最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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楽しいゲームではあるが今後が非常に不安
ザム()さん
リリース当初から1日も欠かさずにプレイしてきました。
でもそろそろ心が折れそうです。
他の方も仰る通り、このゲームはエンドコンテンツが極めて貧弱です。
最適解は決まっているし、強さの上限に達するのも早いしでやることがあまりにも少ない。日課も増えてプレイ時間も無駄に伸びてきました。
強いキャラが出て来たら育てて交換、スキルが仕上がるまでじりじりと待つ。
装備は艦種ごとに強いものが決まっていて幅も無く、前任者から剥いで再装備。
行きつく先はそんなことの繰り返しです。
中国本土ではレベルキャップの解放も先行実装されました。
解放素材の取得は追加された毎日をプレイして行うそうです。やらなくてはならないことは増え、代わり映えしない少数精鋭はさらに加速していきます。
結論としては、サブゲーに留めておくのがベストです。
片手間でやる分にはキャラもかわいいし、キャラストやイベントも楽しめます。
ゲーム部分は適当に雰囲気でやって、Wikiとかその辺は参照しない方がきっと幸せです。
SNSや画像投稿サイトで二次創作の絵を見るのもいいでしょう。エロ寄りなキャラが多いゆえ、肌色が多くて目の保養になります。
「ソーシャルゲームにマジになっちゃってどうすんの」の精神だけはお忘れなきよう。
プレイ期間:1年以上2020/06/14
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誇張表現が多すぎるさん
艦これのツイートの大半が不満や愚痴だそうですが、ツイッターの検索欄に「艦これ」と入れてみると、大半が愚痴や不満以外のツイートでした。
「艦これ」「クソゲー」と入れてみると、クソゲーと呟いている人はいますが、1日当たり数件で、非常に多くの人がクソゲーと言っているというのは誇張であることが分かりました。
自分が気に食わないものに対して文句を言いたくなるのは理解できますが、調べればすぐに分かる明らかな誇張表現や嘘をつくのはメリットが無いのではないかと思います。
それすらも分からないほど憎んでいて、余裕がない人達なのかもしれません。
艦これに限った話ではありませんが、ネトゲにおいてレアキャラやレアアイテム、限定~は切り離せるものではなく、所有欲や射幸心を煽るように作られています。
それを許せない。渋るのがダメだとか、コンプできないのはおかしいと思う人は据え置きの方が向いていると言えるでしょう。
艦これのドロップ率や開発、建造での入手率は決して低いとは思いません。
入手率に関しては人によって感じ方が違うので、数カ月かけてビルドを仕上げていくハクスラに慣れた自分の考えで書かせてもらいました。
艦これの場合、艦種として見れば必要なキャラはいても、唯一無二という存在は多くなく、効率は落ちても代用が利きます。
そういう意味では、必須と言う言葉は当てはまる場面が少ないので、難易度としては緩いと感じます。
ネトゲは少なからずマゾ向けです。
自分が入手できるかはさておき、レアはレアだからこそ価値がある。
こう考えれる人はネトゲを楽しめると思います。
プレイ期間:1年以上2017/07/08
腕組みでぶさん
あまりにもつまらないゲーム。
戦闘は全てオートであり、戦闘を有利にする強力な装備はネジ課金か廃人ランカーにしか手に入らない。
レベルは無意味であり、コツコツプレイしてもイベントは課金や廃人を想定しているのでクリア出来ません。
そもそもクリアしても運だけなので達成感がない。報酬は「おめでとう」と書かれた掛け軸と遜色ないレベル。
また、キラ付けや熟練度上げなど、出撃前の作業が多く、とにかく時間を無駄にします。時間を有効に使おうという方にはとてもオススメできません。
こんなつまらないゲームをやるぐらいなら、中国の艦これと呼ばれる戦艦少女をオススメします。疲労がない、大型建造がないなど、全てが上位互換です。
プレイ期間:1年以上2016/07/30
それでもさん
まだ艦これという闇に触れていない皆様へ。
引退者続出という最中、
「あっ、新しく枠が空いたから、自分も新規でやってみよー」
とならないで下さい。
絶対に後悔します。
触れぬが吉ですよ。
やるだけ、奴らの思うツボですから……。
何故引退者が続出するのか、そこをよく考えれば分かるでしょう。
新規や初心者のみならず、古参や熟練者でさえ引退するこの惨状を。
再三申し上げます。新規で参入しても、大して得られるものもなく、ただ精神とリアルを消耗するだけです。
絶対に、後悔します。
後悔中の初心者提督より
プレイ期間:半年2019/06/15
pepperさん
兵站(経営)ゲームです。
与えられた条件(資源・装備保有枠)のなかで、どれだけ育成・開発ができるかどうか?
