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艦隊これくしょん

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2.118,192 件

これくしょんできないさせる気ない

どこが?さん

イベントでS勝利しなきゃ新艦・レア艦のドロップされる権利がないって、クッソだよね~。
最低難易度の丁だとそもそも零割零分零厘だし。
通常海域にしたって入手できる艦は限られてて、イベントだからこその新レアのお目見えだというのに、会わせる気が運営のクソ野郎共にはないっていうね。
イベントクリアできないのは日頃のプレーを怠っているからだ、とよく艦これクソ信者共は言うが、いやいや、イベントはギミックだらけだし、無条件資源没収マスもあるし、こっちの出撃できる艦の種類は制限されるのに道中敵マスには潜水艦や戦艦とか平気でいるし、クリアに必要な装備とかを前イベ高難易度報酬にするし。まじクソイベントだよ。
途中から参入し出した初心者や復帰勢は結果、最低難易度の丁ですらクリアできなくなるんだよ。
そこいらの見直しもしない運営とそれを擁護する信者でもってこのクソゲーが成り立ってるから、もうどうしようもない。

よってね、普通にプレーしてても、折角のイベントなのに参加しても、キャラのこれくしょんなんて叶いっこない。

今から始めても無駄。
これから続けても無駄。

≪今から艦これをやってみたいと思っている方々へ≫

別に止めはしませんよ。それはあなた方ご自身が選ぶ道ですので。
問題はそのあと。
あなた方が、このクソゲーを、どう思うか、です。
是非とも聴かせてくださいね。
大変興味があるもので。

まあ、一番は、こんなクソゲーからは一刻も早く遠ざかっていただくことですがね。

プレイ期間:1年以上2020/01/11

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変態これくしょん~変これ~

元提督(退役)さん

まず、目に余ったので一つ。

★5必死すぎ。
昨日、このレビューサイトで★5を付けた某氏が他レビュー者に暴言を吐いてレビューが管理者に削除されたようですが、★5付けてる人が「当てにならない」と言うレビューごときでそんなに必死になる理由は何?

★1が増えてるからといって、★1が付けられたら即座に反応して、必死に★5を付けて、挙句の果てに他者に暴言まで吐いて点数操作しようとしているのだから、それだけ艦これの民度の低さがよく分かるようなもの。

★5を付けても構いませんが、★1を見て発狂する変態がレビューサイトまで来て暴言吐いて荒らさないで欲しい。まともなレビュー者が迷惑です。せめて最低限のネットマナーぐらい守ってもらいたい。

さて、内容ですが「変態これくしょん」の一言です。変態を集めるために作られたWebツールです。運営のそもそもの発端は、同人誌を売るために新規のWebサービスを始めたところからです。

当初の予定人数を超過する提督が集まってしまいました。今大人気と言われていますが、当初の目的からすればかなり違和感を覚えるはずです。

そう、これはそもそも「同人誌を売るためのもの」であって、「ゲームを売ろうとしている」わけではないということです。そして同人誌を売るためには艦娘と変態プレイを永久に楽しみたい「変態提督」が必要となります。

そこで運営は、同人誌を売るためには不要な「普通の提督」を落としていく作戦に出ました。それが今の理不尽なギャンブルになったわけです。

え?これじゃ提督が減って同人誌が売れなくなるじゃないかって?いえいえ、運営的には大成功なのですよ。「普通の提督」はいなくなりますが、ギャンブル中毒と艦娘中毒の「変態提督」は残りますから。

その人達は運営にここまで理不尽なことをされても、中毒になっているため、「ここまで提督にやさしい運営は他にいない」「(ゲームなのに)クリアしようと思ってはいけない」「(中毒になっていることを棚に上げて)自分はライトユーザータイプ」「(ライトユーザータイプのはずなのにヘビーユーザータイプしかクリアできないはずの)難関海域クリアできないやつは雑魚」等と、支離滅裂、嘘八百、意味不明な擁護をするわけです。

