最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
>>リュートピアのプレイレポートを見る!
新規バイバイゲーム
遅いさん
中堅になってやっと遊べるとかいう難易度のクソゲーである
艦隊平均Lv30、装備そこそこ集まってる、艦種も集まってきた、第4まで解放した
そこからならまあまあ遊べてるなって感覚だがそこに行くまでが本気でクソゲー
1-1という最序盤マップから羅針盤というクソシステムを身に刻まれる
1面の最終マップ1-4に到達する頃には被弾率の高さ、命中率の悪さから来る運ゲーを覚えてしまっているだろう
全然当てれねーし被弾するからレベル上げるか~
そういう問題じゃないゲームである
レベル1,2上げたくらいでは何も変わらないのだ
やられる前に殺る装備と艦が必要になってくる
それを出すには装備ガチャ(司令レベルが低いと酷い)、艦ガチャをやらなくては行けない
これは無料だが補給やドック入りに必要な資材を使う為かなりの博打である
少ない資材を投入して博打をして1-1でも出る駆逐とか軽巡とか出たらもうその日は遊べない
課金
課金が有るじゃねえか課金を駆使すれば今から初めてもイベマップ余裕クリア出来るだろ
そんな事は許されていないのが艦これである
ゲームスピードが恐ろしく遅いのだ
資材に課金し戦艦、空母等取り揃えた所で簡単なレベル上げを許さない
18時間くらい張り付けば1体はLv50くらいまで上がる
資材課金で装備も整えれるだろ?
無理だし飽きるに決まっている。馬鹿だろ。
仮にそこまで成し遂げたとしてもイベマップでは被弾して大破して撤退をしなくてはならないのが艦これ
おまけにS勝利を取らなくてはいけない上に取った所で出るのが川内とかいういらない軽巡が量産されるのが艦これ
キャラに拘らなければ別にイベクリア出来なくても良いしのんびりプレイ出来る。
資材貯めも楽しいしね^^
そんなのポケモンとかシムシティとかやるわって話になるのが艦これ
SFCソフトF91フォーミュラー戦記とFE紋章の謎のイヤな所だけを足したのが艦これ
中々のクソマゾゲーである
プレイ期間:1ヶ月2015/12/04
他のレビューもチェックしよう!
甲勲章叩き割った勢さん
2013年秋前から始めたクチです。
知り合いが何人かやっていて、『結構面白い』
『あー今結構話題になってるねー』的なノリで
興味を持ちました。
当時は着任制限とかされてて、某カタカナ鯖で始める事が出来た。
見よう見まねで海域攻略を進めて行き、やがてイベントが始まる。
このゲームの知名度をいい意味でも悪い意味でも一気に上げた
鉄底海峡イベントだ。
クリア報酬が伊19・能代・53艦首魚雷・伊8、そして武蔵!
(昨今のイベントからは考えられない気前の良さだよね↑)
必死になって文字通りPCに張り付き、平均レベルは50前後ながら
夜戦主体マップだったのもあり、なんとか武蔵と『後出しの矢矧』まで取れた。
これが今にして思えば駄目だったのかも知れない。
それからこのゲームを主軸にした生活を始めてしまう自分。
寝ても覚めても遠征回し、レベリング、開発、建造、改修。
2017年夏のアークロイヤルを取るまでこのゲームに囚われていました。
ぶっちゃけ仲間内でもゲームに関しての愚痴は数え切れないほど出ていたし、
正直続けること自体が時間的な負担にはなっていたけど、今まで掛けた手間を考えると
今更ドロップアウトしてしまうのもなぁ・・・と思い止まってしまい
中々このゲームと手を切れずに居ました。
しかし前回のレイテイベの情報を知るにつれて
『なんでこんなめんどくせぇギミック解除しないとなんねんだ・・・』
『正直楽しくなさそう・・・』『報酬しょっぼ・・・』
『新艦来ても結局使わない・・・よな』
って感想が先に来て、このゲームと手を切る決心がつきました。
この前後に某蒼碧航ゲーを始め、その快適さに感心したのも大きかったかも知れません。
振り返ると、これは一種のマインドコントロールみたいなもんだと思います・・・
その辺の手法だけは凄く上手い、今考えてもそう思う。
でも再びこのゲームをやり直そうとは思いません。
率直に言って爽快感がなくてつまらないもの。
これが自分の偽らざる感想です。
プレイ期間:1年以上2018/03/12
あっちにもいったよ?さん
【田中謙介】という無能を極めた50歳児デブは
1:プレイヤーにキャラや装備を手に入れられると悔しい
デブはかつて「大和を取らせすぎた」とインタビュー()で発言した事がある
キャラを取らせにくくするというのは、これが曲がりなりにもソシャゲである以上避けては通れぬ問題
長い時間遊んでもらいたいと考えるなら(限度こそあるが)、一つの考え方としては間違っていないだろう
しかしこのデブは限度というものを遥かに超える勢いで全てを出し惜しみする
過去に実装された人気キャラをいつまで経っても常設しないだけならまだしも(良くはないが)
能力的にクソザコでしかない駆逐艦や海防艦()とやらも楽に入手させたり常設しようともしないのだ
装備も同様であり、ロクに配らない・改造艦に持たせようともしない・そもそも入手方法が無い等と散々だ
だからといってキャラの期間限定ドロップが盛んかといえばそうでもない
されたところで普通のプレイヤーに攻略できるかどうかもわからないような難所に出す事も…
昔のキャラすら出し渋るようなコレは本当にキャラゲーなのだろうか?
