最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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無駄なんだよ、無駄無駄
塩ルノ・ソルト花さん
計画的に艦娘たちをコツコツと育成して年に4回ある大型イベントに備えても、運次第で無駄に終わる
もしくは田中謙介の一存と鶴の一声によるガイジみてえな発想のクソギミックと簡悔で無駄に終わる
課金しても無駄、時間かけても無駄、コツコツ毎日やって育成しても無駄、無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄ァ!!
艦これはそういうゲームなんですよ
やってきたこと全てが無為に終わらされる苦痛を味わうリスクをプレイヤーは常に背負わされ、終わりの見えないゲージと羅針盤との戦いに絶望させられる
まあ絶望させられるのが性癖みたいなマゾのド変態になら勧められるかもしれませんけどね…
そうでない人にはオススメできないどころか、やめた方が良いと忠告しておきます
もちろん今から新規で始めても復帰しても無駄です
新規や復帰勢なんて、謙介の眼中にも狂信者たちの眼中にもないんですから…
無駄なんだよ、無駄無駄…
プレイ期間:1年以上2017/06/03
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--さん
2013年からプレイし、4年ほどのブランクを経て最近再開しました。
レベリングなどのちまちまとした地味な作業が好きな人には刺さるゲームシステムだとは思いますが、逆に言うとそれ以外はゲームの体を成していません。
今から始める人は、しばらくはイベント産キャラ入手を諦めて割り切る必要があります。
先にプレイしていたプレイヤーが有利であること自体は普通ですが、強力な装備や新規キャラクターのほとんどがイベント入手に限定されており、強力な装備がないとイベント完走が厳しいため、イベント配布される装備がないためイベント突破できないという負のスパイラルに陥っています。
しかし、イベントで配布されるキャラクターが必ずしも強力というわけではなく、通常海域でドロップするコモンキャラクターも育成さえすれば非常に強力かつ持参する装備も優れていることが多いため、イベント参加の難易度自体は目を瞑ることはできます。
艦これで一番の問題は、イベントの縛りが多いくせにまともな説明もないことです。最早このゲームを完全自力で攻略している猛者はいないでしょう。
攻略班の情報がなければただ無意味に資源と時間を空費するだけになりがちです。
イベントには2つ目以上の難易度では出撃制限が課され、一度使用したキャラクターを別ステージで使用できないことが多いです。そのため「とりあえず出撃して様子を見る」ということすら、非常にリスキーな行為になってしまいます。
運ゲーであることもレベリングゲーであることも納得の上でプレイしていますが、ゲームとは本来関係ない部分でのストレスが多すぎます。なぜボスまでの固定編成や特定のキャラクターの明言を運営がしてくれないのか。なぜ攻略班がリスクを犯してまで情報を開示しなくてはならないのか。縛り条件を見つけたとして、そこがスタート地点なので、そこからは祈るだけの運ゲーが始まります。
最後に個人的に良い点だと感じることを挙げます。
新規キャラクターが実装されるとどうしてもしばらくはそのキャラクターで盛り上がることが多いですが、だからといって既存キャラクターが蔑ろにされているということはなく、既存キャラクターの強化も行われています。(但し、恐らくは絵師さんとの都合で人気がありながらも強化が実装されていないキャラクターも多いですが)
また、こういうゲームには珍しくグッズや実店舗コラボなどでは描き下ろしが非常に多いです。水着や晴れ着などの季節限定グラフィックは慣れ親しんだキャラクターの新たな魅力があって楽しいです。
プレイ期間:1週間未満2022/08/10
アウリスさん
艦隊を戦地に送り出すまでに可能な限り有効な構成と装備を与えてやる。
そして無事に任務達成出来るよう見守るのがこのゲームの主なんです。とはいいますが、標的指示することもかなわない時点で艦隊指揮とはいえない。これはサービス開始一周年から始めたあたりから疑問に思っていたことではある。
