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艦隊これくしょん

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艦これ楽し〜(≧∇≦)

山風カワイイよ〜さん

今回がイベデビューのド新人提督です。

はじめる前はココも読んで色々不安でしたがやってみたらとても楽しいです。

艦娘はとても可愛いしBGMも良いですね。

今やってるイベは目標だったE-3までクリア出来ました。
E-2の報酬の佐渡やE-3報酬の四式戦疾風が貰えイベでしか手に入らないレアな艦娘も沢山手に入れたのでとても満足です。

流石にド新人に最終海域クリアは無理そうで涼月が手に入らないのは少し残念ですがはじめるのが遅かったのでそれは納得しています。

なのでレベルを上げて冬イベは最終海域クリアを目指したいです。

今からはじめる人には不安になるレビューが多いのではじめたばかりの新人の感想を書き込みました。

プレイ期間:3ヶ月2017/12/04

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下のレビュー要約
ドM向け

やりがい➡ブラック求人と同じこと垂れ流しています。

ここで危険と感じたら回れ右をおすすめします。

さらに掘り下げると

時間泥棒です。
時間と見会わないことが嫌いな人はやらない方がいいです。

本当に時間の無駄遣いでした。

無料でできるパチンコと比喩されていますが、パチンコはお金がキャッシュバックされる可能性はある。
が!これはどうでしょう?
帰ってくるのはデータだけです。

貯めておいた資源=お札と置き換えましょう

あと一回出撃すればお目当てのモノが手にはいるかもしれない=あと1玉4円パチンコの250玉分のうちに大当たり来るかもしれない

といいつつ千円札突っ込むのと同じ心理突いているんですよ

端から見ててどう思います?

すごく可哀想な人に見えませんか?


艦これの場合だと代わりに数分見てるだけ
イベントの場合だと一番奥の場所にお目当てのモノがある場合一番奥の場所にたどり着いたとして12分どころか更に演出が伸びて14分かかります。

一時間だと一番奥の場所にお目当てのモノがあった場合その挑戦権が4回しかありません。

中には300とか回してる人もいたほど。
300÷4=75
累計75時間使っても来なかった場合どう考えます?

その75時間は無駄だったと思う。

なお目玉の場合一度取りこぼすと一年以上も機会を失う場合もあります。

今やったら1年後にまだ続いているとは思えませんがね。

時間泥棒と思ったらやめといた方が普通です

プレイ期間:1年以上2018/01/02

装甲低い艦あえて集めるのか^_^
夕張は入れても旗艦向けだしバルジ無いアタッカーの軽空母入れたら大破リスク艦増えるだけ
大淀と夕張のステ差ぐらい理解して編成組むでしょ
回避と装甲が夕張は低過ぎる
(秋刀魚イベ的には4スロが使えるが大淀で足る)

縛りプレイなら仕方ないが
改二ないとしても長良とか矢矧等装甲高い軽巡あえて外して選ぶならリスク上がるのは当然
装甲59はやめとけ
五十鈴改二でもいいから装甲69じゃない軽巡は1-5ではやめとけ
旗艦以外で装甲68以下は自虐プレイだよ?
運要素上げてどうする?
月々のゲージ割りまで苦労するな
苦労はイベだけでいい

このゲームでプレイスキルを言うなら制空や装甲とか夜戦キャップ等を常に意識しているか

一応某wikiや攻略サイトにはたまに情報は出してる
ドロップ関連等

みたいに艦種が同じでもステ差やスロット差があるケースを有利にもって行けないと運要素は上がりに上がる

回避は隼鷹>>千歳と言いそうだし言っておく
どうせバルジで回避下がる
装甲86で開幕千歳が大破したケースはイベ後無い
乱数をステでねじ伏せて運要素を減らす
ただしカスダメは増える



プレイ期間:半年2015/10/11

なんでてめえが勝手に世間を代弁してんだよ。てめえみたいなクソ紙ほども価値がねえ精液の詰まっただけのごみ袋ごときが世間を代弁できるだあ?思い上がりも甚だしいわ。ゲーム作りの経験も何もねえくせに。自分の作っているゲームを世間が求めているからその方針を貫くってだけの話だろうが。

ユ-ザ-の意見をクソほどの価値もないと決めている時点で貴方はクリエイタ-として必要な素養が欠けている あと方針を貫いてるじゃなくて他にできることがないんでしょう?5年間一向に戦闘システムの根幹が変わってないのはそういうことですね

 おめえが勝手に時代の流れを読んだ気になっているだけだろうがカス

貴方は求められているニ-ズにちっとも答えられていない流れを読んだ気になっているのは あなただ

引退したならレビューする権利ねえだろうが。頭大丈夫か?

