最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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けんちょんは畜生以下のちょん
微差栗けんちょんさん
酔っ払いなんとかはアズレン批判したけりゃアズレンサイト行けよ
ここは艦これのレビューだろ
アズレン運営の悪口は許さんぞ
テメーらとタナカスけんちょんが畜生以下のちょんなんだよ
アズレンの神運営は大雪の日にユーザーの心配して大反響だったぞ
それに比べてけんちょんはアズレン意識してヘタクソ限定グラの自慢かよw
そんな糞運営とマンセー信者しか居ないゲーム目障りだから早く消えろよ
まあもうすぐアズレンに淘汰されて消えるの目に見えてるけどなw
あと糞信者は艦これ終わっても迷惑だからアズレン来んなよ
プレイ期間:1年以上2018/02/03
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雪風ルーキーさん
タイトル通りこれは最悪の運ゲーです。
私は運ゲーに勝てたので着任3ヶ月でしたが今回のイベント、最低難易度で最終ステージまでクリアできました。
しかし逆を言えば運が悪ければ、どんなに頑張ってもクリアできないクソゲーです。
ここにたくさん書かれていますが、荒ぶる羅針盤や戦闘システムなど運が関わるものが多すぎる上に艦娘を育てても一撃で瀕死状態になるなど、全く努力の欠片も感じさせない素晴らしいシステムになっております。
また今回のイベントで様々な課金要素を増やしたこと、今回のイベントの最終ステージが最低難易度でも上級者(またはニートなど時間のある人前提)の難しさだったことから、これからは新参や微課金プレイヤーを徹底的に排除していく方針だと思われます。
はっきり言います、キャラがかわいいだけのゲームです。
しかし、一部の艦娘にしか追加グラフィックなどの要素は無く、自分が好きになった艦娘がそこから外れた場合、その魅力すらも無くなります。
正直、キャラに惹かれてるだけならもうゲームはしないほうが良いでしょう。
あなたの精神や生活が崩壊します。
プレイ期間:3ヶ月2015/09/08
終わったなさん
と言うと完全に終わったということです
放送を見ても甲なのにコメントが無い、来客が少ないです
だからこそ、サクラ生主みたいなのがバレバレですわ
同じことやってるのに数人しか来ない奴、500人来る奴 もうあからさまですよね
あとね、本当に飽きた
オワコンではなく、4にコンです
あとね、いきなり野中なんて配るからですよ?必死にやってきた人達が、その月やらなかっただけで、貰えないんですから バカにしてますよね
ランカーまで運ゲーですから
ランカー報酬も年開けたら最初に全部提示しろ
まあもうやらないけどな
プレイ期間:1週間未満2019/12/17
この引導が目に入ら.さん
平成の米騒動で嫌になり、艦これアーケードも引退し、すっぱり手を切りました。
すがすがしい気分です。遠征とか出さずに、これから夏をエンジョイです。
運営さんも、夏をエンジョイできるといいですね。まさか、夏休みもなし!?
よくあるダメ運営の典型なのかもしれませんが、ここの運営はなんでそんなことするかなーってことを必ずします。
何かシステムを追加するときに、必ず嫌がらせをセットにするんです。
今回の艦これアーケードで、フィット砲システムが追加されました。
これは、このブラウザ版でも導入された、自分の能力以上の艦砲を搭載すると、弱体化されるというものです。
これって、別に弱体化なんか必要なくて、この組み合わせなら+ボーナスが付きますだけにすればいいんですよ。
なのに、かならず、弱体とか不利とかをセットで追加するんですよ。
だから、システムが分かり辛くなるし、産廃アイテムがどんどん増える。
結果どうなるかというと、これはだめあればだめ、これじゃないとだめって縛りプレイばっかになって、ゲームをやる爽快感がどんどん薄れて苦行化。
そして、これが素晴らしいと思ってるんでよすね。
この芸無をやめて、記憶から艦これが抹消されて、このクソプロデューサーと縁がきれたときが、真のゲームクリアです。
あ、すみません訂正します。Mプレイが好きな人には、超おすすめな芸無です。
なお、ユーザーもツイッターとかで描かれる絵の量も激減してるあたりからすると、史実ッでいうならばマリアナ失陥(2018春イベ)以降レイテ戦での連合艦隊壊滅(2018米騒動)あたりかな?