その成果を試す場は、季節の変わり目にやってくるイベントです。
他のブラウザゲーやソシャゲのばらまきイベントとは異なり、腕試しのためのイベントですので勉強不足な初心者は最初のステージで蹴散らされます。
課金さえすればレアキャラが手に入るようなヌルいゲームではないところも良いですね。
プレイ期間:1年以上2017/07/09
3年提督さん
3年目提督です。3年前と現在を比較しての感想です。
ゲーム自体や運営手法のまずさ等は他のレビューアが挙げているので割愛します。
最近の艦これにまつわる動静を書かせて頂きます。
①攻略サイトが激減した:
かつてイベントともなれば先発組によるブログ、攻略情報の提供、あまたの攻略サイト等が競うように更新されていましたが、前回(2019秋)と今回(2019冬)は目に見えて激減してしまいました。
ギミックやルート固定、特効艦、お札等の劣悪システムにより、試行錯誤による攻略が禁じられている事から、これら先発組や攻略サイト情報は艦これがゲームとして保てる生命線だったのですが、件の通り、それら先発組が激減した結果、そもそも攻略自体が難物になりつつあるように見受けられました。
公式は一切情報を出しませんのでこういった地味ではあるが必要不可欠であった先発組の激減はゲーム寿命を一気に縮めるものと思われます。これらの情報サイトは減る事があっても増える事はまずないので、危機的水準になりつつある状況です。「イベントに挑む」事すら困難となれば、目的自体喪失しますので、ユーザ激減が加速度的に進むと思われます。加速度的に減り始めてからシステムを再考してもだいたいが「手遅れ」となるのはこのゲームに限らずな点は諸氏もご理解されていると思います。
②難易度について:
本ゲームは甲乙丙丁という難度を公的に設けていますが、もともと同難度設定が導入された際の公式アナウンスで、「報酬の差」を明言されていました。
ところが今回のイベントでのアナウンスの一環で、難度差は「報酬の差」のみならず「ドロップ率の差」もある事が明言されました。
難度による差でドロップ率を変更するは一見正論に見えますが、もともとの難度の位置付けが「現実の時間配分に難しい方」、「はじめたばからいの新規の方」に対するセーフティネット的ものであった為、同明言はこれらの方の「排除」を確定化したものになってしまいました。
本来ならばゲームのアクティブ人口は運営に関わる根幹を為すものですが、公式がここに人口抑止を公的に支持してしまった為、流入より流出が勝る事になりますので、いよいよ運営的に行き詰る時期が見え始めてしまったなと感じます。
新艦のバラマキはゲームの寿命を縮めるとういう意見もありますが、かといって新規の射幸性を阻む措置やユーザのプレイスタイルを制限する施策は悪手としか思えません。
ゲームの寿命以前に抱えたユーザをしっかりと受け止める施策を考慮してほしかったと思います。
まとめ:
上記①で人口が急減している現状、②で公的に流入を阻む措置が明確になり、コンテンツの魅力云々、ゲーム性云々以上に、基盤となるユーザ数が崩壊しかけているのが現状という事がわかりました。
プレイ期間:1年以上2019/12/22
***さん
今回のイベントですが基地航空隊というシステムの成果次第でクリアできるかどうかが決まるようなものです。要は完全に運。ひどすぎる。
どんなに準備してレベルを上げて課金で装備を強くして編成を工夫しても意味がありません。結局運営の操作した乱数の手のひらの上です。しかも明らかにその乱数が操作されています。単純な運ですらない。すべて運営の都合。
つまりほとんど無課金でやっている運のいい人がすんなりクリアできて、何十万円も課金して時間を使って頑張ってやっている人がいつまでもクリアできないというクソみたいな状況なのです。
ほんっっっっっっっっっっっというに馬鹿馬鹿しい!
