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兵站ゲーかつ運ゲー
毎月元帥さん
毎月元帥になる程度にはやり込んでますが、やり込むほどイライラが募るようになります。
何故ならどれだけレベルを上げても、装備を開発しても、編成を整えても・・・運以外の要素を突き詰めても最後は「運」によって左右されるためです。
よくある話として廃人と言えるレベルの提督が数十回かけてようやくクリアできたイベント海域を始めて2ヶ月の提督が僅か数回でクリアしてしまうなんてことがあります。
当然運以外の要素は廃人提督が上ですが運の良さがそれら全てをひっくり返します。
プレイ期間:1年以上2015/01/06
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恥ずかしいコンテンツさん
人気声優の田村ゆかりさんが「ツイッターほんと嫌い」と嫌悪をするコメントをしました
なんでも一般人が自称売れない声優と面白おかしく投稿したとのこと
加害者の名前を伏せられていますけど艦これ同人屋のきゃどと言う奴がやったことです
やらおんでは一連のスクショ画像が公開されています
http://yaraon-blog.com/archives/143117
田村ゆかりさんが仕事に命をかけられている事はよく知られており
名誉毀損をする内容に王国民が激怒
艦これの関係者はどれだけ敵を作れば気が済むのでしょうか?
角川傘下と思われるあにちる速報は加害者側の名前を隠して報道してます
艦これ同人屋絡みという事を知られたくないのでしょうね
http://anichil.com/archives/1073580277.html
FGOなどの炎上は投稿者の実名を隠さず報道してますけどね
http://anichil.com/archives/1073590208.html
艦これのまとめサイトでも
同人屋が起こした田村ゆかりさんに対する名誉毀損について全く触れられていません
アズレンへと流れた同人屋については手の平を返したように叩いていましたが
現存する艦これの同人屋が起こした騒ぎについてはスルー
非常に恥ずかしいことでありここまで落ちたかと言わざるをえません
運営はまとめサイトを使って1万800円もする1/48瑞雲を売ろうと必死に宣伝しており
資金回収に躍起になっている有様です
DMM側は続々と新作を取り込み始め
マギアレコードPC版をスタートする模様
もはや艦これは眼中にないと言わんばかり
13号電探改による対空値上昇補正がきたことより坊の岬イベントが濃厚
サービス終了も間近かもしれませんね
プレイ期間:1年以上2019/01/23
疲れた提督さん
何だかんだで五年ぐらい艦これやっています。
他の人も書いているように、運の要素が強いです。
ただ、これだけ長くやっていますと運なのは別に良いのです。
ギャンブルに似ているようなものかもしれません。悪いことも多いですが、良いことがあればうれしいものですからね。
そんな自分にとって不満として大きいのは、案外小さいことなのです。
まず、艦これには轟沈(ロスト)のシステムがあります。艦娘が大破したまま進撃して、攻撃を受けてしまうと轟沈して、育てた艦娘が居なくなってしまいます。(防ぐ手段はありますが課金アイテムであり、艦娘全員にやるのは現実的ではありません)
そのシステム自体は緊張感が出るので別に良いのですが、その分水嶺となる『進撃』か『撤退』かの選択画面で艦隊の損害度が見えないため、もし見逃した場合はとても困ったことになります。
それと、戦闘開始時には『交戦形態』と『制空権』の情報が出るのですが、この二つの情報が表示される時間が二秒ほどなのです。
それを見逃すと、確認する手段がありません。
そして、このゲームにはミュート機能がありません。