アビホラやアズレンという本土空襲をうけて、ユーザーがごりごり削られているわけですな(笑
次の二期とやらの投入はまさに、沖縄戦!!!(2018夏イベ?)
菊水1号から10号までの、バグつぶし特攻作戦を実施してもらいましょう!提督に(笑
相手が強力というよりは、稚拙な作戦で自滅というのは、史実ッどおりですなぁ...沖縄戦はそうはいっても組織的に反撃できたんで、なんとかユーザーを奪い戻せるといいですね。ん?、イベントを実施するだけで、ユーザーを奪い戻すなんてことは考えてもない!?いや、実に旧日本軍っぽくていいですね。
それにしても、苦情言われてるところを直せばいいだけなのに、なんでできないんだろう...
プレイ期間:1年以上2018/08/04
ウゾダドンドコドーンさん
工作レビューの嘘が酷いので、不都合な真実をお知らせします
>サービス開始時からプレイしてますが、とてもバランスがとれたゲームだと思います。年4回実施されるイベントは頑張ればクリアできるものばかりで、理不尽なものはありません。また、初心者向けに低難易度の丙が用意されているので初心者の方でもクリアが十分可能です。
運ゲーなのに難易度インフレとギミックの煩雑化を重ねて、これのどこがバランス取れてるんだよ
理不尽以外の何でもないだろ
しかも最近は、15夏と16春を乗り越えた信者寄りな古参ですら、丙でもキツいと言いながら次々と引退してくんだけど
>そして、イベントの報酬は非常に豪華です。大和型、アイオア、サラトガなどの強力な戦艦や空母はもちろん、海防艦なども報酬に登場し幅広い層が満足するように考慮されています。
年々報酬が渋くショボくなってるんだよな〜
しかもアイオワは2年近く一切入手機会が無いし、二度と復刻されないんじゃない?
>ここの運営は非常にユーザー思いでUIは日々改善され、実装される改二も特殊能力を持った強力なものばかりです。次回のイベントも今までのイベントのように始めたばかりのユーザーでもクリアできるように何かしらの手助けはしてくれると思います。ですので、もうイベントまで2週間切ってますが、気にせずに始めてみてください。
ツイッターでしか告知しないのにツイッターでまともな意見リプにすらブロック、しかも要望フォームには一切目を通してないのもバレてるんだが?
改二は特殊能力を持った強力な艦ばかり?アズレンの艦艇と間違えてんじゃないの?
このように、実際には、よっぽど物好きでマゾヒストな人以外には、到底オススメできません
よっぽど物好きでマゾヒストな人なら、やればいいんじゃないですかね
大抵は耐えきれなくなりますが
プレイ期間:1年以上2018/02/04
ななしさん
そもそもゲームというのは、古来、運が絡むものでは?トランプだってボードゲームだってみんなそうですよね。自分ではどうにもできない運をいかに操るのか、それがゲームの楽しさのひとつだと、私は思います。
このゲームはまさにそれを絶妙なバランスで具現化し、さらにその上にコレクションの楽しさを付加した新しい発想のゲームだと思います。もちろん、それが万人受けする面白さだなんて思いませんけど、面白さの基準なんて人それぞれですし。
装備の開発に資源をさくのか、新しい艦娘の建造に資源をさくのか、装備強化に資源をさくのか、それとも出撃してドロップを狙うのか…どれが一番期待値として合理的か、そんなことを考えながら遊んでいると、ついつい夢中になってしまいます。
