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艦隊これくしょん

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今から始める人への注意点

兵どもが夢の跡さん

星5と星4をつける運営工作員が忍耐が~などと言っていますので、どれだけきついレベルなのか書き記しておきます

・最低でも資源を各20万以上は溜めましょう
15夏や16春のイベントは、あっという間に20万を消費しました
自然回復上限は3万のため、毎日遠征などで溜める必要があります
また高速修復できるバケツも1000個あると安心です

・母港課金をしましょう
イベントには多くの艦がいります
最低でも50枠(5000円)の課金が必要です

・艦隊の錬度を上げましょう
レベル99まで上げた雷巡の北上大井
空母は入手が難しい翔鶴と瑞鶴を入手して改二に、他に大型建造でしか入手できない大鳳がいると便利です
戦艦は金剛型と長門型(レア度6)を揃え、できるなら大型建造のみの大和型も入手
大型建造でしか入手できないビスマルク、1年後くらいにドロップ落ちするであろうアイオワも必要となります

最近は大発を積める駆逐を頻繁に使用させてくるため、霞改二、大潮改二、朝潮改二、江風改二などの駆逐が必要になります
なお霞改二乙まで上げようとすると、なんとレベルを88まで上げなくてはいけません
駆逐のレベリングはとても大変ですが頑張りましょう

・速吸を手に入れましょう
イベントで必須でした
イベ泥か高難易度の6-4でのみ入手可能

・友永隊と江草隊を量産しましょう
道中支援が必須になりつつあり、その中でも命中度の高い江草隊があると攻略が楽になります
道中と決戦支援分を含め12機作っておくと安心でしょう

なお入手方法ですが・・・
友永隊
ごくまれにドロップする飛龍(レア度5)をレベル77まで上げて改二にします
江草隊
たまにドロップする蒼龍(レア度4)をレベル78まで上げて改二にします

これをそれぞれ12回繰り返します

他にも必要な事項がまだまだありますが、ひとまずイベント完走の準備が整います

イベントについては他の方が書かれているので割愛しますが
攻略を掲載するブログ(あ艦これ、かんむす)などを見て、編成を考えて進めていく必要があります

ただし、運営サイドも常に監視をしているようなのが難点です
少しでもイベントの文句や弱音を書くと、信者に扮装した運営関係者が「嫌ならやめろ」「アンチは帰れ」などと叩いてきます

これらを見ても耐えられそうと思う人はやればいいのではないでしょうか?

プレイ期間:1年以上2016/08/28

他のレビューもチェックしよう!

下記に文句を言っているのは艦娘のレベルが低い・情弱と言う意見がありますが、はっきり言って見当外れもいいとこです。
平均レベル99、情報収集によって編成・装備を整えても運次第で台無しになるから運の要素が強すぎると文句を言われているんです。

少しでも批判する提督がいると見当外れなレッテル貼りで周りを叩き出す提督の方がよほど害悪だと思います。

プレイ期間:1年以上2015/02/02

課金も要らず運ゲーでもない
張り付きは必要?まあ頑張れ

熟練度システムでレベリングは楽になった
3-2-1だけでなく41センチ砲狙いの3-3-1や2-4-2等
4-2での東方任務兼用も含め
恩恵は新規にも大きい
1-5 2-5での勲章取得も緩和

なんて事実はアンチの運営を貶めるという至上命題の前では通じない
すでに誇張と捏造で実際のゲーム内容とかけ離れても批判が絶対の正義である彼らには何の問題もない

忌まわしき悪の運営とそれに加担する狂信者と戦う光の聖戦士にはただのノンランカー丙提督すら廃人狂信者にクラスチェンジ
知らない誰かと1人に扱われる

3-2の軽巡使用可能は明らかな初心者優遇処置である
なぜなら今後クリアするユーザーにしかうまみがなく周回マップではないからだ

しかしそれを認める事はアンチの存在意義である
"廃人迎合の糞運営"と言う幻想の崩壊を意味する

プレイ期間:半年2015/10/02

スーファミ以下のクオリティ

クオリティが低いさん

一言で言えば『時代遅れのゲーム』ですね。
よくこんなゲームが流行ったものです。

・キャライラスト
上手い人はフミカネさんとしずまさんくらいですね。
あとはコミケ壁クラス以下の絵師を使ってます。
他のゲームと比較すると絵師のレベルは全体的に低いです(フミカネさんとしずまさんは除く)

