最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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努力と苦労が前提のゲーム
E4ドハマりwさん
レベルを上げれば勝てる
メンバーをレアキャラで固めれば勝てる
課金すれば勝てる
艦これは↑のようなゲームではなく
地道な努力や様々な苦労を前提として勝つゲームです
努力して勝つ!苦労した結果、報われる!
こういう過程を楽しむ感じですね
レベルを上げれば勝てるゲームはそのうち飽きます
レアキャラ以外に人権が無いのでは、
手に入らなかったらもうおしまいです
イベントごとにガチャなど
際限のない課金が必要なゲームは論外です
艦これは、こういった類のゲームじゃないです
よく運ゲーと言われますが実はそうでもありません
レアキャラが出なくても普通のキャラが強いので
無理にレアキャラを狙う必要がありません
イベントには難易度があり、やり込んでいる
プレイヤーなら簡単な難易度を選ぶことで
それほど苦労せずにクリア可能です
つまり、運ゲーになるかどうかは
やらなくてもいいことに取り組むかどうか…
プレイヤー自身が決めるわけです
ちなみに私は今、絶賛地獄の難易度を味わってます
正直勝てるかどうかわかりません
でも、こういう状況で勝つからこそ楽しいんです
それにどうやっても無理って感じなら
難易度を落とせばいいんですから!
今はこの地獄に打ち勝てるかどうか
ワクワクしながら楽しんでます
プレイ期間:1年以上2016/11/23
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提督さん
キャラのボイス量やイラストで愛着が沸き楽しいです!
しかしタイトルにあるように運ゲーが加速しています
レベリングがあまり意味をなさない珍しい仕様なのですが
そのせいでこちらの戦力は頭打ち
それに比べ敵はどんどん強化され祈っても通じない展開が増えてきました
また、1艦隊6人編成なのですが1人でも大破になると進軍することで轟沈という
完全消滅する仕様のせいで撤退撤退の嵐にもの凄くいらいらしてゲームしなくては
いけません
敵の強化→大破艦の発生増大→轟沈防ぐ課金アイテム(ダメコン)この流れもアプデ
ごとに増していってます
なので以前のように課金しなくて良いゲーではなくなってきています
努力<<<<<<<<<<<<<<運 というゲームなので
それでも全然OK!って方は遊んで損は無いと思います
あとイライラで禿げてもいい!って人じゃないとダメです
プレイ期間:半年2014/04/28
呉下の阿蒙さん
あまりにも進歩が無さすぎる。
リリース同時期ぐらいのゲームは大なり小なり進歩(良くも悪くも)しているのに、これは何一つ変わらない。無論悪い意味で
プレイヤーは出撃した部隊に何一つ指揮や命令を出せない。携帯機や据え置き機のゲーム等にある簡易命令すら出せない。
出撃したら後は祈るのみとレベルや装備の意味あるのこれ?という始末。
イベントに目を向ければ、史実に変にこだわっているような節が見受けられる。
ゲームの舞台やストーリー上やむ無しな面はあれどこれは度が過ぎるような気がする
さらに今月のメンテ。移行の為のメンテだが蓋を開ければ海域リセットという愚策(簡単に言えば最初からやり直す)正直呆れた
こんな愚策をするぐらいだから恐らくというかほぼ確実に今までのやり方やレベリングは通用しないと推測出来るし、出来たとしてもデメリットの方が大きいだろう
運営やスタッフにハッキリ言うが、ユーザーからお金(利益)を得たいなら相応の商品を用意しろ。
プレイ期間:1年以上2018/08/18
ななしのていとくさん
>そもそも艦これってゲームはイベントでもない限りディスプレイに噛付いてやるもんじゃない、分かる?分からないよね?だってアンチは=否定しかしないからな
→ランカーは?ランカーは張り付かなきゃできないんだけどさ?
あと資材確保とかで強制的に張り付き必須だが?自然回復でイベントやるのか?
>これはそういうゲームなんだよ、四六時中ディスプレイの前に噛付いてるお前らみたいな暇人ばかりじゃないの、理解出来ました?日本語分かってます?糞アンチどもが
→艦これってソシャゲと違って、張り付き必須だからニートご用達ゲーとか言われてるんだけど?
>何が言いたいかって言えば、アンチも信者もどっちもくたばれ!って事
→こういう事言う奴が実は信者だったりするw
>あとオワコンとか言ってる奴が居るけど、同人イベントじゃ未だに増えてる一大コンテンツがオワコン?頭沸いてんじゃない?