どちらにしてもまともな提督はあまり残っていないでしょう。普通の人は変これにはまる前にキリのいいところで辞めましょう。

プレイ期間:半年2015/04/11

ここはエアプの巣窟とか言ってる方がいるのですが

>>文句ばっかり言ってる奴らがライトユーザーばかりだし

ちゃんとした統計を取ったのでしょうか?たいした根拠ないですよねそれ
少なくとも私はとっくに提督レベルカンストしてますし
甲勲章だって13個持っています。ライトユーザータイプというには苦しいかと

このゲームですが本当にクソゲです。一応キャラが可愛くてという理由だけで続けてきましたが
はっきり言ってもう我慢の限界です。際限なくインフレしていく難易度(笑)、
何の期待も持てない二期。滑ってばっかりのコラボ。滑るアニメ
一向に向上しない運営態度

はっきり言ってこれらの事実からこれからの艦これに期待できる要素は見出せません

それにこのゲームですが、おそらくやり込み層だからこそ批判したくもなる要素があると思います
っていうかやり込み層の方がクソ要素に触れる機会が多いので

ゲームを批判する側がライトユーザーしかないというおそらく根拠ないであろう安易な決め付けは
慎んでくださいね。これだから甲13ねえ雑魚は黙ってろって言ってんだよザコが

プレイ期間:1年以上2018/03/10

ソシャゲ界の汚物入れ

やる価値なしさん

キャラクターグラフィックや世界観やストーリーなどのガワ
あとはプレイするかどうかの指標となる情報としてプレイ画面をyoutubeなどから観れば演出面がどんなもんかわかると思いますので触れません。

ので、枝葉は省き単刀直入に記します。
「不便と不親切と不自由とマゾヒズムと理不尽と格差がこのゲームの本質」です。

・非常に操作性が悪いUIが好き
・ゲーム内で与えられる情報が少ないゲームが好き
・色んな制約がきつく自由気ままにプレイできないゲームが好き
・ゲーム内での自分の努力や課金が無に帰されるのが好き
・自分のプレイの何がいけないのかわかりづらいシミュレーションゲームが好き
・後発プレイヤーがめちゃくちゃ不利で救済の無いゲームが好き

全部あてはまる人はDMMのページから新規登録をしましょう。
私は絶対に知人友人には勧めませんし、二度とプレイしたいとも思いません。
引退プレイヤーの立場ですが艦これコミュニティにはまだ繋がっていますので参考までにブラゲ艦これ現役プレイヤーのコミュニティの評価はタイトルに記しておきました。
このコンテンツには興味本位で近寄らないほうがいいです

プレイ期間:1年以上2020/05/18

パーティ構成員、装備は弄れるが、戦闘中には
一切何も指示を出せないRPG(の戦闘部分のみ)のようなもの。
どの敵を攻撃するか等の「高度な」戦術は不可能で
戦闘は頭の悪いAI任せで運ゲー。(更に敵側のAIの方が優秀)

攻略に有用な装備を構築するには、月単位の膨大な時間orリアルマネーが必要。
装備品のコンプは、特に黎明期のものの再頒布が無く、現状では『不可能』。
キャラコンプは運要素が大きい上に特定期間限定が多く、年単位の時間が必要。

運営面に関しては、ツイッターで申し訳程度のアナウンスはあるものの
基本的にマニュアル・チュートリアル、システムの説明などは皆無。
ユーザー(Wiki)に丸投げ状態だが、その割にゲームシステムは
無造作に上積みされていくため難解化する一方で、初心者の敷居を高めている。
バランス調整等されているのかは不明。

題名にコレクション(収集)を銘打つ割に、全部集めさせる気は文字通りゼロ。
このゲーム(?)の功績は、二次創作の材料を提供すること、
史実を調べる切っ掛けを作ること(歴史への関心喚起)までが関の山。
有志の絵や資料を見て楽しむに留めておくのが無難。

プレイ期間:半年2016/11/24

好きな艦娘を育成していくゲームです。
そのレベル上げ作業が苦痛という人は長続きしないでしょう。

私はお気に入りの艦娘のレベルを上げるために、数時間同じステージのみ出撃させて経験値を稼いでました。でも全く飽きませんし、じわじわレベルが上がっていくのが楽しいです。

