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艦隊これくしょん

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2.118,186 件

嫌がらせに余念がない運営

あぢさん

結構やって来たつもりですが、最近の運営の迷走というか思い上がりにはついていけません。
2015の夏イベで超絶批判されていた障壁破砕効果(激寒)をまたもブチ込んでくる暴挙、連合艦隊での水雷戦隊を強要(軽巡と駆逐のみで編成、しかも装備の半分にドラム缶強要)、6人の内5人を固定させられたりと、嫌がらせのセンスだけは本当ズバ抜けてますね。
クソ夏イベでかなりの人が減ったのか今まで出し渋っていた秋月とプリンツを大急ぎでドロップ落ちさせるも、肝心の新実装の艦娘は4人(イベ海域は5つ)のうち2人が海域突破報酬、2人がクソ海域のボスSドロップとこちらに渡す気などさらさらありません。
イベント前に実装された新任務もクリアさせる気あんのか?と言いたくなるようなものばかりで、ここまで嫌がらせが過ぎると「ユーザーを楽しませる」とかよりも「俺の作ったゲームに挑戦させてやっている」みたいなものが透けて見えてしまいます。
アニメも大コケ、頼みの綱のVita版は一向に進展なし、それなりにヤバイ状態だと思うのに何故こんな運営が出来るのか不思議でなりません。

イベント艦の出し渋り、装備の出し渋り、戦闘力が敵「のみ」青天井、不向きな編成を強要してクソ海域に突っ込ませる任務、連合艦隊というなの資材とバケツを消費させるためのシステム、書き出すとキリがありません。
いい加減胡坐かいてないでユーザーの声と真剣に向き合ってほしいです。そうしないともう長くないと思います。

プレイ期間:1年以上2015/11/23

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何で一々アズレンと比較されてるか?そんなの簡単な事だよ君達艦これ信者が必死に 
艦これはアズレンより史実に忠実!といったりアズレンは下品すぎる!艦これは硬派!とか艦娘描いてるエロ同人絵師が「俺が艦娘をひん剥くのはいいがアズレンはダメだ」
とか散々卑下してコケにしてるからじゃん?自覚なかったの?
実際は史実に忠実とか言いながらついこの間は護衛艦のかがをもした改造したらif改装してる時点で忠実もくそもないからね?

自分達が被害者面してんじゃないよ他所を必死こいて叩いて自分の所はよいこよいこして甘やかしてたのは君達信者じゃないか
そんな光景を見て叩かれた側がいい顔すると思ってたのかい?随分と頭が弱いんだね

プレイ期間:1年以上2020/11/03

第二のミッドウェー海戦

危機感持てよさん

かつてその画期性(基本無課金)と芸術性(イラスト・CV・BGM)で大勢力になった艦これは、運営の傲慢と慢心で兵(ユーザー)に負担を与え続けた。
システムそのもののダメコンも碌に見直さず、士気も下がり続ける中で中国相手に惨敗を喫している。

因みに中国企業に日本人労働者を取られる様も、まさに下らない見栄と驕りに胡坐をかきアズレンにごっそりユーザーを取られた艦これとよく似ている。

まるでミッドウェー海戦のようだな。
今まで散々馬鹿にしてた中国に手痛いしっぺ返しを受けてしまっているではないか。
アズレンに移ったユーザーを裏切り者だなんだと罵る前になぜこんな事態に陥ったのかよく考えるべきじゃないのか。


アメリカは何故勝った?
国力が高いからだ。兵を大切にしたからだ。ダメコンをしっかりしていたからだ。

日本はなぜ負けた?
資源がないからだ。兵を大切にしなかったからだ。ダメコンなど念頭になかったからだ。

ユーザーを大切にしない、システムの見直しをきちんとしない、そんな運営に勝ち目なんてあるわけないだろ。二期とか考える前にもっと根本的な所を考え直せよ。
日本企業もそうだが今後の立ち回りをきちん考えないとミッドウェー海戦以降の大日本帝国の二の舞になるぞ…


アズレン楽しいです

プレイ期間:1年以上2017/10/16

時代遅れのしょうもないクソゲー

二度とやらんわさん

ただ難易度を上げればいいという運営の安易な考え
こんなのに付き合うのも時間の無駄
せめて新規駆逐艦くらい気前よく出せばいいのに無駄に渋るから客が離れるんだよなぁ
コレクションって言ってるんだから集めさせろよ
ただの詐欺じゃんこれ
みんながみんなゲームに時間をかけられるほど暇じゃないんだよ
過去の栄光に胡坐をかいた運営にはいい加減愛想が尽きました
こんなゲームやるんだったら他の事やった方がいいです

