最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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レビュー
ゴジさん
ブラウザゲームとしてはかなり遊べる方の部類。
メインコンテンツであるイベントは約3カ月に1回、年4回と少ないが、ゲーム内でやれる事は多いため次のイベントの準備をしてれば時間はすぐ経つ。
やれる事は多いと書いたが、プレイヤーはがっつりやるか適当にやるかを選択できるため、使える時間に合わせたプレイが可能である。
アップデートで追加される新システムは、その効果自体がゲームに与える要素が少ないために、オンラインゲームにはよくある「一つの仕様変更やイベントがそのゲームにとっての致命傷となる」ということが起こりにくい。
2013年の秋イベントで大きく炎上した以降は安定しており、全く学習しない運営ではない。
そういう意味では一気に廃れる心配はないため、その仕様を許容できてるうちは続ける見通しが立てやすい。
ゲーム自体は、序盤のみ育成ゲームとして楽しむことができる。
その後はキャラゲー、好きなキャラがいるか、あるいは自分なりの楽しみ方を見つけられるかでゲームの寿命が決まると言ってもいい。
プレイ期間:1年以上2015/07/04
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オワタ@クソ提督さん
そろそろゲームの方は末期でしょうか。
そのうち実装されるはずの先行実装艦はいつまで経ってもイベント海域限定低確率ドロップ。
仮に実装されてもイベント限定と同じで高難易度海域、ボスS勝利1%未満。
イベント報酬艦は手に入れておかないと手に入りません。
(大鯨とかいう娘がいますが都市伝説レベルです)
サービス終了までに実装されるのか怪しくなってきました。
大和に武蔵?低確率でまとまな生活をしている人では資源が幾らあっても足りません。大型艦建造は長い時間と運が全てです。
ですが苦労して大和や武蔵を手に入れても悲劇が待っています。それは、味方の高火力艦は敵駆逐艦を最優先で攻撃して、敵高火力艦を放置した挙句、反撃でワンパン大破されて修理にバケツと大量の補給が必須という点。
空母や甲標的で先制攻撃して雑魚を一掃する作戦を立ててもミスするか、空母2杯で駆逐艦1撃沈という始末(熟練艦載機なのに)で、結局残った雑魚艦を最優先でスナイプしてくれます。
(偶に運よく戦艦同士の殴り合いをしてくれますが)
装備を整え、最適化された艦隊編成で挑んでも、敵が上回り不利になるように仕組まれたシステムです。
前回のイベントの報酬艦秋津州。この艦が居ないとルート固定できませんでしたね。駆逐艦を追加投入することで代用できましたが、変わりにその駆逐艦が仇になり大破撤退終了。
烈風改も持っていないので、制空権優勢で頼みの着弾観測射撃が低確率化、明らかに不利になりました。
艦これにおいて不利とは、他のゲームでいう所の運がないとほぼ不可能に等しい感じです。
戦闘糧食とかいう有料アイテムも実装されましたが、こんなものを使わないといけないような海域が今後出現するのでしょうか。
延命措置で改二の実装も改造図が必要な子が増えていきそうですね。
みなさんが書かれている通り、新規や運が無い人には厳しく、普通の生活をしている人には継戦能力の確保が難しいゲームです。
今回イベでは古参提督の方でさえ嫌気がさした仕様。
まともに楽しめるのは張り付き可能なニート提督(←民度が低いのはこの辺り。何せ社会勉強していないので)、仕事以外の時間をつぎ込んでいる廃人提督(身体を壊す前に目を覚ましてほしい)、運ゲーだけに雪風提督くらいでしょうか。
コツコツやれば社会人でも可能ですが、そのコツコツをたった数回で台無しにしてくれます。
プレイ期間:1年以上2015/09/19
どこが?さん
イベントでS勝利しなきゃ新艦・レア艦のドロップされる権利がないって、クッソだよね~。
最低難易度の丁だとそもそも零割零分零厘だし。
通常海域にしたって入手できる艦は限られてて、イベントだからこその新レアのお目見えだというのに、会わせる気が運営のクソ野郎共にはないっていうね。
イベントクリアできないのは日頃のプレーを怠っているからだ、とよく艦これクソ信者共は言うが、いやいや、イベントはギミックだらけだし、無条件資源没収マスもあるし、こっちの出撃できる艦の種類は制限されるのに道中敵マスには潜水艦や戦艦とか平気でいるし、クリアに必要な装備とかを前イベ高難易度報酬にするし。まじクソイベントだよ。
途中から参入し出した初心者や復帰勢は結果、最低難易度の丁ですらクリアできなくなるんだよ。
そこいらの見直しもしない運営とそれを擁護する信者でもってこのクソゲーが成り立ってるから、もうどうしようもない。
