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艦隊これくしょん

  • PC
  • シミュレーション
  • 育成
  • カード

2.118,186 件

戦略も糞もないサイコロゲ

にくきうさん

戦闘は最初に陣形決めたら結果が出てるくせにいつまでたっても倍速やスキップ機能追加なし
そのわりにはちんたらしたテンポなのでイライラしてくる
同じ編成同じ装備持って行っても全て結果が変わるランダム戦闘 簡単にいうと1か0のサイコロを振って1出たら撤退とかというくそげ
こちらから介入する術がゼロはじまったら見守るだけ

連ガチャみたいな開発は10連やら100連やら一気にやれない無駄に時間がかかってイラついてくる

艦の性能は強艦以外基本いらない(というか使いどころがない弱いものだらけで結果的にそうなってしまう)
また運営は強艦だけ使われるのが気に入らないのかイベントで名前指定してきて縛りいれてきたりします(縛りは自分がやるもので運営が縛り入れるのはちょっとアレ)

とにかく運営にやる気が感じられないイベントは年に4回程度その間にミニイベが2回程度ぶっちゃけ暇な時間が長すぎてやることないです(ほとんどレベル上げハムスター)
また昨今のイベントは初心者お断りする傾向が出てきてはいりずらい 最低難易度でもイベント始まる前にそれなりに時間かけないと完走はきつい部類

サビ開始からやり続けてますが年々改二ペース(艦のアップグレード)も落ちマンネリを感じはじめたのでせっかくなので投稿しました
私から言えることは今更ランダムだらけのこれをやるぐらいなら別のもの探したほうが絶対楽しめる

プレイ期間:1年以上2017/01/27

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ゲームの内容や仕様は、十二分すぎるほど述べられているため、割愛します。

結論を言うと、ゲームは「ほどほどに」が良いことを教えてくれる。良いお手本のようなゲームでした。
艦これに限ったことではありませんが、信者もアンチもゲームへの想いが両極端にいき過ぎた結果の具現化です。
どちらも、狭いコミュニティの中で長年に渡って濃厚接触を続けてきているので、濃くなる一方です。
度が過ぎると人格や人相も変わっていきます。
ここまでくると、今さらどうにもなりません。

何であれ、こうなってはいけないという典型的な例だと実感した次第です。

私自身、ブラウザ版は離れてから時間がたっています。中華産の類似品を暇潰しにプレイしていますが、これがなかなか面白いです。
艦これのヒットがなければ、船舶擬人化というジャンルがここまで確立することはなく、これらの類似ゲームも生まれることはなかったでしょう。

DMMの功績は大きいと思っています。

プレイ期間:1週間未満2020/05/16

資源管理がすべてと言っていい

おだだだだだださん

キャラ萌え兵站ゲー。
気に入った艦隊を作り、それらを育成。
資源を効率よく運用し、海域を制覇していく。
基本はこれ。

最初の頃は資源に悩まされるが、遠征等でかなり資源効率がよくなるのでぶっちゃけ張り付いて延々とプレイ可能。
体力消費型のブラウザゲームと違うとこですね。

逆にコンテンツ消費が早く、飽きるのも早いのも難点。
ルーチンワークになるので単純作業が苦手な人は向かないかも。

少額の課金で長く遊べますが、全てを課金で補おうとすると、逆に他ゲーよりもかなり課金しないといけなくなるので、金で解決というふうにはなかなかいかない。
まぁその辺は人それぞれの懐事情にもよりますが。

プレイ期間:1年以上2020/06/18

数年ぶりに復帰してみて

っぽーぬるさん

タイトルの通り、数年ぶりに艦これに復帰して遊んでみました。
リアルで時間的に余裕ができてきたのと、昔やってたということで久し振りにやってみたくなったからです。

さて、それでは以下に個人的な感想を記させていただきます。

【良い点】
・艦隊”これくしょん”と名のある通り、コレクション要素があってなおかつキャラの数が多いので、収集欲がそそられる
・キャラの育成要素もあるので、好きなキャラがいる時はレベル上げや改造をすることによって見た目を変えていくことも楽しめる
・年に数回行われるイベント期間で過去のレアキャラなどを手に入れられる機会がある