権利?元提督が意見してはいけないなど 誰が決めました?自分勝手な俺ル-ル
付けるな だから学生時代のボドゲで友人無くしたんだよ

それはただのお前の主観だ。客観的にはユーザーの声を広く聞き入れ柔軟に対応するアメリカンドリームを実現した成功者だろ。嫉妬してんじゃねえよ。

成功してるなら どうして 祝アクティブ○○突破を言わなくなったんですか?
要は新規が入っても辞める人がそれ以上だからでしょう?
意見や要望を全てブロックするような意地汚い性根のくせに
引退した人はほぼそう思ってるよ 現行でプレイしてる人もね

艦これは神ゲーだ。文句言うな。甲13ない奴はレビューすんな。

でた お決まりの甲13 お前の短冊プルプルお祈り運ゲ-にみんなうんざりしてるんだよ 艦AC見習ったら? どうせプレイヤ-が苦しむ姿が見たいだけでしょう? 苦行の果てに脳死したゴミは艦これやめられくなるなんて言ってるし
辞めた人は飽きてやめたんじゃない お前の態度に呆れて辞めていったんだよ
帰ってくるわけない
貴方は 複数のアカウントから 書き込んでますが(平松 瑞雲教徒 尚希 そのほか☆5 他の人の名前借りて成りすます)
ここのランキングが上がっても もうあなたの悪評(正確評価)は覆らない

2月か3月に 艦これのサ-ビス存続の為にアズ-ルレ-ンをサ-バ-攻撃して
サ-バ-クラッシュさせましょう と書いたのはあなたでしょう
この度の艦これ運営サ-バ-攻撃 他で不具合が出たと書いてない
自作自演で同情買わないでくださいね 見苦しいですよ

 信頼のmade in Japanかつ、艦船擬人化ゲーの頂点に立つこの艦隊これくしょんで、正しい海戦・正しい軍事知識を身に着けて、中国共産党に心を売った豚どもに恥をかかせてやりましょう。

貴方の知識ウィキペディア便りなんでしょう?別にそれが悪いわけではない
ですがアズレンはアズレンで楽しんでいる人に 中国に魂売った豚なんて言ってるのはそれがあなたの本音でしょうね

SEGAに提携してもらったら?艦ACの開発時 ブラゲの原案まんな持ち込んで拒否されたそうですが それが間違いでないと思い込んでる時点で あなたはナチュラルドクトリンから 何も学んでない

最後に 以前投稿した☆1の人削除しましたね 通報しましたか
そういう意地汚いマネしてないで もっと人の話聞いたほうがいいですよ

この投稿者名と同じ 投稿があり☆5がついていたら それは自分の偽物です
注意 


プレイ期間:1年以上2018/05/08

システムもゲーム性も劣悪なのに続けられてる人には感心します。
他所に迷惑をかけてない善良なプレイヤーさんはその寛大な心を忘れないでほしいです。

でも他所に迷惑をかけてる艦国人。あなた方は恥を知ってください。
そして運営。あなた方(特にタナカス)も進歩のなさを恥じてください。海外からの攻撃とかいう嘘をつくのもやめろ。
あとリアイベでまた瑞雲ゴリ押しか。馬鹿じゃねぇのか。

(個人的にフィギュア関連も同じキャラ選ばかりでメーカーもクソ)

プレイ期間:1年以上2019/03/19

そして、むしろ苦しかないゲームだ
建造や開発はもちろん、イベントに必須の装備改修の成功すらガチャ、戦闘もガチャ、ルート固定が無ければボスマス到着もガチャ
敵だけインフレし続け、面倒な糞ギミックばかり増え、さらにイベントでは装備喪失や空襲による慢性的な資源減少など、何らかのペナルティーというかユーザー側のハンディキャップが恒例
敵だけインフレしてるのにユーザー側がハンデを負うとはどういう了見だろうか
他でも挙がった意見だが、オート戦闘ゲーなんだからもっと簡単でシンプルでいいのに
しかし、そうはしない運営
簡悔しかない
苦もないゲームなんて、全くの嘘だ

プレイ期間:1年以上2017/07/15

運ゲー

渋柿さん

運ゲーです。プレイヤーがすることはクリックして出撃するのを眺めることくらいです。

羅針盤がぐるぐる回ったり、艦娘とかいう、以上に破れやすい服を着て戦場に出撃する連中が半裸になるのを眺めることに楽しみを見いだせるならば、星の数を好きなだけ追加してください。