軽量艦しか実装しない芸無は運営してて楽しいか?
デブ的には手抜きかつプレイヤーに快適に遊ばれないような運営ができればそれでいいんだろうけどさ
2:プレイヤーにイベントを攻略されると悔しい
この芸無でやれる数少ない事の一つがイベント海域だが年々複雑化の一途を辿っている
ギミックというゴミ要素を解くのが前提事項だったり、
プレイヤー側のキャラは大して強くもならないのに敵共は段々凶悪化し、
ボスを倒すには特定の艦がいないと厳しいなどと様々だ
ソシャゲに置けるイベントというのは確定報酬でキャラを入手させる、ゲームに置いてプレイヤーを楽しませるなどの目的があると「普通」は思われるが…
この芸無の場合は確定報酬のキャラすら楽に入手させない、プレイヤーを楽しませる気もないなどと「普通」とはかけ離れているような行為が大きく目立つ
デブ共は理不尽ゲーでも作っているつもりなのか? お前らは本当にそれが面白いと思っているのか?
度が過ぎた難度設定を延々し続けたところで、誰も彼もがついてこれるわけがない事を理解しているのか?
嫌気が差した者から次々と脱落していき、最終的に誰もいなくなるのがオチだろうよ
ユーザーが少なくなって悔しがっているというのなら、適正難度に改めてどうぞ
まぁ今更戻ってくる人はいないだろうがな
3:他所様が何かする度に悔しい
デブは他所様(他艦船擬人化ゲームの事)が何か出す→トレンド入りしたりすると悔しがる
そしてデブ自身がイキったり、場合によっては艦豚といわれる害悪種もそれに呼応し暴れ始める
…まるで意味が分からないが実際そういう奴らなのだ
奴らが悔しがる原因を調べると
このゲームが誠心誠意きちんとした運営体制でいたならあり得たかもしれないような部分も見られる
それが全く出来ていないのはこの芸無(というかデブ)の運営怠慢であり自業自得だろう
他所様に容易く追い抜かれたのは、7年やっててもデブの存在と運営体制が全く変わらなかった事に起因する
自分の無能ぶりと、昔からまるで変わらない芸無を棚に上げて他所様にイキるのは筋違いであり、いい迷惑である
4:結局何が言いたいのか?
何に対しても悔しがるデブの存在そのものが、この芸無やそれに連なるもの全てをダメにした
こいつが何かに関わると必ず失敗・人生の転落・トラブル等のマイナスへと繋がるのは、もはや一種の才能だろう(褒めてはいない)
ろくにプロデュースもできないような無能オブ無能は、プロデューサー(笑)ではなく疫病神を自称すべきではないか?
皆から忌み嫌われ、各方面で愛されまくってるクソデブにはピッタリだろうて
【田中謙介】…ここまで無様な醜態を晒し続けていて尚、生きてて楽しいのかい?