【悪い点】
・一部のキャラでもう二度と手に入らないようなキャラがいる(イベントなどでしか出てこないキャラがいたりする)
・レベル上げが鬼畜
・資源(特に燃料・ボーキサイト、修理バケツ)がすぐに枯渇する、並びに資源枯渇により十分な出撃回数や試行回数が見込めない
・UIがわかりづらい・使いづらい
・キャラのグラフィックが任意で変更できない
・ログインボーナスがない
・任務(と呼ばれるクリアするとアイテムや資源がもらえる要素)の受注が手動、なおかつ同時に5個まで(無課金に限る)しか受注できない
・ゲーム内に公式からのアナウンスのような項目がない(メンテ情報などはTwitterなど外部サイトから得るという手間が発生する)
・キャラを改造するために必要なアイテムで一部、通常プレイではなかなか入手できないようなアイテムを要求してくる(戦闘詳報、カタパルトetc)
・通常海域の攻略に要求されるキャラのレベルや装備、機嫌が異様に高い(攻略サイトを見ると、そのレベルや装備品、装備枠、そしてそもそもキャラ事態に驚くだろう。)
・戦闘はただの数値計算とお祈りするだけの割に、ルート分岐時の羅針盤操作や戦闘開始前の陣形選択などちょこちょこと操作を要求される、なお待ち時間がほとんど

【まとめ】
時間がある時じゃないとできないなぁと改めて思いました。

まあ、公式様が「趣味の延長上」と仰られていたので、悪い点についてはそういうことから来ているんじゃないですか。
ユーザー目線に立っていないどころか、そもそも「趣味」らしいのでね。
趣味なら悪く言えないですね。趣味ですもの。

私もこれからも無理なく趣味の一つとして楽しませてもらいます。

プレイ期間:1年以上2023/05/27

休止

カーンカーンさん

だましだましやっていたけれど、さすがに積み重ねた時間資源を消費しても一切結果が出せない(出させない)仕様にげんなり。敵の過剰火力とインチキワンパン大破然り、じゃんけん(戦闘)に勝ち続けるという手続きを踏んでも、ボス前の羅針盤(笑)でハズレマスを用意してあると言う、人をバカにしたMAP構造然り。完全乱数任せならば、数値比べすらいらないだろう。

ゲームというものは不快感を覚えるためにやるものではない。
軍艦もネタ切れで海外艦に頼り始めているし。あとは海防艦でも出すのかな

プレイ期間:1年以上2016/06/16

擁護できないE7と先行実装の嘘

丙が丙じゃないさん

既に大多数の人が問題であげているが、E7のボス弱体化ギミックの24時間リセット。確かにボスに何らかの対策をとれば弱体化できるというのはギミックとしてアリかも知れないが、24時間でリセットというのは何だろう?普通の社会人にはほぼ不可能、何とか休みに丸一日かけてもクリアは難しい。
特に甲乙丙のうち、上位の甲と乙は難しくても納得だが、丙が丙じゃないレベルの鬼畜な難易度。最低難易度で平均艦隊レベル85を超えていても一撃大破の嵐。難易度とは一体何なのだろう…?

更にイベントの目玉の先行実装艦は先行実装とはうたっているも、実際は嘘。E7クリア者がよく動画で使っている秋月やプリンツといった高性能艦は間もなく一年近く経過するが未だにイベント報酬以外に入手手段はない。しかも最近のイベントはこういった高性能艦や前回イベント先行実装艦の秋津洲をルート固定にしたマップもあり、先行実装艦の使用を前提とした調整。それでいて入手手段のない後発プレイヤーは圧倒的不利になる。

丙が丙じゃないイカれた難易度、社会人殺しの廃人向けギミック、先行実装艦をいつまでも出し渋り、その出し渋る艦がなければ攻略が困難にする格差がある限り、初心者や新規お断りには変わりない。