プレイ期間:半年2014/12/21

信者の必至なポイント上げが酷い

衰退は止まらないさん

現在は信者(運営側の工作員?)と思われる、高評価レビューの連投が続いております
星5がつけられているレビュー内容もおかしなものが多いです
2/10に艦これ改の発売もあることから必至なのでしょう

艦これの戦闘は初期からほぼ変わらず、大破で進撃して攻撃を受けるとロスト(消滅)
中破未満でボスへ辿りつく必要があり道中で大破したら撤退
つまり、道中の大破率が高いほどクリアが困難になります

論より証拠
これが艦これのバランス崩壊戦闘の実態です(6分あたりから)
http://www.nicovideo.jp/watch/sm24462188

続き(52回連続大破でボス到達が0)
http://www.nicovideo.jp/watch/sm24466286


これを見てもやりたいと思うのなら始めればいいでしょう
ちなみに、このイベントをきっかけに艦これで一気に引退者が出ました

プレイ期間:1年以上2016/01/27

言葉もない

名無しさん

内容に関してはこんなものはとてもゲームとは呼べない、小学生がチラシの裏に書いた双六のようなレベルだと思ってくれればいいです。
考えて対策する要素は0、ただただ試行回数を増やして目的を達成するまで祈るだけ。

運営に関してはみなさんも書かれてますが本当にひどい、告知はツイッターのみ、曖昧な
お茶を濁したような表現をしてミスリードを誘う、不具合起こしても謝罪できない、しない、
最近ではキャラドロップしない不具合をオンメンテでこっそり修正、保障も謝罪も告知すらなし、という有様です。

以上のことは決して嘘でもないし大げさに書いているわけでもないです。

プレイ期間:3ヶ月2014/06/12

ゲーム性は最低

クソゲーマーさん

可愛い艦娘を育てるのは楽しい。改造できると楽しい。

しかし、ステージ攻略やイベント攻略を始めるとストレス要素の方が強くて爽快感も全く無いゲーム。例えばステージを全部クリア出来なくても構わない、むしろ演習しかしなくても構わない人、艦娘の図鑑がNo.100以降がほぼ全く埋まらなくても構わない人、ルートや敵の攻撃などプレイヤーが介入できない理不尽な事がプレイする度に起こって、数ヶ月一切先のステージへ進めなくても構わない人にはオススメ。

プレイ期間:半年2016/08/05

とあるゲームデザイナーのお言葉

ホモの平松タクヤさん

某所より抜粋
とあるプロゲームデザイナーからの箴言
さわり部分だけですがこのような事を言っています

ゲームデザイナーはプレイヤーの事をブチのめしてはいけない
与えた試練を乗り越えてもらえるようにしなきゃいけない
デームデザイナーの仕事は例え難しくても、このゲームに没頭してこのゲームに時間を費やしたいと思わせること
プレイヤーの前に萎えてやめたくなるような課題を仕組むようなことはあってはならない
それが「酷い目に遭うゲーム」だ
そしてそういうゲームを作るのはどうしようもなく簡単だ
もしプレイヤーが「失敗した」と感じたなら、そもそもゲームデザイナーとしてあなたが失敗している
ルールに一貫性がなかったり、プレイヤーがどうしようもない選択肢や知識が活きない選択肢に困っていたり、一度の失敗の為に何十分もやり直しを強いるようなものを作ったのだとしたら、あなたが作ったのは「酷い目に遭うゲーム」だ。決して「難易度の高いゲーム」じゃあない

……とまあ見事なまでに艦これに当てはまりすぎているのでユーザー離れも必然であるといえます。何故なら艦これは「酷い目に遭うゲーム」だからです
田中謙介氏は二つの会社を経営し収益黒字を出しているあたり実業家としての技量はそれなりだが「簡単にクリアされたら悔しいじゃないですか」というユーザーに大バッシングを浴びた(これを発言したプロデューサーは後の仕事を降ろされた)言葉に共感している時点でゲームクリエイターとしては五流以下であることは明白です
アニメの失敗以降はニコ生のドタキャン、アニメ以降の観艦式の欠席、劇場版の舞台挨拶にも出席せずと公の場に一切顔を出さなくなりました
更にアニメ以降のイベント難易度が激増したのはアニメを酷評された報復ではないかと勘ぐられてしまう上に、アーケードに至ってはセガの関係者に案を出したところ「何、このクソゲー」と一蹴され、プレイしたユーザーからは「田中が関わってないだけでこんなに面白くなるのか」とまで言われてしまう始末

他の方々も言っていますが決して今の艦これはオススメ出来ません。どうしても興味を抑えられないなら二次創作やアーケードで溜飲を下げるのが無難です


プレイ期間:1年以上2018/03/22

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