プレイ期間:1年以上2018/03/16

ストレス耐性育成ゲーム

☆マイナス5さん

去年引退したものです。

メンテ延長、バグで補填どころか資材に攻撃する運営はここだけじゃないでしょうか。これから始めようという奇特な人にわかりやすくドラクエで例えてみました。

レベル99のキャラがスライムに痛恨の一撃を食らって瀕死になる。
最初の1-1でレベル155のキャラでも大破する。

レベルが上がってもステータスがほぼ上がらない。
強さが体感できないレベルで上昇する。

指定されたパーティー編成でないとボスに行けない。(組み合わせは表示なし)
指定された編成でないと絶対にボスルートに行けない。(ヒントなし)

ボスは歴代ボス数体を同時出現。
イベントでボス6体とかあった。

錬金釜の入手が面倒。
装備改修のできる明石というキャラの入手が困難。(低確率でドロップ)

ゾーマの闇の衣を剥ぐ光の玉がゾーマ戦入手可能
あるボスの特効兵器が、このボス戦後入手可能(当然低確率)

死んだら生き返らない、レア装備でも消滅。
轟沈したら装備ごとキャラ消滅。

思いつく限りこんなもんですかね。

プレイ期間:1年以上2017/12/01

皆さん仰ってるので詳細は省きますが基本このゲームはとにかく運任せ、欲しいキャラが手に入らないゲームです
あと敵の方が圧倒的に強いゲームで理不尽な敵もまざりストレスの溜まるすごろくと言った感じです
これくしょんというタイトルですが年々コレクションさせない方向に向かっています
艦の改造にしても以前はレベルを上げれば改造、精々要設計図で済んでたのですが最近になって改造にキーアイテム必須という余計な要素を取り入れ始め簡単にキャラを取らせない上簡単に改造もさせないよという方向に向き始めました
このゲームやるやらないは自由ですけど快適とは程遠いですし上記の様にキャラのコンプリートはプレイが遅ければ遅いほどキツイ道なのであのキャラが欲しいという人は相当苦労すると思います
レビューを見ての通り信者自信がキャラのコンプリートに拘る人は向いてないと口を揃えて言っております
とはいえ価値観は人それぞれだしそれでも一度はやって見たいと思う人はやってみれば良いと思います
その後も続ける続けないか不満を持つ一切不満を持たないかもその人の感性ですけど自分の価値観が絶対で違う価値観の人に噛み付いたり攻撃的になるプレイヤーにはならないで下さいね

プレイ期間:1年以上2015/12/12

「4つの資源」を貯めて、運要素が絡む様々なことに対して、何に使った方が最適なのかな?少しでも、黒字になる見込みが高いのは何だろうな?
と思考しながら、プレイするゲームです。
運要素が絡むので、当然、うまくいかないことは多々あります。だからこそ、「4つの資源」はリアルでの時間経過や、ゲーム中の作業で簡単に入手できます。
資源の入手→資源の消費→資源の入手
根幹的には、この繰り返しであり、ここに課金の必要性を全く感じない作りなのが素晴らしいです。

また、同じ艦種のキャラにも強い・弱いのステータスバラつきはありますが、その中の弱いキャラを使っても攻略できる可能性があるゲームです。ある後半の難しい海域では、「駆逐艦2人、重巡2人、戦艦2人」で攻略する場所があります。
この中で、駆逐艦2人を選ぶ時、強力な駆逐艦としては「夕立」や「島風」などがありますが、別に「夕立」や「島風」である必要はありません。他の低レア駆逐艦でも充分にクリアできる見込みがあるゲームです。このことは戦艦や空母でも同じであり、激レアで強いステータスを持つ、大和や武蔵・大鳳もゲームの攻略として必須という訳ではありません。無いなら無いで、別のキャラを使えばいいんです。強キャラだけ使って無双するだけの単調なゲームではなく、好みのキャラを使っていけるところがGOOD!

また、BGMがいい。特に後半のステージだったり、イベント時など!
勇ましい感じだったり、緊迫感あふれる感じだったりが最高です。

他にも細かい評価ポイントはありますが、自分はこの3つを特に気に入ってます。

艦これは、やり慣れてくると、周回レベリングであったり、デイリー作業やウィークリー作業
などに追われることになります。やる・やらないは自由ですが、
やる!となると、私観では片手間に他のゲームをプレイするなんてできません。
(ゲームの性質上、運が絡んでうまくいかないことも多いにあり)
メインでやるのなら、それ相応のとことんな作業(廃人御用達)が用意されており、
片手間プレイするなら、簡単な作業があるので、それだけやればいい。
また、私みたいに、先週は頑張ったけど、今週は忙しいので程々にってのもOKです。
そう考えると、各々のプレイスタイルでできるのがいいですね