運ゲーだからダメだという方は、きっと「コレクション」部分に重きを置いているのだと思います。もちろん、そういう要素があるゲームだから、その意見もわかりますけど、そもそも「ゲーム」とは何か、と考えたときに、運の要素が強すぎるから、というのはちょっと乱暴かなーって。決められた結果がほしいなら、アドベンチャーゲームをやるとか読書をするとか、選択肢はいくらでもありますしね。
プレイ期間:1年以上2015/05/23
今回のイベントも理不尽極まりない。
どうすれば突破できるかまったくイメージが湧かない。
システムは複雑化するばかりだし、そもそもこちらが攻撃を一方的に受ける
マスばかりになっている。
1番納得できないのは「丁字有利」と「丁字不利」の仕様。
なぜ、丁字有利で笛の攻撃力も上昇するのか分からない。一切有利になっていない。
敵はこちらの艦を1隻でも大破させれば撤退するのだから、相手の攻撃力も上げたら
断然こちらが不利になる。このことに運営が気がついていない、もしくは放置して
いることが大問題。
プレイ期間:1年以上2025/11/17
遊びに来たさん
イベントの時に湧いてくる意味不明な批判はアンチ以外なにものでもないですよ
少なくとも自分がアンチと言ってるのはやってもいないのにまるで古参や熟練者ぶって適当なことを言ってる人限定ですよ
はたらけさんみたいな薄い批判しかできないのが典型的なそれです。別に真っ当な低評価批判なら納得もできるし文句言う道理もありません。
固定編成は確かに先行組や検証者のありがたい情報で動けますが、失敗を喜ぶ信者はアンチと同義なので相手にする気はないです。
さて、そのありがたい情報を得たとしてもイベで主力が欠けた時や温存したいときは不合理な選択せざるを得ません。そこで旗艦にすべきか後ろに下げるべきか、駆逐艦や軽巡なら連撃にすべきかカットインにすべきか、その人なりの工夫がほどこされます。
wikiや攻略ブログ等を見て効率プレイも悪くはないですが、もしそんなプレイをしててクソゲーというなら、こんなやり方はそもそも自分でやってるゲームではありません。他人がやってきたことをただ再現してるにすぎません。
編成や装備が各提督で個性がでてもクリア者がいるのは運ゲーである故で設定ガバガバな分自由度が広いのがこのゲームのよさだと自分は思っています。
真相は低評価の多さではなく、1000以上の書き込みの多さである事実です。本当に低評価の人の多くが事実であるならば過疎化必死なのは免れないですが、イベ開始時のニコ生の放送数はいくつありました?某サイトでスレがいくつ乱立されました?
事実が見えなくてただ批判しかできないならアンチです。決めつけでもなんでもなく事実である道理です。
正直今回のイベはやりすぎで運営も対応がひどいですが八つ当たりだけの批判はやめましょう
また釣れたらでてきますね
プレイ期間:1年以上2015/08/21
薄れゆく意思さん
16冬と春の間頃に始め、今まで惰性で続けてます。
16年度は地道にプレイし続けて17年度、18年度はイベント完走出来たり出来なかったりで…
ただ、やる気が少しずつ薄れてきたのは17年度くらいからでしょうか。
最初から運ゲーだなとは思ってましたけど、それに加えてクソゲーだと思い始めたのは17年夏の頃…割と遅い方ですね。
潜水新棲姫とかいう邪魔でしかないクソガキを回避不能な道中に配置するという暴挙。あれは無い。
その時だけならともかく、そこからずっとイベントの道中皆勤なんですよコイツ。設定してる奴は馬鹿か?