プレイ期間:半年2015/09/07

戦う行列の軍艦の収集は大便をするゲームです 真っ青の航路の妨害の行為を行います 軍艦の娘の商標を独占してネットワークの右翼の賛美と支持の日帝を受けてゲームに協力するのです 遊ぶのは真っ青の航路を推薦するのです 私達のゲームは高品質できわめて楽しいです 時代遅れの化石物の狂人でのネットワークの右翼が開発の反対の社会性の右翼団体のフロントの企業に営業して戦艦の収集もあるのです 世界平和のために軍艦の収集を停止しましょう

プレイ期間:1年以上2019/06/30

もう無理

ハムスターさん

めんどくさいギミックや基地航空隊や支援艦隊や連合艦隊、それらに対するキラ付けで時間も資源もバカみたいに減っていく
それに加えイベントの難易度はインフレするばかり...
今回の双子のボスのHP600ってなんですか?それに随伴の空母2隻も一体でボス足り得る強さ
水上部隊では夜戦でしか倒せないので完全にお祈りゲーでしかも途方もない確率でボスのみを狙ってさらにカットインまで決めないとクリア不能
もうこの冬イベをもって課金もプレイも引退します

プレイ期間:1年以上2017/02/26


ゲーム自体は春イベは楽しかったが夏イベはひどいってレベルじゃなかった。


ただゲームはまだいいとして問題が信者
この中のレビューでブログで艦これの不満を言って信者に叩かれたというのがあったけどまだそれは可愛いレベル。

普段はコメントが無い自分のただの自己満足ブログで「やっと丙ですがクリア出来ました!うちの艦娘もよく頑張ってくれました!」的なことを書いただけで「その指令レベルで甲勲章取れないとか引退して貰えませんか?^^;」だとか「甲勲章持ってないくせに嫁とか身の程をわきまえてもらえませんか?ケッコン艦解体希望します」とかを突撃されて言われた、信じられんだろうが冗談抜きでマジで。


簡単に言うと民度に関しては甲勲章持ってない奴ブログ晒しスレがあるって書けば民度がどうやばいかがわかると思う


ゲーム自体はほとんど放置ゲーでとくに迫力があるわけでもないしキャラが動くわけでもない、ただ唯一いいのは音楽くらいでゲーム自体としては2点。

プレイ期間:1年以上2015/09/13

バランス悪すぎでしょ

花の缶詰めさん

どうして艦娘たちのレベリングはやりにくいのに、指令部レベルばかり上がりに上がって特定海域の攻略難度が上がるんですか。

艦娘たちのレベルもそうですが、装備の練度や種類なんかはそうそう揃う筈がない仕様なのに、どうしてこのような酷ぇバランスになってんですか。

バランス調整もろくにできないんですか、ここの運営は。それとも故意ですか。前者ならただの無能、後者なら悪質な性格ですね。

どっちもかな。

あと、気のせいですか。
ここで批判してからというもの、イベント海域でレア艦どころか輸送ゲージボスでのドロップさえもないことが増えたんですが、まさかねぇ……。

もし、個人に対して何かしらの操作ができるのであれば、そんな無駄なことに労力を使うなと言いたいですね。ま、確証のない話なので何とも言えませんがね。

プレイ期間:半年2019/06/08

太平洋戦争はまだ70年程度前のことなのですがあの戦争を体験した人、戦闘で亡くなった人が身内や関係者にいることに対してなんの配慮もなく酷く傷つけるような発言は見ていて気分のいいものではありません
戦争は二次元美少女が戦ったわけではなく、戦闘に参加した多くの人が傷を負い、亡くなった方も多数いることが理解できないのであれば親御さんの関係者に聞いてみるといいでしょう
案外、肉親で亡くなられた方がいるかもしれません
兵器や戦闘をモデルにゲームにすることを悪いこととは思いませんし私自身も遊んだりしますが実際に亡くなった方、その方達の関係者の方々に対する配慮は忘れないでいただきたく思います

プレイ期間:1年以上2018/02/18

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