プレイ期間:1週間未満2020/06/05
舞鶴提督さん
神聖なる艦これにゴミは存在してはいけない。その事を考えれば、本来なら五航戦が艦これに存在する事すら許されないはずだ。にもかかわらず、艦これでは存在するどころか空母で最強クラスの性能になっている。田中謙介大元帥はとても史実に詳しいお方なので田中謙介大元帥自らがするとは考えられない。きっと、角川からの圧力で五航戦が異常に優遇されているのだろう。五航戦のCVがプロダクションエース所属である事を考えれば、間違いないと思う。ならば、我々にできる事は1つ。五航戦を一匹残らず殺し、田中謙介大元帥に恩返しをする事だ。
プレイ期間:1年以上2018/03/31
普通じゃない?さん
良い点
キャラの設定が濃いです
無課金で十分プレイできますし運が良ければ簡単に色々揃います
キャラのセリフが楽しいですよ、たまに和みます
建造(ガチャ)みたいな物ですが特にする必要はありません殆んどMAPを周回してれば手に入ります。
悪い点
全てが運なので運が悪い時はストレスマッハです画面を叩き割りたくなります
艦むすをいくら育てても強くなった感じはしない所詮は運です装備とかに影響されます
戦闘が単調です、色々と改善さてれると思いますがそれでも、物足りないです
単調なゲームなので飽きやすいと言うのも欠点ですが、ブラウザーゲームなのでそれは仕方が無い事だと思います
新規のプレイヤーがイベントを楽しめないですね、私も始めたばかりなので、前回のイベントは全く楽しめませんでした
もう少し新規の方にも配慮してほしいです
総評
良い所もあれば悪い所もあると私は感じましたので評価は3ぐらいです
のんびりと素材を貯めながらプレイすればストレスを感じないかもしれません
建造や周回に熱くなれば、なるほどストレスを感じますし、どの企業も儲ける事を考えて運営してるので、面白く無いと感じた時やストレスになりだした時は一時休止やゲームを辞めるなどしないと、この様なゲームはやってられないと思います。
プレイ期間:1ヶ月2014/05/17
いい加減不満ばっか言ってないでどこかに引っ越したらいい。
御託を並べて、つまらないゲームをプレイし続ける頭がおかしい連中が多い。
被害妄想をこじらせたレビューは笑えるので最高評価にしとくね。
改善して欲しい部分はあるけど、普通に面白いゲーム。
プレイ期間:1年以上2015/10/10
リアル遠征中さん
E1見ただけで
イベントデザイナー脳味噌サル以下なの?という
声が漏れました。
巻き返しも糞もないな。
自害フラグ立った。
いくら史実の艦船が死屍累々になったレイテモチーフとはいえ
バカなの?という配置
面倒なギミックを夏イベ同様にいれて
甲なのかは忘れたがイベント海域一発目で
ダイソンというアダ名がつけられてる
ダメージ吸い取りキャラを配置とか
イベントデザイナーさ、この四年何を学んだの?
小中学生の俺ルール発動して友達無くす歳じゃないんだからさ
いい歳した大人が商業ゲームでやらかすってレベルじゃねーぞ!
親会社の重役だったら、この現状見たら即解雇して、ちゃんセンスある人間に代表取締役変えるわ。
そのいの一番でやらかすって普通あり得ないわ!新規・中堅を大事にしない担当は会社には要らない。会社のガンそのもの。
萎える要素をいれて他に予定で静観していた人間を自ら斬りにいくスタイルとはね。
スラムダンクの若い安西先生の「まるで成長していない」
が真っ先に浮かびました。
あとは、信者・上級者への課金しわ寄せで終わりだね
信者・上級者へ、覚悟はいい?
君達が甘やかした結果がこれだよ。
イベントでいつも払ってた額の倍付けになる覚悟は出来てる?