よってね、普通にプレーしてても、折角のイベントなのに参加しても、キャラのこれくしょんなんて叶いっこない。
今から始めても無駄。
これから続けても無駄。
≪今から艦これをやってみたいと思っている方々へ≫
別に止めはしませんよ。それはあなた方ご自身が選ぶ道ですので。
問題はそのあと。
あなた方が、このクソゲーを、どう思うか、です。
是非とも聴かせてくださいね。
大変興味があるもので。
まあ、一番は、こんなクソゲーからは一刻も早く遠ざかっていただくことですがね。
プレイ期間:1年以上2020/01/11
アレさん
人が減って焦ったのか難易度丁追加されたみたいですがゲームとしてつまらなかったです
運要素のみのゲー無なのに1出撃に時間かかりすぎ
イベントなのにクリアして楽しかったではなくやっとイベント終わったと思うだけで疲れしかなかった。
戦闘シーンは短冊が動くだけ本当につらまない、そのつまらない戦闘シーンでワンパン大破ばかりで爽快感がまるでない
2期でもこのままだろうし冬イベントもやることなく引退します
プレイ期間:1年以上2018/02/17
うんこまんさん
やらおん・・・とくさんに追い出される
ニコ百・・・プレミアム会員のみ書き込み可(貧困タナコロアズガイジは無理)
愚痴スレ・・・監視対象のため書き込めなくなく
愚痴Wiki・・・開示請求により死亡
で、場末のレビューサイトでムガムガしてるってわけだ
こんな僻地にかわいそうな人たちを追い込んだ艦これを許してはいけないよな!
プレイ期間:1週間未満2020/12/30
ヘイ提督ゥさん
・かなりの時間が必要
色々なレビューで触れられているが、ブラウザゲームというものは気軽に空き時間にできるのがメリットだと思う。しかし、艦これはかなり時間の束縛が強い。
①資源集めの関係
艦これでは石油や鉄鋼などの「資源」をおもに「遠征」で集める。ある程度十分な資源を得るためには1日何回もログインする必要がある。そうでない場合、自動で回復する資源は30000までとかなり少ない(例:連合艦隊フル支援だと1回の出撃で1000は軽く超える)ことからイベントでは何かと不便になる。なお、修理に使う(使わないとレベルによっては20時間超)時短アイテムも回収必須である
②レベリングの関係
艦これそのものは運ゲーであるが、それは高レベル艦を十分に揃えてなお、というニュアンスで語られることが多い。ある程度戦力が育っていないと一方的にやられるだけなので育てる(レベリング)必要がある。これも後述する制限の関係などからバランス良く多くのキャラを育てなければならないが、それにはかなりやりこんでも数か月かかる
③戦闘・システムの関係
戦闘スキップ、倍速の概念が無いため長いマップだと1週10分ほどかかる。大体2~3回出撃すると疲労がたまるため15分のインターバルを置く。そうすると約1時間弱。そして戦闘は次のくじ引きまでの過程にすぎないためドロップを狙うなら以下無限ループ。仮に100周した時の期待値が十分だったとして、100周出来る余裕があるか?と聞かれれば社会人には結構つらいと思う。また、イベントでは縛りがとても多いため自由に編成を組めないほうがふつう
つらつらと書いたが、↑ゆえに
・まったり、気が向いたときにログインして十分プレイできるようになるにはかなり長期間プレイして十分な貯金があることが前提。決して元手が少なくてもプレイ可能という意味ではない
・課金要素は多い(ドック・母港・指輪・女神など。後ろ2つは人による)がゲームそのものを楽にすることはできない。だから時間が無い社会人などはかける時間が無いため自分なりの納得をしないといけない
・レア艦の入手もドロップのみのことがあり、そうすると時間が(ry
課金ガチャのようなものが存在しない(あれ自体に賛否はあるが、個人的には昔のトレーディングカードに近いと思うし理解はできる)から、こちらも地道にやるしかない。代替できるキャラは多いのが救いだが。
プレイ期間:1年以上2015/12/31
もう7月か~さん
まずこのゲームが資源と兵種をコントロールしてこちらの有利になるように進める事を
コンセプトとしているゲームです。
特にその傾向は中盤以降のステージとイベントで顕著に出てきます。
序盤ステージは概ねランダムです。
このゲームは自分が進みたいと思うルートに行く為に編成をいじり今までの被弾状況から並びを考え敵の編成から装備を考え それをやるだけの資源を用意するゲームなので基本的にトライアンドエラーです。それまでも運要素と思うならこのゲームは向かないのでやらない方がいいでしょう。(wikiが充実しているのでそこまで考えなくてもいいのですが)
去年の暮れに装備の強化というのが追加されたのでさらに考える要素が増えました。
個人的にあーでもない、こうでもないと悩みながらプレイするのは楽しいですね。