母港画面では変えられますが、気軽にオンとオフができないのです。
自分にとって不満な点はこれぐらいなのです。
正直、上の二つに関しては私がちゃんと画面を見ていれば良いことです。
ミュート機能に関しても、普通にパソコンの方でミュートにすればそれで良いのも分かっています。
ただ、何故こんな小さいことが改善されないのかが分からないのです。
最初は色々と難しいのだろうなと思っていたのですが、基地航空隊や先制対潜、防空カットインなど様々な機能が追加されるなか、何故なのかと。
提督の方にも共感されない不満かもしれませんが、私にとっては大きいことなのです。
正直、自分も艦これを続けようか迷っています。
ただ艦娘は大好きです。
いつか、ゲーム性が大きく改善されるか、いっそのことキャラはそのままに別のゲームとして出てくれることを期待します。
プレイ期間:1年以上2019/01/20
コロさん
他の方が言う通りゲームはハッキリ言ってクソ、運営も民度も最低なのでやるだけ時間の無駄です
民度の方はこのサイトのレビューを見てもよく分かるでしょう
精神年齢小学生か手帳持ちの社会不適合者及び無職がうじゃうじゃ居ます
今このゲームで楽しむ事と言ったら
1:運営の奇行ややらかしを遠くから眺める
2:頭のおかしい田中信者の見苦しい言い訳を鼻で笑う
3:絵師が描いた艦娘のエロ絵やエロ同人で性欲発散
これ位ですかね
ゲームの方に価値はありません
こんな時代遅れの苦行ゲーをするくらいならウマ娘かプリコネでもやりましょう
プレイ期間:1週間未満2021/09/28
兵どもが夢の跡さん
星5と星4をつける運営工作員が忍耐が~などと言っていますので、どれだけきついレベルなのか書き記しておきます
・最低でも資源を各20万以上は溜めましょう
15夏や16春のイベントは、あっという間に20万を消費しました
自然回復上限は3万のため、毎日遠征などで溜める必要があります
また高速修復できるバケツも1000個あると安心です
・母港課金をしましょう
イベントには多くの艦がいります
最低でも50枠(5000円)の課金が必要です
・艦隊の錬度を上げましょう
レベル99まで上げた雷巡の北上大井
空母は入手が難しい翔鶴と瑞鶴を入手して改二に、他に大型建造でしか入手できない大鳳がいると便利です
戦艦は金剛型と長門型(レア度6)を揃え、できるなら大型建造のみの大和型も入手
大型建造でしか入手できないビスマルク、1年後くらいにドロップ落ちするであろうアイオワも必要となります
最近は大発を積める駆逐を頻繁に使用させてくるため、霞改二、大潮改二、朝潮改二、江風改二などの駆逐が必要になります
なお霞改二乙まで上げようとすると、なんとレベルを88まで上げなくてはいけません
駆逐のレベリングはとても大変ですが頑張りましょう
・速吸を手に入れましょう
イベントで必須でした
イベ泥か高難易度の6-4でのみ入手可能
・友永隊と江草隊を量産しましょう
道中支援が必須になりつつあり、その中でも命中度の高い江草隊があると攻略が楽になります
道中と決戦支援分を含め12機作っておくと安心でしょう
なお入手方法ですが・・・
友永隊
ごくまれにドロップする飛龍(レア度5)をレベル77まで上げて改二にします
江草隊
たまにドロップする蒼龍(レア度4)をレベル78まで上げて改二にします
これをそれぞれ12回繰り返します
他にも必要な事項がまだまだありますが、ひとまずイベント完走の準備が整います
イベントについては他の方が書かれているので割愛しますが
攻略を掲載するブログ(あ艦これ、かんむす)などを見て、編成を考えて進めていく必要があります
ただし、運営サイドも常に監視をしているようなのが難点です
少しでもイベントの文句や弱音を書くと、信者に扮装した運営関係者が「嫌ならやめろ」「アンチは帰れ」などと叩いてきます
これらを見ても耐えられそうと思う人はやればいいのではないでしょうか?