→冬コミはFGOが大幅に増えて艦これは減ってるんだけど?しかも総集編ばっか
コスプレに関しては2015年から大幅減。流行に流れるからね
同じブラウザゲーで剣と魔法のログレスがある
こっちは大量引退で運営が子供相手にターゲットを変更、更にログインボーナスと頻繁にカムバックキャンペーンをやってるから細々と生き延びてる。
あとはスマホ版からの誘導
ログレス運営が可愛いレベルと感じるとは、艦これ運営の酷さは頭一つ抜けてますね
プレイ期間:2018/01/23
TKさん
二次創作を楽しむための補助ツール程度にプレイするのが一番良い気がする
レア艦の声やセリフ等は動画で補完
あとはゲームシステムを軽く経験しておけば二次創作を楽しめるんじゃないですかね
まあシステム的なのも動画見ればいいんですけどね
とりあえずこのゲーム自体を本気で楽しもうとプレイするのは絶対にやめた方がいいです
内容はみんなの言ってるような運ゲーや作業の類い
お気に入りの絵師が艦これ絵を描いているとか
アンソロジーや同人誌が気になっている人で
原作は知っておきたいって人には是非おすすめです
ただプレイしすぎには充分注意しましょう
ご自分の環境や性格を考え用法用量を守って正しく遊びましょう
プレイ期間:1年以上2016/05/18
一応さん
色々言いたいことはありますが
中国運営よりよっぽど日本人なめてますよねこの会社
ショボい抱き合わせ商法で儲けるのは結構ですが
絵は相変わらず低コスト丸出しだしゲーム内容なんか一切変わってない所か退化してるレヴェル
搾り取った金で一体何してるんでしょうか??
客をなめ腐ってるんだから後追いゲームに客取られて当たり前ですよね
オワコン
プレイ期間:1週間未満2019/11/25
艦これ中毒にて通院中さん
重労働が問題となっている今日この頃、社会人の皆さんはいかがお過ごしでしょうか。
毎日クタクタでしょう。私もその気持ち、わかります。
そんな方に薦めたいのがこのゲーム、艦隊これくしょん艦これです。
このゲームの、特に期間限定海域というのは、情報収集・多量のトライアンドエラーを要求され、マップは史実に則したつくりになっており、クリアだけでもかなり大変です。しかし、その中に感じるやりごたえもまた素晴らしく、そのやりごたえが社会人の皆さんのクエン酸となって、疲れを取り除いてくれます。
もちろん、かなりの試行回数をこなしていくうちにストレスが溜まっていくことは避けられません。しかし、それにより強力なストレス耐性をわが物にすることができ、今後の社会人生活の上で大いに役立つことでしょう。
実際私は、サービス残業に対するストレスをほとんど感じなくなりました。たまったストレスは艦これというクエン酸によって発散されますから、無いのと同じです。これはかなり有益な、もはや人間としての進化です。
よって、艦これを義務教育に取り入れ、子供たち一人一人にストレス体制をつけ、勉強も、将来の仕事も、艦これと共に乗り切れるようにしたら、日本はさらなる発展を迎えられると思います。
プレイ期間:1年以上2018/04/11
ケイジさん
まだこんなこと言ってる奴いたのか…それは一部のオタクが何か犯罪起こして「オタクは犯罪者予備軍」とか言って騒いでたアホ共と同じ思考回路ってことだぞw
そもそもゲームの評価としてそういう話をここに投稿するのもおかしいし、そういう犯罪はアニメ、ゲーム関係以外でもたくさん起きてるだろ。
あと、ながらプレイは確かに慣れない人は大破進撃するかもだけど、戦闘終了後のリザルト画面で大破した艦がいないかチェックして進撃or撤退を決めればいいわけで、慣れてしまえば少なくとも自分はながらプレイが原因で轟沈させてしまったことはない。まあ、保険として進撃or撤退選択画面でも艦隊の状況見れるようにしてくれれば嬉しくはあるけどw
ここでもアズレンの話よく出てるけど、アズレンの方がUI周りは確かに優秀なので艦これやって来なかった人にはアズレンがいいかな?とは思う。
アズレンも続けたいけど他のゲームもやるし今の仕事だと艦これとの両立は厳しい感じなので、そうなるとやっぱり自分は長い時間やってきた艦これ優先になるかな、こういうのにゲーム性とかはそこまで求めてないのでキャラへの愛着とながらプレイできるっていうのが主な選択理由、なんか今まで頑張ってきた艦娘達を裏切ってしまうような気もしてしまうし…
ただ、任務の受注とかUIも色々、改善してほしい部分はある、二期になっても特に何も改善されず…とかなると更に引退者増えると思うし運営はほんと頑張ってほしい。
プレイ期間:1年以上2017/10/29
プレイ時間11ヶ月さん
14年のAL・MIの頃に着任しました。
まず、レビューの前に運営さんへの要望が、1つだけあります。
それは「資源の時間増加の上限を300000にしろぉぉぉぉ」 て ことです。