他のゲームを例に挙げると、魔界戦記ディスガイアでひたすらレベル上げの作業をしている感覚に似ています。・・・操作はできませんが。

そういった作業が嫌いな方、課金して一気にレベルを上げたい方、さっさとステージクリアしたい方には向きません。

課金してもレベルは上げることはできません。出撃すると消費する燃料等が増えるだけで、結局はレベル上げの為に出撃を繰り返します。

戦闘もそうですが建造システムは完全な運です。しかし、建造は資材が余ったら使う程度で良いです。ステージクリアの度に何かしらのキャラをドロップしますので、基本出撃のみでほとんどは揃えられます。

ただ、激レア艦もあるので、そこはやはり出撃をひたすら繰り返すしかありません。なので好みが分かれるんですが、他のゲームでは間違いなくあるガチャも運じゃないですか。MHとかでも欲しい素材は数%とかザラです。欲しければ出るまでやればいい。艦これが特別ではありませんよ。

艦これが優れている点として、入手しさえすれば最終強化のハードルは低いところが挙げられます。
他のゲームは最終強化してスタートラインと言うものも少なくありません。
しかし、艦これは1体入手しさえすれば重ねる必要がなく、強化できる点が非常にいい。
色んなゲームをやっててよく思うことです。

プレイ期間:1週間未満2020/06/25

キャラの贔屓が酷過ぎる

パラオ在住さん

 嫁艦がいるので簡悔に耐えながらプレイしてますが、簡悔より酷いものがあります。それは、特定のキャラの優遇です。その中でも、五航戦の優遇が特に酷いです。五航戦といえば、史実で他の艦の足を引っ張りつづけ、ほとんどの作戦に失敗した旧日本海軍の恥と言ってもいい艦です。にもかかわらず、タナカスのお気に入りというだけで改二で一航戦や二航戦より強くなりました。それだけでなく、レベルを上げれば改二甲で装甲空母にでき、今回のイベントでは瑞鶴に限定グラが実装されました。史実を考慮すれば、五航戦の改二は一航戦の改より弱くするべきだし、装甲空母化は論外です。また、五航戦よりも限定グラを実装すべきキャラは沢山います。実際、私の周りでも五航戦の過度な優遇で引退した人が多数います。ゲームだから多少の不公平はでると思いますが、少しは限度を考えて欲しいです。

プレイ期間:1年以上2018/03/03

やったりやめたりしている人です。
初心者やキャラが育てきれてない指揮官にとっては
正直二期はかなりレベルが高いと思っています。

flashの艦これは初心者が簡単にたどり着ける海域で(今と比べると断然)効率のよいレベリングができました。
レベリングがなかなかの苦行だなぁなんて思っていましたがhtml5になってからレベリングが段違いに難しくなりました。
レベリングをしても経験値がもらえる量が少ないです。
高ランクのプレーヤーに付いていこうとすることすら時間がないと困難になりました。
現在最も楽に経験値が手に入るのは演習ですが、一日2回の更新に10回までしか戦えません。

プレイ期間:1年以上2020/12/14

艦これはパズドラなどと同じようなその種類のゲームの(人気の、もしくはサービスのという意味で)出始めに流行ったゲームというのは古いゲーム故に昨今のに比べて面白さが欠けるというのはよくあることではある
これは単に技術の発達によってできることが増えた様々な面白いゲームが出ている中でサービス内容を大きく変えることもなく続けているが故の弊害なので単に艦これが悪いわけではないけど、相対的に見て艦これがつまらなくなった一番の理由である
艦これでできることというのは出撃前の準備と戦闘開始直前の作戦指示(陣形の指示)、そして夜戦に参加するか否かの判断、この3つのみであり、これはポチポチゲーの多かった当時のゲームと比べればやれることが多く、演出も良かったかもしれないが、今では少なすぎるとしか言えない