プレイ期間:1年以上2016/08/28
舞鶴の甲13提督さん
舞鶴サーバー開設時から艦これをやってきましたが
私はもう限界です
時間のかかりすぎる出撃
難易度ばかりインフレしていくイベント
面倒臭い任務の数々
煩雑なシステム
レベルを上げても強くなったという実感がない育成面
滑ってるリアルイベント
唯一褒められるところがあるとすれば運営の対応が素晴らしくユーザーの要望に真摯に応えてくれるところと運営が史実に対して軽くはない愛を持っていて重厚な背景とかストーリーを作っているところくらいです。それ以外は何も褒めるところがないですはっきり言って。元が数ヶ月運営してさっさとたたんでしまおうという構想のもとにあった砂の上に立ったプレハブ小屋のようなゲームだったので限界がくるのも仕方ないとも言えるでしょう。しかし商業用として本格的に売り出すならそれ相応に大胆な改造が必要だったかと思います。土台が数ヶ月でさっさと畳まれるべきだったゲームのまま運営していて今までコンテンツが保てていたことがはっきり言って奇跡とまではいかなくても幸運ですね。その幸運で保ってきたコンテンツも終わりが見えてきました。あとは細々とサービス終了を迎えていくのを待つ段階になりましたね。静かに死んでいくでしょうねこのゲームは。
プレイ期間:1年以上2018/05/14
ららさん
なんかもう低評価も高評価もレビューとして機能してないですよね?
五航戦がどうのこうの甲勲章持ってない奴はどうのこうので☆5付けてもまず艦これに良い印象が沸くわけがない。
こんなレビューを信者のレビューとみなして反論してた低評価もどうかと思うし…
さて今回の冬イベ、個人的にはけっこう楽しめましたね。ほぼ毎日残業終わってから少しずつプレイ、休みの日にある程度張り付いて一気に進めるというやり方でしたが、甲甲甲丙乙丙乙でクリアしました!
私は基本的にダメコンの為に課金とかはしたくないので甲クリア等はそんなに拘ってません。
グッズには金かけてますけどねw
部屋には毎年艦これカレンダー、そして艦これフィギュアに好きな艦は実艦の模型、その他艦これグッズ等々ですね。
元々戦車、戦艦の模型(+ガンプラ)はいくつか集めてはいたんですが、ガルパンと艦これに出会ってから明らかに増えましたねw
自分の言いたいことは艦これって別にそんな楽しみ方で良いんじゃないかってことですよ。自分だってこのゲームやってて時間のやりくりが辛いって感じることはありますけど、それでも新艦ドロップしてくれたときは嬉しいし、イベント完走出来ればやり切った感もありますしね。
新艦はそこまで沼ることなくドロップしてくれたのでまた育成する楽しみができたなーって思います。今回のは特にタシュケントがお気に入りですw
イベント海域をどこまでやれるか、どの難易度でやれるかなんて人それぞれなんですからそこで無理する必要は全くないし甲クリアできない人をバカにする奴こそバカというか性格的に屑なんです。
キャラクターの魅力だけなら☆5ですけど、UI、システム面が面倒臭い部分が多い、難易度調整がおかしいところがあるっていうので-2で☆3にしとこうと思います。
プレイ期間:1年以上2018/03/08
Honeyさん
他の方も書いてたけど、最近は運営が調子こいてる?と思える。
育成の中心だった演習も変化が見られ、
カンスト戦艦(フル強化+命中回避装備)でも、
全陣形でmissや1桁ダメージが多いし回避もしなくなってきた。
(駆逐艦に中破させられるが反撃は1桁ダメで沈められずとかもあった)
これじゃ新規の育成は捗らないだろうと思う。
イベントも新規では最初のマップクリアもほぼ無理で、
(頑張っても最初のマップクリアだけ)
中堅プレイヤーでも半分辺りで挫折も多かったと思える。
中盤以降は、一部声の大きい古参向けになってたように感じる。
ドック拡張以外は課金せずに遊べるとは思うので、
新規集め⇒拡張課金⇒挫折⇒サーバ増設の減少⇒管理費節約
こんなループ集金体制にシフトしてきてるのかな...