どこかの刀の擬人化の場合は時代跳躍設定で連絡はとれないからわからないでもないが、指示の暗号をリアルタイムで送れる設定でもおかしくはないが、敢えてそれを排除。
慣れてくると、パチンコやパチスロ経験者なら変わらない事実に気付く。
1戦闘の結果画面に行き着くまでの演出時間もスキップ・倍速もできない上に命中率が下がる中破という状況・無理に次の戦闘に進めばキャラロスト扱いになる手前の大破になる状況、プレイヤーにとって撃破優先順が低いはずの敵をオーバーキルする仕様、逆にプレイヤーにとって厄介な敵を後回しで状況がひどくなる仕様。
この辺で気付いて続けられているのはお気に入りのキャラクターを育てて活躍させたい愛情の補正がかかっていたと思える。
が慣れてくると単純な作業になるためながらプレイでもできるのだが、
仮にデイリー任務である南西諸島任務という序盤MAPでいかに燃料・弾薬・ボーキサイトを微々たるものだが節約して回収して収支を黒字に近くするかで今後のプレイの回数分を増やしていくかが肝ではあるが、いかんせん南西諸島任務というものは5回以上ボス戦でA評価勝利という条件で、運が良ければ1時間以内。悪ければ1時間以上費やすこととなる。酷いときには五時間もかかったという話も聞く(某生放送のユーザー放送で雑談中に出たあるユーザーの情報)
こういう操作性が0に近いものを、ながら作業1時間以上やれば普通の人は「自分だらだらと何やっているんだろう?」と自分のやっていることに疑問を持つはずだが、自分を含む総プレイ時間が長い人は感覚がマヒしている。
その一時間に他のことに集中して打ち込めることがあったはずと普通の人なら気づけるはず。という考えに至る。
残念ながら自分を含めるプレイヤーの多くはそれが欠落してしまっていると思える。
それでも、いわゆる信者という人種は反論があるはずだが敢えてこの冷や水をぶっかける発言の裏の意味を提示しておこう。
「頭を冷やして、離れたプレイヤーやプレイしていない人間たちを見て考え直せ」と。
それは自分がゲームやっているのが好きという自分に酔っているだけだと。
汚い言葉で煽っているのはこのコンテンツによって生まれたストレスを他人にぶつける最低な行為であると。
人によって合う合わないという言葉も自分のプライドを守るための手段であると。
全てはマウンティング行為をしたいという心理描写の表れ。
充実感達成感という言葉もいいかえれば飼いならされた社畜が新人を洗脳する都合のいい言葉。人間はそこまでマゾヒストではないし洗脳や暗示から解ければ我に帰って「何やっていたんだ」という自覚症状が出る。他人を馬鹿にしているとしか思えない。
その上に立っているのが運営や田中謙介なのではあるが、戦闘画面の倍速など時間短縮の改善策ができるはずにもかかわらず敢えて声のでかい信者を利用して反対案・改善案を封殺したうえで見せしめにアカウント凍結させたりなど独裁者気取りでこのコンテンツを継続させている。
人を馬鹿にした行為ともいえる。
さてこの低コストで課金要素が少ないと言ってはいるが、課金が普通になっている今、それでもプリペイド式とはいえWEBマネーにお金を払うという行為に抵抗を感じる人種もいる。
少なくともわたくしもその人種ではあるが、はじめて課金せざるを得ない状況にさせたのもこのコンテンツであった。
最初は様子見で2014年の渾作戦終了の約半年まで母港拡張課金はしなかったのだが、魅力のあるキャラクターを揃えて育てて活躍させたいという考えに至ったため課金したのだが、渾作戦まで実装されたキャラクターからリストアップした分の9割はそれから2年半の間にLV98以上にさせてしまったため目的はほぼほぼ達成された時点で「今までなにやっていたのだろう」と我に還ったクチである。
つまりはどんなにゲーム性が0だとしても、キャラクターありきでモチベーションを維持できたタイプであったと自覚できる。
そのキャラクター補正がかかって高レベルまであげたとしても恩恵と呼べるものはすべて乱数次第で無駄な努力と感じてしまった以上多くの人には薦めない。
それでもキャラクターに興味持った人に言えば
キャラクターグッズや二次創作までで留めた方がいいと思える。
プレイ期間:1年以上2017/07/23
長年提督さん