中にはなぜこんな酷い絵を描く人を使ってるんだ?というものまであります。
特に酷いのが『しばふ』という絵師です。
アニメではしばふが担当したキャラのみ原型絵とは全く違う萌絵に書き直されていました。

商業ゲームのクオリティとは言えず下手な絵師を使わないといけないほどこの運営には金がないのかな?という印象ですね。

・BGM
星2評価にしたのはBGMだけはまともだからです。
BGMを抜かした状態で評価するなら星1ですね。

・ユーザーの質
とても酷いです。
少しでもゲームの文句や不具合を言うと信者と言われる人達が『嫌ならやめろ』と攻撃してきます。

・戦闘システム
ただ見てるだけで何も出来ません。
ドラクエやFFのようにコマンドすらありません。
攻撃したい敵を選択することもできません。
敵と戦闘になっても逃げることすらできません。

FFやロマサガのようにSDキャラが派手な技を放つということもないです。
バナー画像のように並んだキャラ絵が表示されそれが少し動く程度の子供だましなもの。
攻撃エフェクトもしょぼいものが多いですね。

攻撃判定も揺れ幅が大きく1度攻撃を受けただけで瀕死になることが多いです。
また瀕死状態で進んでHPが0になるとキャラが消滅します。
ファミコンゲームのボコスカウォーズに匹敵するゲームシステムです。

・課金
一昔は無課金でもできたそうです。
今はイベントや任務で特定の固定艦が要求されるためほぼ全ての艦を揃える必要があります。
最低でも5千円~1万円の拡張課金(キャラ50~100人分)をし母港枠を広げないとプレイは困難です。

タイトルでも書いた通りスーファミ以下のクオリティなため課金をする価値はないと思います。

プレイ期間:1年以上2016/11/12

艦これ楽しい〜(≧∇≦)

山風カワイイよ〜さん

今回がイベデビューのド新人提督です。

はじめる前はココも読んで色々不安でしたがやってみたらとても楽しいです。

艦娘はとても可愛いしBGMも良いですね。

今やってるイベは目標だったE-3までクリア出来ました。
E-2報酬の佐渡やE-3報酬の四式戦疾風が貰えた上に新艦の伊400も手に入れとても満足です。

流石にド新人に最終海域クリアは無理そうで涼月が手に入らないのは少し残念ですがはじめるのが遅かったのでそれは納得しています。

E-1の掘りでは葛城や山風など欲しかったレア艦を手に入れたので今はE-3で照月と時津風を狙い掘りをしています。
特に照月は涼月を手に入れれなかった分絶対に欲しいので頑張ります!

次の冬イベまでにはもっとレベルを上げて最終海域クリアを目指したいです。

今からはじめる人には不安になるレビューが多いのではじめたばかりの新人の感想を書き込みました。

プレイ期間:3ヶ月2017/12/08

息抜きにでもなればと思って着任したら、結果的に一番長いこと遊べていたのは艦これでした。
それまではFPSばかりをやっていて、マルチプレイに疲れていたこともあってか、自分の都合さえつければ問題がない艦これは、息抜きやのんびりやれるゲームとして良い立ち位置にありました。
それからはマルチとソロという感じで色んなゲームと艦これを行ったり来たりでやってますが、適度にマンネリもすることなく遊べていると思います。
やりこみ勢とは程遠く、その分レベルや装備なども適当なものの、ゲームの仕様上、そういうプレイスタイルでもゲームに置いて行かれることがないので、気軽に休止したり復帰したりできるのは艦これの良い部分ですね。
おかげで復帰したらやるべきことややりたいことは多くあって、また休止するまでの間はやる気が続いてるような状態を繰り返しています。
仮に艦これだけやっていたらこれほど長くは遊んでいなかったのかもしれません。
同じゲームを長く継続するには、そのゲームと上手いこと付き合っていく必要があると思います。もちろんそれは人それぞれですが、良いことや悪いことを含め消化不良を起こさないようにやっていくことは大事です。