売上げ求めるのは当然ではあるが、
「何処見て運営してるの?」と言いたくなっている。
正直、次のイベントもクリア出来るか展望は見えないので、
モチベは下がる一方になってきた。
プレイ期間:3ヶ月2013/12/16
盲目信者やべえな…さん
少なくとも俺は、ツイッターで誹謗中傷でもなんでもない些細な提言をリプしただけで一般ユーザーのアカウントをブロックするようなゲーム運営なんて、他に見たことないぞ?
しかも公式発表の場は基本ツイッターしかないのにユーザーのアカウントをブロックって…
ゲーム内でも、一言コメントで運営を少しでも批判したらソッコーでコメント削除
要望メールは全てテンプレ返答を適当に送るだけで実質無視、都合の悪いことにはダンマリ
まるで戦時中の大本営そのものじゃないか、よくできた史実再現だ、このところの衰退も含めてな
運営はここで高評価をつけてるような盲目信者を囲いにしてホルホルしつつ、毎年のように理不尽難易度のクソイベを必ず一回は開催して、さらなる耐久テストをして信者をも厳選していく
何がしたいんだろうね、ほんと
まあここで今、高評価をつけてる信者も、多分少なくない人数で、今度の夏イベでアンチへと反転するんやろな
かつてはこのゲームのファンだった俺みたいに
だって次の夏イベは大規模イベントだろ?大規模は理不尽難易度って相場が決まっているもんな
今年は冬、春とマップのモチーフが日本近海になってたし、次の夏イベのモチーフは謙ちゃんの抜きどころ・坊ノ岬だったりしてな
ああ末期戦、末期戦
プレイ期間:1年以上2017/07/08
未来さん
1年以上やってレベル136を筆頭に100オーバーが9人いて80以上ですら60人近くいる自称中堅提督です。(前回前々回の甲勲章も持ってます。)
このゲームを未プレイヤーにもわかりやすく言えば、「自分の思惑通りに操作できないゲーム」です。
まぁそう言うと「編成や装備は自分で考えられるじゃん」とか言われそうですが、もうそういう次元じゃないんですよこれ。
たとえば出撃したとしたらこんなことがあるわけですね。↓
1 ボスに必ず辿り着けるわけではない⇒最初からやり直し
2 狙う敵を指示できるわけではない⇒被害増
3 敵はこちらの主力艦ないし無傷艦を狙うAI持ち⇒こちらの被害大幅増
4 ボスに行くまでの道中に過去ボスが登場⇒被害大幅増
5 難易度によってはボスを倒せるかどうか運次第の超敵戦力
6 ボスを狙わずに随伴艦ばかり狙ったせいでボス打ち損じ⇒やり直し
もう今の艦これにはついていけないので、せめて中間難易度である「乙」でクリアを試みていますが、はっきり言って頭がおかしいと言わざるを得ない難易度です。
こちらがある程度強力な戦力を投入して支援まで出してもボスにかすり傷程度しか与えられないことがあります。
そのかすり傷を与える出撃のために現実世界の時間をかなり削って資源を集めないと再度出撃できない訳です。
戦力がそろっていても運が伴わなければクリアできないのが今の艦これです。
ストレスメーカーのため、これからプレイしようとしている方にはおすすめしません。
プレイ期間:1年以上2015/09/01
敗残提督さん
艦これレビューをお読みの皆様こんにちは。今年になってからのこのゲームの動きに関して、以下投稿させて頂きます。ご参考になりましたら幸いに存じます。
まずは、最近行われたリアルイベントを見てみます。
新年早々にはロックバンドX JAPANヴォーカリストとのコラボを目玉に武道館コンサートが開催され、この場でアニメ第2期PVがサプライズ上映されました。
次いで水上爆撃機瑞雲のダイキャストモデルが売り出され、こちらは販売期間満了を待たずして完売。また、コンビニストアローソンとのバレンタインコラボ企画では、各種食品に限定グッズを組み合わせた例年通りの手法で売り上げを伸ばし、中でもおにぎりに関しては永谷園が公式ツイッターで反応するなど、こちらも上々の滑り出しを見せているようです。