「その1」の続きです。嘘を平気で撒き散らす工作レビューに騙されないために、あえて2回に分けて長文にしています。
今回は艦これ運営についてです。
ゲームに対するユーザーからの指摘や批判というものは、本来システムを改善してよりよいゲームにしていくために必要不可欠なものでしょう。
ですが、今の艦これ運営に対して批判を運営に問い合わせたり、ツイッターなどで指摘すると、運営から反撃をされることがあります。実際に運営に問い合わせをした人のなかには、さらに理不尽な乱数操作をされるといった報復がされているようです。実際に被害に遭った人は少なくありません。以前も「戦績表示」に書かれていることが運営にとって気に食わなかったので、わざわざ一ユーザーに対して報復措置をとったことがあります。
また、ツイッターではそういった運営にとって耳の痛い指摘をしてくるアカウントを次々にブロックしています。その証拠に、今艦これ運営のツイッターを見てみると批判リプなどほとんどありません。気に食わないアカウントをブロックして批判などなかったことにしているからです。
荒らしリプなどはブロックして然るべきでしょうが、真っ当な指摘や批判にまで耳を閉ざしてしまうのは問題でしょう。
そして挙句の果てには、運営がそういった批判リプに対して文句を言うために、わざわざツイッターの別アカウントを作ってユーザーに煽りリプで報復をしている始末です。私も以前「今の艦これは○○の部分がおかしいのではないですか?」といった指摘をしてみたら、そういったアカウントから攻撃されたことがあります。
そのリプいわく「艦これへの愛があれば、そんなものどうとでもなる」だそうです(笑)。こんな言い草が通るならば、どんな理不尽なゲームでも作れてしまうじゃないですか。ゲームは宗教ではありませんよ(笑)
そういった「批判に対する批判」のためだけに、わざわざツイッターのアカウントを作成するような動機をもつのは運営以外にはいないでしょう。なぜならそういう攻撃ツイート以外していないのですから。
今の艦これ運営はこういったことを平気でやります。傲慢以外の何者でもありません。俺達にとって都合のいいシステムに文句を言うなということでしょう。ユーザーあってのゲームだということを忘れているようです。
ということで、これからこのゲームを始めようとする人がいるならば(いないと思いますが…)、まずお勧めしません。
艦娘達は自分たちの首を絞めるようなトンチンカンな攻撃をしますし、逆に相手のAIはほとんど確実にこちらに課金させるような攻撃をしてきます。さらに上述のように運営は傲慢です。彼らはユーザーのことなど考えてはいません。望外に人気が出てしまったので、完全に天狗になっているのです。
それでもこのゲームをやりたいのであればプレイすればよいでしょう。ただ高難易度にやりがいを求めているなら止めたほうがいいです。
※さて案の定、信者(というか運営あるいは工作員)が下のような支離滅裂なコメントをしているので反論をしておこう。
「イベントが難しいだの運ゲーだの言ってる連中は単に努力が足りないだけだ。今回のイベントでも縛り編成でE7甲をクリアした提督がいる事から、今回のイベントもバランスのとれた神イベントである事は明らか。そして、イベント期間も4週間とたっぷりとってある。はっきり言って、こんなにユーザの事を考えた艦これのイベントさえ難しいと思うのは、艦これに向いていないとしか思えない。」
努力が足りないだけというのは根拠不明で具体性の欠片もない。一応今回もクリアしたが努力だけではどうしようもない要素が存在する。同じ練度、同じ編成、同じ基地航空隊で望んでも何回やってもクリアできない人が存在する以上、運ゲー以上の問題要素が存在しているのは確かでしょう。既に述べたように明らかに乱数操作をされているし、運の要素が強いゲームであることこそ明らかだ。
それに「バランスのとれた神イベント」と言っているが、これも根拠が説明されていない論理の飛躍だ。運営が工作しているか信者がそう感じているというだけ。それに「向いていないとしか思えない」と言っているが、向いていないから辞めたという人が評価しているのだから当たり前だろう。
こういうコメントはほとんど運営の回し者か運営自身がコメントしているので参考に値しない。甲クリアしたプレイヤーとして言わせてもらう。運営よ、嘘を吐くな!