…その後、一応対策可能な装備が作られ、配られましたけど当時は海域突破報酬ばかり。任務による報酬は近年に至るまで無し。
このゲームの運営はキャラどころか装備すら配りたくないという意思が見え見え。
やめるプレイヤーが増えていくのも、新規参入するプレイヤーがまるでいないのも納得です。
昔から長く続けているプレイヤーでないと、ロクに遊べないようなクソゲーなのですから。
私がこんなゲームをやりはじめたきっかけはキャラとかではなく興味本位からですが
正直やるんじゃなかったと思う反面、やってて良かったと思える事も少なからずあります。
それは神風型駆逐艦の子達です。今現在は5人実装されてますね。
性能はザコなのですがパセリさんお手製の袴っ娘で皆可愛いです。CVのチョイスもこのゲームにしては大変良いです。
しかし…入手するのが難しすぎる。彼女達はいつものマップでのドロップや建造などでは手に入らないのでイベントマップで手に入れるしかない。
(このゲームは神風型に限らず、入手性に難のあるキャラがとても多いです)
私は16春が初イベントですが最初の海域すら突破できなかったので、神風型初実装イベントでの初入手は叶わず。
それから結局全員揃えるのに18冬までかかりました…弱いキャラでも揃えるのにここまでの時間がかかるゲームはそんなに無いでしょう。
でもこれに関してだけは後悔してません。神風型の子達は皆可愛いからです。
そういやキャラといえば最近の運営は同じキャラばかり、しつこく推してましたっけ…
ゴトランドでしたっけ? あいつの何処がいいんでしょうかねぇ。1隻持ってますが私にはさっぱりわかりません。
あと海防艦とかいう駆逐艦を上回るクソザコのクソザコ幼女達を連発とか何なんですか。そんなのしか出せないんですか。
ガンビア・ベイ? そこまで推すならいい加減、ドロップさせたらどうですか。クソザコなので二隻目は解体確定ですけど。
あ、可愛さの欠片もないキモい浮き輪は●んでどうぞ。
まだ一応続けます…が、5月に行われるゲーム内イベントの動向によってはいい加減、引退します。
神風型以外でも可愛いなと思う子はいますが、どこぞの無能がドロップさせないので一向に手に入らない…(18年度は機会無し)
キャラゲーでキャラを渋るなよ。
プレイ期間:1年以上2019/04/15
名無しさん
よく艦これ信者が「嫌ならやめろ」と言いますがDMMのゲームはDMMアカウントに紐付けしているらしく「やめる場合はDMMアカウントごと消さなければならない」です。艦これも例外ではありません
つまり「嫌になってもやめさせてもらえないんですね」なので信者の言うことを正しく翻訳すると「嫌ならやめろやwwwでも登録者数の数増しには協力しろwww」になります。ふざけてますね。
なんでゲームを止めたいだけなのにDMMのアカウントを人質にとられなければならないんですか?
とっととこの不具合直せよ運営
プレイ期間:1年以上2020/08/08
おにぎりきゅーぶさん
☆3や☆5のレビューを読めば「まともな思考を持つ人」なら誰もが思う。
「こいつら頭おかしい」ってね。
どこをどう見ればアズレンが艦これのパクリとなるのか?
戦闘時にカードを5枚中3枚選んでバトルする「マギアレコード」は「FGO」のパクリか?
カードゲーム「MTG」を元にした「デュエスマスターズ」はパクリとなるのか?
「お城プロジェクト」は「千年戦争アイギス」パクリか?
「刀剣乱舞」は「艦これ」パクリか?
答えはNoだ。
大まかに見ればシステム的に似たところはあるものの、それでも独自の色が多く目立つ。
だが、アズレン側が艦これと共通している点は「艦船擬人化ジャンル」という一点のみだ。それ以外、何一つ共通点がない。
アズレンが艦これのパクリだと主張している連中はまともな思考を持つ人からすると「かかわりたくない精神異常者」と思われても仕方が無い。
ゲーム内容、イベントも他と類を見ないほどの劣悪なものだ。
・メンテ時間の度重なる延長とそれに対する補填・お詫びなし
・ギミックに対し、ノーヒント。それが大量にちりばめられてる。
・艦種・出撃制限が多すぎる
・イベントの終了日時を、イベント開始日時に公表しない。
・絵師のレベルが他ゲームに比べて著しく低い(大破時に体格が変化する等)
・新規艦の大半がドロップ限定
・5年たっても建造落ちしない艦娘が多い
・任務受注が未だに手動
・ありとあらゆる面で運ゲーを強いられる
・敵のほうが艦これが上手い
・艦娘が無能ばっかり
・短冊プルプル、倍速・戦闘スキップなし
などまだまだあるがきりが無い。
一時期「艦これを辞めるなら今日」「プリコネをはじめるなら今」というワードが出たぐらいだ。
信者には馬の耳に念仏だろうがあえて言わせて貰う。
アズレンじゃなくていい。DMMゲームだろうがプリコネだろうがなんでもいい。
一度、他のゲームに触れることを是非ともおすすめする。
そうすれば、艦これがいかにゲームとして機能していないかがわかるだろう。
その上で艦これに戻るのならば、他のゲームを貶めることだけはやめるように
プレイ期間:1年以上2020/09/06
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