一方、百貨店三越とのコラボレーションでも、本来の関連グッズに加え、ふりかけ、白米、各種アパレル商品、更には女性水着に続いて男性用水着も登場、三越・伊勢丹共同コラボでは化粧水、石鹸の発売までアナウンスされました。また、これらのイベントに花を添える新規の艦娘限定グラフィックも、数多く投入されています。
そしてこうした動きを見る限り、世間的にはまだ、艦隊これくしょんというコンテンツは一定の訴求力・商品力を保っているかのようですし、運営本部もゲーム運営という本業に留まらず、盛んに活動範囲を広げているように見受けられます。
ではこの間、本家ブラウザ版艦これではどのような動きがあったのでしょうか。
まず昨年末から年始めにかけては、恒例の大幅なメンテナンス遅延と大規模接続障害の中、各プレイヤーがリアル時間を切り売りしてストレスを購入するかの如き冬期限定イベントが実施されました。難易度設定や新規艦娘のドロップ率等については、皆様ご存知の通りです。
また、昨年の第二期移行によって新たに生じた問題点や、第一期から続いている欠点の数々は、残念ながら相変わらず何ひとつとして改善されてはいません。バレンタインに絡めた新任務も、これまで通りの時間とストレスのトレードオフを要求されるに過ぎないものであり、運営本部がゲームシステム自体には何らの手も加えていないのは明らかです。
更に、百貨店コラボ宣伝用の新規グラフィックは次々登場するのに、ブラウザ版では何故か既存艦娘の改二実装は一向に進まず、大局的には無意味に等しい装備のフィット値補正など小手先の時間稼ぎばかりが行われています。
更に付け加えますと、上記のアニメ第2期に関しても、せっかくファンを盛り上げておきながらPV先行公開以降は全く続報がなく、正直間延びした感が否めません。
ここまでで、皆様すでにご明察かとは思いますが、現在の艦これ運営本部はもはや、ブラウザ版に積極投資する意思は無いと言わざるを得ないでしょう。無論、リアルイベント自体を否定する積もりは全くありませんし、コラボ企画もゲームの維持発展のためにはむしろ必要な要素でしょう。しかし、そうした努力によって得られた収益が本来の使われ方をされないのであれば、非常に悲しいことですが今後の艦これ衰退傾向は不可避でありましょう。
艦これ運営母体の株式会社C2プレパラートは、社員数名の零細オフィスと聞きましたが、もし現状で提督方出席の下での株主総会が開かれたならば、即刻現体制は総辞職か会社更生法の適用を受けての倒産は確実です。
おそらく彼らは、艦これに商品力があるうちはそれらをリアルイベントで吸い尽くし、ブラウザ版の方は放っておいても一部の熱心な課金プレイヤーが下支えしてくれるものだろうと、甘い見通しを立てているのでしょうが・・・
運営寄りのまとめサイトでは、なりふり構わぬリアルイベントの開催について「運営ちゃんはいつも一般プレイヤーの予想の斜め上を行っている」などという独特の表現で擁護しているようですが、いつの間に艦これ運営鎮守府はコラボイベント企画会社になったのでしょうか・・・
以上、長くなってしまいましたが、もし今からどうしてもこのゲームに新規着任、或いは復帰したいという方がいらっしゃるようでしたら、差し当たっては、近日中に永谷園とのコラボレーションで多数のお茶漬け用食材を集めるミニイベントが開催されることは確実ですので、まずはそこで、ブラウザ版艦これの真髄に触れてみることをお勧め致します。
もちろん、その選択肢がどのような意味合いを持つのか、ここまでお読み下さった方々にはお分かりかとは思いますが・・・m(__)m
プレイ期間:1年以上2019/02/17
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