平均レベル120ぐらいの連合艦隊で徹底した研究のもと挑戦してもこのざまなのですから、課金なんて全く意味がないことがよくわかりました。いい加減ゲーム自体をやめたいと思います。
いないとは思いますが、これからこのゲームをやろうと人は絶対にやってはいけません。
プレイ期間:1年以上2017/02/17
やさしい業界さん
☆5レビューをしている人たちへ
何故そこまで攻撃的なのでしょうか?
艦これ自体を褒めるだけならまだしも、ユーザーにマウントを取ったり余所のゲームを貶め叩くからあなた方のレビューに賛同する人はいないのです
むしろ信者は異常者ばかりだと印象づけるだけです
それともそれが狙いですか?
少しは自分たちがどのように見られているか自覚した方がいいですよ?
分かっててやってるのか、振り返るのが怖いのか知りませんが
たまにはまともな☆5レビューを見てみたいものです
もちろん、事実に即したレビューをね
ですが現実は☆1の方が遥かに頷けるものばかり
もっとも信者に客観性を持てるだけの冷静さを求めるなど望むべくもありませんが
いつもストレス溜めてますから、ねえ?
もしちゃんと客観視できるとしたら、とっくに引退してますから
こんな時間をドブに捨て、精神衛生上悪い芸無は
プレイ期間:1週間未満2019/12/30
ルシファーさん
先月のあたりから実装が噂されている、秋刀魚漁も鬼怒改二もなかなか実装されませんね。
情報もまったくでてきていない。
改二は5500t軽巡のいずれかが、今秋実装予定。
秋刀魚は10月実施予定のはずが実施開始日すら情報がでてきていない。
11月には秋イベントのはずだが、秋イベント直前迄、秋刀魚イベント実施する可能性もあるかもしれません。
恐らく、こんな時期に大規模はないと思いたいので中規模から小規模だとは思うのですが、陸攻も2個程配っているので、2016夏イベントくらいの規模はあるかもしれません。
2014,2015の秋イベントは札二枚の中規模だったので、今回もこのくらいかなと予測しています。
プレイ期間:3ヶ月2016/10/10
艦これ楽しいですさん
プレイ歴二年半になりますがいまだに楽しい。
これだけ長い期間遊んでまだイベントやアップデートに対してわくわくする感覚があるゲームをプレイするのは本当に久々です。
自分はガチ勢にもランカーにも程遠く、イベント準備などもかなり適当で済ませている程度のレベルですが、こんな適当ユーザーにもイベントは難しくはあっても無理ゲーであったことは一度もありません。
特に難易度を選べるようになって以降、最低難易度に関しては諦めなければほとんどの人がクリアできる程度のものになりつつあります。
最高難易度こそクリアできる保証はなくても、甲とはそういう位置づけのものなので報酬キャラに差が出ない以上、妥当であると思います。
個人的に好きな部分は、コモンキャラが冷遇されていないです。
艦種ごとの最高火力を発揮できるキャラは必ずしもレアキャラではなく、艦これのキャラの強さはレア度に依存しません。
なので、序盤に入手したコモンやアンコモンをずっと主力として運用することができます。
入手時はレア度が低くても、改造でカードの背景が豪華になっていくのも好きですね。
ブラウザ版の艦これはサービス開始から時間がたっているので、いま始めるかを迷っているなら連合国のキャラが欲しいと思えるかで決めたらいいでしょう。
それ以外の人はvita版のほうが制約も少なく気楽に遊べると思います。
プレイ期間:1年以上2016/03/14
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