最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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つまらないので問題あり
五反田さん
「他人のレビューに噛みついてるのってアンチの方方だよね。」
「面白いものを面白い、楽しいことを楽しいって言って何が問題なんだろうか。」
結局下に書いたこいつも何が面白くて何が楽しいのか何も言わずにアンチに文句を言うだけの信者だな、こういう馬鹿に釣られた馬鹿が評価操作とか糞みたいな事書き始めるんだからまともなレビューサイトじゃない
管理人も大変だと思うけど内容見て明らかにおかしいのは削除した方が良いんじゃない?少なくともレビューらしいレビューも書けない奴が多すぎる
クソゲー、運ゲーとしてもキャラゲーとしても三流以下の出来
運要素が強い事が悪いとは言わないんだけど運要素だけとなると結果を待つだけ
毎日お御籤引いて、引く為に資材を貯めて、またお御籤引いて、また貯めて
ただそれを繰り返すだけ、たまにイベントと銘打った事をするけど、参加した事ないから知らないしもう参加する前にゲーム辞めたので
今は面白くないゲームを面白くない、クソゲーと評価しただけ
あとはもう信者が好きなようにすれば
プレイ期間:1年以上2015/06/12
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改心しましたさん
今までの非礼をまずは詫びよう。すまなかった。
これからは心を入れ替え、誠心誠意社会のために尽くすと誓おう。
その表明として、君の指摘をしかと受け止め、詫びを入れさせてもらうよ。
・一々くどくどと弾圧ごっこして楽しいの?
一つの擁護に複数人で寄ってたかって弾圧しているのは君たちのように思えるのだがすまなかった。明らかに論破された負け惜しみにしか見えないけど、これから気をつけるよ。
・有意義な時間を活かせない癖にここでただ姑息にレスバけしかけてるだけ
レスバけしかけているのも無意味な時間の浪費に興じているのもお互い様な気がするけどきっと客観視出来てないだけだろうから僕だけでも反省しよう。すまなかった、もっと有意義な時間の使い方を出来るよう心がけるよ。
・わざわざこんな場所にまで来て他人に不愉快な思いをさせる
このサイトでは顔の赤いニホンザルしか相手にしていないはずなのだが……よくわからないがとりあえずすまなかった。以後気をつけるよ。
・艦これ擁護してる奴の異常性や残忍性を散々批判されてる癖に全く理解しようとしない
批判してるやつの異常性や残忍性を散々批判されているのを君たちは全く理解しようとしていないような気がするのだが。いいや、それで自分の行いは正当化出来ないな。理解できるように努めるよ、申し訳ない。
「類は友を呼ぶ」とは的を得た指摘だね。アンチと信者、同レベルのサルがこのサイトに集っているからね。
・当たり前のように場末のサイトに書き連ねているのはお前の方だから勘違いしないことだなw
自分が当たり前のように場末のサイトに現在進行系で文章を書き連ねていることが完全に頭から抜け落ちているようだがまあそれはそれとしてすまなかった謝罪しよう。
・そして時間の活用もできずにここで能書き垂れてるのもお前だし、十分ここでマウント取ってるのもお前だからはき違えないようにしたまえよ
やっぱり自分が現在進行系でやっているのが理解できてないように見えるがまあそれは置いといて、承知した。用心するよ。
・そして余計なお世話だと思ってんなら一々説教じみたこと言われないように神妙に振る舞え軟弱者、そんなだからこのゲームとお前のような非常識に非難殺到してることを自覚しろ現逃避主義者
人間界では一般的でない理論だから正直完全に理解するのは難しいのだが、まあとりあえず謝っとくよごめんな。
「軟弱者に論破されてるくそださニホンザル」とか、「非難殺到ってちょっと盛っちゃってるよね」とか思ってしまってごめんな。
自分のことを一切理解できず周りに威張り散らしてる現実逃避主義猿とか思っちゃってごめんな。
・お前のどうしようもない価値観の反論文お疲れw実につまらない内容だったわ、まだ小論文の方がマシだったわ
小論文を「つまらない」と言ってしまっている時点で程度が知れるけどそれはそれとして、君に「文章」を読ませるという負担を強いてしまったことは本当に申し訳ないと思っている。すまなかった。
これからは心を入れかえて、自分にとって真に必要なものを見つめ直した上で振る舞うことにするよ。
当分は、次のイベントに向けた備蓄に専念しようと思う。
君たちのお説教を糧に、自分なりの有意義な時間を過ごさせてもらうとするよ。
プレイ期間:1週間未満2021/04/12
やってられんわさん
レベル上げるだけ無駄です。運ゲー云々言いますがレベルが上がるほど修理やそれに必要な資材がどんどん増えていき無駄に時間を浪費するだけで、やればやるほどストレスがたまるだけです。レベルが上がっても普通に初期のマップで一発で大破して修理に18時間とかざらですから。
プレイ期間:半年2015/11/02
田中謙介と言うなの神さん
なにあれ、twitterにのせてる二期の情報ゴミじゃん
解像度?