プレイ期間:1年以上2017/09/10
苦行嫌代さん
わー、なんかすごいレビューだなあ、というのが第一感想ですね。
第二次大戦中の司令官と同じ苦しみを味わえ、それを味わってこそのゲーム、それがわからないならわかるまでやれって事でしょうか。
何だか大戦中に強制されたお国のためになんとやら、みたいな思想に近い気がしますが。
ということは艦これ運営は、あの当時の思想をそのまんまプレイヤーに強いているってことですか。
こわいなあ。
そんなゲーム近寄りたくないや。
一応、ゲームも一昨年まで3年ほどやりました。
うん、8年くらい前のネトゲなら良かったでしょうね、という内容。
それでも、いろいろと説明不足だし、レベル上げれば上げるだけ損する、月間のランキング上位がもらえる報酬でやっとクリアできるイベント海域って、そりゃあやる気もなくしますわ。
確かに他のゲームでもね、レベルが上がってても敵との相性が悪い武器やキャラで挑むと全く歯が立たない、みたいなものはありますよ?
でも、きちんとチュートリアルで説明あるし、ちゃんとしたキャラ、そこそこ鍛えた武器武器で挑めば、ギリギリでも勝てる作りですよ?
装備もキャラも備えても道中で引き返さざるを得ない、ヘイトだけたまっていくという艦これは珍しいです。
ゲームでストレスやヘイトをためてどうするんでしょうかね。
まあ、精神的マゾヒストさんなら仕方ないのかもしれませんが。
本当なら星はつけたくもないのですが、試しに星3つ状態で投稿してみますね。
プレイ期間:1年以上2020/05/13
お前も病気さん
ゲームのレビュー書く場で何で個人のレビューの批判だけしてんの?
ほんとこのゲーム擁護する連中性質が悪くて気持ち悪いわ
岩本改修が未だに納得できない 改修素材52型にしたところでネジ消費量は岩本任務サボってたやつらの方が得するとかクソすぎんだろ
結局このゲームは先駆者はシステムで損させられて新規は報酬で損させられるんだよな
プレイ期間:1年以上2016/10/26
成田さん
これからやる人への注意書き
キャラが好きって人は同人のみにするべき
ゲームとして艦これはクソゲーなので
やらない方がいいです。
とは言いつつも、コミケでも大部廃れていたけどね
辞書のような分厚い攻略本を熟読しても
運次第のゲームです。
これって一番つまらない要素
開発や建造より、作戦成功の是非が圧倒的に運
スマホ片手にやっていたけど、○○がいいとか、この編成でとかはありがたいが
結局は運次第なので関係なかった
素人でもわかる有名な海戦が秋と冬の前後半のイベントだったがクソ仕様でついにランク外になり、元看板ゲームとなりましたね
公式が意見、不満な点の改善しない
または淘汰するのに必死
お問い合わせすれば、テンプレ返事もなく
Twitterに書けばブロック(罵声や暴言はしてない)
中国並みの言論統制
最後にあなたの欲しい艦娘はゲット出来そうですか?