こんな様子じゃ新規は寄りつかないから。
プレイ期間:1年以上2017/11/19
麻原彰晃さん
このゲームはとても単純で時間さえかければほとんどだれでも極めることができます。しかし極めるほどの価値があるとは思えません。肝心のゲームの部分がお粗末なうえに時間だけは無駄にかかるんですよ。実力はほとんど要求されないのは魅力かもしれませんがそれゆえに中毒性も高いです。時間とられたくなければ触れないことをお勧めします。
プレイ期間:1年以上2015/11/29
艦豚バスターさん
類は友を呼ぶと言わんばかりにこうもチョロく釣られるなんておもしろっw
何そんなムキになってんの?★1に事実をレビューされてるからって一々現実逃避まがいのくどいレビューなんかしなくていいから(棒)、お前ら艦豚の醜態さに見飽きたわ
運ゲーじゃんどう見ても。んでいざ運ゲーと口走ると"祈りが足りない(キリッ)"だの"運命力が足りない(キリッ)"だの意味不明な戯言をほざくでしょ?そもそもゲーム自体ちっとも楽しくないしw建造ガチャにまだ入れていない艦娘すらいるっていうねw簡単に獲られるのが悔しいなら最初から実装すんなやボケw装備も同じ。イベント限定、甲限定の強力な装備あるじゃん?未だに救済されていないのがそれなりにあるってマジじゃん、復刻もやんないし明らかに新規は干されてるクソゲーなんだよなぁ
だから★4や★5が幾ら事実を歪める卑劣なレビューしても無駄だってばよ、現実を甘く見すぎだろ甘ちゃん達。それに普通の人はこんなのに無駄な時間費やす暇人ではない
生活感がなければ不潔極まるお前らのようなみにくいアヒルの子以下の艦豚とは暮らしてる世界が違うんでね。独り善がりは大概にしとけ
プレイ期間:1年以上2020/06/15
たういさん
ゲーム内容は他の方が書いてる通りです。序盤は楽しいのですが、後半になるにつれ飽き始めますし、とことん縛られるゲームになります。
運営の態度がアレですねー…
最近だと舞鎮の電探バグでしょうか。22号水上電探改四という最高クラスの性能の電探が簡単に手に入る任務があるのですが、本来は一度切りの任務のはずなのに舞鎮所属である条件を満たした提督だけ何回でも発生するというバグがありました。一部のプレイヤーだけ得をするというのは明らかなバランスブレイカーの要素でもあり、早急に対応するべきなのですが、運営が取った対応は何日か経った後とりあえず、任務を複数回した人はフリーズするようにしただけ。回収なんてしてません。そしてダンマリ。普通の人が見れば明らかにおかしな対応だと思うはずです。まあ、この界隈の信者というプレイヤーはこれでも擁護してたみたいですが… たかだか電探でバランスが崩れるわけないという主張の方もいましたが、資源の方までは擁護できてませんでしたね。
一つだけ挙げましたが、他にもサイレント修正を当たり前のようにやったり、バグに対しての対応が無かったりと運営に対する信用はほとんど無いですね。
プレイ期間:1年以上2016/03/27
半引退提督さん
こちらに導かれたのは、艦これを検索すると、クソゲー化がサジェストされ、一番上に検索結果として出たため。立ち位置としては13pまで90以上の艦で埋まる中堅ユーザー。
1ポイントしか付けられない内容に落ちぶれてしまったのはもう諸兄が書く通り。
確率が存在せず(乱数など引いていないことは確率計算すれば誰でも分かる)運ゲーでしかないことは承知で始めたものの、そこに課金をすることが前提(女神)になってしまっていることは残念でしかない。
結果が出たり、残ったりするものではないところに課金、これはユーザーは実に後ろ向きな気分になるもので、少なくともこれを二回続けたことで古参も離れている。
いかにブラック企業なのかをユーザーに晒してまでイベントをやるのは当然金儲けのため。その方向性が良くない。後ろ向きな課金に偏り過ぎている。
新規は新艦むすが次々と揃っていく過程は楽しいと思う。誰でもそうだった。ただ、現在はその先がない。準備万端の資源、レベルも特定装備、特定キャラによりイベントを弾かれる。
こうまで落ちぶれたのはユーザー無視の説明を完全にしないスタイルが問題だったとしか思えない。イベントごとにアンケートを取っては、という要望は出してきたが、まともな回答は一度もなく、今春からは馬鹿馬鹿しくなりやめた。投稿フォームを開くことももうない。当方はもう十分意見した。あとは他の人に引き継いでもらいたい。
今秋イベも細かいバグについては結局完全黙秘。利用規約云々以前に、企業としては客の疑問に答える必要がある。それが不完全品(不良品)のリリースに絡むものであれば当たり前なのだが、そんなことすらずっと出来ないまま。
ゲーム内容をぼやかして奥行きをもたせることと、対応説明は全く別のこと。
ここまで落ちぶれたものを盛り立ててくれるのは残るユーザーの力でしかないことをそろそろ自覚して欲しい。(キャラ絵や声優の頑張りに釣られてくれるユーザーがどれだけ残れるか。)
また残るユーザーにとってはRTA勢やブロガー勢がこのゲームを投げた時が問題。今秋のギミックを自力で解いた一般ユーザーが居るわけがなく、情報をかき集めて通ったはず。情報が流れなくなったらもはやプレイできるような内容ではない。
(現に更新を止めたサイトは数件あり)
これに1以外の点数をつけるのは無理がある。こちらはこれからも惰性でプレイはしていくし、何かしら有用な情報があれば流していきたいとは思う。こんなことにしてしまった運営には恨み節しかない。とても残念。いくらなんでもこうまですることはなかった。
プレイ期間:1年以上2017/12/16
艦隊これくしょんを閲覧したユーザーは以下もチェックしています!