どうでもいい、そんなことよりすごろくとじゃんけんシステムをやめろ
色々引き継ぐことができます?
引き継げなかったらゲーム畳め
艦これのいいところは、一定のキャラがシコいぐらいだな
アーケード?
ただの金搾取ゲームじゃん
中国では、スマホでつくれるよ?
技術ないねー、日本は
で、未だに艦これを擁護する信者へ
人に迷惑かけずに、信者たちでブヒブヒしててくれ
人の目につかないとこで
すごく迷惑、視界に入るだけで
プレイ期間:1年以上2018/08/07
入渠が長すぎるさん
一年以上続けていますが、私の生活リズムとして起きている間はpcの電源を入れっぱなしなので今はネットのついでにながらプレイする感覚ですね。正直に言いまして楽しいかと問われると疑問に思わなくもないです。
それなりに長く続けているのであと少しでコンプできそうですし、高レベルの艦も多数所持しているのでこれまでの時間と課金がもったいないというか‥
しかし止めたいかというとそこまで嫌だというわけでもないんです。あまり私的にはキャラ萌えとかには興味はないと思っていたのですが、題材の軍艦の本来の魅力とこのゲームのキャラが個人的にツボだったのかもしれません。一緒にするなと言われそうですが、ガンダムゲーのような感覚ですね。あれも原作の魅力でゲームとしては微妙な出来でもつい手を出してしまいます。
で、具体的には何が不満に思うかと言いますとレベル上げに費やした時間と労力がゲーム内に反映されにくいところですね。やはり個人的にはキャラゲーだと思っているので愛着をもって育てたL.90越えの艦が初戦大破で撤退になるのは見ていて悲しい気持ちになります。戦艦が重巡に苦戦したり雷撃で被害を受けると、ガンダムがザクに苦戦させられるのを見ている感じでしょうか。これが逆の立場であれば凄く楽しいのですけど。
それとこのゲームに限ったことではないのですが、最近は開発側がプレイヤーに対して想定されたプレイを強要してくるものが多くなったように感じます。
ボスを倒すにはこの方法以外には無い等でプレイヤー側の試行錯誤できる余地が減ったというか‥ このゲームの場合ですと編成縛り等でしょうか。制空権が確保できない状態で突撃してこい!や、明らかに駆逐艦では役不足の海域に編成を強要される等ですね。頑張って育てた駆逐艦でもやっぱり大破する時はします。せめて戦力的には役不足でもそうする明確な理由というかメリットがあれば不満にも思いませんが。
よく史実云々とも聞きますが別に歴史の勉強をしたいわけではありませんし、背景が知りたければドキュメンタリーを見たり自分で調べる方が楽しいです。個人的にはゲームは娯楽であり、楽しく遊びたいと思っているので。それと向いてないや、嫌なら止めろと簡単に言う方がたまにいますが、それはゲームの発展と改善を完全に終わらせることになるので悲しくなります。
何かgdgdなままですが、長文失礼いたしました。
プレイ期間:1年以上2015/04/15
ぽぽたんさん
今まで何とかイベント甲クリアしてきましたが、今回は資材も時間も足りなく攻略不可能です。全艦コンプも途絶えるし、一回甲クリア逃すといずれ必須にされる新艦や報酬の恐怖でもう次回が怖くてできません。ゲームなのに毎日毎日四六時中張り付くことが強要されることに耐える理由が無くなりました。流石に製作者自らストレスと苦痛を与え続けるために作ったと云われたゲームだけあります。神経がすり減りました。へっぽこ提督なので空いた時間で片手間では攻略できませんし、残骸を見るのもつらいので全艦お別れしました。大好きな艦娘ありがとう、つらいだけの艦これさようなら。
プレイ期間:1年以上2019/09/26
ざんねんさん
今回のイベはとにかく疲れるの一言です。UIの操作性が悪く、今までも連合艦隊+道中・決戦支援を編成するとうんざりしていましたが、
だめですね。もうしんどいです。今回は力を抜いて甲乙入り混じりでクリアしていましたが
E7はキラ付けや支援を出すと羅針盤がそれるという話を読んで「もういいや」という気持ちになりました。
よってE7は未クリアでイベント投了とします。報酬も駆逐艦ですし追う必要はありません。
皆さんお疲れ様でした。
プレイ期間:1年以上2015/09/06
SRKさん
震電改こそもっていませんが、古参の部類だと思います。
着任当初はまだ2万人の時でした。
私は元々海軍というか、艦艇が好きでサブカルにも抵抗がなかったのですんなりと入り込むことができました。
今までの戦争ゲームといえば、兵器は使い捨てが基本であり、普通でしたが
艦これの世界は判断のミスさえなければ沈むことのない、優しい世界です。
艦娘はもちろんかわいいです。
それと同時に、その艦娘の背後に、元の艦艇の姿を映し見て楽しんでいます。
そういった取っ掛かりがある人ならば、ハマる可能性はより高いと思います。
ゲーム自体は、開発者の述べている通り、兵站のゲームであり、忍耐のゲームでもあります。
他の方がよく仰るのが、艦これは運ゲーだということ。
その指摘は合っています。
その運が回ってくるように、小さな要素を積み重ねるのが大事なことです。