そうすることで、自分の様に、1日、どんなに時間を作っても、3~4時間程度しかプレイできない環境のプレイヤーでも(睡眠時間を削ってでも)、イベント前に、資源備蓄に苦しむことは無くなり、14~18時間、廃プレイできる人は、やったらやっただけ艦隊を強化できる。(こちとら勤務時間中に会社のPCで遠征出せるほど上流階級じゃないんですよ@資源課金の金額設定も高すぎるんですよ)
14秋イベは最初の海域でのあまりのEXPのクソまずさに、すぐに攻略をやめてしまい、後になってブリンツと秋月で泣きをみました(イベントの重要性を理解していませんでした)15冬イベは資源25000スタートしてE5甲で泣きをみました(備蓄の重要性を理解していませんでした)E5甲資源21000ぐらいで始めて8回連続破退を食らい、想定資源課金額6万円コースを回避するため、丙でクリアしました。E5丙での消費資源約2万。(ランキングで 丙提督ぅ甲茶が飲みたいね と バカにされました)
この艦これで、備蓄作業は必須です、こんどの夏イベどれくらい資源があればクリアできるんですかね?とにかくこのゲーム備蓄作業がつらすぎます、6月頭から備蓄を始めて油16万、弾13万しか貯まっていません、20万ぐらいいるんですかね?おそらく貯めるの無理だな、、、(演習でイタ娘の2人がドカ食い)
(2万でじゅうぶんなのよ とかいうクソボケな書き込みは2度とするな!)
むちゃな文章でレビューになってないですが、備蓄作業が膨大な手間と時間を必要とすることと、もう一つ、このゲームの最悪な要因が大型建造の4人です。
すぐでる奴はいいんですよ、、、「あーでたわ わっはっは」で終わりですから、、これ書き込めんな、、、次のレビューで
プレイ期間:半年2015/07/11
腹痛いさん
敵の方がステータスが高いといっても結局はハリボテで、問題なく倒せるレベルに収まっているので現状のバランスを変える必要はない。
甲や乙が無理なら丙でやればいいだけ。
丙でクリアできないのはそもそもの準備不足でクリアできる水準に届いてない。
艦これの面白い部分はそのハリボテに見かけで騙される人が大勢いたりするということ。イベント時期なんかは特に面白い。
~が厳しいから緩和しろというのも個人的には必要ない。
というのも、このゲームはこうだから艦これもこうあるべきみたいな意見ははっきり言って邪魔で、他は他で艦これは艦これといのが個人的にはベスト。
そうじゃないと面白くないから。
プレイヤーに優しいゲームがあるならその逆があってもいいでしょ別に。
やるかやらないかを判断するのは自分自身、つまらないならやめて他に行けばいいだけ。
プレイ期間:1年以上2016/10/07
タグさん
今回ももう怒る方が悪いと言わんばかりの友軍の遅さと日程の決めてなさの雑さで辟易してる酷さです、正直新海防艦、新絵師の御蔵という艦娘も「もう艦これはこんなレベルの人しか呼べなくなったのか…」と肩透かしもんですハッキリ言って絵柄が古いとか以前に質が低い、ファンアート描いてた人を無理矢理起用したと言っても納得するレベルです、個人的にはですがね
こんな状態ですが運営は相変わらずリアイベに力を入れすぎて駄目駄目です、今月リアイベをしましたが多分今年は後2.3回はすると思いますよ
擁護で「ゲームとリアイベは班が別だー」という擁護を聞きますけどこのリアイベ中ゲーム垢の方が全く動いてない時点でどうみても同じ班でやってます。
最近じゃあゲームに力を入れてくれなんて声を言っても意味がないのかひっそりと辞めたり艦これだけに力を入れる人が俺の周りでも減って来ました、
↑のタイトルの意味ですが今艦これ界隈で起きてる1番トンチキな状態なんですよね、艦これが良くなるのはゲーム内を改善していき入り口や敷居を良くする事だと思うんですが今の艦これ信者の考えはひたすらリアイベをし外面だけを良くして艦娘、艦これの話題を広げてこうという思考になってます、根本的な解決を何一つせず楽な方に楽な方に考えてる典型的な駄目人間ですわな
後ここのレビューですが今は殆ど☆1、たまに苦し紛れの擁護がありますけどGOOD.BADの機能が付いてからこんな感じでして前は☆5レビューも多かったんですよこの機能がついてからは途端に☆5レビューが消えたんですよ、つまりどれだけ今まで信者がサクラや捏造レビューをしてたかよくわかる結果ですわ
今の艦これは本当に外面をひたすら気にして内面を全然育ててない、人で言うなら健康な食事や運動をせず肌荒れやニキビ、体臭を化粧や香水でひたすら隠して根本的な解決から逃げてるだけそれが今の艦これです
プレイ期間:1年以上2019/09/17
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