プレイ期間:1年以上2017/07/19

ご覧の有様だよ

簡悔豚轟沈希望さん

 まあ、見てたらわかるけど評価が1と5の二極化してる時点でいいゲームとは言えないわな

 こっちは低評価側だけど他の低評価連中と同じで運営の改善意識のなさに腹が立つんだよ
 オンメンテし放題のブラゲで全くと言っていいほど調整の努力が感じられなきゃそりゃ不満も出るさ

 あと、誰とは言わないけどさ主観性や感情の無いゲームレビューなんてあるのかね?
 というか、レビューにはいろんな意見があってそれを否定してはいけないって主旨の発言した後で低評価意見を否定するのってどうなの?

 別に低評価意見を批判するのも構わないけど、曲がりなりにもその意見はこのゲームを良くしてほしいって想いなんだからアンチやら脳死やらレッテル貼りして意見を否定するのはお門違いだろ、悪いのはこれほど悪化するまで問題を放置した運営なんだからよ。

プレイ期間:1年以上2015/09/17

プレイにあたって必要なのものはゲームスキルなどではなく、
「艦隊を維持・成長させるにあたって必要な情報」
「どんな結果を持って艦隊が帰ってこようとも、許容してあげられる余裕」
「ゲームにムキになり過ぎない提督自身のリアル忍耐」
の3点である。
プレイヤー=「提督」であるがゆえ、情報と言うのはとても重要なもので、それはリアル戦争と変わらない。情報を自分から探すのは面倒くさいけど、情報がないとこのゲームが出来ないから不満、というのはただの甘えである。
「あるエリアをクリアするのに必要な艦むすや装備はあるか」
「その艦むすや装備を迎えるのに何をすればいいのか」
「兵站をできるだけ節約しながらやりくりするにはどうしたらいいか」
プレイしているといろんな疑問が出てくる。
このインターネット全盛の時代、攻略Wikiや掲示板の質問スレッド、まとめサイト、ゲーム実況、SNSとなんでもあるわけで、それらを駆使すれば、プレイ中の疑問などおおよそ解決できるはずである。そして、そこからがスタート地点である。
プレイヤーは出撃後の艦隊に干渉できない。進路を決める羅針盤も、必ず思った方向に行くとは限らない。必ず勝って帰ってくるとも限らない。しかし、全てが運で決まる結果ではない。
プレイヤーは結果を踏まえて、運が占める要素を出来るだけ切り取るように調整し、また出撃する。何度となく続く試行のゲーム。当然何度も連続して出撃していれば兵站もなくなるわけで、そこで一度マウスをおいて頭を冷やすか、課金してさらにプレイを継続するか。それも「提督」の判断次第である。
ここに面白みを見いだせる人なら、きっと長く続けていける良ゲーだろう。焦って結果が出るゲームではないので、ゲームに対してある程度の「割り切り」ができる人にオススメできると言っておく。