艦娘によってはサービス終了までにドロップしない艦娘も多そうです。
以上の事を踏まえて、考えよう。
良いことしか言わない人に要注意です。
社会に出ればよくわかりますよー
プレイ期間:半年2018/01/04
あかんねさん
よく艦これは他のゲームとは違う(課金ガチャがない)と言う人がいます。
確かに課金して石を買いガチャを回す行為はありません。
しかしやってみればすべてがガチャ要素しかないゲームだということがわかります。
イベント海域で出撃してボスを倒すまでの流れを一例で書いてみます
まず羅針盤ガチャです。このガチャでは編成や装備で固定できるものもあれば完全ランダムなものもあります。逸れれば終了、ボスへはたどり着けません。
次に道中戦ガチャです。このガチャは敵の陣形ガチャと交戦隊形ガチャの二種類で構成されており陣形はあらかじめ決められた数パターンから決定されます。殺意が高い単縦や嫌がらせ以外の何物でもない警戒を引かないように祈りましょう。交戦隊形は60%で攻撃がまともに通る同航以上を引かないとだらだらと長引いてカスダメが蓄積されます。さらに敵の撃破順はランダムなので撃破順ガチャもありますね。
道中には更に空襲ガチャ、夜戦ガチャ等もあります。カットインガチャと攻撃順ガチャの成功を祈ります。
さあボスにたどり着きました。
まず基地航空隊ガチャです。運が悪いとカスダメしか与えずボーキを1隊あたり100以上吹き飛ばす悪魔のガチャです。続いて航空戦ガチャです。対空カットイン成功を祈りましょう。更に決戦支援ガチャです。なんとキラ付けしても10%で来ません。来ても当たるかは運次第です。
ここで交戦隊形ガチャです。60%の同航以上を引けなければS勝利は難しいです。40%はここで足切りとなりますね。
更に友軍ガチャも追加されました。カス艦隊がこないよう祈りましょう。
最後に夜戦ガチャです。ここで効率よく敵を落とせるかで被害も戦果も変わってきます。
ここまで来てやっとキャラガチャを回す権利が与えられます。1%程度のお目当て艦が出るまで頑張ってね
ちなみに大量のコモン艦(ハズレ)が入っています。
ここまで長々と書いてみましたが、ただガチャを回すという行為が好きな人にはオススメです。
キャラガチャを回すまで平気で15分とかかかりますが頑張って下さい。僕はもう無理です
プレイ期間:1週間未満2019/06/13
平松タクヤさん
まずキャラゲなのに艦隊をコレクションできないって?
お花とかFGOみてみ?
最高レアリティがガチャ排出率0.5~1パーセントくらいの渋い確率で
しかも数十種類も実装されてんだぞ
キャラゲだけどそいつら最高レアを引くのはまず石油王じゃないと無理だ
しかし艦これは時間と資源さえ使えば
確実に掘れる。頑張ればキャラコンプだってできる
ってかそもそも艦これの最終目標ってキャラコンプでしたっけ?
自分のお気に入りキャラを愛でて愛でて愛でまくって
お気に入り艦隊で蹂躙するってスタイルのゲームだよな
そして史実では一航戦の足を引っ張り
擬人化してもやっぱりクズの代名詞にふさわしい
役立たず空母の瑞鶴や翔鶴を轟沈させオナニーすることがこのゲームのコンセプトだろ
そんなことも理解できないタナコロどもがコンプできねえじゃねえかって?
ばっかじゃねえのwww自分から勝手に高い目標に設定してんじゃんwww
甲勲章が取れない?別に取らなくたっていいんですけど?
自分から勝手に目標高く設定しておいて何文句言ってんの?
やっぱり甲13ない奴は何をやっても駄目ですね
レビューする資格なんてないんだよ甲13以外
プレイ期間:1年以上2018/03/02
トマホーク菊池さん
まぁね好きにすればいいんですよ
さて冬イベが始まりましたが皆様如何ですか?
周りは盛り上がっているようですが私は冷めたままですね
何故かって?難易度丁とか持ってきてもそれでクリアしても丙と大して変わらないし
肝心の装備は甲乙とかですし
今まで出し渋った海外艦を放出しても
使えるのはごくわずか
もう今更キャラだけで食いつくほど熱意も無いんですよ
運営が後段作戦の開放で手のひら返してくるか、それかイベントキャラ大放出の後で
何が待っているのかはここにいる人はよーくわかってるはず
浮かれていられるのは今のうち
初心者を歓迎してももう遅い
終わったんだよ
プレイ期間:1年以上2018/02/17
りらはんたーくYAさん
丁が実装されたが提督ならもちろん甲だよな?
丙とか乙に逃げる奴は提督失格
もう艦これ辞めろよ
そんな雑魚は艦これにいりません
せっかく作ってくれた田中謙介に失礼だ
恥を知れ恥を
我々は常に試されているんだ
逃げた奴は艦これを語るな
もちろんレビューも禁止だ
愚痴愚痴未練たらしいんだよ
いいか?艦これは愛国心を養うゲームである
だから艦これは最高なのである
艦これやってると日本人で良かったと思えるのである
プレイ期間:1年以上2018/02/17
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