あと、良いと思えるのはこの手のソーシャルゲーにしては要課金比率が少ない点です。
課金ガチャなんてのは基本存在しないのでその部分での課金必須というのは無いです。ただ、ゲームを円滑に回すためには入渠ドック(修理する所)と保有数の上限は上げないとそのうち辛くなります。
ソロプレイで自分のペースでプレイ可能なため今からでも新規プレイヤーにもとっつきやすいと思います。
プレイ期間:1年以上2015/07/09
退さん
私の投稿が何点か消されてます。何回も投稿するのは違反でしたか?そうするともっと引っかかる人がいそうですけどね!コピペ高評価とか。私は毎回ちゃんと書いてましたが
ゲームを理解してない、マイペースでやればいいとか言う高評価は何様のつもりですかね
遊び方を強要されるだけでも疑問なのに、初心者がゲームを理解しようと努力してマイペースでやってみて、課金、膨大な時間かけてクリアできずひどい目にあったらどうするんですか。だから責任とれるのか?とか言われるんですよ
何度でも言いますよ、艦これは最初のとっかかりが軽いぶんズブズブと深みにはまっていく。よほど強い気持ちをもたないと痛い目を見て後悔する。だからこそ低評価の皆さんは始める前にこれほど警告してるわけです
プレイ期間:1年以上2017/07/18
いざ咲き誇らんさん
なんか自衛隊の著作物無断仕様とか消費者庁やら面白いことになっとるね
天華百剣は別キャラ問題に関してユーザーの意見をすべて受け入れキャラ統合切り替え式にしたりUIを大幅に改善したり凄いね
一方艦これは一向に進歩しないUIに短冊バナー戦闘にSD画質とか2013年のまま
天華百剣のようなE-moteで自在に動いたり表情変えるのに慣れるともうねw
Flash終了にネタ切れで艦これはもう先がないけど頑張ってね
あ、天華百剣やるなら月末の絢爛でフミカネ先生の小烏丸か天下五剣の鬼丸出すと良いぞ
コミケでも天華百剣ブースは声優が商品渡してくれるし盛り上がりそうだ
艦これは提督のズル休みで出禁だっけ?こりゃ失礼
プレイ期間:1年以上2017/07/31
そのくせ他人の批評に攻撃的、極端な結論で印象操作
同じ時間の無駄でも辞めた時に
「楽しかった!」か
「やらなきゃよかった」
どっちで終われるかで大きな違いがありますね
とりあえず高評価の二倍以上の多くの低評価の方が怒りと後悔を持って辞められてますね
さらに初期に比べてまったく成長してないのもマイナスですね
最初は楽しめたがそれらのせいで今では最低評価に。どこもおかしくない自然な流れです
私もイベントで戦闘ガチャにとんでもない目にあわされたので星1
プレイ期間:1年以上2017/05/28
猫怖いさん
好き嫌いがはっきりするゲームです。
キャラ絵や声優につられて始める人が多いと思いますが、実際のゲーム内容はとても地味です。その地味な作業の繰り返し、積み重ねでしか艦隊戦力を上げることはできません。
なので、イベントに参加し、楽しむ以前にこれを要求されるため、合わない人には最初からきついと思います。
逆に、この部分を面白いと思えれば間違いなく長期間にわたって遊ぶことができます。
どれだけ時間をかけられるかにもよるものの、半年や一年程度でやることがなくなるということはないです。
自分は1年以上になりますが、いまでも目標を持ってやれています。まだまだ、いろいろと足りません。
ほかの方のレビューにも書かれていますが、艦これは今後の計画を立てているときが一番楽しいですね。最近は、ちょっと足りない程度で止めておくのがやる気を保つにはちょうどいいと思うようになりました。艦これは毎日のログインボーナスとかはないので、やる気が保てなくなったときがこのゲームのやめ時の一つといえます。
艦これにおいて困難なのはキャラコンプ、無理なことは装備コンプ、ただこれだけです。
キャラは枠さえ確保してればプレイを続けてるうちに9割くらいは集まります。
残りの1割はレア枠なので、差はあれどそれまで以上にプレイ時間と運を要求されます。
レアといっても強さに直結するものでもないので、戦力としての代替は可能です。ただ、当然キャラとしての代わりにはならないので、これをどう判断するかはその人次第です。
課金については修理ドックと母港のみに限定し、同キャラの複数所持をしなければ年単位で遊べるゲームとしては安いと思います。月千円程度でそのうち課金も必要なくなるようになるでしょう。
不満は自分の所属サーバーが弱いみたいで、イベント時期はたまにエラーが起こってしまうことです。
UIとかは慣れてしまったのでもういいのですが、イベント時期のエラーはいただけないです。
プレイ期間:1年以上2016/04/03
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