プレイ期間:1年以上2015/08/23

これは初心者お断りゲーム

霞大好き初心者提督さん

2017年8月に始めた初心者提督です。
ゲームを始めたばかりのころは大変楽しく遊ばせてもらいました。しかし、今回の2017秋イベE4はあまりに酷く、艦これに(運営に)絶望しました。
2017年夏イベは当然のことながらキャラも練度も装備も揃ってなく未参加だったため、次こそは丙完走することを目標に、約3ヶ月間必死で準備をしてきました。
キャラ関しては通常建造可能で戦力になりそうなキャラは揃え、設計図なしで改二にできる艦はほとんど改二にしました。ケッコン艦は、ちとちよ加賀さん翔鶴扶桑の5隻です。ネットでよく言われる、丙完走するために最低限必要な装備(三式弾や艦載機)も揃えました。
ブログやwikiでイベントボスの倒し方?的なことも学び、絶対丙完走してやると思って挑みました。
E3まではギミックが面倒でしたが、やはり所詮は丙難易度だなぁという具合にボスをあっさり轟沈できました。
しかし、E4。これだけは明らかに丙じゃないです。全艦キラ付け、支援あり、基地航空隊流星改ガン積みしてもボス装甲がぶち抜けず有効打がでないままずっとA勝利で沼りました。
本来、艦これのイベントボスの倒し方典型は、昼戦で支援をつかいつつ、ボス随伴を早く撃破し、夜戦で魚雷CIでボス撃破だったはずです。しかし今回のE4はその典型が通用しません。
夜戦→昼戦の流れのため、魚雷CIはほぼ随伴に流れます。
水戦があれば制空優勢までもっていけて最後に山城か扶桑が弾着観測射撃すれば勝てるかも知れませんが、始めて4ヶ月目の提督が水戦をそう何個ももってると思いますか?
そんなに運営は初心者にイベント完走されるのが、涼月をゲットされるのが悔しいんでしょうか?
艦これのおかげで、霞や朝潮といった可愛いキャラに出会えたので満足してますが、今回のイベントだけはどうしても納得できなかったため、ここでレビューさせてもらいました。

プレイ期間:3ヶ月2017/11/29

このゲームで一番大きな要素は運です。
ただ、装備をおろそかにしていいわけではありません。
キャラの育成をさぼっていいわけでもありません。
一定の水準を満たしたらあとは運です。ということを言いたいのです。

その一定水準とは、プレイ時間です。
このゲームは乱数の偏りが酷く、装備の開発、キャラの入手を時間で解決していかないといけません。
一部の運がいい人たちを除けば、最高難易度のイベントを突破するのに数カ月~半年かかると思ってください。

時間さえかけることができるなら、今から始める人でもそこに到達することは十分可能です。
古参プレイヤーとの差はあります。
過去のイベントでは一点ものの優秀な装備がいくつか配られており、現時点での再入手は不可能であるため、それを持たない新規は不利な戦いを強いられます。
そこを加味しても、クリアできるレベルまでもっていくことは十分に可能です。
最強のキャラ、最強の装備でないと突破できないというのは全くのでたらめであり、大げさすぎる表現を鵜呑みにしないでほしいです。
ある一定を超えたらそこからは運、それがこのゲームの本質なんですから。

運の占める割合が多く、そして時間を有するため、誰にでも勧められるゲームではありませんが、個人的には目標を設定して達成していくことに面白さを感じます。
底が浅いというより、各プレイヤーがどれだけ掘り下げられるかで継続できるかが決まってくるゲームです。

プレイ期間:1年以上2017/08/16

このレビューサイトには書ききらないから詳しくは俺のTwitter見てフォローとリツイート、それからいいねくれ
https://mobile.twitter.com/keeI_tomonoli 

あ、ノルマのレビュー載せとくねwwwwwww
あえて批判的な逆張りスタイルwwwwwwwここ監視してる愚痴スレのカス共はチョロいからgood評価だらけにしてくれそうwwwwwww

・シュミレーションゲームを謳っているが建造システムは既存のソシャゲーと大して変わりがない
・戦闘システムの単調さ故に飽きがくるのが早い
・課金しドック枠を買わなければ直ぐにドックが満杯になってしまう
・一部の海域では敵の能力値の設定がおかしい
・イベント限定入手艦があるにも関わらずそのイベントの復刻がなく、新規参入者には厳しい

プレイ期間:1週間未満2020/03/10

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