プレイ期間:1年以上2016/01/04

丁度1年やって今回のイベントを途中までやって辞めました。
というのもどれだけLVを上げても結局大事なのは運だけなのかな?と思ってしまって…
艦隊がすべてLV99になっていてもE-2程度で大破撤退連発…さすがに疲れました…
そういう部分のバランスをちゃんと考えていればもっと面白いものになったんじゃないかと思います。
キャラはかわいいしコレクションすること自体は楽しかったんだけどね。

プレイ期間:1年以上2015/02/19

このゲームの売りは艦娘というゲーム内のキャラクターを集めることだと思うのですがレア艦の入手に係る労力は尋常ではありません。
完全に運頼みなのですんなり入手できる場合も確かにあります。しかし運頼みゆえに出ないときはとことん出ません。何日も何十時間かけても出ません。
余程の暇人でない限りゲームにかけられる時間には限りがあります。
レア艦が簡単に入手出来てはレア艦の意味がないのは分かりますが、多大な時間をかけて入手できなければそれは苦痛でしかありません。

そんな状態でありながらそれが当たり前と思っている廃プレイヤー達の為その現状が放置されています。レア艦を集める為に他のソシャゲのようにお金はかかりませんが、膨大な時間を消費する事になります。それを指摘すると廃プレイヤー達に袋叩きにあいます。現状のままならこのゲームには手を出さないほうが良いですし、いずれ衰退していくと思います。

キャラは魅力的なだけに非常に残念です。

プレイ期間:1年以上2019/06/18

普通に面白くない

二度とやらないさん

最初だからと思って一年くらいやってみたけど、変わらず面白くない。
勝つのが当たり前は面白くないけど負けるのが当たり前はもっとおもんない

どんだけレベルを上げようが装備を整えようが駄目な時はまったく駄目
一回どうやったらクリアできるか聞いた事がありますが、間が悪いだのタイミングが悪い見計らえだの、用は乱数の偏りが酷過ぎてこんな事言わざるをえないんでしょうけど
何?タイミングってw自分のタイミングでするのがゲームなんじゃないんですかね
適度な休憩とかは自分が疲れてる時とか、自分の技量が生きるゲームなら分かるんですがね。タイミング次第でどうとでもなるとか、まったく面白くない。

そのせいもあって改修工廠とかいう装備強化もクソ
時間かけてMAXまで強化しようが駄目な時は駄目だし、いい時は改修してなくても
オーバーキルするので、強化の体感がほとんどできない
乱数の偏りが酷過ぎて装備改修が生きて体感できるような乱数を引くことは滅多にないですね。仮に引いてる時は元々オーバーキルするような敵なので、肝心な時は役にたってない。通常、イベント問わず特に後半になればなるほどそれが躊躇に現れる
延々と同じような事をやって面倒な事をやって強化しようがほぼ体感できない糞
新しい要素を入れようが元々のゲームシステムが原因で生かせてない。

キャラだけで持ってたんだってアホな私でもすぐ分かる底の浅いクソゲー
そのキャラも出し渋っているようじゃやる意味ないですわ
やればやるほど糞なのが分かる。
システムが駄目なのでテコ入れしても結局面倒事が増えるだけだろうし
続けてる人は半数以上は惰性でしょう、コミュニティとか見てもそんな感じがします
私はこれ以上やってられないのでやめました。

プレイ期間:1年以上2016/04/08

運の要素は絡みます。
しかし、装備をおろそかにしていいわけではありません。
キャラの育成をさぼっていいわけでもありません。
一定の水準を満たしたらあとは運です。ということを言いたいのです。

その一定水準とは、プレイ時間です。
このゲームは乱数の偏りが酷く、装備の開発、キャラの入手を時間で解決していかないといけません。
一部の運がいい人たちを除けば、イベントを突破するのに数カ月~半年かかると思ってください。

時間さえかけることができるなら、今から始める人でもそこに到達することは十分可能です。
古参プレイヤーとの差はあります。
過去のイベントでは一点ものの優秀な装備がいくつか配られており、現時点での再入手は不可能であるため、それを持たない新規は不利な戦いを強いられます。
そこを加味しても、クリアできるレベルまでもっていくことは十分に可能です。
最強のキャラ、最強の装備でないと突破できないというのは全くのでたらめであり、大げさすぎる表現を鵜呑みにしないでほしいです。
ある一定を超えたらそこからは運、それがこのゲームの本質なんですから。

運の占める割合が多く、そして時間を有するため、誰にでも勧められるゲームではありませんが、個人的には目標を設定して達成していくことに面白さを感じます。
底が浅いというより、各プレイヤーがどれだけ掘り下げられるかで継続できるかが決まってくるゲームです。

これから始める人は、少し触った後、このゲームに数カ月単位で時間をかける価値があるかを判断した上でプレイしてもらいたいです

プレイ期間:1年以上2020/07/01

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