム課金で乗り越えたとしてもその課金したお金はさらなる高難易度イベントの制作費になると考えると、嫌気がさしちゃう。

そしてストレスたまるとこんなふうにこういうところに愚痴を書き殴りたくなるし、艦これを新しく始めようと思っている人がこういうレビューを読んだらきっとやろうとは思わないだろうね

プレイ期間:1年以上2017/08/31

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