資材の備蓄や、有力な艦娘の確保、レベリング、装備の開発etc…
しかし、万全の準備をもってしても、運に見放されることは良くあります。
自身も余りに撤退が続くと、嫌気がさし、怒りを覚える事すらあります。
そういった時は、一度ゲームから離れて、情報収集に励みます。
このゲームは、ソーシャル要素が少ないにも拘らず、情報の供給が早いゲームです。
有難いことに、攻略を試行錯誤し、ルートを開拓してくれる有志が数多く居ます。
自らに縛りを課していないのならば、それらを参考にして攻略要素を発見することができるでしょう。
長々と連ねてしまいましたが、以上が所見です。
興味があるのでしたら、一度プレイすることをお勧めします。
プレイ期間:1年以上2015/12/11
熱風さん
このゲームを一言で表すなら「型落ちのスマホ」、昔は高性能でコンセプトもよかったけどそれは昔の話、今は金の亡者と化した運営とDMMが金を搾り取るゲームとなっている。人気キャラである赤城や加賀の改造ですら初心者には無理ゲーとなっている、新規のプレイヤーを増やさないコンテンツに未来はありますか?既存のゲームをどんどん改悪する運営とDMM、基本は変更せずに全く別のジャンルのACを開発したSEGA、どちらが優れているかは一目瞭然ですよね?進化なくしてこのゲームの存続はあり得ませんよ、今後に期待します。
プレイ期間:1年以上2020/08/30
嗚さん
それなりに長い期間やってますが、動画見ながらとか調べものしながらとか片手間でできたり、出先ではタブレットでプレイしたりと暇つぶしにちょうどいいゲームです。
初期のころは張り付いてプレイしてましたが、最近は多少さぼっても3カ月に一回程度のイベントはクリアできてるし、レベル上げの恩恵が少ない分、自分みたいなユーザーにも最高難易度を突破できるチャンスが十分にあるのはいいと思ってます。
イベントに大事なのは資源量と高速修復剤、ある程度の装備と艦隊があれば試行回数でごり押せます。その途中でレアドロップ等もありますし、よっぽど運が悪くない限りはクリアできる程度の難易度なんじゃないでしょうか。
運営に関しては可もなく不可もなく、いろいろと批判はあるようですが、自分が不利益を被ったことはないのでこんな評価です。
2014春イベントの際に勲章バグに遭いましたが、補償してもらえましたしね。
使いにくいUIは何とかしてほしいですが、個人的な要望はそれくらいです。
今年は複数の国の海外艦が実装されるとのことなので楽しみです。
プレイ期間:1年以上2015/03/10
無料で遊べるといわれていますが、実際はやっていく内にストレスが高まっていく仕様になっています。(経営上仕方ないと思いますが。)戦闘は本当にステージによっては確率を悪くいじられた双六をやらされます。一日中してもボスへたどり着かない。それは、レベル、装備、編成(ステージによっては編成によってマスを固定可能です)をしっかりしても進めません。逆にこっちが装備を間違えたり、味方が不利な状況になると進めることが多いです。確率変動を運営がこっちが不利なようにしている任務やステージがあります。1週間してもできない任務もあります。このゲームは難しいがおもしろいというゲームではありません。ただ、理不尽なだけを難しいとはき違えているかもしくはそういうゲームを作れないみたいです。最初のころは確率変動は弱め、そして、双六ステージへいけなくしています。さらに、イベントは初心者用に同じステージでも楽に設定したりしています。やりこみはじめると楽しく感じるので、課金する人も増えます。ただし、そのあたりから、さまざまな確率が悪くなっていきます。レベルに関係なく、敵の攻撃は味方で攻略に必要な艦娘ばっかり攻撃したり、味方は狙ってほしい敵を狙うことが少なくなります。このゲームのAIはこのようになっていきます。プレイヤーのできることは兵站や装備を整え、戦闘時は有効な陣形を選ぶことです。そして、キラ付けといって艦娘の回避などの能力をあげる作業があるのですが、任務、ステージによってはボスへほぼ行けなくなったりします。運営はそういう仕様があるとは言っていませんが。運要素ばかりで、プレイヤーでどうにかできる項目は遠征による兵站拡充、編成、装備開発および装備、艦娘開発、陣形選択ぐらいで、戦闘においては最終的に、運営の設定したAI、羅針盤まかせになるので、負けることも多々あります。 戦闘にまで運要素が最終決定権をもっているのに、その確率をきつめに設定しています。ゆえに、運営に対して怒りをもってしまう人も多く、ストレス性が強いゲームだといえます。
これからしてみようかなと思う人は以上のことを踏まえた上でプレイしたほうがいいと思います。最初の方ではわかりにくい問題なので書き込みました。
このゲームは同人などが強いみたいなので、売上が上がっています。ゆえに、この仕様が変わることはないと思います。むしろ確率悪くなったような。
プレイ期間:半年2014/07/27
艦隊これくしょんを閲覧したユーザーは以下もチェックしています!