運要素の多さとロストの相乗効果も悪かった
どれだけ準備しても、レベルキャップを超えるケッコン艦で揃えたとしても、戦闘は全てオートで進むために理不尽な目に合うのも問題のひとつ
唐突なクリティカルを食らったり、攻撃のハズレの多さで敵を倒しきれずに評価が下がり、クリアできてもS評価じゃないから目的の艦がドロップしなかったりそもそもクリアできなかったり、ボスに辿り着く事なく中破大破状態になったりなどを延々と繰り返すことになる
道中で大破状態になると、そのまま進撃すればほぼ100%その艦はロストするので大破したら退却しなければならない
仮に中破状態でも戦力としては大幅に下がるのでステージによれば退却しなければ結局クリアできないなどの場合も多い
それをすり抜けてクリアしても目的の艦をドロップするかどうかはガチャと変わらず、殆どのプレイヤーは同じステージを何度も何度も出撃させられることになり、中大破退却を繰り返し何とか勝ち取ったS勝利後の結果で一喜一憂し、再度出撃という流れを延々と繰り返すことになる
もはやストレスゲーとしか言いようが無いその仕様に何度自分で攻撃目標などを指示できればと思っただろうか
他に遊べる楽しいゲームが増えれば必然的に艦これから離れてしまうのも無理の無い話である

ほぼ同じことの繰り返し
新たな仕様はいくらでも実装された
しかしそれは戦艦や重巡を優遇するための制空権云々による駆逐艦の排除に繋がってみたり、熟練度云々の面倒くささなどの負の要素も多少あったが良い試みであろう
しかし、問題点は上の強過ぎる運要素であり、イベントもそこは変わらないというか寧ろ悪化するので、ひたすらに同じことを繰り返させられる印象のみが強くなる
というか、実際面倒くさい仕様が増えてるだけでやってることは変わらないのでサービス開始直後から何も変わっていないと言っても過言ではない
作戦の指示や夜戦の有無の指示が戦闘の度にあり、さらに羅針盤を回すためのクリック等もある中途半端なオート仕様なので他のことを並列してできないのも悪いポイント
さらに並列してやってたら味方が大破してることに気づかずにそのままロストという恐れもあり、このサービス開始から変わらない運要素の強い繰り返しを同時並行して他のことをして紛らわすこともできずにひたすらに繰り返させられるのはストレスのみが溜まっていくことになる

総評
敵味方問わずキャラは良い
BGMも評価が高く、一部Vocalの付きでアレンジされた楽曲の評価も高いと、このふたつのことは大きく評価すべきことだと思う
ストーリーを敢えて描かないことでプレイヤー毎のストーリーを空想させるというのも人気の出たポイントのひとつであろう
しかし、今となっては時代遅れにも程があるゲームとしか言いようが無い
例えばアズールレーンなどのように似たコンセプトでかつもっと自由度の高いゲームというのは多数存在し、どうしてもその影に埋もれてしまっている
現状のままでは衰退しかありえないので、様々な部分を変えたプレイヤーの遊べる要素の増えたストレスの少ない艦これ2(仮)をリリースしない限り艦これが延命することはないだろう

プレイ期間:1年以上2019/09/09

普通に戦艦とか建造できますけど

通りすがりの新米提督さん

変な書き込みがあったので見かねて……
開始1週間未満ですでに戦艦2隻、空母2隻建造してます
ちなみに課金はドッグ開放のみです
課金しなくてもクエストこなして第2、第3艦隊に遠征させとけば資源は足りるし

プレイ期間:1週間未満2013/10/02

この運営は自分で言った事すら守りません
息を吐く様に嘘をつき
平気で約束を破ります
運営だって頑張ってる?
頑張ってたら6年間も約束破り続けるなんて出来ないと思うんですがねぇ?
艦これはゲームうんぬん以前に運営がオワコン過ぎる

でも私はこのゲーム続けるよ、嫁艦がいるからね、仕方ないね
あれ?艦娘って運営に人質にされてるんじゃ・・・

プレイ期間:1年以上2019/06/06

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